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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 10:
RemanescentesAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[ C.J ] Zireael, II - em 1/1/2019, 20:00

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 6/2/2019, 12:58

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 16/2/2019, 23:34


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God Hand
Rank: A
Descrição: God Hand (神の手, Kami no Te) é um nintaijutsu criado por Arthuria Pendragon provido de sua monstruosa força física e de sua afinidade elemental com os relâmpagos. Após concentrar chakra no braço escolhido, a utilizadora é capaz de gerar um acúmulo de energia elétrica nas articulações da mão, aumentando drasticamente a resistência e a força contida no punho. Assim feito, a usuária é capaz de desferir um poderoso soco, um murro banhado em correntes elétricas que escorrem pelos braços da Pendragon.

Tal golpe segue as pontuações de força da conjuradora, contendo também um pequeno poder de penetração – o suficiente para que a eletricidade ultrapasse a epiderme do adversário e atinja os órgãos internos do mesmo. Além de ser repelido com o impacto – quinze metros –, o oponente será envolvido por uma cortina de raios, paralisando-o integralmente durante um turno inteiro. Com esta técnica, a utilizadora recebe um aumento de um ponto no atributo força. Necessita-se de maestria elemental, quatro pontos em taijutsu, três pontos em ninjutsu e, pelo menos, quatro pontos em força.

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Mjölnir
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Descrição: Mjölnir (ミョルニル, Myorunīru) é uma técnica ofensiva desenvolvida pela Kyūdaime Raikage, fundamentada em sua afinidade elemental e em sua elevada força física. Inicialmente, a kunoichi imbui sua espada com o chakra da Liberação do Relâmpago, indo desde o cabo até à ponta da lâmina e garantindo um brusco aumento na resistência da arma. Em seguida, a utilizadora utiliza desta mesma energia elétrica para catalisar a força contida em seus braços, ganhando um acréscimo de um ponto no atributo em questão.

Por conseguinte, a Pendragon é capaz de desferir um golpe avassalador, abandonando as propriedades de corte de sua espada e abraçando uma brutalidade singular, a qual segue as pontuações de força da conjuradora. Caso a espada toque no oponente, uma explosão elétrica de trinta metros de raio circundará o corpo do atingido, tendo uma força referente ao rank da técnica e paralisando-o – além de não afetar a usuária. Para usar esse jutsu é necessário que a usuária tenha maestria elemental, perícia em kenjutsu e, pelo menos, quatro pontos distribuídos no atributo força.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 17/2/2019, 15:57

Ambos necessitam de Bom Controle de Chakra, no mínimo.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 17/2/2019, 16:04


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God Hand
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Descrição: God Hand (神の手, Kami no Te) é um nintaijutsu criado por Arthuria Pendragon provido de sua monstruosa força física e de sua afinidade elemental com os relâmpagos. Após concentrar chakra no braço escolhido, a utilizadora é capaz de gerar um acúmulo de energia elétrica nas articulações da mão, aumentando drasticamente a resistência e a força contida no punho. Assim feito, a usuária é capaz de desferir um poderoso soco, um murro banhado em correntes elétricas que escorrem pelos braços da Pendragon.

Tal golpe segue as pontuações de força da conjuradora, contendo também um pequeno poder de penetração – o suficiente para que a eletricidade ultrapasse a epiderme do adversário e atinja os órgãos internos do mesmo. Além de ser repelido com o impacto – quinze metros –, o oponente será envolvido por uma cortina de raios, paralisando-o integralmente durante um turno inteiro. Com esta técnica, a utilizadora recebe um aumento de um ponto no atributo força. Necessita-se de maestria elemental, grande ou bom controle de chakra, quatro pontos em taijutsu, três pontos em ninjutsu e, pelo menos, quatro pontos em força.

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Mjölnir
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Descrição: Mjölnir (ミョルニル, Myorunīru) é uma técnica ofensiva desenvolvida pela Kyūdaime Raikage, fundamentada em sua afinidade elemental e em sua elevada força física. Inicialmente, a kunoichi imbui sua espada com o chakra da Liberação do Relâmpago, indo desde o cabo até à ponta da lâmina e garantindo um brusco aumento na resistência da arma. Em seguida, a utilizadora utiliza desta mesma energia elétrica para catalisar a força contida em seus braços, ganhando um acréscimo de um ponto no atributo em questão.

Por conseguinte, a Pendragon é capaz de desferir um golpe avassalador, abandonando as propriedades de corte de sua espada e abraçando uma brutalidade singular, a qual segue as pontuações de força da conjuradora. Caso a espada toque no oponente, uma explosão elétrica de trinta metros de raio circundará o corpo do atingido, tendo uma força referente ao rank da técnica e paralisando-o – além de não afetar a usuária. Para usar esse jutsu é necessário que a usuária tenha maestria elemental, grande ou bom controle de chakra, perícia em kenjutsu e, pelo menos, quatro pontos distribuídos no atributo força.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 19/2/2019, 07:00

Ap.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 22/2/2019, 19:20


[ C.J ] Zireael, II - Página 3 TznAaGc
Ragnarök
Rank: S
Descrição: "No crepúsculo dos deuses, heróis de almas corajosas são incorporadas às fileiras do exército do Grande Deus para abater os poderosos gigantes."

Ragnarök (ラグナロク, lit. Twilight of the Gods) é um ninjutsu concebido pela Kyūdaime Raikage, criado por ação de seu inerente domínio de chakra, sua habilidade com o estilo ninjutsu e também por sua maestria com a natureza dos relâmpagos. Ao estudar as registros de Camm deixados por sua mãe, Arthuria Pendragon deparou-se com uma profecia antiga, a qual explicava o regresso de poderosas criaturas de proporções titânicas. Dessa forma, a kunoichi baseou-se em tais epígrafes para moldar uma técnica voltada à estes adversários de tamanhos colossais.

Inicialmente, a utilizadora concentra suas forças em torno de sua mão, reunindo grandes quantidades de chakra de uma só vez. Em seguida, a conjuradora invoca seus poderes elementais, acumulando energia inata da Liberação do Relâmpago por todo o corpo, utilizando-o como um estimulante das manipulações que irá executar. Dado isto, após um movimento brusco da mão escolhida, uma volumosa onda de raios aparecerá no campo de batalha, indo de encontro com o corpo do adversário na tentativa de avassalá-lo de maneira concussiva, irrompendo por todo o corpo do oponente e danificando sua pele, couraça ou pelagem.

Vale citar que esta onda possui cinquenta metros de altura e quarenta metros de comprimento, podendo ser manipulada harmoniosamente pela usuária da técnica. Ao entrar em contato com o corpo do adversário, as faíscas elétricas saturadas atravessarão a pele do alvo, atingindo seus órgãos internos e colocando-o em estado de paralisia por um turno inteiro. Graças às habilidades da Pendragon, o poder de penetração das faíscas pode ser melhorado por seus aumentos de poder – transformações, estilos de luta e afins. Necessita-se de maestria elemental, grande ou bom controle de chakra e habilidade em ninjutsu. Representações; [1], [2].

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Stella
Rank: A
Descrição: "Ó Senhor de Brilho que me outorga todo o seu poder, santidade e sabedoria. Veja claramente meu coração, meus pensamentos e minha habilidade."

Stella (ステラ, lit. Lone Meteor) é um nintaijutsu elaborado por Arthuria Pendragon por mérito de seu exímio controle de chakra, sua aptidão com os relâmpagos e por sua descomunal força física. Primeiramente, a utilizadora canaliza seu chakra no quadril, propagando-o em seguida para todos os membros e ossos inferiores e edificando uma maior resistência nessa extensão. Posteriormente, a usuária se vê na necessidade de ampliar a energia concentrada em seu corpo, manipulando correntes elétricas naturais da Liberação do Relâmpago para que elas envolvam toda a região da perna escolhida.

Feito isto, a Pendragon é capaz de executar um poderoso chute contra seu adversário; um golpe que segue as pontuações de força da utilizadora e, ao mesmo tempo, possui os privilégios de controle do elemento Raiton — podendo fazer com que a eletricidade ultrapasse a epiderme do alvo e flagele seus órgãos internos, além de provocar paralisia de um turno inteiro caso acerte. O adversário também será repelido em uma distância de quinze metros com o impacto do chute. Com esta técnica, a utilizadora recebe um aumento de um ponto no atributo força. Necessita-se de maestria elemental, grande ou bom controle de chakra, quatro pontos em taijutsu, três pontos em ninjutsu e, pelo menos, quatro pontos em força. Representações; [1], [2].

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/2/2019, 09:21

Stella: Ap.
Ragnarök: Para mim está ok, mas vou mandar para segunda avaliação para ter certeza que não deixei passar nada.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/2/2019, 09:59


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Ragnarök
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Descrição: "No crepúsculo dos deuses, heróis de almas corajosas são incorporadas às fileiras do exército do Grande Deus para abater os poderosos gigantes."

Ragnarök (ラグナロク, lit. Twilight of the Gods) é um ninjutsu concebido pela Kyūdaime Raikage, criado por ação de seu inerente domínio de chakra, sua habilidade com o estilo ninjutsu e também por sua maestria com a natureza dos relâmpagos. Ao estudar as registros de Camm deixados por sua mãe, Arthuria Pendragon deparou-se com uma profecia antiga, a qual explicava o regresso de poderosas criaturas de proporções titânicas. Dessa forma, a kunoichi baseou-se em tais epígrafes para moldar uma técnica voltada à estes adversários de tamanhos colossais.

Inicialmente, a utilizadora concentra suas forças em torno de sua mão, reunindo grandes quantidades de chakra de uma só vez. Em seguida, a conjuradora invoca seus poderes elementais, acumulando energia inata da Liberação do Relâmpago por todo o corpo, utilizando-o como um estimulante das manipulações que irá executar. Dado isto, após um movimento brusco da mão escolhida, uma volumosa onda de raios aparecerá no campo de batalha, indo de encontro com o corpo do adversário na tentativa de avassalá-lo de maneira concussiva, irrompendo por todo o corpo do oponente e danificando sua pele, couraça ou pelagem.

Vale citar que esta onda possui cinquenta metros de altura e quarenta metros de comprimento, podendo ser manipulada harmoniosamente pela usuária da técnica. Ao entrar em contato com o corpo do adversário, as faíscas elétricas saturadas atravessarão a pele do alvo, atingindo seus órgãos internos e colocando-o em estado de paralisia por um turno inteiro. Graças às habilidades da Pendragon, o poder de penetração das faíscas pode ser melhorado por seus aumentos de poder – transformações, estilos de luta e afins. Necessita-se de maestria elemental, grande ou bom controle de chakra e habilidade em ninjutsu. Representações; [1], [2].

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 24/2/2019, 20:26

Up.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 26/2/2019, 10:31

Up².

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 27/2/2019, 09:12

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 27/2/2019, 09:19

"podendo ser manipulada harmoniosamente pela usuária da técnica"

Retira essa parte. Coloca um post de preparação afinal é um jutsu mortal.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 27/2/2019, 09:59


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Inicialmente, a utilizadora concentra suas forças em torno de sua mão, reunindo grandes quantidades de chakra de uma só vez. Em seguida, a conjuradora invoca seus poderes elementais, acumulando energia inata da Liberação do Relâmpago por todo o corpo, utilizando-o como um estimulante das manipulações que irá executar. Dado isto, após um movimento brusco da mão escolhida, uma volumosa onda de raios aparecerá no campo de batalha, indo de encontro com o corpo do adversário na tentativa de avassalá-lo de maneira concussiva, irrompendo por todo o corpo do oponente e danificando sua pele, couraça ou pelagem.

Vale citar que esta onda possui cinquenta metros de altura e quarenta metros de comprimento. Ao entrar em contato com o corpo do adversário, as faíscas elétricas saturadas atravessarão a pele do alvo, atingindo seus órgãos internos e colocando-o em estado de paralisia por um turno inteiro. Graças às habilidades da Pendragon, o poder de penetração das faíscas pode ser melhorado por seus aumentos de poder – transformações, estilos de luta e afins. Necessita-se de maestria elemental, grande ou bom controle de chakra e habilidade em ninjutsu. Também precisa de um post de preparação, tendo o gasto e o dano referente à uma técnica mortal. Representações; [1], [2].


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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 27/2/2019, 11:39

Aprovado.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 3/3/2019, 21:44


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Lucem
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Descrição: Lucem (ライト, lit. Light) é um ninjutsu simples criado por Arthuria Pendragon, tendo inspiração na habilidade de manipular remotamente as espadas gêmeas lendárias; as Kibas. Primeiramente, a kunoichi transfere parte de seu chakra para um objeto qualquer que lhe pertence, utilizando-o como o estimulante da técnica que será executada. Em seguida, após destilar a energia por todo o objeto, a usuária recobre-o com uma pequena fração de chakra nativo da Liberação do Relâmpago, aumentando seu poder de perfuração e sua velocidade em um ponto.

Graças à sua competência com o estilo ninjutsu e ao seu virtuoso controle de chakra, a kunoichi é capaz de fazer com que o objeto em questão permaneça levitando ao seu entorno, podendo se afastar em uma distância máxima de trinta metros da conjuradora. Seguindo a vontade da Pendragon, o objeto pode ser usado para realizar movimentos rápidos e precisos, obedecendo as normas de velocidade de ninjutsus e isentando as mãos da kunoichi de portar tal instrumento, permitindo, inclusive, a concretização de ofensivas e defesas avassaladoras. Os movimentos seguem os comandos mentais da utilizadora, sendo desnecessária a aplicação de selos manuais, já que os mesmos ocorrem de forma instantânea.

Pode ser usado apenas em um objeto por vez, gastando-se cinquenta pontos de chakra para ativar e vinte e cinco pontos para manter ao longo dos turnos, tendo duração referente à stamina da conjuradora. Há um limite de, no máximo, três manipulações por turno, não importando qual o próposito usado. Para a execução do jutsu, é preciso grande ou bom controle de chakra e maestria em Raiton, habilidade em ninjutsu e o conhecimento de uso da técnica Thunderswords Technique - Remote Control. Pode ainda ser executado em conjunto com qualidades do personagem, perícias armamentistas, estilos de luta e transformações, caso haja suporte narrativo para isto.


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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 4/3/2019, 14:28

Lucem: Somente aplicar Raiton na espada não fará ela ganhar um ponto em velocidade, isto seria função do Futon; que manipulações seriam essas? Não entendi; 3 turnos de duração.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 4/3/2019, 14:36


[ C.J ] Zireael, II - Página 3 ZusnsHv
Lucem
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Descrição: Lucem (ライト, lit. Light) é um ninjutsu simples criado por Arthuria Pendragon, tendo inspiração na habilidade de manipular remotamente as espadas gêmeas lendárias; as Kibas. Primeiramente, a kunoichi transfere parte de seu chakra para um objeto qualquer que lhe pertence, utilizando-o como o estimulante da técnica que será executada. Em seguida, após destilar a energia por todo o objeto, a usuária recobre-o com uma pequena fração de chakra nativo da Liberação do Relâmpago, aumentando seu poder de penetração e recebendo os bônus elementais relacionados ao Raiton.

Graças à sua competência com o estilo ninjutsu e ao seu virtuoso controle de chakra, a kunoichi é capaz de fazer com que o objeto em questão permaneça levitando ao seu entorno, podendo se afastar em uma distância máxima de trinta metros da conjuradora. Seguindo a vontade da Pendragon, o objeto pode ser usado para realizar movimentos rápidos e precisos, obedecendo as normas de velocidade de ninjutsus e isentando as mãos da kunoichi de portar tal instrumento, permitindo, inclusive, a concretização de ofensivas e defesas avassaladoras. Os movimentos seguem os comandos mentais da utilizadora, sendo desnecessária a aplicação de selos manuais, já que os mesmos ocorrem de forma instantânea. Uma vez por post, a kunoichi também pode aplicar uma pequena porcentagem de chakra da kekkei genkai Jinton no objeto, aumentando sua velocidade em um ponto.

Pode ser usado apenas em um objeto por vez, gastando-se cinquenta pontos de chakra para ativar e vinte e cinco pontos para manter ao longo dos turnos, tendo duração máxima de três turnos. Há um limite de, no máximo, três manipulações por turno, não importando qual o propósito usado — ataques, defesas e afins. Para a execução do jutsu, é preciso grande ou bom controle de chakra, maestria em Raiton, habilidade em ninjutsu e o conhecimento de uso da técnica Thunderswords Technique - Remote Control. Pode ainda ser executado em conjunto com qualidades do personagem, perícias armamentistas, estilos de luta e transformações, caso haja suporte narrativo para isto.

Coloquei um bang de Jinton pra que eu possa aumentar a velocidade.


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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 4/3/2019, 19:10

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 17/3/2019, 12:10


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Descrição: Zekkū (絶空, Absolute Sky) é um ataque único com a espada, resumindo-se ao impulso de alta velocidade que vai ao encontro do inimigo, ultrapassando barreiras e excedendo obstáculos. Tal técnica foi criada como um golpe assassino, uma ofensiva avassaladora que possui como objetivo a perfuração do adversário em uma estocada única.

Primeiramente, o usuário prepara a posição da arma, apontando a ponta da lâmina para o alvo e segurando forte o seu cabo, ao passo que sustenta a lâmina na palma da mão que se encontra desocupada. Em seguida, o espadachim embebe a espada com seu chakra, projetando uma espécie de aura carmim ao redor de seu corpo, assimilando a construção de um manto luminoso. Feito isso, com o comando do utilizador, a energia carmim será direcionada à lâmina da espada, aumentando seu comprimento em um alcance de quarenta metros.

Com o aumento da extensão da lâmina, o golpe irá ao encontro do oponente, sendo conduzido para um de seus pontos vitais, caso seja de interesse do espadachim. Além disso, a estocada possui um excelente poder de penetração, sendo capaz de atravessar obstáculos concretos e penetrar na carne humana sem qualquer dificuldade. Zekkū pode, ainda, receber acréscimos e bonificações de diferentes naturezas elementais, aumentando ainda mais sua força. Para a execução desta técnica é necessário que o utilizador possua conhecimento da anatomia humana, perícia com a arte kenjutsu, grande ou bom controle de seu próprio chakra e cinco pontos ou mais nos atributos força e velocidade.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 19/3/2019, 15:24

Up.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/3/2019, 22:07

Zekkū = Eu achei 40 metros um exagero para o conceito da técnica, que é uma estocada; além do mais o ultimo trecho que permite bonificação de qualquer elemento a torna muito volátil e eu diria "delicada", não concordo com tal trecho e estarei solicitando retirada; uma recomendação de alcance é 25 metros, mas poderá argumentar.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/3/2019, 22:22

Posso reduzir até 30 metros o alcance, menos que isso fica meio paia. A questão elemental eu posso colocar apenas as naturezas que eu tenho perícia ou maestria. Dessa forma eu acho que fique mais balanceado. @DelRey.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/3/2019, 22:48

30 metros ok; mas apenas uma natureza sendo especificada na técnica qual é.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/3/2019, 22:53


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Zekkū
Rank: S
Descrição: Zekkū (絶空, Absolute Sky) é um ataque único com a espada, resumindo-se ao impulso de alta velocidade que vai ao encontro do inimigo, ultrapassando barreiras e excedendo obstáculos. Tal técnica foi criada como um golpe assassino, uma ofensiva avassaladora que possui como objetivo a perfuração do adversário em uma estocada única.

Primeiramente, o usuário prepara a posição da arma, apontando a ponta da lâmina para o alvo e segurando forte o seu cabo, ao passo que sustenta a lâmina na palma da mão que se encontra desocupada. Em seguida, o espadachim embebe a espada com seu chakra, projetando uma espécie de aura carmim ao redor de seu corpo, assimilando a construção de um manto luminoso. Feito isso, com o comando do utilizador, a energia carmim será direcionada à lâmina da espada, aumentando seu comprimento em um alcance de trinta metros.

Com o aumento da extensão da lâmina, o golpe irá ao encontro do oponente, sendo conduzido para um de seus pontos vitais, caso seja de interesse do espadachim. Além disso, a estocada possui um excelente poder de penetração, sendo capaz de atravessar obstáculos concretos e penetrar na carne humana sem qualquer dificuldade. Zekkū pode, ainda, receber acréscimos e bonificações da Liberação do Relâmpago, aumentando ainda mais sua força. Para a execução desta técnica é necessário que o utilizador possua conhecimento da anatomia humana, perícia com a arte kenjutsu, grande ou bom controle de seu próprio chakra e cinco pontos ou mais nos atributos força e velocidade.

Feito. @DelRey

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 23/3/2019, 22:58

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 15/6/2019, 00:25


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King's Heart
Rank: A
Descrição: O Coração do Rei (王の心, lit. King's Heart) é uma técnica de manipulação espaço-tempo dinâmica. É utilizada principalmente para ofensivas a curta distância, formulada após a análise de Arthuria sobre o vazio dimensional o qual seu corpo é enviado quando realiza o Hiraishin no Jutsu, bem como outras técnicas espaço-temporais. A técnica utiliza-se da falta de domínio do tempo no vazio dimensional, permitindo que o usuário mude sua posição de luta no breve intervalo entre teleportar e reaparecer.

O resultado é que o usuário se teletransporte de maneira simples, reaparecendo a uma curta distância — até dez metros de distância — em uma posição de ataque previamente formada, tornando o movimento pós teleporte muito mais rápido que o normal, além de exigir uma velocidade imensamente superior a do executor da técnica para se defender de suas investidas. Apesar de sua principal função ser o ataque, o usuário ainda pode utilizar desta técnica versátil para escapar de ofensivas inimigas, desde que obedeça aos regulamentos de esquiva referentes à Jikūkan Ninjutsu. A quantidade de usos desta técnica entra no limite de usos do Hiraishin no Jutsu, gastando-se 50 pontos de chakra por teleporte.

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 15/6/2019, 11:45

Oi, Mordred. Não sabia que tinha voltado pro fórum com outra conta, bom te ver, amigo.

Ap.
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 15/6/2019, 12:34


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Bunsan
Rank: D
Descrição: Bunsan (分散, lit. Dispersion) é uma técnica fundamental para os usuários de Jikūkan Ninjutsu. Através dela, o usuário é capaz de aplicar as marcações do Hiraishin a partir de qualquer parte de seu corpo, independente desta estar obstruída por algum tipo de vestimenta — tais como calçados, luvas ou camisas. A técnica segue o gasto normal das marcações de Hiraishin, sendo cinco pontos de chakra para cada marcação, sem limite de marcas por turno. Essa técnica não requer nenhum selo de mão para ser executada.

the last one

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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 15/6/2019, 12:53

the last aprovo
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Re: [ C.J ] Zireael, II - em 17/6/2019, 16:46


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Reequip
Rank: D
Descrição: Reequip (再装備, lit. Rearmar) é um selamento de simples execução, projetado como uma maneira de facilitar o transporte de itens e apetrechos do conjurador. A técnica consiste na criação de um selo nas costas de uma das mãos, sendo este selo responsável por acumular, absorver e selar os itens, armaduras ou armas que estejam em contato com o corpo do usuário. A técnica permite que os itens permaneçam guardados e possam ser trazidos para as mãos do usuário sempre que ele o desejar, sem que selos ou movimentos de mão tenham que ser feitos. Não há qualquer gasto para manter um item selado, no entanto, é necessário dez pontos de chakra para selá-lo, além de dez pontos de chakra para pô-lo para fora.

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Bab-ilu: Gate of Babylon
Rank: S
Selos: 7
Descrição: Bab-ilu (王律鍵, Key of the King's Law) é uma técnica de alto nível que mescla os usos de ninjutsu e fūinjutsu, utilizada apenas por ninjas com grande capacidade para selamentos, tal como os Uzumaki. Primeiramente, utilizando-se de um melhoramento na habilidade concedida pelo fūin Reequip, é possível selar inúmeros objetos dentro de marcações especiais espalhadas ao redor do corpo do usuário, de diversos tamanhos e formas a partir do contanto físico ou de uma marcação especial colocada no chão. Sendo um aperfeiçoamento, é possível invocar os objetos selados sem qualquer uso de selos, de maneira genérica, fazendo com que estes apareçam na mão do usuário ou perto deste (3m de distância) em um brilho dourado. Tratando-se de uma habilidade básica, não requer gasto de chakra e tampouco entra na contagem de usos por turno.

A verdadeira utilidade da técnica encontra-se em combate. Após a aplicação dos selos de mão necessários, terminando no selo do tigre, o usuário cria ondulações de chakra no ar que parecem portais, diretamente conectados às marcas em seu corpo. Estas ondulações não possuem cor e são transparentes, o que dificulta visualizar suas proporções exatas sem um meio de identificar chakra. Destas ondulações cintilantes pode-se disparar o conteúdo selado nas marcações mencionadas com exímia precisão, tendo a velocidade referente aos pontos de ninjutsu e ninshū distribuídos pelo conjurador e poder igual aos pontos de força. Semelhantes a projéteis de armas de fogo, os objetos são envoltos em uma aura dourada quando atirados. Em suma, o jutsu basicamente convoca as armas seladas à distancia de seu usuário, usando o chakra para movê-las nas medidas especificadas.

Apesar de versátil, existem certas limitações no jutsu. Só é possível formar até cinco portões por turno, gastando vinte e cinco pontos de chakra por cada, criados em um limite de até vinte metros de distância do usuário — ou quarenta, caso possua Grandes Reservas de Chakra, tendo capacidade de disparar apenas cinco armas por cada portal em um único turno. À partir dos portais, o alcance máximo das armas é de vinte e cinco metros, contudo, caso o conjurador possua a qualidade Grandes Reservas de Chakra, o alcance pode chegar à cinquenta. Os portais duram apenas um post, sendo necessário reabri-los para um futuro uso caso seja desejado. Os objetos devem ser selados em on-game antes de seguir para a luta.

Notas: Se desejado, os efeitos podem ser aplicados através do próprio corpo do usuário, atirando as armas por este sem a criação de portais; mas nesse caso, limita-se até dez armas e gasta-se cinquenta pontos de chakra. Proferindo o selo da cobra, é possível selar novamente os itens que estejam em até trinta metros do usuário — ou sessenta com grandes reservas, gastando dez pontos de chakra para tal. Tais itens desaparecerão em um brilho de efeito dourado, retornando para as marcas do corpo. Para usar a técnica, é necessário grande ou bom controle de chakra, necessidades de ninjutsu e fūinjutsu rank-S, conhecimento da técnica Reequip e especialidade em jikūkan ninjutsu.

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