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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 69DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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Akeido
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Akeido
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01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 3/6/2019, 19:47

Relembrando a primeira mensagem :

Solicitar Roleplay Solicitar Mestre  

Pensando em maneiras de todos os jogadores avançarem com a própria história e ter maior imersão no universo, o Sistema de Roleplay ou Plotting funciona para a construção de narrativas duradouras (como pequenos eventos particulares) onde a vida de um personagem é construída, permitindo construir enredos próprios (com supervisão de um Narrador, sempre), desenvolvendo diversas coisas em uma única área.

[Quando for pedir uma solicitação de roleplay, sempre deverá expor seus objetivos já na própria mensagem. Caso decida realizar uma mudança nos objetivos deverá solicitar aqui.

Modos de Plotting Quando um usuário decide usar o Sistema de Plotting, ele deverá ter em mente que não é um sistema rápido, ou seja, ele preza o desenvolvimento aprofundado tanto do enredo como do próprio personagem, portanto não é indicado aos jogadores que desejam "rushar". Ainda assim, o sistema permite desenvolver muitas coisas e ainda conseguir recompensas diferentes dos sistemas mais simples como o de missões, treinamentos e quests, desde que estas não sejam dependentes umas das outras (p.ex: não se pode solicitar a aquisição de uma especialidade e de uma habilidade única que dependa desta especialidade na mesma RP, precisando fazê-lo separadamente). Portanto, existem vários tipos diferentes de Plotting, entre eles:

• Cena
• Capítulo
• Ato
• História
• Crônica
• Episódio

Lista de Plottings:

Cena
Posts Mínimos: 3 OU 5 (dependendo da situação).
Posts Máximos: 10.
Nível de Recompensa: Baixo.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma cena é um tópico curto onde conta-se um acontecimento passageiro na vida do personagem. É permitido desenvolver treinos curtos (como de Qualidades e Databook), adquirir informações básicas e coisas simples que aconteceriam em um período máximo de uma semana na vida do personagem. As missões de classificação até C podem ser desenvolvidas em Cenas.

Capítulo
Posts Mínimos: 10.
Posts Máximos: 20.
Nível de Recompensa: Médio.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Um capítulo é um amontoado de cenas construindo uma espécie menor de história do personagem. Os acontecimentos dos capítulos podem durar aproximadamente dois meses da vida de um personagem, permitindo assim o desenvolvimento de treinos, quests, especialidades e até missões, mas dificilmente todos num único capítulo. Desta forma o personagem desenvolve uma parcela de sua história e ainda evolui diversas coisas. Em capítulos, diferente dos demais sistemas, os personagens podem conquistar corpos usáveis (sem habilidades únicas, mas rentáveis). As missões de classificação até B podem ser desenvolvidas em Capítulos.

Ato
Posts Mínimos: 20.
Posts Máximos: 50.
Nível de Recompensa: Alto.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Um ato é uma trama mais extensa que um capítulo, porém, menor que uma história podendo se relacionar direta ou indiretamente com o Arco Mundial (ou seja, a situação do RPG atual do fórum) ou não e permite um desenvolvimento profundo da história do personagem assim como ele em um todo. Em atos, o personagem pode desenvolver basicamente todas as coisas desde treinamentos simples até desenvolvimento de habilidades grandiosas (quests) e outros fins. Desta forma o personagem desenvolve uma parcela de sua história e ainda evolui diversas coisas. Em atos, diferente dos demais sistemas, os personagens podem conquistar corpos usáveis (sem habilidades únicas, mas rentáveis). As missões de classificação até A podem ser desenvolvidas em Atos.

História
Posts Mínimos: 30.
Posts Máximos: 80.
Nível de Recompensa: Alto.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma história é uma trama complexa com inicio, meio e fim, que pode se relacionar direta ou indiretamente com o Arco Mundial (ou seja, a situação do RPG atual do fórum) ou não e permite um desenvolvimento profundo da história do personagem assim como ele em um todo. Em histórias, o personagem pode desenvolver basicamente todas as coisas desde treinamentos simples até desenvolvimento de habilidades grandiosas (quests) e outros fins. A maior diferença é que uma História precisa obrigatoriamente ter um desenvolvimento coeso, ou seja, mesmo os treinamentos devem fazer parte do contexto apresentado (Ex.: A história de um shinobi indo atrás de uma princesa sequestrada, mas no meio do caminho ele enfrenta um vilão e percebe que precisa aprender a qualidade de Shurikenjutsu, então ele inicia um treinamento sobre isso). Assim como em capítulos e cenas, batalhas, missões e adquirir itens é uma coisa normal. Em Histórias os personagens podem adquirir corpos com habilidades especiais (exceto de linhagens poderosas e especiais como os Uchihas e Senjus). As missões de classificação até A podem ser desenvolvidas em Histórias.

Crônica
Posts Mínimos: 40.
Posts Máximos: Ilimitado.
Nível de Recompensa: Gigantesco.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Descrição: Uma crônica é um Arco Individual, ou seja, um arco desenvolvido especialmente para o(s) participantes. Trata-se de unificar uma ou várias Histórias, deixando assim como um sistema semelhante, permitindo um profundo desenvolvimento. Assim como em Histórias, nas Crônicas os personagens podem desenvolver basicamente tudo: missões, treinamentos, exploramentos, etc. Entretanto, dependem também de uma história coesa que se interligue, não tornando nada por acaso. Neste tipo, todos níveis de missões são aceitos e as recompensas podem conceder até mesmo habilidades únicas desenvolvidas para a Crônica. Armas da série podem ser conquistadas dessa maneira, embora até o rank B. Não poderão, entretanto, dar nenhum tipo de Doujutsu, com a exceção de Doujutsus sob a posse do jogador (em seu Bingo Book, por exemplo) ou no caso de Roleplays em dupla, onde poderá haver a doação dos olhos, mas sempre de acordo com a regra de Metagamming.
As missões de classificação até S podem ser desenvolvidas em crônicas.

Episódio
Posts Mínimos: Variável.
Posts Máximos: Ilimitado.
Nível de Recompensa: Gigantesco.
Limite de Missões: Máximo 2 missões
Observação: Só podem ser realizadas quando abertas de acordo com a trama.
Descrição: Um episódio é uma forma única de Roleplay que se conecta diretamente ao enredo do jogo e, sendo assim, tem grandes chances de fazer parte da lore do fórum. Sendo assim, é também uma narrativa mais densa, difícil e com recompensas muito maiores. Entretanto, ela apenas é viável durante certas etapas da trama. Os episódio sempre possuem a mesma base de enredo de acordo com a trama, isto é, o ponto de partida é sempre o mesmo pois é relacionado a um acontecimento do ON. A maneira como é desenvolvido isso depende inteiramente do narrador e do jogador. As falhas podem causar danos profundos ao universo do jogo e as recompensas são muito melhores do que as demais modalidades; podem variar desde itens simples até a equipamentos únicos e poderes lendários, exceto por Dojutsus – exceto caso este possua o olho em seu Bingo Book e queira usá-lo ou duplas onde um entregue ao outro. Além disso, cada episódio concederá recompensas únicas semelhantes aos eventos mundiais em andamento.

Observação: A dificuldade dentro do Plotting será coerente com os objetivos selecionados na criação do RP e atualizados durante a sua procedência. Nesse sentido, a dificuldade de uma mesma missão não mudará de acordo com o tipo de Plotting onde foi inserida, mas missões de nível superior e recompensas mais relevantes terão o seu nível de dificuldade escolhido de forma a tornar o esforço coerente com os ganhos.

Adquirindo CorposDeterminados Roleplays permitem que o usuário obtenha certos corpos, mas para cada tipo de RP terá um tipo de limitação, confira abaixo:

Capitulo: É permitido adquirir até 01 corpo básico.
Ato & História: É permitido adquirir até 01 corpo incomum ou 02 corpos básicos.
Crônica: É permitido adquirir até 01 corpo especial ou 02 corpos incomuns.
Episódio: É permitir adquirir até 01 corpo raro ou 02 corpos especiais.

Básicos: Não possui nenhuma habilidade, apenas um corpo normal para estudos anatômicos ou transplantes básicos (como olhos para tratar cegueira).
Incomum: Possui habilidades incomuns, como Kanchi; Chakra Kyuin; Afinidade com determinado elemento.
Especiais: KGs Elementais que não derivam de clã; Clãs não limitados.
Raros: Yuki; Uzumaki; Chinoike; Hyuga; Akagan.
Proibidos: Uchiha; Senju.

Exceções:
Cientistas/Inventores: Poderão investigar/aprender sobre determinadas habilidades, sem adquirir o corpo para seu bingo book, limitando-se a no máximo 02x por mês, não podendo investigar/aprender sobre os raros/proibidos.
Edo Tensei: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Fushi Tensei: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Jiongu: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).
Kimera no Jutsu: Os corpos adquiridos pelos usuários desta Habilidade Única devem ser guardados no Bingo Book pessoal do personagem ou utilizados em prol da habilidade, nunca ambos ao mesmo tempo. Para mais informações, leia o sistema de Habilidades Especiais (Técnicas Únicas).

LiberdadeComo apresentado, o sistema permite que os Narradores tenham uma liberdade maior construindo enredos profundos, mas isso também é influenciado pelas decisões do Jogador. Ambos trabalham juntos na construção de um enredo coeso (que tenha sentido), plausível, e divertido para ambos. Claro que um Narrador pode sugerir que um treinamento seja feito, mas o jogador deverá aceitar ou não (mas tudo feito na narrativa), permitindo assim que nem sempre as coisas saiam como os dois lados querem, praticando a criatividade e as dificuldades, mas nunca removendo os conhecimentos dos personagens. Para isso, quando solicitado, o jogador sempre poderá criar um norteamento ao narrador através do Template de Pedido.

Os Narradores ainda possuem a liberdade de causar ferimentos, cometerem as quebras de regras básicas de Narradores (como AH, GM ou coisas do tipo, mas nunca cometendo atos do gênero por desavenças com jogadores). Os personagens nunca estarão seguros em Plotting (assim como nunca estão em ON), pois podem receberem defeitos, ferimentos e outras coisas. Além disso, o narrador pode adicionar coisas que influenciem na mudança de personalidade de um personagem tanto quanto um jogador pode construir a mesma coisa.

Em resumo, tudo depende de como a narrativa será construída entre narrador-participantes.

Lista de QuestsHá uma lista de Quests possíveis e elas podem ser requeridas nessa área. Uma vez iniciadas, tudo será realizado inteiramente ONTopic desde um ponto de partida estipulado pelo Narrador (ele abrirá o tópico inicial) e, por isso, todas as ações irão contar na vida do personagem. As possíveis quests são:

Lista de Quests:
Habilidades Secundárias:

Caminhos da Cura
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Conhecimento Anatômico & Grande Controle de Chakra OU Bom Controle de Chakra. 
Recompensa: Habilidade Secundária: Iryōninjutsu.

Destruidores de Chakra
Requerimentos: Comedor de Chakra. 
Recompensa: Habilidade Secundária: Chakra Kyūin.

Sensitivos
Requerimentos: Sensor. 
Recompensa: Habilidade Secundária: Kanchi.

Caminho Eremita
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural & Pacto de Sangue (Senjutsu comum).
4 Stamina; Centro de Energia Natural & Poder da Floresta (Senjutsu Mokuton).
Especialidade: Ligado à Natureza (Senjutsu Especialidade).
Recompensa: Habilidade Secundária: Senjutsu.

Selo Amaldiçoado: Variável
Requerimentos: 3 Stamina. 
Recompensa: Habilidade Secundária: Juinjutsu (a escolha).

Convertendo-se à Imortalidade
Requerimentos: Não ter Clã, Kekkei Genkai nem Habilidade Inicial. 
Recompensa: Habilidade Secundária: Jashinkyō.

Assimilando Tudo ao Toque
Requerimentos: 2 Ninjutsu, Grande Controle de Chakra ou Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Habilidade Secundária: Shinra Banshō Dōka no Jutsu

Tufões e Vendavais
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra; Afinidade & Pericia Elemental: Fūton
Recompensa: Taiton
Jutsus:

Selo Sagrado
Requerimentos: Fūinjutsu Rank S & Grande Controle de Chakra
Recompensa: Byakugō no In

Pacto de Sangue: Variável
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina. 
Recompensa: 1 Pacto de Kuchiyose.

Modo Super Borboleta
Requerimentos: Clã Akimichi, Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra.
Recompensa: Butterfly Mode.

A Última Dança Kaguya
Requerimentos: Todas as técnicas de Kekkei Genkai da linhagem Kaguya. 
Recompensa: Sawarabi no Mai.

As Correntes da Espiral
Requerimentos: Uzumaki, 4 Ninjutsu & 5 Inteligência. 
Recompensa: Kongō Fūsa.

O Kinjutsu de Iwagakure
Requerimentos: Bakuton & Tokubetsu Jōnin. 
Recompensa: Kibaku Nendo.

Mandala Reversa
Requerimentos: Clã Fuma, Habilidade em Ninjutsu, Grande controle de chakra.
Recompensa: Jubaku Mandara.

Caminhos do Rinnegan
Requerimentos: Rinnegan
Recompensa: Um caminho do Rinnegan e seus jutsus.

A Cútis da Recuperação
Requerimentos: Clã Uzumaki e Iryoninjutsu
Recompensa: Heal Bite.

As Grandes Muralhas
Requerimentos: Ninjutsu Rank S.
Recompensa: Rashōmon (em todos os ranks).
Estilos de Luta:

Raios Negros
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).
Recompensa: Kuroi Kaminari.
Habilidades Únicas:

Relâmpagos Dourados 
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin & Especialidade em Teletransporte.
Recompensa: Hiraishin no Jutsu.

Relâmpagos das Nuvens 
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Afinidade ou Pericia com Raiton, 3 Stamina, Grande ou Bom Controle de Chakra & Grande Vitalidade.
Recompensa: Raiton Chakura Modo.

Necromancia
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Reencarnação ou Especialidade em Ninjutsu & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Edo Tensei.

Imortalidade da Serpente
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Especialidade em Reencarnação & Pacto de Sangue: Cobras.
Recompensa: Fushi Tensei.

Células Infinitas 
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu, Byakugō no In.
Recompensa: Sōzō Saisei.

Quimerismo
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Ninjutsu, 5 Inteligência & Conhecimentos Científicos. 
Recompensa: Kimera no Jutsu.

Fios Negros
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Grande ou Bom Controle de Chakra (2/3), 5 Ninjutsu & 4 Stamina.
Recompensa: Jiongu.

Olho da Mente
Requerimentos: Chunin, Kanchi & Grande ou Bom Controle de Chakra. 
Recompensa: Kagura Shingan.

Chuva de Origamis
Requerimentos: Genin, Habilidade em Ninjutsu ou Grande/Bom Controle de Chakra, 4 Ninjutsu & 3 Inteligência.. 
Recompensa: Shikigami no Mai.

Poder das Florestas
Requerimentos: Genin, Senju, 5 Ninjutsu, Doton & Suiton. 
Recompensa: Mokuton.

Poder do Id
Requerimentos: Genin, Clã Kurama, 5 Genjutsu & 5 Inteligência.
Recompensa: Kurama Kekkei Genkai.

Mestre das Marionetes
Requerimentos: Kugujutsu, Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência & Anatomia Humana (ou Conhecimentos Científicos)
Recompensa: Tornar o próprio corpo em uma marionete como feito por Sasori.

Cientista Louco
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Iryōninjutsu & Conhecimento Científico.
Recompensa: Capacidade de manipulação do DNA, criação de pílulas, venenos, drogas & Kekkeis Genkais – técnicas.

Oxigenação do Paraíso
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu & 3 Força.
Recompensa: Shichi Tenkohō.

Arte dos Samurais
Requerimentos: Chunin, 4 Taijutsu & Perícia em Kenjutsu
Recompensa: Samurai Sabre Technique

Revolução Tecnológica
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 Inteligência, Tecnólogo & Conhecimentos Científicos.
Recompensa: Capacidade de criar tecnologias, através da Habilidade Única Inventor.

Espiritualidade Invasiva
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (inata), Especialidade em Ninjutsu e 6 pontos em Ninjutsu
Recompensa: Habilidade Única: Reika no Jutsu

Sacrifício Uchiha
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, 5 tópicos de relacionamento, Sharingan nível 3 e requerimento específico do Mundo desejado.
Recompensa: Habilidade Única: Mangekyō Sharingan

Os Descartáveis
Requerimentos: Ninjutsu rank-S; Mestre Elemental: Doton; Grande Controle de Chakra & Tokubetsu Jōnin.
Recompensa: Habilidade Única: Akuta
Quests de Jinchūrikis:

Despertar do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki. 
Recompensa: Forma Jinchūriki Inicial.

Conhecendo a sua Besta
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Despertar do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Versão 1.

Conhecendo a si Próprio
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a sua Besta concluída.
Recompensa: Versão 2.

Renascimento do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Conhecendo a si Próprio concluída.
Recompensa: Transformação Parcial.

Caminho do Hospedeiro
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Hospedeiro concluída. 
Recompensa: Modo Bijū (dominação completa da Bijū).

Renascimento do Chakra
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Caminho do Hospedeiro concluída.
Recompensa: Chakura Mōdo.

Somos Um
Requerimentos: Ser Jinchūriki & quest Renascimento do Chakra concluída.
Recompensa: “Bijū Name” Mōdo.
Item:

Caminho da Arma Lendária
Requerimentos: Ter sido o item aprovado por avaliador no tópico de criação.
Recompensa: Item criado.
Profissões:

Caminho da Culinário
Requerimentos:
Chunin
Recompensa: Profissão: Cozinheiro

Caminho da Medicina
Requerimentos:
Chunin, Iryoninjutsu
Recompensa: Profissão: Médico

Caminho do Mensageiro
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Carteiro

Caminho do Educador
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Professor

Caminho do Ferreiro
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Ferreiro

Caminho do Herbalista
Requerimento:
Chunin, Conhecimento Botânico
Recompensa: Profissão: Herbalista

Caminho do Vendedor.
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Vendedor

Caminho do Mercenário.
Requerimento:
Nukenin Rank B
Recompensa: Profissão: Mercenário

Caminho da Investigação.
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Investigador

Caminho do Interrogatório.
Requerimento:
Tokubetsu Jonin
Recompensa: Profissão: Interrogador

Caminho da Tecelagem.
Requerimento:
Chunin
Recompensa: Profissão: Tecelão

Futuro da Profissão.
Requerimento:
Nível máximo em uma Profissão.
Recompensa: Assinatura do Personagem (para mais informações, leia o Sistema de Profissão Ninja).

Código:
[quote][b]Participantes:[/b] (jogadores envolvidos).
[b]Estilo de Plotting:[/b] (Cena, Capítulo, Ato, História ou Crônica).
[b]NPCs Envolvidos:[/b] (Caso queira algum específico).
[b]Objetivos:[/b] (introdução ao objetivo do roleplay, sugestões e pedidos que podem ou não ser cumpridos pelo narrador e tudo mais que achar necessário para contribuir na construção do plot).
[b]Reduções:[/b] (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).[/quote]

_______________________

See I'm a fool for pain, I'm a dummy. Who knows, cutting my head, this suffering of more than two hundred years will not end?  I've become a slave to your games, where I'm stuck forever, without even a chance of a game over.
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Última edição por Akeido em 27/7/2019, 21:13, editado 4 vez(es)
Takane
Juusandaime Tsuchikage
Takane
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 26/6/2020, 00:00

Vamos la, para que um narrador inicie uma quest e necessario que acima de tudo o player diga o que ele esta desejando com tal pedido, infelizmente só falar que quer um ato e que deseja desenvolver o personagem não auxilia os narradores a criarem nada, portanto, faça seu pedido corretamente dizendo o que de fato deseja em relação a missões quests, treinos e afins.

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01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 Emilia.%28Re%3AZero%29.600.2352541
Que se inicie o caos pois a rocha continuara firme!
Template
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Kimi Lost
Kimi Lost
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 26/6/2020, 01:42


Participantes: Yotsuki Kimi.
Estilo de Plotting: Ato.
NPCs Envolvidos: (Caso queira algum específico).
Objetivos: Desenvolvimento do lado vilao do personagem, pontos no databook, qualidades treinaveis relacionadas a luta corporal, armas, inteligência, fama, missoes, obtenção de corpos, desenvolvimento do personagem.
Reduções: (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).
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Fleurie
Genin
Fleurie
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 26/6/2020, 19:53

Participantes: @Fleurie
Estilo de Plotting: Capítulo (eu acho)
NPCs Envolvidos: --
Objetivos: Quest: Chuva de Origamis
Reduções: --

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Indra
Jōnin
Indra
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 26/6/2020, 20:03

@Kimi Lost, favor, ser específico sobre em quais atributos gostaria de ganhar pontos (lembrando que são, no máximo, dois), as qualidades que quer treinar, Rank da missão, e que tipo de treinamento deseja fazer.

@Fleurie, pego e já crio.

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01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 Tumblr_n5ljtgs7Uh1s8ul9wo4_r1_400

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Senko
Genin
Senko
Vilarejo Atual
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 29/6/2020, 21:19

Participantes: @Senko
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Ichiro Matsuda (irmão desaparecido)
Objetivos:
• Colher informações sobre a paradeiro do irmão. (Inspiração para o desaparecimento: Arco 10 - Remanescentes: Os desaparecimentos)

• Desenvolver atributos. Não sei se terei oportunidade de treinar isso em uma cena, mas se pudesse, treinaria um ou dois dos seguintes atributos: Ninjutsu, Velocidade, Stamina ou Selos

• Aceito sugestões de estilo de plotting também, caso o mestre não ache que o tipo Cena é apropriado. Este roleplay é introdutório, ligando a história que consta na minha ficha com a história que eu quero desenvolver respeitando os eventos que acontecem e irão acontecer em Suna.
Reduções: ---

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01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 6zrpkn 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 Wcbr0o   01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 1zyatdf
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LastJoke
Tokubetsu Jonin
LastJoke
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 29/6/2020, 22:51

@Pego, logo crio

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Kimi Lost
Kimi Lost
Vilarejo Atual
Ícone : 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 100x100

http://narutorpgakatsuki.net

Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 2/7/2020, 01:01

Participantes: Kimi Lost
Estilo de Plotting: Acredito que seja capítulo.
NPCs Envolvidos: (Caso queira algum específico).
Objetivos: 2 missões rank C, 1 ponto em Taijutsu e 1 ponto em Força, Conhecimentos Científicos (2), e gostaria do desenvolvimento do arquétipo vilão do meu personagem e se possível um corpin pra fica entocado sz.
Reduções: (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).
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Alice
Genin
Alice
Vilarejo Atual
Ícone : Conserta o código Akeido

https://www.narutorpgakatsuki.net/t72446-fp-snow-maiden https://www.narutorpgakatsuki.net/t72447-mf-naru

Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 2/7/2020, 19:04

Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Não sei se tem que pedir cena ou capítulo
NPCs Envolvidos: (Caso queira algum específico).
Objetivos: Pegar mestre elemental com um plot que combine com a história da minha personagem.
Reduções: (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).

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“馬鹿も一
A bird in a cage does not know the great sky.”
01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Página 25 PkqNvkH

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LastJoke
Tokubetsu Jonin
LastJoke
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 2/7/2020, 23:59

@ pego os dois, logo crio os tópicos e marco vocês :3

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Wayan
Genin
Wayan
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 3/7/2020, 16:27

Participantes: William Kirashi
Estilo de Plotting: Cena
NPCs Envolvidos: Nenhum em específico
Objetivos: Obter conhecimento sobre as naturezas elementais, treinar dois jutsus (Raikyu e Suiton: Mizu Kamikiri) e uma missão rank D, se possível. Acredito que com as reduções no treinamento dos jutsus dê pra fazer tudo. A ideia seria narrar os primeiros dias pós-graduação do personagem.
Reduções: --.
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Luishturella999
Sandaime Mizukage
Luishturella999
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 3/7/2020, 16:58

@Wayan elementos são treinados em one post (um post) de 300 palavras, sem narrador. Jutsus não podem ser treinados, você precisa comprá-los. Missão Rank D é a mesma coisa; precisa ser feita em one post com 200 palavras.
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Note
Chūnin
Note
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 3/7/2020, 18:41

cancela!

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Última edição por Note em 4/7/2020, 22:53, editado 1 vez(es)
BerserkerG
Genin
BerserkerG
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 4/7/2020, 16:05

Cancelado

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Ficha | Banco | CJ | GF | Inventário AG | Link do GIF
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Última edição por BerserkerG em 6/7/2020, 14:24, editado 1 vez(es)
Note
Chūnin
Note
Vilarejo Atual
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 4/7/2020, 22:52

Participantes: Eu.
Estilo de Plotting: capitulo
NPCs Envolvidos: (Caso queira algum específico).
Objetivos: quest raios negros, Kuroi kaminari
Reduções: (caso o usuário tenha alguma redução de AG/AGS ou semelhante deverá dizer quais irá ativar no momento da criação do tópico).
obs: estou fazendo o pedido novamente, pois na hora em que pedi antes estava em missão. Agora a missão já foi encerrada corretamente e por isso o pedido.

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Raves
Genin
Raves
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 5/7/2020, 15:43

Participantes: Raves
Estilo de Plotting: Capítulo.
NPCs Envolvidos: Noragami Hozuki e/ou Kenichi Isao, apenas caso o narrador queira usufrui-los.
Objetivos: [Quest] Chuva de Origamis, 2x Missão Rank-C, +2 Ninshu.
Reduções: -x-

Pedido: Nome do Tópico - "Um Novo Estilo de Arte: Origami"
Obs: Estou pegando a vaga do LoneWolf que desistiu da Habilidade Única.
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Takane
Juusandaime Tsuchikage
Takane
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - em 6/7/2020, 14:24

Pego

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Que se inicie o caos pois a rocha continuara firme!
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Hikaro
Genin
Hikaro
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Ontem à(s) 22:15

Participantes: Eu
Estilo de Plotting: Cena
b]NPCs Envolvidos:[/b] --
Objetivos: Missão de Rank C
Reduções: --

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Gabz
Genin
Gabz
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Re: 01. Solicitações de Roleplay (Plotting) - Ontem à(s) 22:19

Pego, já crio

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