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- [FP] Akimichi, Gojin
Convidado
Convidado
Gojin Akimichi
DADOS BÁSICOS
Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique neste link.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade:17
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante.
Clã: Akimichi
Kekkei Genkai:
Vilarejo: Kumogakure
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Gennin
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos básicos derivados de seus estudos na academia ninja e também sobre seu clã.
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: 2,00 metros.
Peso: 155 quilos.
Cabelos: Longos e de tonalidade marrom claro.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros:
Descrição Geral: Gojin é um garoto de estatura e peso altos, seus cabelos são marrons e vão até seu pescoço, são presos pela bandana que os deixam para cima, além de contar com duas marcas de x em ambas bochechas. Sua roupa é um terno azul escuro concluído com uma armadura que tem o kanji de "comida" (食, shoku) sobre ela.
![[FP] Akimichi, Gojin B590f2931300e27972984b249f9167b2](https://i.pinimg.com/originals/b5/90/f2/b590f2931300e27972984b249f9167b2.png)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: Comer, concluir missões, dar boas risadas e estar sempre fazendo novos amigos.
Coisas que não gosta: Desigualdade, injustiça e ingratidão.
Motivações: Se tornar um grande ninja no futuro e criar amizades verdadeiras.
Medos: Morrer.
Transtornos/Defeitos: Está sempre contando piadas, mesmo em situações que demandam seriedade.
Descrição Geral: Gojin é um garoto gentil e carinhoso que sempre está disposto em ajudar seus amigos e companheiros de missão, mas as vezes pode ser muito inocente em certas situações, pois sempre prefere dar segundas chances para quem seja e na maioria das vezes acaba sendo prejudicado por causa disso. Tem uma enorme paixão pela natureza e por seu clã, isso faz com que ele se sacrifique por essas coisas sem nem mesmo pensar duas vezes.
HISTÓRIA
49 DG
Gojin fora criado numa pequena aldeia do clã Akimichi, localizada na floresta de Kumogakure. Desde pequeno o garoto foi incentivado por seus pais para seguir a carreira ninja e ambos depositaram todas suas esperanças e forças nisso. Desde menor o menino demonstrou que seria um grande ninja, pois fora um dos mais jovens do clã a dominar perfeitamente todas as técnicas hereditárias e isso de certa forma impressionava os outros familiares.
Mesmo que tenha demorado um pouco para entrar na academia ninja, Gojin ingressou nela ao seus dezessete anos, pois havia decidido entrar apenas quando estivesse totalmente preparado para tornar-se um ninja. Mesmo tendo dificuldades em provas que exigiam muito de seu intelectual, Gojin destacou-se em outras que exigiam força bruta e esforço físico, isso fez com que o garoto tenha conseguido se formar com êxito na academia ninja.
Finalmente se formando, seria essa a hora de Gojin começar sua vida adulta e se aventurar no grande mundo ninja.
DEFEITOS E QUALIDADES
QUALIDADES ✓ Força Aguçada (00) ✓ Grande Durabilidade (01) ✓ Prodígio (03) | DEFEITOS x Gordo (01) x Brincalhão (01) x Código de Honra: Humanitário (02) x -- |
DATABOOK
[02] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[01+1] Força
[02-1] Velocidade
[01+1] Stamina
[01] Selos
[00] Regeneração ━ .
[03] Recuperação ━ .
[00] Sensoriamento ━ .
[00] Shurikenjutsu ━ .
[00] Cura ━ .
[00] Absorção ━ .
[00] Ninshu ━ 10 Dano.
[00] Combate – .
[00] Ilusão ━ .
[07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[02] Extras
[00] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: clique aqui.
BOLSA DE ARMAS (20)
- Armas Básicas:
- Kunai: 5x
Shuriken: 5x
Kibaku Fuda: 8x
Kemuridama: 3x
Hikaridama: 3x
Fio: 10m
- Shibuki:
A Shibuki (飛沫; "Respingo") é uma das espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa, empunhada por Jinpachi Munashi. A lâmina utiliza vários papéis explosivos, contidos dentro de um deslocamento substancial de modo que incorpora explosões junto ao Kenjutsu do usuário, ganhando o título de "Espada Explosiva" (爆刀, bakutō). A espada em si possui dois lados distintos, com uma aresta de corte estreito localizado abaixo de uma ampla plataforma. O rolo acima se desenrola ao longo deste último lado, deslizando para baixo em cima de uma superfície para formar um segmento individual composto de inúmeras marcas de explosivo que se separa do restante após a detonação. A espada é capaz de recarregar um outro segmento de etiquetas para a plataforma automaticamente após cada explosão.
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton.
Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade:
Transplantes: --.
Habilidade Única:
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 Gennin | 00/04 Ninjutsu | 00/02 Taijutsu | 00/02 Fuuton | 00/03 Prodígio
MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
- Jutsus Básicos:
- Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Fuuton:
- Fūton: Toppa
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de reunir o chakra no estômago, o usuário expulsa-o como uma rajada de vento. Essa técnica é poderosa o suficiente para eliminar tudo na vizinhança imediata do usuário. Essa técnica também pode ser usada para fins suplementares, como criar um vórtice de vento para salvar um aliado em queda.
Fūton: Reppūshō
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica de Liberação de Vento em que o usuário aumenta sua velocidade, ou pelo usuário apertando as mãos, o vento é comprimido e transformado em um vendaval poderoso, que tem força suficiente para derrubar uma pessoa. Quando usado em conjunto com shuriken ou kunai, as ferramentas tornam-se mais letais à medida que sua velocidade aumenta.
Wind Release: Air Bullets
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica dispara múltiplas balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobis.
Shinkūken
Rank: C
Requerimentos: —
Descrição: O usuário balança sua espada e uma rajada de vento é liberada no arco em que foi lançada. A técnica é forte o suficiente para parar projéteis que são lançados no usuário.
- Akimichi:
- Baika no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Clã Akimichi.
Descrição: Esta é uma técnica secreta passada no clã Akimichi, que aumenta o tamanho do corpo do usuário através da conversão de suas calorias em chakra. O usuário pode alterar livremente seu tamanho à vontade ao usar esta técnica e pode usá-lo por um período extenso de tempo. Uma aplicação comum das técnicas dá ao usuário uma aparência muito redonda devido ao aumento do tamanho da parte abdominal, que é feito a fim de utilizar o Nikudan Sensha. Outras aplicações mais comuns aumentam o tamanho de todo o corpo, tornando o usuário um gigante.
RELACIONAMENTOS
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: Enmei Sarutobi.
Intimidade: Amigos muito próximos.
Descrição: Conhecendo-se desde os cinco anos de idade, a dupla desenvolveu um forte laço fundamentado sobre o sentimento mútuo de que um deveria proteger o outro. Após o retorno de Enmei para Kumogakure, tendo concluído seus anos recônditos de estudo da Força, os "irmãos" se reencontraram novamente.
Link(s): 1.
LINKS COMPROBATÓRIOS
Última edição por ??? em 3/12/2019, 21:35, editado 9 vez(es)

Angell
Game Master
![[FP] Akimichi, Gojin HDMzBMs](https://i.imgur.com/HDMzBMs.png)
![[FP] Akimichi, Gojin HDMzBMs](https://i.imgur.com/HDMzBMs.png)
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.
![[FP] Akimichi, Gojin Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
![]() | Olá, Convidado, eu sou a Angell. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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