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Vilarejo Atual
![[Template] Shizui FwEdX3H](https://i.imgur.com/fwEdX3H.png)

- Código:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=News+Cycle:700' rel='stylesheet' type='text/css'><center><div style="background-color: #ffffff; width: 550px; height:auto; padding: 20px; padding-top: 40px; padding-bottom: 40px; border-bottom: solid 1px #777;"><div style="font-family: news cycle; font-size: 7px; color: gray; text-align: right; letter-spacing: 6px; line-height: 100%; margin-right:20px;"><b>ONE <div style="display:inline; background-color:gray; color:#ffffff; padding:3px; padding-left:5px;">[i]DAY AT[/i]</div> A TIME</b></div></div><div style="background-color: #ffffff; width: 510px; padding: 40px; text-align: justify; font-size: 13px; font-family: georgia; line-height: 140%; color: #777;">
[center][color=#ff0000]HP:[/color] 1800/1800 | [color=#0033ff]CH:[/color] 3475/3475 | [color=#009900]ST[/color] 0/7[/center]
[spoiler="Considerações"]
[spoiler="Bônus"][u]* Perícia Elemental - Hyouton[/u] - 50% no gasto de Chakra elemental
[u]* Grande Controle de Chakra:[/u] - 25% no gasto de Ninjutsu
[u]*Habilidade em Ninjutsu:[/u] - 10 pontos no gasto de Ninjutsus
[u]* Ninshu[/u] + 200 pontos de Poder e + 6 m/s em Ninjutsus
[u]* Ninjutsu 6[/u] + 200 pontos de Poder em Ninjutsus
[u]*Mestre Elemental:[/u] + 200 pontos de Poder em Hyouton
[u]*Especialidade em Ninjutsu:[/u] + 200 pontos de Poder em Ninjutsu
[u]*Bônus Elemental:[/u] + 100 pontos na resistência dos Jutsus
[u]* Recuperação[/u] + 10% de recuperação de chakra por turno
[u]* Regeneração[/u] + 10% de recuperação de hp por turno [/spoiler]
[spoiler="Ficha"][spoiler="Databook"][b]Primário:[/b]
[06] Ninjutsu
[01] Genjutsu
[01] Taijutsu
[05] Inteligência
[00] Força
[05] Velocidade
[05] Stamina
[03] Selos
[b]Secundário:[/b]
[10] Regeneração - (10% de hp por turno)
[10] Recuperação - (10% de chakra por turno)
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu - (+ 200 de Poder / + 6 m/s nos Ninjutsus)
[00] Combate
[00] Ilusão
[/spoiler]
[spoiler="Qualidades e Defeitos"][b][size=13]Qualidades:[/size][/b]
[u]* Inatas:[/u]
[u]* Perícia Elemental - Hyouton Yuki (0)[/u]
Tipo: Treinável.
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%;
[u]* Grande Controle de Chakra (2)[/u]
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.
[u]* Habilidade em Ninjutsu (2)[/u]
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).
[u]* Treináveis:[/u]
[u]*Mestre Elemental - Hyouton (3)[/u]
Tipo: Treinável.
Requerimento: 5 Ninjutsu, Elemento escolhido & Perícia Elemental no elemento escolhido.
Descrição: Após tornar-se um perito em um elemento, o indivíduo pode desenvolver uma maior ligação com o mesmo que invocá-lo vira uma atividade comum como respirar.
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento ganham um adicional de 200 pontos de poder. Só é possível obter mestre em um único elemento.
[u]*Conhecimentos Científicos (2)[/u]
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens após estudos desenvolvem a capacidade de realizar experimentos de quase todos os tipos, dominando os campos da Química, Física e, em alguns casos, para aqueles que conhecem a medicina, até mesmo no manuseamento de cadáveres para experimentos, transplantes e mudanças genéticas.
Bonificações: Permite realizar experimentos diversos, criar toxinas e outros.
[u]*Sensor (3)[/u]
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensoriar outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi, porém os valores são reduzidos pela metade em questão de alcance.
[b][size=13]Defeitos:[/size][/b]
[u]* Código de Honra - Derrota (2)[/u]
Tipo: Superável.
Descrição: Personagens que seguem um código de honra jamais o quebram.
Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem.
[u]* Sempre Jovem (1)[/u]
Tipo: Ajustável (leia as notas).
Descrição: Causada pela diminuição da secreção do hormônio GH (hormônio do crescimento), faz com que o personagem tenha dificuldades em se desenvolver, permanecendo por toda sua vida com uma aparência jovem ou infantil.
Influências: Os NPC's sempre o veem como alguém inferior ou incapaz e desconfiam do personagem, assim nunca pagam inteiramente havendo redução de 50% nas missões (ryous); personagem sempre de aparência jovem. Ainda que possuam fama, seu nome sempre vai estar ligado ao de um jovem, e por isso sempre terão seus pagamentos descontados.
Nota: A penalidade do defeito "Sempre Jovem" será anulada quando o personagem adquirir sua primeira alcunha.
[strike][u]*Estresse Pós-Traumático (3)[/u]
Tipo: Superável.
Descrição: Por culpa de algum tipo de acidente ou incidente causador de trauma, um personagem se vê em constantes lapsos mentais onde memórias das situações voltam à tona em sua mente deixando-os paralisados e em estado de pânico em alguns momentos.
Influências: A cada três turnos o personagem fica paralisado tendo lembranças traumáticas.[/strike]
[strike][u]* Inabilidade Armamentista (1)[/u]
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens simplesmente não conseguem manejar nenhum tipo de arma que não sejam as básicas e ainda são menos hábeis com elas.
Influências: Incapazes de usarem armas como espadas e arcos.[/strike][/spoiler][/spoiler]
[spoiler="Jutsus Usados"][/spoiler]
[spoiler="Tipos de Jutsus"]
[quote]Jutsus Ofensivos: 2.
Jutsus Defensivos: 3.
Jutsus Curinga¹: 1.
Invocações: 1.
Jutsus em Preparo: 1.
Jutsus Passivos²: 2.
Jutsus Ativos³: Ilimitados.[/quote]
[b][u]Jutsus Usados:[/u][/b] -
[u][i]Jutsus Ofensivos:[/i][/u] -
[u][i]Jutsus Defensivos:[/i][/u] -
[u][i]Jutsus Invocações:[/i][/u] -
[u][i]Jutsus Em Preparo:[/i][/u] -
[u][i]Jutsus Passivos:[/i][/u] -
[u][i]Jutsus Ativos:[/i][/u] -
[/spoiler]
[spoiler="Equipamentos"]- 10 Kunais (Espaço 10)
- 20 Kibaku Fuuda (Espaço 5)
- 3 Hikaridama (Espaço 3)
- 2 Kemuridama ( Espaço 2)[/spoiler]
[spoiler=Vestimentas e Aparência][url=https://i.imgur.com/JK3LHFY.jpg]Vestimenta e Aparência[/url][/spoiler][/spoiler]
</div><div style="background-color: #ffffff; width: 550px; padding: 20px; padding-top: 40px; padding-bottom: 40px; border-top: solid 1px #777;"><a href="https://astro-graphics.tumblr.com/pf_drjekyll"><div style="font-family: news cycle; font-size: 7px; color: gray; text-align: left; letter-spacing: 6px; line-height: 100%; margin-left:20px;"><b>BE THE <div style="display:inline;background-color:gray;color:#ffffff;padding:3px;padding-left:5px;">[i]SALVATION[/i]</div> OF THE WORLD</b></div></a></div></center>
Última edição por Shizui em 18/7/2022, 19:45, editado 27 vez(es)
Alcunhas:
Fama: 00 | 00
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 13
Aniversário: Verão
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante
Clã: Sarutobi
Kekkei Genkai: -x-
Vilarejo: Iwa
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Gennin
Times: --
Conhecimentos:
- Básico Acadêmico
- Básico da Vila
Altura: 1,50
Peso: 50
Cabelos: Pretos.
Olhos: Pretos
Braço dominante: Direito
Outros: (cicatrizes, marcas de nascença, etc).
Descrição Geral: Cabelos curtos de coloração preta, olhos negros e pele clara. Sua musculatura não é avantajada.
Personagem Base: Fushiguro Megumi - Jujutsu Kaisen
Coisas que gosta: Não há nada em específico.
Coisas que não gosta: Nada em específico.
Motivações: Apenas viver.
Medos: Desconhece.
Transtornos/Defeitos: Falta de socialidade.
Descrição Geral: Devido ao modo como foi criado o jovem não possui noção do que é o sentimento humano. Isso o faz, na maior parte das vezes, parecer incencível e até mesmo ruim. No entanto, ele não age de froma maldosa pra com os outros. Seu único objetivo é, lutar contra os inimigos. Possui problemas em se socializar com outras pessoas, mas isso não o impede de fazê-lo.
Inatas:
✓ Habilidade em Ninjutsu (0)
✓ Grande Controle de Chakra (2)
✓ Grande Durabilidade (1)
✓ Mente Implacável (1)
Treinaveis:
✓
✓
✓
x Código de Honra - Derrota (2)
x Falta de Habilidade Social (1)
x Inabilidade Armamentista (1)
x --
x --
- 10 Kunais (10)
- 5 Hikaridamas (5)
- 20 Kibaku Fuudas (5)
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Katon
Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 0/5 + 0/1 - Rank S (Gennin) - 0/2 (Hab. Nin) - 0/4 (Nin) - 0/1 (Tai) - 0/1 (Gen) - 0/10 (Men. Implacável)