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- [Ficha] Hikari
2 participantes
Luke
Genin
![[Ficha] Hikari 002fb251444e02b56c67143536ae9e30b2346182_128](https://pa1.narvii.com/6229/002fb251444e02b56c67143536ae9e30b2346182_128.gif)
![[Ficha] Hikari 002fb251444e02b56c67143536ae9e30b2346182_128](https://pa1.narvii.com/6229/002fb251444e02b56c67143536ae9e30b2346182_128.gif)
Hikari Goubun
DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Hétero
Idade: 18
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: GOVERNANTE
Clã: Guang
Kekkei Genkai: Hikariton
Vilarejo: Konoha
Bijuu: Nenhuma
Graduação: --
Times: --
Conhecimentos:
DESCRIÇÕES FÍSICAS
Altura: -- 1,72m
Peso: -- 55kg
Cabelos: -- Longos da cor roxo azulado
Olhos: -- Azul cristal
Braço dominante: --. Esquerdo
Outros:
Descrição Geral: Hikari tem longos cabelos roxos com uma pitada de azul, cabelos totalmente lisos e sedosos virados para baixo, olhos azul cristal, mas quando está lutando, ficam reluzentes. Hikari passa uma impressão de ser uma garota inocente aos olhos de quem a não conhece.
Personagem Base: Esdeath (Akame ga Kill)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS
Coisas que gosta: -- Torturar pessoas
Coisas que não gosta: -- Ajudar pessoas
Motivações: – Descobrir o motivo de ainda estar viva
Medos: -- Nenhum
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: – Hikari tem sérios problemas com autoridades, ela adora comandar mas odeia ser comandada, sempre desafiando as ordens de seus superiores. Quando tem chance, tortura seus inimigos pelo seu bel prazer, uma sádica completa. Odeia pessoas que pedem ajuda e sempre tenta explorar os mais fracos.
HISTÓRIA
Hikari nasceu nos arredores de Suna, fazendo parte de uma família que viajava para todos os lugares, eram ambulantes que iam de vila em vila vendendo suas miçangas, pelo menos era o que as outras pessoas pensavam, mas na verdade toda sua família eram ninjas treinados para executar qualquer tipo de tarefa, os famosos “mercenários”.
Após alguns anos de seu nascimento, seu pai começou a lhe ensinar como ser uma ninja, Hikari era bem-dotada nas artes, aprendia tudo com facilidade, o que surpreendia todos ao seu redor, a chamavam de prodígio, mas não era bem isso. A menina enquanto todos dormiam, treinava exaustivamente as técnicas até se aperfeiçoar o máximo que conseguia. Seu pai a levava em certas missões para aprender a como realmente utilizar as técnicas ensinadas, onde a menina começou a desenvolver um gosto peculiar, ela adorava quando seu pai torturava seus alvos, seus olhos brilhavam quando o sangue era jorrado na sua frente. Após toda missão completada com sucesso, ele lhe presenteava com um pirulito.
Um dia, enquanto estavam em Suna, para vender suas conquistas e pega mais missões com qualquer um que pagasse bem, a vila foi totalmente aniquilada em um piscar de olhos, tudo que Hikari conseguiu ver foi um grande clarão e horas depois acordou em um lugar totalmente diferente. Estava no hospital de Konohagakure, um lugar onde ela não via a alguns meses, e a seu lado estava o kage da vila, onde o mesmo lhe explicou o que havia acontecido em Suna.
Vendo o potecial da menina, o kage lhe ofereceu um lar em sua vila, onde ela poderia se tornar uma ninja qualificada, uma gennin de Konoha. Ainda em certo choque, Hikari hesitou, não tinha conseguido absorver tudo o que havia acontecido, ter perdido todos o que se importavam com ela, o luto ainda era enorme, mas a menina não era uma pessoa emotiva, não demorou muito para raciocinar logicamente e ver que a melhor opção seria a dada pelo kage agora que não possuía mais nada. Ao aceitar o convite, o kage se retirou da sala onde eles se encontravam para acertar toda a papelada, mas algo ainda não fazia sentido para Hikari, como ela havia parado naquele lugar, o kage desviou toda vez que ela perguntava, então fazia sentido que nem mesmo ele sabia, foi então que algo inesperado aconteceu, uma voz ecoou na cabeça da garota:
“Você não está sozinha, logo encontrara o seu verdadeiro proposito”
Com isso todo o corpo de Hikari começou a brilhar intensamente, um poder havia se instaurado nela, agora ela conseguia emitir luz da forma que imaginasse.
QUALIDADES & DEFEITOS
Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link: clique aqui.
QUALIDADES ✓ -- Perito Elemental (0) Hikariton ✓ -- Grande Controle de Chakra (2) ✓ -- Sensor (2) ✓ -- ✓ -- | DEFEITOS ✖️ -- Irônica (1) ✖️ -- Egocêntrica (2) ✖️ --Vícios (1) - Pirulito ✖️ -- ✖️ -- |
DATABOOK











Confira a regra de Databook neste link: clique aqui.
BOLSA DE ARMAS (20)
Kunai: 5 unidades - 5 espaços
Senbon: 10 unidades - 5 espaços
Kibaku Fuda: 20 unidades - 5 espaços
Shuriken: 05 unidades - 5 espaços
Gunbai
NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: --. Raiton
Segunda Natureza: --. Katon
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --. Hikariton
Afinidade Elemental: --. Raiton, Katon, Hikariton
Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --. Kanchi
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 de genin, +6 em nin, +4 em hikariton, +2 em katon, +2 em raiton = 29.
MISSÕES REALIZADAS





JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS
- Jutsus Básicos:
- Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- Hikariton:
- Jutsus:
- Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.
Hikariton (光 遁, Light Release)
Descrição: A Liberação da Luz (光 遁, Hikariton, Light Release) é uma Kekkei Genkai, uma versão avançada de kekkei genkai, que é criada através do uso simultâneo das naturezas Raiton e Katon. A luz, uma energia que pode se utilizar de propriedades de incontáveis mecânicas diferentes. A forma mais comum de matéria criada desta forma está na forma de cristais, fractals e até objetos comuns do dia a dia, entre outros, simplesmente dependendo da imaginação da pessoa. Prosseguindo na manipulação dos fótons, é possível "moldar a realidade" à sua vontade, manipulando os fótons existentes no ar e alterar a informação que eles exibem.
Notas: Não é porque é luz que pode alcançar a velocidade da luz, desde que isso ainda é chakra.Nagareboshi (流れ星, Shooting Star)
Rank: A
Limite de esferas: 10
Alcance das esferas: 30m
Descrição: O usuário, após fazer os selos de mão, dispara diversas esferas de luz criadas, vindo diretamente de seu corpo e que possuem o tamanho da palma de uma mão, podendo cobrir uma grande área ou se limitar em focar apenas uma pessoa. Essas esferas tem ótimas propriedades de penetração, podendo ser mais forte até do que um chidori.
Notas: De inicío cria 5 esferas e gasta mais 15 de CH para cada esfera criada.Quèqiáo (鹊桥, Magpie Bridge)
Rank: A
Descrição: Estudando sua kekkei genkai a fundo, o usuário notou sua própria fraqueza. Apesar de dobrar e manipular ela a seu favor, ele ainda não tinha a capacidade de tornar-se a própria. Com isso em mente, e com muito treino, esta técnica foi criada para exterminar por completo esta fraqueza. Quèqiáo é, em suma, um aumento de velocidade tão veloz, onde o usuário se torna em fóton (luz), após fazer os selos de mão, que são enviados para o local desejado, - perdendo a estrutura física, impedindo-o de interagir com o ambiente circundante e ficando imune à técnicas, ataques, etc - tendo suas informações trocadas com os outros fótons, recriando o corpo naquele local.
Notas: Pode ser usado uma vez à cada três turnos, aumentando a velocidade em +1, e tem o alcance de 500m.Amenomurakumo (天叢雲, Celestial Cloud)
Duração: Igual a Stamina.
Rank: A
Descrição: Juntando as mãos, após realizar os selos, e depois afastando-as, o usuário é capaz de criar uma luz longa e afiada que se solidifica na forma de uma espada após a conclusão da técnica. Esta, por sua vez, funciona apenas como uma espada normal, criada por luz.
Notas: Duração representada pelos pontos em stamina.Amaterasu (天照, Amaterasu)
Rank: A
Descrição: Ativando essa técnica, após fazer os selos de mão, o usuário da técnica é capaz de criar uma bola de luz, do tamanho de uma mão, que quando ativada - sendo espremida ou jogada no chão - ela, a esfera, se explode atingindo todos que estiverem na área – trinta metros – da técnica. A técnica não basta de luz, logo não causa dano direto, mas a luz é tão absurda que qualquer um que ter o contato visual com ela, dentro da área, tem suas pupilas machucadas, se tornando cegos por um tempo e mesmo aqueles que olham para ela diretamente sem estar na área sofrem de uma cegueira.
Notas: Funciona como uma Hikaridama rank A: Caso a pessoa esteja de olhos abertos, dentro do alcance original da técnica, ela sofrerá de um post com cegueira e dois posts com cegueira parcial e caso a pessoa esteja até quinze metros fora do alcance da técnica, mas encarando-a, sofrerá apenas de dois posts de cegueira parcial.
Cegueira Parcial: Os afetados - pessoa que utilizou a técnica não é afetado - fica vendo tudo embaçado, tendo 50% de sua visão prejudicada, por causa de sua pupila machucada -, vendo apenas vultos e as cores embaçadas.Megami no tanken(女神の短剣, Dagger of the goddess)
Rank: S
Duração: Um turno.
Descrição: Defesa absoluta do clã Guāng, com essa técnica eles fazem com que surja um cone de luz em volta deles - com um raio de 40m para os lados - com um limite de altura desconhecido, de tão alto que é. A maior fraqueza dessa técnica é ele não poder se mover enquanto ela é ativada e caso ela seja quebrada, ela é destruída - segue as regras de defesas no fórum -. Essa técnica, após fazer os selos de mão, produz manifestação de um cone dessa energia para repelir ataques e pessoas que entram em contato com ele, repelindo chakra facilmente, assim como seu efeito.
Nota: Com um post de preparo e gastando o dobro de chakra, pode defender técnicas mortais.
Hikariton: Raito ītā (ライト・イーター, Light Eater)
Rank: B
Tipo: Defensivo, Ofensivo.
Alcance: 1m para todos os lados, tendo as mãos como centro.
Descrição: Após utilizar os selos de mão, as suas mãos começam a brilhar. A luz criada pelo chakra de luz junta a característica cortante do elemento raio, aumentado pelo calor dado pelas características do elemento fogo. O chakra de luz fica se movimentando tão rápido que matérias e chakra que chegam no alcance dela são raspados numa velocidade incrível, sendo destruído.
Nota: Segue regra de defesa. Custo de 30 chakra por post ativo e segue a regra de stamina
Hikariton: Light Hands
Rank: A
Tipo: Ofensivo
Alcance: 6 metros a partir do usuario
Requisito: Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuario de Hikariton utiliza sua pericia e grande controle de chakra para criar mãos de luz que se estendem por até 6 metros a partir do usuário, as mão são de livres manipulação, podendo atacar do jeito que o usuário imaginar, limitando-se a extensão máxima. Cada mão pode ter o tamanho que o usuário imaginar contanto que não passe do limite de 1m².
Nota: Limite de 2 mãos ao mesmo tempo, 30 de chakra para invocar a segunda mão, 20 de chakra para manter cada mão por turno, segue a regra de stamina
Hikariton: Eien no Light
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Alcance: 20 metros a partir do usuário
Requisito: Grande Controle de Chakra, Perito em Hikariton, Amenomurakumo
Descrição: O usuário de hikariton molda os fótons ao seu redor para se parecerem com lâminas de luz, que são atiradas com toda a velocidade a partir da vontade do usuário seguindo a logica de uma metralhadora, as lâminas não podem ser utilizadas como armas, seu único proposito é ser atirada como se fossem "balas". O limite de laminas é 10.
Hikariton: Arc Prison
Rank: S
Tipo: Trap
Duração: Segue Regra de Stamina
Descrição: O usuário de Hikariton controlando os fótons ao redor da pessoa cria uma prisão de luz em que após ter algo preso há livre manipulação da prisão em si, podendo arremessa-la até 10 metros com o impacto de um jutsu rank A, só é possível sair caso o usuário permita ou quebrada caso o adversário possua 1 ponto a mais em ninjutsu do que o conjurador ou força igual ou superior ao nin. A prisão só pode ser criada quando o adversário estiver a menos de 1 metro de distancia do usuário.
Nota: pode ser quebrado por técnica de msm nivel
Hikariton: Arc Fury
Rank: Mortal
Requerimento: Arc Prison
Tipo: Ofensivo
Descrição: Após utilizar Arc prison no adversario, o usuário de Hikariton pode utilizar outra técnica em que explode a esfera de luz, destroçando tudo o que esta dentro e tendo um raio de explosão de 20 metros de diâmetro, 1 turno de preparação para ser mortal.
Hikariton: Reverse Arc Prison
Rank: S
Requerimento: Arco Prison
Tipo: Defensivo
Duração: 2 turnos
Descrição: É a técnica que faz o inverso do que o arc prison faz, mas dessa vez o usuário se envolve em uma barreira de luz e troca as funcionalidades de dentro para fora, formando uma barreira extremamente resistente para quem tentar atacar o usuário por fora, segue os mesmos princípios de arc prison, necessitando de ter o atributo ninjutsu 1 ponto acimado usuário ou a força ser equivalente ou superior ao ninjutsu do usuário.
Nota: pode ser quebrado por técnica de mesmo poder
RELACIONAMENTOS
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS
Última edição por Luke em 27/7/2019, 22:45, editado 7 vez(es)
Angell
Game Master
![[Ficha] Hikari HDMzBMs](https://i.imgur.com/HDMzBMs.png)
![[Ficha] Hikari HDMzBMs](https://i.imgur.com/HDMzBMs.png)
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank e pegar a corzinha da sua vila.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank e pegar a corzinha da sua vila.
![[Ficha] Hikari Scre1755](https://i.servimg.com/u/f28/11/40/02/06/scre1755.png)
![]() | Olá, Convidado, eu sou a Angell. Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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