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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 30/1/2019, 00:35

Relembrando a primeira mensagem :

LIMITE SEMANAL

Cada usuário possui, excluindo as bonificações de VIP, o direito de criar duas técnicas semanais a qual uma poderá ser adicionada diretamente a ficha sem necessidade de treinamento. Para tal, entretanto, o usuário deverá abrir um tópico com a tag "[ C.J ] Nome do Usuário" nesta área. Técnicas reprovadas entrarão no limite de técnicas semanais.


AVALIADORES

Avaliadores são a autoridade máxima no âmbito avaliativo, no entanto, é possível que se equivoquem e cometam erros. Considerando isso, é permitido que os jogadores solicitem uma segunda avaliação no caso de receberem uma resposta de reprovação, mas nunca mais do que essa segunda avaliação, sendo completamente vetada a chance de chamar um terceiro avaliador.


PROIBIÇÕES

Algumas proibições na hora de criar técnicas ou estilos de luta são levadas em contas sempre: 
—— Invocações;
—— Existentes - na série ou por outro usuário;
—— Novas Kekkei Genkais & Manipulações;
—— Clonagem celular;
—— Criação de Itens;
—— Técnicas sem rank (--.);
—— Aumento de Status;
—— Aumento de dano/rank de técnicas/jutsus;
—— Aumento de Atributos - exceto Força e Velocidade, limitando-se a 1 Ponto;
—— Alterações de tempo;
—— Genjutsus com somente um dos métodos de saída a seguir: interna / externa;
—— Genjutsus que afetem bijuu em seus Jinchuurikis sem que seja através de doujutsus que já fazem isso (Sharingan, Rinnegan). No entanto, bijuus em formas físicas podem ser afetadas normalmente.


TEMPLATE & MÍNIMO DE SELOS

Todas as técnicas devem possuir algumas informações básicas que estão listadas no template disponibilizado abaixo. O usuário não precisa necessariamente usar o exato template, mas tais informações devem constar na construção da técnica. 

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

Além disto, para técnicas que dependam de selos, há um número mínimo de selos necessários de acordo com o rank dela. Estes valores são reduzidos pela metade quando o personagem alcança os cinco (05) pontos em Selos de Mãos, além disto, as qualidades 'Grande Controle de Chakra' & 'Hábil em Selos' reduzem em um selo, mas não se acumulam.

Rank E: --
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8.

Tutorial básico:
PASSO 1 — O CONCEITO

O conceito da técnica é muito importante. Mentalize bem o que deseja fazer para que a técnica funcione e antes de colocar no papel, é importante verificar no site Wikia Narutopedia se a técnica existe ou se existe algo similar a ela, pois isto pode lhe economizar um jutsu do limite semanal por simplesmente comprá-lo na área de compras.

O conceito do jutsu a ser criado também é importante para o rankeamento dele. Lembre-se que o rank do jutsu não se deve a seu poder, mas sim a complexidade que se deve enfrentar para aprender e/ou desenvolver a técnica. Tome como exemplo o Futon: Rasenshuriken de Naruto, uma técnica extremamente complicada, que por ser extremamente difícil, é de nível S. Já o Katon: Goka Mekkyaku de Madara, que apesar de ser uma técnica com poder destrutivo imenso, trata-se de apenas nível B.

Para ajudar no conceito, é interessante também estabelecer a classificação da técnica, mas não necessariamente colocá-lo no ato da criação. As classificações são separadas em: Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Nintaijutsu, Bukijutsu, Fuinjutsu, Iryoninjutsu, Senjutsu, Kinjutsu, Jikukan Ninjutsu, Kekkai Ninjutsu, Estilo de Luta, Fluxo de Chakra, Kekkei Genkai ou Hijutsu.


PASSO 2 — OS REQUERIMENTOS

Durante a avaliação de muitas técnicas, sempre há empecilhos com relação a capacidade do personagem de realizá-la, pois muitos feitos com o chakra possuem limitação. Um bom meio de evitar isso é baseando-se na regra de Limitações e Necessidades, tomando como princípio as técnicas lá listadas. Também é importante ver se sua técnica não conflita com as limitações determinadas na regra de criação de jutsus. As necessidades mais comuns normalmente são associadas a qualidades ou afinidade:

Grande/Bom Controle de Chakra (G/BCC): Técnicas com propriedade de Fluxo de Chakra ou técnicas que demandem demais de seus usuários. 
Ex: Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Afinidades: Técnicas que demandem maior controle do elemento do que o comum, mas sem escapar de sua liberação comum como dito na regra de Naturezas e Manipulações.
Ex.: Chidori Nagashi
Perícias: Técnicas que demandem controle anormal da arte em questão. As criações de peritos podem fugir a regra de liberação no caso de elementais. 
Ex.: Doton: Chōkajūgan no Jutsu
Maestrias: Técnicas que demandem controle absoluto sobre o elemento em questão. As criações de mestres elementais não necessitam de selos. 
Ex.: Chojo Kebutsu
Grandes Reservas de Chakra: Técnicas com extensão acima do comum devido a grande quantidade de chakra que o usuário pode desprender.
Ex.: Senpō Mokuton: Shin Sūsenju
Conhecimentos: Técnicas que demandem demais da área do conhecimento, necessitando informações mais aprofundadas.
Ex.: Ranshinshō, Body Alteration
Habilidades: Técnicas que demandem mais desenvoltura na utilização da arte ninja do que o senso comum.
Ex.: Kekkai: Tengai Hōjin, Kokuangyo no Jutsu, Gōken
Especialidades: Técnicas que se enquadrem nos limites impostos por determinada especialidade.
Ex.: Shinra Banshō Dōka no Jutsu
Sentidos Aguçados: Técnicas que demandem sentidos aguçados, capacidades que pessoas comuns não o fariam sem aguçar o sentido em questão.
Ex.: Sairento Kiringu, Zanzo Bunshin[/size]


PASSO 3 — AS PROPRIEDADES

Todo jutsu possui propriedades, as características que o tornam palpáveis ao fórum e também uma medida para utilizá-los em batalha. Eles são divididos em muitos, mas os mais comuns são:

Alcance: Esta propriedade dita quanto sua técnica poderá alcançar. Normalmente sua medida é em diâmetros ou metros, seja para cima ou para os lados e está intimamente ligado a qualidade Grandes Reservas de Chakra.
Quantidade: Esta propriedade dita a quantidade que sua técnica produzirá se seu teor for quantitativo e está intimamente ligado às qualidades Grandes Reservas de Chakra e Grande Controle de Chakra.
Selos: Esta propriedade dita a quantidade de selos que a técnica necessita para ser utilizada e está intimamente ligada às qualidades Hábil em Selos, Grande Controle de Chakra e Mestre Elemental. Vale lembrar que Taijutsus não necessitam de selos em sua maioria e que há uma regra para a quantia de selos.
Preparação: A preparação é reservada para técnicas que demandem muito chakra e normalmente são técnicas de morte instantânea.
Duração: Esta propriedade dita a quantidade de turnos que sua técnica poderá ficar em campo e está intimamente ligada a stamina do personagem.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 4/1/2020, 01:20

Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado: Sigo com o mesmo pensamento. Não faz sentido o gasto ser o dobro se o principal elemento da técnica - a magnetita - é extremamente relativa em relação a seu posicionamento dependendo do local onde você estiver.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 5/1/2020, 21:51

@Tama, o que vc sugere então? Tentei isso, vê se concorda:


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 XQREhSE
Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado
Rank: C
Alcance: Curto / Médio
Selos: Cobra, Porco
Requisitos: Afinidade e/ou perícia em Doton
Descrição: Os estudos de Ban referente à técnicas do estilo do relâmpago o fez pensar em como se defender de técnicas deste elemento. Por meio disso o ninja conheceu o sistema conhecido como para-raios, que são compostos de três hastes normalmente metálicas, cobre, alumínio ou de aço, e são pontiagudas em sua extremidade. Sua pesquisa o fez notar que estas barras com as três hastes em sua extremidade permitem redirecionar descargas para o solo, oferecendo um caminho de baixa resistência para as descargas elétricas. Sabendo disso, junto da sua afinidade no elemento terra Ban buscou por minerais que pudesse usar para obter tal efeito que os para-raios produzem. Foi nisso que o loiro conheceu e aprendeu sobre a magnetita, um minério de cor alaranjada. Assim, conhecendo sobre a funcionalidade de um para-raio, e sabendo quais matérias primas são necessárias, esta técnica foi criada. Após realizar os sinais de mão Cobra e Porco o usuário forma saindo do solo um único para-raio com três hastes em sua extremidade. Este para-raio formado por magnetita permite direcionar para o solo cancelando assim seus efeitos e danos, Raitons de até Rank D ou diminuir 30 de força deste elemento, por exemplo, um deste para-raio consegue redirecionar para o solo técnicas Raiton de Rank D, no entanto, técnicas de Rank C para direcionar a técnica por completo fará necessário dois para-raios, visto que um Raiton Rank C possui 60 de danos, e o limite de redirecionamento de cada para-raio é de 30.
Notas:
* Levando em conta que Magnetita é mais facilmente encontrada em montanhas, desertos de pedras e até mesmo areia de praia, considera-se assim que só poderá ser usada no país da nuvem, da pedra, de praias ou rios. Demais locais a técnica não será realizada devido a falta de Magnetita;
* O para-raio pode direcionar para o solo Raitons que estejam num raio de até quinze metros;
* Em um mesmo Post a técnica pode ser usada quantas vezes forem necessárias, desde que o ninja tenha Chakra o suficiente para usar a técnica;
* Só é gasto Chakra para ativar a técnica, jamais para mantê-la, no entanto, após o para-raio chegar nos 30 de força de Raiton direcionada para o solo, ele será destruído.

Código:
[quote]
[img(200px,150px)]https://i.imgur.com/XQREhSE.jpg[/img]
[b]Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Alcance:[/b] Curto / Médio
[b]Selos:[/b] Cobra, Porco
[b]Requisitos:[/b] Afinidade e/ou perícia em Doton
[b]Descrição:[/b] Os estudos de Ban referente à técnicas do estilo do relâmpago o fez pensar em como se defender de técnicas deste elemento. Por meio disso o ninja conheceu o sistema conhecido como para-raios, que são compostos de três hastes normalmente metálicas, cobre, alumínio ou de aço, e são pontiagudas em sua extremidade. Sua pesquisa o fez notar que estas barras com as três hastes em sua extremidade permitem redirecionar descargas para o solo, oferecendo um caminho de baixa resistência para as descargas elétricas. Sabendo disso, junto da sua afinidade no elemento terra Ban buscou por minerais que pudesse usar para obter tal efeito que os para-raios produzem. Foi nisso que o loiro conheceu e aprendeu sobre a magnetita, um minério de cor alaranjada. Assim, conhecendo sobre a funcionalidade de um para-raio, e sabendo quais matérias primas são necessárias, esta técnica foi criada. Após realizar os sinais de mão Cobra e Porco o usuário forma saindo do solo um único para-raio com três hastes em sua extremidade. Este para-raio formado por magnetita permite direcionar para o solo cancelando assim seus efeitos e danos, Raitons de até Rank D ou diminuir 30 de força deste elemento, por exemplo, um deste para-raio consegue redirecionar para o solo técnicas Raiton de Rank D, no entanto, técnicas de Rank C para direcionar a técnica por completo fará necessário dois para-raios, visto que um Raiton Rank C possui 60 de danos, e o limite de redirecionamento de cada para-raio é de 30.
[b]Notas:[/b]
[b]* Levando em conta que Magnetita é mais facilmente encontrada em montanhas, desertos de pedras e até mesmo areia de praia, considera-se assim que só poderá ser usada no país da nuvem, da pedra, de praias ou rios. Demais locais a técnica não será realizada devido a falta de Magnetita;[/b]
* O para-raio pode direcionar para o solo Raitons que estejam num raio de até quinze metros;
* Em um mesmo Post a técnica pode ser usada quantas vezes forem necessárias, desde que o ninja tenha Chakra o suficiente para usar a técnica;
* Só é gasto Chakra para ativar a técnica, jamais para mantê-la, no entanto, após o para-raio chegar nos 30 de força de Raiton direcionada para o solo, ele será destruído.[/quote]
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 6/1/2020, 21:46

Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado: Ficou bem melhor, mas tome cuidado no uso da técnica. Agora que vimos o conceito, creio que a técnica deva ser Rank B, e também temos um problema físico: a técnica só "puxaria" raitons vindos de cima, correto?

Adicione tamanho de quatro metros para o para-raio e área de ação de dez metros.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 7/1/2020, 00:29

@Tama, Rank B? Concordo!
Mas não... ela não é só de cima, pensei na lógica dela puxar desde que esteja perto dela, por isso desse raio de alcance :'D


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Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado
Rank: B
Alcance: Curto / Médio
Selos: Cobra, Porco
Requisitos: Afinidade e/ou perícia em Doton
Descrição: Os estudos de Ban referente à técnicas do estilo do relâmpago o fez pensar em como se defender de técnicas deste elemento. Por meio disso o ninja conheceu o sistema conhecido como para-raios, que são compostos de três hastes normalmente metálicas, cobre, alumínio ou de aço, e são pontiagudas em sua extremidade. Sua pesquisa o fez notar que estas barras com as três hastes em sua extremidade permitem redirecionar descargas para o solo, oferecendo um caminho de baixa resistência para as descargas elétricas. Sabendo disso, junto da sua afinidade no elemento terra Ban buscou por minerais que pudesse usar para obter tal efeito que os para-raios produzem. Foi nisso que o loiro conheceu e aprendeu sobre a magnetita, um minério de cor alaranjada. Assim, conhecendo sobre a funcionalidade de um para-raio, e sabendo quais matérias primas são necessárias, esta técnica foi criada. Após realizar os sinais de mão Cobra e Porco o usuário forma saindo do solo um único para-raio com três hastes em sua extremidade. Este para-raio formado por magnetita permite direcionar para o solo cancelando assim seus efeitos e danos, Raitons de até Rank C ou diminuir 60 de força deste elemento, por exemplo, um deste para-raio consegue redirecionar para o solo técnicas Raiton de Rank C, no entanto, técnicas de Rank B para direcionar a técnica por completo fará necessário dois para-raios, visto que um Raiton Rank C possui 60 de danos, e o limite de redirecionamento de cada para-raio é de 60.
Notas:
* Levando em conta que Magnetita é mais facilmente encontrada em montanhas, desertos de pedras e até mesmo areia de praia, considera-se assim que só poderá ser usada no país da nuvem, da pedra, de praias ou rios. Demais locais a técnica não será realizada devido a falta de Magnetita;
* O para-raio possui quatro metros de altura e pode direcionar para o solo Raitons que estejam num raio de até dez metros;
* Em um mesmo Post a técnica pode ser usada quantas vezes forem necessárias, desde que o ninja tenha Chakra o suficiente para usar a técnica;
* Só é gasto Chakra para ativar a técnica, jamais para mantê-la, no entanto, após o para-raio chegar nos 60 de força de Raiton direcionada para o solo, ele será destruído.

Código:
[quote]
[img(200px,150px)]https://i.imgur.com/XQREhSE.jpg[/img]
[b]Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Alcance:[/b] Curto / Médio
[b]Selos:[/b] Cobra, Porco
[b]Requisitos:[/b] Afinidade e/ou perícia em Doton
[b]Descrição:[/b] Os estudos de Ban referente à técnicas do estilo do relâmpago o fez pensar em como se defender de técnicas deste elemento. Por meio disso o ninja conheceu o sistema conhecido como para-raios, que são compostos de três hastes normalmente metálicas, cobre, alumínio ou de aço, e são pontiagudas em sua extremidade. Sua pesquisa o fez notar que estas barras com as três hastes em sua extremidade permitem redirecionar descargas para o solo, oferecendo um caminho de baixa resistência para as descargas elétricas. Sabendo disso, junto da sua afinidade no elemento terra Ban buscou por minerais que pudesse usar para obter tal efeito que os para-raios produzem. Foi nisso que o loiro conheceu e aprendeu sobre a magnetita, um minério de cor alaranjada. Assim, conhecendo sobre a funcionalidade de um para-raio, e sabendo quais matérias primas são necessárias, esta técnica foi criada. Após realizar os sinais de mão Cobra e Porco o usuário forma saindo do solo um único para-raio com três hastes em sua extremidade. Este para-raio formado por magnetita permite direcionar para o solo cancelando assim seus efeitos e danos, Raitons de até Rank C ou diminuir 60 de força deste elemento, por exemplo, um deste para-raio consegue redirecionar para o solo técnicas Raiton de Rank C, no entanto, técnicas de Rank B para direcionar a técnica por completo fará necessário dois para-raios, visto que um Raiton Rank C possui 60 de danos, e o limite de redirecionamento de cada para-raio é de 60.
[b]Notas:[/b]
* Levando em conta que Magnetita é mais facilmente encontrada em montanhas, desertos de pedras e até mesmo areia de praia, considera-se assim que só poderá ser usada no país da nuvem, da pedra, de praias ou rios. Demais locais a técnica não será realizada devido a falta de Magnetita;
* O para-raio possui quatro metros de altura e pode direcionar para o solo Raitons que estejam num raio de até dez metros;
* Em um mesmo Post a técnica pode ser usada quantas vezes forem necessárias, desde que o ninja tenha Chakra o suficiente para usar a técnica;
* Só é gasto Chakra para ativar a técnica, jamais para mantê-la, no entanto, após o para-raio chegar nos 60 de força de Raiton direcionada para o solo, ele será destruído.[/quote]
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 8/1/2020, 01:15

Esfera Sensorial de Pedra
Rank: C
Requerimentos: Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Esta esfera, feita de pedra, pode ser utilizada para monitorar as assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por variáveis portes de bolhas de Chakra dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par. Quando a esfera é usada em conjunto com uma Barreira de Detecção, a fraqueza da técnica se torna nula, já que uma barreira de detecção serve justamente para detectar e localizar alvos, cobrindo assim o furo que a esfera em si já deixa.
Nota: A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores até 5km da vila facilmente, mas não mais do que isso.

Código:
[quote][b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Esta esfera, feita de pedra, pode ser utilizada para monitorar as assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por variáveis portes de bolhas de Chakra dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par. Quando a esfera é usada em conjunto com uma Barreira de Detecção, a fraqueza da técnica se torna nula, já que uma barreira de detecção serve justamente para detectar e localizar alvos, cobrindo assim o furo que a esfera em si já deixa.
[b]Nota:[/b] A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores até 5km da vila facilmente, mas não mais do que isso.[/quote]



PS: Existem as versões de esfera sensorial de água e de areia, sendo a de água usada pelos ninjas de Kiri e a de areia usada pelos ninjas de Suna. Pensei então em usar da mesma lógica e criar uma técnica para Iwa, visto que todas as técnicas são iguais, só muda que cada país usa seu elemento abundante para diferenciar a técnica. (Assim como acontece com o Shunshin, que em Konoha é usado folhas no Shunsin, em Suna é usado areia, e em Kiri é usado água.) Isso também justifica o motivo do Rank da técnica ser C. Pois é o mesmo Rank da técnica da esfera de agua ou da esfera de areia.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 9/1/2020, 00:32

Estilo terra - Técnica do para-raio eletrizado: Ok
Esfera Sensorial de Pedra: Não vai rolar, pois é exatamente igual a um item demonstrado no anime e também não faz tanto sentido haver isso sem o Kanchi, não se esqueça que a técnica (item) em que você se baseou é usada por Kanchi Taipu, como o Ao (o cara do Byakugan) de Kiri.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 11/1/2020, 23:42

Esfera Sensorial de Pedra:

@Tama escreveu:
Esfera Sensorial de Pedra: Não vai rolar, pois é exatamente igual a um item demonstrado no anime e também não faz tanto sentido haver isso sem o Kanchi, não se esqueça que a técnica (item) em que você se baseou é usada por Kanchi Taipu, como o Ao (o cara do Byakugan) de Kiri.

É isso mesmo meu bom homem. também acho que não faz sentido haver esta técnica sem o Kanchi. É por isso que eu coloquei no requisito que para conseguir usar essa técnica o ninja precisa possuir o Kanchi, ou seja, precisa ser um sensor... aí para completar, eu não me baseei em um item... eu me baseei em um Jutsu. O nome do Jutsu é "Esfera de Água Sensorial" para Kiri, que também tem a versão "Esfera de Areia Sensorial" para Suna, e agora pretendo criar essa usando terra como versão para Iwa.

Versão com água:
[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Latest?cb=20140818070119&path-prefix=pt-br

Versão com areia:
[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 220?cb=20150509185909&path-prefix=pt-br
Estilo Poeira - Cubo Perfeito:


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Rgczypk
Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário.
* Será gasto 400 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.

Código:
[quote][img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário.
* Será gasto 400 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.[/quote]

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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 16/1/2020, 19:56

Esfera Sensorial de Pedra: Não tinha visto que você tinha Kanchi, foi mal. Aumenta pra Rank A e coloque custo de 50 ch para manter além do custo de ativação. O alcance não será fixo, mas deve variar com o alcance do usuário. Peço também que deixe a descrição mais polida, pois em muitos pontos está igual às wiki oficiais.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito: Rank A. Não cancelará técnicas mortais e quando for atingido por técnicas que consumam toda a força do jutsu, desaparecerá. Não precisa do dobro do custo. mas mantém os 100 para manutenção.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 17/1/2020, 00:35

Esfera Sensorial de Pedra:

OFF: @Tama, preciso de uma ajuda no quesito de alcance da técnica. Tipo, meu objetivo é fazer esse jutsu servir de sensoriamento para a equipe de barreira de Iwa. Então ela precisa cobrir toda a vila facilmente, igual como acontece em Konoha, Kiri e Iwa. No entanto, para eu determinar isso eu preciso saber qual é o alcance máximo de Iwa, em quilômetros... eu fiz abaixo um esboço, vê se concorda.


Esfera Sensorial de Pedra
Rank: A
Requerimentos: Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
Nota:
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 5 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 13km (5 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 13km).
Estilo Poeira - Cubo Perfeito:


OFF: Então meu bom, aí que está... eu também queria que fosse Rank A, mas segundo as regras, se for Rank A ele não poderá ter poder de desaparecer com as coisas... só terá esse poder sendo Rank S. Outro detalhe, observe que eu mexi um pouco nas notas desse Jutsu. Tem um outro Jinton que eu criei outrora e passou por uma reavaliação. Nessa reavaliação os avaliadores pediram para eu colocar a nota que eles me passaram, e eu achei muito interessante. Então resolvi colocar essa nota também nesse Jutsu. Aí você vê e me fala se concorda. Eu acho bacana, já que com essa nota o Jutsu terá exatamente o que você me propôs, e eu podendo deixar ela mais forte caso eu tenha que preparar ela. Achei essa nota muito boa.


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Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Será gasto 200 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.

Código:

[quote]
[b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
[b]Nota:[/b]
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 5 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 13km (5 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 13km).
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[img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Será gasto 200 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.
[/quote]
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 17/1/2020, 14:24

ESTILO DE LUTA DA POEIRA:

Dasutofaitosutairu
Classe: Estilo de luta
Requerimentos: 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
Descrição: O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar.
Nota:
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
Bonificação: Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.

OFF:

Para o avaliador (provavelmente o @Tama), o objetivo desse EdL é como diz na descrição, diminuir a resistência do ar contra o corpo do usuário, garantindo um aumento em sua velocidade. Isso aí é meio que básico na aerodinâmica, então achei interessante usar essa lógica no estilo de luta. Aí no quesito de cobrir meu corpo com o Chakra Jinton, eu já criei essa técnica (ela até mesmo passou por uma reavaliação), então acredito já possuir a lógica em On para usar ela, só que tem um detalhe. Devido ao fato de esse Edl ter o mesmo princípio que sua técnica base, a Armadura Suprema, concordo que o gasto de Chakra e danos no meu corpo sejam iguais ao da Armadura, mas acho justo que ele não se acumule caso eu venha a usar o Edl e o Jutsu ao mesmo tempo. Porque se eu já estiver com a Armadura ativa, eu não vou cobrir meu corpo de Chakra novamente, visto que ele já estará coberto de Chakra. Por isso que eu coloquei na nota desse Edl que se ele estiver sendo usado em conjunto com a armadura, apenas o gasto e danos ao usuário será o da armadura. espero que concorde comigo. Ademais, estou deixando a descrição desse Jutsu da Armadura para que possa entender onde quero chegar.

Estilo Poeira - Armadura Suprema
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Descrição: Após liberar seu Chakra ao redor de seu corpo criando uma fina camada como se fosse segunda pele, o usuário consegue converter este Chakra em partículas desmembradoras por meio de sua Kekkei Genkai. Ao fazer isso, seu Chakra ao redor do corpo toma uma tonalidade branca, característica das técnicas desta Kekkei Genkai, o que também serve para mostrar que a técnica foi ativada. Enquanto ativada, o que dura turno referente à Stamina, o usuário se torna imune a qualquer tipo de ameaça vinda de fora desta "armadura suprema", fazendo com que qualquer coisa que toque a armadura, seja objetos, pessoas ou mesmo Jutsus, imediatamente virem pó. O usuário consegue controlar a dosagem da técnica, permitindo por exemplo que seus pés possuem pouca partícula desmembradora, suficiente para se manter protegido e também para conseguir ficar apoiado sem que a técnica desmembre até mesmo o solo. Partículas podem ser controladas também nas suas mãos, permitindo que ainda protegido, consiga segurar armamentos.
Nota:
* Máximo de dois turnos ativo.
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.

Código:
[quote][b]Dasutofaitosutairu[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta
[b]Requerimentos:[/b] 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
[b]Descrição:[/b] O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar.
[b]Nota:[/b]
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
[b]Bonificação:[/b] Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.[/quote]
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 27/1/2020, 15:09

Reposta esses jutsus, fazendo favor. Tira esses spoilers, os codes e etc. Só ta servindo pra poluir a criação.
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 27/1/2020, 19:31

@Gray'



Esfera Sensorial de Pedra
Rank: A
Requerimentos: Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
Nota:
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 5 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 13km (5 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 13km).


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Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Será gasto 200 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.

Dasutofaitosutairu
Classe: Estilo de luta
Requerimentos: 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
Descrição: O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar.
Nota:
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
Bonificação: Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.

Código:
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[b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
[b]Nota:[/b]
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 5 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 13km (5 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 13km).
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[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Será gasto 200 Chakra para ativar o Jutsu e 100 para manter ativo.
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[quote][b]Dasutofaitosutairu[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta
[b]Requerimentos:[/b] 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
[b]Descrição:[/b] O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar.
[b]Nota:[/b]
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
[b]Bonificação:[/b] Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.[/quote]
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 29/1/2020, 13:56

Esfera Sensorial de Pedra — 13km não vai rolar. Favor diminuir esse número consideravelmente.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito — 2 turnos de duração. Vai defender conforme as normas do fórum. Se um golpe ultrapassar os pontos de defesa/resistência do cubo, conseguirá sim, sobrepujar as defesas.
A descrição tá muito exagerada, principalmente sobre pulverizar qualquer coisa.
Pode ser criado a no máximo 5 metros do usuário.
Gasto equivalente a ativação para manter (200).
Quando utilizado em preparo, terá duração instantânea, com gastos dobrados.

Dasutofaitosutairu — Não faz sentido, nem um pouco.


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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 29/1/2020, 18:35

@Gray'

Esfera Sensorial de Pedra - Acho raro uma vila ter uma dimensão menor do que 13 km... e como o intuito dessa técnica é cobrir toda a vila, foi por isso que eu coloquei esse valor. Mas caso ache muito, que valor você sugere? Abaixo realizei algumas edições, espero que concorde.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito -
* Não acho que está exagerado. Isso porque o Jinton tem essa propriedade de pulverização já nela. Olhe um trecho da descrição do elemento no fórum/Wiki: "qualquer coisa que passa por ele (ou que é passado por ele) é desintegrada em um nível molecular.".
* Outro detalhe é que eu estou criando esse jutsu com dois objetivos. Primeiro para servir como defesa, onde se eu ficar dentro, consigo me defender de golpes de fora, e segundo que esse jutsu também terá o propósito de barreira, ou seja, se eu usar ele em um inimigo, o inimigo ficará preso dentro dele, então eu acho que deixar ele instantâneo irá me prejudicar e muito, isso porque ele perderá a essência de barreira. Abaixo realizei algumas edições, espero que concorde.

Dasutofaitosutairu - Na verdade, faz. É que é assim, esse estilo de luta praticamente já existe. Eu apenas criei esse estilo para ficar mais plausível de ser entendido em uma luta real no fórum. Como eu já disse num post acima, eu tenho uma técnica criada que me permite criar uma armadura de Jinton que cobre todo meu corpo. E como diz na própria descrição do Jinton, "qualquer coisa que passa por ele (ou que é passado por ele) é desintegrada em um nível molecular." Isso inclui pessoas, armas, Chakra, Jutsus, e até mesmo elementos da natureza, tal como água, fogo, e até mesmo o próprio ar. Sabendo disso e somado com conhecimento prévio sobre os conceitos de física, acho possível sim o estilo ser aceito. Isso porque se a armadura estará "cortando" o ar que bate no usuário, o elemento "influência da força do ar contra o corpo" não existirá, o que significa que será igual um carro andando muito rápido numa avenida, ou mesmo um aeromotor no ar. Abaixo realizei algumas edições para ajudar você entender.

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Esfera Sensorial de Pedra
Rank: A
Requerimentos: Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
Nota:
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Rgczypk
Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200).

Dasutofaitosutairu
Classe: Estilo de luta
Requerimentos: 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
Descrição: O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
Nota:
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
Bonificação: Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.

Código:
[quote]
[b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Afinidade/Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
[b]Nota:[/b]
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto sendo usada o usuário não pode realizar outro Jutsus ou realizar movimentos bruscos tal como lutar ou correr. Isso porque a técnica exige concentração para se manter ativa;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).
[/quote]

[quote]
[img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200).
[/quote]

[quote][b]Dasutofaitosutairu[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta
[b]Requerimentos:[/b] 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
[b]Descrição:[/b] O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
[b]Nota:[/b]
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
[b]Bonificação:[/b] Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.[/quote]
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
Vilarejo Atual
Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 23/2/2020, 14:14

PS: Só para esclarecer... a técnica não é de Rank S porque não tem como objetivo matar o alvo. Segundo a regra do Jinton, "A capacidade de desintegrar provida da KG só ocorrerá em técnicas de, no mínimo, rank S. Demais ranks causarão dano e queimaduras de terceiro grau (no local afetado) de acordo com a regra.". Por conta disso foi que deixei como Rank A. Outro motivo foi pela quantidade exagerada de meios para se livrar do Jutsu.


Jinton - Kinkojutsu
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
Requerimentos: Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura. O Chakra após ativado cria um buraco na região devido aos efeitos colaterais da queimadura, e por conta disso traz danos em toda a derme, além de atingir tecidos subcutâneos, com destruição total de nervos, folículos pilosos, glândulas sudoríparas e capilares sanguíneos, atingindo inclusive os músculos e estruturas ósseas. Dependendo da região onde o selo for imposto o alvo pode até mesmo morrer. Após o selo ser feito, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
Nota:
* Caso o selo seja colocado em regiões fatais, tal como pescoço, cabeça ou região do coração, quando seus efeitos forem ativados o alvo morre instantaneamente;
* Caso o selo seja colocado em regiões de juntas e articulações, tal como o pulso, joelho ou cotovelo, quando seus efeitos forem ativados o alvo perde o membro no mesmo instante;
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os esfeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem.

Código:
[quote]
[b]Jinton - Kinkojutsu[/b]
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
[b]Rank:[/b] A
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
[b]Requerimentos:[/b] Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura. O Chakra após ativado cria um buraco na região devido aos efeitos colaterais da queimadura, e por conta disso traz danos em toda a derme, além de atingir tecidos subcutâneos, com destruição total de nervos, folículos pilosos, glândulas sudoríparas e capilares sanguíneos, atingindo inclusive os músculos e estruturas ósseas. Dependendo da região onde o selo for imposto o alvo pode até mesmo morrer. Após o selo ser feito, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
[b]Nota:[/b]
* Caso o selo seja colocado em regiões fatais, tal como pescoço, cabeça ou região do coração, quando seus efeitos forem ativados o alvo morre instantaneamente;
* Caso o selo seja colocado em regiões de juntas e articulações, tal como o pulso, joelho ou cotovelo, quando seus efeitos forem ativados o alvo perde o membro no mesmo instante;
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os esfeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem.
[/quote]
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Convidado
Convidado
Anonymous
Vilarejo Atual

Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 28/2/2020, 15:28

Esfera Sensorial de Pedra — Adiciona que você precisa manter total foco em rastrear os chakras e, consequentemente, recriar eles para a esfera de rochas.
Com relação ao alcance, bota 2km fixos, independente de pontos em ninjutsu e inteligência.
Coloca a necessidade da Perícia em Doton, tirando afinidade.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito — Sim, eu entendi bem a funcionalidade, porém, mantenho minha avaliação anterior. Com preparação, a técnica se torna mortal. Colocar uma duração maior é, digamos, desnecessário.
A descrição tá exagerada não pelo potencial de pulverização, mas sim em cancelar todos os ataques possíveis. Só esse trecho já quebra por completo qualquer chance de defesa de um player, por exemplo.
Faça as mudanças que foram pedidas, caso contrário, pode considerar como reprovado.

Dasutofaitosutairu — A bonificação, até certo ponto, faz sentido sim, mas minha avaliação anterior não foi feita só por conta da bonificação e sim por conta de tudo. Totalmente fora da curva, sem gastos que condizem com o EDL e afins. Pode pedir uma segunda avaliação aqui, se assim preferir.

Jinton - Kinkojutsu — Por mais que seja rank A, tem propriedades de rank S e mortal na mesma técnica. Escolha entre um dos vários efeitos, precisando modificar o rank dependendo da escolha.
Tenta adicionar mais detalhes de como funciona para o alvo impedir a ativação do selo. Ficou meio sem sentido.

Só um adendo: Acabou passando despercebido a tua criação. Quando for assim, me avisa no privado ou da um Up aqui. Desculpa pela demora.
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
Vilarejo Atual
Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 1/3/2020, 23:19

@Gray'

Esfera Sensorial de Pedra - 2km apenas? Meu Kanchi padrão alcança os 1,8km... e assim, como o objetivo dessa técnica é sensorear um vilarejo ou vila, acredito que o alcance deve ser maior, tipo, 2km a cada ponto em Ninjutsu. Enfim, vamos estudar melhor a questão da distância? Sobre as outras coisas que pediu sobre o Jutsu, já arrumei o/

Estilo Poeira - Cubo Perfeito - Editado! Acrescentei a nota para explicar o que a descrição quis dizer, deixando claro que a defesa não será "invencível"

Dasutofaitosutairu - Triste... vamos tentar uma segunda avaliação nessa técnica

Jinton - Kinkojutsu - Editado! Editei as partes que falam da morte instantânea, impedindo que o usuário coloque os selos nestas regiões, possibilitando que o alvo fique vivo após o uso do Jutsu

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Esfera Sensorial de Pedra
Rank: A
Requerimentos: Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
Nota:
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto ativa é necessário manter total foco em rastrear os chakras e, consequentemente, recriar eles para a esfera de rochas;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Rgczypk
Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
- A técnica possui resistência de uma técnica Rank S (480), logo, será destruída apenas quando sua resistência esgotar.

Dasutofaitosutairu
Classe: Estilo de luta
Requerimentos: 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
Descrição: O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
Nota:
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
Bonificação: Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.


Jinton - Kinkojutsu
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
Requerimentos: Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, criando então um buraco na região devido aos efeitos colaterais da queimadura. Após o selo ser feito, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
Nota:
* O selo não pode ser colocado em regiões fatais que causam morte instantânea, tal como pescoço, cabeça ou região do coração;
* Caso o selo seja colocado em regiões de juntas e articulações, tal como o pulso, joelho ou cotovelo, quando seus efeitos forem ativados o alvo perde o membro no mesmo instante;
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os efeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem.

Código:
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[b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
[b]Nota:[/b]
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto ativa é necessário manter total foco em rastrear os chakras e, consequentemente, recriar eles para a esfera de rochas;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).
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[img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
- A técnica possui resistência de uma técnica Rank S (480), logo, será destruída apenas quando sua resistência esgotar.
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[quote][b]Dasutofaitosutairu[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta
[b]Requerimentos:[/b] 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
[b]Descrição:[/b] O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
[b]Nota:[/b]
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
[b]Bonificação:[/b] Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.[/quote]

[quote]
[b]Jinton - Kinkojutsu[/b]
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
[b]Rank:[/b] A
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
[b]Requerimentos:[/b] Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, criando então um buraco na região devido aos efeitos colaterais da queimadura. Após o selo ser feito, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
[b]Nota:[/b]
* O selo não pode ser colocado em regiões fatais que causam morte instantânea, tal como pescoço, cabeça ou região do coração;
* Caso o selo seja colocado em regiões de juntas e articulações, tal como o pulso, joelho ou cotovelo, quando seus efeitos forem ativados o alvo perde o membro no mesmo instante;
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os efeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem.
[/quote]
-
Convidado
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Vilarejo Atual

Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 6/3/2020, 00:09

Esfera Sensorial de Pedra — Mantenho minha avaliação anterior.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito — ''Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e cancela todos os ataques, não importando o quão forte ou fraco eles sejam. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar qualquer ataque que venha em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo.'' Essa citação continua destoando completamente.

Jinton - Kinkojutsu — ''* Caso o selo seja colocado em regiões de juntas e articulações, tal como o pulso, joelho ou cotovelo, quando seus efeitos forem ativados o alvo perde o membro no mesmo instante;'' Tira isso. Com relação ''ao buraco'' que fica após os efeitos, troque para carne viva, fazendo mais sentido.
Sobre o alvo desativar a técnica, fala que é necessário ter conhecimento de Fuuinjutsu Kai para tal, podendo seguir os passos propostos na descrição da técnica.
Dois usos por tópico.

-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
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Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 7/3/2020, 16:02

Arte Ninja da Contenção de Chakra
Rank: C
Tipo: Fuuinjutsu
Selos: Ativar: Tigre e Cobra | Desativar: Tigre
Tipo: Técnica do tipo Ativo
Requisito: Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
Definição: Após realizar os sinais de mão Tigre e Cobra o Chakra do usuário é liberado para o ar num raio de dez metros, que em seguida fica fixo no local e adquire capacidade para impedir o uso de Chakra dentro da área, exceto a do próprio usuário. Isso acontece por conta da alta pressão de Chakra dentro dessa região demarcada, que faz com que o Chakra dentro da região não tenha força para sequer ativar alguma técnica. Entretanto, a fraqueza da técnica é justamente sua pressão. Pelo fato da técnica ser de Rank C, seu poder de contenção funciona apenas para outras técnicas de mesmo Rank ou inferior. Assim sendo, técnicas de Rank B ou acima não são contidas, apenas seu poder será reduzido.

Hormone
Rank: C
Tipo: Técnica do tipo Suporte/ Passivo
Requisitos: Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra, possuir Hab. Secundária Iryoninjutsu
Descrição: Jutsu que consiste no usuário liberar seu Chakra num raio de quinze metros, e caso aliados estejam dentro do alcance, o Chakra entrará em seus organismos, indo até suas veias sanguínea e se convertendo em hormônio simpaticomimético, acelerando a circulação de sangue de tal modo que o usuário e os aliados ganhem adrenalina, fazendo-os ficarem mais rápido e fortes que o normal, enquanto dentro do alcance do Jutsu.
Nota:
* Bonificação de +1 em Velocidade e Força para aliados enquanto estiverem dentro do alcance da técnica;
* Por ser suporte, é gasto apenas Chakra contínuo para ativar e /ou manter o Jutsu ativo.


Esfera Sensorial de Pedra
Rank: A
Requerimentos: Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
Descrição: Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
Nota:
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto ativa é necessário manter total foco em rastrear os chakras e, consequentemente, recriar eles para a esfera de rochas;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Rgczypk
Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: De acordo com a Stamina
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e tem como objetivo cancelar ataques. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar ataques que venham em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
- A técnica possui resistência de uma técnica Rank S (480), logo, será destruída apenas quando o ataque sobrepor sua resistência.


Jinton - Kinkojutsu
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
Rank: A
Tipo: Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
Requerimentos: Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
Descrição: O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, podendo a queimadura se espalhar para todo o corpo caso a técnica se mantenha ativa por três rodadas. Após o selo ser criado, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
Nota:
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os efeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem;
* Dois usos por tópico apenas.

Dasutofaitosutairu
Classe: Estilo de luta
Requerimentos: 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
Descrição: O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
Nota:
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
Bonificação: Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.

Código:
[quote][b]Arte Ninja da Contenção de Chakra[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Tipo:[/b] Fuuinjutsu
[b]Selos:[/b] Ativar: Tigre e Cobra | Desativar: Tigre
[b]Tipo:[/b] Técnica do tipo Ativo
[b]Requisito:[/b] Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
[b]Definição:[/b] Após realizar os sinais de mão Tigre e Cobra o Chakra do usuário é liberado para o ar num raio de dez metros, que em seguida fica fixo no local e adquire capacidade para impedir o uso de Chakra dentro da área, exceto a do próprio usuário. Isso acontece por conta da alta pressão de Chakra dentro dessa região demarcada, que faz com que o Chakra dentro da região não tenha força para sequer ativar alguma técnica. Entretanto, a fraqueza da técnica é justamente sua pressão. Pelo fato da técnica ser de Rank C, seu poder de contenção funciona apenas para outras técnicas de mesmo Rank ou inferior. Assim sendo, técnicas de Rank B ou acima não são contidas, apenas seu poder será reduzido.[/quote]

[quote][b]Hormone[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Tipo:[/b] Técnica do tipo Suporte/ Passivo
[b]Requisitos:[/b] Habilidade em Ninjutsu, Grande/Bom Controle de Chakra, possuir Hab. Secundária Iryoninjutsu
[b]Descrição:[/b] Jutsu que consiste no usuário liberar seu Chakra num raio de quinze metros, e caso aliados estejam dentro do alcance, o Chakra entrará em seus organismos, indo até suas veias sanguínea e se convertendo em hormônio simpaticomimético, acelerando a circulação de sangue de tal modo que o usuário e os aliados ganhem adrenalina, fazendo-os ficarem mais rápido e fortes que o normal, enquanto dentro do alcance do Jutsu.
[b]Nota:[/b]
* Bonificação de +1 em Velocidade e Força para aliados enquanto estiverem dentro do alcance da técnica;
* Por ser suporte, é gasto apenas Chakra contínuo para ativar e /ou manter o Jutsu ativo.[/quote]

[quote]
[b]Esfera Sensorial de Pedra[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Perícia em Doton, Bom/Grande Controle de Chakra e Kanchi.
[b]Descrição:[/b] Como o nome diz, a Esfera Sensorial de Pedra é uma técnica que forma uma esfera feita de pedra que tem como finalidade monitorar assinaturas de chakra numa dada área. Indivíduos ou grupos são representados por bolhas de Chakra de formas variáveis dentro da esfera, com assinaturas de chakra maiores suas bolhas serão maiores. A esfera em si não é uma ótima forma de detecção, isso porque sua função não é a de detectar Chakras, mas sim, monitorar, como por exemplo acompanhar para onde o alvo está indo ou mesmo quanto de Chakra o alvo está usando, visto que a cada momento que seu Chakra é usado a bolha do alvo diminui, e precisa de relatórios do campo para localizar alvos que devem ser mantidos a par.
[b]Nota:[/b]
* Custo de 50 de Chakra para manter ativo;
* Enquanto ativa é necessário manter total foco em rastrear os chakras e, consequentemente, recriar eles para a esfera de rochas;
* A técnica é de longo alcance, portanto, consegue cobrir uma vila tal como Iwa e seus arredores facilmente, no entanto, seu alcance varia de acordo com as habilidades de seu usuário.
* A técnica em si cobre uma área determinada pelo usuário de até 3 quilômetros de diâmetro, e o alcance aumenta em +1km a cada um ponto em Ninjutsu e +1km a cada um ponto em Inteligência que o usuário possua. Como exemplo de um usuário que possua DB de 5 em Ninjutsu e 3 em Inteligência, o alcance da técnica será de 11km (3 fixo + 5 Ninjutsu + 3 Inteligência = 11km).
[/quote]

[quote]
[img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] De acordo com a Stamina
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e tem como objetivo cancelar ataques. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar ataques que venham em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados dentro, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 10 metros de distância do usuário;
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
- A técnica possui resistência de uma técnica Rank S (480), logo, será destruída apenas quando o ataque sobrepor sua resistência.
[/quote]

[quote]
[b]Jinton - Kinkojutsu[/b]
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
[b]Rank:[/b] A
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu, Kinkojutsu, Fuuinjutsu
[b]Requerimentos:[/b] Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra
[b]Descrição:[/b] O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no corpo do alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, podendo a queimadura se espalhar para todo o corpo caso a técnica se mantenha ativa por três rodadas. Após o selo ser criado, o alvo pode impedir que o usuário ative o selo. Para isso será necessário que o alvo seja capaz de moldar chakra. Revestindo-se com chakra e dedicando toda a sua energia no selo, o alvo consegue evitar que o usuário consiga ativar o selo; no entanto, se o alvo usar seu chakra para executar uma técnica e o usuário já ter ativado a técnica, os efeitos da queimadura voltará no mesmo instante.
[b]Nota:[/b]
* Para desativar o selo será necessário colocar um novo selo do mesmo Jutsu sobre o primeiro;
* Para desativar os efeitos do selo, após já ativado, basta um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem;
* Dois usos por tópico apenas.
[/quote]

[quote][b]Dasutofaitosutairu[/b]
[b]Classe:[/b] Estilo de luta
[b]Requerimentos:[/b] 4 Velocidade, 4 Inteligência, Mestre Elemental: Jinton, Bom Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Estilo Poeira - Armadura Suprema ativo
[b]Descrição:[/b] O Dasutofaitosutairu (ou Estilo de Luta da Poeira) é um estilo de luta capaz de tornar seus movimentos completamente rápidos envolvendo-se com Chakra Elemental Jinton. Sabendo que força do ar influencia na velocidade e observando que a maioria das lâminas lançáveis são pontiagudas, Ban chegou à conclusão de que objetos lançáveis são pontiagudos para conseguir cortar o ar, reduzindo a resistência da força do ar contra o objeto. Por meio desta lógica, e sabendo que sua Kekkei Genkai consegue pulverizar qualquer coisa que entre em contato, além de ele também obter a técnica Armadura Suprema, que é um Jutsu no qual cobre o usuário com o poder do Jinton, Ban criou esse estilo de luta. O Dasutofaitosutairu é um estilo que, com o corpo do usuário coberto com Chakra Elemental Jinton, faz com que ele ganhe o efeito de pulverizar qualquer coisa que toque nele, e isso inclui até mesmo o ar. Por conta disso o estilo consegue cancelar a influência da força do ar contra seu corpo, dando a ele um aumento em sua velocidade, além da característica básica de pulverizar o que tocar, já que agora sua velocidade não mais será reduzida por conta de efeitos naturais de aerodinâmica.
[b]Nota:[/b]
* O estilo de luta não tem como objetivo ferir ou pulverizar alguém. Seu principal objetivo é obter a capacidade de cortar o vento para atribuir um aumento significativo de velocidade para o usuário, no entanto, considerando os efeitos padrões do elemento poeira, a regra segue caso toque em algo: Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação. Terá duração de 2 turnos e causará danos de 200HP por turno ativo, incluindo o primeiro e o de preparação (totalizando até 600HP de dano) que será queimaduras de 2° grau e danos de corrosão ao corpo.
* Caso esse estilo seja usado em conjunto com o Jutsu "Estilo Poeira - Armadura Suprema", o usuário não terá gastos para ativar ou manter esse estilo, assim como os danos em seu corpo não se acumularão, sendo gasto Chakra e danos em seu corpo apenas referente à Armadura Suprema.
[b]Bonificação:[/b] Velocidade aumentada em +1 enquanto o estilo estiver ativo.[/quote]
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Ban
Jonin | ANBU
Ban
Vilarejo Atual
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 9/3/2020, 22:51

UP!
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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
Julian Kyor
Vilarejo Atual
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 10/3/2020, 10:38



Arte Ninja da Contenção de Chakra:
É uma técnica muito diferente das técnicas convencionais de fuuinjutsu, requer um rank MT maior(Teria que ser A ou S) para funcionar por sua complexidade. Retire toda a parte de selos e coloque que seguirá quantidade de selos referente a vertente fuuinjutsu. Defina quantos turnos terá ao aumentar o rank, e coloque que terá gasto integral no decorrer dos turnos.

A depender do rank vamos definir o raio.


Hormone:
Inviável de fazer com esse rankeamento e em todos os casos é mt op.

Esfera Sensorial de Pedra:
Não vejo nenhuma relação do doton com a técnica, a não ser aparência. Reformule isso se quiser a aprovação, explique de forma aprofundada.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito:
Duração de três turnos apenas. Coloque que segue a regra de defesas de jutsus. Na parte "Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. " altere isso no texto "Assim, visando impedir que o cubo...".

Sem chance criar em cima do alvo à longas distâncias. Adicione uma nota afirmando que é apenas para uso defensivo próprio, e caso seja usado para aprisionar alguém à distância, será construído lentamente (vel de nin rank C sem bonificação não sendo instântaneo e sendo criado de baixo para cima nunca cercando de vez todos os lados de fuga do alvo). Ou pode aprisionar disparando das mãos na velocidade habitual do elemento.

Alcance e dimensões ok.


Jinton - Kinkojutsu:
Com uso de fuuinjutsu junto ao seu elemento é possível sim selar o elemento no corpo do alvo e ativar quando quiser, mas tudo seguirá a base de fuuinjutsu, quantidade de selos, gastos e requerimentos. Deixe claro que será aplicado em contato direto.

A vertente de kinkojutsu que faz o alvo se impedido de usar chakra está proibida, a não ser use o selamento/fuuinjutsu para restringir. E no caso, teria dois efeitos em um só fuuinjutsu.

Ambos podem ser anulados caso o alvo tenha ninjutsu igual ou superior. Ou fuuinjutsu no Kai.


Dasutofaitosutairu:
Coloca que tem duração de três turnos gastando 50CH na ativação e metade nos turnos seguintes, e poderá causar dano rankB bem como uma possível queimadura de 3° grau, caso entre em contato direto com algo.
Retira a parte do dano dobrado de rank S e da relação com a armadura suprema. Ambos são muito OP. Bem como a parte de turno de preparação(isso é um estilo de luta e não uma técnica) não existe isso.
Bonificação ok.

OBS.: Não precisa dar UP, estou ciente de todos os que faltam, a avaliação não saiu antes porque tive uns certos probleminhas.


-
Shion
Administrador
Shion
Vilarejo Atual
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 10/3/2020, 10:43

Ignora o aval, avaliações estão pausadas

_______________________

[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Scre1755
[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Ui7615FOlá, eu sou o Shion.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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-
Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
Julian Kyor
Vilarejo Atual
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 19/3/2020, 13:54



Arte Ninja da Contenção de Chakra:
Não é possível criar essa expansão toda de fuin no ambiente, precisa ter contato direto para ter funcionamento do selamento.

Hormone:
Inviável de fazer com esse rankeamento e em todos os casos é mt op.

Esfera Sensorial de Pedra:
Não vejo nenhuma relação do doton com a técnica, a não ser aparência. Reformule isso se quiser a aprovação, explique de forma aprofundada.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito:
Duração de três turnos apenas. Coloque que segue a regra de defesas de jutsus. Na parte "Assim, impedindo que o cubo seja desfeito ou que seres vivos, objetos ou mesmo técnicas consigam atravessar as paredes do cubo. " altere isso no texto "Assim, visando impedir que o cubo...".

Sem chance criar em cima do alvo à longas distâncias. Adicione uma nota afirmando que é apenas para uso defensivo próprio, e caso seja usado para aprisionar alguém à distância só pode aprisionar disparando das mãos na velocidade habitual do elemento.

Alcance e dimensões ok.


Jinton - Kinkojutsu:
Com uso de fuuinjutsu junto ao seu elemento é possível sim selar o elemento no corpo do alvo e ativar quando quiser, mas tudo seguirá a base de fuuinjutsu, quantidade de selos, gastos e requerimentos. Deixe claro que será aplicado em contato direto.

A vertente de kinkojutsu que faz o alvo se impedido de usar chakra está proibida, a não ser use o selamento/fuuinjutsu para restringir. E no caso, teria dois efeitos em um só fuuinjutsu.

Ambos podem ser anulados caso o alvo tenha ninjutsu igual ou superior. Ou fuuinjutsu no Kai. Bem como ativar a propagação da manifestação tridimensional do jinton precisa de um distância máxima de 40m entre o usuário e o alvo. Retire, portanto, as notas menos a de poder apenas duas vezes por tópico.


Dasutofaitosutairu:
Inviável criar essa pulverização através de uma criação de chakra tridimensional por todo o corpo de forma tão complexa. Portanto, exigiria no mínimo grande controle de chakra. Mudando isso, podemos ver o restante dos pontos.



Adendo: A equipe de avaliação foi reestruturada, e portanto, essa avaliação agora está válida.
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 23/4/2020, 19:19

Arte Ninja da Contenção de Chakra - Fiz as alterações conforme solicitou. Diminui o alcance da técnica e especifiquei que precisa de um contato físico do usuário no local em que o selo será feito para garantir que ele funcione.

Hormone - Acho que aumentando o Rank da técnica ela trará muitos gastos de Chakra e cansaço, então estou desistindo dela <3

Esfera Sensorial de Pedra = Barreira de sensoriamento - Então men, meu objetivo é ser um ninja responsável pela barreira da vila, então estou querendo criar uma técnica que me permita saber sempre quando alguém entra em Iwa, sabe, tipo aquela barreira esférica que tem em Konoha, ou tipo a barreira que foi usada na quarta guerra ninja para detectar a quantidade de inimigos que estavam se aproximando do QG dos Aliados. Resolvi mudar o nome da técnica e reformulei a descrição, no entanto, a técnica ainda possui o mesmo objetivo, que é o de sensoriamento.

Estilo Poeira - Cubo Perfeito - Realizei as mudanças conforme solicitou. Também aumentei o alcance da técnica de 10 para 20 metros. Achei mais sensato, mas caso não concorde eu edito.

Jinton - Kinkojutsu - Editei as coisas que você me pediu, só que eu fiquei com um pé atrás em uma parte. Se eu colocar os meio de libertação como me pediu, vai ficar muito fácil de a técnica ser desfeita, ao meu ver. Então eu pensei numa estratégia, espero que concorde comigo. Resolvi mudar o Rank para S. Agora como Rank S acho que dá pra considerar que é mais difícil de sair dela. Futuramente eu vou ser diretor da prisão ( vai ser quando eu for aposentar essa conta ), então eu estou querendo criar essa técnica para conter prisioneiros, tipo como funciona na prisão de sangue ( que talvez será para lá que irei ), por isso que estou querendo criar uma técnica não para matar, apenas para conter o alvo.

Dasutofaitosutairu - Eu não posso ter Grande Controle de Chakra. Apenas Bom Controle de Chakra... se não conseguir relevar essa, então não vou conseguir criar essa técnica .-. TT

_____________________________________________________________________________________________________

Arte Ninja da Contenção de Chakra
Rank: C
Tipo: Fuuinjutsu
Selos: Ativar: Tigre e Cobra | Desativar: Tigre
Tipo: Técnica do tipo Ativo
Requisito: Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra e contato físico
Definição: Após realizar os sinais de mão Tigre e Cobra um selo é criado na mão do usuário permitindo ao mesmo fixa-lo em objetos, locais ou seres vivos. Após a fixagem ser feita o selo criará uma barreira esférica de Chakra num raio de cinco metros do selo, contendo um efeito de inibir o uso de Chakra dentro da área, exceto a do próprio usuário. Isso acontece por conta da alta pressão de Chakra dentro dessa região demarcada, que faz com que o Chakra dentro da região não tenha consiga ficar instável,e por conta disso, não consiga se ativar ou se manter ativo. Entretanto, a fraqueza da técnica é justamente sua pressão. Pelo fato da técnica ser de Rank C, seu poder de contenção funciona apenas para outras técnicas de mesmo Rank ou inferior. Assim sendo, técnicas de Rank B ou acima não são contidas, apenas seu poder será reduzido.


Barreira de sensoriamento
Rank: S
Tipo: Técnica do tipo Ativo
Requisito: Especialidade em Ninjutsu, Bom/Grande Controle de Chakra, possuir Kanchi
Descrição: Após a realização dos sinais da técnica, um selo é criado na mão do usuário permitindo ao mesmo fixa-lo em objetos ou locais, tais como o solo ou paredes. Este selo gera uma barreira esférica de cinco metros de raio tendo o próprio selo como epicentro da esfera. Não possuindo nenhum poder ofensivo, a barreira possui a habilidade de sensoriamento herdado de seu criador, ao qual o ninja consegue sempre saber a localização de Chakras dentro da barreira, assim como quando algum Chakra entra ou sai dela. Não se limitando a curto alcance, a barreira de sensoriamento também pode se expandir a longo alcance, desde que ela tenha mais de dois outros selos do mesmo tipo colocados em cada vértice da barreira. Ou seja, se tiver três selos da Barreira de sensoriamento criados, uma conexão entre os selos será feita criando uma barreira de sensoriamento em formato triangular - visto que cada selo estará localizado nas vértices da barreira triangular. O limite máximo de selos a serem criados é cinco, logo, a barreira pode no máximo ter um formato pentagonal. A resistência do selo é referente ao Rank dele, ou seja, S. Logo, para desativar o sensoriamento da técnica basta o usuário desativar ou o selo ser destruído. Entretanto, regras devem ser seguidas para que a barreira de sensoriamento seja desfeita por meio ofensivo. Por conta da habilidade de conexão entre os selos, se tiver apenas um selo feito e ele for destruído, o sensoriamento é desfeito. Se tiver três selos conectados e ao menos um deles forem destruídos, o sensoriamento também é desfeito, entretanto, caso a barreira seja quadrangular ou pentagonal, para o sensoriamento ser desfeito deve-se destruir selos de tal modo que nenhuma forma geométrica continue sendo formada. Um exemplo é, se a barreira sensorial estiver no formato pentagonal, e apenas um selo for destruído, a barreira continuará funcionando, pois ela se converterá automaticamente numa barreira quadrangular, e se novamente outro selo for destruído, a barreira continuará funcionando por se tornar agora uma barreira triangular. E se em seguida outro selo for destruído, ai sim a técnica será desfeita, visto que não existirá mais selos suficientes para formar uma barreira sensorial em formato geométrico.
Nota:
* Caso algum selo seja destruído, o usuário serpa notificado imediatamente;
* A barreira de sensoriamento pode cobrir uma vila facilmente, no entanto, para que isso seja possível será necessário que cada selo esteja fixado em pontos altos do vilarejo. Esses pontos altos devem estar a no mínimo cem metros acima do solo, pois assim não ocorrerá nenhuma interferência na conexão de um selo com o outro;
* É gasto Chakra Rank S para cada selo criado.


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 Rgczypk
Estilo Poeira - Cubo Perfeito
Rank: S
Classe: Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
Requisitos: Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
Alcance: Curto / médio
Selos: Tigre
Duração: Três turnos no máximo
Descrição: O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e tem como objetivo cancelar ataques. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar ataques que venham em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados, quanto para aprisionar alguém dentro.
Nota:
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 20 metros de distância do usuário;
* Caso seja usado para aprisionar alguém à distância, só pode aprisionar disparando das mãos na velocidade habitual do elemento.
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
* Segue as regras de defesa do fórum, portanto, a técnica possui resistência de uma técnica Rank S, sendo destruída apenas quando o ataque sobrepor sua resistência.


Jinton - Kinkojutsu
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
Rank: S
Tipo: Ninjutsu, Fuuinjutsu
Requerimentos: Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu
Descrição: O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, podendo a queimadura se espalhar para todo o corpo caso a técnica se mantenha ativa por três rodadas.
Nota:
* Caso não seja desfeito pelo usuário da técnica, a técnica também pode ser desfeita caso o alvo possua Ninjutsu e Força igual ou maior que o Ninjutsu do usuário; caso não tenha os requisitos para desativar a técnica, o alvo pode apenas impedir que o selo seja ativado, mas para isso ele não poderá ativar seu Chakra, visto que a ativação do Chakra ativará o selo, liberando seu efeito
* Outro efeito para desativar os efeitos do selo, após já ativado, é um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem;
* Ativar a propagação da manifestação tridimensional do jinton precisa de um distância máxima de 40m entre o usuário e o alvo;
* Dois usos por tópico apenas.

Código:
[quote][b]Arte Ninja da Contenção de Chakra[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Tipo:[/b] Fuuinjutsu
[b]Selos:[/b] Ativar: Tigre e Cobra | Desativar: Tigre
[b]Tipo:[/b] Técnica do tipo Ativo
[b]Requisito:[/b] Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra e contato físico
[b]Definição:[/b] Após realizar os sinais de mão Tigre e Cobra um selo é criado na mão do usuário permitindo ao mesmo fixa-lo em objetos, locais ou seres vivos. Após a fixagem ser feita o selo criará uma barreira esférica de Chakra num raio de cinco metros do selo, contendo um efeito de inibir o uso de Chakra dentro da área, exceto a do próprio usuário. Isso acontece por conta da alta pressão de Chakra dentro dessa região demarcada, que faz com que o Chakra dentro da região não tenha consiga ficar instável,e por conta disso, não consiga se ativar ou se manter ativo. Entretanto, a fraqueza da técnica é justamente sua pressão. Pelo fato da técnica ser de Rank C, seu poder de contenção funciona apenas para outras técnicas de mesmo Rank ou inferior. Assim sendo, técnicas de Rank B ou acima não são contidas, apenas seu poder será reduzido.[/quote]

[quote]
[b]Barreira de sensoriamento[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Tipo:[/b] Técnica do tipo Ativo
[b]Requisito:[/b] Especialidade em Ninjutsu, Bom/Grande Controle de Chakra, possuir Kanchi
[b]Descrição:[/b] Após a realização dos sinais da técnica, um selo é criado na mão do usuário permitindo ao mesmo fixa-lo em objetos ou locais, tais como o solo ou paredes. Este selo gera uma barreira esférica de cinco metros de raio tendo o próprio selo como epicentro da esfera. Não possuindo nenhum poder ofensivo, a barreira possui a habilidade de sensoriamento herdado de seu criador, ao qual o ninja consegue sempre saber a localização de Chakras dentro da barreira, assim como quando algum Chakra entra ou sai dela. Não se limitando a curto alcance, a barreira de sensoriamento também pode se expandir a longo alcance, desde que ela tenha mais de dois outros selos do mesmo tipo colocados em cada vértice da barreira. Ou seja, se tiver três selos da Barreira de sensoriamento criados, uma conexão entre os selos será feita criando uma barreira de sensoriamento em formato triangular - visto que cada selo estará localizado nas vértices da barreira triangular. O limite máximo de selos a serem criados é cinco, logo, a barreira pode no máximo ter um formato pentagonal. A resistência do selo é referente ao Rank dele, ou seja, S. Logo, para desativar o sensoriamento da técnica basta o usuário desativar ou o selo ser destruído. Entretanto, regras devem ser seguidas para que a barreira de sensoriamento seja desfeita por meio ofensivo. Por conta da habilidade de conexão entre os selos, se tiver apenas um selo feito e ele for destruído, o sensoriamento é desfeito. Se tiver três selos conectados e ao menos um deles forem destruídos, o sensoriamento também é desfeito, entretanto, caso a barreira seja quadrangular ou pentagonal, para o sensoriamento ser desfeito deve-se destruir selos de tal modo que nenhuma forma geométrica continue sendo formada. Um exemplo é, se a barreira sensorial estiver no formato pentagonal, e apenas um selo for destruído, a barreira continuará funcionando, pois ela se converterá automaticamente numa barreira quadrangular, e se novamente outro selo for destruído, a barreira continuará funcionando por se tornar agora uma barreira triangular. E se em seguida outro selo for destruído, ai sim a técnica será desfeita, visto que não existirá mais selos suficientes para formar uma barreira sensorial em formato geométrico.
[b]Nota:[/b]
* Caso algum selo seja destruído, o usuário serpa notificado imediatamente;
* A barreira de sensoriamento pode cobrir uma vila facilmente, no entanto, para que isso seja possível será necessário que cada selo esteja fixado em pontos altos do vilarejo. Esses pontos altos devem estar a no mínimo cem metros acima do solo, pois assim não ocorrerá nenhuma interferência na conexão de um selo com o outro;
* É gasto Chakra Rank S para cada selo criado.
[/quote]

[quote]
[img(200px,150px)]https://imgur.com/rgczypk.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Cubo Perfeito[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Kekkai-Ninjutsu
[b]Requisitos:[/b] Mestre Elemental: Jinton e Bom Controle de Chakra
[b]Alcance:[/b] Curto / médio
[b]Selos:[/b] Tigre
[b]Duração:[/b] Três turnos no máximo
[b]Descrição:[/b] O Cubo Perfeito é uma técnica que nega a entrada ou saída de qualquer um, exceto o dono dela. Esta técnica da Kekkei Genkai Jinton cobre uma área específica e tem como objetivo cancelar ataques. Isso acontece devido à sua habilidade de pulverização, conseguindo como dito, pulverizar ataques que venham em direção do cubo, sendo físico ou por meio do Chakra, tanto interno quanto externo. Seu uso se restringe apenas em defesa ou prisão, visto que pode ser usado tanto para defender o usuário e/ou aliados, quanto para aprisionar alguém dentro.
[b]Nota:[/b]
* O cubo possui uma dimensão de até 5 metros cúbicos, podendo ser criado em até 20 metros de distância do usuário;
* Caso seja usado para aprisionar alguém à distância, só pode aprisionar disparando das mãos na velocidade habitual do elemento.
* Não transforma seres vivos em pó imediatamente, mas causará dano equivalente ao dobro do rank-S. Caso queira tornar em uma defesa absoluta que vira pó automaticamente o que toca, precisa de 1 turno de preparo e consumirá o equivalente a uma técnica mortal em sua ativação;
* Gasto equivalente a ativação para manter (200);
* Segue as regras de defesa do fórum, portanto, a técnica possui resistência de uma técnica Rank S, sendo destruída apenas quando o ataque sobrepor sua resistência.
[/quote]

[quote]
[b]Jinton - Kinkojutsu[/b]
(Estilo da Poeira - Técnica de Aprisionamento)
[b]Rank:[/b] S
[b]Tipo:[/b] Ninjutsu, Fuuinjutsu
[b]Requerimentos:[/b] Mestre elemental Jinton, Bom/Grande Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] O usuário por meio de contato físico, sela seu Chakra Elemental Jinton no alvo, ativando quando desejar. Se usado e ativado em um ser vivo, a região onde o selo foi imposto e ativado causará dano e queimaduras de terceiro grau de acordo com a regra de queimadura, podendo a queimadura se espalhar para todo o corpo caso a técnica se mantenha ativa por três rodadas.
[b]Nota:[/b]
* Caso não seja desfeito pelo usuário da técnica, a técnica também pode ser desfeita caso o alvo possua Ninjutsu e Força igual ou maior que o Ninjutsu do usuário; caso não tenha os requisitos para desativar a técnica, o alvo pode apenas impedir que o selo seja ativado, mas para isso ele não poderá ativar seu Chakra, visto que a ativação do Chakra ativará o selo, liberando seu efeito
* Outro efeito para desativar os efeitos do selo, após já ativado, é um usuário do Estilo Jinton tocar na região que o Chakra Elemental Jinton for liberado, sobrepujando seus efeitos, no entanto, para cancelar os efeitos o sobrepujamento deve ser feito no mesmo instante que o selo for ativado, ou (pela lógica) antes que seus efeitos comecem;
* Ativar a propagação da manifestação tridimensional do jinton precisa de um distância máxima de 40m entre o usuário e o alvo;
* Dois usos por tópico apenas.
[/quote]
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Mokaccino
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Mokaccino
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 26/4/2020, 23:38

Agulhas de fogo

Grande/Bom Controle de Chakra e "Katon: Hōsenka no Jutsu" como requerimentos.
Sem controle, é um lançamento, ou seja, após lançado não existe controle.
As agulhas reais serão disparadas por meio de lançamento, correto? Caso queira lança-las com a boca será necessário algum jutsu que permita isso como requerimento e também uma preparação (colocar as agulhas na boca).
8 agulhas de fogo são lançadas pela técnica.
Corte pequeno por parte das agulhas, devo lembrar que perfurar não é uma capacidade de katon.
Não tem como ser fatal com corte pequeno, então tirar isso.

Novamente, Katon não tem a característica de aumentar poder de corte, então tira esse "buff" de agulha que lhe permitiria perfurar órgãos, a agulha pode ser disfarçada, mas não sofre com nenhum efeito.
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
Vilarejo Atual
Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

https://www.narutorpgakatsuki.net/t64566-ficha-ban#465913 https://www.narutorpgakatsuki.net/t64614p150-mod-ficha-ban

Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 2/5/2020, 23:33

@Julian Kyor ou outros avaliadores, só para facilitar a avaliação... eu estou com 4 técnicas sendo avaliadas pelo Julian no Post acima, além delas, ainda tem o Katon abaixo (Agulhas de Fogo) que o @Mokaccino pediu para reeditar. E além dessa também tem uma outra técnica que eu criei a um tempo atrás (Estilo Poeira - Explosão de Energia), mas o avaliador falou que ela só iria ser aceita depois que eu tivesse os requisitos que ele citou: Mestre Elemental Jinton e Bom Controle de Chakra. Já tenho os dois, então acho que já posso considerar como aprovado, né?


[CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 GeOlifg
Estilo Poeira - Explosão de Energia
Rank: B, A e S
Classe: Kekkei Genkai, Ninjutsu
Descrição: Com o Chakra liberado ao redor do corpo o usuário converte este Chakra em partículas desmembradoras, que gera uma explosão de energia ao redor do usuário, ou na frente de sua mão, sendo necessário apontar no alvo para que a energia seja direcionada. O dano da técnica varia de acordo com a velocidade que o Jutsu é executado. Como Rank B a conversão do Chakra em partícula é rápida o suficiente para criar uma explosão de energia que apenas afasta o alvo de perto do usuário (no mesmo instante que é ativada), trazendo danos referente ao Rank. Como Rank A a conversão do Chakra em partícula demora um segundo, criando uma explosão de energia mais danosa, capaz de trazer queimadura de terceiro grau no alvo, além dos danos referente ao Rank. E como Rank S, demorando dois segundos para a técnica ser ativa, e gastando também o dobro de um Jutsu Rank S, a explosão de energia é forte o suficiente para reduzir a pó tudo o que estiver ao redor do usuário ou onde ele estiver apontando, direcionando assim a energia para um único local.
Nota: O alcance máximo da técnica também varia de acordo com o Rank. Rank B alcança até 15 metros. Rank A alcança até 10 metros, e Rank S alcança até 5 metros.

PS: Link de aprovação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64661p30-criacao-jutsus-ban#507633

Agulhas de fogo
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Katon
Requisito: Possuir Katon: Hōsenka no Jutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
Selos: Rato, Tigre, Cão, Boi, Coelho e Tigre
Descrição: Sendo considerada uma variante da técnica Flor da Fênix, esta técnica cria através da boca uma saraivada de agulhas de fogo com tamanho padrão de agulha de acupuntura, que são lançadas contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Senbons reais também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, as Senbons podem ser controladas com chakra.
Nota:
* As agulhas reais serão disparadas por meio de lançamento com as mãos. Caso queira lança-las com a boca será necessário algum jutsu que permita isso como requerimento e também uma preparação (colocar as agulhas na boca);
* Limite de 08 agulhas.

PS: Não retirei a parte sobre controlar as agulhas, pois estou usando o Hosenka como base, e no Hosenka o usuário pode controlar as chamas com as Kunais caso queira (vulgo Itachi)

Código:
[quote]
[img(200px,150px)]https://imgur.com/GeOlifg.gif[/img]
[b]Estilo Poeira - Explosão de Energia[/b]
[b]Rank:[/b] B, A e S
[b]Classe:[/b] Kekkei Genkai, Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Com o Chakra liberado ao redor do corpo o usuário converte este Chakra em partículas desmembradoras, que gera uma explosão de energia ao redor do usuário, ou na frente de sua mão, sendo necessário apontar no alvo para que a energia seja direcionada. O dano da técnica varia de acordo com a velocidade que o Jutsu é executado. Como Rank B a conversão do Chakra em partícula é rápida o suficiente para criar uma explosão de energia que apenas afasta o alvo de perto do usuário (no mesmo instante que é ativada), trazendo danos referente ao Rank. Como Rank A a conversão do Chakra em partícula demora um segundo, criando uma explosão de energia mais danosa, capaz de trazer queimadura de terceiro grau no alvo, além dos danos referente ao Rank. E como Rank S, demorando dois segundos para a técnica ser ativa, e gastando também o dobro de um Jutsu Rank S, a explosão de energia é forte o suficiente para reduzir a pó tudo o que estiver ao redor do usuário ou onde ele estiver apontando, direcionando assim a energia para um único local.
[b]Nota:[/b] O alcance máximo da técnica também varia de acordo com o Rank. Rank B alcança até 15 metros. Rank A alcança até 10 metros, e Rank S alcança até 5 metros.
[/quote]

[quote][b]Agulhas de fogo[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Classe:[/b] Ninjutsu, Katon
[b]Requisito:[/b] Possuir Katon: Hōsenka no Jutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
[b]Selos:[/b] Rato, Tigre, Cão, Boi, Coelho e Tigre
[b]Descrição:[/b] Sendo considerada uma variante da técnica Flor da Fênix, esta técnica cria através da boca uma saraivada de agulhas de fogo com tamanho padrão de agulha de acupuntura, que são lançadas contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Senbons reais também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, as Senbons podem ser controladas com chakra.
[b]Nota:[/b]
* As agulhas reais serão disparadas por meio de lançamento com as mãos. Caso queira lança-las com a boca será necessário algum jutsu que permita isso como requerimento e também uma preparação (colocar as agulhas na boca);
* Limite de 08 agulhas.
[/quote]
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
Vilarejo Atual
Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 2/5/2020, 23:57

Criação da semana:


Selamento de Controle
Rank: B
Tipo: Fuuinjutsu
Requerimentos: Bom/Grande Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Hab. Secundária IryoNinjutsu
Descrição: Através do seu conhecimento na arte do Fuuinjutsu acrescido do conhecimento da medicina, Ban criou uma técnica ao qual permite ao usuário selar deformidades de seu corpo, permitindo ter uma aparência agradável. Não apenas isso, o selamento também serve para conter doenças ou efeitos negativos vindos da deformidade. Com essa técnica ativa, um selo é formado na região onde era para estar a deformidade.
O uso desta técnica serve por exemplo, para conter a doença do câncer, permitindo selar as células anormais que se dividem incontrolavelmente e destroem o tecido do corpo. Com esta técnica a doença e/ou deformidade ainda estará no alvo, porém, selada. E ainda que seus propósitos envolvam a estética e também a saúde física e mental do alvo, o real propósito para a criação desta técnica é por conta do Shisha Kugutsu.
Shisha Kugutsu é uma técnica usada por Ban que permite absorver parcialmente um cadáver recém-morto, transformando-o em uma extensão do corpo do usuário. Embora a absorção permita obter acesso às técnicas do alvo, o uso do Shisha Kugutsu pode deformar a mente e o corpo do usuário. Sabendo do perigo que é usar essa técnica Shisha Kugutsu, e tendo conhecimentos da arte do selamento e da arte medicinal, Ban criou este selamento. Com esta técnica Ban pode selar a deformidade criada pelo Shisha Kugutsu, além também de selar as emoções que aquele corpo detinha, podendo então usar do Shisha Kugutsu sem sofrer com suas penalidades mentais e corporais. Tendo, ao invés de um corpo como se fosse um tumor em seu corpo, agora apenas um selo. Vale ressaltar que o corpo absorvido e as emoções daquele corpo - que é o motivo para levar o usuário à loucura - ainda estarão ali, entretanto, estarão selados. Portanto, caso o selo seja desfeito por alguma técnica de cancelamento de Fuuinjutsu, o que estiver sendo selado será liberto, junto de seus efeitos danosos.
Nota:
* A técnica possui dois objetivos: Melhorar a aparência, e também selar danos/doenças. Portanto, seu uso é apenas para selar deformidades do próprio corpo junto de efeitos danosos/doenças;
* Obviamente, a técnica não impedirá o usuário de ter acesso às técnicas do corpo morto. Apenas selará a deformidade e as emoções do corpo que fazem com que o usuário entre em loucura. Isso é possível pois o selo pode ter uma brecha mínima, que será onde o usuário poderá ter acesso às técnicas do corpo morto, assim como o selamento lançado em Naruto tem uma brecha que permite a ele usar do Chakra do que estiver selado.

Código:
[quote]
[b]Selamento de Controle[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Tipo:[/b] Fuuinjutsu
[b]Requerimentos:[/b] Bom/Grande Controle de Chakra, Especialidade em Ninjutsu e Hab. Secundária IryoNinjutsu
[b]Descrição:[/b] Através do seu conhecimento na arte do Fuuinjutsu acrescido do conhecimento da medicina, Ban criou uma técnica ao qual permite ao usuário selar deformidades de seu corpo, permitindo ter uma aparência agradável. Não apenas isso, o selamento também serve para conter doenças ou efeitos negativos vindos da deformidade. Com essa técnica ativa, um selo é formado na região onde era para estar a deformidade.
O uso desta técnica serve por exemplo, para conter a doença do câncer, permitindo selar as células anormais que se dividem incontrolavelmente e destroem o tecido do corpo. Com esta técnica a doença e/ou deformidade ainda estará no alvo, porém, selada. E ainda que seus propósitos envolvam a estética e também a saúde física e mental do alvo, o real propósito para a criação desta técnica é por conta do Shisha Kugutsu.
Shisha Kugutsu é uma técnica usada por Ban que permite absorver parcialmente um cadáver recém-morto, transformando-o em uma extensão do corpo do usuário. Embora a absorção permita obter acesso às técnicas do alvo, o uso do Shisha Kugutsu pode deformar a mente e o corpo do usuário. Sabendo do perigo que é usar essa técnica Shisha Kugutsu, e tendo conhecimentos da arte do selamento e da arte medicinal, Ban criou este selamento. Com esta técnica Ban pode selar a deformidade criada pelo Shisha Kugutsu, além também de selar as emoções que aquele corpo detinha, podendo então usar do Shisha Kugutsu sem sofrer com suas penalidades mentais e corporais. Tendo, ao invés de um corpo como se fosse um tumor em seu corpo, agora apenas um selo. Vale ressaltar que o corpo absorvido e as emoções daquele corpo - que é o motivo para levar o usuário à loucura - ainda estarão ali, entretanto, estarão selados. Portanto, caso o selo seja desfeito por alguma técnica de cancelamento de Fuuinjutsu, o que estiver sendo selado será liberto, junto de seus efeitos danosos.
[b]Nota:[/b]
* A técnica possui dois objetivos: Melhorar a aparência, e também selar danos/doenças. Portanto, seu uso é apenas para selar deformidades do próprio corpo junto de efeitos danosos/doenças;
* Obviamente, a técnica não impedirá o usuário de ter acesso às técnicas do corpo morto. Apenas selará a deformidade e as emoções do corpo que fazem com que o usuário entre em loucura. Isso é possível pois o selo pode ter uma brecha mínima, que será onde o usuário poderá ter acesso às técnicas do corpo morto, assim como o selamento lançado em Naruto tem uma brecha que permite a ele usar do Chakra do que estiver selado.
[/quote]
-
Mokaccino
Game Master
Mokaccino
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 10/5/2020, 21:06

Agulhas de fogo

Melhor, mas coloque o tamanho das agulhas equivalente a agulhas (senbons) convencionais & adicione o limite de distancia de 25m. Caso as agulhas ultrapassem isso, serão imediatamente desfeitas. Pode adicionar na ficha já com as correções feitas.
-
Ban
Jonin | ANBU
Ban
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Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 24/5/2020, 14:37

@Mokaccino, editei o que pediu e já coloquei a técnica novamente na ficha. Aproveitando, o Julian ainda está avaliando técnicas? Porque eu estou com técnicas paradas a muito tempo sem avaliação...

Agulhas de fogo
Rank: B
Classe: Ninjutsu, Katon
Requisito: Possuir Katon: Hōsenka no Jutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
Selos: Rato, Tigre, Cão, Boi, Coelho e Tigre
Descrição: Sendo considerada uma variante da técnica Flor da Fênix, esta técnica cria através da boca uma saraivada de agulhas de fogo com tamanho padrão de agulha de acupuntura, que são lançadas contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Senbons reais também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, as Senbons podem ser controladas com chakra.
Nota:
* As agulhas reais serão disparadas por meio de lançamento com as mãos. Caso queira lança-las com a boca será necessário algum jutsu que permita isso como requerimento e também uma preparação (colocar as agulhas na boca);
* O tamanho das agulhas é equivalente a agulhas (senbons) convencionais;
* Limite de distancia de 25m. Caso as agulhas ultrapassem isso, serão imediatamente desfeitas.
* Limite de 08 agulhas.

Código:
[quote][b]Agulhas de fogo[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Classe:[/b] Ninjutsu, Katon
[b]Requisito:[/b] Possuir Katon: Hōsenka no Jutsu e Grande/Bom Controle de Chakra
[b]Selos:[/b] Rato, Tigre, Cão, Boi, Coelho e Tigre
[b]Descrição:[/b] Sendo considerada uma variante da técnica Flor da Fênix, esta técnica cria através da boca uma saraivada de agulhas de fogo com tamanho padrão de agulha de acupuntura, que são lançadas contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Senbons reais também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, as Senbons podem ser controladas com chakra.
[b]Nota:[/b]
* As agulhas reais serão disparadas por meio de lançamento com as mãos. Caso queira lança-las com a boca será necessário algum jutsu que permita isso como requerimento e também uma preparação (colocar as agulhas na boca);
* O tamanho das agulhas é equivalente a agulhas (senbons) convencionais;
* Limite de distancia de 25m. Caso as agulhas ultrapassem isso, serão imediatamente desfeitas.
* Limite de 08 agulhas.[/quote]
-
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Ícone : [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - Página 3 100x100

https://www.narutorpgakatsuki.net/t64566-ficha-ban#465913 https://www.narutorpgakatsuki.net/t64614p150-mod-ficha-ban

Re: [CRIAÇÃO - JUTSUS] Ban - em 24/5/2020, 17:15

Técnicas da semana:

Estilo Poeira - Lança Suprema
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Jinton
Requisito: ---
Descrição: Diz as lendas que a Lança Suprema é um armamento criado por meio do Jinton e com capacidades para perfurar até mesmo deuses. Em formato de prisma essa lança é formada a partir das mãos do usuário que, após disparado, se expande alcançando até cinquenta metros de distância antes de se dispersar por completo. A dimensão da lança varia de acordo com a vontade de seu usuário, podendo ser fina o suficiente para se assemelhar a uma katana, assim como atingindo no máximo cinco metros de altura e trinta de largura. Possuindo uma velocidade muito alta, um simples contato com a lança já causa queimadura de terceiro grau no local afetado, assim como bifurcar estruturas e corpos devido às propriedades destrutivas da técnica, independente de seu material: chakra, matéria orgânica, objetos sólidos, tudo pode ser afetado por conta da propriedade de desmembramento molecular, ainda que seus danos não sejam mortais.
Nota:
* Como bem esclarecido, a lança não pode pulverizar um ser vivo, mas seu poder de corte pode perfurar ou mesmo cortar, além de causar queimadura de terceiro grau devido à sua propriedade derivada do Jinton;
* A resistência da lança é derivada de seu Rank, assim como seu poder destrutivo afiado somado com a propriedade de desmembramento molecular ser capaz de cortar ou perfurar qualquer material, desde que seja do mesmo Rank ou inferior;
* A lança também pode ser usada como espado pelo usuário, caso haja necessidade, não causando danos algum a ele. Isso porque o Chakra vem do usuário, ao qual pode controlar a técnica para que não tenha danos na região onde o usuário esteja tocando.

Estilo Poeira - Escudo Suprema
Rank: A
Classe: Ninjutsu, Jinton
Requisito: ---
Descrição: Diz as lendas que na família dos usuário do Jinton existia um ninja capaz de usar dois Jutsus de sua natureza que após ser materializados, detinham de habilidades supremas. A Lança Suprema e este, o Escudo Supremo. Em contrapartida com a Lança Suprema, que diz ser um armamento criado por meio do Jinton com capacidades para perfurar até mesmo deuses, o Escudo Supremo diz ser o armamento criado por meio do Jinton com capacidades para defender o usuário de ataques vindos até mesmo de deuses. Em formato de um escudo em forma circular esse escudo é formado já nas mãos ou no antebraço do usuário que, quando por vontade do usuário, se expande alcançando até dez metros de raio. A dimensão do escudo varia de acordo com a vontade de seu usuário, podendo ser desde um escudo com cinco centímetros de espessura por trinta centímetros de raio até um escudo de um metro de espessura por três metros de raio. Por conta da sua propriedade Jinton, um simples contato com o escudo já causa queimadura de terceiro grau no local afetado, assim como o escudo pode não apenas repelir, mas pulverizar estruturas e corpos, independente de seu material: chakra, matéria orgânica, objetos sólidos.
Sua fama por ser um escudo supremo se dá ao fato de que mesmo recebendo ataques o escudo consegue se manter ativado e sem nenhum dano. Isso acontece por conta do método de Chakra gasto. Esse é um escudo que gasta muito Chakra, sendo gasto o valor para ativar ele e também gasto Chakra para mantê-lo ativo, ou seja, Chakra para manutenção do escudo. Por conta disso, mesmo após o escudo sofrer danos, ele voltará a regenerar o dano e continuará ativo, desde que o Rank do ataque seja de até Rank A, caso contrário o escudo é desfeito, conseguindo apenas diminuir o dano do ataque inimigo.
Nota:
* Máximo de três turnos ativos, precisando de um turno de descanso caso queira voltar a usar o escudo;
* Como bem esclarecido, o escudo não pode pulverizar um ser vivo, mas pode causar queimadura de terceiro grau devido à sua propriedade derivada do Jinton;
* A resistência do escudo é derivada de seu Rank, assim como seu poder destrutivo de desmembramento molecular ser capaz de pulverizar qualquer material, desde que seja do mesmo Rank ou inferior. Sendo de Rank maior o escudo é destruído, conseguindo apenas reduzir o dano do ataque de acordo com as regras de defesa do fórum;
* É gasto Chakra tanto para ativar quanto para manter o escudo ativado. Isso permite que mesmo após receber danos o escudo continue com sua resistência máxima. Logo, para manter o escudo ativado por três turnos (já conta o turno de ativação) o usuário gastará um total de 300 de Chakra, e enquanto o escudo estiver ativado, manterá uma resistência irredutível - exceto se o ataque inimigo for de Rank S, ao qual destruirá o escudo.

Código:
[quote][b]Estilo Poeira - Lança Suprema[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Classe:[/b] Ninjutsu, Jinton
[b]Requisito:[/b] ---
[b]Descrição:[/b] Diz as lendas que a Lança Suprema é um armamento criado por meio do Jinton e com capacidades para perfurar até mesmo deuses. Em formato de prisma essa lança é formada a partir das mãos do usuário que, após disparado, se expande alcançando até cinquenta metros de distância antes de se dispersar por completo. A dimensão da lança varia de acordo com a vontade de seu usuário, podendo ser fina o suficiente para se assemelhar a uma katana, assim como atingindo no máximo cinco metros de altura e trinta de largura. Possuindo uma velocidade muito alta, um simples contato com a lança já causa queimadura de terceiro grau no local afetado, assim como bifurcar estruturas e corpos devido às propriedades destrutivas da técnica, independente de seu material: chakra, matéria orgânica, objetos sólidos, tudo pode ser afetado por conta da propriedade de desmembramento molecular, ainda que seus danos não sejam mortais.
[b]Nota:[/b]
* Como bem esclarecido, a lança não pode pulverizar um ser vivo, mas seu poder de corte pode perfurar ou mesmo cortar, além de causar queimadura de terceiro grau devido à sua propriedade derivada do Jinton;
* A resistência da lança é derivada de seu Rank, assim como seu poder destrutivo afiado somado com a propriedade de desmembramento molecular ser capaz de cortar ou perfurar qualquer material, desde que seja do mesmo Rank ou inferior;
* A lança também pode ser usada como espado pelo usuário, caso haja necessidade, não causando danos algum a ele. Isso porque o Chakra vem do usuário, ao qual pode controlar a técnica para que não tenha danos na região onde o usuário esteja tocando.
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[quote][b]Estilo Poeira - Escudo Suprema[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Classe:[/b] Ninjutsu, Jinton
[b]Requisito:[/b] ---
[b]Descrição:[/b] Diz as lendas que na família dos usuário do Jinton existia um ninja capaz de usar dois Jutsus de sua natureza que após ser materializados, detinham de habilidades supremas. A Lança Suprema e este, o Escudo Supremo. Em contrapartida com a Lança Suprema, que diz ser um armamento criado por meio do Jinton com capacidades para perfurar até mesmo deuses, o Escudo Supremo diz ser o armamento criado por meio do Jinton com capacidades para defender o usuário de ataques vindos até mesmo de deuses. Em formato de um escudo em forma circular esse escudo é formado já nas mãos ou no antebraço do usuário que, quando por vontade do usuário, se expande alcançando até dez metros de raio. A dimensão do escudo varia de acordo com a vontade de seu usuário, podendo ser desde um escudo com cinco centímetros de espessura por trinta centímetros de raio até um escudo de um metro de espessura por três metros de raio. Por conta da sua propriedade Jinton, um simples contato com o escudo já causa queimadura de terceiro grau no local afetado, assim como o escudo pode não apenas repelir, mas pulverizar estruturas e corpos, independente de seu material: chakra, matéria orgânica, objetos sólidos.
Sua fama por ser um escudo supremo se dá ao fato de que mesmo recebendo ataques o escudo consegue se manter ativado e sem nenhum dano. Isso acontece por conta do método de Chakra gasto. Esse é um escudo que gasta muito Chakra, sendo gasto o valor para ativar ele e também gasto Chakra para mantê-lo ativo, ou seja, Chakra para manutenção do escudo. Por conta disso, mesmo após o escudo sofrer danos, ele voltará a regenerar o dano e continuará ativo, desde que o Rank do ataque seja de até Rank A, caso contrário o escudo é desfeito, conseguindo apenas diminuir o dano do ataque inimigo.
[b]Nota:[/b]
* Máximo de três turnos ativos, precisando de um turno de descanso caso queira voltar a usar o escudo;
* Como bem esclarecido, o escudo não pode pulverizar um ser vivo, mas pode causar queimadura de terceiro grau devido à sua propriedade derivada do Jinton;
* A resistência do escudo é derivada de seu Rank, assim como seu poder destrutivo de desmembramento molecular ser capaz de pulverizar qualquer material, desde que seja do mesmo Rank ou inferior. Sendo de Rank maior o escudo é destruído, conseguindo apenas reduzir o dano do ataque de acordo com as regras de defesa do fórum;
* É gasto Chakra tanto para ativar quanto para manter o escudo ativado. Isso permite que mesmo após receber danos o escudo continue com sua resistência máxima. Logo, para manter o escudo ativado por três turnos (já conta o turno de ativação) o usuário gastará um total de 300 de Chakra, e enquanto o escudo estiver ativado, manterá uma resistência irredutível - exceto se o ataque inimigo for de Rank S, ao qual destruirá o escudo.
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