Naruto RPG
Akatsuki
A doce melodia dos ventos atravessando o deserto não era mais querida por absolutamente ninguém. Ele sabia muito bem disso, por mais que odiasse o fato. Concordava que sua vila estava morta há muitos anos, entendia que seu povo sofrera, e, mesmo assim, não entendia como. Parecia um absurdo sem precedentes como uma vila tão renomada como Sunagakure no Sato, organizador do primeiro Chunin Shiken mundial desde a formação das novas nações, havia sido destruída, afundada nos seus próprios desertos, graças a uma única entidade chamada Okina. Mas isso aconteceu. Muitas pessoas inocentes morreram, muitas fugiram, e os vastos desertos dentro de Kaze no Kuni tornaram-se morada de aldeias e mercenários, todos tentando sobreviver na jornada. Muitos ficavam nos arredores com esperança do retorno da gloriosa Sunagakure no Sato, outros porque não eram aceitos em outros lugares e, alguns ainda não tentavam, pois tinham idosos e doentes consigo. Um verdadeiro caos. A economia despencou; começaram os gastos com população, poucos impostos recebidos e mais gastos com mercenários contra outros mercenários. Acreditava que a iniciativa destrutiva de Okina não visava aquelas consequências, mas eram reais e ele precisava enfrentá-las.
Ano: 66DG
Estação: Inverno
Episódio: OFF.
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01 / 06 Neste mês de Junho estaremos no nosso Mês do UP! Tudo em dobro: ryous, status, atributos, missões. Aproveitem esse período para fortalecer seus personagens e chegar até aonde almejam. Mais informações de como funciona neste link.

11 / 04 Tem alguma dúvida pequena que deseja retirar rapidamente? Utilize nosso tópico de dúvidas rápidas clicando aqui.

01 / 04 Olá, é sua primeira vez aqui? Caso a resposta seja sim desejo-lhe boas-vindas. Sugiro que antes de iniciar sua jogatina confira nossas regras e tutoriais e quando se sentir pronto lance sua ficha em inscrições. Nesse mês estamos com uma promoção exclusiva para novos jogadores, um pequeno pacote que concedem algumas vantagens no inicio de sua jornada dentro do RPG, confira clicando aqui.
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[c.j.] Erstellung von Techniken

[c.j.] Erstellung von Techniken em 22/8/2019, 21:44

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

Aprovados:


Última edição por Tanaka em 20/9/2019, 03:40, editado 3 vez(es)

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 25/8/2019, 19:00

Zweihander - Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido. Os bônus de salto segue a regra de velocidade (tu pode saltar o tanto que sua velocidade permitir). E uma técnica tão complexa, requer gastos sim, então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar.

Zwei - Deixe claro que só pode copiar armas que já tenha visto.

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 26/8/2019, 12:59

Zweihander escreveu:
Nome Zweihander
Duração: conforme stamina, necessário Habilidade em taijutsu, Perícia em fuuton Grande controle de chakra
Descrição: Shindora sempre teve êxito em treinar as mais diversas e variadas técnicas Kenjutsu, então um dia Shindora pensou em unir todo conhecimento que ela obteve com sua maestria elemental em conjunto com su luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível, mortal e também com o toque de sua maestria elemental. Através de seu grande conhecimento acerca de sua habilidade com Fuuton, Kenjutsu e também com o seu estilo "Muon no ken", ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos silenciosos e com chakra emanando de si, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim.

Por ultimo, Shindora viu-se na necessidade de obter ainda mais poder ao seu estilo e, usando-se de sua maestria elemental e de sua grade proficiência em habilidades físicas, foi capaz de mesclar o chakra Fuuton a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elemental para interagir com o terreno ao qual ela se movimenta, sendo assim capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Shindora em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com Fuuton. durante a utilização do seu estilo de luta a coloração dos Jutsus do elemento Fuuton ficam com tons esbranquiçados, o estilo custa 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar.

*necessário um ponto acima da velocidade do usuário para se esquivar assim como Muon no ken
* bônus de aptidão física é 1 força e 1 velocidade

ps. pode avaliar o jutsu por si só, fiz troca de clã para Hyuuga então terei gcc, só aguardando aprovação do Filler
sei que tenho outra e estilo de luta Fuuton, mas quero ver se crio algo mais consistente e com possibilidade de evolução

Zwei
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas em qualquer espada desde que tenha visto e também tenha o mesmo tamanho, a mudança é apenas física, propriedades da espada continuam as mesmas, a vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, tal habilidade não consome nada para estar ativa, como adendo O jutsu também funciona para alterar forma de armaduras, mas somente visualmente, não dando nenhum bônus.

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever
* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 28/8/2019, 18:48

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
Estilo de Luta não deixa de ser Jutsus -q

* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
Ok

* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
Ok

*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever

75 pra ativar e 25 por turno -q

* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.
Ok

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 30/8/2019, 13:08

Zweihander escreveu:
Zweihander escreveu:
Nome Zweihander
Duração: conforme stamina, necessário Habilidade em taijutsu, Perícia em fuuton Grande controle de chakra
Descrição: Shindora sempre teve êxito em treinar as mais diversas e variadas técnicas Kenjutsu, então um dia Shindora pensou em unir todo conhecimento que ela obteve com sua maestria elemental em conjunto com su luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível, mortal e também com o toque de sua maestria elemental. Através de seu grande conhecimento acerca de sua habilidade com Fuuton, Kenjutsu e também com o seu estilo "Muon no ken", ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos silenciosos e com chakra emanando de si, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim.

Por ultimo, Shindora viu-se na necessidade de obter ainda mais poder ao seu estilo e, usando-se de sua maestria elemental e de sua grade proficiência em habilidades físicas, foi capaz de mesclar o chakra Fuuton a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elemental para interagir com o terreno ao qual ela se movimenta, sendo assim capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Shindora em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com Fuuton. durante a utilização do seu estilo de luta a coloração dos Jutsus do elemento Fuuton ficam com tons esbranquiçados, o estilo custa 25 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 75 para ativar.

*necessário um ponto acima da velocidade do usuário para se esquivar assim como Muon no ken
* bônus de aptidão física é 1 força e 1 velocidade

ps. pode avaliar o jutsu por si só, fiz troca de clã para Hyuuga então terei gcc, só aguardando aprovação do Filler
sei que tenho outra e estilo de luta Fuuton, mas quero ver se crio algo mais consistente e com possibilidade de evolução

Zwei
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas em qualquer espada desde que tenha visto e também tenha o mesmo tamanho, a mudança é apenas física, propriedades da espada continuam as mesmas, a vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, tal habilidade não consome nada para estar ativa, como adendo O jutsu também funciona para alterar forma de armaduras, mas somente visualmente, não dando nenhum bônus.

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever
* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.


ALTERADO
@Yagami

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 1/9/2019, 22:39

Aprovados consagrada.

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 11/9/2019, 02:44

[c.j.] Erstellung von Techniken Bj6nBeJ
Bewaffnung
Rank: C
Descrição: Um simples Fuuinjutsu sob o formato de várias armas brancas sobrepostas na forma de um círculo. Através deste selamento que se localiza no braço esquerdo, o usuário é capaz de selar uma arma dentro deste e, até três vezes por turno, trocar de posição com a arma que está atualmente em mãos. É custeado 10 de chakra para trocar a arma de mão durante um combate, para o selamento da arma é gasto a quantia equivalente ao rank, não gastando para os selamentos posteriores, nem para remove-la.

[c.j.] Erstellung von Techniken Fae2eda31ebb87987009eac311c65f38e3e7234a_hq
Rank: S
Descrição: A habilidade mesmo simples é devastadora, o usuário da técnica se concentra em instantes e então funde sua natureza elemental a sua habilidade de espadas, criando um "fio" maior para sua espada que chega até 5m de altura e 1m de largura, caso seja maior que isso a habilidade simplesmente se desfaz, o corte da espada se faz tão afiada quanto uma técnica do mesmo rank e só dura o mesmo turno que foi conjurada devido o alto custo de chakra que constitui a técnica, se fazem necessários um grande controle de chakra para manter a forma e uma maestria elemental no elemento Fuuton para manter o corpo da espada emanando o elemento até atingir o alvo, se utilizada por alguém perito em Kenjutsu pode ser utilizada em conjunto com outros estilos de luta ativos.

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken em 13/9/2019, 22:51

Bewaffnung - Seria necessário Jikukkan Ninjutsu, que no caso, não consta na sua ficha.

Segunda - Falta o nome dela.

Vou te pedir pra adotar o template padrão de jutsus, aonde consta os Requerimentos e afins.

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[c.j.] Erstellung von Techniken FKaCpRU

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken Ontem à(s) 03:39

[c.j.] Erstellung von Techniken Fae2eda31ebb87987009eac311c65f38e3e7234a_hq
Nome Harter Schlag
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental, Perícia em kenjutsu, Grande controle de chakra
Alcance: 5m de comprimento, 1m de largura, 1m altura
Selos:
Duração: 1 turno
Descrição: A habilidade mesmo simples é devastadora, o usuário da técnica se concentra em instantes e então funde sua natureza elemental a sua habilidade de espadas, criando um "fio" maior para sua espada que chega até 5m de altura e 1m de largura, caso seja maior que isso a habilidade simplesmente se desfaz, o corte da espada se faz tão afiada quanto uma técnica do mesmo rank e só dura o mesmo turno que foi conjurada devido o alto custo de chakra que constitui a técnica, se fazem necessários um grande controle de chakra para manter a forma e uma maestria elemental no elemento Fuuton para manter o corpo da espada emanando o elemento até atingir o alvo, se utilizada por alguém perito em Kenjutsu pode ser utilizada em conjunto com outros estilos de luta ativos.
-- creio eu que esse não entra na contagem, vide que faltou só nome nele
[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro1_1280[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro6_1280
Nome Trinken I
Rank: S
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 12,5% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar.
[c.j.] Erstellung von Techniken VrdLChl
Nome Trinken II
Rank: A
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: Conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 10% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar, a técnica visualmente se mantém ativa mas o limite de usos se mantém de acordo com a regra do Kyuin

sim isso mesmo, criei a mesma técnica só que em menor escala, e vou pegar Kyuin logo, até avaliar eu devo ter ele já

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken Ontem à(s) 07:39

Harter Schlag - Ninjutsu ou Kenjutsu?

As outras duas, só poste quando tiver os requisitos.

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken Ontem à(s) 10:19

@Yagami escreveu:Harter Schlag - Ninjutsu ou Kenjutsu?

As outras duas, só poste quando tiver os requisitos.

Ninjutsu pq kenjutsu entraria no samurai sabre technique

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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken

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