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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Julian Kyor
Tokubetsu Jonin
[ TREINAMENTO ] CRIAÇÕES Images10
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Treinamento

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[ TREINAMENTO ] CRIAÇÕES Latest?cb=20160626194803&path-prefix=pt

Caminhada da Lua - Estilo de Luta
Requerimento: Força Aguçada, 5 de Taijutsu e 6 de Força
Descrição: Julian, através das suas singulares características físicas e da sua alta proficiência na arte do taijutsu, foi capaz ao se expor constantemente a situações extremas na intenção pura de calejar seu corpo, sua mente e principalmente extrair todo teu potencial, desenvolver um estilo de luta baseado na conexão única entre corpo e tudo que o rodeia, a extrair do universo suas maiores vantagens. Em outras palavras, seu corpo extremamente batido e moído nos piores treinos físicos possíveis começou a dar indícios de uma força e velocidade diferente ao se aproveitar de um impulso generalizado. Nele, Julian, utilizando seu exímio taijutsu e sobrenatural força física conseguia usar o terreno fluído em sua vantagem, seja ele ar ou água, como se fosse uma cama elástica, um pula pula. Isso o permite saltitar pelo ar e por dentro da água, assim como golpear com seus cotovelos e tronco estes ambientes para acrescer +1 velocidade e força em todo o corpo. É quase como caminhar em ambientes fluídos ao mesmo tempo lhe aumentando os atributos. O custo deste estilo é de 30CH por 3 turnos, e 30 a cada turno subsequente. Porém caso usado fora de batalha, é 30CH por todo período de locomoção.
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O sol paira sobre as altas árvores rodeantes ao campo de treinamento nos arredores na vila, nas famílias mas antigas da vila, que por preferência não quiseram adentrar aos famosos centros econômicos de konoha, e se dedicam diariamente ao cultivo e atividades mais relacionadas ao trabalho familiar, onde notáveis aposentados ninjas muitas vezes residiam para fugir do ambiente agitado e apressado das capitais tão populosas e cheio de imigrantes, e dentro das razões esses mesmo outrora grandes ninjas pudiam prestar o serviço de proteger as fronteiras contra invasões ou outros tipos de crimes que possam afetar o bem-estar e a paz de moradores e habitantes mais centrais, assim como evitar trabalhos desnecessários a empenhados genins, chunins e jounins devidamente preocupados com outras razões de maior importância.
Ali, era possível encontrar objetos, troncos, alvos, armas, e espaços bem prolongados para se desenvolver poderosas técnicas sem se preocupar com quaisquer que sejam os danos aflingidos e portanto, os shinobis que ali treinam podem aplicar a totalidade de suas capacidades em procura de um crescimento ávido e constante, a produzir e aprimorar cada uma das suas competências e estilos. Esse oportunidade me era aproveitada todos os dias, dentro do meu complexo de treina, treina e treina em demasia sem descanso, sem pegar leve, sem perder um dia sequer, sempre almejando difíceis e altos objetivos diante deste vasto mundo ninja. Um desses treinamentos se focava na elevação ao máximo das minhas forças e velocidade ao me utilizar em primazia do melhor dos impulsos, um que fosse cada vez mais generalizado e mais complexo do que o shunshin, onde ambos trariam sobre mim, um aumento único e sensacional durante a batalha surpreendendo o adversário e tragando-o ao derradeiro fim de suas forças. Em outras palavras, seu corpo extremamente batido e moído nos piores treinos físicos possíveis começou a dar indícios de uma força e velocidade diferente ao se aproveitar de um impulso generalizado. Nele, Julian, utilizando seu exímio taijutsu e sobrenatural força física conseguia usar o terreno fluído em sua vantagem, seja ele ar ou água, como se fosse uma cama elástica, um pula pula. Isso o permite saltitar pelo ar e por dentro da água, assim como golpear com seus cotovelos e tronco estes ambientes para acrescer  velocidade e força em todo o corpo.

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[ TREINAMENTO ] CRIAÇÕES D744524bdee7b5b0c12ce530cce8005d8550ffbd_00

Grito da fera - Garras do dragão
Rank: A
Requerimento: Força Aguçada e 6 de força
Descrição: Julian, através das suas singulares características físicas e da sua alta proficiência na arte do taijutsu, foi capaz de desenvolver uma garra em suas próprias mãos, ao separar seus dedos indicador e do meio dos dedos midinho e anelar, e contraí-los ao extremo de seus potencias, forma-se um formato de garra. Esta garra do dragão já formada, é usada para a imobilização seguida do esfarelamento. Ao capturar em velocidade seu alvo, imobiliza-o logo o esfarelando em suas garras. Ao visar e capturar um crânio humano, o mesmo fica preso às garras sentindo uma pressão monumental e milésimos de segundos depois ele se destroça, se esfarela nas mãos de Julian. Caso o alvo capturado seja uma arma, a mesma pode ser aparada pelas garras, que equivalendo a uma técnica rank A, bloqueia o golpe de uma espada qualquer que seja raridade dela e a prende, destroçando-a em milésimos de segundos. Serve para bloquear/agarrar também ninjutsus de curto alcance e em seguida destroçar o membro que conduziu esse jutsu. Em outras palavras, a garra é usada para uma imobilização seguida de esfarelamento, logo destroça o que pegar, seja osso, seja aço/ferro, seja rocha, quebra o que agarrar. É capaz de rachar e destroçar grandes portões ou grandes muros, ao aplicar alta pressão em um ponto, rachando o restante. Todos os efeitos dependem de uma velocidade igual ou superior a do alvo, e de uma força superior. Defesa de jutsus segue a regra.
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Em sua obsessão contínua por novos e novos poderes, Julian, se especializava de muitas maneiras a novas formas de tirar proveito do seus mosntruosos músculos e de toda sua agilidade, para assim destruir cada tipo de oponente que surgir diante de toda minha trajetório, onde sei que irei enfrentar os mais perigosos e sorreteiros adversários, e onde a vitória será apenas um ponto totalmente incerto em minutos ou horas de batalhas intensas, porém nunca recuarei diante de qualquer que seja o adversário, afinal, mesmo os mais fortes sempre há pontos fracos, ou limitações que uma união, uma mudança de estilo, uma mudança do ambiente ou terreno, ou até mesmo o conhecimento e medicação contra um poder específico podem se tornar as chaves das grandes batalhas. Mentalização de tudo isso, se traduz em muito esforço ao desenvolver uma ideia de novo taijutsu, voltado a defender jutsus de curto alcance como os tão falados rasengan e chidori, nos quais a minha técnica iria defender e incapacitar os adversários, mediante em minha concepção à velocidade que imprimo e a força anormal que possuo, além de me precaver contra armas de mestre do kenjutsu, me permitindo tirar seus maiores trunfos suas mãos ou armas, e de certo já me dará uma imensa vantagem em batalha, e se sucedir a grandes brechas, ainda irei lhe imprimir a dor do esmagamento de crânios, lhe definindo o destino de dor e morte, suprimindo suas forças de uma forma ímpar. Os movimentos para consolidar ao máximo a garra do dragão que tudo agarra e tudo esmaga, eram bastante intensos e extremos, a repetir freneticamente a técnica por trás deste ousado taijutsu. Notavelmente, potencializamos cada musculozinho do braço e principalmente mãos, a modo de praticar cada vez mais um pressão sem igual a ser imposta, a níveis superiores de uma grande máquina de pressurização. O terror de certo se instala ao presenciamento desse poder exclusivo meu, pois seu alvo está fadado a seguir um destino cruel e tortura e dor nunca antes vistas. Esta garra do dragão já formada, é usada para a imobilização seguida do esfarelamento. Ao capturar em velocidade seu alvo, imobiliza-o logo o esfarelando em suas garras. Ao visar e capturar um crânio humano, o mesmo fica preso às garras sentindo uma pressão monumental e milésimos de segundos depois ele se destroça, se esfarela nas mãos de Julian. Ela é usada para uma imobilização seguida de esfarelamento, logo destroça o que pegar, seja osso, seja aço/ferro, seja rocha, quebra o que agarrar. É capaz de rachar e destroçar grandes portões ou grandes muros, ao aplicar alta pressão em um ponto, rachando o restante. E assim, o grito da fera, garra do dragão se finaliza por completo nas mãos do futuro maior ninja que Konoha já viu.


Julian Kyor
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70385-f-miyamoto-musashi-ii-15y
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70497-gf-musashi-ii
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