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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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[c.j.] Erstellung von Techniken - em 22/8/2019, 21:44

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]

Aprovados:
-

Última edição por Tanaka em 20/9/2019, 03:40, editado 3 vez(es)
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 25/8/2019, 19:00

Zweihander - Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido. Os bônus de salto segue a regra de velocidade (tu pode saltar o tanto que sua velocidade permitir). E uma técnica tão complexa, requer gastos sim, então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar.

Zwei - Deixe claro que só pode copiar armas que já tenha visto.
-
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 26/8/2019, 12:59

Zweihander escreveu:
Nome Zweihander
Duração: conforme stamina, necessário Habilidade em taijutsu, Perícia em fuuton Grande controle de chakra
Descrição: Shindora sempre teve êxito em treinar as mais diversas e variadas técnicas Kenjutsu, então um dia Shindora pensou em unir todo conhecimento que ela obteve com sua maestria elemental em conjunto com su luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível, mortal e também com o toque de sua maestria elemental. Através de seu grande conhecimento acerca de sua habilidade com Fuuton, Kenjutsu e também com o seu estilo "Muon no ken", ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos silenciosos e com chakra emanando de si, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim.

Por ultimo, Shindora viu-se na necessidade de obter ainda mais poder ao seu estilo e, usando-se de sua maestria elemental e de sua grade proficiência em habilidades físicas, foi capaz de mesclar o chakra Fuuton a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elemental para interagir com o terreno ao qual ela se movimenta, sendo assim capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Shindora em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com Fuuton. durante a utilização do seu estilo de luta a coloração dos Jutsus do elemento Fuuton ficam com tons esbranquiçados, o estilo custa 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar.

*necessário um ponto acima da velocidade do usuário para se esquivar assim como Muon no ken
* bônus de aptidão física é 1 força e 1 velocidade

ps. pode avaliar o jutsu por si só, fiz troca de clã para Hyuuga então terei gcc, só aguardando aprovação do Filler
sei que tenho outra e estilo de luta Fuuton, mas quero ver se crio algo mais consistente e com possibilidade de evolução

Zwei
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas em qualquer espada desde que tenha visto e também tenha o mesmo tamanho, a mudança é apenas física, propriedades da espada continuam as mesmas, a vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, tal habilidade não consome nada para estar ativa, como adendo O jutsu também funciona para alterar forma de armaduras, mas somente visualmente, não dando nenhum bônus.

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever
* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.
-
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 28/8/2019, 18:48

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
Estilo de Luta não deixa de ser Jutsus -q

* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
Ok

* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
Ok

*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever

75 pra ativar e 25 por turno -q

* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.
Ok
-
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 30/8/2019, 13:08

Zweihander escreveu:
Zweihander escreveu:
Nome Zweihander
Duração: conforme stamina, necessário Habilidade em taijutsu, Perícia em fuuton Grande controle de chakra
Descrição: Shindora sempre teve êxito em treinar as mais diversas e variadas técnicas Kenjutsu, então um dia Shindora pensou em unir todo conhecimento que ela obteve com sua maestria elemental em conjunto com su luta de espadas e criar um novo método de combate, imprevisível, mortal e também com o toque de sua maestria elemental. Através de seu grande conhecimento acerca de sua habilidade com Fuuton, Kenjutsu e também com o seu estilo "Muon no ken", ela desenvolveu cada pequeno processo de formação do estilo de luta utilizando-o, de forma a corrigir as mais minuciosas falhas de previsibilidade e criar um estilo de luta completamente imprevisível, mesmo para poderosos usuários de Doujutsu. O estilo de luta em si agrega movimentos silenciosos e com chakra emanando de si, bem como movimentos de arremesso e movimentação rápida criados pela própria espadachim.

Por ultimo, Shindora viu-se na necessidade de obter ainda mais poder ao seu estilo e, usando-se de sua maestria elemental e de sua grade proficiência em habilidades físicas, foi capaz de mesclar o chakra Fuuton a seus movimentos, mas não a seu corpo. Em outras palavras, ela utiliza do chakra elemental para interagir com o terreno ao qual ela se movimenta, sendo assim capaz de amplificar os movimentos físicos da garota por alterar as propriedades do ambiente. Uma vez no uso do estilo de luta, é possível ampliar a força e a velocidade de Shindora em 1 ponto por tornar seus movimentos mais fluidos com Fuuton. durante a utilização do seu estilo de luta a coloração dos Jutsus do elemento Fuuton ficam com tons esbranquiçados, o estilo custa 25 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 75 para ativar.

*necessário um ponto acima da velocidade do usuário para se esquivar assim como Muon no ken
* bônus de aptidão física é 1 força e 1 velocidade

ps. pode avaliar o jutsu por si só, fiz troca de clã para Hyuuga então terei gcc, só aguardando aprovação do Filler
sei que tenho outra e estilo de luta Fuuton, mas quero ver se crio algo mais consistente e com possibilidade de evolução

Zwei
Rank: D
Descrição: Um henge de alto nível desenvolvido pelo usuário para suprir a sua desvantagem em só ter domínio de uma única mão. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar suas espadas em qualquer espada desde que tenha visto e também tenha o mesmo tamanho, a mudança é apenas física, propriedades da espada continuam as mesmas, a vantagem desta técnica é a de não ser desfeita após receber impactos ou danos, tal habilidade não consome nada para estar ativa, como adendo O jutsu também funciona para alterar forma de armaduras, mas somente visualmente, não dando nenhum bônus.

*Tipo, a natureza já te dá um bônus em Velocidade de acordo com a regra, então esse ganho de velocidade que você tem no estilo não pode ser somado ao da natureza, deixe claro. -- o bonus da natureza é pra jutsus e não pra estilo de luta, ue
* Essa questão da resistência tá vaga e sem sentido -- Retirado
* requer gastos sim -- ngm disse que não kek
*então coloca 50 de chakra por turno, durando até 03 turnos, gastando 100 para ativar. -- não entendi nada do por que durar somente 3 turnos e ter o mesmo gasto que o yoroi, não dando nem metade dos buffs, tendo grande durabilidade, grande controle de chakra e mestre elemental achei que seria a duração de stamina mas whatever
* Pequeno adendo em zwei pra fazer o mesmo com armaduras.


ALTERADO
@Yagami
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 1/9/2019, 22:39

Aprovados consagrada.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 11/9/2019, 02:44

[c.j.] Erstellung von Techniken Bj6nBeJ
Bewaffnung
Rank: C
Descrição: Um simples Fuuinjutsu sob o formato de várias armas brancas sobrepostas na forma de um círculo. Através deste selamento que se localiza no braço esquerdo, o usuário é capaz de selar uma arma dentro deste e, até três vezes por turno, trocar de posição com a arma que está atualmente em mãos. É custeado 10 de chakra para trocar a arma de mão durante um combate, para o selamento da arma é gasto a quantia equivalente ao rank, não gastando para os selamentos posteriores, nem para remove-la.

[c.j.] Erstellung von Techniken Fae2eda31ebb87987009eac311c65f38e3e7234a_hq
Rank: S
Descrição: A habilidade mesmo simples é devastadora, o usuário da técnica se concentra em instantes e então funde sua natureza elemental a sua habilidade de espadas, criando um "fio" maior para sua espada que chega até 5m de altura e 1m de largura, caso seja maior que isso a habilidade simplesmente se desfaz, o corte da espada se faz tão afiada quanto uma técnica do mesmo rank e só dura o mesmo turno que foi conjurada devido o alto custo de chakra que constitui a técnica, se fazem necessários um grande controle de chakra para manter a forma e uma maestria elemental no elemento Fuuton para manter o corpo da espada emanando o elemento até atingir o alvo, se utilizada por alguém perito em Kenjutsu pode ser utilizada em conjunto com outros estilos de luta ativos.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 13/9/2019, 22:51

Bewaffnung - Seria necessário Jikukkan Ninjutsu, que no caso, não consta na sua ficha.

Segunda - Falta o nome dela.

Vou te pedir pra adotar o template padrão de jutsus, aonde consta os Requerimentos e afins.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 20/9/2019, 03:39

[c.j.] Erstellung von Techniken Fae2eda31ebb87987009eac311c65f38e3e7234a_hq
Nome Harter Schlag
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental, Perícia em kenjutsu, Grande controle de chakra
Alcance: 5m de comprimento, 1m de largura, 1m altura
Selos:
Duração: 1 turno
Descrição: A habilidade mesmo simples é devastadora, o usuário da técnica se concentra em instantes e então funde sua natureza elemental a sua habilidade de espadas, criando um "fio" maior para sua espada que chega até 5m de altura e 1m de largura, caso seja maior que isso a habilidade simplesmente se desfaz, o corte da espada se faz tão afiada quanto uma técnica do mesmo rank e só dura o mesmo turno que foi conjurada devido o alto custo de chakra que constitui a técnica, se fazem necessários um grande controle de chakra para manter a forma e uma maestria elemental no elemento Fuuton para manter o corpo da espada emanando o elemento até atingir o alvo, se utilizada por alguém perito em Kenjutsu pode ser utilizada em conjunto com outros estilos de luta ativos.
-- creio eu que esse não entra na contagem, vide que faltou só nome nele
[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro1_1280[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro6_1280
Nome Trinken I
Rank: S
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 12,5% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar.
[c.j.] Erstellung von Techniken VrdLChl
Nome Trinken II
Rank: A
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: Conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 10% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar, a técnica visualmente se mantém ativa mas o limite de usos se mantém de acordo com a regra do Kyuin

sim isso mesmo, criei a mesma técnica só que em menor escala, e vou pegar Kyuin logo, até avaliar eu devo ter ele já
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 20/9/2019, 07:39

Harter Schlag - Ninjutsu ou Kenjutsu?

As outras duas, só poste quando tiver os requisitos.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 20/9/2019, 10:19

Yagami escreveu:Harter Schlag - Ninjutsu ou Kenjutsu?

As outras duas, só poste quando tiver os requisitos.

Ninjutsu pq kenjutsu entraria no samurai sabre technique
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 23/9/2019, 19:50

@Tanaka tua ficha foi morta, então caso recrie um char com as mesmas paradas, depois me marca aqui.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 24/9/2019, 02:02

3 dias pra dize o óbvio, thaks
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 25/9/2019, 16:53

Marcado.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 1/11/2019, 13:00

[c.j.] Erstellung von Techniken Fae2eda31ebb87987009eac311c65f38e3e7234a_hq
Nome Harter Schlag
Rank: S
Requerimentos: Mestre elemental, Perícia em kenjutsu, Grande controle de chakra
Alcance: 5m de comprimento, 1m de largura, 1m altura
Selos:
Duração: 1 turno
Descrição: A habilidade mesmo simples é devastadora, o usuário da técnica se concentra em instantes e então funde sua natureza elemental a sua habilidade de espadas, criando um "fio" maior para sua espada que chega até 5m de altura e 1m de largura, caso seja maior que isso a habilidade simplesmente se desfaz, o corte da espada se faz tão afiada quanto uma técnica do mesmo rank e só dura o mesmo turno que foi conjurada devido o alto custo de chakra que constitui a técnica, se fazem necessários um grande controle de chakra para manter a forma e uma maestria elemental no elemento Fuuton para manter o corpo da espada emanando o elemento até atingir o alvo, se utilizada por alguém perito em Kenjutsu pode ser utilizada em conjunto com outros estilos de luta ativos.
-- creio eu que esse não entra na contagem, vide que faltou só nome nele
[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro1_1280[c.j.] Erstellung von Techniken Tumblr_p51q0uoW2J1qc9dlro6_1280
Nome Trinken I
Rank: S
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 25% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar.
[c.j.] Erstellung von Techniken VrdLChl
Nome Trinken II
Rank: A
Requerimentos: Chakra Kyiun, Mestre elemental
Alcance: corpo a corpo
Selos:
Duração: Conforme Stamina
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o vento. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma aura de coloração esbranquiçada e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura esbranquiçada, seguindo a regra da habilidade secundária, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 20% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção ela utiliza o rank para ativar, a técnica visualmente se mantém ativa mas o limite de usos se mantém de acordo com a regra do Kyuin

sim isso mesmo, criei a mesma técnica só que em menor escala, e vou pegar Kyuin logo, até avaliar eu devo ter ele já
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 5/11/2019, 00:28

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Ícone : [c.j.] Erstellung von Techniken Vh077Ys

https://www.narutorpgakatsuki.net/t67003-f-yuki-shiroi#493173

Re: [c.j.] Erstellung von Techniken - em 6/11/2019, 02:04

Como é outra ficha e já passou um tempão, entra no limite sim. Escolhe duas das três pra serem avaliadas.
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Re: [c.j.] Erstellung von Techniken -

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Edição de Natal por Loola e Senko.