Naruto RPG
Akatsuki
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
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Em andamento...

Em andamento... Publicado no dia 09/11/2018




Uchiha Yato
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Atual Vilarejo: Kumogakure

Fama: 100 / 100

Rokudaime Raikage

Sexualidade: Heterosexual

Arquétipo: Herói

Clã: Uchiha

Kekkei Genkai: Sharingan

Graduação: Jonin / ANBU

Idade: 14

Aniversário: Verão

Estado: Vivo

Profissão: Indisponível

Bijuu: Kurama



Coisas que gosta: Conhecimento/Aprender; Ler; Literatura; Natureza; Animais; Amigos; Treinar; Comer.
Coisas que não gosta: Matança; Injustiça; Sofrimento; Estagnação.
Motivações: Kurama; Ajudar; Paz.
Transtornos/Defeitos: Impaciência.
Descrição Geral: Uchiha Yato (サスケ谷戸) é uma pessoa gentil, bem humorada, perspicaz, leal, dedicado, com um forte senso de justiça. Geralmente muito alegre, brincando com muitas coisas, mas leva as coisas a sério quando necessário. Tem a característica de observar tudo ao seu redor, até mesmo o modo de agir de uma pessoa. Está sempre fazendo brincadeira, também por sua idade, sendo uma criança um pouco barulhenta e com muita enérgica. Muito difícil tira-lo do sério, conseguindo isso com poucas coisas que o magoam ou ele acha errado. Além disso, Yato apresenta uma personalidade forte, é muito confiante e ao mesmo tempo que tem um forte senso de humor.

Após entender um pouco a história e sofrimento de Kurama e de todas as bestas com caudas, Yato mudou seu pensamento em relação ao mundo shinobi. Ele passou a entender que o ódio no mundo existe por conta das próprias pessoas, e tem o desejo de ajudar a todos e mudar o mundo por completo. Salvar o mundo passou a ser o seu sonho, além de salvar todas as bestas com caudas. Pode-se dizer que ele entende a realidade do mundo de uma maneira diferente, devido a seu intelecto e modo de visão do mundo.


Altura: 176 cm;
Peso: 53 kg;
Cabelos: Azul escuro representado pelas mechas;
Olhos: Azuis fortes;
Braço dominante: Ambidestra;
Outros: Selo, localizado em seu abdome onde Kurama selada;
Personagem Base: Yato / Noragami;
Descrição Geral: Yato apresenta características e traços mais finos, delicados, tem olhos azuis forte, seu cabelo tem um tom mais azul escuro representado pelas mechas que possuem um tom arroxado e cabelo liso. O corpo, aparentemente, franzino e magro, escondem um pouco a grande quantidade de músculos definidos presentes no garoto. Nada muito exagerado, apenas a definição presente e força muscular. Sua vestimenta ninja é composta dos sapatos ninjas padrão com faixas brancas até o joelho, bermuda cinza escura, coldre na perna direita, camisa azul escura com o símbolo do clã Uchiha em suas costas, faixas também estão presentes em seus pulsos até a altura do cotovelo. Por cima desses trajes, usa o manto de Raikage assinalando "Rokudaime" nas costas. Quando está em seu escritório, costuma usar óculos. Também é visto mantendo uma katana do lado esquerdo da cintura. 

[1] Traje (sem as orelhas de gato) [Combate];
[2] Formal;
[3] Traje secundário;
[4] Traje para o frio;
[5] Máscara ANBU;


Informações do personagem


PRÓLOGO
Nascido no verão de 48 DG em um vilarejo perto de Kumogakure, o menino nascido de origem humilde como o filho mais novo de Itachi e Kamiya, parentes que ele nunca chegou a conhecer. O jovem órfão foi criado pelo seu irmão mais velho, Yukine, e foi elogiado por todos como o melhor de toda a sua geração, um gênio acima de todos os outros. Mesmo para os padrões de batalha adeptos de seu irmão e histórias familiares, suas proezas era muito elevadas. Por nascer em uma época ruim no mundo, ele presenciou inúmeras vidas perdidas e torturadas ainda muito novo, quatro anos, o que o traumatizou emocionalmente e o transformou em um pacifista. Mesmo sem conseguir se lembrar com nitidez, sua família e ele foram tratados como pessoas ruins e torturados demais devido a todo esse preconceito, mesmo sem obter conhecimento a respeito do assunto. Esse fato contribuiu para seus pequenos traumas. Com amor a seu irmão mais velho, um talentoso ninja também, eles sempre se deram muito bem. A colaboração mutua entre os irmãos, e o máximo respeito que Yato possuía perante a imagem do adolescente que o criou era algo inabalável. Isso tudo até a noite "maldita". Um certo dia de verão em Kumo, seu irmão foi designado para uma missão além das fronteiras do país do relâmpago, e claro, o sigilo era irrefutável. Com o desenrolar da missão, seu irmão não voltou com seu time e foi dado como desaparecido, um foragido de sua terra natal. Desde então o jovem se esforça ao máximo para ficar forte e conseguir ir atrás de seu irmão, além de ser criado depois disso pela família de sua melhor amiga, Hiyori. Não mora com eles, eles apenas se fazem presente para o jovem. 

1: Primeiros passos para se tornar um grande ninja
Yato se formou no ano de 54 DG, aos seis anos, na academia de Kumo, um ano após o desaparecimento de seu irmão. Neste mesmo ano, Yato saiu em inúmeras missões com seu primeiro time como Gennin. Suas habilidades com o Jutsu Shuriken era impressionante, além de também desenvolver uma extraordinária habilidade com ambos os braços, tudo fruto de muito treinamento. Mostrando um potencial muito elevado, rapidamente subiu na carreira ninja e se tornou um T.Jönin de Kumo em menos de um ano após ter se formado na academia, fato que é incrível para a vila. Com o fato da graduação, missões mais difíceis foram designadas para o garoto, além de mais treinamentos exaustivos. Tudo culminando em mais um graduação para o jovem, mas isso depois de dois anos, estando assim com oito anos, se torna um Jönin de Kumo. Com isso, sua vida começa a seguir rumos um pouco mais complicados e distantes de Kumogakure por um tempo, mas sempre se lembrando em ter que ir atrás de seu irmão um dia.

2: Rupturas (Arco 5)
Cercado por um felicidade circunstancial, Yato permanecia com seus deveres como um membro de elite de sua aldeia por alguns anos. De forma estagnada em seu atual rank, mas ainda a procura de vestígios do paradeiro de seu irmão, mesmo que muito pouco devido a suas obrigações como um ninja. Mas o seu futuro viria a mudar drasticamente a partir daquele pequeno ponto. Ao acordar em uma manhã diferente com o céu um pouco estranho, algo fora do comum, o levou para um local afastado do País dos Relâmpagos. Um enorme deserto, aquele era o local onde o destino pegaria uma bela travessura com o pequeno ninja prodígio. Logo ali, em meio aquela imensidão de areia existia uma vila grande, talvez, um das cinco grande nações e sua vila oculta... Sunagakure. Adentrou com calma aquele vilarejo até escutar um som diferente, algo que nunca tinha escutado em toda a sua vida, e uma grande criatura apareceu causando o caos. Tudo aquilo era novidade para o jovem, corpo de cavalo e cabeça de golfinho "o que é isso?" essas eram as palavras que mais passavam em sua mente. Agora era a hora da batalha.

A batalha feroz foi travada. Alguns "aliados" apareceram para enfrentar a enorme criatura poderosa, até que um dos combatentes se transformou em uma besta também. A luta demorou um pouco, mas a fera logo foi contida e uma enorme luz foi em direção a um dos combatentes adentrando o seu corpo, mas o que teria acontecido ali? A fera havia se juntado ao seu hospedeiro, algo que Yato deduziu friamente mesmo em meio a uma batalha. Uma reviravolta formou-se no campo de batalha, um dos lutadores se virou contra qual a luz havia escolhido e o matou roubando a sua fera e indo embora do local. Com o fim de todas as batalhas e a calmaria total de toda a situação, Yato solicitou um pequeno tour pela devastada aldeia, talvez ele pudesse ajudar em algo e ao mesmo tempo conhecer todo aquele vilarejo, mesmo que em ruínas. Sua jornada pelo deserto teria terminado e sua volta a seu país era necessário, e isso que foi feito. No entanto, ele não esperava ser recepcionado por um homem de olhos diferentes atacando a sua aldeia. E logo após um batalha, ele travaria outra, mas dessa vez seu lar que estava em perigo. A luta não demorou muito, e nem terminou ruim para ninguém, afinal, ele estava lutando do lado do seu Raikage e de uma garota que havia acabado de conhecer no campo de batalha, ele não sabia que ela se tornaria uma grande amiga para o jovem. Seu nome: Rukia Kuchiki.

A luta foi branda e rápida, terminando com o kage e a garota perdendo um de seus braços, mas o homem foi embora logo em seguida. Posteriormente, o homem que lutou com ele no portão, o Raikage, desapareceu sem deixar nenhum tipo de vestígio, dando seu lugar para ninguém menos que a garota que lutou ao lado de ambos no portão, Rukia. Aquele foi um começo de uma pequena amizade para ambos, mesmo com todos os esforços da garota de não gostar do garoto, aos poucos ele foi conquistando seu respeito. Até que uma enorme invasão a Otogakure ocorreu, e ambos foram juntos como um time para defender o mundo da maior ameaça já existente até o momento, a Raposa Demônio havia aparecido, Kurama. Yato lutou contra a enorme besta que possuía um poder anormal, e conseguiu até mesmo causar um dano na fera, mostrando a evolução do jovem com todas as suas aventuras. O termino da luta se deu com a raposa escolhendo se hospedar no interior do garoto simples que o atingiu, mostrando sua força, ela queria alguém forte, mesmo que no início não parecesse. Yato quase morreu nessa batalha, mas foi salvo por Rukia que o salvou de enormes furacões enquanto ele estava desacordado pelo fato da enorme quantidade de energia que teria entrado em seu corpo.

3: Antes das Tormentas
Após passar alguns dias no hospital devido aos danos causados pela batalha contra Kurama, nome que ele logo iria descobriria, Yato precisava descobrir qual rumo tomar em sua vida. Uma voz em seu interior se pronunciava levemente em algumas situações e ele sabia que aquilo era a besta que havia sido selada em seu corpo, marca de selo era sua nova novidade no abdome. Os ventos o levaria para uma fortaleza flutuante de Kumo para aprender a dominar a sua Bijuu. O domínio não foi muito complicado, ele ficou ciente do passado da Kurama além em descobrir o seu verdadeiro nome. O que ocorreu em seguida foi um pouco mais complicado que o normal, alguém descobriu sua localização e foi em busca daquele enorme poder, afinal, o poder de Kurama era enorme e tê-lo ajuda em qualquer luta. No entanto, o seu seguidor explodiu em milhares de pedaços e Rukia logo apareceu em seguida. Em companhia de sua amiga, ele voltou para Kumo com um novo poder em seu arsenal. O sangue do seu inimigo explosivo foi importante para mais um novo poder, Mokuton.

4: Enfrentando o Vazio — Começo das Investigações (Arco 6)
O clima do mundo parecia estar tomando um rumo de paz e prosperidade, Kumo sediando um Exame Chunin para todas as nações parecia algo divino. Yato não esteve presente em meio ao enorme evento em sua vila, sua presença poderia ser algo que chamaria atenção de outros então preferiu ficar um pouco distante e lidar com sua própria vida no período do mesmo. Ao fim do aclamado evento o clima mudou totalmente, alguns ataques contra ninjas de Kumo nos arredores da vila eram notados, ainda mais se tratando de ninja de Iwa, mas por que eles iriam estar atacando Kumo se existia um tratado de paz? Essa foi a tarefa de Yato e Rukia de descobrir, o que estava se passando por trás de tudo isso. Um novo trabalho o desviava do seu foco de encontrar seu irmão.

O começo de uma demorada missão teve rumo a uma pequena expedição aos arredores de Kumogakure, local onde eles conseguiram capturar três supostos ninja de Iwa. Yato continuou buscando respostas, mas com a captura um resgate também foi realizado e umas pequenas perguntas foram feitas ao resgatados para começar a ter rumo e sentido com sua missão. Porém, algo inimaginável aconteceu. O desaparecimento, o bilhete, um time as presas formado? Talvez essas fossem as palavras mais corretas para descrever a reviravolta que o caminho do nosso pequeno protagonista tomou, agora ele teria que resgatar nada mais, nada menos que Rukia, sim, sua amiga havia desaparecido. Um time montado pelo garoto foi feito as presas e eles partiram ruma a Sunagakura, local onde estava escrito no bilhete. O time era formado por Yato, um homem um pouco fechado, e uma outra garota que se tornaria amiga do garoto, Chrome Dokuro.

Durante o caminho de suas jornadas, Kurama sentiu uma energia negativa vindo da direção de sua aldeia, e Yato teve uma impressão negativa quanto aquela sensação e resolveu retornar a aldeia. Ao retornarem com seu sensor ele sentiu uma presença em um pico, ele parecia um invasor e sem exitar partiu em direção ao homem para acerta-lo. Aquele teria sido um ato de guerra de Iwa, e uma grande batalha teve inicio naquele exato momento. O homem se mostrou um verdadeiro ninja e experiente o suficiente para lutar em pé de igualdade do jovem, eles sentiram algo diferente enquanto tratavam sua batalha. Infelizmente, o homem da equipe de Yato veio a ser morto em meio ao ataque, um perda significativa para o jovem. Ao termino, o invasor se mostrou ser o próprio Tsuchikage, que havia sido movido a realizar aquele ato por conta de ataques em sua aldeia, algo que motivou o rapaz a retomar sua busca por respostas. No entanto, uma coisa deveria ser feita antes de tudo, Kumo precisava de um líder, foi então que uma criança subiu ao posto de kage. Sim, Rokudaime Raikage, Uzumaki Yato.

5: Enfrentando o Vazio — Tormentas na Nuvem (Episódio, Arco 6)
Recém nomeado o Rokudaime Raikage, o jovem de apenas doze anos na época retomou sua busca por resposta dos incidentes que envolviam Kumo e Iwa. Ele já tinha um sentido a seguir, e foi apenas montando o quebra cabeça até chegar o líder de todo o esquema de fazer as duas grandes aldeias entrarem em guerra. Foi um jornada demorada, uma aventura e tanto foi necessária e muitos obstáculos foram enfrentados pelo jovem Raikage. Passou por esconderijo, um mercenário, treinou um estilo de luta que utilizava espada, Kenjutsu. Tudo isso até leva-lo até o País do Ferro, local onde ficava a sede do seu maior inimigo momentâneo. Seu nome? O garoto nunca descobriu. Mas ele era forte, forte o suficiente para ferir quase que gravemente o kage, que conseguiu ganhar a luta com uma sequencia de ataque incrível. Com a vitória, toda a confusão causada por aquelas tormentas pareceu ter desaparecido, podendo-se dizer que Yato colaborou para salvar duas vilas de uma guerra brutal.

6: Os Imortais — Novos Rumos (Arco 7)
Cansado com todos os eventos envolvidos em seu passado, o jovem meio que ficou um pouco estagnado em sua vida cotidiana e deveres como líder de Kumo. A responsabilidade com o cargo estava pesando nas costas de uma mera criança, mesmo que ele não faltasse em nenhuma de suas obrigações, ele estava começando a se sentir preso em sua mesmice. Até que uma mulher que ele teria acolhido em sua aldeia, propõe se tornar a próxima Raikage de Kumo, fato que agradou Yato. Afinal, ele teria capturado um dos foragidos mais emblemáticos do vilarejo. Em meio a uma curta reunião com os anciões, Yato passou o seu posto para a jovem, Korra Shihoin.

7: Verdades Ocultas (Filler)
Retomando seu posto de Jönin de Kumo, mesmo sendo o ex-Kage, Yato retomou todas as suas atividades como um ninja de sua vila, sendo uma delas o enorme numero de missões. Uma missão em particular o levou para um pequeno vilarejo perto de sua vila natal, e foi lá que ele defendeu um homem de ser morto por capangas que estavam amedrontando todos daquela região. No entanto, esse não teria sido o fato mais perturbador que ocorreu nesse pequena aventura de Yato, afinal, após ter derrotado os valentões do pedaço, um velho apareceu e lhe contou toda a verdade sobre sua verdadeira linhagem sanguínea. Descobrindo que Uzumaki era apenas uma ilusão de sua mente, transtorno e traumas, descobrindo que ele era, na verdade, um Uchiha. Deixando o garoto um pouco diferente do que é de costume, um mera quantidade de coisas ruins agora poder ser notados em seu interior.



Nome: Tupac.
Intimidade: Conhecido.
Descrição: Atual Raikage, lutou ao seu lado diante de uma invasão. Tem grande respeito pelo cargo que ele conseguiu alcançar. Eles lutaram lado a lado, e Kuroko até mesmo gostou do fato, pela forma que o kage se mostrou, Kuroko até o ajudou com seu ferimento na batalha. Além disso, ele conhece totalmente a sua aparência. 
Links: Sessão abaixo.

Yoshiro
Relacionamento: Familiar, Irmão
Tipo: NPC
Descrição: É uma das pessoas que Korra mais ama no mundo, possui um enorme carinho e apego pelo irmão, treinando-o quando possível e tentando sempre passar o máximo de tempo que consegue com o menino. A maior determinação de Korra para um mundo de paz, é o temor pela segurança de seu irmão.

Chara
Tipo: Player
Intimidade: Melhor Amiga / Paixão Secreta
Descrição: Chara é a melhor amiga de Korra, também a menina onde Korra se apaixonou secretamente; nunca deixando os sentimentos virem à tona. Tem uma imensa proximidade com a garota, almejando sempre sua proteção e bem-estar acima de tudo. Após deixar o cargo de Raikage, Korra passou o título para a amiga.
Tópicos: Missão B – Nukkenins Mercenários; Prófugo; Traidores / Prisão de Mako / [Saída/TP] - Regresso a boca do lobo / Retorno do Evento / [ Mundial ] O outro Mundo / [ Mundial ] Busca e Destruição /  [Chegada] - Hero's Comeback! YeAh! /  [ Nova Kage ] Happy Birthday Chara! / [ Kumo ] Gabinete da Nanadaime Raikage.

Mordred
Tipo: Player
Intimidade: Aliada
Descrição: Mordred é uma heroína que Korra chegou a conhecer na outra dimensão, Mordred foi a destemida guerreira que lutou pela humanidade, chegando a derrotar um imenso dragão e proteger diversas vezes Korra e Chara, a criatura demostrou poderes únicos e além de ser a jinchuuriki da Kyuubi, junto ao ninja de Sunagakure derrotou a inimiga. O tempo se passou e Korra e Mordred tiveram diversos outros encontros, até chegarem ao acordo de se tornarem aliadas em pro da proteção de Chara.
Tópicos: Prisão de Mako / Retorno do Evento / [ Mundial ] O outro Mundo / [ Mundial ] Busca e Destruição /  [Saída/TP] - Regresso a boca do lobo /  [ Nova Kage ] Happy Birthday Chara!.

Yato
Tipo: Player
Intimidade: Aluno de Korra, Amigos.
Descrição: Yato foi o Kage que acolheu Korra quando a ninja deixou para trás Iwagakure no Sato, com o tempo acabaram se tornando mais íntimos e amigos, Korra reconhece a criança como uma verdadeira aliada e até mesmo um breve amigo, sabe dos poderes de jinchuuriki da Kyuubi do garoto, e suas habilidades como Uchiha, com o tempo Korra acabou tornando-se sensei do menino. Korra reconheceu e deu o titulo de herói ao menino.
Tópicos: [ Mundial ] Busca e Destruição /  [ Saída - Evento ] O Sangue de Kumogakure /  Retorno a Kumogakure / Novo rumo para a nuvem / Gabinete da Nanadaime Raikage / Meditação / Aprendizado.

Mako
Tipo: Player
Intimidade: Amigo
Descrição: Mako entregou-se de bom grado, sendo esse um ex-nukennin de Kumo que recebeu perdão diretamente por Korra, que o acolheu. Com o passar do tempo Mako e Korra acabaram se tornando além de aliados, sentiam, ainda que pequena, uma intimidade que iria um pouco além de conhecidos; lutaram juntos diversas vezes, derrotando as ameaças a Kumogakure.
Tópicos: Prisão de Mako / Novo rumo para a nuvem / Gabinete do Hokage / Gabinete da Nanadaime Raikage / [ Nova Kage ] Happy Birthday Chara! / Vs. Arlong / Glorificação / [NPC - Invasão] A Primeira Lâmina.

Arthuria
Tipo: Player
Intimidade: Aliada, protegida
Descrição: Arthuria é uma jovem ninja que Korra criou um determina apego, a ninja demostrou grande poder de combate em meio aos eventos que ocorrem nas cordilheiras do deuses e recebeu uma profecia, ou melhor, uma marca que lhe concedia a responsabilidade de todo o mundo em suas costas, buscando protege-la Korra a contratou como assistente do gabinete. Korra salvou sua vida na cordilheira dos deuses.
Tópicos: [ Mundial ] Busca e Destruição /  [ Saída - Evento ] O Sangue de Kumogakure / Gabinete da Nanadaime Raikage.

Tupac
Tipo: Player
Intimidade: Conhecido 
Descrição: Tupac foi o Rokudaime Raikage de Kumogakure no Sato, desaparecendo por alguns anos o ninja reapareceu em Kumogakure sendo um dos ninjas recrutados para os eventos na cordilheira dos deuses, onde recebeu uma das marcas dos três fantasmas. O ninja, cumprindo sua obrigação de ex-Raikage e atual jounin, protegeu Kumogakure das ameaças Jashinistas.
Tópicos: [ Mundial ] Busca e Destruição /  [ Saída - Evento ] O Sangue de Kumogakure / Gabinete da Nanadaime Raikage / Glorificação.

Yamiko
Tipo: Player
Intimidade: Indiferente/Conhecida
Descrição: Yamiko foi a Nanadaime Tsuchikage de Iwagakure no Sato, sendo a ninja que assumiu a responsabilidade de lidar com a fuga de Korra. Korra tentou pedir perdão, mas Yamiko pareceu não aceitar muito bem a ideia, mesmo com Korra enviando Chara pessoalmente para tratar do ocorrido. Não tiveram muito contato, mas Korra recebeu uma carta alegando que a mesma encontrava-se desaparecida.
Tópicos: Gabinete da Nanadaime Raikage

Malick
Tipo: Player
Intimidade: Leve desprezo
Descrição: Malick estava na cordilheira dos deuses, no entanto era totalmente imaturo e atrapalhou a todos por causa de erros bobos, Korra nunca conheceu seu nome, mas sabe que o ninja é de Iwagakure e que sumiu misteriosamente dos acontecimentos na cordilheira.
Tópicos: [ Mundial ] Busca e Destruição.

Sousuke [ Desaparecido / Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Aliado
Descrição: Sousuke era o Kage de Iwagakure quando a ninja resolveu fugir, Korra nunca simpatizou muito com o ninja e sentia um leve ódio contra o próprio, por ser responsável pela morte de seus falsos pais, mas por consideração de Yato permitiu-o ficar no vilarejo por um tempo. Viu o ninja na cordilheira, mas depois ele simplesmente desapareceu.

Crystal [ Desaparecida / Morta ]
Tipo: Player
Intimidade: Conhecida de Vista
Descrição: Crystal estava na cordilheira, mostrou ótimas formas de combate corporal, no fim dos acontecimentos a ninja, de vez regressar a Iwagakure, seguiu junto com Albus, possivelmente para Konoha.

Raito [ Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Conhecido
Descrição: Foi um dos jounins recrutados para os acontecimentos na cordilheira dos deuses, no entanto o ninja acabou não resistindo e foi morto por um dos jashinistas, Korra trouxe seu corpo para Kumogakure com pretexto de realizar um funeral, mas acabou ficando para seus estudos.

Souji Okita [ Preso por Korra / Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Inimigo
Descrição: Souji Okita foi um dos ninjas recrutados por Korra para os eventos da Cordilheira dos deuses, traindo sua confiança o ninja simplesmente desapareceu da sua missão e, enquanto a ninja ainda lidava com as ameaças mundiais, o ninja fugiu de Kumogakure. Futuramente se reecontraram, onde Souji tentou invadir Kumogakure, o ninja acabou preso. Dias depois seu corpo foi encontrado morto na cela, com indícios de suicídio.

Tenzou
Tipo: Player
Intimidade: Conhecido
Descrição: Foi um dos jounins recrutados para os acontecimentos na cordilheira dos deuses, no entanto o ninja acabou não resistindo e foi morto por um dos jashinistas, Korra trouxe seu corpo para Kumogakure com pretexto de realizar um funeral, mas acabou ficando para seus estudos.

Tokage [ Desaparecido / Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Companheiro, conhecido
Descrição: Tokage é um ninja de Sunagakure que também esteve presente com Yoruichi na outra dimensão, dotado de um controle espetacular com a areia o ninja chegou a algumas vezes ser a salvação do grupo, durante o combate teve ferimentos enormes em suas costas e Yoruichi tratou de ajudar-lo, o ninja demostrou ser o jinchuuriki do Ichibi, e foi considerado Herói pela própria inimiga derrotada.

Albus (Ju) [ Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Aliado
Descrição: No retorno da outra dimensão encontrou com Ju, por estar cansada e assustada pelo confronto, teve uma desconfiança pelo jovem, Chara diferente de Yoruichi gostou do homem e até treinou, Chomei alertou a Yoruichi sobre algo, mas a ninja fez descaso.

Denmo [ Morto ]
Tipo: Player
Intimidade: Amigo
Descrição: Apresentados pelo destino, Denmo seguiu Yoruichi em uma ida a um antigo templo de Kumogakure, salvando os jovens algumas vezes a ninja desenvolveu um pequeno carinho e amizade para com ele. Emocionado o ninja jurou uma lealdade unica a Yoruichi, prometendo ser seu próprio escudo, uma devoção unica, em troca, Yoruichi lhe jurou amizade eterna. Os dois descobriram um segredo terrível de Kumogakure, o que fez os dois repensar bem o seu amor a Kumogakure.

-- Kirito.  
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-- Uzumaki, Kuroko [BASE]

Treinamentos;
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-- O novo Kage, a ascensão de Kuroko
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-- Clã Uchiha
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Informações do personagem
[06] Ninjutsu

[04] Taijutsu

[05] Genjutsu

[05] Inteligência

[04] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[04] Selos


[38] Total

[02] Extras

[36] Adquiridos


[03] Rank S

[02] Rank A

[00] Rank B

[09] Rank C

[01] Rank D



Qualidades

Inatas [05/05]
✓ Grandes Reservas de Chakra (0)
✓ Sensor (0)
✓ Habilidade em Ninjutsu (2)
✓ Grande Controle de Chakra (2)

Adquiridas [18/18]
✓ Hábil em Selos [1]
✓ Conhecimento Anatômico [1]
✓ Perito Armamentista – Kenjutsu [2]
✓ Domínio Psicológico [2]
✓ Perito Elemental – Raiton [2]
✓ Mestre Elemental - Raiton [3]
✓ Centro Natural de Energia [3]
✓ Ambidestria [1]
✓ Inteligência Avançada [3]

Bônus [00/00]
✓ Rastreador (0)

Defeitos

Inatos [04/04]
 Amnésia Dissociativa (1)
 IMaldição do Ódio (1)
 Sempre Jovem (1)



Naturezas

Primeira Natureza: Katon (Fire Style, 遁).
Segunda Natureza: Suiton (Water Style, 水遁).
Terceira Natureza: Raiton (Lightning Style, 雷遁).
Quarta Natureza: Doton (Earth Style, 遁).
Quinta Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton (Wood Style, 遁), Enton (Blaze Style, 遁).
Afinidade Elemental: Katon (Fire Style, 遁).

Particularidades

Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu (医療忍術, Ninjutsu Médico).
Segunda Habilidade: Sennin Mōdo (仙人モード, Modo Eremita).
Terceira Habilidade: Kanchi no Jutsu (感知 の 術, Jutsu Sensorial).
Primeira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo.
Segunda Especialidade: Especialidade em Controle de Chakra.
Transplantes: Kanchi; Mokuton V2.
Habilidade Única: Hiraishin no Jutsu.
Pacto de Sangue: Cobras (忍 猫), Garuda.
Limite de Jutsus: 35 Kages + 15 Ninjutsus + 8 Taijutsus + 10 Genjutsus + 2 Raiton +2 Suiton + 3 Kenjutsus + 6 EXTRAS.


-- Bolsa (Hip-Pouch)
Kunais Hiraishin: 135 [135] 
Shurikens: 50 [50]
Kibaku Fuuda: 40 [10] 
Fios de Aço: 125. [25] 
Hikaridama: 10 [10] 
Kemuridama: 15 [15] 
Fuma Shuriken: 6 [24]
Ampola (Venenos, Medicamentos, etc): 21 [21] 
Makibishi: 50 [10]
Total: 320/320.

-- Kusanagi (Sasuke) [1]
-- Samehada [1]
-- Kibas [1]


_______________________

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Habilidades


Informações do personagem



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Sharingan [Nível 3]
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.
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Mangekyō Sharingan
Descrição: O Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório Caleidoscópico"), observado ser os "olhos celestiais que vêem a verdade de toda a criação, sem obstrução" (天壌の理を掌握せし瞳, tenjō no kotowari wo shōaku seshi hitomi), é uma forma avançada do Sharingan, só foi ativado por poucos membros do clã Uchiha. E também por Kakashi Hatake, que não possui sangue Uchiha.

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Genjutsu: Sharingan
Rank: Variável
Descrição: Genjutsu: Sharingan refere-se amplamente a uma gama de genjutsu realizada com o Sharingan. Também foi mostrado executado através das evoluções mais elevadas do Sharingan, o Mangekyō Sharingan e o Rinnegan.

Ao estabelecer contato visual com um alvo, o usuário Sharingan bloqueia-los dentro de um genjutsu para uma de várias finalidades: instantânea, mas temporária, inconsciência no alvo; Extração forçada de qualquer informação que o alvo possua; Retransmitir memórias para o alvo; Removendo o genjutsu colocado no alvo por outros; Controlando as ações de um alvo. Os membros do clã Uchiha são particularmente famosos por usarem seu Sharingan para controlar os Nove Caudas, de tal forma que Konoha rapidamente chegou a suspeitar do envolvimento de Uchiha no Ataque da nove caudas. Sasuke Uchiha é notado para ser capaz de usar a técnica através de seu Rinnegan, para armadilhar bestas de cauda em um genjutsu com um mero olhar.

As ilusões criadas por Genjutsu: Sharingan não parecem ter qualquer forma de marca registrada, aparecendo muito diferente entre as mesmas funções e até mesmo os mesmos usuários. Por exemplo, Sasuke usa-o tipicamente para tornar alvos inconscientes, contudo na primeira ocasião o corpo do alvo é perfurado com penas grandes, no segundo o alvo é agarrado e oprimido por uma figura sombria, e no terceiro o alvo experimenta Sasuke pessoalmente esfaqueando eles.


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Naka Shrine Pass Technique
Descrição: Para entrar no lugar de reunião secreta do Uchiha sob o Santuário de Naka, é preciso executar uma técnica específica, semelhante a uma senha. Realizar a técnica move uma laje de rocha que tem o Sharingan envolto em fórmulas de vedação no centro, revelando escadas para o local de encontro. Apesar da destruição do Santuário de Naka, a rocha ainda guarda a entrada secreta.

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Amaterasu
Rank: S
Descrição: Amaterasu é a técnica de fogo de mais alto nível, e é notada sendo o mais forte ninjutsu de Itachi Uchiha, que decorre de seu dōjutsu. Diz-se representando o "Mundo Material e Luz" (物質界と光, Busshitsukai to Hikari), a antípoda do Tsukuyomi — um genjutsu de potência semelhante e um companheiro do dōjutsu Mangekyō Sharingan. A utilização da técnica coloca uma grande pressão sobre o utilizador, geralmente fazendo os olhos sangrarem.
As chamas negras do Amaterasu, que dizem ser "o fogo do inferno", é também dito que elas são tão quente quanto o sol, incendiando o foco da visão do usuário. Embora as chamas tenham sido indicadas como inevitáveis, o Amaterasu foi evitado algumas vezes, quando Sasuke Uchiha conseguiu evitar as chamas após Itachi tentar incidir sobre ele, embora Itachi realmente não quisesse matá-lo e conseguiu acertar Sasuke independentemente logo após, e quando A usando seu Modo de Chakra de Liberação de Relâmpago melhorado com o Técnica de Cintilação Corporal evitou um Amaterasu, de curto alcance, lançado contra ele por Sasuke em um instante.

Obito deformou as chamas negras após ser atingido pelo Amaterasu de Sasuke, embora indiretamente. Depois de se tornar o jinchūriki do Jūbi, ele foi capaz de defender-se com o seu chakra aniquilador de ninjutsu. Quando ele realmente foi incendiado com as chamas negras através de uma combinação de Sasuke e Naruto, ele se recuperou através das habilidades de cura do Jūbi.

As chamas são capazes de queimar, em sua maioria, tudo através de seu caminho, mesmo sufocando técnicas regulares de fogo com facilidade. Amaterasu é dito por nunca parar de queimar, mesmo quando tudo o que for apanhado pelo Amaterasu seja completamente reduzido a cinzas ou destruído, ele ainda pode continuar queimando por sete dias e sete noites. Ele não pode ser extinto com água ou quaisquer outros métodos normais. A única coisa que as chamas não conseguiram queimar dentro ou através foi a areia infundida com chakra de Gaara. No entanto, as chamas queimam muito lentamente, às vezes, permitindo a qualquer pessoa atingida pelo Amaterasu uma oportunidade para remover qualquer roupa ou partes do corpo que foram capturadas em chamas. Nagato era capaz de desviar as chamas de seu corpo usando o Shinra Tensei. Jiraiya também foi capaz de selar as chamas com o Método de Selamento de Fogo. Além disso, o Jūbi era capaz de remover as partes seu corpo que foram incendiadas por Sasuke Uchiha. Enquanto Kaguya Ōtsutsuki demonstrou sendo capaz de se livrar das chamas negras por meio da Absorção de Todas as Coisas.

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Susanoo
Rank: S
Descrição: O Susanoo é um humanoide feito de chakra daquele que luta em seu nome. É a terceira habilidade concedida àqueles que despertaram todas as habilidades de ambos os Mangekyō Sharingan.

Quando acionado, um ser feito por chakra é materializado em torno do usuário, agindo conforme uma extensão de seu corpo. Essa entidade se comporta basicamente como uma aura em suas fases iniciais, permitindo que o usuário se locomova dentro do Susanoo, enquanto em fases mais avançadas o humanoide assume uma forma mais estabilizada, mantendo o usuário suspenso em seu interior.

Apesar de ser uma defesa muito eficiente contra os perigos externos, o usuário pode permitir a entrada de corpos estranhos para seu interior, embora isso propicie brechas às técnicas que consigam puxar o usuário de dentro para fora. Também é possível a utilização de técnicas em a partir de dentro, qual o atravessam sem interferências. Apesar da eficiência contra ataques físicos, é ineficaz contra habilidades visuais e sonoras.

Sendo uma habilidade baseada no Mangekyō Sharingan, o Susanoo compromete a saúde do usuário, causando dores por todo o corpo, demonstrado por Sasuke Uchiha que descreveu a sensação de sentir dor em todas as células do seu corpo, aumentando ao longo do tempo e em estágios de desenvolvimento mais elevados. Devido ao fato do Susanoo ser feito por chakra emitido através do corpo do usuário, não é necessário o Mangekyō Sharingan estar ativado enquanto se é utilizado; de fato, é possível utilizá-lo, inclusive, sem os próprios olhos.
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Yasaka no Matagama
Rank: S
Descrição: Através do uso de Susanoo, o usuário é capaz de criar o Yasaka no Magatama de qualquer das suas mãos. Devido à sua estrutura, ela age de maneira semelhante à de uma shuriken quando lançada pelo Susanoo - girando rapidamente em direção ao alvo pretendido - e resulta em uma explosão no momento do impacto. O tamanho desses projéteis é dependente do usuário, com variações menores frequentemente usadas em confrontos próximos ou confinados. Embora todos funcionem de maneira semelhante, a técnica pode assumir múltiplas formas que diferem ligeiramente na aparência e no uso. Estes variam de: três magatama unidos por um único fio circular que é criado entre duas mãos de Susanoo ou de apenas uma, que são então impelidas para o alvo como um único projétil combinado. Um número considerável de magatama ficou entre duas mãos de Susanoo, usando um fio de interconexão. Estes então se separam um do outro uma vez propelidos para o alvo, de forma que cada magatama se torne um projétil separado.


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Kurama
Descrição: Kurama (九喇嘛, Kurama), mais frequentemente conhecido como Kyūbi (九尾, Nove-Caudas), é um dos nove Bijū. Devido ao fato de durante séculos ter sido procurado como uma ferramenta para a guerra e considerado como um monstro que não sentia emoções e não merecia nada em troca, fez com que Kurama passasse a odiar a humanidade. Depois de ter sido selado em Naruto Uzumaki, Kurama tenta manter suas opiniões negativas sobre o mundo, mas a insistência de Naruto em tratá-lo com respeito o faz deixar seu ódio de lado e passar a se esforçar usando seu poder para salvar o mundo.

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Kyūbi Chakura Mōdo  7 Turnos
Descrição: Modo de Chakra do Nove-Caudas é uma transformação exclusiva para os jinchūriki da Kurama. Enquanto este modo estiver ativo, o usuário ganha um manto de chakra, com seis marcas magatama ao redor de seu pescoço, duas peças distintas de chifres semelhantes a pelos que lembram a silhueta do Sábio dos Seis Caminhos, e projeta um redemoinho que lembra o símbolo do clã Uzumaki. Os padrões no manto geralmente se estendem parcialmente para baixo dos braços e pernas do usuário, embora em alguns casos eles podem ampliar ainda mais ao longo do corpo. O manto de Minato tinha seis marcas Magatama adicionais ao redor da gola de seu manto, bem como os padrões que se estendem desde as mangas para as palmas das suas mãos, o último dos quais também podem aparecer no manto de Naruto, às vezes.

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Kurama Mōdo
Descrição: Modo de Chakra do Nove-Caudas é uma transformação exclusiva para os jinchūriki da Kurama. Enquanto este modo estiver ativo, o usuário ganha um manto de chakra, com seis marcas magatama ao redor de seu pescoço, duas peças distintas de chifres semelhantes a pelos que lembram a silhueta do Sábio dos Seis Caminhos, e projeta um redemoinho que lembra o símbolo do clã Uzumaki. Os padrões no manto geralmente se estendem parcialmente para baixo dos braços e pernas do usuário, embora em alguns casos eles podem ampliar ainda mais ao longo do corpo. O manto de Minato tinha seis marcas Magatama adicionais ao redor da gola de seu manto, bem como os padrões que se estendem desde as mangas para as palmas das suas mãos, o último dos quais também podem aparecer no manto de Naruto, às vezes.

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Purgatory Mode
Descrição: O Purgatory Mode é uma forma muito exclusiva desenvolvida pelo portador do chakra da Kyūbi, tratando-se de um modo similiar ao Kyūbi Chakra Mōdo. Uma transformação obtida de um exímio controle do chakra da besta com cauda, mostrando um poder igualado a forma base de sua manifestação, com apenas algumas diferenças. A primeira diferença notável é sua aparência, marcada por marcas negras desenvolvidas pelo corpo do portador do poder da nove caudas. Além do tom diferente que seu olho toma forma, uma cor amarelada com alaranjada. As marcas aparecem por todo o corpo do usuário mais claramente do seu lado esquerdo, tendo inicio no cabelo até os pé, mas obtendo algumas em outras extremidades do corpo. Os braços de chakra por sua vez adotam a ausência de cor — preto — em suas formas. A transformação segue de acordo com as normas do Chakra Mōdo.

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Destroyer Mode
Descrição: O Destroyer Mode é uma forma muito exclusiva desenvolvida pelo portador do chakra da Kyūbi, tratando-se de um modo similiar ao Kurama Chakra Mōdo. Pode-se dizer que é a transformação mais voltada para o ataque existente, fazendo do seu usuario uma verdadeira arma ofensiva em massa, mas nunca sem perder o seu controle. Para ativa-lo, é necessário tomar uma parte do chakra da besta para si, semelhante ao necessário para atingir o Kurama Chakra Mōdo, obtendo-se dessa forma a mesma regragem de tal técnica. O resultado é uma forma totalmente nova, caracterizada pela mudança de seus pelos por todo o corpo, tomando a tonalidade dos pelos que cobrem todo o corpo de Kurama — um tom alaranjado — além de mudar a tonalidade dos olhos, adquirindo um vermelho sangue. Ainda nessa transformação, o chakra do portador toma uma forma visual forte e descontrolada — semelhante ao gif — meramente narrativo. A transformação segue de acordo com as normas do Bijū Name Mōdo. 

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Awakening Mode
Rank: --.
Descrição: Essa é uma transformação completa desenvolvida pelo Jinchuriki da Kurama. Fundindo os poderes da natureza com o manto da Nove-Caudas, o usuário é capaz de atingir um estado único e superior que combina perfeitamente esses vários poderes numa forma única de eximo controle do próprio chakra. Enquanto nesse estágio, seus cabelos tornam-se longos e amarelos, um pouco bagunçados e com uma franja que cobre sua testa. Seus olhos ficam em uma coloração verde esmeralda, além de traços físicos um pouco mais velhos. Ainda nesse estado seu chakra é moldado perfeitamente em uma espécie de regata branca com um símbolo negro no centro que cobre sua perna também, seu braços e pernas são cobertos por uma espécie de armadura dourada também com as mesma marcas negras. Seus músculos ficam mais definidos e um pouco maiores, além de uma tatuagem de um dragão negro em seu braço esquerdo — como mostrado na imagem. Quando essa transformação está ativa os chakra arms do Jinchuriki tornam-se semelhantes as partes da armadura de sua roupa, dourados e com marcas pretas, além de transforma a cor do chakra do seu usuário no tom dourado luz.

Nesta forma os atributos são aumentados ainda mais se comparado às transformações isoladas, tal como velocidade e força. Os reflexos são naturalmente mais aguçadas também, podendo locomover em velocidade absurdas em instantes. A durabilidade contra os mais diversos danos também é aumentada ao ponto de ele suportar técnicas mais intensas. Permanece vinculada ao usuário a habilidade de sentir chakra dos indivíduos, assim como a habilidade de sentir emoções negativas que permeiam a mente humana, capacidade de dar vida a objetos inorgânicos, além da membrana sobre os olhos para proteger da luz enquanto permitido pela durabilidade dessas formas isoladas. Enquanto em posse dessa transformação, é comum que tal como em certas formas individuais, o usuário também receba um acréscimo no poder de suas técnicas, tornando-as muito mais mortais de acordo com as próprias regras das transformações isoladas e do fórum em si. Quando essa transformação estiver ativa as demais descrições dos demais modos não são necessárias, mas ainda contando como se estivesse usando-as.

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Tailed Beast Chakra Arms
Descrição: Esta é uma habilidade que um jinchūriki pode executar quando em uma forma de cauda. Os jinchūriki usarão o chakra bruto da Força Atada para formar armas, que podem manipular livremente para atacar seus inimigos, capaz de atacar um oponente mais rápido do que um usuário Sharingan pode reagir. As mãos dos braços do chakra são arranhadas enquanto o resto do braço parece não ter qualquer tipo de articulação, permitindo que eles tenham movimentos flexíveis que geralmente serão impossíveis para os braços normais. O usuário pode criar qualquer número de braços que eles desejam e também podem servir para outros fins, como agarrar ganchos, agarrar objetos ou inimigos de grandes distâncias, por meios ofensivos, pois apenas tocar um deles pode causar queimaduras fatais, devido Ao odioso ódio de Nine-Tails dentro de seu chakra (embora isso nem sempre seja o caso). Devido a ter um chakra ligado ao seu corpo, os braços do chakra podem crescer em tamanho e da quarta cauda, ​​Naruto, os braços ou qualquer parte do corpo podem dividir em dois ou mais apêndices totalmente operacionais. O assassino B também mostrou usar esta técnica, porém, em vez de braços, ele pode formar chifres que ele usa para sua técnica Lightning Release: Lariat.

Em seu modo Chakra Nine-Tails, Naruto pode usar os braços do chakra em maior medida, pois ele pode usar e liberar os braços do chakra de qualquer lugar em seu corpo em pequena ou grande escala. Esses braços ainda têm o poder de esmagar a pedra sem que Naruto tenha pensado nela. No anime, Naruto conseguiu esmagar uma espada com um braço de chakra apenas apertando seu aperto. Depois de alguma prática, ele dominou os braços do chakra, capaz de manipular várias pedras e formas geométricas sem esmagá-las. Agora, ele é capaz de usá-los na tentativa de criar uma nova técnica: a besta de atadura Rasengan desde que ele foi aconselhado pelas Eight-Tails contra o uso de clones de sombra nesta forma. O domínio de Naruto sobre os Chakra Arms da Besta Atada é tão grande que ele é capaz de criar vários de uma só vez para lançar ataques em vários inimigos, usá-los para puxar os inimigos para o ataque e até mesmo criar pequenos em torno de seu dedo. Os braços também lhe concedem um maior nível de destreza e manobrabilidade do que normalmente seria uma situação indefesa, como guiar seu Rasenshuriken durante sua luta contra o Terceiro Raikage. Não só isso, Naruto pode controlar cada mortalha individual que ele dá para proteger seus aliados.

Obito é capaz de usar isso depois de se tornar o jinchūriki do Ten-Tails. Ele faz isso, exercendo o chakra dos Dez-Tails dos dez saliências espiantes que vêm de suas costas. Os braços são fortes o suficiente para rasgar a Formação Quatro Red Yang de Hokage com facilidade, apesar de poder proteger todos da gigantesca Bola de Bichos de Ten-Tails. Mais tarde, ele cria tais armas usando Truth-Seeking Balls, grande o suficiente para agarrar um Susanoo e Naruto totalmente desenvolvido em seu modo de cauda atada.

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Tailed Beast Telepathy
Descrição: Uma habilidade inata possuída por todos os animais de cauda , o que lhes permite comunicar uns com os outros em uma planície mais profundo de sua mente subconsciente conhecido como o Mundo Mental (精神世界, Seishin Sekai ). Este tipo de comunicação é diferente do utilizado pelo Jinchuriki e os seus animais de cauda, ​​já que não há selos ou outras restrições e é acessível para todos os animais de cauda e seus respectivos jinchūriki. No entanto, ele requer um Jinchuriki e seu Bijuu para ser totalmente ligado para ter acesso a este mundo. Além disso, é impossível para influências externas para chegar a este plano, mesmo se os animais de cauda estão sendo controlados.

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Chakra Transfer Technique
Descrição: Esta técnica permite ao usuário transferir seu chakra para um alvo. A quantidade de chakra transferida depende unicamente do usuário.

Esta técnica foi originalmente criada por Hagoromo Ōtsutsuki para "conectar" as energias espirituais de cada pessoa viva. Sua intenção era que ele fosse usado para construir e manter a paz através de sua religião de ninshū, mas essa técnica acabou se tornando outra ferramenta para a guerra quando a humanidade armou o chakra. Esta técnica é usada por muitos shinobi, cada um deles mostrou usar a técnica de maneiras diferentes.

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Negative Emotion Sensing
Descrição: Com o movimento de suas mãos, o usuário desencadeia um poderoso vendaval que toma a forma de um tornado que avança em direção ao seu alvo, podendo causar danos maciços à área circundante. 

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Kanchi
Descrição: A Técnica Sensorial, usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra. Usando esta técnica, os sensores podem facilmente detectar e rastrear alvos. O alcance desta técnica varia entre os sensores.

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Bijūdama
Rank: S
Descrição: Para formar o ataque, eles juntam-se ambos os chakra negro positivo (+ の黒チャクラ, purasu nenhum chakura kuro) e negativo chakra branco (−の白チャクラ, mainasu nenhum chakura shiro), moldá-la de uma esfera e em seguida, comprimi-lo dentro de sua boca. O preto e branco chakra precisa ser equilibrado em uma proporção de 8:2, respectivamente, ou ele vai sair pela culatra. A bola pode ser acionada de forma diferente, ou em forma de esfera, que pode ser detonada por uma explosão de onda ou lançada para dar forma a uma explosão em forma de cúpula que nivela e apaga tudo ao seu redor, ou como um feixe concentrado de energia que lhe confere poder explosivo de penetração. Uma bola de besta de cauda é incrivelmente densa, como quando Naruto Uzumaki em sua forma-de-cauda-quatro criou um, no chão ao redor dele afundou sob seu peso, depois que ele engoliu. Quando usado em estreita proximidade com outras caudas realizando a técnica, as bolas de besta de cauda pode ser combinadas, vastamente aumentando do ataque poder destrutivo e tamanho.

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Issen Bijūdama
Rank: S
Descrição: Bola da Besta Com Cauda Instantânea é uma Bola da Besta com Cauda sobrecarregada de chakra, que é disparada assim que é gerada, sem a necessidade de ter que engoli-la, como ocorre com a sua versão menos poderosa. Devido à necessidade de uma quantidade enorme de chakra para executar essa técnica, ela só pode ser utilizada por Kurama e Gyūki, de maneira individual, devido as suas vastas reservas de chakra, ou por meio colaborativo, como quando ocorreu quando as cinco bestas com caudas combinaram seus poderes na luta contra Naruto em seu Modo de Chakra da Besta com Cauda.

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Renzoku Bijūdama
Rank: S
Descrição: A besta com cauda ou o jinchūriki que dominou a mudança de forma com maestria, consegue executar esse golpe, que consiste em disparar várias Bolas da Besta com Cauda descompactadas em rápida sucessão no alvo. 

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Tailed Beast shockwave
Rank: S
Descrição: Uma Besta com Cauda usa sua enorme reserva de chakra e transforma qualquer coisa a partir de um rugido ou uma onda em uma poderosa força de pressão e destruição. Quando Naruto estava no controle ao usar o poder de Kurama, ele demonstrou poderosas ondas de choque por rugido ou pelo movimento de seus braços. Quando enfurecido ou quando Kurama assumiu o controle de seu corpo, ele foi mostrado usando explosões com a onda poderosa de seus braços. A força bruta por trás de Naruto uma vez que ele entra na versão 2 era poderosa o suficiente para forçar o Shinra Tensei de Pain de volta para ele.

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Nine-tails Twister
Rank: A
Descrição: Com o movimento de suas mãos, o usuário desencadeia um poderoso vendaval que toma a forma de um tornado que avança em direção ao seu alvo, podendo causar danos maciços à área circundante.

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Kyūbi no Chikara
Rank: S
Descrição: Kurama é capaz de disparar um grande fluxo de chamas através de sua boca. As chamas tem poder suficiente para quebrar pedras enormes, e até mesmo causar danos ao Chibaku Tensei de Nagato.


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Senjutsu
Descrição: Senjutsu (仙術, Inglês TV: Sábio Jutsu, que significa literalmente: Técnicas Sábio) é um campo especializado de técnicas que permite ao usuário sentir e, em seguida, reunir energia natural. praticantes senjutsu aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles, misturando-o com o seu próprio chakra. Isso acrescenta uma nova dimensão de poder de chakra do praticante, resultando na criação de "chakra senjutsu" (仙術 チ ャ ク ラ, Chakura senjutsu). Senjutsu é exclusivamente invulnerável a Balls em busca da verdade.

Aqueles que podem absorver ou manipular senjutsu chakra são conhecidos como sábios (仙人, sennin). Geralmente, chakra senjutsu não pode ser utilizado por aqueles que não treinado em senjutsu; aqueles que são entrar em um formulário chamado Sage Mode, aumentando seus parâmetros físicos durante o tempo que o modo está activo.

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Sennin Mōdo
Tipo: Cobras
Descrição: O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin).
Aparência: Quando ativo, esse modo causa uma pequena mudança nas aparências físicas de Yato, uma pigmentação roxa ao redor de seus olhos, sua pupila é afinada como a de uma cobra, e a coloração de seus olhos se torna mais viva. Além disso, seu chakra começas a exalar uma estranha cor diferente — um verde azulado — que transborda sobre seu corpo Yato deseje
Alcance do Kanchi: 2025 metros.   Duração actual: 6 turnos.


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Iryōninjutsu
Descrição: Ninjutsus Médicos (医療 忍術, Iryōninjutsu, que significa literalmente: técnicas médicas Ninja) é um ramo da ninjutsu associada com a cura, bem como a manipulação de seus próprios, ou de outro corpo, praticado por shinobi classificados como "médico-nin". O uso de ninjutsu médica requer controle de chakra muito avançada, bem como extenso conhecimento em coisas como ervas, medicamentos, o corpo humano e até venenos.

O conhecimento do ninjutsu médica pode ser usado para uma variedade de finalidades para além de simplesmente de cura, tal como a criação de e o tratamento de venenos como pode ser visto com Shizune que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizando autópsias ou cirurgias, ou atacar o corpo de uma pessoa diretamente, desorganizando o sistema nervoso do alvo ou enviá-los em um estado de coma, substituindo o seu corpo com chakra. Medical Ninjutsu em si também pode ser usado ofensivamente, testemunhou no uso de bisturis de chakra na batalha de Kabuto Yakushi, substituindo seu corpo adversários com chakra médica e Tsunade também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente como mostrado quando ela tentou usar ninjutsu médico para matar Orochimaru. Tsunade, conhecido como o maior médico-nin no mundo, foi capaz de aplicar o controle de chakra extrema necessária para ninjutsu médico para criar a força-chakra reforçada, uma habilidade que ela ensinou a sua aluna, Sakura Haruno.

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Kanchi no Jutsu (1012m)
Descrição: A técnica de detecção permite que os shinobi do tipo de sensor moldem o chakra e o alterem para o tipo de sensor. Isso permite que eles detectem e localizem alvos através de suas assinaturas de chakra . O alcance dessa técnica varia entre os sensores.

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Senjutsu
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia espiritual e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.


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Hiraishin no Jutsu
Rank: S
Descrição: O Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.

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Hiraishin: Dorai
Rank: S
Descrição: Esta é uma técnica de barreira de espaço–tempo (時空間結界, jikūkan kekkai). Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.

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Rasen Senkō Chō Rinbukō Sanshiki
Rank: S
Descrição: Minato lança seis Kunai do Deus Voador do Trovão em diferente locais ao redor do inimigo, e rapidamente se teletransporta entre elas enquanto ataca o oponente. É uma técnica desenvolvida para criar uma abertura para um ataque. A técnica também pode ser usada com a ajuda de um clone da sombra para melhorar sua eficácia, embora este não é um componente obrigatório da execução da técnica.

No anime, o uso da técnica foi o suficiente para derrotar um pelotão inteiro de shinobi. Embora a execução da técnica não foi vista diretamente, ele produziu um relâmpago amarelo e repeliu os inimigos com muita força.

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Hiraishin Goshun Mawashi no Jutsu
Rank: S
Descrição: Ambas as pessoas marcam um ao outro com os seus respectivos selos, isso confere-lhes a capacidade de mudar as suas posições em qualquer ponto no tempo durante uma batalha. Em um exemplo de uso, Minato e Tobirama utilizaram esta técnica para pegar Obito Uchiha de surpresa no campo de batalha, onde Minato — que foi originalmente atingido por um ataque — trocou de lugar com Tobirama para fazer o ataque pousar em seu alvo pretendido.

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Hiraishingiri
Rank: S
Descrição: Uma técnica que combina o uso de uma arma laminada e ninjutsu de espaço–tempo. O usuário se teletransporta para um alvo, com a arma na mão, para entregar instantaneamente um rápido e devastador corte a seu oponente. A velocidade pura desta técnica, é tal que mesmo um indivíduo que possui o Sharingan é incapaz de reagir a tempo.No anime Tobirama usou uma kunai marcada escondida com outra kunai lançada, permitindo-lhe atacar um alvo que se esquivou de seu ataque de projétil.

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Hiryō (飛竜)
Rank: S
Descrição: Hiryō (飛竜) é uma técnica de manipulação espaço-tempo, se tratando de uma habilidade de extremamente complexa. O usuário conseguiu desenvolve-la, enquanto treinava sobre os Jikuukan Ninjutsu. Consistindo-se em desmaterializar o corpo do usuário em um nível subatômico, e materializando novamente instantaneamente até onde a visão do seu utilizador consegue atingir no campo de batalha (máximo 15 metros), caracterizando assim um teletransporte. Hiryō se limita em três teleportes por turno, gastando-se 50 de chakra para cada um deles. A quantidade de usos desta técnica entre no limite de usos do Hiraishin no Jutsu.

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Hiryō Photon (光子, Kōshi)
Rank: S
Descrição: Ao combinar suas habilidades com os relâmpagos e seu próprio chakra, Yato criou sua própria versão de habilidade. Consiste em transformar seu chakra em partículas microscópicas de eletricidade e desdobrá-las com seu chakra em um flash, ou separar a eletricidade que cobrem seu corpo e espalha-los no ar circundante — raio de cinquenta (50) metros. Cada partícula mantém seu chakra, mesmo que esteja separado do corpo de Yato, lhe permitindo dessa forma saber quem se encontra nessa área — já que estão em contato direto com o seu chakra — mas ainda necessitando possuir o kanchi. Após a implantação das partículas, Yato pode aparentemente se teleportar para a proximidade de qualquer alvo de interesse dentro da região afetada. A técnica pode ficar ativa por até três turnos, contando o de sua criação, gastando cinquenta de chakra para mantê-la.

Essa técnica necessita também de sua técnica mão; Hiryō, para poder ser utilizada. Afinal, ela entra nas características de um jikkukan normal, mas para um local específico dentre a área das partículas. Entretanto, por ser uma derivada também do estilo dos relâmpagos, Yato desenvolveu a mesma apenas quando atingiu o patamar de mestre no devido elemento; conseguindo, dessa forma, manipular seu chakra para se partir nas inúmeras partículas. Seu gasto será de cem (100) de chakra para a atingir toda a área, mais o gasto do teleporte em si. Contabilizando dois teletransporte segundo a regra de jikkukan.


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Ryuui Gansai-ken (岩 砕 拳, lit. Punho da Água Corrente Pedra Esmagadora)
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental — Raiton, 4 Taijutsu & 5 Velocidade.
Bonificações: +1 Velocidade, +1 Força.
Descrição: Ryuui Gansai-ken (岩 砕 拳); é uma arte marcial desenvolvida durante décadas, e passada de geração em geração em uma linhagem única de família. Sendo relativamente poderoso, é um estilo de luta muito peculiar. A mescla das artes maciais com a maestria no elemento do relâmpago amplifica ainda mais o nível de destruição dessa arte marcial unica. Uma mistura de suavidade com agressividade, essas são as características mais marcantes da arte, a leveza de seus golpes são derivados dos impulsos eletromagnéticos oriundos do chakra raiton no cérebro do seu usuário. Seu nome não tem nenhuma função em seu modo de atuação, referindo-se a "água" apenas pela suavidade de seus golpes, não por usa-la em sua forma de combate.

A arte da melhor defesa é o ataque, redirecionando o ataque inimigo contra ele mesmo, essa é a base do poder atribuído a esse estilo de luta. Ele é habilidoso o suficiente para redirecionar ataques poderosos e fatais que possam aparecer em seu caminho, além de aplicar um impacto devastador com suas habilidades marciais.

A atuação dos raios em seu cérebro intensifica a reação do movimento do seu usuário, dando-lhe um acréscimo de um (1) ponto na sua velocidade e força. Além de se tratar de um estilo puramente único e criado por membros Uchiha, eles criaram uma forma de se movimentar que restringem a antecipação dos poderosos olhos Sharingan, tornando um estilo incomum por natureza. Uma pequena família Uchiha desenvolveu esse poderoso estilo de luta para poder lutar contra outro usuários do Sharingan. Ele basearam os movimentos no movimento calmo e suave da água, como a correnteza, tornando seus movimentos ilegíveis até mesmo para o Sharingan. Entretanto, mesmo tendo uma base calma, é tratado com um poder de velocidade e força, necessitando que o oponente tenha um (1) ponto acima da velocidade do usuário para poder acompanhar seus movimentos, mesmo que o oponente possua um doujutsu que consiga ver com superioridade. Ainda tratando-se de sua imprevisibilidade, ela também é adquirida pelas marcas azuis que seus golpes geram em cada movimento, levando o cérebro do inimigo a confundir o que irá o atacar — como mostra na imagem.

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Iaidō
Descrição: O Iado é um estilo de Kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha. O movimento é tão rápido — o inicial, em particular — que quando utilizado por um usuário hábil o suficiente, é possível prevenir a formação dos selos de mão shinobi através da pequena brecha criada por esses movimentos.


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Kuroi Kaminari
Rank: -
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Afinidade com Raiton (ou Perícia).

Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.

Regras: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder.



Última edição por zoobike em 26/3/2019, 20:22, editado 4 vez(es)

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zoobike
Kuchiyoses e Itens


Informações do personagem



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Aoda (アオダ, Aoda) 
Rank: A
Descrição: Aoda (アオダ, Aoda) é um habitante da Caverna Ryūchi e uma invocação pessoal de Sasuke Uchiha. Em contraste com Manda, uma cobra de tamanho semelhante a ele, Aoda parece ser muito leve, educado e respeitoso ao seu invocador, como mostrado quando ele se dirige a Sasuke com o sufixo "-sama" e segue obedientemente todas as suas ordens. Aoda é grande em tamanho facilmente elevando-se sobre até mesmo o mais alto dos seres humanos e é facilmente comparável em tamanho as maiores invocações. Como muitas cobras, Aoda parece possuir cavidades de detecção de calor em seu rosto em forma de grandes buracos.

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Manda (マンダ, Manda) 
Rank: S
Descrição: Manda (マンダ, Manda) era a invocação chefe das cobras. Manda era muito esnobe e orgulhoso, acreditando-se ser superior a todos. Ele, aparentemente, só servia Orochimaru porque ele não poderia derrotá-lo com sucesso, como Kabuto Yakushi expressou preocupação de que Manda soubesse que Orochimaru não poderia executar técnicas. Mesmo neste caso, ele se queixou sobre as condições por ter sido invocado para a luta, e exigiu que lhe fosse dada uma centena de sacrifícios humanos como compensação por sua ajuda. Quando eles perderam essa batalha, Manda ameaçou Orochimaru para que este estivesse preparado para uma punição durante o próximo encontro. Manda tinha animosidade mútua para Gamabunta. Manda era a maior cobra do mundo, sendo recentemente superado em tamanho pelo seu clone modificado, Manda II. Ele poderia facilmente se erguer por cima dos prédios, árvores e grandes formações rochosas. Devido ao seu comprimento, ele foi ainda maior do que Gamabunta e Katsuyu, facilmente enrolando Katsuyu, e ele poderia abrir suas mandíbulas largas o suficiente para engolir toda a espada de Gamabunta.

Sua pele tinha cor roxa, e tinha anéis pretos descendo entre intervalos em seu corpo. Ele tinha presas maciças, embora eles foram dispostos de uma maneira semelhante à de uma cobra constritor em vez de uma víbora ou de outras espécies de cobras venenosas, presumivelmente carregando veneno, e os olhos verdes. Ele também tinha quatro saliências semelhantes a chifres na cabeça.



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Garuda
Rank: A
Descrição: Embora parecido com um falcão normal, ele é muito maior em termos de tamanho para um. Ele foi retratado como sendo de cor marrom, tendo áreas mais escuras ao longo de suas costas e asas, juntamente com sua cauda. Garuda também tem marcas escuras em torno de seus olhos, bem como vermelho ao longo dos lados do seu bico. Durante sua luta com Danzō Shimura, Sasuke convocou Garuda para evitar cair da Ponte Samurai após ser ferido pela técnica de Danzō Wind Release: Vacuum Sphere. Sasuke mais tarde desembarcou dele, a fim de evadir o Vento Release: Vácuo Wave enquanto voava para eles. No anime, Garuda ajuda ainda mais Sasuke em sua batalha usando uma de suas garras para apertar e direcionar um dos shuriken reforçados por vento de Danzō de volta para ele, cortando o braço direito de Danzō e fazendo com que solte seu aperto em Sasuke, permitindo assim que Sasuke corte Danzō no peito; No mangá, foi Sasuke quem cortou o braço direito com sua Espada de Kusanagi. Depois que Sasuke matou Danzō, Garuda foi visto voando longe do campo de batalha.


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Kibas
Rank: S
Descrição: Kiba (牙,literalmente significa "Presas"): Espadas Gêmeas que são imbuídas de um raio que aumenta seu poder de corte. Elas são ditas as espadas mais afiadas já forjadas. Elas também são chamadas de "Espadas de Trovão" (雷刀,Raito). 
Habilidade da Arma: Conhecidas como as espadas mais afiadas já forjadas, ao serem banhadas em eletricidade se tornam capaz de cortar qualquer coisa até uma vez por turno - Rank-S. Podem em conjunto de um portados manipulador de eletricidade (afinidade ou perícia) lançar manipulações de Raiton de até Rank-A.

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Kusanagi no Tsurugi (Uchiha Sasuke)
Rank: S
Descrição: O chokutō Sasuke Uchiha referido como uma espada de Kusanagi foi sua arma pessoal em toda a parte da Parte II. Tinha uma bainha preta e um punho combinado, e era um tamanho maior do que um chokutō normal. Não tinha nenhuma das especialidades naturais como o que Orochimaru exerce, como a extensão da lâmina e a capacidade de cortar quase qualquer coisa, os quais são atributos naturais do Kusanagi, mas foi repetidamente demonstrado ser muito durável e capaz Para cortar vários materiais. Sasuke poderia expandir o poder da sua espada, canalizando seu chakra relâmpago para a lâmina com fluxo de chakra, o que aumentaria sua nitidez muito através de vibrações de alta freqüência, além de aumentar sua faixa de corte. Isso permitiria a Sasuke cortar quase qualquer coisa, além de adormecer o alvo que foi perfurado por esta lâmina relâmpago.

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Samehada [ダ] 
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, literalmente significando: Shark Skin) é uma grande espada sensível, de tamanho comparável ao Kubikiribōchō. É descrito como o mais terrível de todas as lâminas dos Sete Espadachins e até ganhou o título de "grande palavra" (大刀, daitō), aumentando ainda mais a sua reputação temível.

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JUTSUS


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Rasengan
Rank: A
Descrição: O Rasengan é uma técnica de A-rank criado pelo Quarto Hokage, Minato Namikaze, observando-se do Bijūdama. Minato passou três anos desenvolvendo o Rasengan; sua intenção era tomar a forma de uma transformação do chakra para o "ponto mais alto possível" e combiná-lo com a natureza afinidade de seu chakra, criando uma técnica que não precisava da ajuda de selos de mão demoradas para controlar. Embora Minato tenha morrido antes que pudesse realizar a última façanha, este acabou por ser realizado por seu filho, Naruto Uzumaki. Mesmo sem transformação de natureza, o Rasengan ainda é uma técnica poderosa, versátil, e difícil de aprender e dominar.

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Tsumu
Rank: C
Descrição: Trata-se de um selamento simples baseado na liberação do relâmpago e nas habilidades do usuário com os ninjutsus de espaço-tempo. Desenvolvido para guardar as suas armas de forma segura, Yato desenvolveu um selo — que pode permanecer em qualquer local de seu corpo — ele guarda qualquer amra de sua preferencia que esteja em contado direto com seu chakra. Assim que o objeto é selado, raios são gerados para mostrar que o item foi guardado, e assim acontece quando se vai retirar o item novamente — aparecendo assim como acontece no gif, com raios amarelados. Os itens ficam guardados em um ambiente totalmente diferente, o espaço-tempo desenvolvido por Yato; Hiryō, por isso a necessidade da habilidade em tal estilo. O item não precisa aparecer necessariamente nas mãos do seu usuário, mas em qualquer parte do seu corpo ao bel prazer do mesmo, assim como guardar também. Não se gasta chakra para manter nenhum item guardado, apenas para guardar e retira-lo, gastando assim o valor do rank do selamento. Gastando também por item que quiser selar. O selamento não necessita de selos de mão para ser utilizado, apenas possuir o selo em seu corpo.

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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: A Técnica Clones das Sombras é uma técnica desenvolvida pelo Segundo Hokage: Tobirama Senju. Semelhante ao Bunshin no Jutsu, esta técnica cria clones do utilizador. No entanto, esses clones são cópias reais, não ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual de poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por si só e pode até sangrar, mas normalmente se dispersarão após um ou dois golpes sólidos, no entanto, mesmo assim, dependendo do crescimento do utilizador com a técnica, pode não ser suficiente, como é evidente quando, durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi alguns clones mais notáveis de Naruto tomou batidas pesadas, mas não se dispersou. Os clones podem também dispersar por si próprios. Os clones serão criados em aproximadamente a mesma condição que o original. No entanto, enquanto no Kyuubi Chakura Modo, Naruto é capaz de criar clones de si mesmo em sua forma regular.

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Rasenrengan
Rank: A
Descrição: O utilizador cria dois Rasengan, um em cada uma das suas mãos. O usuário pode então atacar dois alvos de uma só vez, ou atacar o mesmo alvo com ambos os Rasengan.

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Ōdama Rasengan
Rank: A
Descrição: No anime, Naruto criou o Oodama Rasengan durante seus dois anos e meio de treinamento com Jiraiya; enquanto treinava para romper com genjutsus, Naruto liberou acidentalmente seu chakra e criou um enorme Rasengan. Ele usa o mesmo conceito de comprimir chakra em sua palma como no Rasengan original, apenas aumentando a quantidade de chakra envolvido. Porque há ainda mais chakra que está sendo comprimido para uma densidade mais elevada, a bola libera sua energia imediatamente em contacto, aumentando assim o seu poder destrutivo além do Rasengan. Quando Naruto primeiro começa a usar o Oodama Rasengan, ele precisou de um clone de sombra para ajudá-lo a formar e empunhá-la. Ele é capaz de empunhá-la com uma mão quando sua habilidade com melhora, embora ele ainda precisa de ajuda de um clone na sua formação.

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Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria um milhar de clones de sombra de um shurikens, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninja com ninjutsu. Em comparação com clones normais sombra, clones de objetos materiais são ditos como um nível muito mais elevado. Não há necessidade de preparações de antemão, como estocando shurikens, ou kunai, mas uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones formados em apenas um instante, evadir-los completamente é quase impossível. Esta técnica também pode ser usada em Fuma shurikens, aumentando a sua letalidade.

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Meisaigakure no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta é uma técnica de escape ninja que permite ao usuário controlar a forma como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também apaga o perfume e sombra do usuário, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-o ideal não só para manobras secretas, mas também ataques ofensivos. Percebendo a posição do usuário só é possível para ninja que são astutos o suficiente para observar as variações pequenas dentro de seu ambiente circundante, como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons distintivos, ou seja, pegadas etc. A utilidade desta capacidade pode ser totalmente negada por aqueles com visão ou sensorial, habilidades especiais, exceto para os usuários particularmente adepto, que pode até mesmo apagar completamente seu chakra com ela.

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Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.

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Rasenrangan
Rank: A
Descrição:  Com o Rasenrangan, Naruto enquanto no Modo controlado de chakra da Kyūbi, usa braços de chakra para formar múltiplos Rasengan. Ele pode, então, atingir vários oponentes ao mesmo tempo segurando o Rasengan com os braços de chakra.

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Chō Mini Bijūdama
Rank: S
Descrição: Enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, Naruto reúne e equilibra o chakra positivo preto e negativo branco necessários para formar uma miniatura condensada da Bola da Besta com Cauda. Com o impacto, a bola explode, resultando em um raio de explosão muito considerável. Tal como acontece com o Rasengan, ele pode estender a bola para a frente com o uso de um braço de chakra. Naruto pode usar um clone da sombra para ajudá-lo a formar a bola. Enquanto no Modo Bijū ele pode formá-la por conta própria.

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Wakusei Rasengan
Rank: A
Descrição: Naruto enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas cria uma Grande Bola da Esfera Espiral em uma das suas mãos, o que é, então, rodeado por três Rasengan de tamanho normal, de uma maneira semelhante à luas em torno de um planeta. Quando entra em contato com um alvo, as rotações desordenadas dos Rasengan individuais, criadas pelo central e os menores que giram em sentidos diferentes, interagem uns com os outros para formar uma onda semelhante a um vortex turbulento. A força da técnica é tão grande que fez até mesmo um shinobi reencarnado pela técnica da Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro levar uma quantidade significativa de tempo para se regenerar, o que fazem normalmente instantaneamente.

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Bijū Rasengan
Rank: S
Descrição: O Rasengan da Besta com Cauda é uma técnica incompleta de Naruto Uzumaki. Ela é semelhante ao Rasengan e à Bola da Besta com Cauda. Para contornar o fato de que ele não poderia originalmente usar a Bola da Besta com Cauda ou a Técnica dos Clones das Sombras enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, Killer B aconselhou Naruto a usar os braços de chakra ao invés, tentando criar um Rasengan. Os resultados foram incompletos, ainda que parecia uma versão combinada do Rasengan e da Bola da Besta com Cauda.

No início de seu treinamento, Naruto encontra alguma dificuldade em fazer a relação 8:2 entre o chakra preto e branco. Apesar do fato de que ele tem um manto de chakra enquanto pratica a técnica, as mãos de Naruto são mostradas sendo feridas enquanto ele pratica. Ele pede para Killer B assistir e dizer-lhe quando ele tiver a proporção certa para que ele possa lembrar a sensação da técnica.

Naruto também refere que este novo Rasengan é bastante pesado, como ele mal consegue segurá-lo. Isto é provavelmente por causa do chakra do Nove-Caudas, que tem sido descrito como muito denso em instâncias anteriores. De acordo com Killer B, ele quase aperfeiçoou, e a melhor maneira de aprender e dominar era a partir da experiência da vida real no campo de batalha. Mais tarde, durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, depois de ganhar a cooperação de Kurama, Naruto ganhou a habilidade de usar a Bola da Besta com Cauda e, posteriormente, desenvolveu a Super Mini-Bola da Besta com Cauda, deixando a conclusão desta técnica desnecessária.

Apesar desta técnica não ser sido concluída no mangá, ela foi utilizada no arco exclusivo do anime, Chikara. Naruto conseguiu criar um incompleto, mas eficaz Rasengan da Besta com Cauda, antes dele ter o controle absoluto do chakra de Kurama, que foi capaz de petrificar seu clone do Nove-Caudas.

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Rasenkyūgan
Rank: A
Descrição: Naruto enquanto no Modo de Chakra do Nove-Caudas, usa seus braços de chakra para formar uma Grande Bola da Esfera Espiral, em sua mão, em seguida, joga-o acima de suas costas. Ele então ele usa os braços de chakra extras para agarrar e esmagar os inimigos na esfera, simulando uma "absorção" das vítimas para o Rasengan.

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Kurama Wangeki
Rank: S
Descrição: Naruto concentra o chakra de Kurama em seu braço, aumentando consideravelmente as capacidades de seu soco

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Chakura no Hari
Rank: A
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra da ponta dos dedos, que praticamente sempre acerta o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes em cada alvo, uma vez que são atingidos, pode revitalizá-los, paralisá-los ou matá-los. Ela é capaz de disparar várias agulhas de cada dedo simultaneamente e até mesmo redirecionar sua trajetória após lançá-las.

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Sennō Sōsa no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário sela longe memórias do alvo ao enterrar uma extremamente pequena agulha no centro de memória do cérebro. As memórias podem ser restaurados através do cancelamento da técnica, destruindo assim a agulha. Se um subordinado teve esta operação executada em seus cérebros e se infiltrou no acampamento inimigo, eles podem executar com segurança a atividade de espionagem durante um longo período de tempo com nenhuma memória do procedimento. Se o usuário cancela a técnica, o alvo será mais uma vez lembrado de sua missão como agente adormecido.


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Janpu (ジャンプ)
Rank: C
Selos: 2 Selos.
Descrição: Janpu (ジャンプ) trata-se de uma habilidade o usuário habilmente manipula eletricidade em suas pernas. A eletricidade que abrange as pernas do usuário não o afetam por conta de sua perícia, ela pode dar ao usuário a capacidade de saltar grandes distâncias - vinte metros. É uma habilidade muito simples, mas se usada de maneira correta pode se tornar muito boa. Ela também aumenta o poder de ataques físicos com as pernas aumentam a força em um ponto, apenas para ataques com as pernas. Ao utilizar a técnica cada movimento do usuário solta uma rajada elétrica - meramente narrativo. Custo de dez de chakra para permanecer ativo, tendo o limite a stamina do usuário.
Obs¹: A técnica tem o limite de dois saltos por turno.
Obs²: O salto alcança 15 metros com extrema velocidade, parecendo ser "instantâneo".

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Kusanagi no Tsurugi: Chidorigatana
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite que Sasuke possa canalizar o Chidori através de sua Espada de Kusanagi. Isso torna a lâmina quase indefensável podendo facilmente cortar o aço. Além disso, se uma pessoa é esfaqueada, seu corpo fica dormente devido a uma corrente elétrica que faz com que os músculos fiquem dormentes, tornando impossível para o adversário conseguir se mover. No entanto, pode ser anulada por outras armas que também utilizam o fluxo de chakra da Liberação de Relâmpago, como as espadas usadas por Killer B.

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Jigokuzuki
Rank: B/A/S
Descrição: A Facada Infernal é a técnica mais forte do Terceiro Raikage, em que ele concentra uma quantidade considerável de chakra relâmpago apenas nas pontas dos dedos de uma única mão e em seguida, executa um movimento de empurrar. Os dedos juntos lhe permitem perfurar um alvo de uma maneira um pouco semelhante ao Chidori e ao Corte Relâmpago.
Nukite de Quatro Dedos (四本貫手, Yonhon Nukite): Forte o suficiente para romper as defesas robustas com relativa facilidade.

Nukite de Três Dedos (三本貫手, Sanbon Nukite): Eficaz contra até mesmo materiais maleáveis ​​que geralmente podem lidar com um golpe, dissipando sua força. Balançando sua mão o Terceiro pode criar uma onda de choque que era poderosa o suficiente para mandar os oponentes na área imediata ao redor dele voando para trás.

Nukite de Um Dedo (一本貫手, Ippon Nukite): Conhecido como a "lança mais forte" (最強の矛, saikyō no hoko), onde a concentração de chakra é tão grande que estende bem além do dedo em um ponto solitário. Ele era capaz de cortar todas as caudas de Gyūki durante um encontro, e foi capaz de perfurar até mesmo o Modo de Chakra de Liberação de Relâmpago do Terceiro, o dano causou uma cicatriz em seu corpo, embora à sua capacidade de durabilidade imensa foi considerada como o "escudo mais forte" (最強の盾, saikyō no tate).

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Raiton: Sandāboruto 
Rank: A
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas das mãos, tendo como alvo vários adversários ao mesmo tempo. É possível aumentar a potência utilizando esta técnica, em combinação com uma fonte de água.

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Dragon Head (ドラ, Doragonheddo)
Rank:
 A
Selos: 6.
Descrição: Dragon Head (ドラ, Doragonheddo) trata-se uma habilidade muito complexa do elemento raiton. O usuário realiza a sequencia de selos necessários e em seguida concentra em suas mãos seu chakra em uma pequena esfera - como na imagem. Essa esfera pode se considerada pequena, mas contém um poder inigualável. Com a concentração da esfera, ele concentra ainda mais seu chakra fazendo evolve-lo, criando um manto elétrico em forma de um dragão - daí o nome da técnica. A mecânica da técnica é simples, assim que o dragão for formado, ele pode ser manipulado pelo usuário a seu bel prazer - dessa forma o lançando contra seu inimigo. No entanto, há um limite para até onde o dragão pode se movimentar, limite esse de até vinte e cinco metros de distância do seu usuário, já que ele será mantido em contato direto com o mesmo pelo seu chakra raiton. A velocidade do dragão será igual aos pontos de ninjutsu do usuário. Além dessa característica, ele ainda apresenta outra habilidade unica, a manipulação da técnica. O usuário pode ordenar pára onde o dragão vai com movimentos de sua mão, apenas movimentos dentro dos limites do dragão - como essa imagem de manipulação. Além do custo normal da técnica, ainda gasta-se cinquenta de chakra por turno mantida.
Obs¹: O dragão terá o comprimento máximo de 25 metros, mas também terá uma largura de 8 metros. Assim como na imagem da manipulação, com boca e tudo.
Obs²: Se for do desejo do usuário, ele pode fazer o dragão prender o seu oponente com a boca. Dessa forma, podendo criar uma abertura no meio da batalha - personagens com força maior que quatro conseguem sair.
Obs³: Gasta-se 50 de chakra para manter a força da técnica em outros turnos.

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Chidori
Rank: A
Descrição: O Chidori é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S conhecido como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a Jounnin, e mais tarde ensinou a Sasuke Uchiha. Este jutsu se trata de acumular um grande quantidade de chakra Raiton na mão do usuário. A quantidade de chakra é tão grande que se torna visível. A alta concentração de energia elétrica produz um som que lembra muitos pássaros gritando, daí o nome. Uma vez que a técnica seja concluída, o usuário carrega dispara e leva o Chidori até o alvo. Isso produz grnades quantidades de dano que são normalmente fatais. Essa técnica é classificada como uma técnica de assassinato por causa da velocidade com que é realizada, apesar do barulho que produz. Como mostrado contra Killer B, o Chidori também pode ser usado para simplesmente dar ao adversário um grande choque eléctrico sem empalá-lo.

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Chidori Senbon
Rank: A
Descrição: Esta é uma das muitas variações do Chidori que utiliza a transformação de forma. Em comparação com o padrão do Chidori, é ainda mais especializada em velocidade, ao ser transformada em incontáveis senbons afiadas, que são todas apontadas e disparadas contra o inimigo. Ao aumentar a quantidade de chakra usado, o número de senbons também aumenta proporcionalmente. Quando usado em conjunto com o Sharingan, torna-se muito mais eficaz e mortal, já que permite que o usuário para atirar com precisão para pontos vitais do alvo.

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Chidori Nagashi
Rank: A
Descrição: Este é um ninjutsu desenvolvido por Sasuke durante seu treinamento com Orochimaru. Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui de todo o corpo do usuário permitindo que ele afete vários inimigos. Ao usar este ataque a um grande número de inimigos ao mesmo tempo, ele pode efetivamente usá-lo como uma defesa imediata. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori vai interpretar erroneamente a natureza relâmpago como "sinais elétricos dos nervos", contraindo seus músculos. Isto causa uma rigidez involuntária do corpo, enquanto ao mesmo tempo recebe o dano. Esta técnica também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.

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Chidori Eisō
Rank: A
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder sendo moldado em uma forma utilizada para uma descarga elétrica e para ser usado em conjunto com o próprio "impulso" do usuário. Esta técnica utiliza transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou em forma de lâmina, adaptando-a para ataques de médio alcance com um alcance máximo de cerca de cinco metros. A sua gama de alcance significa que há menos risco para o usuário. Tem também a vantagem de ser capaz de ser usado para ataques de surpresa e de captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser colocada de modo a cortar as coisas, bem como causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de sua Kusanagi.

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Chidori KōKen 
Rank: A
Descrição: Sasuke usa sua espada chokutō para canalizar um Chidori extremamente poderoso. Ele parece ter um alcance ainda maior do que a Corrente de Chidori, tornando-o mais eficaz em batalha. Pode notar-se que esta técnica é mais utilizada em água, porque a corrente do raio produzido é transportado em toda a superfície tornando-a mais difícil do inimigo evitar.

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Raiton: Shiden
Rank: A
Descrição: O usuário desencadeia um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de uma faixa curta a média. Esta técnica foi suficientemente poderosa para invocar nuvens de chuva quando atingidas no céu. Kakashi também pode permitir de forma criativa esta técnica para fluir através de álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter uma série de aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando relâmpagos em sua mão e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem o inconveniente da visão do túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até replicar o Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando parafusos de relâmpagos roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.

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Hon'nō (本能)
Rank: A
Descrição: Hon'nō (本能); baseando todo seu conhecimento com o elemento dos raios, o usuário desenvolveu uma técnica defensiva muito eficiente em combate. Possuindo mestre elemental — necessário para não utilizar selos — o usuário cria uma marca repleta de chakra elétrico. Essa marca funciona como um tipo de gatilho por estar em contato dierto com as sinapses nervosas do usuário. Sendo capaz de ativa-lo quando bem quiser para ativar, se dispersando com um simples comando, criando ao seu redor uma barreira elétrica de imediato, barreira que possui dez metros quadrados — como mostra no gif. Pode-se se utilizada apenas uma vez por turno para defender um ataque, entretanto, caso ela não seja destruída completamente, consumirá apenas metade do chakra gasto anteriormente para refaze-la.

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Raiton: Chidorengan
Rank: S
Descrição: É uma forma completa do Rasengan. Entretanto, é um jutsu de natureza elétrica. Definido como uma técnica com um grau de destruição avançado, acaba se tratando de ser extremamente complexa para se realizar também, tendo a necessidade de, no mínimo, possuir a qualidade Bom Controle de Chakra. Com os princípios similares a de um Rasengan comum, a diferença está no adereço de chakra Raiton na esfera, a transformando em uma bola elétrica com muita densidade, caracterizando seu enorme poder. Todavia, existem algumas particularidades que a diferenciam de um Rasengan comum. Como o fato de poder ser lançada à até vinte e cinco (25) metros de distância do seu usuário, diversificando a forma como pode ser utilizada e abrindo um leque de opções — a velocidade do lançamento é similar a regra de velocidade por rank de técnica.

Chocando-se com seu alvo, uma grande explosão é formada em forma de esfera — como na imagem — com raios circundando-a, meramente narrativo. A explosão pode chegar a até dez (10) metros de diâmetro, atingindo também quem estiver dentro do alcance do circulo criado. No entanto, no instante que ela entra em contato com o seu alvo, ela não explode de imediato, ela o empurra alguns metros para explodir, similar ao Rasenshuriken. Além do dano causado, ao atingir a pessoa, ela também tem o poder de deixar o alvo paralisado por cerca de um turno, devido a enorme descarga elétrica que seu corpo irá sofrer mediante ao ataque. Por se tratar de uma das técnicas mais fortes do arsenal de usuário, ela tem um custo dobrado de seu rank e pode chegar a causar o dobro de dano de seu rank também. Contudo, baseando em dois jutsus (Rasengan e "Chidori") é necessário ser Mestre no elemento Raiton para poder realizar essa técnica.

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Raiden
Rank: S
Descrição: Usando o auxílio de um clone, Kakashi utiliza o Chidori em ambas as mãos. Conectando as suas técnicas em, o usuário e seu clone formam uma cadeia de relâmpagos entre si que é capaz de cortar através de objetos como chakra de bijuu com grande facilidade. Kakashi também foi capaz de envolver o raio em torno de um alvo, assim restringindo eficazmente os seus movimentos, como mostrado contra o Gedō Mazō.

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Zetsuen
Rank: S
Descrição: Com maestria no elemento do relâmpago, o que não faz necessário a utilização de selos de mão, o usuário cria inúmeras borboletas elétricas, medindo cerca de dez (10) centímetros cada. Essas borboletas passam a ser manipuladas a bel prazer do seu usuário, tanto para ataque quanto para defesa, podendo ser relacionadas a aglomerados para defesa, e se espalharem pelo campo de batalha para ataque. A velocidade de cada borboleta consiste na regra de velocidade baseada no rank da técnica. Cada toque de borboleta causa paralisia e eletrocutando o ponto de contato — paralisia um (1) turno. O dano causado por cada borboleta é referido como rank-A, mas nunca podendo ultrapassar o dano causado pela técnica em seu somatório, valendo apenas a paralisia caso um maior número venha a tocar o inimigo.
Quando utilizada para defesa, ela poderá apenas defender o usuário do ataque e irá desaparecer, tudo tendo em vista a regra de defesa de jutsus e seus ranks.
O raio onde as borboletas podem alcançar limita-se a vinte (20) metros quadrados, tendo o usuário como seu centro. E em relação a sua defesa, pode-se controlar quem ele deseja defender dentro desse alcance, gastando vinte e cinco (25) de chakra para isso. As dimensões da defesa podem variar para como ele deseja a defesa: circulo - 5 metros raio, parede a sua frente - 5x3 altura/largura em metros. As borboletas podem permanecer no campo de batalha durante mais turnos, gastando-se setenta (70) de chakra para esse feito, podendo permanecer apenas a metade do limite da stamina do seu usuário.

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Wakusei (惑星の)
Rank: S
Alcance: 60 metros.
Selos: 7.
Descrição: Trata-se de uma técnica muito poderosa desenvolvida pelo usuário da Kurama (nove caudas). O usuário que possuir mestria no elemento dos relâmpagos, consegue fundir seu chakra dos raios com a fera, criando assim um ataque tão forte quanto até mesmo uma Bijuudama. Realizando os selos necessários, ele canaliza o seu chakra em algum ponto (pode ser a cima de sua cabeça, sua frente, lugares assim) cerca de, no mínimo, um metro de distância de seu corpo, e máximo de cinco metros. Ao termino dessa etapa, um turno, a sua fera consegue transferir um pouco do seu poder para o ataque, mínimo de 2% do seu chakra (100 de chakra da Kurama). A natural finalidade com o fogo do portador da fera é intensificada pela densidade significante do chakra da besta, criando uma mescla entre elementos, que fortifica e potencializa o ataque como um todo. Um ataque direto, pode causar paralisia total por até um turno, porém se for atingido pelo choque de forma indireta, o adversário não será paralisado, mas ainda levará o dano. O ataque é de uso único, e só poder ser utilizado pela segunda vez, após um turno de descanso pós uso. Por possuir uma mistura elemental, essa técnica possui vantagens e desvantagens segundo a regragem. Porém sua fraqueza é o vento, por ter base primária os raios. Entretanto, a técnica se baseia no principio do ataque mais forte de uma Bijuu (Bijuudama), devido a isso necessita de um post de preparação. Tendo seu poder similar a uma Bijuudama.
Obs¹: Só poderá ser utilizada quando estiver no Kurama Modö.
Obs²: O usuário deve possuir Kurama dominada, mas também possuir um forte laço de amizade com a mesma. Dessa forma, podendo gerar a transferência de chakra com maestria.
Obs³: Deve possuir afinidade em Katon e no mínimo Perícia em Raiton, além de Habilidade em Ninjutsu.

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Bararaq Saiqa
Rank: S
Descrição: Bararaq Saiqa é uma técnica do elemento dos relâmpagos, que se baseia na utilização de uma espada para transferir uma descarga elétrica poderosa. Yato desenvolveu esse ataque para usar em uso de sua espada; Kusanagi. Com a necessidade de ser mestre no elemento — devido a ausência de selos — o usuário concentra uma grande quantidade de chakra em toda a sua arma, e a libera em uma rajada gigantesca e poderosa de raio. Por ser baseado em uma técnica sobre os raios, e em sua velocidade de liberação, ela possui a maior velocidade na regra de velocidade de técnicas. Yato fica coberto por raios ao seu redor antes de utilizar essa técnica — meramente narrativo — mostrando a enorme concentração de eletricidade que circunda esse jutsu.

O alcance da técnica é, consideravelmente, alto. Afinal, por se tratar de uma técnica de alto grau nível, pode chegar até cinquenta (50) metros partindo do ponto onde é direcionada, além de possuir um diâmetro de até dez (10) metros. O contato direto com essa poderosa descarga elétrica, pode causar a paralisia imediata por até um turnos. Pode-se ser utilizada apenas uma vez por turno.

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Cruel Sun (絶え間ない太陽, lit. Sol Implacável)
Rank: A/S
Descrição: Cruel Sun é uma técnica desenvolvida para ser o ataque mais poderoso de qualquer usuário. Tratada como uma técnica suprema, ele tem um grau de dificuldade elevado demais para ninjas que não possuam a qualidade mestre elemental com os raios, já que é a base de seu poder. Sua mecânica é simples, apenas armazenar uma enorme quantidade de chakra um pouco a cima de sua mão ou dedo indicador — como mostra a imagem — e em seguida arremessar contra quem quer que deseje. No entanto, por mais que seja simples os movimentos, não é algo simples de se tornar viável para qualquer um.

Devido a enorme concentração de eletricidade e com a massa da esfera, alguns raios são expelidos pela mesma. Algo que também se deriva de sua coloração amarelada, daí o seu nome; seus raios são de características amareladas. Um poder "equiparado" ao sol. Além disso, existem três maneiras de se utilizar essa poderosa esfera de poder.

Em sua forma mais fraca, dessa mesma forma seu rank também, o usuário terá um gasto equivalente a uma técnica rank-A, e a esfera abrangerá proporções menores — exatamente como essa imagem. Com esse nível de poder, ela poderá ser arremessada a meros vinte (20) metros do usuário, e possuirá um poder de destruição que poderá alcançar até dez (10) metros quadrados do seu ponto de choque.

Acrescentando um pouco mais de poder, seu rank terá um acréscimo em um nível, atingindo o marco de uma técnica rank-S. As proporções da técnica dobram de tamanho, além de poder ser arremessada até cinquenta (50) metros de distância do usuário, podendo obter uma área de destruição de até vinte e cinco (25) metros quadrados.

Sua terceira, e ultima forma, é onde ela chega ao seu ápice de poder. Com o gasto de quinhentos (500) de chakra fixos, além de um turno de preparação, ela se torna uma técnica com um grau de destruição inigualável — tornando-se uma técnica mortal. A energia que a esfera armazena é tão intensa que faz com que ela se assemelhe a um pequeno sol na palma da mão do seu usuário, mesmo que completamente elétrico. Suas proporções são quase semelhantes a anterior em tamanho, aumentando apenas um pouco — tomando o tamanho da imagem — mas seu poder não é nem comparado. A distância que ela pode alcançar bera os cento e cinquenta (150) metros do usuário, além de conseguir destruir uma área de até setenta e cinco (75) metros quadrados. Entretanto, ela só pode ser utilizada um vez a cada três turnos, dando o devido tempo do seu usuário descansar depois de tanto gasto de energia.

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Kirin
Rank: S
Descrição: Kirin é uma técnica de golpe único extremamente poderosa, criada por Sasuke. Ele chama a eletricidade natural diretamente de nuvens de trovão para complementar o poder de seu ataque e controlá-lo com chakra. Ao contrário da maioria das técnicas que se baseiam em chakra do utilizador, este usa a eletricidade natural, o que - tal como dito por Zetsu - atinge o solo em 1/1000 de um segundo. No entanto, o tempo de preparação necessário também diminui a eficácia da técnica. Se não houver nuvens de trovão ativas, o usuário deve criá-las usando técnicas de fogo poderosas para produzir as condições de tempestade necessárias. Condições de tempestade ainda mais poderosas podem ser feitas por técnicas como Amaterasu. Além disso, com a incapacidade de Amaterasu para ser extinto pela água, ele pode ser usado para criar continuamente novas nuvens de trovão para usar Kirin, mais uma vez. No entanto, o processo parece exigir um pouco de tempo. Uma vez que uma fonte de raios foi adquirida, moldar e orientar o relâmpago ao alvo exige muito pouco chakra. Além disso, o uso parece dispersar as nuvens de trovão e clarear o céu após o uso. Como tal, esta técnica só pode ser usado uma vez em uma luta. A técnica pode destruir completamente uma pequena montanha, bem como Susano'o de Itachi Uchiha.


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Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: 
C
Descrição: Uma técnica onde chakra é amassado dentro do corpo, transformado em fogo e expulso da boca ou como uma esfera maciça de fogo que ruge ou como um lança-chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado através do controle do volume de chakra que está reunido. As chamas lançadas vão engolir o seu alvo, e deixar uma cratera na superfície da terra. Esta técnica, aparentemente, exige mais do que as reservas chakra média e dificilmente um genin é capaz de faze-la. O Clã Uchiha também usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, era uma técnica comum e uma das mais favorecidas entre eles.

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Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e moldando-o em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande fogo, e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance de ataque, sua potência e confiabilidade são estressantes​​. As chamas têm uma alta temperatura, como elas podem criar um movimento ascendente das correntes de ar que por sua vez podem dar origem a nuvens de trovão. Um mestre dessa técnica pode disparar várias chamas em sucessão e quem for pego pela técnica poderia ser potencialmente reduzido a cinzas. Esta é parte da preparação que Sasuke utiliza para realizar sua técnica Kirin.

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Katon: Ryūen Hōka no Jutsu 
Rank: B
Descrição: Tal como acontece com a sua versão individual, o utilizador comprime uma grande quantidade de chakra construiu-se dentro do seu corpo, antes expelindo-a sob a forma de uma série de bolas de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário, em seguida, habilmente manipulado o grande incêndio, e ataca seu oponente.

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Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.

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Katon: Hōsenka Tsumabeni
Rank: B
Descrição: O usuário libera uma saraivada de shuriken com uma mão, e, ao mesmo tempo, exala fogo infundido com chakra nelas, a fim de aumentar o potencial de destruição das armas, tornando-as capazes de causar queimaduras graves em contato direto com o alvo, ou qualquer outro objeto preso dentro de sua trajetória. Esta técnica pode servir como um ataque duplo: o dano causado pelas armas mais o dano causado pelas chamas. Devido à natureza de chakra baseado em chamas que as rodeiam, as shuriken vão continuar queimando após o impacto, independentemente da inflamabilidade do objeto em que elas em última análise colidirem.


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Kirigakure no Jutsu
Rank: D
Descrição: Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.

Quando Kakashi Hatake usa isso no anime, Itachi Uchiha afirma que a neblina não o impede de usar seu Sharingan, contrariando tanto o mangá quanto o anime nas cenas anteriores. Certos usuários qualificados, tais como Zabuza Momochi, podem utilizar esta técnica sem uma fonte de água visível.

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Suiton: Mizukagami no Jutsu
Rank: A
Descrição: O usuário cria um grande plano, piscina, circular de água na frente de seu oponente. Sua superfície age como um espelho, refletindo perfeitamente os alvos de ataque. Até então ligar para e girando o "espelho" de 90 ° com o seu pessoal, as reflexões emergem e se materializar a partir do espelho, onde colidem com as metas espelhadas. Como estas reflexões usar exatamente a mesma técnica que sua contraparte - independentemente do seu tipo - eles contrariar o ataque completamente, enquanto repelindo-os no processo. No entanto, no momento do impacto, as reflexões dispersar em água.

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Tenkyū 
Rank: C
Descrição: Tenkyū é um ninjutsu usado por Tobirama Senju. Uma técnica na qual é amassada chakra no corpo do utilizador, transformado em água e, em seguida moldada em Senbon na boca antes de finalmente ser expelido a uma alta velocidade. As agulhas são baleado em uma tentativa de pegar o inimigo desprevenido, ao mesmo tempo, com o objetivo de seus sinais vitais.

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Suiton: Suidanha
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago e convertendo-o em água, o usuário vomita-lo como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar completamente várias árvores grossas com facilidade.

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Suiton: Suigadan
Rank: B
Descrição:
Uma técnica que causa dano físico ao inimigo com uma massa líquida trazida por debaixo da água. Seu poder de matar e mutilar é aumentado pela adição de um movimento giratório para a água de forma compacta e com pressão. Durante as lutas na água, tirando partido da sua capacidade característica de atacar de qualquer lugar em um raio de 360 graus, em conjunto com outras técnicas de confusão e distração, e assim por diante, esta técnica tem uma ampla variedade de aplicações. 
No anime, mostra-se que a técnica pode ser usada como um ataque coletivo, aumentando o tamanho e o seu poder de penetração.

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Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Descrição: A Liberação de Água: Técnica do Projétil do Dragão de Água molda uma grande quantidade de água em um gigante e poderoso dragão, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do usuário.

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Mizu Bunshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: A Técnica do Clone de Água é semelhante aos Clones da Sombra, exceto que cria clones de água que têm um décimo do poder da pessoa original. Tal como outras técnicas de clones sólidos, os clones podem ser usados ​​para executar as tarefas do usuário que estiver incapaz ou não quiser fazer por si mesmo. O alcance do clone é limitado no entanto, uma vez que não pode viajar muito longe do corpo original, sem perder o controle. Como outros Bunshinjutsu, se os clones de água são feridos o suficiente eles viram água normal.

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Suiton: Suijinheki
Rank: B
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa ​​pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.

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Suiton: Suishōha
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça um vórtice espiral de água. O vórtice prossegue então para explodir a partir do topo na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção da onda vai com movimentos da mão.


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Doton: Doryūheki
Rank: B
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa. O chakra é convertido em terra no interior do corpo e, em seguida cuspido para formar a parede, ou o utilizador pode manipular a terra pré-existente de modo à formar a parede. A terra então, imediatamente se levanta e toma forma. A barreira em si também é revestida com chakra, tornando a sua força incomparável à de uma parede de lama normal. Devido às características especiais da Terra, o muro é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para uma classe de shinobi Kage é possível criar um grande volume de terra. Dentre suas fraquezas, estão ataques potentes de relâmpago ou taijutsu.


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Amaterasu: Entenka
Rank: B
Descrição: Após manifestar as costelas do Susanoo, Sasuke é capaz de aumentar seu poder defensivo ao cobri-las com as chamas do Amaterasu, envolvendo-se com um escudo de chamas negras. Ele também pode conduzir as chamas para sua frente e moldá-las em espinhos, para empalar quem quer que tente atacá-lo. Além dos danos que as chamas podem causar, isso tem o efeito psicológico de fazer com que os inimigos hesitem em atacá-lo.

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Enton: Honoikazuchi
Rank: B
Descrição: A Liberação de Chama: Honoikazuchi é uma técnica utilizada por Sasuke Uchiha através do poder do seu Mangekyō Sharingan. O usuário libera vários espinhos constituídos por chamas negras ao seu redor, empalando vários inimigos simultaneamente. Sasuke pode usar essa técnica em conjunto com seu Banshō Ten'in, para trazer seus alvos para perto de si.

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Enton: Kagutsuchi
Rank: B
Descrição: A Liberação de Chama: Kagutsuchi é uma técnica que consiste na aplicação da Transformação da Forma nas chamas negras do Amaterasu, que permite ao usuário manipulá-las à vontade. Sasuke é capaz de criar o Amaterasu a partir de seu olho esquerdo, enquanto manipula as chamas pelo seu olho direito; ao contrário de Indra Ōtsutsuki, que controla suas chamas pelo olho esquerdo. Depois de entrar em sua forma final, o Susanoo de Sasuke ganhou uma esfera de chamas negras, que serve como uma fonte alternativa de chamas para manipular com esta técnica. Esta técnica também permite ao usuário apagar essas chamas, bem como manipular as chamas já existentes do Amaterasu no campo de batalha, gastando uma quantidade de chakra menor.

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Enton: Yasaka no Magatama
Rank: A
Descrição: Utilizando a esfera de chamas negras na terceira mão de seu Susanoo, o usuário é capaz de produzir rapidamente uma série de projéteis magatama, que são compostos inteiramente das chamas. Com o impacto, as vítimas são forçosamente jogadas ao chão e rapidamente incineradas.

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Enton: Susanoo Kagutsuchi
Rank: S
Descrição: A Liberação de Chama: Susanoo Kagutsuchi é uma versão mais avançada do Susanoo: Perfurar que emprega a Liberação de Chama. Após adquirir o Mangekyō Sharingan Eterno, a forma final do Susanoo de Sasuke possui uma esfera de chamas negras em sua mão direita frontal, que ele usa como base para moldar. As flechas podem ser disparadas pela besta do Susanoo em rápida velocidade, com o efeito adicional de carbonizar o alvo ao perfurá-lo.

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JUTSUS


Informações do personagem




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Senpō: Chō Ōdama Rasengan
Rank: S
Descrição: A Arte Sábia: Ultra-Grande Esfera Espiral é um Rasengan gigantesco criado por Naruto Uzumaki, reforçado com chakra sábio. Embora seus efeitos destrutivos não foram vistos, foi usado para distrair Kurama. Presumivelmente, uma vez que é utilizado no Modo Sábio, é ainda mais forte do que a outra versão, que foi dita sendo capaz de esculpir uma montanha se explodida.


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Senpō: Myōjinmon
Rank: S
Descrição: É uma técnica de selamento que é usada no Modo Sábio, o usuário manifesta um número seleto de maciços torii vermelhos que caem de cima para baixo, a fim de fixar um alvo pretendido entre o portão e o chão. O tamanho e a força desses torii é tal que até mesmo pode ser usado para imobilizar o Dez-Caudas. Estes torii são bastante versáteis e podem ser utilizados em várias formas diferentes, este foi exibido após Obito Uchiha tornar-se jinchūriki da besta, Hashirama empilhou os torii uns sobre os outros, numa tentativa de aumentar a sua capacidade para imobilizar o alvo.
Selo Dez (封十, Fūtō; Panini "Selo Décuplo"): Cria dez torii que podem ser usados ​​para fixar vários alvos individuais simultaneamente.
Selo Cabeça (封頭, Fūtō; Panini "Selo Principal"): Cria um único torii grande, destinado a prender o pescoço do alvo por baixo, de modo a imobilizar sua cabeça.


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Jigyaku no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta técnica é usada pelo Anbu para tirar memórias esquecidas. Depois de formar os selos de mão adequadas, o Anbu vai colocar o destino em um estado de hipnose inversa, permitindo-lhes lembrar de detalhes que de outra forma não faria. O alvo irá cumprir com o interrogatório, mas parece reter sua personalidade enquanto sob hipnose. Por exemplo, quando o Anbu usado esta técnica para trazer de volta memórias de Naruto sobre suas conversas com Genno, Naruto foi mais específico sobre o ramen que ele compartilhou com o velho, em vez de suas conversas, que o Anbu estavam perguntando sobre.

A técnica também foi usada, sem sucesso, por Mitate para tentar inverter a amnésia de Menma. As memórias de Menma finalmente voltou sem o auxílio da técnica de reversão do tempo após o hospital Konoha foi atingido por um raio.

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Nehan Shōja no Jutsu
Rank: A
Descrição: É um genjutsu poderoso que gera uma chuva de vibração de indução do sono, penas brancas ilusórias. Quem os vê como eles caem, acumulando e cobrindo toda a área alvo, irá experimentar a felicidade Eden-like e cair em um estado de sono tranquilo. Não importa o quanto um resiste ao encanto hipnótico, o desejo de sono é instintivo, e não há nenhuma luta dele. No entanto, um shinobi experiente será capaz de dissipar o genjutsu antes de produzir efeitos. 

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Magen: Shinkarasu
Rank: A
Descrição: Este genjutsu intercepta uma vítima em uma poderosa ilusão, sem contato visual necessária; semelhante ao efémero. No entanto, o contato visual direto pode ainda ser aplicada quando usando esta técnica. Quando utilizado, o genjutsu projeta uma torrente de corvos, deixando o adversário à mercê do usuário. 

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Hazy Genjutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica lança uma ilusão sobre o inimigo que borra a visão do alvo de toda a área. Além disso, ele faz com que a vítima de reagir como se eles estão afundando em areia movediça, efetivamente imobilizar o alvo. 

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Raiton: Raigen Raikōchū
Rank: B
Descrição: Esta técnica ilusória que cega o alvo com uma luz extremamente brilhante que parece emanar do corpo do usuário. Aqueles que são pegos pela luz são então capturados dentro de um genjutsu. Como visto quando C usou esta técnica contra Taka, ele fez Jūgo ver o Raikage e Darui esmagando Sasuke no chão.


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Thunderswords Technique: Remote Control
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite ao usuário manipular Kiba de forma independente de longe. Isso permite que o usuário mantenha suas mãos livres para o combate e também ataque de múltiplos ângulos ao mesmo tempo. O usuário também pode manipular as lâminas para atingir uma variedade de maneiras.

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Raisō: Ikazuchi no Utage 
Rank: C
Descrição: Usando suas espadas gêmeas, Raiga pode criar vários raios que cortam a terra até atingirem o inimigo.

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Raikyū
Rank: B
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os electrocutam e jogam para trás. Esta técnica também pode ser usada em sucessão rápida ou para disparar bolas múltiplas ao mesmo tempo.


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Raiton: Raiga 
Rank: B
Descrição: Usando Kiba, o usuário envia raios de luz para eletrocutar seus inimigos.

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Raigeki no Yoroi
Rank: A
Descrição: A Armadura do Ataque Relâmpago permite que seu usuário acumule chakra e o libere na forma de uma potente descarga elétrica que envolve todo o seu corpo. Isso garante um aumento de velocidade ao usuário e o protege, eletrocutando quem faz contato. Esta armadura parece ser muito forte, pois é capaz de fazer frente ao Punho Embriagado de Rock Lee.

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Raitō Jutsu: Rakurai 
Rank: A
Descrição: Segurando as espadas Kiba sobre sua cabeça, como varas, o usuário invoca um raio do céu para dar um choque imediato em qualquer oponente que esteja próximo do utilizador.


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Ikazuchi no Kiba
Rank: S
Descrição: Ao juntar suas espadas gêmeas Kiba, Raiga pode enviar uma essência elétrica para as nuvens, o que lhe permite criar relâmpagos em qualquer local desejado.

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Rairyū no Tatsumaki
Rank: S
Descrição: Empunhando suas duas espadas juntas, Raiga cria-os no ar e atira um raio para baixo em cima de seu corpo. A corrente é contida dentro e ao redor de Raiga. Ele, então, começa a girar no lugar formando um vórtice rodopiante de vento e eletricidade. O vórtice assume a forma de uma cabeça de dragão e cobre a área em frente a ele. Então ataca contra o seu adversário e dolorosamente prende-o no vórtice. Mesmo que o ataque não se conecte diretamente com seu inimigo, o relâmpago pode saltar do vórtice para atingir um alvo próximo.

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Raiton: Sandāgēto
Rank: S
Descrição: Usando as Kiba, o usuário primeiro enterra as espadas no chão e, em seguida, envia uma carga elétrica para o céu que retorna como um grande relâmpago, dizimando a área imediatamente ao redor do usuário, queimando tudo e transformando em cinzas.


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Ranshinshō
Rank: A
Descrição: Uma técnica extremamente alto nível, usado como um ninjutsu médico. O corpo humano é controlado com os sinais elétricos do cérebro, mas uma pessoa que tenha os sinais elétricos cortados com esta técnica se tornará incapaz de fazer seu corpo se mover como eles querem. Ao transformar o chakra dentro de um corpo e dando-lhe as propriedades da eletricidade, cria-se um campo elétrico. Assim com um golpe com as costas da mão, a eletricidade é despejado no sistema nervoso do inimigo, cortando os sinais e perturbando seu controle do corpo. O corpo do alvo se move de forma alguma, a não ser como eles querem que ele se mova. Para um shinobi comum se torna impossível batalhar, até mesmo de pé. No entanto, a vítima pode superar parcialmente a técnica se eles conseguem reaprender a conexão entre seu cérebro e seus membros, como Kabuto Yakushi, sendo um ninja médico, demonstra. Essa façanha, contudo, não é fácil e leva uma quantidade elevada de concentração e inteligência. Porque ela é um especialista em tratamentos médicos, Tsunade foi capaz de dominar esta técnica.

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Chakura no Mesu
Rank: A
Descrição: Esta técnica médica constitui o chakra em uma lâmina de pequena, afiada. Isto pode então ser usado para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e dissecções anatómicas. Ao contrário de bisturis regular, o bisturi de chakra pode realmente fazer cortes dentro do corpo sem criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção. O bisturi de chakra também pode ser usado ofensivamente, porém, requer uma grande precisão para ser eficaz. Devido a esse requisito, usando o nisturi de chakra ofensivamente é altamente incomum. Em combate aquecida, mesmo o maior ninja médico não será capaz de exercer a precisão necessária para fazer cortes fatal, mas ele ainda pode efetivamente cortar tecidos musculares e tendões, deixando o alvo imóvel. Somando-se a lâmina da técnica como a qualidade, ele também aparece dar ao usuário um aumento do nível de durabilidade sobre as mãos de seus chakras folheados. Usando isso, Kabuto foi foi capaz de colidir com espada de Kusanagi de Sasuke, enquanto nas mãos de Itachi.

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Shōsen Jutsu
Rank: A
Descrição: Este ninjutsu médico permite que o usuário acelere o processo de cura do corpo natural, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou parte do corpo afetada. Isto permite que o usuário possa curar um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para o tratamento de ambas as lesões externas e internas. É vital para coincidir com a quantidade de chakra usada para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns altamente qualificados ninjas médicos são capazes de usar esta técnica. Kabuto demonstrou a capacidade de usá-lo a uma curta distância do alvo, em vez de através do contato direto.

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Chikatsu Saisei no Jutsu
Rank: A
Descrição: Este é um processo muito difícil do ninjutsu médico e, como tal, a taxa de sucesso deste tipo de tratamento não é muito elevado. Trabalho em equipe entre os usuários é mais importante do que qualquer outra coisa para um tratamento bem sucedido. Para iniciar um selo, quadrado grande é desenhado no chão e o paciente é colocado no centro. Quatro ninjas médicos sentam nos cantos e um na cabeça para conduzir a operação. Uma porção do corpo de um indivíduo ferido é usado como um meio, e as suas células são convertidas para regenerar uma seção em falta do corpo. Como um aglomerado de células, mesmo o cabelo é um meio útil. À medida que o meio é convertido a seção em falta do corpo é cheio com novas células. Controlando o chakra em correspondência, a proporção de células é extremamente rígido, de modo que o tratamento requer períodos de tempo prolongados. O ninja médico realmente tem que trocar de lugar após suas mãos ficarem cansadas, indicando quanto tempo for preciso. No anime, mostrou-se que a técnica pode ser realizada por uma única pessoa. Durante o funcionamento, o selo quadrado e o meio proveniente da pessoa ferida não são necessários. Em vez disso, quatro linhas de fórmulas são usadas para restaurar a seção ausente do corpo. A técnica ainda requer muito chakra, visto como Sakura Haruno desmaiou depois de usar quase todo o seu chakra durante a operação.

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In'yu Shōmetsu
Rank: A
Descrição: Um ninjutsu médico onde se antecipa o movimento do inimigo que vai atacar e preventivamente aplica o tratamento médico a ele, reduzindo ao mínimo os prejuízos. O utilizador concentra chakra a essa área e começa o processo de recreação célula antes mesmo que a área alvo esteja danificado. Usando a expressão facial e os movimentos do adversário, a velocidade da técnica e do poder, o usuário analisa tudo em um instante e com precisão deduz onde o ataque vai acertar. Ainda mais do que prever com precisão o ataque ou instantaneamente aferição da situação, uma grande capacidade de resistência é necessário, então pode-se dizer que esta técnica é exclusiva para Kabuto.


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Hayanie (早贄), Sacrifício Precoce
Rank: D
Descrição: O usuário salta por cima de seu oponente, equilibrando-se sobre o ombro do mesmo, permitindo uma esquiva e passando direto sobre ele. Uma vez que pousa, ainda segurando no ombro do oponente, o usuário lança-o no chão.

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Kage Buyō 
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário, que segue de perto o seu ou o movimento do seu corpo, exatamente como uma folha que dança no ar é seguida por sua sombra. A técnica é geralmente precedido por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para a posição de um oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é usado como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como Lotus frontal e a Shishi Rendan. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade. 

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Tireless Strikes (神竜, Shin ryū)
Rank: A
Descrição: Tireless Strikes (神竜, Shin ryū) trata-se de uma grande sequencia de golpes em alta velocidade. É apenas um golpe de taijutsu, mas muito eficiente. O usuário foca-se em não dar brecha para o oponente, dando-lhe uma sequencia com vinte socos e chutes em uma velocidade tremenda. Essa velocidade é tanta que parece que ele deu muito mais golpes em seu inimigo - a velocidade de cada ataque será de um ponto a mais que os pontos de velocidade do usuário.



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Byakugō no In
Descrição: Um selo desenvolvido por Tsunade, que tem a fama de ser o auge do controle de chakra. Ao armazenar chakra durante um período prolongado de tempo para um ponto específico no seu corpo — geralmente na testa — o utilizador cria este selo que se manifesta sob a forma de um losango, como a marcação. Uma vez que o selo é formado, já o impressionante controle de chakra do utilizador que é necessário concentrar o chakra ao longo do período de tempo que lhes permite realizar técnicas de resistência, sem qualquer desperdício de material ou chakra. Quando liberado, o selo se espalhará por todo o rosto do usuário, ou envolver em torno de seu corpo inteiro. O chakra armazenado é liberado em seu corpo ampliando muito suas técnicas médicas e força física também.

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Infūin: Kai
Rank: S
Descrição: Depois de se concentrar e armazenar uma quantidade de chakra por um período de tempo no Byakugō no In na testa do usuário, o usuário libera o chakra com esta técnica, dispersando o selo e bombeando o chakra de volta para o corpo do usuário. Graças ao chakra liberado do selo, Tsunade é capaz de usar técnicas exclusivas. Primeiramente mostrado quando ela usou este chakra armazenado para executar a técnica Sōzō Saisei em si mesma e, posteriormente, em uma ocasião separada curou uma grande quantidade de pessoas através de Katsuyu. Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, Tsunade também é capaz de usar o Byakugō no Jutsu depois de liberar o selo.

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Keiyaku Fūin
Rank:
A
Descrição: Quando o usuário executa esta fūinjutsu em um convocador, ele remove qualquer controlo directo do convocador tem mais de uma criatura invocada. O contato próximo parece ser necessário para a implementação do selo. Minato Namikaze usou essa técnica para arrancar um Kurama controlado por Sharingan do controle de Tobi. Embora o Selo Contrato remove a capacidade do convocador para controlar a sua convocação, não dar ao usuário do fūinjutsu a capacidade de controlar a convocar, por sua vez. Fazendo isso parece negar o prazo previsto, uma criatura controlada convocado.

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Kuchiyose: Raikō Kenka
Rank: B
Descrição: Esta técnica é um especial da invocação de armas ninja que permite ao usuário selar armas como espadas ninja ou kunai em um pergaminho ou em suas roupas, com antecedência, permitindo que elas sejam invocadas quando necessário. As armas ninja podem ser invocadas em um instante apenas tocando nas "marcas" do selamento, que podem ser marcadas em qualquer lugar. A maior vantagem desta técnica é a de que o tempo entre a tomada de uma arma ninja e o tempo de ficar na posição certa é reduzido. Além disso, quando uma arma como uma Fūma Shuriken é invocada, o tempo necessário para jogá-la pode ser ainda mais reduzido, por ter preparado a arma em sua forma totalmente aberta antecipadamente.

As armas ninja são jogadas com a velocidade real de um "relâmpago", dando ao usuário a vantagem inicial da batalha sobre o oponente, impedindo que ele comece o ataque. Além disso, como as armas ninja invocadas podem permanecer escondidas até o momento em que elas são usadas, se o usuário tiver o domínio sobre esta técnica, há um número excepcional de táticas possíveis. Um grande número de armas ninja podem ser armazenadas dentro das marcas de selamento, que podem tornar a eficiência desta técnica durar mais tempo.

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Fūinjutsu: Kai
Rank: -
Descrição: Esta técnica é uma técnica utilizada por Konohamaru, que funciona como uma contra-medida que pode ser usada para desfazer técnicas de selamento que estejam restringindo as ações do usuário, tais como técnicas de paralisia. Ao colocar a mão sobre selo, ele é ativado, anulando imediatamente os efeitos do selamento que podem ser lançados no usuário.

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Shishō Fūin 
Rank: S
Descrição: Esta é uma técnica de vedação baseada no fūinjutsu do clã Uzumaki de Uzushiogakure. A fórmula de vedação é usada para selar qualquer alvo em um corpo humano ou um objeto, e é usado principalmente quando um inimigo gigante ou espírito maligno precisa ser selado. Para usá-lo, é necessário que o usuário tenha grande habilidade.

Quando dois Selos de Quatro Símbolos são usados juntos, eles formam o Estilo de Selagem de Ocho Trigramas. Quando Minato Namikaze selou Kurama em Naruto Uzumaki, ele deixou uma abertura no espaço onde os dois selos se encontraram, permitindo que o chakra de Kurama se misture com o próprio Naruto. Minato também deixou uma chave com Gerotora, que poderia ser usada para manipular livremente o selo.

O selo também aparece no estômago dos usuários do Dead Demon Consuming Seal após o alvo e a própria alma do usuário é selada no estômago do Shinigami, como o que aconteceu com Hiruzen Sarutobi depois de selar os braços de Orochimaru.


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