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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Totoro
Genin
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Mado
DADOS BÁSICOS

Alcunhas:
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade:
Idade:  17 anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante.
Clã:
Kekkei Genkai:
Vilarejo: Konohagakure.
Bijuu:
Graduação: Genin.
Times:
Conhecimentos: Básicos da academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,75 metros.
Peso: 60 quilos.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Destro.
Outros: Cicatriz de corte no olho direito.
Descrição Geral: Mado é um jovem de estatura mediana com uma silhueta esguia e de pele branca. Seus cabelos são grandes e sempre estão presos num rabo-de-cavalo. Possui uma cicatriz de corte em seu olho direito tendo perdido a visão do mesmo.
Personagem Base: Tahomaru, Dororo.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Pastéis, doces, café e chocolate. Pássaros em geral, chuva e colecionar pedras.
Coisas  que não gosta: Gatos e bebidas alcoólicas.
Motivações: Se tornar forte, destruir o sistema de aldeais e transforma-las em uma única nação.
Medos: Nenhum em especial.
Transtornos/Defeitos:  -
Descrição Geral:  Mado é um jovem focado. Sabe que para realizar seus sonhos terá que seguir por um longo caminho. Tornar-se forte é necessário para sua jornada e nada o fará desistir. Apesar de raramente demonstrar como realmente se sente, fazendo-o apenas para amigos próximos, o garoto é capaz de socializar normalmente com outras pessoas. Acredita que para conseguir unificar as grandes nações ninjas terá que conseguir o respeito de muitas pessoas.

O seu desejo de mudar o mundo ninja é muito grande, entretanto, não está disposto a passar por cima das pessoas e usa-las como ferramentas. Muito menos causar atrocidades como assassinatos de inocentes, genocídios e qualquer outro modo retorcido e malévolo para conseguir realizar seu sonho. Afinal, Mado é uma pessoa boa e justa.
HISTÓRIA

Mado fora criado por seu tio parteno, pois seus pais sempre estavam viajando pelo mundo como comerciantes. O homem de meia idade era um ninja da vila onde residiam, então ensinou ao garoto tudo que podia sobre o sistema. Por meio dele que Mado desenvolveu seu sonho de unificar as vilas em uma só. Tinha ouvido de seu tio várias histórias sobre guerras e como as coisas haviam ficado descontroladas por todo o mundo. Isso poderia acontecer novamente.

Após anos de treinamento, Mado conseguiu se tornar um ninja ao ganhar a patente de Genin, embora, este apenas seja o começo de sua trajetória para conseguir realizar o seu objetivo final.

QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES

Grandes Reservas de Chakra (3)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos personagens apresentam uma espécie de segunda reserva de chakra em seus corpos. Como dito por Hatake Kakashi, isto é ligeiramente raro entre os shinobis comuns e, com certeza, influenciará diretamente no futuro como um poderoso ninja, uma vez que desde as patentes mais baixas, pessoas com esse tipo de poder conseguem usar técnicas em grandes escalas sem grandes problemas de consumo.
Bonificações: Acréscimo de 250CH diretamente ao Status inicial.

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

DEFEITOS

Cegueira (2) - Olho Direito
Tipo: Ajustável (transplantes).
Descrição: Alguns personagens são completamente cegos, seja por uma doença hereditária ou algum acidente em sua vida. Contudo eles também podem desenvolver com maior facilidade outros sentidos como a audição e o olfato.
Influências: (3) Não podem enxergar absolutamente nada, porém podem aprender a terem sentidos aguçados (mesmo que sejam inatos); (2) possuem apenas um dos olhos cegos.

Receptor Incompatível (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Algumas pessoas nascem com estruturas de DNA incapazes de se adaptar a qualquer intervenção em sua estrutura, mesmo as mais simples.
Influências: Sofre o dobro de danos e tem os custos de chakra dobrados provenientes de transplantes dobrados.
DATABOOK

♦ [03] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [02 Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [01] Stamina
♦ [01] Selos

♦ [08] Iniciais
♦ [00] Extras
♦ [00] Adquiridos
SECUNDÁRIOS

♦ [00] Regeneração
♦ [00] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção
♦ [00] Ninshu
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão

♦ [00/15] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

10x Kunais
10x Shurikens
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin (0/15),  Ninjutsu (0/06), Afinidade Elemental (0/02).
MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Elementos:
RELACIONAMENTOS

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS



Última edição por Totoro em Dom 24 Nov - 12:00, editado 3 vez(es)
Totoro
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
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[Ficha de Personagem] Totoro  Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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[Ficha de Personagem] Totoro  Scre1755
[Ficha de Personagem] Totoro  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido