Naruto RPG
Akatsuki
A doce melodia dos ventos atravessando o deserto não era mais querida por absolutamente ninguém. Ele sabia muito bem disso, por mais que odiasse o fato. Concordava que sua vila estava morta há muitos anos, entendia que seu povo sofrera, e, mesmo assim, não entendia como. Parecia um absurdo sem precedentes como uma vila tão renomada como Sunagakure no Sato, organizador do primeiro Chunin Shiken mundial desde a formação das novas nações, havia sido destruída, afundada nos seus próprios desertos, graças a uma única entidade chamada Okina. Mas isso aconteceu. Muitas pessoas inocentes morreram, muitas fugiram, e os vastos desertos dentro de Kaze no Kuni tornaram-se morada de aldeias e mercenários, todos tentando sobreviver na jornada. Muitos ficavam nos arredores com esperança do retorno da gloriosa Sunagakure no Sato, outros porque não eram aceitos em outros lugares e, alguns ainda não tentavam, pois tinham idosos e doentes consigo. Um verdadeiro caos. A economia despencou; começaram os gastos com população, poucos impostos recebidos e mais gastos com mercenários contra outros mercenários. Acreditava que a iniciativa destrutiva de Okina não visava aquelas consequências, mas eram reais e ele precisava enfrentá-las.
Ano: 66DG
Estação: Inverno
Episódio: OFF.
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[C.J] Yukihime

[C.J] Yukihime em 10/1/2019, 10:16


Código:
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Re: [C.J] Yukihime em 10/1/2019, 10:30

O conceito do EdL é fazer criações posteriormente para jutsus que englobam o estilo de luta, a característica principal é que os jutsus de "comando" podem ser utilizados em cima de outra ilusão, se o inimigo dissipar a ilusão primária, ele ainda vai continuar com a secundária, dando a sensação de que ele não está mais em um genjutsu (sendo que ele está). Deixei explicito que apenas é possível deixar uma ilusão extra no oponente.

Normalmente se pode deixar o inimigo afetado por duas ilusões, mas se ele usar Kai ele consegue dissipar todas as ilusões em execução. A única técnica que mostrou fugir desse conceito no anime foi o Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu, que é a técnica em que o estilo foi baseado.


[C.J] Yukihime S30OiqR
Command Spell
Requisitos: Conhecimentos Básicos de Genjutsu, Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu, Habilidade em Genjutsu, GCC/BCC
Descrição: Após estudar o básico sobre técnicas ilusórias, a Kurama buscou por uma forma de conseguir driblar a maior fraqueza de suas técnicas: A escapatória. Um dos métodos que conseguiu alcançar, se trata de um estilo de luta onde utiliza genjutsus de comando, que forçam o inimigo a presenciar sensações irreais em seu corpo. Aprimorando a utilização dessas técnicas, conseguiu com o auxílio de seu controle de chakra, utilizar diversas ilusões simples, sobrepondo-as como uma camada ilusória no cérebro oponente.
Bonificação: Permite a criação e o agrupamento de UMA ilusão de "Command" com efeito semelhante ao Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu de necessitar ser dissipada individualmente. Os jutsus do tipo Command são limitados a ilusões que envolvam a percepção mental do inimigo sobre seu próprio corpo.

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Re: [C.J] Yukihime em 12/1/2019, 11:02

Command Spell - Especialidade em Genjutsu e ser do Clã Kurama como necessidade.

1. Não poderá usar em conjunto do Magen: Nijū Kokoni Arazu.
2. 20% do chakra necessário para o segundo Genjutsu como gasto extra.
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Re: [C.J] Yukihime

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