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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Harumi & Otohime
-


Konohagakure no Sato

Fama: 00 / 00

S/Alcunha

Bissexual

Governante

Shiin

Ototon

Gennin

13

Outono

Viva

Vagabundo?

S/Bijuu



Coisas que gosta: Tocar instrumentos, roupa cultural, primavera, maçã do amor e demais doces e bolos.
Coisas que não gosta: Calor excessivo, roupas feias e ficar sem sua tiara.
Motivações: Tocar o Terror, digo, música.
Medos: Perder festivais de comida e se perder em uma de suas personalidades.
Transtornos/Defeitos: Dupla Personalidade e Esquizofrenia.

Descrição Geral:

Harumi... A Beleza da Primavera, como sua mãe chama, é a personalidade original da garota. Uma pessoa tranquila de se socializar. Uma verdadeira moleca, que apesar das aparências um pouco madura, busca ser apaixonada pela vida, vendo graça nas coisas mais pequenas. Sua paixão pela música, nasceu desde o principio de sua vida, pois a influência por parte de sua mãe e tia, eram grandes por serem do mesmo clã. Apesar de tudo, a jovem sempre apreciou o manuseio com espadas. Mas devido a traumas que sofreu de abuso de sua tia Emiko, a jovem acabou adquirindo problemas mentais e até mesmo fazendo brotar uma nova personalidade, chamada Otohime.

Otohime... A Princesa do Som, como se auto denomina. É um alter ego mais hostil e aproveitadora. A loucura na garota, se torna mais presente e a insanidade pode até tomar conta as vezes. Não há empatia em Otohime, como Harumi possui. Contudo, essa personalidade compartilha dos mesmos gostos que sua original e até mesmo consegue seguir uma linha tênue em relação a música.

É intrigante como a personalidade de ambas, pois podem influenciar tanto na forma como tocam instrumentos ou o jeito de como aplicam suas próprias aptidões combativas. Fora o jeito de tratar as pessoas. Elas são serias e focadas em suas ambições. Mas também são verdadeiras crianças as vezes, agindo de forma muito infantil, mimada ou diabólica. Todavia, a pequenina ainda é jovem e sua personalidade em geral está em constante evolução.



Altura: 1,70
Peso: 65 kg
Cabelos: Rosa
Olhos: Azuis/Rosado
Braço dominante: Destro
Outros:

Personagem Base: Yae Sakura - Honkai Impact rd3

Descrição Geral: Pele alva sem defeitos aparentes. Cabelo longo e bem carregado. Olhos da cor do mar que mudam sua coloração conforma a iluminação bate em sua íris, refletindo o tom da cor de seus fios de cabelo. Corpo tonificado, como costumam ser as jovens ninjas. Seus atributos mais femininos, já estão em desenvolvimento, lhe trazendo volumes e curvas. Sendo assim, és uma garota bela, que honra seus nomes em ambas as personalidades.

Contudo, o vestuário dela pode parecer um tanto estranho de se vestir. É muito comum ela está usando um estilo de roupa mais pratico para sua atuação como kunoichi, com uma blusa branca tampando os seios e partes das costas. Um laço vermelho prende a peça no dorso da menina, dentre outros detalhes que complementam e envolve seu abdômen, criando uma silhueta única. Veste uma saia colegial e meias longas brancas com costuras de lacinhos finos de cor vermelha. Costuma estar com braceletes negros nos braços, assim como seu coturno leve da mesma cor. Em contra partida, muitas vezes é possível vê-la com yukata ou outros tipos de roupa clássica, com desenvolvimento mais modernos e cores variadas.

Entretanto, a particularidade mais intrigante de seu guarda roupas, é uma tiara com orelhas de coelho que vive usando. Tal objeto é usado por ela, desde após a época que vivia trancafiada nos aposentos de sua tia, o que ocasionou em seus danos cerebrais. Assim sendo, Harumi e Otohime são extremamente apegadas a essa tiara orelhuda.



Informações do personagem




Harumi por ter nascido no clã Shiin, se tornou uma jovem influenciada na música. E para a alegria dos membros, ela haveria despertado algo único em seu clã. Mas isso não se tornaria problema, se não fosse por causa de sua tia Emiko. Durante uma fase de guerras, os pais de Harumi, por serem shinobis, foram recrutados para missões que levariam muito tempo até voltarem.

Por só ter sua tia, Harumi ficou com a mesma. Lá ela aprendeu mais sobre música. Porém, a tia da menina era muito rigorosa, e por causa desse rigor, ela submetia Harumi a ficar trancafiada no escuro, sem alimentação ou qualquer outro tipo de interação com pessoas, afim de faze-la se tornar uma excelente musicista. A garotinha ao longo dos meses, foi começando a ficar meio biruta das ideias, acreditando que poderia ver coisas ou falar com uma pessoa imaginária, chamada Otohime.

Nesse ciclo que se passou, Harumi ficou tão perturbada, que assimilou Otohime, como sendo ela mesma, e assim nasceu o Alter Ego da pequenina. Todavia, a personalidade que tomou posse de Harumi, era bastante complexa e oposta a ela mesma.

Algum tempo se passou e os combates sessaram. Os pais da menina voltaram e descobriram o estado lastimável da menina. Quando seu pai destruiu a porta com sua espada e ela finalmente pôde sair do cativeiro, a garota avistou algo chamativo e colorido. Uma tiara com orelhas de coelho. Ignorando a todos, a primeira coisa que a mesma coletou, foi aquilo e passou a usar desde então.

Os eventos que se sucederam depois disso tudo, foram complicados. Emiko fora presa e Harumi ficou com problemas de comportamento e personalidade. Foi complicado para o casal se acostumar com Harumi e Otohime. Entretanto, o amor dos dois era maior que qualquer coisa e não abandonaram sua filha. Os anos passaram e a menina quando "melhor", passou a frequentar a academia e consequentemente se tornando uma shinobi de Konoha.





Fillers:


Missões:

Missões Kumo - Klotz (1 C e 2 D)

Treinamentos:

Treino/2 Estamina/Klotz
Treino - 2 Estamina
Klotz - Treino -  2Taijutsu
[Capítulo - Klotz] Getting Good (1 Velocidade/1 Qualidade)

Conhecimentos:



RolePlays:



Eventos Off:

Quiz 01

Eventos On:









Informações do personagem
[04] Ninjutsu

[03] Taijutsu

[00] Genjutsu

[03] Inteligência

[02] Força

[02] Velocidade

[00] Stamina

[02] Selos


[07] Total

[02] Extras

[07] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[01] Rank C

[02] Rank D



Qualidades


Perito Elemental: Ototon (00) Inata
Agilidade Aguçada (2) Inata
Habilidade em Ninjutsu (2) Inata
Perito Armamentista: Kenjutsu (2) Treinável


Defeitos


Esquizofrenia (2)
Transtorno de Múltiplas Personalidades (2)
✖️
✖️
✖️



Naturezas

Primeira Natureza: Ototon
Segunda Natureza: Raiton
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: Ototon
Afinidade Elemental: Ototon e Raiton

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.

Particularidades

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade:
Primeira Especialidade:
Segunda Especialidade:
Transplantes:
Habilidade Única:
Pacto de Sangue:
Limite de Jutsus: 41


-

Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.

Regras da Arma:

Kunais: 5/5
Shuriken: 3/3
Hikaridama:3/3
Kemuridama: 2/2
Kibaku Fuda: 3/12
Fios de Aço: 2/10m
Makibishi: 2/10

-



Última edição por Klotz em 20.03.19 6:51, editado 7 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus aprendidos


Informações do personagem


Conteúdo da aba



Ninjutsu Rank A:

Jutsus Iniciais:




[Ficha] Harumi & Otohime Tumblr_n2lwmhrngl1sji00bo2_r2_500
Hiken: Tsukikage
Rank: B
Descrição: Hayate corre para seu oponente com grande velocidade antes de atacá-lo com um rápido golpe de espada lateral. A tremenda velocidade deixa um rastro de pós-imagem no processo.

[Ficha] Harumi & Otohime 350?cb=20161028223055
Chakra Shockwave Slash
Rank: B
Descrição: O usuário rapidamente corta o oponente com uma espada, criando uma forte força de chakra, que envia ondas de choque poderosas em todas as direções, capazes de atravessar vários oponentes em rápida sucessão.





[Ficha] Harumi & Otohime Ce084b523976f5b8b3d49da7e67f6dce31fbf6f7r1-240-135_00
Raiton: Amigumo
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em um raio, o usuário coloca a mão no chão o e cria uma onda de eletricidade que se origina a partir dele e se estende ao redor do usuário, iniciando a criação de uma rede de energia elétrica em torno de si. Qualquer um pego dentro deste rede é eletrocutado pelos efeitos do raio.

[Ficha] Harumi & Otohime RaitonBunshinnojutsu
Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça um clone sombra infundido com relâmpagos. Por ser um kage bunshin, ele é capaz de executar técnicas e interagir com o meio ambiente, devido a ele ter substância física; e também distribui uniformemente o chakra do usuário para cada clone. Se o clone é ferido, ele voltará ao seu estado-relâmpago natural e, ao mesmo tempo, eletrocutando o que estiver lhe tocando.

[Ficha] Harumi & Otohime 310?cb=20130704201034&path-prefix=pt-br
Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas das mãos, tendo como alvo vários adversários ao mesmo tempo. É possível aumentar a potência utilizando esta técnica, em combinação com uma fonte de água.



Conteúdo da aba 4

Conteúdo da aba 5



Última edição por Klotz em 20.03.19 14:37, editado 2 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[Ficha] Harumi & Otohime Giphy-downsized-large
[Ficha] Harumi & Otohime Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

[Ficha] Harumi & Otohime Scre1755
[Ficha] Harumi & Otohime LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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