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Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[C.J] Sayuri - em 11/3/2019, 13:27

Código:
<center><div style="width: 500px; text-align: justify;">
[quote][center][img(250px,100px)]------[/img][/center]

[b]--: --[/b] (--・--).
[b]Rank:[/b] --
[b]Alcance:[/b] --
[b]Selos:[/b] --
[b]Duração:[/b] --
[b]Descrição:[/b] --
[b]Método de Entrada:[/b] --
[b]Efeitos:[/b] --

[b]Requerimentos e Notas:[/b]
• --[/quote]
</div></center>
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Última edição por Sayuri' em 13/3/2019, 16:14, editado 4 vez(es)
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Re: [C.J] Sayuri - em 11/3/2019, 15:23

-- Marcado apenas
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Re: [C.J] Sayuri - em 11/3/2019, 15:59


[C.J] Sayuri V2K9qjp

Genjutsu: Azamuku (幻術・欺く).
Rank: C.
Alcance: 20 m².
Selos: Cobra.
Duração: 1 turno.
Descrição: Usando os preceitos de uma técnica de ilusão de ótica, bem como o jutsu acadêmico de substituição, este Genjutsu ludibria os oponentes para que eles pensem que suas ações foram bem sucedidas. Enquanto isso, a presença real da garota é momentaneamente oculta da percepção de seus inimigos, podendo assim usar da ilusão para se resguardar afim de um contra-ataque ou fuga. Ademais, a técnica pode ser usada de forma preventiva, lançando o chakra em um primeiro momento e acionando a ilusão em outro.
Método de Entrada: Com o selo manual, Sayuri lança o chakra ao seu redor cobrindo a área da técnica.
Efeitos: As vítimas podem enxergar e ouvir a garota sendo acertada, sangrando, ou sob os efeitos de uma técnica lançada por elas.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu;
• Caso o jutsu seja usado de forma preventiva, há 1 turno preparativo e no seguinte a ilusão é concretizada;
• A técnica não garante a fuga, sendo esta feita em segundo plano, fora da percepção dos atingidos pelo Genjutsu.
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Re: [C.J] Sayuri - em 12/3/2019, 09:33

Eu já criei esse genjutsu. É uma ideia legal, né? Enfim, reprovo.
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Re: [C.J] Sayuri - em 12/3/2019, 11:05

Gostaria de pedir uma segunda avaliação, para outro avaliador – direito concedido nesta regra.

O avaliador acima reprovou minha técnica por alegar ter já criado o Genjutsu em questão. Tomei liberdade de ir em sua ficha, e citar o Genjutsu – que presumo ser o mencionado por ele – aqui, para que o segundo avaliador possa ver se realmente é uma avaliação pertinente.

Mesmo que as técnicas tenham um princípio semelhante – a imagem do usuário sendo alvejada –, a execução e efeito prático de ambas são diferentes. Enquanto Genjutsu: Azamuku é quase como um Kawarimi no Jutsu, Hypinosis é uma técnica de controle onde a vítima fica paralisada, completamente inerte sob a ilusão.

Yasuke escreveu:Hypinosis
Rank: B
Alcance: Vinte metros / variável¹
Selos: Cobra, dragão, coelho, cavalo, carneiro e boi.
Duração: Indeterminada
Descrição:  Após a realização dos selo e bater as mãos o usuário do jutsu dispersa o seu chakra pelo campo. Se o oponente olhar para as mãos de Ginshu é pego num genjutsu onde ele imagina que as cenas seguintes ocorrem da melhor forma: a garota é derrotada e humilhada por golpes desferidos pelos oponentes, entretanto, no mundo "real" o oponente apenas ficará imobilizado como se estivesse em estado vegetativo. Em caso do oponente ter audição aguçada¹ o limite de vinte metros é 'superado' e abrange a área em que o inimigo consegue ouvir as coisas. Obviamente a técnica pode ser quebrada com interferência interna e externa.
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Re: [C.J] Sayuri - em 13/3/2019, 15:42

Primeiramente, fui informado que a técnica que estaria sendo comparado seria essa:

Shinketsus Hypnosis
Rank: B
Alcance: Trinta metros
Selos: cinco
Duração: dois posts
Descrição: O usuário utiliza de uma manipulação para criar objetos e fazer com que esses ressoem seu chakra com a finalidade de induzir o inimigo à um genjutsu que, como sua técnica irmã, tem a finalidade de criar uma ilusão onde o alvo pense que as coisas ocorrem da forma como ele deseja enquanto na verdade o mesmo fica imóvel no mundo real. A técnica abrange o mesmo raio de uma manipulação de Satetsu por ser criada com esta e o diferencial da técnica Hypnosis é que o contato visual com o corpo do usuário não é necessário.

Agora a avaliação em si:

As técnicas são parecidas sim de fato. A premissa é a mesma (fazer o adversário pensar que concluiu seu objetivo), porém a técnica criada pela Sayuri' é mais fraca que a técnica criada pelo Yasuke. Seria como uma versão base e sua evolução, enquanto os adversários no genjutsu da Sayuri'ainda podem se mover, no genjutsu do Yasuke eles são paralisados. Outro fato que comprova isto são os ranks, enquanto um é C outro é B.

Dito isso, sigo com a avaliação primária, reprovo.
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Re: [C.J] Sayuri - em 15/3/2019, 22:45


[C.J] Sayuri ThfW

Ketsuryūgan: Akai Suisaiga (血龍眼・赤い水彩画).
Rank: B.
Alcance: Visão do alvo.
Selos: Coelho, Tigre, e Pássaro.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Apropriando-se das capacidades ilusórias do Ketsuryūgan, Sayuri usa do Dōjutsu para aprisionar seus oponentes em um pesadelo angustiante. Para a vítima, o mundo ao redor torna-se preto e branco, enquanto a luminosidade decai conforme uma vinheta escura apodera-se de sua visão, ocultando todos os que estavam ali presentes. Pouco a pouco, seu corpo e tudo ao seu redor começa a ser tingido por sangue, assemelhando-se a uma pintura de aquarela. A ilusão promove terror, tormentando os padecedores confinados com imagens de entes queridos, ou de si mesmo, completamente ensanguentados, como sofredores de desastres fatais.
Método de Entrada: O Genjutsu possui dois métodos de entrada: o primeiro é o convencional, através dos selos manuais juntamente com a ativação do Ketsuryūgan, necessitando apenas de um contato ocular direto com o alvo; o segundo, é por meio do sangue, ainda com o Ketsuryūgan ativo, o chakra é passado para o sangue do alvo através de contato direto ou ocular.
Efeitos: Primeiro turno: O cenário é alterado, perdendo a visão de todos do campo de batalha, e a tortura mental começa. No segundo: O terror psicológico deixa o alvo em estado inerte, configurando a paralisia de seu corpo, e confere danos mentais intensos.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Habilidade em Genjutsu; Grande Controle de Chakra.

[C.J] Sayuri BLN8Tek

Genjutsu: Totsuzen no Ai (幻術・突然の愛).
Rank: B.
Alcance: 20m²; contato físico.
Selos: Coelho, Cobra e Pássaro.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Com a finalidade de manipular as pessoas, Sayuri desenvolveu está técnica para criar uma atração — seja sexual ou afetiva — por ela. Lançado em área, as vítimas do Genjutsu são acometidas por sentimentos, desejos, e até mesmo paixão pela garota de cabelos rosados.
Método de Entrada: O chakra é lançado na área, após a realização dos selos manuais, através de uma piscadela. Também é possível projetar o Genjutsu através de contato físico.
Efeitos: A paixão repentina sugere uma vontade de obedecer os pedidos de Sayuri, bem como uma hesitação ao atacá-la, podendo até mesmo distrair-se ou sequer executar uma ação contra ela.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu;
• O nível da paixão aferida no alvo é diretamente proporcional à diferença dos atributos Inteligência e Genjutsu dos alvos para com Sayuri — quanto maior a diferença, mais apaixonado.
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Última edição por Sayuri' em 17/3/2019, 22:44, editado 1 vez(es)
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Re: [C.J] Sayuri - em 17/3/2019, 20:52

Ketsuryūgan: Akai Suisaiga (血龍眼・赤い水彩画): genjutsus de membros do clã Chinoike não dão dano, além dos efeitos psicológicos atribuídos ao genjutsu, então, retirar essa parte. Também atribuir esse efeito: "O terror psicológico deixa o alvo em estado inerte, configurando a paralisia de seu corpo, e confere danos mentais intensos enquanto durar." como sendo ativo apenas no segundo turno em que o alvo estiver preso no genjutsu.

Genjutsu: Totsuzen no Ai (幻術・突然の愛): tirar: • O segundo método de indução é livre de selos, porém é de alvo único;
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Re: [C.J] Sayuri - em 17/3/2019, 22:45

Editado, @Morpheusa.
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Re: [C.J] Sayuri - em 17/3/2019, 22:58

estão ok
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Re: [C.J] Sayuri - em 23/3/2019, 11:38


[C.J] Sayuri SomberSourIndianpalmsquirrel-size_restricted

Genjutsu: Meiseki Yume (幻術・明晰夢).
Rank: B.
Alcance: 20m².
Selos: Coelho, Pássaro e Coelho.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Usando-se de sua habilidade em Genjutsu, a partir de um estalar de dedos, Sayuri ilude seus oponentes fazendo-os pensar que acabaram de acordar de um sonho profundo. As vítimas se veem despertando, levantando de suas camas em seus quartos — ou onde costumam dormir —, e tendo a sensação de que tudo não passou de um sonho.
Método de Entrada: Após a realização dos selos, a Chinoike estala seus dedos lançando o chakra a partir das vibrações.
Efeitos: Enquanto sob efeito da ilusão, os oponentes ficam paralisados.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu.



[C.J] Sayuri TBMFpy2

Ketsuryūgan: Chimeishō (血龍眼・致命傷).
Rank: C.
Alcance: Contato físico.
Selos: Cobra.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Através de sua Kekkei Genkai, Sayuri infundi chakra em seu próprio sangue, vertendo uma pequena agulha de qualquer parte de seu corpo. Essa pequena agulha alfineta um alvo, causando a sensação de dor equivalente a uma leve picada, e uma vez dentro da corrente sanguínea do alvo, o sangue de Sayuri se expande contaminando uma quantidade de sangue do hospedeiro com o chakra da garota. Por fim, as substâncias contagiadas se endurecem no formato de um disco laminar de 10cm de diâmetro, cortando de dentro para fora no local afetado.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Ninjutsu;
• No primeiro turno só há a contaminação, e no segundo o corte.
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Re: [C.J] Sayuri - em 23/3/2019, 22:43

Aprovados.
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Re: [C.J] Sayuri - em 10/7/2019, 16:28


Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
Duração: Proporcional a Stamina.
Descrição: Por intermédio de seu Kekkei Genkai, Ketsuryūgan, Sayuri desenvolveu esse estilo de combate. A garota infunde chakra em sua corrente sanguínea, que rapidamente espalha-se por todo o seu sistema circulatório. A energia acelera o fluxo de sangue em sua musculatura, também aumentando a pressão arterial e a frequência da respiração, tendo como resultado dessa infusão a melhoria de suas capacidades físicas, uma vez que com o chakra impulsionando seu sangue, atinge todo o corpo da kunoichi. Toda essa energização é exteriorizada na forma de várias gravuras de dragões orientais adornando o corpo da garota, similares a tatuagens, que na verdade são um reflexo das capacidades de Genjutsu de sua linhagem sanguínea, ou seja, ilusões. Nesse momento, é possível estabelecer técnicas de Genjutsu tendo seu próprio corpo como meio de indução, mais precisamente através das imagens dracônicas.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Genjutsu;
• +1 em Velocidade e +1 em Força enquanto estiver ativo;
• O esquema das ilusões é poder aplicar Genjutsus que, convencionalmente, não são induzidos através do corpo, mas que através deste Estilo de Luta poderão ser. Isso não exclui a necessidade de selos caso a técnica original possua.


Genjutsu: Sō (幻術・層).
Rank: D
Alcance: 20m.
Selos: Nenhum.
Duração: 1 turno.
Descrição: Um genjutsu simples que visa ocultar uma ação ou objeto do usuário ou de um aliado. Sayuri pode induzir terceiros, para que atitudes como sacar uma kunai, realizar uma sequência de selos, desferir um golpe e similares, não sejam visualizadas.

Requerimentos e Notas:
• Não se pode ocultar jutsus;
• Apenas um objeto por utilização, e que tenham tido contato prévio com Sayuri.
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Última edição por Sayuri' em 17/7/2019, 21:04, editado 3 vez(es)
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Re: [C.J] Sayuri - em 11/7/2019, 10:19

Ryu no cho - Tira isso de olhar pra tattoo pode levar gen. E pede segunda aval, não vi muito nexo nisso não.

So - um objeto por utilização, e apenas objetos que tenham tido contato prévio contigo.
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Re: [C.J] Sayuri - em 11/7/2019, 11:11

Conforme o post acima, peço segunda avaliação.

@IU
@EXILE
@One-Above-All
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Re: [C.J] Sayuri - em 12/7/2019, 18:37

1. A explicação para a bonificação física é genérica, ou seja, incabível. Quanto aos dragões, seria burlar as limitações de uma técnica de Dojutsu, simplificando seu uso para outras regiões do corpo. Não vejo como aprovar da maneira que esta, se quiser desenvolver de maneira mais explicada, talvez seja aprovável.

2. Se não me engano, uma técnica do Tsukuyo é bem semelhante, se não for igual.
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Re: [C.J] Sayuri - em 17/7/2019, 20:59

Peço aqui uma reavaliação.

Fiz algumas modificações segundo o que foi mencionado pelos avaliadores.
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Re: [C.J] Sayuri - em 20/7/2019, 15:59

Up

Sayuri' escreveu:

Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
Duração: Proporcional a Stamina.
Descrição: Por intermédio de seu Kekkei Genkai, Ketsuryūgan, Sayuri desenvolveu esse estilo de combate. A garota infunde chakra em sua corrente sanguínea, que rapidamente espalha-se por todo o seu sistema circulatório. A energia acelera o fluxo de sangue em sua musculatura, também aumentando a pressão arterial e a frequência da respiração, tendo como resultado dessa infusão a melhoria de suas capacidades físicas, uma vez que com o chakra impulsionando seu sangue, atinge todo o corpo da kunoichi. Toda essa energização é exteriorizada na forma de várias gravuras de dragões orientais adornando o corpo da garota, similares a tatuagens, que na verdade são um reflexo das capacidades de Genjutsu de sua linhagem sanguínea, ou seja, ilusões. Nesse momento, é possível estabelecer técnicas de Genjutsu tendo seu próprio corpo como meio de indução, mais precisamente através das imagens dracônicas.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra; Habilidade em Genjutsu;
• +1 em Velocidade e +1 em Força enquanto estiver ativo;
• O esquema das ilusões é poder aplicar Genjutsus que, convencionalmente, não são induzidos através do corpo, mas que através deste Estilo de Luta poderão ser. Isso não exclui a necessidade de selos caso a técnica original possua.


Genjutsu: Sō (幻術・層).
Rank: D
Alcance: 20m.
Selos: Nenhum.
Duração: 1 turno.
Descrição: Um genjutsu simples que visa ocultar uma ação ou objeto do usuário ou de um aliado. Sayuri pode induzir terceiros, para que atitudes como sacar uma kunai, realizar uma sequência de selos, desferir um golpe e similares, não sejam visualizadas.

Requerimentos e Notas:
• Não se pode ocultar jutsus;
• Apenas um objeto por utilização, e que tenham tido contato prévio com Sayuri.
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Re: [C.J] Sayuri - em 22/7/2019, 10:49

Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
— A bonificação ok.
— Genjutsu, vai rolar não... Poderá utilizar os gens que já fazem essa entrada através do corpo do usuário, qualquer forma além disso vai ficar extremamente fora de mão.

Genjutsu: Sō (幻術・層).
— Ok
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Re: [C.J] Sayuri - em 9/8/2019, 16:02


Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
Duração: Proporcional a Stamina.
Descrição: Por intermédio de seu Kekkei Genkai, Ketsuryūgan, Sayuri desenvolveu esse estilo de combate. A garota infunde chakra em sua corrente sanguínea, que rapidamente espalha-se por todo o seu sistema circulatório. A energia acelera o fluxo de sangue em sua musculatura, também aumentando a pressão arterial e a frequência da respiração, tendo como resultado dessa infusão a melhoria de suas capacidades físicas, uma vez que com o chakra impulsionando seu sangue, atinge todo o corpo da kunoichi. Toda essa energização é exteriorizada na forma de várias gravuras de dragões orientais adornando o corpo da garota, similares a tatuagens, que na verdade são um reflexo das capacidades de Genjutsu de sua linhagem sanguínea, ou seja, ilusões.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra;
• +1 em Velocidade e +1 em Força enquanto estiver ativo.
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Re: [C.J] Sayuri - em 12/8/2019, 13:33

Up

Sayuri' escreveu:

Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
Duração: Proporcional a Stamina.
Descrição: Por intermédio de seu Kekkei Genkai, Ketsuryūgan, Sayuri desenvolveu esse estilo de combate. A garota infunde chakra em sua corrente sanguínea, que rapidamente espalha-se por todo o seu sistema circulatório. A energia acelera o fluxo de sangue em sua musculatura, também aumentando a pressão arterial e a frequência da respiração, tendo como resultado dessa infusão a melhoria de suas capacidades físicas, uma vez que com o chakra impulsionando seu sangue, atinge todo o corpo da kunoichi. Toda essa energização é exteriorizada na forma de várias gravuras de dragões orientais adornando o corpo da garota, similares a tatuagens, que na verdade são um reflexo das capacidades de Genjutsu de sua linhagem sanguínea, ou seja, ilusões.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra;
• +1 em Velocidade e +1 em Força enquanto estiver ativo.
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Re: [C.J] Sayuri - em 12/8/2019, 18:54

Por mais que a sua KG tenha essa afinidade com o sangue, tem mais coisa dentro dessa técnica que causa os efeitos do que apenas o sangue, terei que pedir conhecimento anatômico, por favor.

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Re: [C.J] Sayuri - em 13/8/2019, 13:15


Ketsuryūgan: Ryū no Chi (血龍眼・竜の血).
Duração: Proporcional a Stamina.
Descrição: Por intermédio de seu Kekkei Genkai, Ketsuryūgan, além de um certo entendimento anatômico, Sayuri desenvolveu esse estilo de combate. A garota infunde chakra em sua corrente sanguínea, que rapidamente espalha-se por todo o seu sistema circulatório. A energia acelera o fluxo de sangue em sua musculatura, também aumentando a pressão arterial e a frequência da respiração, tendo como resultado dessa infusão a melhoria de suas capacidades físicas, uma vez que com o chakra impulsionando seu sangue, atinge todo o corpo da kunoichi. Toda essa energização é exteriorizada na forma de várias gravuras de dragões orientais adornando o corpo da garota, similares a tatuagens, que na verdade são um reflexo das capacidades de Genjutsu de sua linhagem sanguínea, ou seja, ilusões.

Requerimentos e Notas:
• Ketsuryūgan; Grande Controle de Chakra; Conhecimento Anatômico;
• +1 em Velocidade e +1 em Força enquanto estiver ativo.


Repostando com Conhecimento Anatômico.
@Lilith
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Re: [C.J] Sayuri - em 14/8/2019, 12:59

ap

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Re: [C.J] Sayuri - em 3/9/2019, 13:54


Meisai no Genjutsu (迷彩の幻術).
Rank: C.
Alcance: Visão dos oponentes.
Selos: Tigre.
Duração: Conforme o atributo Ilusão.
Descrição: É um Genjutsu que visa camuflar algo ou alguém afim de mesclar com um componente da paisagem. Para isso, Sayuri usa seu chakra para energizar o objeto ou pessoa em questão, criando uma espécie de manto de chakra. Logo, aos olhos de terceiros, o objeto ou a pessoa acobertada se dissipa de sua visão, assim passa-se a ser enxergado(a) como parte do cenário.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu;
• É preciso um contato prévio com a pessoa ou objeto em questão;
• É necessário descrever no que a pessoa/objeto foi camuflada e como os terceiros vão enxergar a situação.



Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し).
Rank: S
Alcance: Audição dos oponentes.
Selos: Dragão, Rato, Boi, Coelho, Cobra, Cachorro, Tigre e Pássaro.
Duração: Conforme o atributo Ilusão.
Descrição: Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し, Chamado da Sereia), é uma ilusão criada por Sayuri e usa da audição como meio de entrada. Utilizando seu exímio controle de chakra, a garota é capaz de munir sua boca com essa energia e espalha-la no ambiente junto às ondas sonoras de suas palavras ou até mesmo um assobio, a medida com que completa os selos manuais. Devido a proeza em Genjutsu, quem escutar a propagação sonora está propenso a cair na ilusão. A técnica afeta o subconsciente da vítima para criar um estado de asfixia, deixando de respirar como se estivesse debaixo d'água.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu; Grande Controle de Chakra.
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Re: [C.J] Sayuri - em 5/9/2019, 16:08

Meisai no Genjutsu - Acredito ser necessário como requerimento o Meisaigakure no Jutsu. Fora isso, necessário apontar quantidade de objetos que podem ficar invisíveis por utilização, sendo que pessoas somente uma. 2 turnos de duração e caso tenha pontos secundários em Ilusão, seguirá a base mais os turnos provenientes dos pontos. Necessário gasto pra manter, podendo ser metade dos gastos da ativação.

Ningyo no Yobidashi - Seria necessário ser membro do clã Shiin para criar ilusões tendo som como base.
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Ícone : [C.J] Sayuri Weeb7W1

https://www.narutorpgakatsuki.net/t71907-yuki-nima#548051 https://www.narutorpgakatsuki.net/t65513-gestao-de-ficha-sayuri#477127

Re: [C.J] Sayuri - em 5/9/2019, 16:27

Editado @Chwan

Meisai no Genjutsu: Apontei o limite de pessoas e objetos e coloquei o gasto por turno. Mas não acho que seja preciso o Meisaigakure no Jutsu; um é Genjutsu outro Ninjutsu, Meisaigakure no Jutsu cria a camuflagem a partir da reflexão da luz em volta da pessoa, enquanto que o Meisai no Genjutsu ilude as pessoas que olharem para que elas não vejam o objeto/pessoa.

Ningyo no Yobidashi: Mudei o método de entrada.


Meisai no Genjutsu (迷彩の幻術).
Rank: C.
Alcance: Visão dos oponentes.
Selos: Tigre.
Duração: 2 turnos.
Descrição: É um Genjutsu que visa camuflar algo ou alguém afim de mesclar com um componente da paisagem. Para isso, Sayuri usa seu chakra para energizar o objeto ou pessoa em questão, sendo necessário um contato prévio, criando uma espécie de manto de chakra. Logo, aos olhos de terceiros, o objeto ou a pessoa acobertada se dissipa de sua visão, assim passa-se a ser enxergado(a) como parte do cenário.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu;
• Apenas uma pessoa ou objeto por vez. Metade do gasto da ativação para manter;
• É necessário descrever no que a pessoa/objeto foi camuflada e como os terceiros vão enxergar a situação.



Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し).
Rank: S
Alcance: 30m².
Selos: Dragão, Rato, Boi, Coelho, Cobra, Cachorro, Tigre e Pássaro.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し, Chamado da Sereia), é uma ilusão criada por Sayuri e que utilizando seu exímio controle de chakra, a medida com que completa os selos manuais, a garota é capaz de expandir seu chakra no ambiente, como uma esfera cujo epicentro é sua usuária. Devido a proeza em Genjutsu, quem entrar em contato com a energia está propenso a cair na ilusão. A técnica afeta o subconsciente da vítima para criar um estado de asfixia, deixando de respirar como se estivesse debaixo d'água.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu; Grande Controle de Chakra.
-
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Re: [C.J] Sayuri - em 5/9/2019, 17:09

Meisai no Genjutsu - Concordo com seu ponto de vista. Só preciso que fique mais claro pro alvo que ele está em um genjutsu, afinal, um rank C que é quase impossível sair por não perceber ser um Genjutsu é meio complicado. O único meio de descobrirem de acordo com a descrição seria se você mostrasse suas habilidades com ilusão antes e utilizar esse jutsu. Deixa claro também seguir os métodos de saída de ilusões vide regra.

Ningyo no Yobidashi - Só deixa claro seguir os métodos de saída de ilusões vide regra.
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t71907-yuki-nima#548051 https://www.narutorpgakatsuki.net/t65513-gestao-de-ficha-sayuri#477127

Re: [C.J] Sayuri - em 5/9/2019, 21:02

Editado @Chwan

Adicionado "Para sair basta seguir os métodos de saída de ilusões vide regra." em ambos. Mas, quanto ao Meisai no Genjutsu ficar claro que seja um Genjutsu, acredito que interpretar, encontrar um meio de sair e narrar de forma coerente é papel da vítima. Há meios de saída, como utilizar Kanchi, ou até mesmo se a pessoa já viu o objeto/pessoa antes pode sentir falta e daí desenvolver uma narrativa pra compreender a ilusão.


Meisai no Genjutsu (迷彩の幻術).
Rank: C.
Alcance: Visão dos oponentes.
Selos: Tigre.
Duração: 2 turnos.
Descrição: É um Genjutsu que visa camuflar algo ou alguém afim de mesclar com um componente da paisagem. Para isso, Sayuri usa seu chakra para energizar o objeto ou pessoa em questão, sendo necessário um contato prévio, criando uma espécie de manto de chakra. Logo, aos olhos de terceiros, o objeto ou a pessoa acobertada se dissipa de sua visão, assim passa-se a ser enxergado(a) como parte do cenário.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu;
• Apenas uma pessoa ou objeto por vez. Metade do gasto da ativação para manter;
• É necessário descrever no que a pessoa/objeto foi camuflada e como os terceiros vão enxergar a situação;
• Para sair basta seguir os métodos de saída de ilusões vide regra.



Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し).
Rank: S
Alcance: 30m².
Selos: Dragão, Rato, Boi, Coelho, Cobra, Cachorro, Tigre e Pássaro.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Ningyo no Yobidashi (人魚の呼び出し, Chamado da Sereia), é uma ilusão criada por Sayuri e que utilizando seu exímio controle de chakra, a medida com que completa os selos manuais, a garota é capaz de expandir seu chakra no ambiente, como uma esfera translúcida cujo epicentro é sua usuária. Devido a proeza em Genjutsu, quem entrar em contato com a energia está propenso a cair na ilusão. A técnica afeta o subconsciente da vítima para criar um estado de asfixia, deixando de respirar como se estivesse debaixo d'água.

Requerimentos e Notas:
• Habilidade em Genjutsu; Grande Controle de Chakra;
• Para sair basta seguir os métodos de saída de ilusões vide regra.
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Re: [C.J] Sayuri - em 7/9/2019, 19:48

Meisai no Genjutsu - Por ser um Genjutsu rank C, aonde seria de fácil percepção do oponente, você criou algo que alguém que nunca tenha lutado contra Genjutsu não consegue escapar, por exemplo, dos métodos convencionais. Você tem duas opções nesse caso; deixar uma Nota dando algumas dicas de como o oponente poderia ter indícios de ser uma ilusão (muito pelo fato de ser uma técnica de rank baixo aonde você consegue mascarar a ilusão) ou então pedir uma segunda avaliação, mantendo as mudanças que foram realizadas.

Ningyo no Yobidashi - Ok.
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Re: [C.J] Sayuri -

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