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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zeitgeist
[NPC] Anakin  789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
[NPC] Anakin  789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
Nara Anakin
Dados

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 00P & 35N
Gênero: Masculino.
Idade: 16.
Estado: Vivo.
Classificação: Nukenin A, Líder Interino de Otogakure.
Clã: Nara.
Kekkei Genkai: ~.
Arquétipo: Pesquisador.
Bijū: --
Nascimento: Verão.
Graduação: Nukenin A [Jonin]
Time: --
Mestre: --
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Informações

Aparência

Um jovem de estatura baixa e de corpo raquítico. De estrutura física um tanto quanto frágil e cabelos arrepiados de coloração azulada, Anakin apresenta feições típicas de sua idade.

Altura: 1,68m.
Peso: 50 kg.
Cabelos: Azul esverdeado
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito — Destro.
Outros: -
Referência: Haiji - Hungry Joker

Personalidade

Anakin é um jovem quieto, pensativo que passa a maior parte do tempo em seu laboratório estudando. Por causa da sua dificuldade em aprendizado, que apesar da sua inteligencia pode ser confundido com sua facilidade em assimilar, aprendeu as coisas do pior modo, isso o tornou alguém determinado a conhecer toda a verdade presente no mundo. Apesar de não ser muito sociável, Anakin conhece bem as formalidades das relações humanas o que o torna alguém educado e por vezes um ótimo companheiro.

Coisas que gosta: Conhecimento; Verdade; Aprender novas coisas; Criar.
Coisas que não gosta: Estagnação; Ignorância; Humilhação; Desmerecimento.
Motivações: Afiar seu aprendizado.  
Medos: Possui o medo de sentir dores, mas nada que o impeça de lutar ou algo do tipo.
Transtornos & Defeitos: ~

História

“Um cientista mal compreendido."

Anakin cresceu num orfanato em Konohagakure. Teve uma infância normal apesar dos problemas que cercavam sua história paterna e da sua vida. Como nunca teve a oportunidade de conhecer seu passado, buscou no conhecimento geral um refugio para aprender sobre a verdade do mundo. Iniciou então sua carreira na academia. Apesar disso, nunca fora o melhor aluno e seu conhecimento voltado para outras áreas o fez demorar certo tempo para se formar. Entretanto, com alguns anos, chegou a graduação de Chunin. A dificuldade de se adequar no vilarejo fora uma batalha que travou desde criança e quando se viu apto, decidiu deixar a vila.

Encontrou refugio em Otogakure, que apesar de ser comandada por um homem de índole ruim, acabou por se tornar sua casa, dada a proximidade que acabou criando com os outros homens que ali viviam. A possibilidade de utilizar dos equipamentos e instalações do vilarejo fora uma das coisas que o agradou no local e por isso o levou a manter uma vida pacata por ali, apesar de não concordar com o modo que era regida aquelas terras. Seu foco então manteve-se na ideia de viver para a ciência e manter seu trabalho cada vez mais afiado.

Arquétipo

PESQUISADOR
Personagem de Exemplo: Orochimaru, Katasuke.
Descrição: O Arquétipo do Pesquisador é constituído pelo desejo intenso de conhecer tudo. Os personagens com tal arquétipo sempre buscam maneiras de obter mais conhecimento sobre absolutamente tudo. Mesmo conhecendo todas as coisas mais diversas, eles continuam querendo saber mais, possuir mais, criar mais, ou seja, serem além de seus tempos. Isto, porém, não significa que eles serão necessariamente personagens negativos. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Orochimaru que, em prol de sua personalidade exploradora, realizou coisas questionáveis e outras nem tanto.  

Qualidades & Defeitos


QUALIDADES

Inatas [04/04]
[00] Inteligência Aguçada
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Habilidade em Ninjutsu

Adquiridas [07/10]
[01] Conhecimento Anatomico
[01] Conhecimento Botanico
[01] Conhecimento Toxicológico
[02] Conhecimento Científico
[02] Calmaria
DEFEITOS

Inatos [05/04]
[03] Inabilidade Elemental
[01] Agliofobia - Medo da dor.


Databook


[06*] Ninjutsu ━ Mestre
[03] Taijutsu ━ Estudado
[04] Genjutsu ━ Especializado
[05*] Inteligência ━ Gênio
[02] Força ━ Forte
[05] Velocidade ━ 22 m/s
[03] Stamina ━ Cinco Turnos
[04] Selos ━ 8 s/s

[05] Regeneração ━ 5%HP a cada turno.
[05] Recuperação ━ 5%CH a cada turno.
[00] Sensoriamento ━ +0M
[10] Shurikenjutsu ━ +20m & 8m/s
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[10] Ninshuu ━ +200 DANO
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
[07] Iniciais
[48] Adquiridos

[32]¹ [30]² Totais Primários¹ e Secundários²
[02] Extras *
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: --
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Afinidade Elemental: --
Particularidades

Primeira Habilidade: Oto
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: Especialidade em Ninjutsu
Segunda Especialidade: --
Chakra Especial: --
Transplantes: --
Habilidade Única: Reika no Jutsu
Pacto de Sangue: --
Limite de Jutsus: 13 + 2 (Habilidade em Ninjutsu) + 4 Ninjutsus & +1 Rank S (Especialidade) + 6 (Pontos em Ninjutsus) + 3 (Pontos em Taijutsu) + 4 (Pontos em Genjutsu) + 1 Ninjutsu de qualquer rank (6 em Ninjutsu) = 33 .Jutsus, máximo 6 Rank S.
Cor do Chakra: Azul (Normal).
Conhecimentos: Acadêmicos; Anatômicos; Cientificos; Botânicos; Toxicológicos; Acerca do Clã Nara 
Bolsa de Armas: 3 - 12 Kibaku Fuuda
2 - 10m Fio de Aço
5 - 5 Kunais
5 - 5 Shuriken;


Espaços - 15/20

Missões Realizadas

♦ [05] Rank D
♦ [04 Rank C
♦ [10] Rank B
♦ [05] Rank A
♦ [05] Rank S
Relacionamentos


Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]

NPCs:
Players:

Links Comprobatórios


Treinamentos

--

Missões

• Rank: D

--

• Rank: C

--

• Rank: B

--

• Rank: A

--

• Rank: S

--

Quests

--

Roleplays

--

Batalhas

--

Eventos

--

Filler

--

Diversos

--


Última edição por Zeitgeist em Seg 17 Fev 2020 - 14:29, editado 6 vez(es)

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Zeitgeist
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Zeitgeist
[NPC] Anakin  789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
[NPC] Anakin  789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
Habilidades

[NPC] Anakin  Latest?cb=20141202181915&path-prefix=pt-br
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:
[NPC] Anakin  Tumblr_mo1d4rGeY31rnvb0co2_500
Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:
[NPC] Anakin  6413344-1485911736_naruto%20vs%20sasuke%20gif
Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:
Habilidades

[NPC] Anakin  Giphy
Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Lista:

[NPC] Anakin  1000?cb=20141227012644&path-prefix=pt-br
Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
Lista:
Habilidades


[NPC] Anakin  Source
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:
[NPC] Anakin  211BB5EB0BE2443811B5EFB124014E87FAE3F64E
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:
[NPC] Anakin  PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Genjutsu:
[NPC] Anakin  28443b0a1206eb7f13f9a0bfccbe1053381e8175_00
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

[NPC] Anakin  034575c637e46c654ee225cd129b7010
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras. Todo o poder militar da nação samurai do País do Ferro tem sido visto até agora como praticantes de kenjutsu. Entre as nações shinobi, os Sete Espadachins Ninja da Névoa são particularmente bem conhecidos como praticantes de kenjutsu..
Lista:
[NPC] Anakin  3b570517892776454c17e033e6f79378043ed26c_hq
Reika no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (Inata), Especialidade em Ninjutsu e 6 pontos em Ninjutsu.
Descrição: Essa técnica permite que o espírito do usuário se materialize e deixe seu corpo, que é capaz de tomar posse de um alvo, permitindo que ele manipule livremente o corpo da vítima à vontade. Como resultado de ser possuído por esse usuário jutsu, o corpo do hospedeiro decai de dentro para fora. Dan Katō notou que esta técnica foi usada para matar um grande número de shinobi durante sua vida. A única maneira conhecida de neutralizar a técnica é prender o usuário dentro de uma barreira, como a Formação das Quatro Chamas Violetas, antes que ele possa ativá-la. .

Com o lançamento da técnica de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, um Dan reencarnado foi capaz de assumir o controle de seu espírito ascendente por um curto período de tempo usando esta técnica. Atravessou uma vasta distância e ainda era capaz de manipular o corpo de uma pessoa, assim como transferir o chakra para ela.

[NPC] Anakin  Latest?cb=20130308134623&path-prefix=pt-br
Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.

[NPC] Anakin  Latest?cb=20151109055620
Ototon
Descrição: Sound Release (音遁, Ototon; lit. "Melody Style") envolve a criação e manipulação das ondas sonoras, a fim de produzir, um efeito adverso sobre o oponente ou um benéfico sobre o utilizador. Ao utilizar o chakra, o utilizador pode alterar a frequência das ondas de som, podendo induzir diferentes efeitos. Devido à sua falta de substância física, Ototon é uma libertação complementar e ofensiva, eficaz a curto ou média distância. Este chakra elemental exclusivo é originário do clã Shiin. A maioria dos usuários do Ototon começa com um instrumento musical que tem sido trazido através de gerações na história do clã. Os usuários mais experientes são capazes de liberar o Ototon através de suas bocas; tendo um efeito mais letal em seu oponente. Os usuários destas técnicas são acostumados aos ruídos em que a sua própria Ototon causa, e por isso não são afetados.

Jutsus:



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Zeitgeist
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Angell
Game Master
[NPC] Anakin  Giphy-downsized-large
[NPC] Anakin  Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

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[NPC] Anakin  Scre1755
[NPC] Anakin  LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
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