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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kazui
Genin
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Código:
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[color=black][b]Notas[/b][/color]: <span style="color:#000;font-size:12px"></center>
Kazui
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66605-fp-kazui-akiyama#489531
Kazui
Genin
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Nome: A Dança do Fantasma Branco
Requerimento: Fixos: Perito em Taijutsu, Especialidade em Controle de Chakra, Ninjutsu 04, Velocidade 05, Stamina 05, Kuroi Kaminari, Raiton no Yoroi / Variáveis: Pode se adaptar o estilo de luta dependendo das técnicas do usuário que o usa, nesse caso o usuário em questão cria os efeito das técnicas.
Rank:
Tipo: Estilo de Luta
Selos: NA
Alcance: Vária de cada técnica
Duração: Stamina do Personagem
Descrição: Estilo de luta criado por Takeshi Aoki que mescla as suas habilidade no Kuroi Kaminari e no Raiton no Yoroi, criando um estilo de luta único onde uma armadura de chakra semelhante a do Raiton no Yoroi, porém de coloração negra envolve o usuário fazendo com que os seus golpes fiquem mais fortes (Tanto ninjutsu e taitjutsu levam-se em consideração a regra de dano tanto do Kuroi Kaminari como do Raiton no Yoroi) e sua defesa (Seguindo a mesma regra do Raiton no Yoroi, porém aumentando o seu rank de defesa de técnicas em 1, exceto para técnicas de Futon onde esse cai em 1 vide minimo da regra)
Notas: - Todas os Ninjutsus/Nintaijutsu (Do Raiton no Yoroi) elementais ganham o bônus de dano do Kuroi Kaminari e do Raiton no Yoroi além de saírem com uma coloração negra.

- Pode ser utilizada com no máximo mais um estilo de luta ao mesmo tempo

- Técnicas do clã Hyuga com modificações quando usadas com esse estilo de luta.

Jūken: Todos os danos provocados pelos golpes do Jūken não são reduzidos pela metade fazendo o alvo receber todo o dano dos golpes, removendo 10 pontos de chakra do adversário a cada acerto. Utilizando o estilo de luta, os braços do personagem recebem um adicional de dois ponto em velocidade. Caso, através de técnicas, o usuário feche todos os tenketsus do inimigo, este virá a morte.

Hakke Sanjūni Shō: O dano da técnica não é reduzido pela metade, recebendo o mesmo bônus do Jūken, portanto, ao fim da técnica, ela poderá retirar 320 pontos de chakra do alvo, diminuindo sua velocidade em um ponto durante um turno.

Hakke Rokujūyon Shō: O dano da técnica não é reduzido pela metade, recebendo o mesmo bônus do Jūken, portanto, ao fim da técnica, ela poderá retirar 640 pontos de chakra do alvo, impossibilitando-o de utilizar o próprio chakra durante um turno.

Hakke Hyaku Nijūhachi Shō: O dano da técnica não é reduzido pela metade, recebendo o mesmo bônus do Jūken, portanto, ao fim da técnica, ela poderá retirar 1280 pontos de chakra do alvo, impossibilitando-o de utilizar o próprio chakra durante dois turnos.

Jūho Sōshiken: A técnica dobra o chakra retirado ao utilizar o Jūken e adiciona um ponto em força e um ponto em velocidade durante o período ativo.

Hakkeshō KaitenA técnicas esfera ganha uma coloração negra e envolta de raios negros do Kuroi Kaminari. Ela tem as mesmas características da técnica normal, porém jutsus de natureza Raiton são repelidos de volta com o dobro de dano e se o alvo for acertado pela redoma ela da o dano base do Kuroi Kaminari.

- Graças a Especialidade em controle de chakra não precisa estar com o nível 1 ativo, porém não tem a redução do custo de chakra que a qualidade especialidade proporciona consumindo assim o total 100 pontos de chakra para ser ativo. Consome chakra por turno desde o primeiro turno ativo, sendo este de cinquenta (50) pontos de chakra. Tal armadura possui resistência equivalente a uma técnica de rank-S, exceto contra técnicas da natureza do vento que Triplicam os danos contra ela. Enquanto ativa, o personagem recebe adição de três (03) pontos em velocidade e força.
Kazui
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66605-fp-kazui-akiyama#489531
Database
[C.J] Kazui OxxAo3l
[C.J] Kazui OxxAo3l
A Dança do Fantasma Branco: Reprovo, muita coisa fora do normal nisso aqui, não vai rolar. Se quiser pode pedir segunda avaliação.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido