Naruto RPG
Akatsuki
Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
17 / 03 – Estamos precisando de novos mestres, graças a alta demanda de novos jogadores o grupo de mestre necessita urgente de novas inscrição, leia mais informações clicando aqui.

07 / 03 Seja bem-vindo ao novo tema do Akatsuki 2019, após o período de 48 Horas de aplicação e testes ele finalmente está funcional, no entanto muitas mudanças, alterações e fixações de bugs ainda ocorrerão, fiquem ligados e quaisquer problemas ou dúvidas entrem em contato com DelRey e Akeido.

11 / 03 O novo sistema de NPCs Nukenins foi finalmente lançado, ele já estava sendo usado através dos RPs da organização “A Ordem” que você poderá conferir clicando aqui e agora finalmente foi implementado através de regra para a futura estreia oficial que ocorrerá através de um evento mundial. Para conferir a regra nova clique aqui.
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[C.J] Yagami

[C.J] Yagami em 10/1/2019, 18:51



Código:
<center><div style="width:450px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[color=#f23d79][b]Nome[/b][/color]
[color=#f23d79][b]Rank[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Tipo[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Duração[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Selos[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Descrição[/b][/color]:
[color=#f23d79][b]Notas[/b][/color]: <span style="color:#000;font-size:12px"></center>

Aprovados:

Código:
<center><div style="width:500px;margin:10px 0;text-align:justify;">
[center][img]http://78.media.tumblr.com/535e99d8625cc1b9fd313147d5ec8e79/tumblr_nippapl6tC1qi6xzyo1_500.gif[/img][/center]
[color=#f23d79][b]Hikariton: Shōwakusei ([i]小惑星, Asteroid[/i])[/b][/color]
[color=#f23d79][b]Rank[/b][/color]: A
[color=#f23d79][b]Tipo[/b][/color]: Defensivo, Ofensivo
[color=#f23d79][b]Duração[/b][/color]: Stamina
[color=#f23d79][b]Alcance[/b][/color]: 15m
[color=#f23d79][b]Selos[/b][/color]: 6
[color=#f23d79][b]Descrição[/b][/color]: Após realizar os selos necessários, luzes se formam na mão do mesmo, se moldando em formato de um cubo, de 15cm², utilizando dos fótons criados pelo seu chakra de luz. O cubo feito de puro Hikariton, pode se moldar em dezenas e centenas de feixes do elemento, que pode ser lançado contra o oponente, ou até mesmo usado para contra-atacar com ataques vindos do mesmo. Os feixes são formados por cada cubo feito, tendo assim um limite. Além disso, os feixes sempre viajarão em linha reta.
[color=#f23d79][b]Notas[/b][/color]: Segue regras de ataque e defesa. Máximo de 25 cubos.

[center][img]https://i.imgur.com/zBVDu1j.gif[/img][/center]
[color=#f23d79][b]Hikariton: Kami no Hanpatsu ([i]神の反発, Divine Repulsion[/i])[/b][/color]
[color=#f23d79][b]Rank[/b][/color]: A
[color=#f23d79][b]Tipo[/b][/color]: Ofensivo
[color=#f23d79][b]Duração[/b][/color]: Turno usado
[color=#f23d79][b]Alcance[/b][/color]: 25m
[color=#f23d79][b]Descrição[/b][/color]: Com sua capacidade de manipular luz, o usuário cria uma pequena esfera, do tamanho de sua mão, e a lança em seu alvo. Ao ser atingido, o alvo recebe um dano altíssimo, usando da propriedade do elemento, fazendo com que os fótons causem um efeito de queimadura de segundo grau, podendo dependendo do caso ser uma técnica fatal.
[color=#f23d79][b]Notas[/b][/color]: Caso a esfera chegue no seu destino e se expanda, todos num raio de 50m² (que é o tamanho da explosão), são afetados pelo efeito da descrição, essa com dano de Rank B. Caso a esfera não se expanda e atinja o alvo antes, ele sofrerá metade do dano real da técnica.<span style="color:#000;font-size:12px"></center>

[img]https://uploads.disquscdn.com/images/73222251ea7af69a4c409b5309933f0080d8f049a2b1bbeb866fec50cc03d91c.gif[/img]
[color=#f23d79][b]Hikariton: Sō han'nō (総反応, Total Reaction)[/b][/color]
[color=#f23d79][b]Rank[/b][/color]: B
[color=#f23d79][b]Tipo[/b][/color]: Hikariton
[color=#f23d79][b]Descrição[/b][/color]: O usuário cria uma aura de Hikariton ao seu redor, fazendo com que esse se materialize, repelindo ataques vindo em sua direção. Primeiro o usuário realiza os selos, e depois utiliza a mão dominante, erguendo-a para frente, e assim, o chakra da luz pode repelir projéteis básicos lançados, como se fossem uma lâmina ou algo do tipo. O usuário controla a aura, repelindo qualquer ataque (conforme a regra do jutsu).
[color=#f23d79][b]Notas[/b][/color]: O chakra materializado tem 1m de comprimento, e pouco mais de 20cm de largura. Pode-se apenas repelir projéteis (armas básicas, nunca chakra), ou ataques físicos de até força 03. A distância máxima da técnica é de 5m.



Hikariton: Hangeki (反撃, Counterattack)
Rank: A
Tipo: Hikariton
Descrição: Usando do selo necessário, o usuário lança uma espécia de chicote de Hikariton, que segue teleguiado a qualquer projétil lançado, podendo se usar também para atacar. Para o teleguiamento funcionar, é necessário manter a mão erguida.
Notas: Distância máxima de 20m, se adapta para defende qualquer ataque, podendo se expandir em até 1m de circunferência (largura). 25 de CH por turno ativo. O teleguiamento funciona apenas para alvos dentro do alcance de visão do usuário.

GIF futuros:
https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc/922547277903893912/60286813457A18694EE46091E4217E04F4629229/


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" — Vamos pará-la... Mesmo que esse corpo seja destruído, vou pará-la com minha alma !


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Re: [C.J] Yagami em 10/1/2019, 18:53


Shakuton: Jigoku no Yoroi (Armor of Hell, 地獄の鎧)
Rank: S.
Tipo: Shakuton, Defesa.
Duração: Dois turnos.
Descrição: Usando o controle que adquiriu sob o elemento calor, para ajudar em sua falta de habilidades físicas, o usuário percebeu que podia usar a propriedade do elemento, para criar uma técnica capaz de evitar golpes corpo a corpo. Após os selos necessários, uma grande aura de elemento calor cobre o corpo do usuário, fazendo com que ele fique com uma aura no mesmo tom da cor do sol. Quando nesse modo, todos que o enfrentarem numa distância de 2m, sofreram de um grande aumento de temperatura, causando queimaduras de segundo grau, além daqueles que tentarem o acertar diretamente, tendo êxito no ataque, sofreram de queimaduras de terceiro grau. Além disso, técnicas do elemento Fogo não causam dano quando neste modo.
Notas: Não dá nenhum acréscimo de defesa em caso de dano corpo a corpo. Quanto a ser imune a jutsus Katon, me parece lógico, mas fica aberto a mudanças.


Hikariton: Hashiru (Run, 走る)
Rank: A.
Tipo: Hikariton, Suporte/Ofensivo.
Duração: Stamina do usuário.
Descrição: Após adquirir suas habilidades sensoriais, o usuário percebeu que poderia usar suas linhagens elementais, para ganhar vantagem absoluta sobre o oponente. Usando a luz presente, mais o elemento calor, o mesmo faz uso dos raios solares, para detectar qualquer chakra presente, que entre em contato com esses raios. Além disso, aqueles que forem pego por esses raios solares, sofrem leves queimaduras de segundo grau, e caso não tratem o ferimento, não fogem do alcance do sensorialismo do usuário da técnica, até que o mesmo seja curado.
Notas: Distância máxima de 100m². Não usei a base do kanchi, para não ficar algo ridículo.


Hikariton: Saishū Shinpan (最終審判, Final Judgement)
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental: Hikariton.
Tipo: Hikariton
Alcance: 50m
Descrição: A perícia elemental desenvolvida por um membro Guang, permitiu ele manipular seu chakra, juntamente aos fótons emitidos durante a luz do sol, para criar ataques ultra capacitados para destruição. Após os selos necessários, o usuário cria dez grandes círculos de Hikariton atrás dele, cada um possuindo cerca de um metro de circunferência. Esses círculos permitem o usuário disparar fortes feixes de Hikariton numa distância de cinquenta metros. O impacto causado, gera uma explosão enorme, de 10m² pra cada feixe, considerados mortais, além de uma luz que é formada, num raio de 5m². Quem estiver no máximo 5m da técnica sofrerá com cegueira parcial se olhar diretamente,
Notas: Requer um turno de preparo, e um adicional de 250 de chakra para utilizar, além do gasto natural de Rank S.

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Re: [C.J] Yagami em 10/1/2019, 19:36


Hikariton: Zairyō (材料, Material)
Rank: D/C
Tipo: Suporte
Duração: Stamina
Descrição: Usando a manipulação do elemento Hikariton, e sua perícia inata no elemento, o usuário materializa o chakra para criar o que quiser em sua bel vontade. Podendo criar escudos para se proteger de armas básicas, ou golpes físicos, e até mesmo de chakra, porém cada um com certo custo. Pode se criar armas e escudos (porém até Rank C), ou shurikens e plataformas para usar de apoio (Rank D), além de poder controlar o chakra manipulado, remotamente num raio de 10m².
Notas: --.


Shakuton: Jigoku (地獄, Inferno)
Rank: S
Tipo: Ofensivo, Shakuton
Duração: Stamina
Requerimentos: Mestre Elemental, Grande/Bom Controle de Chakra.
Descrição: A maestria no elemento calor, que Hayato obteve, o permitiu chegar ao mais extremo uso do elemento. Sem a necessidade de selos, apenas um contato prévio com o alvo, ou remotamente, ele pode criar uma área de calor intenso, que transforma tudo em cinzas, por meio da altíssima temperatura usada, tudo dentro dessa área. Quando usado por meio de um toque no alvo, pode transformar o alvo em cinzas, gastando o comum para a técnica do rank. Quando usado remotamente, precisa de um turno de preparo, alem da necessidade do sol brilhando no campo, usando a manipulação do calor, para aumentar gradativamente a área em questão (15m), e tudo dentro dessa área, vira cinzas.
Notas: --.

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Re: [C.J] Yagami em 11/1/2019, 13:34

Shakuton: Jigoku no Yoroi (Armor of Hell, 地獄の鎧)
Vou pedir que retire o trecho sobre imunidade.
Apesar de tudo, ainda é um jutsu e possui certa quantidade de poder. Caso a técnica do adversário ultrapasse a sua, não haverá consequências.
Adicionar ou retirar o que foi pedido que ta show.

Hikariton: Hashiru (Run, 走る)
Detectar e queimar fazendo uso da luz solar? Lamento, mas para mim é reprovado.

Hikariton: Saishū Shinpan (最終審判, Final Judgement)
Mudar de rank S para Mortal.
Colocar quarenta metros para o número de dez feixes.
Deixar bem claro que a preparação é de UM TURNO. E gostaria que nessa preparação fossem colocadas dificuldades para você, como a incapacidade de usar técnicas ou algo do género. Caso não possa fazer isso, vou diminuir um pouco a área de explosão de cada feixe, ok?
Retirar parte de cegueira. Ofuscar, ok, cegueira? Não.


Avaliei o que consegui agora. Volto mais tarde para pegar o resto, se ninguém vier antes, claro.
Caso discorde de minha avaliação, peço perdão e te aconselho a pedir uma segunda opinião para outro de nossos avaliadores.

E estou tendo dificuldades para localizar seu inventário AG, vou pedir, pfv, que coloque o link do mesmo aqui para eu verificar a existência do VIP.
Grato ^^

As palavras são, em minha nada humilde opinião,
a nossa maior e inesgotável fonte de magia.


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Re: [C.J] Yagami em 14/1/2019, 23:50


Shakuton: Jigoku no Yoroi (Armor of Hell, 地獄の鎧)
Rank: S.
Tipo: Shakuton, Defesa.
Duração: Dois turnos.
Descrição: Usando o controle que adquiriu sob o elemento calor, para ajudar em sua falta de habilidades físicas, o usuário percebeu que podia usar a propriedade do elemento, para criar uma técnica capaz de evitar golpes corpo a corpo. Após os selos necessários, uma grande aura de elemento calor cobre o corpo do usuário, fazendo com que ele fique com uma aura no mesmo tom da cor do sol. Quando nesse modo, todos que o enfrentarem numa distância de 2m, sofreram de um grande aumento de temperatura, causando queimaduras de segundo grau, além daqueles que tentarem o acertar diretamente, tendo êxito no ataque, sofreram de queimaduras de terceiro grau.
Notas: Não dá nenhum acréscimo de defesa em caso de dano corpo a corpo.


Hikariton: Hashiru (Run, 走る)
Rank: A.
Tipo: Shakuto, Hikariton, Suporte/Ofensivo.
Duração: Stamina do usuário.
Descrição: Após adquirir suas habilidades sensoriais, o usuário percebeu que poderia usar suas linhagens elementais, para ganhar vantagem absoluta sobre o oponente. Usando a manipulação do elemento Hikariton, a manipulação do elemento Shakuton e sua habilidade sensorial, Hayato cria um campo de luz numa grande área, fazendo com que todos os dentro desse campo, que tenham contato direto com a luz fiquem ligados ao sensorialismo de Hayato. Além disso, quando o alvo é detectado pela luz solar, Hayato pode transformar isso na manipulação do calor, para transformar a luz em calor, simulando reflexos solares, que causam dano nos alvos, enquanto estiverem dentro do domo.
Notas: Distância máxima de 100m². Não usei a base do kanchi, para não ficar algo ridículo. O dano de Shakuton, será de 5% do HP por turno dentro da área.


Hikariton: Saishū Shinpan (最終審判, Final Judgement)
Rank: S/Mortal
Requerimentos: Mestre Elemental: Hikariton.
Tipo: Hikariton
Alcance: 50m
Descrição: A perícia elemental desenvolvida por um membro Guang, permitiu ele manipular seu chakra, juntamente aos fótons emitidos durante a luz do sol, para criar ataques ultra capacitados para destruição. Após os selos necessários, o usuário cria dez grandes círculos de Hikariton atrás dele, cada um possuindo cerca de um metro de circunferência. Esses círculos permitem o usuário disparar fortes feixes de Hikariton numa distância de quarenta metros. O impacto causado, gera uma explosão enorme, de 10m² pra cada feixe, considerados mortais.
Notas: Requer um turno de preparo, e enquanto prepara, não poderá se mover.


E peço perdão por postar 04 Jutsus, dois deles tinha postado no outro tópico, mas era o de avaliação antiga kkk

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Re: [C.J] Yagami em 16/1/2019, 10:14

Shakuton: Jigoku no Yoroi (Armor of Hell, 地獄の鎧)
1. Então, pelo que vi das duas técnicas de Shakuton que existem, o elemento disseca o alvo ao reduzir/extinguir a água da pessoa, e não necessariamente queima. O que o seu jutsu faz é mais apropriado ao Katon do que ao Shakuton.

Hikariton: Hashiru (Run, 走る)
1. Duração de 3 turnos.
2. BCC como requerimento.

Hikariton: Saishū Shinpan (最終審判, Final Judgement)
Aprovo, mas peço segunda avaliação.

EDIT: Acabei esquecendo de algo, 250CH de gasto (sem reduções), é um jutsu mortal. @Yagami

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Re: [C.J] Yagami em 17/1/2019, 15:35

Bom, Olsen mandou, é lei haha

Hikariton: Saishū Shinpan (最終審判, Final Judgement)
Só me faz o favor de mudar a distancia de 50m para 40m hahaha. Rolou um ctrl+c ctrl+v com mudança de testo e esqueceu da distancia ali em cima hahah.
Ah, coloca 400 pontos de chakra distribuídos entre os turnos de preparo e o de execução. Bom controle como requerimento.
O poder se explica por ser um jutsu de poder mortal, então nesse quesito esta aprovado.

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Re: [C.J] Yagami

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