Naruto RPG
Akatsuki
Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
17 / 03 – Estamos precisando de novos mestres, graças a alta demanda de novos jogadores o grupo de mestre necessita urgente de novas inscrição, leia mais informações clicando aqui.

07 / 03 Seja bem-vindo ao novo tema do Akatsuki 2019, após o período de 48 Horas de aplicação e testes ele finalmente está funcional, no entanto muitas mudanças, alterações e fixações de bugs ainda ocorrerão, fiquem ligados e quaisquer problemas ou dúvidas entrem em contato com DelRey e Akeido.

11 / 03 O novo sistema de NPCs Nukenins foi finalmente lançado, ele já estava sendo usado através dos RPs da organização “A Ordem” que você poderá conferir clicando aqui e agora finalmente foi implementado através de regra para a futura estreia oficial que ocorrerá através de um evento mundial. Para conferir a regra nova clique aqui.
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[C.J] Harumi

[C.J] Harumi em 22/10/2018, 09:02

Nome: Bakuton: Honō no Ken
Rank: B
Alcance: ---
Selos: Tigre Cavalo Boi
Duração: Determinado pelo nível de pontos em Ninjutsu do usuário.
Requerimento: Perito Elemental: Bakuton.
[00 Pontos] – Incapaz de usar.
[01 Pontos] – 1 turno. (Gasto de 10 de Chakra para manter.)
[02 Pontos] – 2 turnos. (Gasto de 15 de Chakra para manter.)
[03 Pontos] – 3 turnos. (Gasto de 25 de Chakra para manter.)
[04 Pontos] – 4 turnos. (Gasto de 35 de Chakra para manter.)
[05 Pontos] – 5 turnos. (Gasto de 45 de Chakra para manter.)
[06 Pontos] – 7 turnos. (Gasto de 60 de Chakra para manter.)
Descrição: Uma técnica similar ao Bakuton: Jiraiken em que o usuário utiliza-se de suas mãos para energizar a Liberação de Explosão. Contudo, diferentemente do Jiraiken a Liberação de Explosão permanece sob a região da palma da mão do proprietário que tem como intenção principal fortalecer os punhos do utilizador do Bakuton de modo que qualquer epicentro de contato físico enquanto o mesmo energizar gera uma enorme explosão. O usuário do Bakuton tende a ter uma espécie de limitação quanto ao tempo que seus punhos podem acumular energia para atingir dependendo do seu nível de habilidade com o Ninjutsu em si. Um golpe do Bakuton: Honō no ken é capaz de deixar danos graves a uma pessoa. Os punhos do usuário do Bakuton transparecem as faíscas do Kekkei Genkai elemental enquanto estiver sob o efeito dessa técnica e são visíveis ao olho nu. Quando o tempo da habilidade acaba por cessar-se as faíscas sob suas palmas desaparecem.

Nome: Bakuton: Shitsumei.
Rank: D
Alcance: 3m
Selos: Javali Cão
Duração: O alvo fica 1/2 segundos atingido e ofuscado pela luz. A cegueira é parcial.
Descrição: O usuário do Bakuton molda uma de suas mãos com a palma em cima da outra e logo depois as inverte para cada lado correspondente ao passo de que não passa de uma simples junção de mãos para energiza-las. Ao passo de que ele consegue tal ato de distração ele imediatamente espalha por cerca de 3 metros quadrados um feixe de luz utilizando-se da Liberação de Explosão com a intenção de ofuscar a visão de quem quer que esteja ao seu redor. Essa habilidade não difere aliados e/ou inimigos e tem como objetivo principal apenas cegar ou atrapalhar quem estiver aos arredores.


Última edição por Harumi Kimura em 27/10/2018, 18:57, editado 4 vez(es)
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Re: [C.J] Harumi em 23/10/2018, 01:19

Nome: Bakuton: Honō no Ken (Ofensiva) = Transforme esse tempo em TURNOS, adicione gasto para manter por mais de 01 turno.
Nome: Bakuton: Shitsumei. (Técnica Passiva) = Ressalte que a cegueira é parcial, permanecendo por meros 1/2 segundos.

Retire isso de (ofensiva) ou (passiva), isso você coloca em meio ao combate.

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Re: [C.J] Harumi em 25/10/2018, 22:02

Atualizadas.
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Re: [C.J] Harumi em 25/10/2018, 23:55

1. Adicione como requerimento pericia no elemento;
2. Aprovado.

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Re: [C.J] Harumi em 27/10/2018, 19:00

Primeira técnica atualizada.
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Re: [C.J] Harumi em 30/10/2018, 01:38


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Re: [C.J] Harumi

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