Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Naruto RPG
Akatsuki
A doce melodia dos ventos atravessando o deserto não era mais querida por absolutamente ninguém. Ele sabia muito bem disso, por mais que odiasse o fato. Concordava que sua vila estava morta há muitos anos, entendia que seu povo sofrera, e, mesmo assim, não entendia como. Parecia um absurdo sem precedentes como uma vila tão renomada como Sunagakure no Sato, organizador do primeiro Chunin Shiken mundial desde a formação das novas nações, havia sido destruída, afundada nos seus próprios desertos, graças a uma única entidade chamada Okina. Mas isso aconteceu. Muitas pessoas inocentes morreram, muitas fugiram, e os vastos desertos dentro de Kaze no Kuni tornaram-se morada de aldeias e mercenários, todos tentando sobreviver na jornada. Muitos ficavam nos arredores com esperança do retorno da gloriosa Sunagakure no Sato, outros porque não eram aceitos em outros lugares e, alguns ainda não tentavam, pois tinham idosos e doentes consigo. Um verdadeiro caos. A economia despencou; começaram os gastos com população, poucos impostos recebidos e mais gastos com mercenários contra outros mercenários. Acreditava que a iniciativa destrutiva de Okina não visava aquelas consequências, mas eram reais e ele precisava enfrentá-las.
Trama Atual:
Novo Horizonte
O Leilão de YamazakiOs líderes militares das três grandes nações ninja remanescentes se uniram em um leilão para auxiliar na reconstrução das capitais destruídas por Otsutsuki Okina. Em meio a lances de alto poder monetário, um homem misterioso surge com uma proposta ambiciosa para revolucionar o mundo shinobi.
Prelúdio da guerraAs três grandes vilas ninja sofrem com ataques. Os ninjas agora têm de lidar com criminosos da mais alta estirpe. Com a ausência da elite das vilas em função do leilão, é a hora de novos heróis nascerem e novas lendas serem contadas... ou um fim trágico recair sobre eles.
Estação: InvernoAno: 66DG


vashu

vashu em 16/4/2019, 19:52

Yoshimura Machia
Dados

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 14 & 00
Gênero: Masculino
Idade: Dezenove anos.
Estado: Vivo.
Clã: Washu.
Kekkei Genkai: Kagune.
Classificação: Rastreador.
Arquétipo: Neutro.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Jonin.
Afiliações: Iwagakure Kumogakure, Karma [Aliança]
Informações

Aparência

Machia é um homem negro no que se diz aos seus cabelos; negro como a noite, finos como linho. As madeixas deixam transparecer um rosto jovial, de pré-adulto convencional, sem rugas. Sobre o par de olheiras, os olhos escuros são como o fundo de um de um lago; opacos. Já a pele é branca como seda e macia como algodão, sem rugas ou até mesmo uma cicatriz de infância sequer.

[1] Traje uniforme. [Combate]
[2] Traje uniforme. [Fora de combate]
[3] Traje uniforme. [Casual]

Altura: 185 cm.
Peso: 72 kg.
Cabelos: Negros.
Olhos: Negros.
Braço dominante: Destro.
Outros: Tatuagem no braço direito, proveniente do estilo de luta Kuroi Kaminari.

Referência: Chun-Woo Han, The Breaker.
[1] Kuroi Kaminari, marca.

Personalidade

Apesar do nome, o menino não carrega traços altruístas ou heróicos em sua personalidade. Sua tranquilidade e felicidade são cultivadas trivialmente, para o bem de sua integridade. Consigo, seus sonhos e ambições permanecem. Arteiro, perspicaz e inovador podem se encaixar como pontos característicos do garoto, mas não o limitando.

Coisas que gosta: Álcool, mulheres, batalhas.
Coisas  que não gosta: Injustiça, covardia.
Motivações: Reconhecer a si mesmo como bom artista marcial.
Medos: A morte e a solidão.
Transtornos/Defeitos: Vício em cigarro.

Arquétipo
NEUTRO
Personagem de Exemplo: Maioria dos shinobis.
Descrição: O Arquétipo do Neutro é constituído pelos desejos simples de viver normalmente como um membro da sociedade. Os personagens com tal arquétipo não pensam em coisas grandiosas como paz mundial, se tornarem líderes ou coisas parecidas, eles simplesmente vivem a ordem das coisas naturalmente realizando missões, enfrentando o que for necessário e seguindo a vida sem muitas alterações bruscas. A maioria dos personagens da série apresentam esse aspecto, pois eles procuram o melhor como ninjas e não necessariamente pelos outros ou eles mesmos.
História

—— [ PRÓLOGO ]

A lâmina presa na pedra e os corpos mortos ao seu redor era a única coisa que Machia podia ver. A guerra havia acabado, e apesar de ter ganho tudo no momento em que tirou Excalibur da pedra, o garoto já havia perdido mais do que poderia imaginar só por ter chego ali.

Machia, um rei, mas sem reino. Tornou-se um mero camponês aos quatorze anos de idade, onde seu reino sucumbiu à destruição pelas mãos de uma nação rival. A história do garoto deu início sob o luar invernal, o frio arisco e doce sobreposta em seu nascimento. Seus pais, rei e rainha cujos nomes não são relevantes à história, morreram em batalha enquanto o garoto fugia do reino caído com a espada profética em suas costas. Sua infância fora comum; tinha amigos, professores, pais. Mas após a queda de seu reino, Machia isolou-se do mundo, contemplando apenas as livrarias e os textos antigos e ocultos que nestas tinham. Tinha um certo fascínio por isso, o que é problemático as vezes.

Aos quinze, deixou a fazenda e foi à vila. A participação na academia Shinobi rendeu-lhe novos conhecimentos e experiências novas, mas nada que o prendesse fixadamente como esperara. Aos dezessete, se formou.

Aos dezenove, fugiu do vilarejo onde morava em busca de novos ares. Caminhou pelo mundo como um andarilho, e conheceu um velho que lhe ensinou o poder da absorção, mas que viera a falecer logo depois. Machia continuou a caminhar pelo mundo, até que culminou na vila da nuvem, onde conheceu uma mulher - Arthuria - que deixara-o permanecer no vilarejo, todavia, logo mais o mais novo ninja da nuvem viera a descobrir que esta era a líder do mesmo, a nona sombra do relâmpago.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [05/05]
[00] Agilidade Aguçada
[02] Kakuho Extra
[02] Comedor de Chakra

Treináveis [10/10]
[01] Anatomia Humana  
[01] Rastreador  
[02] Perito Elemental: Raiton
[03] Habilidade em ninjutsu
[03] Mestre Elemental: Raiton
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[01]  Paladar Prejudicado Ghoul
[01] Vício – cigarro
[01]  Ironia (1)
[01] Inexperiência ━ Superado
Databook
[04+1] Ninjutsu ━ Mestrado
[04] Taijutsu ━ Especializado
[03] Genjutsu ━ Iniciado
[05] Inteligência ━ Gênio
[04] Força ━ Colossal
[05+1] Velocidade ━ 26 m/s
[04] Stamina ━ 6 turnos.
[04] Selos ━ 8 s/s

[02] Regeneração 2%
[06] Recuperação ━6%
[00] Sensoriamento ━ .
[00] Shurikenjutsu ━ .
[00] Cura ━ .
[10] Absorção +255
[00] Ninshu ━ .
[00] Combate – .
[00] Ilusão ━ .
[08] Iniciais

[34] Adquiridos

[31] Totais
[02] Extras *
[18] Secundários.
[00] Reservados

Agilidade Aguçada +1.
Habilidade em Ninjutsu +1.
Força 4 120 espaços.
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Segunda Natureza: Suiton (Water Release, 水遁).
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Particularidades

Kekkei Genkai: Kagune.
Primeira Habilidade: Chakra Kyuin.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Bloqueada.
Chakra Especial: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: +30 Jonin【+10 ninjutsu, 8 taijutsu, +2 raiton】
Cor do Chakra: Negro, normal.

Bolsa de Armas (20/20)
※ 10 Kunais [10]
※ 10 Shurikens [10]
Missões Realizadas

[05] Rank D
[05] Rank C
[04] Rank B
[06] Rank A
[06] Rank S
Relacionamentos

Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
Links Comprobatórios

Diversos
-- Modificações: ficha.
-- Modificações: status.
-- Washu, clã.
-- C.T Myrddin¹ Bloqueada.
-- C.T Myrddin²
-- C.J Myrddin
-- Banco.

– Missões
-- Rank D: O ladrão. +50RC
-- Rank D: Floricultura. Mês do up
-- Rank D: A faxina. Mês do up
-- Rank C: Ao resgate.
-- Rank C: Preço da fama. Mês do up
-- Rank C: Cartas. Mês do up/Desenvolvimento em ninjutsu

— Treinamentos
-- [Qualidade] Anatomia.
-- [Qualidade] Rastreador.
-- [Segundo elemento] Suiton

-- [Estilo de Luta] Kuroi Kaminari

-- Treinamento de atributos. Mês do up
-- Treinamento de Atributos. Mês do up

— Roleplays
-- Saída de Iwagakure.
-- Chegada em Amegakure. +50RC
-- Capítulo: O ensinamento do Ancião. +200RC, Desenvolvimento em Taijutsu, Desenvolvimento da secundária: Chakra Kyuin. Dois pontos provindos do mês do up.
-- Crônica: A viagem. +2200RC, Habilidade em Ninjutsu, Perito Elemental: Raiton. Três missões rank S, e três rank A.
Capítulo: Quem disse que canibal não tem amigo? Aliança: Karma & Mestre elemental: Raiton.

-- A procura de um motivo para viver...
-- O andarilho, pt.1
-- O andarilho, pt.2
-- O andarilho, pt.3
-- O andarilho, pt.4
-- O andarilho, pt.5
-- O Recomeço. Entrada em Kumo, conhecendo o desconhecido.

Moradias
--


Última edição por Myrddin em 23/10/2019, 14:37, editado 24 vez(es)
Myrddin
vashu Chun-Woo_Smoking

Myrddin
Jōnin
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Re: vashu em 16/4/2019, 20:11

Jutsus


vashu ZLd6Pwf
Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

vashu Ptl9WSv
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

vashu 9JCoIaP
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

vashu CwVJnyW
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

vashu Ee9L0ax
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

vashu NdRXjPh
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

vashu RglWtw0
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

vashu Z1VaR9L
Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

vashu LoWNzuJ
Hari Jizō
Rank: B
Descrição: Com esta técnica o usuário se recobre em um número incontável de agulhas afiadas que são, na realidade, seus cabelos espetados. O chakra concede aos fios de cabelo uma dureza e a forma de agulhas ou espinhos, tornando-o dotado de uma capacidade de ferir e matar igualmente a armas metálicas. Além disso, se ativado em resposta a um ataque do oponente, ele pode também ser usado como um contra-ataque, bem como pode ser usado para aprimorar outras técnicas de contato. No anime, o composto do cabelo é duro o suficiente para que ele possa suportar golpes de certos tipos de armas, como flechas.

vashu CiJtflc
Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce mais como resultado da mesma. Há também fluxo de chakra através do cabelo alongado, tornando a sua dureza comparável à do fio de aço. Pela agregação densa do cabelo, sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto antes por Pain impressionado, ele toma a forma de que se assemelha a boca de um leão.

vashu L7tzjSX
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara

vashu XkI5FN6
Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.

vashu NBZHHNI
Sōshūjin
Rank: C
Descrição: Uma técnica que envolve armas básicas visando uma barragem de kunais em um ponto preciso. O usuário libera chakra de sua mão sobre uma área na qual ele pode manter as kunais em suspensão. Como resultado, o inimigo pode ser pego de surpresa e negar qualquer rota de fuga, ao mesmo tempo. Com um simples movimento da mão, o usuário é capaz de disparar todas as kunais de uma vez. Chiyo executa uma variação da técnica de fixação fios gerados pela técnica Fantoche para as lâminas e suprimindo seu chakra, tanto quanto possível, que será imperceptível. Ao fazer isso, ela é capaz de transferir os fios de uma arma para que os inimigos fiquem surpresos ou vantagem acrescida durante a batalha. Por exemplo, ela usou esse truque para vincular a cauda da marionete de Sasorid, Hiruko quando ele o usou para bloquear as kunais.

vashu EWPTDSE
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:
--.

vashu PEv2kVX
Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:
--.

vashu JqyFY4f
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:
--.

vashu NUUrIg8
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.
Lista:
--.
Naturezas Elementais


vashu WVfOoSg
Raiton
Descrição: Raiton (雷遁, Raiton; TV Brasileira "Estilo Relâmpago") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final. Mesmo sendo incomum, relâmpago pode ser fundido a armas laminadas numa maneira parecida com o Vento pelo fluxo de chakra, aumentando poder perfurante através das vibrações, com o efeito adicional de causar entorpecimento. Quando a técnica é lançada do corpo, e com isso não precisando de contato físico, não é tão rápida como o relâmpago natural. Em vez disso, devido ao controle que o usuário deve exercer sobre ela, o relâmpago é muito mais lento, dando ao inimigo tempo para reagir. O Raiton é comum para os ninjas em Kumogakure.

Lista:

vashu YdNtKNy
Raiton: Kaminari Shibari
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma parede de três lados de eletricidade para cercar seu oponente. O usuário deve ter três condutores de estacas no chão para criar os pontos. Além disso, uma vez que o inimigo está dentro, se entrarem em contato com a parede ele será eletrocutado. A única maneira que a técnica pode ser quebrado é, atacar uma das paredes com um ataque suficientemente forte, que irá então desativar as outras paredes

vashu WOyaX3t
Raiton: Amigumo
Rank:
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em um raio, o usuário coloca a mão no chão o e cria uma onda de eletricidade que se origina a partir dele e se estende ao redor do usuário, iniciando a criação de uma rede de energia elétrica em torno de si. Qualquer um pego dentro deste rede é eletrocutado pelos efeitos do raio.

vashu DtVkbMf
Raiso Gekishin
Rank: C
Descrição: Depois de realizar os selos de mão necessários, o usuário solta uma descarga de eletricidade que dispara vários discos destrutivos de eletricidade. Aparentemente esta técnica requer uma grande quantidade de chakra para ser usada apenas uma vez que foi o suficiente para detonar o Bakuhatsu Mushikui dentro de Nigai.

vashu QqPjD0R
Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Descrição: Ao manipular chakra relâmpago em sua mão, o usuário pode fazer o relâmpago expandir-se para criar a forma de um cão de caça. O cão permanece conectado à mão do utilizador, permitindo-lhe controlá-lo brevemente durante o seu ataque.

vashu Fj4ig7s
Raiton: Hiraishin
Rank: C
Descrição: Após entrar em contato físico com o adversário, o usuário levanta o braço no ar, gerando um raio poderoso de energia elétrica que percorre seu corpo para dentro do corpo do oponente.

vashu BkvusvK
Suiton
Rank: -
Descrição: Liberação de Água (水遁, Suiton; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das cinco áreas elementares básicas de Transformação da Natureza que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criá-la tornando o chakra em água. É necessário mais habilidade para criar água e expeli-la pela boca. A Liberação de Água é uma das mais versáteis das cinco naturezas de chakra básicas, técnicas Liberação de Água podem não só mudar sua forma como também seu estado. Além do mais, a água se torna mais sólida no processo também. A afinidade com o suiton é aparentemente mais comum entre shinobi de Kirigakure. Técnicas de Liberação de Água ofensivas parecem causar dano pela força repentina exercida por elas, que poderia causar um grande dano interno num humano.
Lista:

vashu AoGacXN
Hidden Jutsu: Kirisame
Rank: B
Descrição: Uma técnica conhecida por Kirigakure hunter-nin. O usuário faz chuva que absorve qualquer chakra com o qual entra em contato, desde que não seja da mesma assinatura do usuário original. O efeito dessa técnica é poderoso o suficiente para absorver o Ninjutsu de Bolhas de Sabão de Utakata e o Rasengan de Naruto.
Linhagem


vashu WGsqeLM
Kagune
Rank: -
Descrição: A Kagune (赫子) é a kekkei genkai do clã Washū, também chamada de órgão predator, pois são as principais armas usadas no enfrentamento e também por possuírem a coloração vermelho-sangue. Os membros dessa linhagem usam o chakra para fluir células especiais em partes específicas de seus corpos chamadas de kakuhō, permitindo a conjuração desse órgão adicional — e em casos chamados de Chimeras, até mais de um —, ou seja, cada kakuhō evoca uma kagune diferente. Sendo fluídas de seus corpos, essas kagunes são como músculos voluntários dos quais o indivíduo domina totalmente mimetizando seus atributos como força e velocidade, conseguindo assim manipulá-los como extensões de si mesmos de acordo com sua criatividade e intelecto, porém, também sentindo as dores infligidas a estes. Além disso, sem a necessidade básica de conjurar uma kagune, o usuário consegue usar o chakra para fluir as mesmas células em ferimentos recentes a fim de regenerá-los, ainda que seja fraco e não provoque uma cura imediata ou enorme. A kagune também apresenta mudanças de acordo com a evolução do chakra e vitalidade do seu dono.

vashu JApL3uG
Chimera Kagune
Rank: -
Descrição: A Chimera Kagune (赫子キメラ) é uma variação da kekkei genkai do clã Washū onde o usuário apresenta dois ou mais kakuhōs desde seu nascimento, normalmente sendo uma herança sanguínea de seus pais, ambos do mesmo clã. O limite de kakuhōs não existe nominalmente, entretanto, quanto mais números de kakuhōs mais danos psicológicos afetam seu usuário.

vashu 4dG7iXY
Kakugan
Rank: -
Descrição: O Kakugan (赫眼) é o dōjutsu exclusivo dos membros Washū. É caracterizado pela mudança da cor da íris de um indivíduo para o vermelho vivo e sua esclera torna-se negra. O usuário consegue controlar quando ativa ou desativa essa capacidade, exceto em momentos de extrema fome ou quando sua kagune está ativa. Esses olhos, porém, não apresentam nenhuma habilidade especial, apresentando-se somente como uma característica dos indivíduos. Geralmente, os membros possuem ambos os olhos com tal carcterística, quando se apresenta em somente um dos olhos são chamados de Sekigan no Gūru (隻眼の喰種).
Kagune:

vashu 3SEgVJd
Rinkaku
Rank: -
Descrição: A Rinkaku (鱗赫) é projetada pela região lombar, possuindo a aparência de tentáculos escamados cuja quantidade, alcance e dimensão é variável às capacidades do usuário. A especialidade desse tipo são ataques de média e longa-distância, além de uma alta regeneração — superior a inata da kekkei genkai —, pois as células fluem mais facilmente nesse tipo, conseguindo assim recuperar até ferimentos fatais quando os usuários alcançam a evolução de kakuja. Porém, ela é um tipo mais frágil pelos mesmos motivos de sua regeneração ser mais incrementada, sendo assim, elas não são tão fortes quanto o organismo de seus usuários, sendo mais fáceis de receberem danos.

vashu TXJyfua
Bikaku
Rank: -
Descrição: A Bikaku (尾赫) é projetada pela região lombar, possuindo a aparência semelhante a uma cauda cujo formato e divisões são especuladas pela criatividade e habilidade do usuário. É o formato mais balanceado, servindo para ataques de média-distância, bem como curta e longa-distância. Os usuários desse tipo que alcançam o estado de kakuja apresentam maior durabilidade usando seus poderes.

vashu HBqwENj
Kōkaku
Rank: -
Descrição: A Kōkaku (甲赫) é projetada pela região da omoplata, normalmente na formação semelhante a escudos ou lâminas — tendo a capacidade de alterar de acordo com a criatividade do usuário. A especialidade desse tipo são os ataques a curta-distância baseada na alta densidade delas, tornando-as mais fortes e resistentes, conseguindo causar e suportar vários danos diferentes, embora não costumem ser tão extensos. Porém, ela é um dos tipos mais complicados de manusear, precisando de corpos fortes a fim de não sofrer a desvantagem de redução de velocidade. Os membros cuja evolução kakuja foi realizada demonstram mais formações dessa kagune.

vashu 8aZJUgS
Ukaku
Rank: -
Descrição: A Ukaku (羽赫) é projetada pela região dos ombros como penas aglomeradas imitando a formação de asas. A especialidade desse tipo são os ataques a média-distância em alta velocidade, pois é possível torná-la flexível como sangue ou cristalizá-los tornando tão resistentes quanto ossos que, quando neste estado, permite ao indivíduo o disparo dessas penas com capacidade perfurocortante semelhante ao de kunais comuns — mas, assim como as demais, o uso máximo de suas capacidades baseadas nessas duas habilidades é limitada pela criatividade do usuário. Porém, aparentemente, essa forma também é mais cansativa aos seus usuários, exceto em casos excepcionais de membros com kakujas.

Contagem de RC e outras informações:

RC: 3000.

Corpos consumidos: —.
Spoiler:
+50RC a cada corpo de NPC devorado totalmente (limite de 500 obtido).
+200RC a cada corpo de jogador devorado no mínimo pela metade.
+1000RC para cada kakuhō de jogador devorado inteiramente.
+500RC para cada kakuhō de jogador devorado pela metade, não podendo comer novamente a mesma.
+400RC para cada kakuhō de NPC devorado inteiramente.
+200RC para cada kakuhō de NPC devorado pela metade, não podendo comer novamente a mesma.

Han Kakuja: 2000/2000 RC.
Kakuja completa: 3000/3000 RC.

Características da Rinkaku - Tentáculos: 10.
Espessura: 150 cm.
Tamanho: 33 m.
Aparência: Vide link.

Características da Bikaku - Caudas: 12.
Espessura: 255 cm.
Tamanho: 15 m.
Aparência: Vide link.

Características da Koukaku - Lâminas: 02.
Espessura: --.
Tamanho: 31cm - além do braço.
Aparência: Vide link.

Características da Ukaku - Asas: 02.
Espessura: 150cm
Tamanho: --.
Aparência: Vide link.

Han Kakuja & Kakuja:

vashu GPJ3LBE
Han Kakuja
Rank: -
Descrição: A Han Kakuja (半赫者) é a evolução incompleta da kekkei genkai. A transformação origina um novo kakuhō cuja projeção protege o corpo do usuário semelhante a uma armadura parcial, gerando, também, uma máscara singular a cada indivíduo. Tratando-se da evolução, ainda que incompleta, a kakuja amplifica as capacidades físicas como força e velocidade de um usuário, porém, esta forma acaba afetando arduamente o psicológico do indivíduo que passa a sofrer de efeitos psicóticos e dissociativo facilmente após certo tempo de manutenção da kakuja.

vashu Ek9S1yJ
Kakuja
Rank: -
Descrição: A Kakuja (赫者) é a evolução completa da kekkei genkai. A transformação origina um novo kakuhō (sendo assim o indivíduo chega a ter até três kakuhōs simultâneos) cuja projeção é capaz de proteger inteiramente o corpo do usuário, além de aplicar efeitos variados de acordo com a criatividade do usuário. Tratando-se da evolução total, a kakuja amplifica drasticamente as capacidades físicas de um usuário sem os efeitos psicológicos da forma incompleta. Quanto mais o usuário se alimenta, maior e mais forte pode se tornar sua kakuja, sendo capaz de alcançar níveis colossais.
Estilos de Lutas (& Jutsus)


vashu THobcWK
Kuroi Kaminari
Rank: -
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).

Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.

Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder

Particularidades


vashu Latest?cb=20141211124430
Chakura Kyūin Jutsu
Rank: -
Descrição: Técnicas de absorção de Chakras (Chakura Kyūin Jutsu) permitem que o usuário absorva o chakra de outro indivíduo - geralmente do oponente - e o utiliza como se fosse seu. Aqueles que tiveram seu chakra absorvido reduziram as opções de combate devido ao chakra perdido, e se um chakra suficiente for tomado, eles podem estar muito fracos para se mover. Por outro lado, aqueles que absorveram o chakra expandiram as opções de combate devido ao aumento das reservas de chakras e sua condição física pode melhorar como resultado. No entanto, os usuários devem ser capazes de processar o chakra que absorvem; se eles absorverem senjutsu-chakra, mas não tiverem o treinamento necessário em senjutsu, eles se transformarão em pedra.

Ao absorver o chakra do outro, a maioria dos ninjas precisa de algum meio para fazê-lo, seja um jutsu (como em várias técnicas de Liberação de Madeira), uma arma (notavelmente Samehada e a Infinite Armor do anime) ou algum outro recurso (como no O kikaichū do clã de Aburame). Outros são capazes de absorver o chakra simplesmente fazendo contato físico com um alvo. Os indivíduos conhecidos que podem fazer isso são: Yoroi Akadō, Jirōbō, Kisame Hoshigaki, Zetsu Branco, Zetsu Negro, Uchiha Madara, Uchiha Obito, Fūka e a Besta Suprema de Evocação. Orochimaru é mostrado absorvendo apenas seu próprio chakra de Kabuto Yakushi, então não está claro se ele pode absorver o chakra de qualquer alvo se ele assim o desejar.
Técnicas:

vashu VBhR3ga
Chakra Absorbing Snakes
Rank: A
Descrição: O usuário restringe o alvo com cobras pretas especiais que absorvem seu chakra constantemente. O aperto das cobras aumentará se o alvo tentar usar seu chakra.

vashu UDOfHys
Chakra Draining Seal
Rank: B
Descrição: Um fūinjutsu projetado para drenar o chakra. Ao colocar o selo no alvo, o chakra drenado é transferido para o usuário. Foi usado para absorver os restos remanescentes do chakra de Orochimaru que estava dentro do selo amaldiçoado de Anko Mitarashi.

vashu LipHQAA
Shikei Seppun
Rank: A
Descrição: Essa habilidade permite que Fūka absorva todos os chakras e técnicas de um oponente ao beijá-los, dando-lhe múltiplas afinidades elementares, bem como reforçando os que já possui e obtendo acesso a todas as técnicas elementares de sua vítima. Depois de absorver o chakra do seu oponente, ela poderia roubar sua alma. Essa técnica também pode ser usada para determinar quais afinidades elementares o alvo possui ao lambê-las. Devido a um corpo ser incapaz de lidar com tanto chakra, Fūka distribui o chakra que ela absorveu em vários corpos, e usa a Mudança de Curso de Cor para mudar para outro se necessário.

Quando ela tentou usar isso contra Naruto Uzumaki, no entanto, ela começou a absorver o chakra do Nove-Caudas, mas o mal puro em seu chakra provou ser demais para ela que ela parou a técnica.
Criados:

vashu SeAdxtW
Absolute Cancel
Rank: A
Descrição:  O poder do chakra kyuin é transferido para os punhos do usuário ou para armas que o mesmo esteja empunhando, tornando os mesmos catalizadores da técnica mãe e sendo capazes de absorver 20% do Chakra do adversário por turno e instantaneamente absorver um jutsu que esteja em contato com as mãos ou armas do usuário por turno. A técnica possui uma coloração transparente tal qual a sua originadora, dando a entender que o usuário simplesmente fez com que a técnica inimiga desaparecesse no ato. O chakra absorvido é inteiramente adicionado a reservas do utilizador. Porém, há um certo limite: uma técnica absorvida por turno, limitada até rank A, com uma duração de duas postagens.

vashu S8qSmPw
Zetsuen
Rank: A.
Descrição: Esta técnica inicia-se após os selos de mão necessários, transmutando assim o seu chakra para a sua matéria de maior domínio; o raio. Ele então libera a energia através dos poros do corpo sob a forma de uma áurea de coloração escarlate e intensa que cobre-lhe o corpo inteiro, mesmo os fios de cabelo. A esta aura é aplicada as capacidades de absorção de chakra proporcionadas pela habilidade do usuário, a qual é plenamente capaz de absorver completamente as técnicas as quais entrem em contato direto com a aura escarlate - uma vez por turno, de até rank A -, passando o chakra absorvido para o seu usuário. É necessário frisar que o contato físico desta aura com o corpo alheio toma para o executor uma quantia de 10% do chakra adversário, seguindo portanto as regras de absorção. Armas empunhadas pelo usuário são igualmente envolvidas pela aura. Por ser uma técnica de absorção, seu custo de ativação é reduzido pela metade e sua duração é de dois turnos ininterruptos.


Última edição por Myrddin em 23/10/2019, 14:54, editado 3 vez(es)

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Re: vashu em 18/4/2019, 01:33

@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank e pegar a corzinha da sua vila.
Ange
vashu HKIv36V

Ange
Administradora

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Re: vashu

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