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10 anos onlineNaruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Estação: VerãoAno: 67DG
A AlvoradaUzushiogakure e Sunagakure estão reconstruídas, marcando uma nova era para as nações shinobi, que agora são cinco uma vez mais. Os Shodaime Kazekage e Mizukage comandam as novas gerações de seus vilarejos, iniciando uma série de planos governamentais para garantir que o mal não os assole como ocorreu no passado.
RelíquiasAs facções caminham em direção à calamidade, e os líderes de cada grupo correm contra o tempo para adquirir novos seguidores. Da mesma forma, os mais ferrenhos seguidores se enfrentavam, e a ínfima possibilidade de relíquias do passado se revelarem ao mundo deu início a uma nova corrida por parte das facções.
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[GF] Kōga
  

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[GF] Kōga - em Ter 12 Fev - 21:50

Relembrando a primeira mensagem :

Gestão da Ficha
Código:
[quote][b]Lista de Modificações:[/b] ~
[b]Link da Ficha:[/b] [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t71324-aburame-koga]Kōga.[/url]
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Atualização de DB

Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos pontos estão entrando na nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]

Atualização de Status

Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url])
[b]Stamina:[/b]
[b]Extra:[/b]
[b]HP Total:[/b] (somatória do valor basal, stamina e extra)[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url])
[b]Stamina:[/b]
[b]Extra:[/b]
[b]CH Total:[/b] (somatória do valor basal, stamina e extra)[/quote]

[center][b]Link Comprobatório:[/b][/center][/quote]

Compra de Armamento

Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] --[/quote]

Compra de Jutsus

Código:
[spoiler="Jutsus Solicitados"]—[/spoiler]

[b]Total Bruto:[/b] — ryous
[b]Descontos:[/b] —%
[b]Total Líquido:[/b] — ryous

[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t65008-banquin#470352]Banco[/url]

Tabela escreveu:Rank E: 5.000RY
Rank D: 10.000RY
Rank C: 20.000RY
Rank B: 35.000RY
Rank -: 50.000RY
Rank A: 80.000RY
Rank S: 100.000RY

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Última edição por Gray' em Dom 29 Mar - 23:55, editado 7 vez(es)
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Re: [GF] Kōga - em Qui 9 Jan - 2:16

Lista de Modificações: Bem simples, na verdade. Pretendo trocar o defeito Inabilidade Social pro defeito Inexperiência, além de deixar claro no databook que os pontos extras são provenientes das qualidades Hab Gen (Do clã) e Hab Nin (Treinada). Aproveitando o reset, pretendo retirar a perícia em Kyodo (Arco), como também retirar um arco comum que consta em minha ficha.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood#511643
Link do Reset Parcial: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p210-pedidos-de-reset-parcial-e-total#528603
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66715p210-pedidos-de-reset-parcial-e-total#528603

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Re: [GF] Kōga - em Qui 9 Jan - 17:57

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Re: [GF] Kōga - em Qui 9 Jan - 21:58

Lista de Modificações: Adicionar 1 slot de qualidade treinável proveniente da meta natalina.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69770-promocao-natal-ano-novo#523990

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Re: [GF] Kōga - em Qui 9 Jan - 22:00

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Re: [GF] Kōga - em Ter 28 Jan - 3:16

Lista de Modificações: Adicionar Centro de Energia Natural (3) na ficha.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70388-filler-timeskip-os-cachorrao-voltou#531356

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Re: [GF] Kōga - em Ter 28 Jan - 12:13

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Re: [GF] Kōga - em Ter 4 Fev - 16:51

Lista de Modificações:

— Ajustando o limite de jutsus por categoria;
Iniciais: 15, sendo 5 rank S.
Genjutsu: 14, sendo 2 S.
Ninjutsu: 12.
Shurikenjutsu: 5.
Premium: Dobro das rank S (10 S de 20 iniciais; 4 S Genjutsu).
Total: 55 jutsus.

【15 iniciais, sendo 5 S; +2 Hab. Genjutsu; +2 Hab. Ninjutsu; +4 e +1 rank S Espec Genjutsu; +5 por 5 pontos em Ninjutsu; +6 por 6 pontos em Genjutsu; +5 Shurikenjutsu por 10 pontos em Shurikenjutsu; +5 Ninjutsu por 10 pontos em Ninshuu; +1 de qualquer rank por 6 pontos em Genjutsu; Dobro de rank S por conta do Premium;】.

Os jutsus escolhidos serão citados posteriormente, talvez em uma outra modificação. O importante é que por hora, possuo limite suficiente para manter os que tenho na ficha.

— Retirar alguns jutsus que não passaram pela reavaliação e realizar a mudança dos que passaram;

— Adicionar Habilidade Secundária Senjutsu junto da descrição Sennin Mod Perfeito;

— Adicionar conhecimentos básicos do Mapa Mundi e conhecimentos básicos do Mapa do País;
Link da Ficha: True King
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: Regra limite de jutsus; Conhecimentos; Sennin Mod Reavaliações;

Jutsus Reavaliados:

Genjutsu: Judgment
Rank: S.
Requerimentos: Habilidade inata em genjutsu, Especilidade Genjutsu, Akagan e Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu.
Duração: 3 turnos.
Descrição: Após ativar sua habilidade mais preciosa, o Akagan e necessitando contato direto tanto do usuário quanto do alvo, o conjurador da técnica faz com que um oponente seja aprisionado em uma ilusão. Esta técnica funciona em camadas, e o próprio nome diz, cada camada funciona como um espelho para a anterior. Ao total são duas delas; Jigoku e Rengoku. Jigoku funciona como uma distorção temporal, onde o oponente passa a recriar todos os seus passos de maneira cíclica e de trás para frente, como se tudo se passasse numa velocidade assustadora até o momento do seu nascimento, onde tudo volta ao começo novamente e toma o mesmo rumo, sem fim. Quando o oponente está em uma tentativa de quebrar o genjutsu, independente de qual dos vários métodos seja, a técnica aparentemente se dissipa antes que ele atinja tal feito, lhe dando a nítida certeza de quem conclui seu objetivo de escape; e é aí que Rengoku entra em vigor. Rengoku processa todas as vontades do inconscientes e conscientes do oponente, projetando um futuro esperado e mediano que não aconteceu e talvez nunca aconteça, mas que na mente do oponente é real. Então, de imediato começa a acelerar nesta realidade com a mesma velocidade da camada anterior, mantendo o mesmo padrão de ciclo.

Trinta metros de alcance. Uma vez conjurado, o usuário ficará sem conseguir usar seu dojutsu por cinco turnos, caso utilize duas vezes dentro de 24hrs, os olhos ficarão cegos por 1 semana (tempo real). Consumo dobrado de chakra para ativar a técnica e metade do custo de rank-S para manutenção a cada turno. Faz-se necessário manter o foco no alvo, olhando-a diretamente. Caso perca o foco ( e aqui entra o limite de alcance com relação a visão do usuário), a ilusão ficará enfraquecida, mostrando rupturas do que é realidade e do que é ilusão, tornando mais fácil a quebra (lê-se menos 2 pontos as necessidades de quebrar a técnica).

[GF] Kōga - Página 5 Tumblr_nbex7wFPtB1tob1xvo1_500
Genjutsu: Savagery
Rank: A.
Requerimentos: Habilidade inata em Genjutsu, Especialidade Genjutsu e GCC.
Selos: 5.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O usuário executa um determinado gesto manual levando ambas as mãos a bolsa de armamentos básicos em seu corpo, buscando lançar um genjutsu sobre quem manter contato visual, mesmo que breve, com a ação; Tal técnica busca diretamente imitar o campo de batalha aonde estão e atingir diretamente a área primitiva do cérebro. A ilusão faz com que no mundo fictício criado o alvo aja como um animal descontrolado confundido entre os instintos animais e os racionais, agindo com agressividade contra si próprio, mostrando sua pior natureza cegando-lhe os erros e impedindo que aja contra os demais a sua volta. Na mente do adversário que sofre com as consequências da técnica, ele se vê com a intensa necessidade de respeito e ao não conquistar isso, passa a retalhar, cortar, e se ferir das formas possíveis e com os objetos a seu alcance.

O oponente permanece até três turnos dentro da ilusão caso não consiga sair antes. Apenas podem ser pego na técnica um oponente por uso. Alcance baseado na visão do oponente.


Kyoka Suigetsu
Rank: A.
Requerimentos: Afinidade Suiton, Kirigakure no Jutsu, Hab Gen, Espec Gen e Hab Nin.
Selos: 3.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Tendo como base a técnica mãe de criar névoa no campo de batalha, usando principalmente a umidade do ar como requerimento, o usuário segue os mesmos passos, criando a sua volta uma densa névoa. A diferença dessa técnica pra já mencionada, é a habilidade em que o usuário tem de adicionar sua energia junto à névoa, fazendo com que quem tenha contato visual ou - podendo ser os dois - corporal com ela, caia em uma ilusão poderosa.

A ilusão funciona de forma simples, apesar da complexidade. A percepção mental do alvo, referente aos próprios sentidos, muda. Há uma inversão na captação de informações, sendo assim, a audição é trocada, a noção do que vem em sua direção; sempre em posições extremamente opostas da reais.

Adendos;

— Segue a regra do Kirigakure no Jutsu no que tange alcance, porém, é necessário gastar o valor de rank A fora os gatos padrões por metro de técnica na hora de criar a névoa com Genjutsu.

— Durante a ilusão, o alvo continua móvel, vale ressaltar.

— Atinge 1/4 da névoa criada, sendo que o usuário precisa apontar qual parte da névoa vai sofrer os efeitos da ilusão, assim que utilizar a técnica.

[GF] Kōga - Página 5 Tumblr_mwbifbXVUh1stp8rko1_500
Genjutsu: Light Attraction
Rank: B.
Requerimentos: Hab. Genjutsu inata.
Selos: 3.
Duração: 1 turno.
Descrição: Após infundir seu chakra em algum material sólido como kunais, shurikens, e até mesmo pontos específicos como paredes ou árvores, o usuário faz com que o adversário que tenha contato visual ou físico com tal manifestação de chakra, tenha sua atenção totalmente voltada para aquele ponto; Funcionando como uma espécie de hipnose, o cérebro da presa permanece divagando em ideias aleatórias, enquanto seus olhos e seu corpo tendem a acompanhar o movimento ou a inércia do objeto utilizado como mecanismo de indução.

Máximo de duas armas por uso.

[GF] Kōga - Página 5 Tumblr_n323zrEoKh1tvfolno2_400
Genjutsu: Inertness
Rank: B.
Requerimentos: Habilidade inata em genjutsu e 6 pontos em Genjutsu.
Selos: 3.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O usuário flexiona o dedo médio sobre o indicador e então imite um "estalo", e esse gesto final, ao ser notado visualmente, faz com que o receptor da ação ingresse em um genjutsu. Tal técnica age de forma específica na mente do oponente, lhe passando a impressão de que seus movimentos estão lentos e o cansaço físico lhe é grande pelo esforço sugerido para movimentar o corpo. O mundo a sua volta torna-se gradualmente lento, lhe dando a ideia de que sua velocidade esta reduzindo ainda mais. No entanto, ao observar o usuário da técnica, nota que os movimentos deste estão normais assim como objetos lançados por ele, com isso, o objetivo final é buscar o pânico, o transtorno mental e o cansaço físico.

O oponente permanece até três turnos dentro da ilusão caso não consiga sair antes. Pode ser pego na técnica um oponente por vez necessitando estar a no máximo quarenta metros tendo o gesto descrito como epicentro e caso exista mais de um alvo que tenha percebido o gesto, o usuário deve escolher somente um para entrar na ilusão. A percepção do movimento é apenas visual, que fique claro.

Senjutsu:


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Senjutsu
Requerimentos: 4 Stamina (Perfeito) ou 3 Stamina (Imperfeito); Centro de Energia Natural; Pacto de Sangue ou Poder das Florestas & Quest: Caminho Eremita. Especialidade: Ligado à Natureza & Quest: Caminho Eremita.
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia mental e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.
Sennin Mōdo Hebi:
Cobras
Reino: Ryūchidō (龍地洞, lit. Caverna do Terreno do Dragão).
Características Físicas: Pigmentação preta ao redor dos olhos, um único chifre e pele escamosa (Perfeito); íris amarelas semelhantes a cobra com esclera preta, pigmentação roxa ao redor dos olhos até as omoplatas e quatro chifres (Imperfeito).
Descrição: O usuário consegue dar vida a objetos inorgânicos e controlá-los através do Senpō: Muki Tensei exclusivo desse modo. No modo perfeito o usuário também pode usar cobrir seus olhos com uma membrana defendendo-se da luz e técnicas visuais sem custo.
Kanchi: O Sennin Mōdo (Perfeito) concede ao usuário a capacidade de sentir o chakra ao redor e sentir os ataques inimigos sem ao menos vê-los, podendo diferenciar os donos do chakra como mostrado por Naruto. O kanchi natural do Sennin Mōdo tem limite base de alcance de 100m e sofre aumentos de acordo com algumas pontuações, semelhante a norma de Kanchi convencional.

2km e 25m de Kanchi.

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Re: [GF] Kōga - em Ter 4 Fev - 17:56

Certo.

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Re: [GF] Kōga - em Sex 7 Fev - 0:16

Lista de Modificações:

— Distribuir 19 pontos de atributos

— 1 Chakra Ōtsutsuki (AG Shion) já adicionado pelo fato de quando comprado o tempo começa a contar

— Adicionar armas na ficha, sendo elas; Samehada, Chakura Tō (Asuma), Kyōmei Supīkā, Ninshiki Kādo, Oroborosu no Yoroi, Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) e Chō Biburāto Raitontō (Ken no Hachi)

— Adicionar Jutsus criados (Premium ativo, o que me permite adicionar diversos jutsus na mesma semana, sem treina-los);

— Adicionar o link da minha moradia, e apesar de deixar as armas na ficha, colocarei a maioria guardada na casa, posteriormente.
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Mod AG referente as armas e pontos do Databook; Jutsus criados; Link da CASA;

Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento:
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate:
Ilusão: 01
Totais Secundários: 31

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento:
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 10
Totais Secundários: 50
Pontos distribuídos: São 19 pontos distribuídos e Ilusão [09] e Combate [10] sendo 15 provindos do meu inventário AG e 4 da meta de aniversário.
Modelo de distribuição: Kage.
Qualidades e bônus: Hab. Gen e Hab.Nin
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Mod AG & Promoção de aniversário

Armamentos:

Samehada
Rank: S
Valor: 300 Akatsuki Golds.
Habilidades: Listadas neste tópico
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Valor: 80 Akatsuki Golds.
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

Kyōmei Supīkā
Rank: C
Valor: 30 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá ser usado para aplicar técnicas sonoras (Oto) através desta luva.
Descrição: Uma luva de metal porosa que está localizada no braço direito de Dosu. Ele é usado para amplificar ou absorver ondas sonoras causadas pelos movimentos do braço. As ondas sonoras causadas pelo braço melódico podem então ser manipuladas e direcionadas com chakra causando mais danos. Eles também podem trazer visão turva, tonturas, bem como paralisar o alvo de jutsu que são tratados por esta arma. Ele também pode atuar como defesa ao bloquear kunai e shuriken, o que, por sua vez, resulta em mais vibrações que podem ser usadas para a técnica de Dosu.

Ninshiki Kādo
Rank: B
Valor: 25 Akatsuki Golds.
Habilidades: Poderá adicionar informações de terceiros e vendê-los ou mostrá-los aos usuários. É limitado a um baralho de 16 cartas e nenhuma poderá ser excluída para colocar novas informações.
Descrição: Ninja Info Cards é um tipo de ferramenta ninja onde a informação pode ser queimada usando o chakra. Os cartões parecem vazios a olho nu com o kanji para "shinobi" (忍) nas costas, mas quando o chakra é aplicado, várias categorias de dados que vão desde informações sobre os Cinco Grandes Países de Shinobi até o ninja que os habitam são exibidos em O cartão, mesmo em 3-D. No entanto, somente a pessoa que originalmente gravou os dados no cartão pode recuperá-lo.

Oroborosu no Yoroi
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Será resistente a técnicas de Raiton até rank-B e aumentará em +1 turno de durabilidade de seu usuário.
Descrição: Uma armadura de combate bastante única, embora semelhante as tradicionais shinobi. Esta armadura é de um amarelo-dourado, com uma serpente entalhada nascendo desde a base da armadura e se enrolando por toda ela, em cor preta, passando por ombros e descendo de volta até se consumir. Ela tem as mesmas bases de uma armadura tradicional no peso e espaço, mas com habilidades bastantes únicas. Acredita-se que era utilizada por Opus no passado.

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Esticar e retrair em até 250m com força de corte equivalente a resistência do diamante (não o cortando, mas causando danos).
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Chō Biburāto Raitontō (Ken no Hachi)
Rank: S
Valor: 200 Akatsuki Golds.
Habilidades: Ao adicionar a natureza Raiton (chakra nagashi) à lâmina, seu fio de corte será equivalente ao de uma Kusanagi.
Descrição: Chō Biburāto Raitontō é o termo usado para se referir às espadas distintivas utilizadas por alguns Kumogakure shinobi. Essas espadas fazem parte do estilo de luta um tanto mal ortodoxo do assassino B. A forma característica de cada espada não só os torna ideais para o corte, usando qualquer extremidade da lâmina, mas também significa que podem ser jogados com grande precisão. As espadas aparentemente obtêm o nome do fato de que eles podem canalizar o chakra com relâmpagos, aumentando sua freqüência de vibração e, portanto, seu poder de perfuração e corte, em uma extensão que excede as das técnicas padrão de liberação de vento.

Técnicas criadas:

Tengoku no Keimusho
Rank: A.
Requerimentos: GCC, Int. Aguçada e Hab Ninjutu.

Descrição: Formando os selos necessários pra técnica, o usuário se vê apto para criar ou em torno de si, ou em torno de um alvo determinado, uma barreira com a função de restringir os movimentos; ela é perfeitamente esférica, ocupando um objetivo específico. Ao tocá-la, além de constituir uma defesa fechada em todos os pontos, o agressor é repelido com uma potente rajada de chakra, lançando-o na direção contrária, com exceção do usuário, podendo transitar para dentro ou fora quando bem desejar.

Notas: A barreira forma-se num raio de quinze metros, possibilitando repelir invasores desavisados com rajadas de puro chakra, podendo joga-los a até cinco metros de altura e dez de alcance.

Koe [声]
Rank: S.
Duração: 2 turnos.
Requerimentos: Espec Genjutsu, 6 pontos em Genjutsu, Hab Inata Genjutsu e Akagan.
Descrição: O usuário reserva parte de seu chakra sobre um objeto ou superfície, a ativação desta técnica se da caso tal marcação seja notada -já que brilha em coloração branca- ou tocada. Ao ser arremessado ao pesadelo, o oponente se vê sendo bombardeado de uma vez e repetidamente por todas as informações conscientes e inconscientes que possui e que o usuário desta técnica aplica; afinal, este é o grande potencializador que sobrecarrega a mente do indivíduo. Os poucos que sobrevivem desenvolvem fortes sequelas mentais devido ao curto cerebral que sofrem; em suma são acometidos por esquizofrenia, tendo vislumbres das paisagens e sequencia de informações desconexas que tiveram acesso dentro desta técnica.

Adendos:
- O alvo adquiri o defeito: Esquizofrenia se sobreviver após dois turnos nesta técnica durante cinco turnos, podendo, caso queira, lidar com o defeito em somente um turno, precisando narrar de forma impecável como superou o grande impacto causado na mente pela ilusão;
- Alcance máximo de quarenta metros;
- Pode-se utilizar uma vez por tópico, sofrente um revez após o término do combate que lhe custará a cegueira de um olho pelas próximas duas RPs.

[GF] Kōga - Página 5 JRXlD0s
Sora [空]
Rank: A.
Duração: Duas postagens.
Requerimentos: Hazy Genjutsu, Espec Genjutsu, 6 pontos em Genjutsu e Hab Inata Genjutsu
Descrição: O vazio. Existem inúmeras explicações e representações do que se trata esse nome, embora sua maneira mais popular seja um ambiente escuro, frio e solitário. A solidão é a única recepção que todos tem ali dentro, onde se quer a vida possa chegar. Uma mente apagada é a representação mais perfeita que um ser humano pode criar sobre o vazio. Quando os corpos adormecem e tempos depois acordam, sem se recordar o que haviam sonhado ou tido como pesadelo, esse intermédio, é aonde o vazio habita.

Através do vasto conhecimento, uma técnica ambiental pudera ser gerada, essa que traz atona a personificação exata do expressionismo de que se trata ao vazio. Afastando-se um pouco de sua base mãe, a construção do cenário é diferente, trocando a questão de borrar o campo ao redor para aderir a destruição do mesmo. O ambiente se rasga como folha de papel, o ambiente se destorce como uma espiral, o chão e as paredes deixam de ser firmes e seguras. O ambiente se torna escuro, aos poucos abandonando o cenário costumeiro de antes, abrindo espaço para o solitário e frio em seu âmbito; o vazio.

Adendos:

- Na primeira postagem o ambiente se dispersa, como na imagem. Na segunda, o ambiente é inteiramente escuro;
- Na segunda postagem, o corpo do alvo irá cair infinitamente pela escuridão, sendo assim, não terá chão ou qualquer coisa para se manter firme.
- O sentido afetado é a visão, cujo o contato com o corpo do usuário o faz transformar o ambiente.
- Alcance máximo de trinta metros;
- Induzir o alvo Na ilusão se dá com um movimento simples, semelhante ao Genjutsu Utakata aonde basta apontar o indicador na direção da presa.

[GF] Kōga - Página 5 275560c7c3b2004537354415ae2bfcad
Kakuchō [拡張]
Rank: S.
Duração: 3 turnos.
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu. Habilidade em Ninjutsu. 6 pontos em Genjutsu. Inteligência Aguçada. Grande Controle de Chakra. Akagan.
Descrição: Este é um fuinjutsu extremamente poderoso e específico criado por King para conter uma de suas técnicas ilusórias. Após por boa parte da área de seu cérebro responsável pela percepção e processamento de informação interna e externa obtida pelo seu corpo, ele aprisionou junto deste selo uma técnica fragmentada e inesgotável, porém, por tamanho poder e por estar ligada à uma área tão sensível, limitada a maneira de uso. A ilusão é ativada por meio de um gesto manual ao passo que a rede neural do usuário percebe uma aproximação hostil graças aos seus olhos carmesins, capazes de ler os movimentos alheios caso tenha uma velocidade aproximada (até 2 pontos de diferença) do alvo, seja ele qual for; emanada do corpo do usuário através de seu chakra, ela leva ao desmaio de maneira imediata qualquer um que entre em contato com essa massa de energia vital que se expande.

Adendos:
-  Após aplicado o selo, ele permanece durante três turnos no corpo do usuário, no entanto, só poderá ser ativado uma vez por uso, somente.
- Faz-se necessário ativar o Fuin, por meio do selo de mão Cabra. Se propaga a no máximo vinte metros do corpo do usuário.
-  O Genjutsu imposto é de rank A e isso acarreta em um gasto equivalente cada vez que a técnica é ativada. O oponente apenas desmaia, sendo que sua mente não trabalha as ideias imaginárias ou propagações de imagem enquanto está inerte na ilusão, ele sofre um "apagão" que dura, se não interrompido, 3 turnos;

Kōkyū Mippū [ 恒久密封 ]
Rank: A.
Duração: 2 turnos.
Requerimentos: Hab.Ninjutsu, Int.Aguçada e GCC.
Descrição: Uma técnica de vedação onde o usuário transfere um selo para o alvo diretamente através de seu corpo. Quando bem sucedido, o selo se espalha imediatamente no alvo após o contato, fazendo com que este caia inconsciente até que seja retirado ou quebrado. Não afeta o usuário - mesmo que este o toque-, no entanto, ele pode ser transferido do alvo para outros que o tocarem descuidadamente. A técnica pode ser executada de uma só maneira:

O usuário acumula chakra fazendo o selo aparecer em si e percorrer todo seu corpo, e depois transferindo para aqueles que o tocarem ou em objetos que o alvo esteja em posse, seja espadas ou armas similares. Com o Fuin em contato com tal  arma portada pelo alvo, o selo da técnica de vedação se espalha com o intuito de atingir o portador em velocidade superior (Lê-se 21m/s).

Adendos:
- O selo dura dois turnos no corpo do usuário, e permanecerá durante dois turnos naqueles que forem vedados.
- Ele pode ser retirado do alvo apenas por aqueles que possuírem grande conhecimento em Fūinjutsu (lê-se regra de Fuinjutsu Kai);

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Re: [GF] Kōga - em Sex 7 Fev - 12:13

Certo.

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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 13:46

Lista de Modificações: Utilizar itens provindas da meta de Aniversário;

• 5 pontos de Atributos
• 150 pontos de Status EXTRAS
• 250 pontos de Status EXTRAS
• 1 ponto de Qualidade Treinável

4000 de Status extras provindos de Pacotes, na mod AG;

Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood#511643
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Mod AG & Meta de Aniversário.

HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 625
Extra: 500
HP Total: 1325 - Imortal

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra) + 200 (Meta de Natal) + 300 (3 Missões S)
Stamina:  625
Extra: 1000 (Pacote) + 800 (pacote Patriota) + 500 (Jiongu, uma coração obtido) + 400 (Meta da Black Friday batida) + 400 (Meta de Natal) + 1000 Status (É pavê ou pacumê?) + 800 (Pacote Patriota) + 400 (Pacote Patriota) + 500 (Jiongu, um coração obtido) + 4000 (Referentes a 4 pacotes SHION) + 400 (Meta de Aniversário)
CH Total: 11525

Link Comprobatório: Promoção de Aniversário & Mod AG


Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento:
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 10
Totais Secundários: 50

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento: 05
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 10
Totais Secundários: 55
Pontos distribuídos: São 5 pontos provindos da Meta de Aniversário
Modelo de distribuição: Kage.
Qualidades e bônus: Hab. Gen e Hab.Nin
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Meta de Aniversário

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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 13:57

Certo

CH Total: 11525

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Gray'
Jōnin
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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 14:29

Distribuição Atual
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento: 05
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 10
Totais Secundários: 55

Nova Distribuição
Spoiler:
Ninjutsu: 5
Taijutsu: 4
Genjutsu: 6
Força: 4
Velocidade: 5
Inteligência: 5
Stamina: 5
Selos de Mão: 4
Totais Primários: 38

Regeneração:
Recuperação: 10
Sensoriamento: 10
Shurikenjutsu 10
Cura:
Absorção:
Ninshu: 10
Combate: 10
Ilusão: 10
Totais Secundários: 60
Pontos distribuídos: São 4 pontos provindos da Mod AG e 1 ponto provindo do Sorteio de Aniversário
Modelo de distribuição: Kage.
Qualidades e bônus: Hab. Gen e Hab.Nin
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: Mod AG & Sorteio de Aniversário.
[/quote]

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[GF] Kōga - Página 5 FDx29mh
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Obi
Jōnin
Obi
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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 22:28

Aprovado.

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"Clareza na idéia;
Pureza no coração;
Sentimento como guia;
Honestidade como religião"
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Jōnin
Gray'
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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 22:38

Lista de Modificações: Adicionar jutsu criado
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-king#511639
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64754p60-cj-king

Roba [ロバ]
Rank: A.
Duração: 2 turnos.
Requerimentos: Espec Genjutsu, 6 pontos em Genjutsu e Hab Inata Genjutsu.
Descrição: Concentrando uma grande quantidade de chakra no centro de seu abdômen, o usuário o irradia através de uma esfera translucida que circunda seu próprio corpo em uma área de vinte e cinco metros notada de sua principal capacidade, uma técnica ilusória. Ao entrar em contato com esta técnica, o sistema nervoso central do oponente sofre um "blackout" momentâneo e a primeira reação obtida é um desmaio. Após ter o cérebro parcialmente desligado, o genjutsu passa a impor bloqueio mentais e barreiras estruturadas na mente do usuário, retardando sua memória, seus aprendizados, seus hábitos, tudo isso até o nível molecular; de fato está técnica "emburreça" qualquer sistema vivo dentro do corpo do oponente, causando morte através do retardo ou até a total paralisia, de forma extremamente rápida e eficiente, de todo o seu sistema.

Adendos:
- Morte somente com alvos que possuem zero pontos em Genjutsu.
- Caso possua pontos em Genjutsu, o alvo tem seu corpo totalmente paralisado.

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[GF] Kōga - Página 5 FDx29mh
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Obi
Jōnin
Obi
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Re: [GF] Kōga - em Sab 8 Fev - 22:39

Aprovado.

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[GF] Kōga - Página 5 MTw6xgK

"Clareza na idéia;
Pureza no coração;
Sentimento como guia;
Honestidade como religião"
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Gray'
Jōnin
Gray'
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Re: [GF] Kōga - em Sab 7 Mar - 17:03

Lista de Modificações: Retirar o jutsu criado: Roba [ロバ], visto que ele foi reprovado.
Adicionar RP conhecendo Shaka, líder dos Karma.
Adicionar Chakra Especial Shirohebi no Chikara.
Adicionar Qualidade Calmaria.
Adicionar Desenvolvimento do SM Perfeito, possibilitando acumular CN em movimento.

Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-king
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: RP com Shaka & Quest O Dragão Imortal

[GF] Kōga - Página 5 Latest?cb=20150125201832
Shirohebi no Chikara (白蛇の力)
Descrição geral: O Shirohebi no Chikara é uma habilidade concedida pela Hakuja Senin em Ryuchido através de uma mordida. Os sobreviventes apresentam poderes fantásticos de regeneração e habilitam técnicas únicas, como o Sage Mode das Cobras. Sendo assim, é necessário ter Pacto de Sangue: Cobras e ter treinado o Senjutsu da espécie. Além dos poderes regenerativos, o usuário pode se transformar em uma enorme serpente branca, exatamente como Orochimaru e Kabuto.
Bônus: O Shirohebi no Chikara permite regenerar ferimentos pequenos poucos segundos após eles serem formados, sem nenhum consumo de chakra ou limitação, podendo salvar-se usando técnicas especiais como Gathering of the Snake e Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu, os quais podem tornar o usuário em um quase imortal.

Verdadeira Forma: O usuário poderá ficar metade de sua durabilidade nessa forma, precisando retornar aos destroços de seu corpo para retomá-lo e, caso o corpo original seja destruído, morrerá. Todos os danos causados são regenerados instantaneamente com força de técnica rank-S, não havendo espera de turno na cura, havendo consumo de 200CH a cada turno ativo. Nesta forma, também, os danos causados contra o corpo de serpente libera toxinas altamente nocivas aos inimigos, matando quem os aspira, e não tem nenhuma resistência toxicológica, em dois turnos após o contato.

Jutsus Solicitados:
Técnicas da Invocação:

Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu
Rank: S
Requerimentos: Shirohebi no Chikara.
Descrição: Usado principalmente depois de sofrer lesões maciças ou como um meio para eludir um ataque aparentemente inescapável, esta técnica permite ao usuário materializar um novo corpo - tipicamente regurgitando-o de sua boca - de uma forma que se assemelha um pouco como uma cobra derrama sua pele. Depois de emergir, as roupas e lesões do usuário são completamente restauradas, com até mesmo membros amputados sendo regenerados. Embora a técnica tenha a vantagem adicional de ser potencialmente extremamente difícil de detectar, seu uso consome grande quantidade de chakra. A técnica pode ser usada, independentemente da gravidade da lesão, pois Orochimaru conseguiu usá-la para materializar um novo corpo mesmo depois que Kabuto cortou a garganta e feriu gravemente seu corpo. Quando usado por Kabuto Yakushi que mostrou um uso mais versátil desta técnica, ele conseguiu derramar sua forma humana para revelar uma forma semelhante a humanoide com um corpo serpentino. Mais tarde, ele apareceu com um corpo serpentino semelhante com o que parecia ser membros menores. Ele usaria mais tarde essa técnica para derramar seu corpo durante a batalha, como meio de tirar o oponente de surpresa.

White Snake Possession
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Orochimaru transfere sua consciência para uma cobra branca, depois escorrega no corpo de seu alvo, permitindo-lhe obter o controle de seu corpo e sua mente. Esta técnica é semelhante ao conceito da Técnica de Comportamento do Corpo da Mente de Yamanaka, onde o corpo original do usuário fica indefenso depois de assumir o controle de outra pessoa. Orochimaru usou essa técnica para controlar Kajika e, portanto, testar a extensão do poder de Sasuke Uchiha.

Gathering of the Snakes
Rank: A
Requerimentos: Shirohebi no Chikara.
Descrição: Se Orochimaru fosse dividido por um oponente, as cobras viriam de cada uma das metades e o trariam completamente.

Fuinjutsu:

Kaibi Hōin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Este fūinjutsu emprega o uso de fórmula para prender um jinchūriki antes de extrair a besta de cauda de dentro deles. Quando extraída, a besta toma inicialmente a forma de chakra puro, fazendo com que o hospedeiro entre em um estado similar à versão 1. Depois de ser extraída, a besta assume uma forma corpórea. Obito Uchiha esperou até que o selo de Kushina Uzumaki estivesse fraco o suficiente para usar essa técnica para extrair Kurama.

Tekkō Fūin
Rank: S
Requerimentos: —
Descrição: Tekko Fuin é o fūinjutsu usado por Kumogakure para selar Gyūki em seus respectivos hospedeiros. O selo em si assume a forma do kanji para "ferro" (鉄, tetsu) e geralmente é impresso em algum lugar no corpo do jinchūriki: o ombro direito do Killer B e o peito do Blue B. Não se sabe muito mais sobre o selo, além do fato de que foi declarado por B como sendo de menor qualidade e mais fraco que o Shishō Fūin, que foi usado para selar Kurama dentro de Naruto Uzumaki.

Fūinjutsu: Kai
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Esta técnica é uma contra-medida que pode ser usada para desfazer o fūinjutsu que pode estar prendendo o usuário. Ao colocar a mão no topo do selo, ele ativa, anulando imediatamente os efeitos do fūinjutsu que podem ser lançados no usuário.

Senjutsu:

Senpō: Hakugeki no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Senjutsu: Hebi.
Descrição: Depois de formar o selo necessário, o usuário expele uma entidade de dragão pela sua boca que carrega um orbe na mão esquerda. Assim que o dragão enrola-se firmemente ao redor da esfera, o orbe começa a liberar simultaneamente uma luz cegante e um som ensurdecedor, que logo inibe aqueles por perto devido as intensas vibrações do ar também induzirem uma dor entorpecente por dentro dos afetados. De acordo com o Kabuto, só ele é capaz de se mover normalmente enquanto esta técnica está ativa graças às propriedades de seu Sennin Mōdo. Devido às suas características de cobra, Kabuto pode fechar a córnea de seus olhos, permitindo-lhe ignorar os efeitos nocivos da luz, mantendo a sua visibilidade. Ele também é capaz de liquefazer o interior de seu corpo, assim superando as vibrações adversas.

Senpō: Muki Tensei
Rank: A
Requerimentos: Senjutsu: Hebi.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário controlar as coisas que não têm funções vitais usando chakra senjutsu, permitindo ao usuário manipular livremente a substância de acordo com sua vontade. A extensão do controle do usuário vai além da manipulação normal através do chakra, o que significa que até mesmo alterações drásticas no ambiente imediato podem ocorrer tanto de repente quanto inesperadamente, tornando os ataques utilizados por esse método extremamente difíceis de evitar.

Calor intenso — como o produzido pelas chamas do Amaterasu — pode contrariar os efeitos desta técnica, fazendo com que os materiais inorgânicos afetados voltem para seu estado anterior.

Mizuame Teppo
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: O usuário amassa o chakra, juntamente com a energia natural e, em seguida, o converte em uma grande quantidade de água de alta viscosidade dentro de sua boca antes de cuspi-lo para fora com uma quantidade incrível de força. A força semelhante a um projétil dessa técnica, combinada com seu volume monstruoso, lhe dá a capacidade de cobrir rapidamente uma área ampla.

Suiton:

Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Kirigakure no Jutsu é uma especialidade dos shinobi de Kirigakure, onde se faz brotar uma névoa usando uma fonte de água pré-existente ou expulsando-a de sua boca. Eles podem entrar e sair da vista à vontade dentro do reino branco-perolado. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra amassada nela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido à névoa ser criada com o chakra do usuário, qualquer usuário de Sharingan e Rinnegan verá a névoa colorida pelo chakra do seu oponente - o que efetivamente esconderá o usuário do dōjutsu.

Total Bruto: 810.000,00 ryous
Descontos: 50% Premium
Total Líquido: 405.000,00 ryous

Banco

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'Escanor
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Re: [GF] Kōga - em Sab 7 Mar - 17:31

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Re: [GF] Kōga - em Sab 7 Mar - 19:37

Lista de Modificações: RP Capítulo — Acréscimo nas reservas de chakra natural quando o Modo Sábio é ativado (400/400) & aumento de turno com o Modo Sábio ativo (+1 turno). Regra de Senjutsu Perfeito.
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t70882-quest-o-dragao-imortal#537587

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Re: [GF] Kōga - em Sab 7 Mar - 19:44

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Re: [GF] Kōga - Hoje à(s) 14:35

Lista de Modificações: Adicionar novos insetos à ficha, sendo eles: Kidaichū e Shōkaichū.

Arrumar os status, vide que ocorreu um reset total por conta de quit. Com o reajuste dos status, irei realocar alguns pontos em HP, visto que é um novo personagem e não faz sentido algum permanecer com a distribuição antiga.
Link da Ficha: Kōga.
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: ~

Kidaichū
Graduação Mínima: Chunin.
Os Kidaichū consomem 40 pontos de chakra a cada post dentro do corpo do usuário e caso o chakra não seja consumido, eles começam a devorar a carne do hospedeiro danificando sua vitalidade em 10% a cada post. Este processo também funciona caso eles sejam adicionados no corpo de um alvo, porém, diferente do hospedeiro natural, eles vão simplesmente devorar a carne do alvo a partir  do local inserido.

Shōkaichū
Graduação Mínima: Chunin.
Os Shōkaichū conseguem rastrear assinaturas de chakra em um raio de alcance de 900m do ponto onde foram inseridos no solo e transmitirem a informação para o personagem hospedeiro sem consumo de chakra.

HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 625
Extra: 500  + 400 (Meta de Aniversário) + 400 (Pacote Patriota)
HP Total: 2125

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra) + 200 (Meta de Natal) + 300 (3 Missões S)
Stamina:  625
Extra: 1000 (Pacote) + 800  (pacote Patriota) + 400 (Meta da Black Friday batida) + 400 (Meta de Natal) + 1000 Status (É pavê ou pacumê?) + 800 (Pacote Patriota) + 4000 (Referentes a 4 pacotes SHION)
CH Total: 8400

Link Comprobatório: Basta olhar as ultimas modificações. Não houve qualquer adição de status, somente uma redistribuição pequena, alocando 800 pontos que estavam em CH para HP. Do mais, retirei alguns bônus de CH que a HU Jiongu me disponibilizava.

Jutsus Solicitados:
Hijutsus clã Aburame

Mushi Kame no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Clã Aburame
Descrição: Esta técnica utiliza os kikaichū como um escudo, tendo-lhes voando em forma de cúpula em alta velocidade, semelhante ao Hakkeshō Kaiten dos Hyūga. Após o utilizador terminar os selos da mão, a cúpula é suficientemente forte para destruir os ataques recebidos, mas pode ser interrompida com uma força explosiva.

Mushi Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Clã Aburame
Descrição: A técnica secreta exclusiva para o clã Aburame, onde milhares de kikaichū estão reunidos em um só lugar para assumir a aparência do usuário ou qualquer outra pessoa que o usuário desejar. A técnica é elaborado o suficiente para ser confundida com o original, e, portanto, pode ser utilizada como um chamariz ou como parte de uma manobra de diversão. Além disso, como se pode colocar os insetos em espera em algum lugar antes e depois tê-los assumir a forma de o clone, essa técnica é indiscutivelmente mais eficaz do que a técnica Kage Bunshin, dependendo da tarefa. O clone se desfaz em insetos de seus componentes quando atingido. Porque é feita de insetos, ele pode reformar quase que instantaneamente.

Mushi Damashi no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Clã Aburame
Descrição: Shibi envia seus insetos debaixo do oponente antes de saltar-lhes em cima do inimigo, se alimentando de seu chakra. A técnica não é tão eficaz se o adversário tem reservas de chakra que ultrapassam a capacidade do kikaichū para se alimentar, desse chakra.

Mushi Jamingu no Jutsu
Rank: D
Requerimentos: Clã Aburame
Descrição: O usuário tem uma grande quantidade de seus kikaichū e espalha-os por uma vasta área em torno de si. Os insetos, em seguida, emitem uma pequena quantidade de chakra do seu respectivo hospedeiro que eles costumam se alimentar. Isso confunde a capacidade de detecção de chakra dos shinobi tipo sensor, como a distribuição e agrupamento irregular dos insetos resulta na criação de inúmeras "imagens" ou sinais de chakra falsos, tornando-se mais difícil distinguir a localização real do usuário.

Hijutsu: Mushiyose
Rank: D
Requerimentos: Clã Aburame
Descrição: Com um simples toque em uma superfície com a palma da mão e os dedos, o usuário libera uma pequena teia de chakra que atrai insetos para esse local. Pelo Aburame poder ser de se comunicar com os insetos, isso pode ser útil para obter informações através da recolha de insetos locais.

Técnicas do elemento de afinidade


Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.

Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.

Doton: Doryūheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.

Doton: Domu
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui chakra Doton através de todas ou partes de seu corpo, fazendo com que ele se torne visivelmente mais escuro, enquanto aumenta seu poder defensivo para se tornar tão duro quanto o diamante. Como tal, isso permite que o usuário possa facilmente suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano, com exceção do Ninjutsu de Raiton. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentado, tornando-se uma ótima técnica para todas as finalidades.

Doton: Iwagakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica permite ao usuário camuflar-se com a terra ao redor e se mover livremente através das superfícies da terra sem ser detectado.

Técnicas de Ninjutsu puro

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Esta técnica foi inventada por Hiruzen Sarutobi, demonstrando seu título como o “Professor” com sua conceituação e eficiência. Depois de jogar uma única shuriken, o usuário a duplica com seu chakra, da mesma maneira que a Técnica Clone das Sombras faz cópias do usuário; criar clones de sombra já é difícil por si só, mas a duplicação de objetos inanimados é ainda mais difícil. Em um instante, as milhares de shurikens copiadas se espalham pela área, cercando o alvo. Como as shurikens são fisicamente reais, o alvo é atacado de todas as direções, o que quase não têm chance de serem evitadas completamente. No mangá, as shurikens duplicadas simplesmente aparecem do nada. Em algumas representações de anime, a criação da shuriken é marcada por uma nuvem de fumaça, assim como acontece quando clones de sombra normais são criados.

Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (opcional).
Descrição: O usuário controla o reflexo da luz ao redor do corpo usando o chakra, fazendo com que sua forma, sombra e até a respiração se tornem invisíveis a olho nu. Por ele se misturar perfeitamente com o ambiente, o usuário pode se esgueirar por trás de um inimigo sem ser notado. Apenas dōjutsu como o Sharingan ou o Byakugan podem ver através dele. Porque apenas a aparência do usuário é camuflada, eles ainda podem ser descobertos através do cheiro ou dos sons que eles fazem.

Nan no Kaizō
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Conhecimentos Anatômicos.
Descrição: Antes que esta técnica possa ser executada, o corpo do usuário deve primeiro ser modificado para aumentar sua flexibilidade e elasticidade. Uma vez feito isso, o usuário pode esticar e dobrar seu corpo, no entanto e sempre que quiser, estendendo-o a grandes comprimentos e retraindo-o novamente. Isso é feito deslocando as articulações do corpo e usando o chakra para manipulá-lo. A técnica foi originalmente desenvolvida para coleta de inteligência, de modo que os usuários pudessem se espremer em pequenos espaços. Em combate, os usuários podem envolver os alvos para contê-los ou constringi-los, ou atacá-los com seus membros, o comprimento dos membros tornando-os semelhantes a chicotes.

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

Total Bruto: 480.000,00 ryous
Descontos: 50% premium
Total Líquido: 240.000,00 ryous

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Re: [GF] Kōga - Hoje à(s) 19:59

Ok. Use o template abaixo nas próximas compras, por gentileza.

Código:

[quote][spoiler="Técnicas Compradas"]Descrição das técnicas do database NRPGA[/spoiler]
[b]Banco:[/b]
[b]Valor total:[/b][/quote]

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