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- [F] Garou
Convidado
Convidado
Alcunha
00 / 00
Masculino
Hétero
Individualista
Inuzuka
Nenhuma
Jōnin 上忍
23
Verão
Vivo
Profissão
Bijuu
Descrição psicológica
Coisas que gosta: Comer, Lutar e Dinheiro.
Coisas que não gosta: Derrota.
Motivações: Nenhuma.
Medos: Perder Fang.
Transtornos/Defeitos: Não Aceitar Derrota.
Descrição Geral: Garou é muito egoísta e possui um ódio por heróis e tem uma personalidade confiante e vingativa. Ele odeia ser insultado e ataca qualquer um que o ofenda. Ele pensa muito de si mesmo e usa essa afirmação para ameaçar as pessoas de alto escalão, como até mesmo Kages e superiores. Ele também ataca os heróis de baixa classificação e aqueles que ele julga fraco pra viverem. Seu senso de justiça é visto de uma forma diferente, pois ele costuma não matar seus oponentes, e sim deixá-los incapacitados. Também não mata crianças.
Descrição física
Altura: 1,77kg
Peso: 1,82cm
Cabelos: Brancos
Olhos: Amarelos
Braço dominante: Direito
Outros: Nada
Personagem Base: Garou (One Punch Man)
Descrição Geral: Garou é um jovem com características afiadas, olhos amarelos e longos cabelos prateados que aumentam em duas grandes espigas. Embora não seja uma pessoa particularmente grande, ele é bastante musculoso. Ele usa uma camisa preta apertada de mangas compridas e calças brancas soltas.
Coisas que gosta: Comer, Lutar e Dinheiro.
Coisas que não gosta: Derrota.
Motivações: Nenhuma.
Medos: Perder Fang.
Transtornos/Defeitos: Não Aceitar Derrota.
Descrição Geral: Garou é muito egoísta e possui um ódio por heróis e tem uma personalidade confiante e vingativa. Ele odeia ser insultado e ataca qualquer um que o ofenda. Ele pensa muito de si mesmo e usa essa afirmação para ameaçar as pessoas de alto escalão, como até mesmo Kages e superiores. Ele também ataca os heróis de baixa classificação e aqueles que ele julga fraco pra viverem. Seu senso de justiça é visto de uma forma diferente, pois ele costuma não matar seus oponentes, e sim deixá-los incapacitados. Também não mata crianças.
Descrição física
Altura: 1,77kg
Peso: 1,82cm
Cabelos: Brancos
Olhos: Amarelos
Braço dominante: Direito
Outros: Nada
Personagem Base: Garou (One Punch Man)
Descrição Geral: Garou é um jovem com características afiadas, olhos amarelos e longos cabelos prateados que aumentam em duas grandes espigas. Embora não seja uma pessoa particularmente grande, ele é bastante musculoso. Ele usa uma camisa preta apertada de mangas compridas e calças brancas soltas.
"O dia da caça chegará, e conseguiremos toda a glória que nossos antepassados sonhavam..."
Prólogo: Instinto Canino
Em um determinado dia, algumas crianças chamaram Garou para brincar, a brincadeira seria de super-herói contra vilão, à vista, pediram para o intérprete ser o antagonista, algo que ele acabou aceitando sem problema nenhum, pois, simplesmente, era muito jovem, o rapaz não tinha consciência das coisas ainda, ou de como funcionava o bullying escolar, sendo assim, quando aceitou a proposta dos garotos de bom grado, alguns meninos seguraram ele pelos braços, deixando outro rapaz, denominado Tatsu, desferir golpes físicos e insultos, agredindo fisicamente e psicologicamente o garoto. Não feliz com isso e sem saber pelo motivo que bateram nele, furioso e inconformado pelas risadas dos indivíduos, Garou perguntou para os meninos por que eles tinham feito aquilo com ele e qual era o propósito de bater nele, naturalmente responderam sua pergunta: "porque você é o monstro, todos sabem que, no final, todo vilão perde para o super-herói, independentemente de qualquer circunstância". Através dessas palavras afirmativas, quando estava na sua adolescência e por volta de seus 13-15 anos de idade, Garou fez o seguinte questionamento para si mesmo: "por que o monstro sempre tem que perder? Por quê? O herói sempre tem que ganhar, mas isso é tão injusto". Partindo dessa premissa, eventualmente acabou criando suas próprias ideologias a partir desse ponto inicial de insatisfação entre bem e o mal, começando a simpatizar mais com os mals e fazer sua própria indagação sobre os heróis.
Depois de passar determinado tempo, Garou conseguiu entrar no dojo de Silver Fang, um Jonnin da Folha membro do Clã Inuzuka, esse que se tornou seu mestre mais para frente ao decorrer da sua trajetória como seu discípulo, além de lhe conceder o lobo do Clã Inuzuka. A partir desse ponto começou a praticar artes marciais, aprimorando suas principais habilidades de combate, treinando incansavelmente para ficar mais forte. Mesmo ficando mais robusto e ciente de suas atuais limitações físicas, suas ideologias permaneciam iguais de quando ele ainda era uma criança, pois queria se tornar um monstro poderoso que pudesse ganhar de qualquer pessoa, contudo, não só mais uma monstruosidade qualquer, mas sim o mais forte e reconhecido por todos como uma ameaça eminente, inclusive, pelos próprios super-heróis que ele gostaria de receber tal reconhecimento. Em um determinado dia, o intérprete decidiu enfrentar todos os discípulos de Bang, portanto, Garou conseguiu ganhar facilmente dos seus adversários e, consequentemente, pelo seu ato inapropriado, acabou sendo expulso do dojo e, ao decorrer do tempo, começou a sua procura para achar oponentes mais fortes, isto é, esse foi o passo inicial para ele se tornar forte, algo que ocorreria cedo ou mais tarde.
Em um determinado dia, algumas crianças chamaram Garou para brincar, a brincadeira seria de super-herói contra vilão, à vista, pediram para o intérprete ser o antagonista, algo que ele acabou aceitando sem problema nenhum, pois, simplesmente, era muito jovem, o rapaz não tinha consciência das coisas ainda, ou de como funcionava o bullying escolar, sendo assim, quando aceitou a proposta dos garotos de bom grado, alguns meninos seguraram ele pelos braços, deixando outro rapaz, denominado Tatsu, desferir golpes físicos e insultos, agredindo fisicamente e psicologicamente o garoto. Não feliz com isso e sem saber pelo motivo que bateram nele, furioso e inconformado pelas risadas dos indivíduos, Garou perguntou para os meninos por que eles tinham feito aquilo com ele e qual era o propósito de bater nele, naturalmente responderam sua pergunta: "porque você é o monstro, todos sabem que, no final, todo vilão perde para o super-herói, independentemente de qualquer circunstância". Através dessas palavras afirmativas, quando estava na sua adolescência e por volta de seus 13-15 anos de idade, Garou fez o seguinte questionamento para si mesmo: "por que o monstro sempre tem que perder? Por quê? O herói sempre tem que ganhar, mas isso é tão injusto". Partindo dessa premissa, eventualmente acabou criando suas próprias ideologias a partir desse ponto inicial de insatisfação entre bem e o mal, começando a simpatizar mais com os mals e fazer sua própria indagação sobre os heróis.
Depois de passar determinado tempo, Garou conseguiu entrar no dojo de Silver Fang, um Jonnin da Folha membro do Clã Inuzuka, esse que se tornou seu mestre mais para frente ao decorrer da sua trajetória como seu discípulo, além de lhe conceder o lobo do Clã Inuzuka. A partir desse ponto começou a praticar artes marciais, aprimorando suas principais habilidades de combate, treinando incansavelmente para ficar mais forte. Mesmo ficando mais robusto e ciente de suas atuais limitações físicas, suas ideologias permaneciam iguais de quando ele ainda era uma criança, pois queria se tornar um monstro poderoso que pudesse ganhar de qualquer pessoa, contudo, não só mais uma monstruosidade qualquer, mas sim o mais forte e reconhecido por todos como uma ameaça eminente, inclusive, pelos próprios super-heróis que ele gostaria de receber tal reconhecimento. Em um determinado dia, o intérprete decidiu enfrentar todos os discípulos de Bang, portanto, Garou conseguiu ganhar facilmente dos seus adversários e, consequentemente, pelo seu ato inapropriado, acabou sendo expulso do dojo e, ao decorrer do tempo, começou a sua procura para achar oponentes mais fortes, isto é, esse foi o passo inicial para ele se tornar forte, algo que ocorreria cedo ou mais tarde.
Qualidades e Defeitos
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fūton (風遁, Wind Style).
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fūton (風遁, Wind Style).
Habilidade Secundária: Nada.
Especialidade: Nada.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Nada.
Pacto de Sangue: Nada..
Limite de Jutsus: Jonin - 00/30, Ninjutsu - 00/10, Taijutsu - 00/13, Genjutsu - 00/02, Afinidade em Futon - 00/02, Total - 00/57.
Bolsa de Armas (20)
— [10] Shuriken (05)
— [10] Kunai (10)
Iniciais + Instintos Anormais [00] + Habilidade em Taijutsu [02] + Agilidade Aguçada [02] Treináveis [00/13] + --. + --. | — Código de Honra: Derrota [02] — Sempre Jovem [01] — |
Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fūton (風遁, Wind Style).
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fūton (風遁, Wind Style).
Habilidade Secundária: Nada.
Especialidade: Nada.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Nada.
Pacto de Sangue: Nada..
Limite de Jutsus: Jonin - 00/30, Ninjutsu - 00/10, Taijutsu - 00/13, Genjutsu - 00/02, Afinidade em Futon - 00/02, Total - 00/57.
Bolsa de Armas (20)
— [10] Shuriken (05)
— [10] Kunai (10)
Relacionamentos
Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
Fichas Antigas
— Uchiha Asami
— Tanjiro Kamado
— Himiko
Treinamentos
—
Quests
—
Missões
—
Roleplays
—
Qualidades
—
Eventos
—
Diversos
— Presente de Natal (+3 Ponto de Qualidade)
Fillers
— Himiko's Tale, Ep. 01
- Relacionamentos:
- Nome:
Intimidade:
Link:
Descrição:
Missões Realizadas
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Links comprovatórios
— Uchiha Asami
— Tanjiro Kamado
— Himiko
Treinamentos
—
Quests
—
Missões
—
Roleplays
—
Qualidades
—
Eventos
—
Diversos
— Presente de Natal (+3 Ponto de Qualidade)
Fillers
— Himiko's Tale, Ep. 01
Este personagem tem a aparência de Garou da série One Punch Man
Player Off: Yagami / Contatos: Nenhum.
Player Off: Yagami / Contatos: Nenhum.
Última edição por Garou em 9/12/2019, 15:35, editado 21 vez(es)

Convidado
Convidado
Ninjutsu 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza.
- Técnicas:
- Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.
Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.
Rasengan
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O Rasengan é uma bola giratória de chakra formada e mantida na palma da mão do usuário, que só é conhecida por um punhado de shinobi. O Rasengan foi criado por Minato Namikaze, baseado na Bijūdama. Ele passou três anos criando o Rasengan, que ele pretendia ser o mais alto estágio de transformação de forma. Como muitos dos jutsus de Minato, o Rasengan não exige selos para as mãos. Uma vez formado, também não requer nenhum chakra adicional para sustentá-lo, o que significa que não há limite definido para quanto tempo o Rasengan pode ser mantido. No entanto, o Rasengan se dissipará se colidir com algo, mesmo que seja um alvo não intencional. Embora a forma do Rasengan seja consistente de usuário para usuário, seu tamanho varia de pouco grande o suficiente para ser notado até muito maior que a mão do usuário. Com maior experiência com o Rasengan vem um tamanho maior. Jiraiya descreve o Rasengan como mais forte que o Chidori, uma afirmação com a qual Sasuke Uchiha concorda depois de comparar o dano causado pelos dois ataques. Em contato, o Rasengan mói em seu alvo, impulsiona-os ao longo da trajetória do Rasengan – ou longe do usuário ou no chão abaixo deles – e em alguns pontos estouram, causando sérios danos no ponto de contato.
Técnicas Básicas 幻術
Descrição: São técnicas ensinadas enquanto o ninja está em processo de estudo, na Academia Ninja. Normalmente são técnicas de Rank E até Rank C, que tem conceitos simples, usadas apenas para ensinar os ninjas na academia.
- Técnicas:
- Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Taijutsu 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
- Técnicas:
Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
- Técnicas:
- Fūton: Rasengan
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Minato Namikaze criou o Rasengan com a intenção de combiná-lo com sua própria natureza, uma tarefa que se mostrou muito difícil para ele concluir antes de sua morte. Kakashi Hatake também não conseguiu combinar o Rasengan com sua própria natureza relâmpago, fazendo com que ele inventasse o Chidori. Naruto inicialmente se esforça para combinar o Rasengan com sua natureza do vento, apesar de usar clones de sombra, que ele descreve como a necessidade de olhar para a esquerda e para a direita ao mesmo tempo. Ele é finalmente capaz de superar esse obstáculo fazendo um clone moldar o chakra em uma esfera e ter outro infundindo a esfera com o vento. O produto final torna-se o Fuuton: Rasengan. O Fuuton: Rasengan aparece em grande parte idêntico ao Rasengan padrão, embora se mostre mais forte. Quando usado em combinação com outros jutsus, como no caso da Técnica de Vórtice de Água do Tufão, sua natureza de vento pode expandir a área de cobertura do outro jutsu. Naruto inventa a Fuuton: Rasenshuriken logo depois que ele descobre os princípios da Fuuton: Rasengan, e por essa razão ele raramente usa a Fuuton: Rasengan.
Fūton: Atsugai
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: Uma poderosa técnica de vento lançada pela máscara de vento do Kakuzu. Essa massa do tipo tornado é comprimida até que tenha uma densidade muito alta antes de ser liberada. A explosão pode atingir um vasto alcance, causando dano massivo tanto no alvo quanto nas proximidades. Esta técnica também pode ser combinada com o Katon: Zukkoku, para aumentar a potência da chama em grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.
Fūton: Kamikaze
Rank: B
Requerimentos: Perícia ou Afinidade Elemental: Fuuton
Descrição: O usuário libera uma rajada de vento que forma vários pequenos tornados. Combinado com Katon: Hibashiri, que forma um círculo no nível do solo, cria um furacão enorme e flamejante.
Ressenpū
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário produz um poderoso fluxo de vento pela boca. Essa técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones de sombra em um instante.
Gunbai Fanned Wind
Rank: B
Requerimentos: Gunbai.
Descrição: O usuário agita seu gunbai como um leque para criar rajadas de vento poderosas, fortes o suficiente para afastar vários inimigos em um único movimento.
Última edição por Garou em 7/12/2019, 02:52, editado 1 vez(es)

Convidado
Convidado
Inuzuka
Descrição: O Clã Inuzuka (犬塚一族, Inuzuka Ichizoku) ou Casa dos Inuzuka (犬塚家, Inuzuka-ke) é uma família de shinobi de Konohagakure conhecida pelo uso de ninken como companheiros de combate e são facilmente identificados pelas distintas marcas vermelhas de presas em suas bochechas. Os membros têm o seu(s) próprio(s) parceiro(s) canino(s) quando atingem uma certa idade. Depois disso, o shinobi e seu(s) cão(s) são praticamente inseparáveis. Os shinobi se aliam aos caninos e lutam usando konbijutsu, como a Presa Passando Presa ou Presa Giratória de Presa entre outros, que se aproveitam de seu trabalho em equipe e suas garras e dentes afiados. Os membros do Clã também são capazes de se comunicar com os cães e diferentemente de Kuromaru, os cães não podem falar. Os membros desse clã, assim como os seus parceiros caninos, têm sentidos bastante reforçados principalmente o olfato, podendo sentir o odor em diferentes escalas de distância.
- Técnicas:
- Ooiga Gatenga
Rank: S
Requerimentos: Ser Inuzuka, Kage Bunshin e Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Descrição: Transformando ao lado de um Kage Bunshin e um ninken em uma única mistura gigantesca de três cabeças, graças ao Jinjū Kongō Henge: Santōrō, o usuário encaracola seu corpo e rola com uma velocidade feroz em direção ao inimigo, como se estivesse correndo atrás de sua próprio cauda. A rotação ultra-violenta criada pode rasgar através de vários inimigos, rasgando-os com o mais leve toque.Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Rank: A
Requerimentos: Kage Bunshin e Clã Inuzuka.
Descrição: Esta técnica é uma especialidade do clã Inuzuka, seguindo os princípios do clã de utilização de parceiros ninken. Depois de criar um clone da sombra, o usuário combina com este clone e seu companheiro ninken em um lobo gigante, de três cabeças. Isso aumenta drasticamente o seu tamanho e poder, ao mesmo tempo, ganhando garras afiadas e dentes caninos. Em seus ataques diretos, eles demonstram considerável eficiência. Além disso, usando técnicas para além disso dá origem a uma força destrutiva extraordinária.Chō Garōga
Rank: A
Requerimentos: Ser Inuzuka e Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Descrição: O homem e seu animal se transformam em um único animal gigantesco de duas cabeças pelo Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, e tal como o sua técnica parente, ele tem gira seu corpo em um violento golpe contra o inimigo. O poder é grande o suficiente para romper três portões Rashōmon.Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Rank: B
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: Uma transformação combinada, onde homem e animal se tornam uma única entidade. É uma especialidade do Clã Inuzuka, um clã que tem andado lado a lado com ninkens por gerações. Eles se fundem em um lobo bicéfalo, assim aumentando drasticamente o seu poder. Em seus ataques diretos, eles demonstram grande eficiência. Além disso, utilizando técnicas nessa forma dá origem á um extraordinário poder de destruição.Garōga
Rank: B
Requerimentos: Ser Inuzuka e Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Descrição: Homem e animal se transformam em um único animal gigantesco de duas cabeças, com o Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, e rotacionam seu corpo em um violento ataque contra o inimigo. A rotação ultra-violenta cria um vórtice de vácuo em seu entorno, que rasga o inimigo, mesmo sem tocá-lo diretamente. A velocidade excessivamente elevada da rotação impede a visão do utilizador, mas a marcação de urina no inimigo torna possível encontrá-lo com o sentido do cheiro. O poder é grande o suficiente para amassar um portão Rashōmon. Esse poder tem seus inconvenientes, no entanto, pois pode cansar rapidamente o usuário.Gatenga
Rank: B
Requerimentos: Ser Inuzuka
Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rolam a uma velocidade feroz contra o adversário, como se fossem grandes rolos com serras circulares. A técnica é capaz de causar danos poderosos quando em contato com o alvo.Gatsūga
Rank: C
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rotacionam a uma velocidade feroz e desferem muitos ataques poderosos como bestas quando o contato é feito com o alvo. A força desse ataque é forte o suficiente para perfurar uma pedra. Este ataque pode ser realizado isoladamente.Jūjin Bunshin
Rank: D
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: Uma versão modificada/misturada da Técnica de Transformação e Técnica de Clonagem, que é exclusiva do clã Inuzuka, permitindo que um usuário de cães, transforme seu animal em uma cópia perfeita de si mesmo. Quando combinado com o Shikyaku no Jutsu, o usuário e o animal se tornam praticamente impossíveis de se distinguir, pois ambos agem igualmente. Como qualquer transformação, a técnica pode ser quebrada através da identificação e do ataque ao animal, assim se dissipa a transformação. Esta técnica é geralmente seguida pelo Gatsūga.Tsūga
Rank: D
Requerimentos: Ser Inuzuka.
Descrição: O usuário gira a uma velocidade feroz e oferece muitos e poderosos ataques quando é feito contato com o alvo. O dano que ele pode infligir a um alvo humano pode ser extremamente prejudicial, pois pode facilmente quebrar as paredes de um muro de terra coberto de chakra; os quais possuem um raio mais espesso do que o próprio usuário. Este ataque é feito sozinho, mas ele pode ser feito com um parceiro, tornando-o mais eficaz.Shikyaku no Jutsu
Requerimentos: Ser Inuzuka
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.
Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do Corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.
Descrição: --
- Técnicas:
Descrição: --
- Técnicas:
Totsuka no Tsurugi
Rank: S
Descrição: A Espada de Totsuka, também conhecida como a Espada Longa Sakegari (酒刈太刀, Sakegari no Tachi), é uma variante da Espada de Kusanagi. Está embainhado em um pote de saquê; a lâmina é diferente de qualquer outra - ao invés de uma forma convencional, a lâmina é na verdade o líquido dentro da cabaça que é liberada e moldada em uma lâmina. É uma arma etérea com uma lâmina encantada capaz de selar o alvo que ela perfura. Aqueles que são apunhalados pela espada são atraídos para o jarro e presos em um "mundo de sonhos embriagados" como o genjutsu por toda a eternidade. Itachi foi capaz de usar a espada para remover completamente o Selo Amaldiçoado do Céu de Sasuke Uchiha quando ele removeu Orochimaru do corpo de Sasuke e o selou na espada. Ele também pode cortar objetos como uma lâmina normal, dando ao usuário uma grande versatilidade em seus ataques. Sendo uma variante da Espada de Kusanagi, esta espada pode cortar quase qualquer coisa, como visto quando Itachi facilmente decapitou sete das oito cabeças de cobra de Orochimaru. Zetsu afirmou que Orochimaru procurou a espada por toda a sua vida, mas nunca conseguiu encontrá-la. Junto com o Espelho de Yata, a Espada de Totsuka é uma arma empunhada pelo Susanoo de Itachi, com a cabaça sendo segurada pela segunda mão crescendo de seu antebraço direito, enquanto a lâmina real é empunhada por sua mão direita e principal. Zetsu Negro afirmou que, juntas, essas duas armas tornaram o Susanoo de Itachi invencível.
Yata no Kagami
Rank: S
Descrição: O Espelho Yata era um escudo etéreo empunhado pelo braço esquerdo do Susanoo de Itachi. Diz-se ser dotado de todas as transformações da natureza, e é capaz de mudar suas características para qualquer transformação da natureza para negar completamente qualquer ataque, seja espiritual ou físico. Zetsu Negro alegou que isso, combinado com a Espada de Totsuka realizada em sua mão direita, fez Susanoo de Itachi invencível.
Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, Literalmente significa: Pele de Tubarão) é uma espada senciente mística utilizada pelos Sete Espadachins Ninja da Névoa, e é considerada a mais terrível das espadas de todos os Sete Espadachins. Samehada é única por ser uma arma senciente que ganha nutrição do chakra dos outros e, como tal, a lâmina é mais feliz quando ingurgitada com um chakra que possui um sabor distinto e agradável. Aparentemente, ele gosta muito do chakra de Killer B, já que, de acordo com Kisame, ele tem gosto de polvo. No entanto, mostrou desprazer em relação ao chakra natural, afirmando que - de acordo com B - é muito quente. Sendo capaz de pensamento consciente, Samehada escolhe seu próprio usuário, um processo exclusivo que muitas vezes resultou em ser considerada notoriamente exigente. Se alguém desaprovar as tentativas de manuseá-lo, os espinhos se projetam do cabo para forçá-lo a soltar-se, ponto no qual Samehada se esforçará para retornar ao seu dono escolhido. Para exemplificar ainda mais como sendo um ser sensível, foi capaz de lamentar a morte de Kisame.
Gunbai
Rank: A
Descrição: Um gunbai (軍 配, Gunbai, literalmente significando: arranjo do exército), ou Gunbai Uchiwa (軍 配 団 扇, Gunbai Uchiwa, literalmente significando: fã do arranjo do exército), é um fã não dobrável, esculpido em uma árvore espiritual única, da qual apenas os instrumentos rituais são feitos. Este Gunbai foi transmitido entre os clãs de Uchiha por gerações. Este gunbai teve a capacidade de converter o chakra entrante em uma transformação da natureza do vento, refletindo o ataque de um oponente de volta para eles. Madara dominou tanto como um escudo como como uma maça em conjunto com seu kama, e também permitiu que ele executasse várias outras técnicas. Obito também empunhou o gunbai predominantemente como um flail usando a corrente anexada para guiar o ventilador que ele também pode usar como escudo por causa de sua durabilidade, pois foi capaz de bloquear o Super Mini-Tailed Beast Ball de Naruto sem receber nenhum dano notável.
Kokutō
Rank: A
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.
Fujaku Hishō Shōken
Rank: A
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.
Fire Sword
Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.
Última edição por Garou em 7/12/2019, 03:04, editado 3 vez(es)

Convidado
Convidado
Descrição: --
- Técnicas:
Descrição: --
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Última edição por Garou em 7/12/2019, 02:56, editado 4 vez(es)

Convidado
Convidado
Silver FangThe Last Wolf
Ficha de Personagem
DESCRIÇÃO PSICOLÓGICA
Coisas que gosta: Carne.
Coisas que não gosta: Que desrespeitem Garou.
Motivações: Defender Garou até seu último dia de vida.
Medos: Perder Garou.
DESCRIÇÃO PSICOLÓGICA
Altura: 120cm.
Comprimento: 140cm.
Cor dos Olhos: Vermelhos.
Pelagem: Branca.
Personagem Base: Moro (Princess Mononoke)
Descrição Geral: Fang tem pêlo branco comprido, olhos verde-oliva com brancos vermelhos dentes grandes e nariz marrom-púrpura.
HISTÓRIA
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DATABOOK
• [05] Ninjutsu
• [04] Inteligência
• [04] Força
• [06] Velocidade
• [04] Stamina
Última edição por Garou em 7/12/2019, 02:56, editado 2 vez(es)

Convidado
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