Naruto RPG
Akatsuki
A doce melodia dos ventos atravessando o deserto não era mais querida por absolutamente ninguém. Ele sabia muito bem disso, por mais que odiasse o fato. Concordava que sua vila estava morta há muitos anos, entendia que seu povo sofrera, e, mesmo assim, não entendia como. Parecia um absurdo sem precedentes como uma vila tão renomada como Sunagakure no Sato, organizador do primeiro Chunin Shiken mundial desde a formação das novas nações, havia sido destruída, afundada nos seus próprios desertos, graças a uma única entidade chamada Okina. Mas isso aconteceu. Muitas pessoas inocentes morreram, muitas fugiram, e os vastos desertos dentro de Kaze no Kuni tornaram-se morada de aldeias e mercenários, todos tentando sobreviver na jornada. Muitos ficavam nos arredores com esperança do retorno da gloriosa Sunagakure no Sato, outros porque não eram aceitos em outros lugares e, alguns ainda não tentavam, pois tinham idosos e doentes consigo. Um verdadeiro caos. A economia despencou; começaram os gastos com população, poucos impostos recebidos e mais gastos com mercenários contra outros mercenários. Acreditava que a iniciativa destrutiva de Okina não visava aquelas consequências, mas eram reais e ele precisava enfrentá-las.
Ano: 66DG
Estação: Inverno
Episódio: OFF.
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01 / 06 Neste mês de Junho estaremos no nosso Mês do UP! Tudo em dobro: ryous, status, atributos, missões. Aproveitem esse período para fortalecer seus personagens e chegar até aonde almejam. Mais informações de como funciona neste link.

11 / 04 Tem alguma dúvida pequena que deseja retirar rapidamente? Utilize nosso tópico de dúvidas rápidas clicando aqui.

01 / 04 Olá, é sua primeira vez aqui? Caso a resposta seja sim desejo-lhe boas-vindas. Sugiro que antes de iniciar sua jogatina confira nossas regras e tutoriais e quando se sentir pronto lance sua ficha em inscrições. Nesse mês estamos com uma promoção exclusiva para novos jogadores, um pequeno pacote que concedem algumas vantagens no inicio de sua jornada dentro do RPG, confira clicando aqui.
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[Ficha] Hiiku Inuzuka

[Ficha] Hiiku Inuzuka em 12/11/2018, 07:42



Hiiku Inuzuka
-

Atual Vilarejo: Konoha

Fama: 00 / 00

Alcunha:

Sexualidade: Lésbica

Arquétipo: Pesquisadora

Clã:Kaguya/Inuzuka

Kekkei Genkai: Shikotsumyaku

Graduação: Chunnin

Idade: 11

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão:

Bijuu:



Coisas que gosta: Comida, Livros e Garotas
Coisas que não gosta: Ficar com Fome
Motivações: Obter todo conhecimento possivel
Medos: Ser considerada Burra
Transtornos/Defeitos: Estresse pós-traumático
Descrição Geral: Adora estudar e ter máximo conhecimento, sempre gosta de conversar com outros ja que uma forma de obter conhecimento, as vezes passa pouco do aceitável mais sempre usa que aprende para bem de alguma forma, mesmo as vezes precisando cometer mal, quando não está estudando está comendo ou cozinhando para outros, ela dis que comer e cozinhar também tipo de ciência, passa vida fazendo.

Altura:1,38
Peso:  24 kg
Cabelos: Rosa
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: Tatuagem VI abaixo do olho Esquerdo
Personagem Base: Vi league of legends
Descrição Geral:  Cabelo raspado na lateral ficado parecido com moicano, usa Top branco e calsa grudada no corpo, sua maos estao sempre enfaixadas devido treino de Taijutsu

Informações do personagem


Dividida entre duas famílias, passa tempo sempre com duas e amada por ambas mais, e complicado mesmo tempo tem que passar por treinos exaustivos, o que não faz muito feitio dela, sua mãe extremamente exigente com isso mais seu pai sempre que pode a mimar.
Mesmo assim quando completou seus oito anos e se formou na academia, sempre foi inteligente gostava de saber de tudo, aprender sobre tudo isso levou ela se arriscar em aventuras solos o que não acabou nada bem acabou sofrendo um grave acidente e ficando traumatizada por causa disso.
Vida com Kaguya
Hiiku aprendeu com seu avô a cozinhar e acabou gostando disso, seu avô assim como sua mãe sempre foi mais ríspido mais sempre ensinava coisas para ela, já que ela mostrava ser inteligente apesar de ser pouco preguiçosa as vezes, ele ensinou muita coisa sobre clã Kaguya, fez com ela amasse os livros assim como a comida. Já sua mãe era professora da academia muito brava e cabeça quente, principalmente quando se tratava de falar sobre seu peso, mesmo na academia exigiu duas vezes mais de Hiiku quando se tratava das aulas sempre exigiu que ela fosse primeira da turma.
Vida com Inuzuka
Hiiku não conheceu avôs por parte de seu pai ele já era órfão quando a teve mais, tinha tios e primos aos montes seu pai era um Homem ocupado sua tia irmã mais velha de seu pai foi que ensinou como cuidar de seu cão e treiná-lo, ela era mulher calma mesmo sendo uma ninja medica. Seu pai aprendeu muito longo dos anos tinha grande amor somente por duas pessoas sua esposa e sua filha, era muito carinhoso o que pouco sabiam e que em sua juventude foi um Anbu NE e um grande assassino, mais tinha deixado seu passado para trás quando se casou com Kitami Akamachi mãe de Hiiku  



Familiares:

Kitami Kaguya (Mãe)
Relacionamento: Familiar
Tipo: NPC
Descrição: Praticamente a uma super professora para Hiiku, extremamente exigente quando se trata de encino sempre puxando orelha dela quando ela sai do caminho, mais ama ela do fundo do seu coração.
Shozu Inuzuka (Pai)
Relacionamento: Familiar
Tipo: NPC
Descrição: Pouco coração mole com Hiiku as vezes ate de mais, e muito ocupado Hiiku o ve poucas vezes.
Syura Inuzuka (Tia)
Relacionamento: Familiar
Tipo: NPC
Descrição: E como uma segundo mae de Hiiku ensinou tudo sobre treinamento sobre os cães , também e grande ninja medica
Avôs Kaguya
Relacionamento: Familiar
Tipo: NPC
Descrição: Sempre estao disposto a conversar com Hiiku sobre tudo
Yoshiru (meio-Irmão)
Relacionamento: Familiar
Tipo: Player
Descrição: Ainda não o conheceu pessoalmente
Comprovação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t61842-fillers-yoshiru / https://www.narutorpgakatsuki.net/t63146-filler-hiiku-inuzuka
Conhecidos/Amigo e Afins:

Kuroku Hayato
Relacionamento: Amigo de treino
Tipo: Player
Descrição: Se conheceram durante combate, acabarão por ficar amigos.
Comprovação: https://www.narutorpgakatsuki.net/t63216-treino-amigavel-hiiku-x-kuroku

Informações do personagem
[04]+[01] Ninjutsu

[01]+[01] Taijutsu

[00] Genjutsu

[05] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[23] Total

[01] Extras

[14] Adquiridos


[00] Rank S

[02] Rank A

[00] Rank B

[04] Rank C

[08] Rank D



Qualidades

Mestiço (4)
Centro de Energia Natural (00) (Kimera)
Habilidade em Taijutsu (00)
Qualidades treinadas (6/6)
Conhecimento Anatomico (1)
Conhecimento Cientifico (2)
Habilidade em Ninjutsu (3)


Defeitos

Insanidade (02) (Kimera)
Estresse pós-traumático (3)
Vicio (1) (Doce)

Naturezas

 Primeira Natureza: Doton
 Segunda Natureza: Suiton
 Terceira Natureza: Katon
 Kekkei Genkai Elemental: --.
 Afinidade Elemental: Doton.


 
Particularidades

 Primeira Habilidade: --.
 Segunda Habilidade: --.
 Primeira Especialidade: --.
 Segunda Especialidade: --.
 Transplantes: --.
 Habilidade Única: Kimera no Jutsu (Absorvidos(1/4): Jugo )
 Pacto de Sangue: --.
 Limite de Jutsus: 15 Gennin + 2 Ninjutsu + 7 Taijtsu


 
-
 Hitai-Ate: 00
2 Bolsas de Armas
1 Flack Jacket
10 Kibaku Fuda
20 Kemuridama
10 m Arame/Fios de Aço
(20/100)
 -

 


Última edição por Zero_0 em 30/5/2019, 15:39, editado 27 vez(es)
Fama : 0
Zero_0
Chūnin
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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka em 12/11/2018, 07:46

Nome Atsaku
Descrição: cão banco manchas pretas na testa, patas e parte posterior, cerca de 90 cm peso de 32 kg
Databook: 04 Ninjutsu; 00 Taijutsu; 05 Inteligência; 04 Força; 04 Velocidade; 05 Stamina; 05 Inicial; 14 Adquirido.


Última edição por Zero_0 em 23/2/2019, 15:26, editado 8 vez(es)

_______________________

[Ficha] Hiiku Inuzuka Sing10

Spoiler:

[code]
Gasto e Dano Jutsus escreveu:Rank E: 00 & 00;
Rank D: 10 & 25;
Rank C: 25 & 45;
Rank B: 50 & 70;
Rank A: 100 & 140;
Rank S: 200 & 280;
Mortais: Variável & 560;
Rank -: 75 & 90

[Ficha] Hiiku Inuzuka Sem_tz10
Fama : 0
Zero_0
Chūnin
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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka em 12/11/2018, 07:54

Jutsu Anime


Informações do personagem




Spoiler:

[Ficha] Hiiku Inuzuka 9db3f0c8e9395a6e82d8ceb53e59f4349c71cd95_00
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
[Ficha] Hiiku Inuzuka F8110e1a7201902aa7f35ae921dca9b38af11b27_00
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

[Ficha] Hiiku Inuzuka Caa50fc42150c7c2df5d71a3d6179c9474c66c47_00
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

[Ficha] Hiiku Inuzuka Tumblr_p4xq4dwh4R1u8x83lo2_500
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
[Ficha] Hiiku Inuzuka B9e924ae939e00d3e2c9168953411c639fabb1dar1-300-173_hq
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
[Ficha] Hiiku Inuzuka D2bade8f870a8bdbbf26384ba4be2892990d020a_00
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: A Técnica Clones das Sombras é uma técnica desenvolvida pelo Segundo Hokage: Tobirama Senju. Semelhante ao Bunshin no Jutsu, esta técnica cria clones do utilizador. No entanto, esses clones são cópias reais, não ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual de poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por si só e pode até sangrar, mas normalmente se dispersarão após um ou dois golpes sólidos, no entanto, mesmo assim, dependendo do crescimento do utilizador com a técnica, pode não ser suficiente, como é evidente quando, durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi alguns clones mais notáveis de Naruto tomou batidas pesadas, mas não se dispersou. Os clones podem também dispersar por si próprios. Os clones serão criados em aproximadamente a mesma condição que o original. No entanto, enquanto no Kyuubi Chakura Modo, Naruto é capaz de criar clones de si mesmo em sua forma regular.

Rasengan
Rank: A
Descrição: O Rasengan é uma técnica de A-rank criado pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, observando-se do Bijūdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan; sua intenção era tomar a forma de uma transformação do chakra para o "ponto mais alto possível" e combiná-lo com a natureza afinidade de seu chakra, criando uma técnica que não precisava da ajuda de selos de mão demoradas para controlar. Embora Minato tenha morrido antes que pudesse realizar a última façanha, este acabou por ser realizado por seu filho, Naruto Uzumaki. Mesmo sem transformação de natureza, o Rasengan ainda é uma técnica poderosa, versátil, e difícil de aprender e dominar.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria um milhar de clones de sombra de um shurikens, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninja com ninjutsu. Em comparação com clones normais sombra, clones de objetos materiais são ditos como um nível muito mais elevado. Não há necessidade de preparações de antemão, como estocando shurikens, ou kunai, mas uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones formados em apenas um instante, evadir-los completamente é quase impossível. Esta técnica também pode ser usada em Fuma shurikens, aumentando a sua letalidade.

Doton

Doton: Tajū Doryūheki
Rank: A
Descrição: Como a técnica base, ele cria uma parede reforçada de terra para ser utilizado como um mecanismo de defesa. Usando uma fonte pré-existente de terra no entanto, ele permite que o usuário crie múltiplas paredes de terra, fortalecendo ainda mais a sua defesa, de modo que, mesmo quando as paredes exteriores são destruídas as internas são ainda deixadas intactas.

Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma criatura grande, humanoid composto de rocha que pode ser expulso da boca do usuário ou formado a partir de uma fonte próxima, pré-existente de terra. Dependendo do utilizador, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e arrancar através de um clone Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso faz com que o golem ideal seja servindo como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.

Suiton

Suiton: Mizukagami no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria um grande plano, piscina, circular de água na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos de ataque. Até então ligar para e girando o "espelho" de 90 ° com o seu pessoal, as reflexões emergem e se materializar a partir do espelho, onde colidem com as metas espelhadas. Como estas reflexões usar exatamente a mesma técnica que sua contraparte - independentemente do seu tipo - eles contrariar o ataque completamente, enquanto repelindo-os no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões dispersar em água.
Suiton: Suiryūben
Rank: A
Descrição: Esta técnica cria uma esfera de água a partir do qual muitos chicotes afiados de água emergem que pode ser direcionada para e empalar um alvo ou alvos múltiplos. Os chicotes também pode mudar de direção em meados de trajetória, inclinando-se para procurar os alvos.

Mizu Tatsumaki
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica que utiliza água para criar um vortex de água girando em torno do utilizador. O vórtice de água atua tanto como uma barreira e um mecanismo de ataque. O poder do vórtice é o suficiente para bater um adversário inconsciente.

Conteúdo da aba 3

Conteúdo da aba 4

Kimera no Jutsu
Descrição: Kimera no Jutsu é um kinjutsu que foi desenvolvido por Hiruko, um Nukenin de Konoha, a fim de compensar sua falta de habilidades especiais naturais. Foi originalmente concebido para combinar corpos vivos separados dos organismos em um organismo combinado que carrega as características originais dos organismos e, portanto, criar um organismo sintético. Depois de ver Kakashi receber o Sharingan, Hiruko usa a técnica para integrar os corpos de outras pessoas com o seu próprio, permitindo-lhe obter qualquer Kekkei Genkai que possuam, bem como outras características físicas especiais e também absorver seu chakra. A técnica também é usada por Hiruko e seus seguidores para criar as criaturas formidáveis ​​que carregam os traços de vários animais. Hiruko usou esta técnica para roubar quatro Kekkei Genkai: Ranton, Meiton, Kōton e Jinton.

O número máximo de kekkei genkai que o Kimera no Jutsu pode absorver sozinho são quatro, que mesmo assim é uma absorção incompleta, e exige determinadas condições para adquirir o quinto, bem como absorver totalmente os quatro anteriores. Estas são as três condições. "Céu", "Terra" e "Humano" Estes correspondem com o eclipse solar, o Monte Shumisen e os cinco sacrifícios humanos dos possuidores de kekkei genkai, respectivamente. É provável que mais kekkei genkai possam ser absorvidos após o cumprimento das condições acima referidas. Ao assimilar as vítimas, o corpo de Hiruko exala uma grande massa de um tom azul profundo líquido, viscoso que cobre uma grande área. Enquanto assimilando as vítimas, ele pode usar o líquido para atacar os inimigos com extensões gelatinosas. Uma vez que os cinco corpos sejam completamente absorvidos, a pessoa terá a imortalidade e domínio sobre os cinco elementos.

Deve se notar que a técnica pode ser parada (aparentemente com relativa facilidade) de dentro para fora por meio de uma técnica de manipulação dimensional tal como Kamui. Além disso, a técnica requer uma modificação do corpo, devido ao espaço que exige para o corpo do usuário poder assimilar os alvos, como pode ser visto pelas grandes cicatrizes e grampos no peito e nas laterais do corpo de Hiruko, e deixa o seu corpo magro, com um maxilar saliente e dentes enrugados. O espaço oco do corpo também pode ser um potencial ponto fraco até que seja preenchido pela vítima assimilada.

Enquanto o principal uso desta técnica por parte de Hiruko é fundir os outros em si mesmo para ganhar Kekkei Genkai, seus subordinados tinham usado para mesclar várias criaturas em criaturas quiméricas modificadas com habilidades poderosas, como um par de cães com lançadores e um pássaro que pode fazer chover Penas Explosivas. Eles também usam a técnica para se fundir com as criaturas para aumentar sua própria eficiência de combate: Ichi usou esta técnica para se fundir com a cobra que ele convoca, Ni é usou para se fundir com uma tipo besta leão, e San foi capaz de usá-lo para se fundir com Ichi e Ni, tornando-se uma besta quimera que Hiruko convocou posteriormente para lidar com o Konoha 11. A besta que San criou carregava as cobras de Ichi tal como suas caudas, os lançadores de fogo e a cara de leão da besta de Ni e, as asas de ave da besta de San


Quimera Juugo


Saibō Haishutsu
Rank: A
Como originador de Juinjutsu de Orochimaru e possuidor de uma capacidade única de seu clã, Jūgo é capaz de dar sua carne para aqueles que são compatíveis com os referidos selos amaldiçoados, curando assim quaisquer ferimentos que possam ter recebido. Devido a ele estar transferindo suas células para o destinatário, o próprio corpo de Jūgo regride em idade, tornando-se com uma aparência mais jovem. Os efeitos, entretanto, são temporários.


Kassokuken: Ichishiki
Rank: A
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em seu antebraço, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, amplificando monstruosamente o poder de um soco. Esse jutsu é uma versão mais poderosa do Kassokuken, que usa somente uma espécie de pistão para ampliar o poder.


Kassokuken
Rank: B
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então abrir uma protuberância em um de seus membros e formar uma espécie de “pistão” nessa protuberância. Quando esse pistão se alarga e então se comprime, ele dá um poder amplificado aos punhos do usuário – caso usado no braço – podendo quebrar facilmente uma parede sólida de concreto com isso.


Jet Booster Jump
Rank: C
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em suas costas, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, dando ao usuário a habilidade de fazer saltos extremamente longos e até mesmo manobrar no ar, como um pseudo-voo. Essa técnica também pode ser usada para aumentar a velocidade do usuário correndo.


Destroying Axe Fist
Rank: C
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então formar em seu antebraço um apêndice em forma da lamina de um machado. O usuário pode usar essa técnica tanto para defesa como para ataque, podendo resistir o dano de grandes espadas afiadas e também laminas feitas de chakra arremessadas.


Kusari
Rank: C
Descrição: Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então modificar seu braço para ter a habilidade de estica-lo como uma corrente, podendo atravessar distâncias muito mais longas que seu próprio corpo, podendo utilizar essa técnica para pegar inimigos feridos em batalha e outros tipos de coisas a longa distância.
.



Última edição por Zero_0 em 2/6/2019, 11:46, editado 5 vez(es)

_______________________

[Ficha] Hiiku Inuzuka Sing10

Spoiler:

[code]
Gasto e Dano Jutsus escreveu:Rank E: 00 & 00;
Rank D: 10 & 25;
Rank C: 25 & 45;
Rank B: 50 & 70;
Rank A: 100 & 140;
Rank S: 200 & 280;
Mortais: Variável & 560;
Rank -: 75 & 90

[Ficha] Hiiku Inuzuka Sem_tz10
Fama : 0
Zero_0
Chūnin
https://www.narutorpgakatsuki.net/t63065-ficha-hiiku-inuzuka https://www.narutorpgakatsuki.net/t63345-compra-jutsus-zero

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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka em 12/11/2018, 07:55

Jutsus Clã Anime

Informações do personagem



Spoiler:

[Ficha] Hiiku Inuzuka 293?cb=20160914034056&path-prefix=pt-br
Shikyaku no Jutsu
Rank: D
Descrição: Esta técnica concede instinto de luta acelerado e reflexos como animal para o usuário. Por envolver todo o seu corpo em chakra e mover-se de quatro, eles podem obter movimento de alta velocidade e reflexos como o de um animal selvagem. Ensinada apenas para os membros do Clã Inuzuka, essa técnica constitui a base do estilo de luta Taijutsu de um membro da Clã Inuzuka, e acrescenta ainda mais a sua aparência feroz, como, seus dentes caninos, seus dedos e unhas crescem ao comprimento de garras, seus olhos também se tornam mais selvagens com suas pupilas tornando-se fendas.
Quando sob os efeitos desta técnica, um Inuzuka mostra grandes feitos de força física, velocidade, agilidade e resistência. A forma é mais adequada para o uso e apoiar as ferozes táticas "bater-e-esquivar" que o clã é bem conhecido, deixando o inimigo quase nenhum tempo para lançar um contra-ataque. Este estilo de luta é chamado de Jūjin Taijutsu (獣人体術, Taijutsu do Homem Besta; Literalmente significa "Técnica do corpo da Besta Humana") por Kiba e contém muitos ataques, tais como técnicas secretas.
[Ficha] Hiiku Inuzuka 3577216_orig
Jūjin Bunshin
Rank: D
Descrição: Uma versão modificada/misturada do Henge no Jutsu e Bunshin no Jutsu, que é exclusiva do clã Inuzuka, permitindo que um usuário de cães, transforme seu animal em uma cópia perfeita de si mesmo. Quando combinado com o Shikyaku no Jutsu, o usuário e o animal se tornam praticamente impossíveis de se distinguir, pois ambos agem igualmente. Como qualquer transformação, a técnica pode ser quebrada através da identificação e do ataque ao animal, assim se dissipa a transformação. Esta técnica é geralmente seguida pelo Gatsūga.
[Ficha] Hiiku Inuzuka Jopo5n40j2811
Tsūga
Rank: D
Descrição: O usuário gira a uma velocidade feroz e oferece muitos e poderosos ataques quando é feito contato com o alvo. O dano que ele pode infligir a um alvo humano pode ser extremamente prejudicial, pois pode facilmente quebrar as paredes de um muro de terra coberto de chakra; os quais possuem um raio mais espesso do que o próprio usuário. Este ataque é feito sozinho, mas ele pode ser feito com um parceiro, tornando-o mais eficaz.
[Ficha] Hiiku Inuzuka Hqdefault
Gatsūga
Rank: C
Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rotacionam a uma velocidade feroz e desferem muitos ataques poderosos como bestas quando o contato é feito com o alvo. A força desse ataque é forte o suficiente para perfurar uma pedra. Este ataque pode ser realizado isoladamente.
   Chō Garōga
   Rank: A
   Descrição: O homem e seu animal se transformam em um único animal gigantesco de duas cabeças pelo Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, e tal como o sua técnica parente, ele tem sua rotação do corpo em um violento golpe contra o inimigo. O poder é grande o suficiente para romper três portões Rashōmon.
   Garōga
   Rank: B
   Descrição: Homem e animal se transformam em um único animal gigantesco de duas cabeças, com Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō, e rotacionam seu corpo em um violento ataque contra o inimigo. A rotação ultra-violenta cria um vórtice de vácuo em seu entorno, que rasga o inimigo, mesmo sem tocá-lo diretamente. A velocidade excessivamente elevada de rotação retira o utilizador do seu campo de visão, mas a marcação no inimigo de antemão torna possível encontrá-lo com o sentido do cheiro. O poder é grande o suficiente para um amassar um portão Rashōmon. Esse poder tem seus inconvenientes, no entanto, pode cansar rapidamente o usuário.
   Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Rank: A
Descrição: Esta técnica é uma especialidade do clã Inuzuka, seguindo os princípios de utilização do clã de parceiros ninken aos seus membros. Depois de criar um clone de sombra, o usuário se transforma, seu clone, e seu companheiro ninken em um lobo de três cabeças, aumentando drasticamente o seu tamanho e poder, e também ganhando dentes caninos afiados e longos. Em seus ataques diretos, eles demonstram grande eficiência. Além disso, utilizando técnicas, além de que dá origem a um extraordinário poder destrutivo.

Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō
Rank: B
Descrição: O Jinjū Konbi Henge: Sōtōrō (人獣混合変化・双頭狼, Transformação Combinada da Besta: Lobo de Duas Cabeças) é uma Transformação combinada, onde homens e animais se tornam uma única entidade. É uma especialidade do Clã Inuzuka, um clã que tem andado lado a lado com Ninken (忍犬, Cachorro-Ninja) por gerações. Eles se fundem em um lobo bicéfalo, assim aumentando drasticamente o seu poder. Em seus ataques diretos, eles demonstram grande eficiência. Além disso, utilizando técnicas nessa forma dá origem a um extraordinário poder de destruição.
Gatenga
   Rank: B
   Descrição: O usuário e seu parceiro ninken rolam a uma velocidade feroz em forma de serra circular e oferecem muitos ataques poderosos semelhantes a animais quando o contato é feito com o alvo.
 

 

KG:


[Ficha] Hiiku Inuzuka 310?cb=20150306152046&path-prefix=pt-br
Shikotsumyaku
Descrição: Shikotsumyaku é a kekkei genkai do extinto clã Kaguya, que dava a eles a habilidade de manipular suas próprias estruturas esqueléticas (seus osteoblastos e osteoclastos). Ao infundir chakra ao cálcio, eles podem manipular o crescimento e as propriedades de seus ossos como bem quiserem. Essa habilidade parece ser rara entre os membros do clã, já que Kimimaro era o único a possuí-la entre seu clã inteiro.
Aparentemente, essa habilidade dá ao usuário uma estrutura óssea única, já que quando Kimimaro estava muito doente, Kabuto Yakushi alegou que havia muita pouca informação sobre seu corpo para dar qualquer tratamento médico. Após injetar o DNA de Kimimaro em si mesmo, Kabuto pôde ter acesso a essa kekkei genkai que ele usa através de um clone de Kimimaro, que emerge da base de sua cobra do umbigo. As principais capacidades do Shikotsumyaku são permitir que o usuário manipule tanto a velocidade do crescimento dos ossos como também o local dos depósitos de cálcio. Isso permite criar armas de ossos que podem ou sair de qualquer parte do corpo ou serem puxadas e usadas como armas de mão, e até mesmo atirar pedaços dos ossos como projéteis de longo alcance. Qualquer osso que é removido do corpo se regenera imediatamente, assim como a pele que é danificada na remoção dos ossos. Usuários podem aumentar a densidade dos ossos criados, tornando-os mais fortes do que aço. Isso não só torna as armas criadas mais poderosas, mas também torna o corpo virtualmente indestrutível; os ossos podem até mesmo suportar uma lâmina infundida de chakra, que é geralmente suficiente para cortar qualquer coisa.
Pela demonstração dos dois únicos usuários dessa habilidade, Kimimaro e Kabuto, várias técnicas possuem nomes de flores. Muitas delas são também danças de espada baseadas em taijutsu, que são usadas para luta corpo-a-corpo e defesa. Porém, como Kimimaro demonstrou, os ossos podem também crescer a um volume muito grande, e provavelmente crescerem por cada um, como uma forma de um ninjutsu, e que ele pode emergir de qualquer um desses ossos.
Orochimaru cobiçou muito essa habilidade, afirmando que a kekkei genkai dava ao usuário uma estrutra óssea impenetrável, que pode resistir a qualquer tipo de ataque físico. Além do mais, se um usuário partir para a ofensiva, ele pode instantaneamente tornar seu corpo na lança mais afiada. O Shikotsumyaku é considerado como a habilidade suprema de taijutsu, fato que é mantido em alta consideração.
Spoiler:

[Ficha] Hiiku Inuzuka Latest?cb=20130822100603
Teshi Sendan
Rank: C
Descrição: Ossos da ponta dos dedos endurecidos são atirados no inimigo, com um movimento giratório adicionado à balas esqueléticas. Uma batida direta irá escavar pele, carne e osso. Desde os ossos do usuário pode ser regenerado, a taxa de incêndio de arsenal do usuário é ilimitado. Esta técnica é essencial para Kimimaro por seus ataques de longa distância.
[Ficha] Hiiku Inuzuka 310?cb=20151113141318&path-prefix=pt-br
Karamatsu no Mai
Rank: A
Descrição: Kimimaro usa esta técnica para criar uma massa de espinhos afiados de ossos por todo o corpo. Estes espinhos parecem ramificar sua estrutura pré-existente esquelético ao invés de completamentar novos ossos. Kimimaro é ainda capaz de crescer esses ossos a um ritmo extremamente rápido para que eles possam esfaquear um adversário mesmo quando eles estão crescendo. Ele até pode usá-los para bloquear ou fazer armadilha para um oponente. Além de ser uma surpresa desagradável para os adversários, faz-lhe, basicamente, intocável a curta distância. Se um adversário iria começar a chegar perto dele, ele iria começar a girar rapidamente cortando o inimigo em várias áreas do seu corpo.
[Ficha] Hiiku Inuzuka 310?cb=20150906222808&path-prefix=pt-br
Yanagi no Mai
Rank: A
Descrição: Para executar esta dança, Kimimaro cresce várias lâminas de osso longo de seu corpo para usar como armas. Embora ele usa principalmente duas lâminas crescente de as palmas das suas mãos, ele também usa vários ossos secundários crescendo dos cotovelos, joelhos e ombros. Esta forma de dança é extremamente acrobáticos, utilizando spins, encargos e longo barras varrendo para tornar os ataques mais eficazes e de evadir ataques dos oponentes contra. Kimimaro também pode estender seus ossos para atacar seus oponentes sem ter que ajustar seu próprio movimento.
[Ficha] Hiiku Inuzuka 310?cb=20150905171543&path-prefix=pt-br
Tsubaki no Mai
Rank: B
Descrição: Kimimaro realiza esta técnica, modificando o úmero (osso do braço) de qualquer braço direito ou esquerdo para criar um curto, punho da espada ósseo. Desde que ele pode aumentar e comprimir a densidade dos seus ossos, ele pode fazer a espada mais resistente do que o aço. Ele então usa a espada para lutar; seu estilo usa cortes rápidos e estocadas para desabilitar oponentes rapidamente. Ele é extremamente hábil com esta espada e não pode, apenas desviar a shuriken, mas também deter um grande número de Clones de Sombra com esta técnica.

 


Última edição por Zero_0 em 18/3/2019, 08:51, editado 4 vez(es)

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[Ficha] Hiiku Inuzuka Sing10

Spoiler:

[code]
Gasto e Dano Jutsus escreveu:Rank E: 00 & 00;
Rank D: 10 & 25;
Rank C: 25 & 45;
Rank B: 50 & 70;
Rank A: 100 & 140;
Rank S: 200 & 280;
Mortais: Variável & 560;
Rank -: 75 & 90

[Ficha] Hiiku Inuzuka Sem_tz10
Fama : 0
Zero_0
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https://www.narutorpgakatsuki.net/t63065-ficha-hiiku-inuzuka https://www.narutorpgakatsuki.net/t63345-compra-jutsus-zero

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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka em 12/11/2018, 08:59

Jutsu Criados


Informações do personagem



[Ficha] Hiiku Inuzuka 147cffa2907aac75e83dc19ccfa90896
Nome Kimera Fenriru-jū no Henshin ( Kimera Transformação na Besta Fenrir)
Rank: S
Alcance: Em si Mesma
Requerimentos: Kimera No Jutsu + Clã Inzuka
Selos: Tigre → Boi → Cavalo → Lebre → Rato → Cavalo → Cobra → Gato
Duração: 3 Post
Descrição: Ao sabe como e funcionamento da técnica Kimera Hiiku junto conhecimento com uma da maiores técnica do clã Inuzuka. Mais bem mais complexa por que usa Kimerismo para ligar provisoriamente as células de Hiiku ao seu cão fazendo que invés de transformação em um cão gigante eles matem estatura pouco menor devido ao complexidade do Kimerismo também excluí a necessidade de Kage Bushin. Ficando em forma Humanoide, conseguindo ficar em duas patas assim com suas mãos apesar da aparência de patas conseguem se movimentar como as Humanas podendo utilizar energia do chakra para relizar alguns jutsu devido junção celular provisória) ou ate mesmo carregar uma arma. Devido isso fazendo que Hiiku adquira por certo tempo (3 Post) força do cão mais consiga controlar melhor chakra.
Obs: Gasta 3 pontos de ST por post
Obs²: Ao final da técnica todo ST gasto e dividido para ambos (ex: se gasto 6 pontos durante jutsu  cada terá 3 pontos descontados)
Obs³: Depois do primeiro uso 1 post de descanso para usar novamente (So pode ser usado 2 vezes por combate)
Obs(4): segre regra do Jinjū Kongō Henge: Santōrō
Obs(5): Pode realizar qualquer justu que requeira somente chakra (Jutus sem elemento ou uso de selos Ex: Rasengan) ou Taijutsu (não reliza genjtsu)



Última edição por Zero_0 em 18/3/2019, 11:15, editado 2 vez(es)

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[Ficha] Hiiku Inuzuka Sing10

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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka em 13/11/2018, 17:59

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Re: [Ficha] Hiiku Inuzuka

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