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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kinoko
Genin
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei 100x100
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei 100x100




Kohie
Fuukei
Kumogakure






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Héterosexual

Neutro

Nara

--

Genin

12

Primavera

Vivo

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Lugares altos e suas vistas, flores, anatomia animal, neve e gatos
Coisas que não gosta: Lugares escuros, aves de rapina,
Motivações: Alcançar o topo do mundo, apenas para ver tudo de lá
Medos: Se tornar completamente cego, o que lhe tiraria o que mais aprecia nesse mundo
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Age da forma que acredita ser adequada para cada situação, mas não coloca isso ou educação na frente de uma boa vista de um lugar alto. Facilmente é visto pulando por prédios ou escalando alguma coisa para chegar em um lugar alto. Ele a todo momento lembra de seu olho direito. Prefere não lutar se puder, mas não arrisca se houver alguma dúvida sequer quer.

Descrição física
Altura: 145cm
Peso: 44kg
Cabelos: Negros
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: 3 cicatrizes verticais e irregulares, no lado direito da face, apesar de quase sempre cobertas
Personagem Base: Rin Okumura de Ao no Exorcist
Descrição Geral: Kohie Fuukei é um garoto de estatura comum, seu corpo não é musculoso, e não tem tatuagens ou marcas. Seus cabelos são caídos, apesar de poderem agir de forma selvagem e ficarem para todo lado se bagunçados. Suas roupas geralmente se compõe de um haori azul claro, com uma camisa branca e calças largas de cor negra levemente azulada. Sempre usa seu Hitai-Ate cobrindo seu olho direito.


A BELEZA VISTA POR APENAS UM

54 DG - InícioA história de Kohie Fuukei começa como toda outra, cidadão e Genin de Kumogakure, Kohie começou a sua vida tranquilamente, teve uma infância comum, apesar de ter criado a paixão e o hábito de subir em lugares altos, para ver tudo de lá. Apesar de avisos constantes dos seus pais e alguns outros adultos que o viam fazer aquilo, ele nunca caiu ou se machucou com suas escaladas.

Começou seu treinamento na mesma idade que qualquer outro membro do clã, aprendeu a controlar as sombras do Kagemane no Jutsu, apesar de ainda nao dominar o jutsu, e nunca foi alvo de particular rigidez, apesar de ser obrigado a treinar variados ninjutsus desde cedo, para desenvolver sua habilidade o quanto antes. Teve a oportunidade de escolher como desejaria treinar, e foi rápido em decidir algo que lhe permitirá explorar outras regiões, quanto mais altas melhores, o que lhe concedeu uma inata habilidade de se encontrar, ou encontrar seu destino. Com seus caminhos aleatórios, e às vezes perigosos, Kohie acabou sendo picado por insetos e animais venenosos, além de ter entrado em contato com plantas com que não deveria, lentamente desenvolvendo uma resistência contra esse tipo de coisa.

Em uma de sua venturas por um morro íngreme, já na volta, decidiu subir em uma árvore, coisa com qual já estava acostumado, para ver quanto do caminho lhe faltava, mas cometeu um grave erro em sua subida. Apoiando-se em diversos galhos, que havia identificado como resistentes o suficiente, colocou sua mão em um ninho de gavião, que respondeu rasgando se olho direito com suas garras, o deixando cego daquele olho, além de deixar três cicatrizes verticais e irregulares. Esse evento o marcou além de seu rosto, e chegou ao seu coração, porque com apenas um olho, ele sabe mais que nunca, o quão facilmente aquilo que mais ama pode ser tirado dele. A perda de seu segundo olho o concederia a eterna escuridão, e com isso em mente por vários dias seguidos, desenvolveu um medo insuportável do escuro, além de constantemente colocar a palma da sua mão sobre seu olho direito, pois sempre se lembra do dia que perdeu seu olho.

Hoje, Genin, usa sua bandana sobre seu olho direito, cobrindo com vergonha de seu erro, e para esconder sua fraqueza, seu olho direito e cicatrizes, mas não desistiu de seu sonho, chegar no topo do mundo, seja lá onde isso seja, e por isso ainda treina com o objetivo de proteger seu olho restante, e ver a única coisa que procura.



Databook
[03] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[01] Taijutsu

[02] Inteligência

[01] Força

[03] Velocidade

[01] Stamina

[02] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[09]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+Habilidade em Ninjutsu 2
+Inteligencia Agucada 0
+Excelente Senso de Direção 1
+Resistencia Toxicologica 1
+Qualidade
Cegueira 2 / Olho direito
Fobia: Acluofobia 1
Tique: Colocar a palma da mão sobre seu olho direito 1
Defeitos
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Futon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Futon

Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin[15] + Ninjutsu[9] + Taijutsu [2] + Futon [2] = 28.
Bolsa de Armas (20)
+ Hitai-Ate
+ Arame/Fios de Aço [10m] / Peso: 0,2/m.
+ Kunai [13] / Peso: 1/u
+ Shuriken [5] / Peso: 1/u


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C

+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Rin Okomura da série Ao no Exorcist
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Kinoko em Ter 9 Jul 2019 - 19:35, editado 5 vez(es)
Kinoko
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Kinoko
Genin
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei 100x100
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei 100x100




Kohie
Fuukei
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr


_______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Kagemane no Jutsu
Rank: B
Descrição: A técnica de imitação de sombra permite que o usuário estender a sua sombra em qualquer superfície (mesmo água) e, tanto quanto eles querem, enquanto há uma área suficiente. Uma vez que ele entra em contato com a sombra do alvo, os dois merge e o alvo é forçado a imitar os movimentos do usuário. Portanto, os dois podem lançar shuriken no outro ao mesmo tempo se o usuário deseja que (é claro, para evitar ferir-se, o usuário só tem que ter o coldre de shuriken em um lugar onde você normalmente não tem, como a palma, para que o adversário desenha nada quando o usuário desenha um shuriken). Se o alvo está fora do intervalo, o usuário pode produzir uma melhor fonte de luz para aumentar o tamanho da sua sombra ou dependem de sombras pré-existentes para sua sombra viajar livremente através de. Também é possível dividir a sombra, para aprisionar os adversários mais uma vez, ou para criar uma distração. A sombra também pode ser anexada a pessoas sem vinculação-los, deixando a "vítima" mover-se livremente. Fazer o que tem a finalidade de que a pessoa, a sombra foi anexada a, faz contato com uma terceira pessoa, para vincular o um último com a sombra.





Última edição por Kinoko em Qua 10 Jul 2019 - 18:51, editado 1 vez(es)
Kinoko
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei Giphy-downsized-large
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei Scre1755
[Ficha de Personagem] Kohie Fuukei LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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