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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mokaccino
O shinobi, vestido impecavelmente e dotado de uma marcha impecavel, destoava das demais pessoas da multidão. Talvez aquele não tivesse realizado grandes feitos ou fosse digno de uma alcuna que o fizesse conhecido, mas certamente andava com a postura e com o orgulho de alguém assim.
O jovem interrompe sua caminhada quando chega a altura de um beco, lugar deserto onde os comércios da região despejavam seus lixos. O local, já conhecido pelo shinobi, não o engana. Zenyatta adentra ao beco, atravessa a imensidão de sacos de lixo jogados por lá e só para diante de uma pequena marca gravada na parede.
Com seu dedo indicador esquerdo, Zenyatta encosta na marca e projeta um pouco de seu chakra, que faz com que o selo que lacrava a entrada da biblioteca fosse destravado, desmaterializando então uma parte da parede e revelando a frente do shinobi uma escada, aparentemente sem fim e tomada pela escuridão – A quanto tempo não venho aqui -. Tendo aberto as portas da biblioteca, Zenyatta adentra em seu território. No meio do descer de escadas, o jovem escuta as suas costas um grosseiro barulho de pedras que anunciava que o selo que ocultava e protegia o local voltará a ser feito.



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No final da escada a luz de archotes iluminava o enorme cômodo onde a biblioteca secreta foi instalada. Ao descer o ultimo dos degraus, Zenyatta pode então identificar dois guardas, trajando roupas da elite shinobi e um bibliotecário, sentado em sua mesa, onde realizava a restauração de um antigo pergaminho. O bibliotecário, entre os dois guardas, ergue sua cabeça, afim de contemplar aquele que havia adentrado ao seu local de trabalho – Boa tarde, em que podemos ajuda-lo? -. Os olhos do homens estudam Zenyatta e recaem finalmente sobre a bandana que o mesmo trajava – Vim procurar por alguns matérias para minha pesquisa a respeito de fuinjutsus e técnicas de barreiras -. O velho acena positivamente com a cabeça e volta sua atenção para o pergaminho a sua frente novamente.
Zenyatta, acostumado com o protocolo, agradece o homem e começa a sua caminha por entre as prateleiras, que pareciam formar uma espécie de labirinto sem fim. O jovem não sabia exatamente pelo que procurava, mas fuçava em tudo, procurando tomar conhecimento das diversas técnicas guardadas naquele local, onde apenas shinobis de nível jounin especial para cima detinham direito de adentrar.
O jovem passeava pela biblioteca como um garoto de poucas posses que andava pelos corredores de uma enorme loja de brinquedos, com um brilho e um olhar de desejo estampados em suas córneas.
A atenção de Zenyatta recai sobre um pergaminho de grandes proporções, com marcações vermelhas nas pontas, detalhes em folhas de ouro e extremamente conservado – O que temos aqui -. Ao abrir o pergaminho, logo no inicio, havia a bela imagem de cinco portões, ilustrados a mão em tinta vermelha. Curioso, o jovem senta-se com o pergaminho no colo e trata logo de desenrola-lo.



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Abaixo do desenho dos portões, havia uma breve explicação sobre o conteúdo do pergaminho “Kuchiyose, técnica de invocação... de portões?”. Sem entender muito bem sobre tal técnica, Zenyatta se ve obrigado a continuar lendo. O conceito da invocação era algo novo para o jovem, que pensava já ter ouvido falar de invocações como aquela, mas nunca de fato havia se deparado com tal coisa sem ser em conversas a respeito de lendas e mitos.
Analisando os nomes que estavam contidos no pergaminho, Zenyatta percebe que ali haviam assinaturas de pessoas conhecidas, heróis do mundo shinobi “Será que todas essas pessoas possuíram o poder de invocar tais portões? Será que são tão fortes assim?”.
A ideia de possuir tal poder defensivo, outrora utilizado por grandes shinobis, interessou o Jounin especial, que passou a bolar uma forma de como retirar tal documento de seu cárcere “Bom, talvez isso não seja necessário”. Seguindo as instruções, escritas em pequenas letras vermelhas no canto do pergaminho, Zenyatta cortou o dedo indicador de sua mão direita com uma kunai e deixou que o sangue ciasse sobre uma parte em branco do pergaminho. Zenyatta desenhou com seu dedo a sua assinatura e firmou assim o pacto com os Hashimons.
Desejando testar o poder adquirido, o jovem voltou a guardar o pergaminho e escapulio da biblioteca. Nas ruas Zenyatta apanhou seu cachimbo, preparou enquanto andava, sua mistura de tabaco e então ateou fogo na mesma e tratou de iniciar seu ritualístico habito.



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Novamente em meio a multidão, o jovem, segurando seu cachimbo entre seus dentes, cortava a horda a sua frente, com classe, procurando chegar rápido ao seu destino. Cansado de ter que se esquivar, o shinobi salta em direção a fachada de um comércio ao seu lado. Com os pés repletos de seu chakra, ele começa uma corrida no plano horizontal – Bem melhor -. De tempos em tempos o cachimbo era retirado de sua boca e deixado em descanso na sua mão esquerda.
Ao alcançar o campo de treino, o shinobi novamente ignora os presentes, procurando o isolamento em áreas onde gennins e chunnins normalmente não ousavam adentrar. O isolamento viria a calhar em um teste de uma técnica que o shinobi não detinha total controle ainda e não sabia como acabaria por repercutir.
Com seus dentes, Zenyatta volta a abrir a ferida de seu dedo indicador esquerdo, que mais uma vez faz o sangue do shinobi escorrer. Realizando selos com a mesma mão, Zenyatta então leva sua mão ao chão e como um selo que se rompia, liberando fumaça e fazendo um estardalhaço, o primeiro dos portoes de surge diante do jovem, a aproximadamente 15 metros de onde ele se encontrava – O mais fracos deles, usado para enfraquecer as técnicas dos adversários -.
O processo de invocação se repete e a dez metros de Zenyatta o segundo portão surge – Usado para interceptar golpes mais fortes... E caso ele não venha a conter a ameaça...-



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O sangue no dedo do garoto já começava a secar e a ferida coagular de forma que para realizar a ultima das invocações, uma nova mordida foi necessária. Os selos se repetiram, dessa vez em maior numero, e no final, quando a mão direita de Zenyatta toca o solo, manchando o gramado com seu sangue, runas surgem ao redor, trazendo ao campo o ultimo e o mais poderoso dos portões.
Localizado a cinco metros do jovem, formando uma coluna de barreiras defensivas, o terceiro portão foi instalado – O terceiro e ultimo portão, capaz de resistir até mesmo a mais poderosa das técnicas. Espero não precisa usar esse meu recurso, mas se um dia eu necessitar, é bom que tenho ele a minha disposição -. Sem necessidade de manter a invocação, Zenyatta as dispensa e numa nova nuvem de fumaça, as barreiras somem, deixando marcas profundas no solo onde outrora haviam sido instaladas.
De pé nos confins do campo de treinamento, uma forte sensação invade o jovem e provoca um mau estar em seu âmago – Que sensação é essa? -. O demônio que surgira a quilômetros da vila era sentido pelo shinobi, que sem saber o que fazer diante a tal sensação, se limitava a permanecer de pé em meio a campina – O que... Quem... -.
Zenyatta luta para reestabelecer sua força e sua consciência e então abandona o local, correndo em direção ao centro – Quem mais teria sentido isso? Será que a Hokage já foi informada? Seria essa a pessoa que eu senti antes perto dos portões? Não... É bem diferente, esse ultimo é mais forte, mais ameaçador e maligno... -.



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