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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Nobunaga
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

Técnicas Criadas:

Dicas & Regras:

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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Nobunaga
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Confusão do Carteiro Curitibense
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Descrição: O usuário da técnica transforma seu corpo em um canal para o genjutsu que apenas exige que as pessoas olhem para ele e estarão afetadas pela ilusão. Assim que olha para o usuário, o inimigo é pego no genjutsu e então se vê em um estado de confusão ao usar selos de mão. Dessa maneira, assim que tentar realizar uma técnica com selos de mão, o usuário irá fazer o primeiro e o terceiro selos de maneira incorreta, frustando sua tentativa de criar a técnica.
Os métodos de saída são os tradicionais.
Requerimento: Habilidade em Genjutsu

Nota: Mestre Elemental consegue realizar jutsus de seu elemento mesmo afetado pela técnica. Contudo, isso não configura saída, apenas se perceber ao tentar usar outras técnica dependente de selos. O Genjutsu também é permanente, logo, se a pessoa não se libertar do genjutsu, ficará eternamente sem conseguir realizar técnicas com selos.

Obs: To sem os requisitos ainda, coisa rápida que to resolvendo(treinando atributo na rp aki), mas já deixa eu criar aí patrão pra não perder a semana

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[C.J] Nobunaga  ToFODuc
Nobunaga
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Confusão do Carteiro Curitibense = Nada de duração eterna; apenas retire esse trecho. Além disso, creio que se enquadra na regra colocada abaixo, necessitando dos requerimentos para tal.

Controle da Vítima: Técnicas que controlem a mente e o corpo da vítima ao mesmo tempo, tais como o Kotoamatsukami, apenas podem ser usadas em conjunto da qualificação Grande Controle de Chakra & Especialidade em Genjutsu. Possuindo apenas Grande Controle de Chakra, o usuário poderá obrigar a vítima a revelar informações ou controlar seu corpo (salvo Bijus), mas jamais poderá interferir na mente do afetado de forma a causar alguma alteração direta. Com alteração direta, entende-se técnicas tais como o Kotoamatsukami, que modificam a mente do alvo sem qualquer envolvimento da vítima e portanto, serão consideradas alterações indiretas e possíveis os traumas ou variados provenientes de Genjutsus.
https://www.narutorpgakatsuki.net/t54032-01-obtendo-usando-jutsus
Anonymous
Nobunaga
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Confusão do Carteiro Curitibense
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Descrição: O usuário da técnica transforma seu corpo em um canal para o genjutsu que apenas exige que as pessoas olhem para ele e estarão afetadas pela ilusão. Assim que olha para o usuário, o inimigo é pego no genjutsu e então se vê em um estado de confusão ao usar selos de mão. Dessa maneira, assim que tentar realizar uma técnica com selos de mão, o usuário irá fazer o primeiro e o terceiro selos de maneira incorreta, frustando sua tentativa de criar a técnica.
Os métodos de saída são os tradicionais.
Requerimento: Habilidade em Genjutsu

Nota: Mestre Elemental consegue realizar jutsus de seu elemento mesmo afetado pela técnica. Contudo, isso não configura saída, apenas se perceber ao tentar usar outras técnica dependente de selos.

Obs: To sem os requisitos ainda, coisa rápida que to resolvendo(treinando atributo na rp aki), mas já deixa eu criar aí patrão pra não perder a semana[/quote]

Man, tu acha que não poderia se enquadrar nesse trecho aí?

Rank B: Pode-se causar danos intensos na mente da pessoa que os levem ao desmaio, mas danos mentais recorrentes são impossíveis, pode-se também controlar pessoas com algumas limitações. Permite-se a criação de ilusões com método ocular para a entrada. Pode-se usá-los por meios acoplados em pequenos materiais quando há uma habilidade inata em Genjutsu.

Tipo, nessa questão do Controle da Vítima, tenho Grande Controle de Chakra, se der pra ser apenas ele tá safe. Se não boto spec em genjutsu e deixo guardado.



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Novo

Purgante Infernal
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Descrição: Essa técnica é macabra, sendo a primeira técnica de alto rank produzida por Yami como uma arma de guerra. O usuário pode usar essa técnica através do método ocular, simplesmente exigindo que o adversário olhe para ele ou através de um método de expansão do chakra em uma área de no máximo 50m. Uma vez que o adversário está dentro do genjutsu, é afetado primeiro em seu corpo, sofrendo um relaxamento excessivo de todos os músculos do seu corpo, o que pode interromper movimentos ou fazê-los cair no chão abruptamente. Como o inimigo perde o controle na contração dos músculos, perde também controle sobre seus esfincteres ocasionando em ele se urinar e defecar por completo, uma situação por si só traumática. Após um turno pego pela ilusão, o inimigo desmaia, ficando em uma situação humilhante e vulnerável.

Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Genjutsu Shibari, Nehan Shōja no Jutsu, Grande Controle de Chakra


Última edição por Nobunaga em Qui 1 Nov - 20:03, editado 1 vez(es)

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Já tenho os requerimentos de GCC e Gen rank S, portanto o aval aí vai ser definitivo. Thanks

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Mokaccino
Purgante Infernal
Por se tratar de um Jutsu que toma controle total sobre o corpo da vitima, será necessário a Especialidade em Genjutsu como requerimento.
Mokaccino
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Convidado
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Confusão do Carteiro Curitibense = Grande Controle como necessidade; causará dores de cabeça leve toda vez que errar os selos.
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Nobunaga
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@DelRey

Confusão do Carteiro Curitibense
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Descrição: O usuário da técnica transforma seu corpo em um canal para o genjutsu que apenas exige que as pessoas olhem para ele e estarão afetadas pela ilusão. Assim que olha para o usuário, o inimigo é pego no genjutsu e então se vê em um estado de confusão ao usar selos de mão. Dessa maneira, assim que tentar realizar uma técnica com selos de mão, o usuário irá fazer o primeiro e o terceiro selos de maneira incorreta, frustando sua tentativa de criar a técnica, com uma leve dor de cabeça acompanhando cada uma das tentativas. Os métodos de saída são os tradicionais.
Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Grande Controle de Chakra

Nota: Mestre Elemental consegue realizar jutsus de seu elemento mesmo afetado pela técnica. Contudo, isso não configura saída, apenas se perceber ao tentar usar outras técnica dependente de selos.




Purgante Infernal
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Descrição: Essa técnica é macabra, sendo a primeira técnica de alto rank produzida por Yami como uma arma de guerra. O usuário pode usar essa técnica através do método ocular, simplesmente exigindo que o adversário olhe para ele ou através de um método de expansão do chakra em uma área de no máximo 50m. Uma vez que o adversário está dentro do genjutsu, é afetado primeiro em seu corpo, sofrendo um relaxamento excessivo de todos os músculos do seu corpo, o que pode interromper movimentos ou fazê-los cair no chão abruptamente. Como o inimigo perde o controle na contração dos músculos, perde também controle sobre seus esfincteres ocasionando em ele se urinar e defecar por completo, uma situação por si só traumática. Após um turno pego pela ilusão, o inimigo desmaia, ficando em uma situação humilhante e vulnerável.

Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Genjutsu Shibari, Nehan Shōja no Jutsu, Grande Controle de Chakra

@Zenyatta :

Controle da Vítima: Técnicas que controlem a mente e o corpo da vítima ao mesmo tempo, tais como o Kotoamatsukami, apenas podem ser usadas em conjunto da qualificação Grande Controle de Chakra & Especialidade em Genjutsu. Possuindo apenas Grande Controle de Chakra, o usuário poderá obrigar a vítima a revelar informações ou controlar seu corpo (salvo Bijus), mas jamais poderá interferir na mente do afetado de forma a causar alguma alteração direta. Com alteração direta, entende-se técnicas tais como o Kotoamatsukami, que modificam a mente do alvo sem qualquer envolvimento da vítima e portanto, serão consideradas alterações indiretas e possíveis os traumas ou variados provenientes de Genjutsus.
https://www.narutorpgakatsuki.net/t54032-01-obtendo-usando-jutsus


O controle do corpo da vítima eu creio que consiga apenas com Grande Controle de Chakra, como mostrei aí na regra quotada. A Especialidade em Genjutsu entraria mais para alterações diretas na mente do inimigo, pela minha interpretação, considerando que o jutsu apenas faz os músculos se relaxarem, ele é tipo um inverso do Genjutsu Shibari com o efeito adicional de fazer dormir no final e o Shibari, apesar desse controle no corpo não exige espec nem nada. Coloquei ele e o gen de dormir como requerimentos. Peço que reveja sob esse argumentos, se não tiver jeito eu coloco a espec sem prob.

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Nobunaga
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Mokaccino
Purgante Infernal
Diminuir a área para 40 metros, com velocidade expansão de chakra equivalente aos seus pontos em Genjutsu.
Retire a parte final sobre o oponente desmaiar.
Gasto de chakra equivalente a ranking S para ativar a técnica, que só irá relaxar a musculatura por dois turnos, sendo necessário o consumo de mais 50 de chakra para mante-la ativa por turno adicional.
Necessidade da qualidade "Anatomia" uma vez que a técnica mexe com diversas áreas do sistema nervoso que exigiriam um conhecimento aprofundado para que fossem criadas/utilizadas.

Parte conceitual:
Apenas o relaxamento do esfíncteres da região reto/anal (existem dois nessa região) não faria com que houvesse a liberação de fezes, sendo necessário irritar o intestino grosso como um todo para que isso acontecesse e nesse caso haveria uma espécie de diarreia pela liberação das fezes sem que essas tenham perdido toda água ao longo do intestino.
"Perdendo o controle sobre seus músculos", bom, não existe controle consciente sobre o sistema nervoso autônomo, logo a sentença não faz sentido para os músculos lisos que formam o intestino grosso e bexiga.

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Nobunaga
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[quote="Nobunaga"]@DelRey

Confusão do Carteiro Curitibense
Rank: A
Tipo: Genjutsu
Descrição: O usuário da técnica transforma seu corpo em um canal para o genjutsu que apenas exige que as pessoas olhem para ele e estarão afetadas pela ilusão. Assim que olha para o usuário, o inimigo é pego no genjutsu e então se vê em um estado de confusão ao usar selos de mão. Dessa maneira, assim que tentar realizar uma técnica com selos de mão, o usuário irá fazer o primeiro e o terceiro selos de maneira incorreta, frustando sua tentativa de criar a técnica, com uma leve dor de cabeça acompanhando cada uma das tentativas. Os métodos de saída são os tradicionais.
Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Grande Controle de Chakra

Nota: Mestre Elemental consegue realizar jutsus de seu elemento mesmo afetado pela técnica. Contudo, isso não configura saída, apenas se perceber ao tentar usar outras técnica dependente de selos.




Purgante Infernal
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Descrição: Essa técnica é macabra, sendo a primeira técnica de alto rank produzida por Yami como uma arma de guerra. O usuário pode usar essa técnica através do método ocular, simplesmente exigindo que o adversário olhe para ele ou através de um método de expansão do chakra em uma área de no máximo 40m. Uma vez que o adversário está dentro do genjutsu, é afetado primeiro em seu corpo, sofrendo um relaxamento excessivo de todos os músculos do seu corpo, o que pode interromper movimentos ou fazê-los cair no chão abruptamente. O inimigo com seu corpo sob controle, então é forçado a se urinar e defecar por completo, uma situação por si só traumática. A duração da técnica é de três turnos.

Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Genjutsu Shibari, Nehan Shōja no Jutsu, Grande Controle de Chakra

@Zenyatta :

Modifiquei o alcance, alterei o efeito secundário da técnica para uma intervenção direta. Na regra diz que posso controlar o corpo da vítima, então usei esse controle pra causar o efeito aí vexatório. Invés de limitar com gasto por turno, limitei a duração para três mesmo, achei mais justo.

O restante achei sem sentido, o Genjutsu mexe com a mente do inimigo e não afeta o corpo diretamente. Dessa maneira, eu precisaria saber como a mente funciona e não exatamente sobre anatomia, até porque os efeitos na parte do sistema nervoso e pans é mais neurofisiologia do que anatomia. A própria Habilidade em Genjutsu já me dá margem para essas ações no controle da mente do inimigo, além de ser um Genjutsu de Rank S, o que significa que seu nível é o mais elevado possível. Peço que reveja a técnica pls



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Mokaccino
Purgante Infernal
Muito foi debatido a respeito do uso de Genjutsu em locais tão específicos do corpo sem o conhecimento anatômico e poucas foram as conclusões obtidas por meio dessas discussões. Continuo acreditando na necessidade de anatomia, mas tendo em vista a existência de jutsus mais complexos de controle corporal que exigem menos requerimentos, vou aprovar o jutsu.
@Nobunaga

PS: Essa técnica esta sujeita a futuras alterações em sua avaliação, uma que esta sendo feita por um avaliador em período de treino.
É possível também pedir a reavaliação da técnica, desde que essa já não tenha sido avaliada por um outro membro da equipe anteriormente.
Mokaccino
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Tugundugundagundu
Rank: S
Tipo: Genjutsu
Descrição: Uma das mais tenebrosas técnicas de Yamato é baseada em afetar a acuidade de audição e capacidade de movimentação do oponente, entrando em sua mente e afetando-o com uma ilusão auditiva e tomando controle de seus movimentos. A técnica afeta o inimigo através da entrada por meio ocular, quando o oponente olha para o usuário e também por expansão de chakra, nesse segundo caso decorre em uma área de até 40m. Imediatamente após ser pego pelo chakra invasor, o inimigo passa a ouvir uma música extremamente alta que afeta até mesmo turva e se sobrepõe a estímulos do ambiente e é forçado a dançar freneticamente ao som da música. O inimigo perde totalmente o controle de seu corpo e realiza os passos de maneira forçada, interrompendo suas ações anteriores para satisfazer os comandos do cérebro. Essa técnica é difícil de se libertar, pois exige grande força de vontade por parte do oponente pra não querer mais dançar as músicas excelentes. Sua duração é de três turnos.

Requerimento: Habilidade em Genjutsu, Genjutsu Shibari, Grande Controle de Chakra

Notas: A música padrão programada no Genjutsu é Quero Te Encontrar do Claudinho e Buchecha, contudo, fica a critério do usuário do genjutsu escolher qual música vai afetar o inimigo em cada ilusão.

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Nobunaga
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Confusão do Carteiro Curitibense = Aprovado;
Tugundugundagundu = Isso causa controle tanto da mente do usuário; como do corpo, o que se caracteriza como controle da vítima; reprovo.
Ps: Música padrão impossível, são de universos diferentes.
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Nobunaga
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Xablau Mental
Rank: S
Alcance: 40m
Selos: 7 que tenho gcc
Duração: Três turnos
Descrição: Uma das mais tenebrosas ilusões mentais criadas por Yamato, está se configura em uma verdadeira arma de guerra quando devidamente usada por usuários de genjutsu experientes. A técnica deriva do Kokuangyo no Jutsu, sendo uma manifestação mais terrível criado pelo esforço combinado da escuridão com outros terrores. A técnica pode ser usada por meio ocular, quando o adversário olha para o usuário ou por expansão de uma aura de chakra com alcance determinado. Assim que cai na técnica o inimigo tem sua visão coberta por escuridão se vendo imerso em um mundo de trevas. Uma vez neste mundo, ele vê dois grandes olhos vermelhos no alto e em seguida uma boca com um sorriso brilhante se estendendo de maneira nada natural. A boca então se escancara lançando um riso ensurdecedor e dela voam dezenas de mãos compostas por sombras que atingem o inimigo e o fazem sentir uma dor inigualável, como se todos os ossos do inimigo estivessem sendo quebrados constantemente. A dor é apenas ilusória não causando reais danos no inimigo. Caso o adversário fique pelo menos três turnos dentro do genjutsu, sendo afetado mentalmente pela técnica, ele desenvolve um profundo trauma, afetando seu psicológico de forma que ele adquire o equivalente ao defeito Fobia (1): Acluofobia por cinco turnos. Custo de manutenção da técnica é 50CH por turno.
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu, Kokuangyo no Jutsu

A regra permite criar traumas sinistréssimos no inimigo em rank S então to usando isso

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[C.J] Nobunaga  ToFODuc
Nobunaga
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Adiciona como requerimento grande controle de chakra & domínio psicológico.
Anonymous
Nobunaga
Nukenin C
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Xablau Mental
Rank: S
Alcance: 40m
Selos: 7 que tenho gcc
Duração: Três turnos
Descrição: Uma das mais tenebrosas ilusões mentais criadas por Yamato, está se configura em uma verdadeira arma de guerra quando devidamente usada por usuários de genjutsu experientes. A técnica deriva do Kokuangyo no Jutsu, sendo uma manifestação mais terrível criado pelo esforço combinado da escuridão com outros terrores. A técnica pode ser usada por meio ocular, quando o adversário olha para o usuário ou por expansão de uma aura de chakra com alcance determinado. Assim que cai na técnica o inimigo tem sua visão coberta por escuridão se vendo imerso em um mundo de trevas. Uma vez neste mundo, ele vê dois grandes olhos vermelhos no alto e em seguida uma boca com um sorriso brilhante se estendendo de maneira nada natural. A boca então se escancara lançando um riso ensurdecedor e dela voam dezenas de mãos compostas por sombras que atingem o inimigo e o fazem sentir uma dor inigualável, como se todos os ossos do inimigo estivessem sendo quebrados constantemente. A dor é apenas ilusória não causando reais danos no inimigo. Caso o adversário fique pelo menos três turnos dentro do genjutsu, sendo afetado mentalmente pela técnica, ele desenvolve um profundo trauma, afetando seu psicológico de forma que ele adquire o equivalente ao defeito Fobia (1): Acluofobia por cinco turnos. Custo de manutenção da técnica é 50CH por turno.
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu,  Kokuangyo no Jutsu, Grande Controle de Chakra e Domínio Psicológico

A regra permite criar traumas sinistréssimos no inimigo em rank S então to usando isso

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