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Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 00:06

Código:
[quote][b]Forma Anterior:[/b] [spoiler]ADICIONE AQUI A DESCRIÇÃO COMPLETA[/spoiler]
[b]Forma Atual:[/b] [spoiler]ADICIONE AQUI A DESCRIÇÃO COMPLETA[/spoiler]
[b]Link da Criação:[/b] --
[b]Modificações:[/b] (Escreva aqui um resumo do que foi alterado para que seja avaliado possível ou não).
[b]Valor da Evolução:[/b] (Insira se é a primeira ou a segunda evolução).
[b]Link do Treinamento:[/b] --[/quote]

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Última edição por Ange em 22/4/2020, 00:18, editado 1 vez(es)
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 00:21

Forma Anterior:
Spoiler:

Nome: Kawari No
Tipo: Estilo de luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, afinidade/perícia em suiton, afinidade/perícia em doton e GCC/BCC.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Com seu elemento suiton, o usuário proporciona a formação de água em seu corpo, através da criação espontânea de mais moléculas de água dentro de si, o que aumenta a oxigenação das células e, como consequência, acelera o metabolismo como um todo (sem deixar de mantê-lo constantemente resfriado, evitando efeitos colaterais). Ao mesmo tempo, com seu elemento doton, o usuário fortifica seus músculos, transmitindo para eles as propriedades de força do elemento, o que lhes garante uma maior resistência a impactos tanto internos (inclusive aqueles possivelmente causados pela aceleração repentina do metabolismo) quanto externos.
Bonificações: +1 em força & +1 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo.
Observações: A desativação do Kawari No, seja por vontade do usuário, seja por esgotamento da sua stamina, culminará na necessidade de pelo menos 1 post de espera para uma nova ativação do estilo de luta, já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo repentino.

Forma Atual:
Spoiler:

Nome: Kawari No
Tipo: Estilo de luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, afinidade/maestria em suiton, afinidade/maestria em doton e GCC.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Com seu elemento suiton, o usuário proporciona a formação de água em seu corpo, através da criação espontânea de mais moléculas de água dentro de si, o que aumenta a oxigenação das células e, como consequência, acelera o metabolismo como um todo (sem deixar de mantê-lo constantemente resfriado, evitando efeitos colaterais). Ao mesmo tempo, com seu elemento doton, o usuário fortifica seus músculos, transmitindo para eles as propriedades de força do elemento, o que lhes garante uma maior resistência a impactos tanto internos (inclusive aqueles possivelmente causados pela aceleração repentina do metabolismo) quanto externos.
Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão tanto para criar mais água em seu corpo quanto para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de melhorar ainda mais suas condições físicas durante o uso do estilo de luta.
Bonificações: +2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo.
Observações: A desativação do Kawari No, seja por vontade do usuário, seja por esgotamento da sua stamina, culminará na necessidade de pelo menos 1 post de espera para uma nova ativação do estilo de luta, já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo repentino.

Link da Criação: [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga (penúltima mensagem da página)

Modificações:
1. nos requerimentos: "Habilidade em Ninjutsu, afinidade/maestria em suiton, afinidade/maestria em doton e GCC."
2. na descrição: "Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão tanto para criar mais água em seu corpo quanto para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de melhorar ainda mais suas condições físicas durante o uso do estilo de luta."
3. nas bonificações: "+2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo."

Valor da Evolução: primeira evolução

Link do Treinamento: (treinamento a ser realizado com a aprovação das mudanças)

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 16:01

Como você só tem Maestria em Doton, só vai receber aumento de Força. Além disso, 70 de chakra pra ativar o Estilo de Luta, e 35 pra manter. Talvez numa segunda evolução pode ser possível aumentar a Velocidade, mas fazer isso só com afinidade não rola.
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Ange
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 21:19

Vou tentar explicar melhor o que mudou da primeira versão do EdL para a segunda (e desculpa aí a possível confusão, é a primeira vez que eu tento evoluir alguma coisa. kk)
Basicamente, o que rolou foi uma dificultação (vulgo, aumento) nos requerimentos, que passaram de afinidade ou perícia elemental para afinidade ou mestre elemental unicamente por conta da descrição mais genérica da forma original do EdL (até porque a diferenciação desta forma original para a evoluída nem fica dentro da descrição; fica na bonificação) e de BCC ou GCC para apenas GCC (e é unicamente a isso que o trecho "possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão" faz referência; ao uso do chakra, não dos elementos envolvidos no EdL). Sobre a descrição em si, nem a forma original nem a evolução envolvem externalização e manipulação elemental (como seria o caso do protótipo da criação, que foi "nerfada" com o pretexto da maestria em suiton, já que envolvia toda uma técnica de externalização e manipulação elementais propriamente ditas [essa avaliação ficou no mesmo link da forma original do EdL, dá para consultar]), então eu sinceramente não vejo por que vetar o aumento da velocidade também, já que, ao meu ver, não é caso de necessidade da maestria elemental.
De resto, já que agora o requerimento é GCC, não mais GCC ou BCC, não rola abaixar um pouquinho o custo de ativação e manutenção do EdL?

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 21:50

Você coloca o mínimo (afinidade) ou o máximo (maestria), ou seja, de qualquer forma tu vai ter os bônus. O que você quer fazer não é possível só com afinidade (na evolução eu digo, já que Chakra Flow pode ser feito só com afinidade, porquê sua técnica é uma espécie de Chakra Flow), por isso, só vai rolar o aumento da Força, pois você só tem Perícia/Maestria em Doton, e talvez nem fosse requerido Mestre Elemental pra Suiton, mas pelo menos Perícia, já que técnicas que envolvem um controle do elemento, tem como requerimento a Perícia. Mesmo com GCC ou BCC, Estilos de Luta fazem uma diferença absurda, e o gasto de de ativação e de manutenção é relativamente baixo, já que vai gastar o equivalente a uma técnica de Rank B por turno. A técnica é complexa, e sinceramente se eu tivesse avaliado o Estilo de Luta, eu não aprovaria sem a Perícia em Suiton, por conta da alta manipulação do elemento, que normalmente só se faz com Perícia. Mas como já criou e já foi aprovado, então fica esse meu aval pra Evolução. Caso discorde do aval, pode solicitar um segundo.
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 23:16

Se você entendeu que o EdL funciona como uma espécie de Chakra Flow (e o Chakra Flow, como você mesmo disse, pode ser utilizado só com perícia ou afinidade), eu sigo sem entender o aval negativo para o aumento na velocidade.
Quanto ao gasto, técnicas rank B não custam 50 de chakra ao invés de 70?
Mas se for isso, peço segunda avaliação, sim.

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 8/9/2019, 23:36

Tu gasta 70 pra ativar, e 35 pra manter. Todos no fórum tem estilo de luta que aumentam atributos e gastam ativação e chakra pra manter... Mas anyway, @Chwan segundo aval aqui. Tu quer ganhar +2 em força e velocidade com mera afinidade em um dos elementos e com gastos baixos de Chakra...
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Ange
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 19/9/2019, 05:04

Up(???)

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 19/9/2019, 23:43

Pedir afinidade OU maestria é uma diferença muito discrepante, já que os efeitos vão ser potencializados, e a escala de poder seria afinidade > perícia > maestria. Como você não tem nem perícia em suiton - ou possibilidade de adquirir -, acho que só seria viável o aumento da resistência com o Doton, mas a velocidade permaneceria a mesma já que não tem tanta diferença a menos que encontre uma maneira de suprir a não existência da perícia em suiton. E não tem gasto de chakra? Adiciona como o Yagami pediu, se for isso mesmo
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 20/9/2019, 19:55

Eu sigo sem entender qual é essa treta da perícia X maestria, mas bora lá tentar explicar (de novo) a situação.

@Angell escreveu:Basicamente, o que rolou foi uma dificultação (vulgo, aumento) nos requerimentos, que passaram de afinidade ou perícia elemental para afinidade ou mestre elemental unicamente por conta da descrição mais genérica da forma original do EdL (até porque a diferenciação desta forma original para a evoluída nem fica dentro da descrição; fica na bonificação) e de BCC ou GCC para apenas GCC (e é unicamente a isso que o trecho "possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão" faz referência; ao uso do chakra, não dos elementos envolvidos no EdL). Sobre a descrição em si, nem a forma original nem a evolução envolvem externalização e manipulação elemental (como seria o caso do protótipo da criação, que foi "nerfada" com o pretexto da maestria em suiton, já que envolvia toda uma técnica de externalização e manipulação elementais propriamente ditas [essa avaliação ficou no mesmo link da forma original do EdL, dá para consultar]), então eu sinceramente não vejo por que vetar o aumento da velocidade também, já que, ao meu ver, não é caso de necessidade da maestria elemental.

No caso, a base de funcionamento do EdL seria próxima (se não idêntica, mesmo) à do Chakra Flow, que pede afinidade ou perícia no(s) elemento(s) envolvido(s) & BCC/GCC.
Se ainda assim ficar inviável pedir maestria no lugar de perícia, é suposto eu voltar o requerimento ao que ele era originalmente? Isso se aplica à exclusividade do GCC (em relação a GCC ou BCC) também?
E, depois disso tudo, qual seria a inviabilidade do aumento na velocidade além da força?

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 20/9/2019, 20:42

O problema é a proporção. De um lado tem a maestria em doton pra aumentar a força, mas do outro lado apenas afinidade em suiton pra aumentar a velocidade, e você propõe que sejam usados da mesma forma, na mesma proporção, pra aumentar em dois pontos, sendo que a complexidade entre ambos é completamente diferente. Eu me expressei mal acima, mas tome como noção de capacidade elemental o seguinte: maestria é maior que perícia, que por sua vez é maior do que a afinidade.

tl;dr: É inviável aprovar a evolução assim porque não é possível comparar afinidade e maestria, entendeu?
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 20/9/2019, 21:16

Considerando que uma perícia no elemento dá a ele a força de uma afinidade (falando em termos de rank de uso, mesmo, que seria até S), eu, pessoalmente, vejo afinidade e perícia como equivalentes, se não a perícia como abaixo da afinidade (até porque as pessoas podem adquirir perícias através de treino, mas afinidade, nunca [e convenhamos que tudo que é inato aqui no RPG tem alguma vantagem sobre o que não é  inato, né?]). No caso, eu tinha subido o requerimento de perícia para maestria, como eu já falei ali em cima (no quote), para suprir a generalidade da descrição do EdL original em detrimento da bonificação da evolução (mas nem por isso deixei de modificar a descrição também). Por isso perguntei se a suposição seria para eu voltar os requerimentos aos do EdL original.
Sobre a bonificação em si (na velocidade, no caso): de novo eu comento aqui que não entendi a inviabilidade do aumento na bonificação, já que, no próprio animangá, pessoas respiram de uma forma condicionada e ficam mais fortes/rápidas (sim, eu tô falando especificamente do Shichi Tenkohou), estimulam tenketsus/portões de chakra também de uma forma condicionada e também para ficarem mais fortes/rápidas (falando agora do Hachimon Tonkou) ou mesmo acumulam chakra mais uma vez de forma condicionada em pés/mãos para mais uma vez ficarem mais fortes/rápidas (falando agora do Kongouken e do Shunshin, respectivamente), então eu realmente não entendo como um condicionamento de chakra suiton (advindo de afinidade ou perícia [já que a maestria parece que ficou toda fora de questão], não sendo nem só "possuir o elemento") não possa me conceder essa bonificação na velocidade, ainda mais tendo em vista que, tanto no EdL original quanto na evolução, ela tem sua explicação própria, exatamente da mesma forma como acontece com a força.

Enfim, resumindo, a minha ideia ao pedir afinidade ou maestria na evolução tem a ver com a proximidade com os elementos, não com a força deles, assim como a minha ideia ao pedir só GCC tem a ver unicamente com o controle mais preciso de chakra - mas tudo isso eu posso reverter se for necessário.

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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 20/9/2019, 23:31

Não se trata de controle de chakra, mas a acuidade no controle do elemento pra poder potencializar ele a um nível maior. O Doton está ok por você ter a maestria, mas somente pode ser mestre em um ou em outro, e por isso o patamar não pode ser o mesmo. Minha avaliação final - e isso significa que não vou mais debater - é que somente o doton poderá elevar o atributo da forma como foi proposta.
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 3/12/2019, 23:23

@Ange escreveu:
@Angell escreveu:
Forma Anterior:
Spoiler:

Nome: Kawari No
Tipo: Estilo de luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, afinidade/perícia em suiton, afinidade/perícia em doton e GCC/BCC.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Com seu elemento suiton, o usuário proporciona a formação de água em seu corpo, através da criação espontânea de mais moléculas de água dentro de si, o que aumenta a oxigenação das células e, como consequência, acelera o metabolismo como um todo (sem deixar de mantê-lo constantemente resfriado, evitando efeitos colaterais). Ao mesmo tempo, com seu elemento doton, o usuário fortifica seus músculos, transmitindo para eles as propriedades de força do elemento, o que lhes garante uma maior resistência a impactos tanto internos (inclusive aqueles possivelmente causados pela aceleração repentina do metabolismo) quanto externos.
Bonificações: +1 em força & +1 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo.
Observações: A desativação do Kawari No, seja por vontade do usuário, seja por esgotamento da sua stamina, culminará na necessidade de pelo menos 1 post de espera para uma nova ativação do estilo de luta, já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo repentino.

Forma Atual:
Spoiler:

Nome: Kawari No
Tipo: Estilo de luta.
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, afinidade/perícia em suiton, maestria em doton, GCC e clã Hyuuga.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Com seu elemento suiton, o usuário proporciona a formação de água em seu corpo, através da criação espontânea de mais moléculas de água dentro de si, o que aumenta a oxigenação das células e, como consequência, acelera o metabolismo como um todo (sem deixar de mantê-lo constantemente resfriado, evitando efeitos colaterais). Ao mesmo tempo, com seu elemento doton, o usuário fortifica seus músculos, transmitindo para eles as propriedades de força do elemento, o que lhes garante uma maior resistência a impactos tanto internos (inclusive aqueles possivelmente causados pela aceleração repentina do metabolismo) quanto externos.
Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de aprimorar ainda mais suas condições físicas - em termos de resistência - durante o uso do Kawari No. Não obstante, apoiando-se na maestria quanto ao elemento doton e na habilidade do clã Hyuuga de expelir chakra por todos os tenketsus do corpo ao mesmo tempo, o usuário também pode optar por externalizar e acumular terra sobre sua pele, a fim de criar microestruturas que melhorem sua aerodinâmica conforme seus movimentos acontecem - o que, somado ao estímulo interno do elemento suiton, aprimora ainda mais as condições físicas do usuário em termos de agilidade também.
Bonificações: +2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo.
Observações: A ativação do Kawari No demanda 70 de chakra; sua manutenção demanda 35.
A desativação do Kawari No, seja por vontade do usuário, seja por esgotamento da sua stamina, culminará na necessidade de pelo menos 1 post de espera para uma nova ativação do estilo de luta, já que o corpo do usuário precisará se recuperar do estímulo interno repentino.

Link da Criação: [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga (penúltima mensagem da página).

Modificações:
1. nos requerimentos: "Habilidade em Ninjutsu, afinidade/perícia em suiton, maestria em doton, GCC e clã Hyuuga."
2. na descrição: "Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de aprimorar ainda mais suas condições físicas - em termos de resistência - durante o uso do Kawari No. Não obstante, apoiando-se na maestria quanto ao elemento doton e na habilidade do clã Hyuuga de expelir chakra por todos os tenketsus do corpo ao mesmo tempo, o usuário também pode optar por externalizar e acumular terra sobre sua pele, a fim de criar microestruturas que melhorem sua aerodinâmica conforme seus movimentos acontecem - o que, somado ao estímulo interno do elemento suiton, aprimora ainda mais as condições físicas do usuário em termos de agilidade também."
3. nas bonificações: "+2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo."
4. no custo: "A ativação do Kawari No demanda 70 de chakra; sua manutenção demanda 35."

Valor da Evolução: primeira evolução

Link do Treinamento: [Treinamento] Quando Tudo Continua Interligado.

Com base nas limitações (vulgo, nerfs. q) impostas pelas avaliações acima, fiz algumas adaptações na evolução.
@Gwynbleidd

@Tama
-
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 3/12/2019, 23:42

Ok
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 22/5/2020, 22:53

Forma Anterior:
Spoiler:
Nome: Chiyu Kekkai.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Kekkai: Tengai Houjin.
Selos: --
Alcance: Até 35m de raio.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 100 de chakra; sua manutenção demanda 20 por turno.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.

Forma Atual:
Spoiler:
Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --
Alcance: Até 50m de raio.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 100 de chakra; sua manutenção demanda 20 por turno.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
O Dai Chiyu Kekkai proporciona um aumento de 1 ponto na força dos alvos durante o tempo que permanecer ativo.

Link da Criação:
[Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.

Modificações:
Aumento do rank (de A para S), apesar da equivalência do custo de ativação e manutenção (100 inicialmente +20 por turno ativo), aumento do alcance (de 35m para 50m) e adição de um efeito (aumento de 1 ponto na força dos alvos afetados pela técnica).

Valor da Evolução:
Primeira evolução.

Links dos Treinamentos:
- [RP] Uma Nova Jornada;
- [ Evento Mundial - Hattori ] A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi);
- [Treinamento] Eu Quero Ver!.
-
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Mokaccino
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel

Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 26/5/2020, 13:48

Aumente o gasto para 200 e 100. (coerência e balanceamento)
Duração de 4 turnos. (quando era só cura talvez fizesse sentido, por isso que tinha sido permitido duração igual stamina, mas com bônus deve seguir outros padrões)
Pode já adicionar na ficha com as alterações pedidas.
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Angell
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Ícone : [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori DaVB5sT

https://www.narutorpgakatsuki.net/t70412-ficha-angell-hyuuga https://www.narutorpgakatsuki.net/t69243-gestao-da-ficha-angell-hyuuga

Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 26/5/2020, 18:03

200 de ativação e 100 de manutenção?
Considerando que é uma evolução já, não rola subir esses turnos pra 5 (tipo um EdL)?

@Mokaccino
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 26/5/2020, 18:09

Isso, 200 atv e 100 manut
Se não fosse evolução seriam 3 turnos, então já considerei um up pra 4.
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 4/6/2020, 20:53

Forma Anterior:
Spoiler:
Nome: Chiyu Kekkai.
Rank: A.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Kekkai: Tengai Houjin.
Selos: --
Alcance: Até 35m de raio.
Duração: De acordo com a stamina do usuário.
Descrição: Assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 100 de chakra; sua manutenção demanda 20 por turno.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.

Forma Atual:
Spoiler:
Nome: Dai Chiyu Kekkai.
Rank: S.
Classificação: Ninjutsu, iryou-ninjutsu.
Requerimentos: Iryou-ninjutsu, profissão: médica, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Chiyu Kekkai.
Selos: --
Alcance: Até 50m de raio.
Duração: Até 4 turnos.
Descrição: Trata-se de uma melhoria do Chiyu Kekkai, que, em adição ao efeito de “cura em área” da técnica-mãe, proporciona o aumento da resistência física dos alvos curados, graças à indução que o chakra medicinal do usuário faz em seus músculos para enrijecê-los durante o tempo que a técnica permanecer ativa.
Vale lembrar que, assim como a técnica-mãe, o Kekkai: Tengai Houjin, o Chiyu Kekkai permite ao usuário criar uma barreira esférica – e expansível ao comando – ao seu redor. Porém, a finalidade do Chiyu Kekkai é a cura ao invés da detecção, ou seja, o chakra utilizado para a criação e a manutenção da barreira é medicinal, e os alvos, ao entrarem na área de atuação da técnica, são revitalizados ao invés de detectados. Isso possibilita não somente o efeito de “cura em área”, como também permite que os alvos continuem se movendo livremente enquanto recebem tal efeito, desde que não saiam da área de alcance do Chiyu Kekkai.
Observações: A ativação da técnica demanda 200 de chakra; sua manutenção demanda 100 por turno ativo.
A vitalidade restaurada é equivalente ao chakra usado para cada alvo, mesmo que dois ou mais alvos sejam curados simultaneamente.
O Dai Chiyu Kekkai segue seu usuário conforme ele se move.
A técnica proporciona um aumento de 1 ponto na força dos alvos durante o tempo que permanecer ativa.

Link da Criação:
[Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.

Modificações:
Aumento do rank (de A para S), aumento do custo de ativação e manutenção (de 100 inicialmente e 20 por turno ativo para 200 inicialmente e 100 por turno ativo), aumento do alcance (de 35m para 50m), adição de um efeito (aumento de 1 ponto na força dos alvos afetados pela técnica) e limitação da duração (de "de acordo com a stamina" para até 4 turnos).

Valor da Evolução:
Primeira evolução.

Links dos Treinamentos:
- [RP] Uma Nova Jornada;
- [ Evento Mundial - Hattori ] A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi);
- [Treinamento] Eu Quero Ver!.

Dá um bizu agora, @Mokaccino.
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Mokaccino
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori - em 7/6/2020, 16:33

Ok.
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Re: [Evoluções] Angell Hyuuga Hattori -

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