Nome:Futon: Wind Protection
Rank: A
Selos: 6
Duração: De acordo com a STAMINA.
Consumo: Nível 1 50CH/T Nível 2 75CH/T
Requisitos: Afinidade Elemental+Pericia e GCC ou BCC
Descrição: Depois de quase um ano de estudos e treinamento, Shoto acabou desenvolvendo uma técnica única de controle avançado sobre o seu elemento Fuuton, a princípio a técnica havia sido criada apenas para expelir armas básicas, porém Shoto se aprofundou mais e a elevou a um segundo nível, sendo capaz agora de utilizar simultaneamente defensivamente e ofensivamente. O usuário manipula o chakra por todo o corpo, a movimentação do chakra combinado com os estímulos corporais cria uma camada de fuuton que se estende por todo o tecido, fazendo assim uma espécie de “armadura/barreira” de vento.
Nível 1: Nível 1: O corpo do usuário é revestido por uma fina camada invisivel de fuuton que tem capacidade de protegê-lo contra armas básicas e técnicas com defesa equivalente a rank B.
Nível 2: Após a ativação do primeiro nível o usuário expande o seu chakra, fazendo assim o fuuton ficar visível sobre o seu corpo, nesse grau a técnica consegue proteger o usuário ao mesmo tempo que oferecer um grande perigo aos seus inimigos, além disso devido a grande concentração de chakra do tipo fuuton, todo o corpo do usuário passa a funcionar como uma grande lâmina afiada, ganhando assim também um enorme poder ofensivo.
Nota: A defesa da técnica segue a tabela de força dos jutsus.
Observação: Devido a maestria do usuário, o elemento deixaria de exercer força contraria ao usuário e passaria a impulsioná-lo, fazendo-o adquirir mais velocidade durante o uso da técnica, sendo assim +1 de velocidade e força.
Nome: Jiongu: Titan
Rank: S
Requisitos: Jiongu, BBC ou GCC e Espec. Ninjutsu
Duração: De acordo com a Stamina, 50CH/T
Tamanho: 10 metros
Descrição: Observando os corpos que podia criar para sustentar suas máscaras o jovem Shoto começou a desenvolver um jeito de combater seres maiores do que ele sem deixar que seu tamanho interfira, com isso o garoto maximizou o uso de seus fios fazendo-os serem completamente expostos e assim revesti-lo como se fosse uma grande “armadura”. Os fios se conectam criando assim membros mais alongados a partir dos membros do usuário, com isso um corpo novo se forma tendo Shoto em seu centro, protegendo-o e permitindo que o garoto possa lutar de igual para igual.
Nota: Jiongu permite manipular os fios livremente e também criação de corpos inteiros. O corpo é criado a partir do corpo do usuário e o mesmo pode ou não se manter no centro do mesmo, isso vai da vontade dele. Caso o usuário deixe o titã livre ele deverá manter um de seus corações na criatura para que assim possa se mover livremente, fora isso o titã pode se afastar no máximo 20 metros de seu usuário.
Nome:Jiongu: Destination Arms
Rank: B
Requisitos: Jiongu+BBC ou GCC+ Conhecimento anatômico
Alcance: Pernas(curto), Braços(alcance máximo 4metros)
Limite: máxima de 2 braços.
Duração: Os membros se mantem ativos de acordo com o consumo de estamina do usuário, 20 CH/T
Descrição: Entendendo que sua técnica era muito mais do que apenas fios e que a mesma poderia ser usada para a criação de corpos inteiros, Shoto então começou a dominá-la para que pudesse recriar membros tão resistentes quanto os de carne e osso, estes tinham exatamente a forma e a perfeição de um membro humano, só que em vez de músculos e ossos, a formação era 100% feita com base em sua habilidade.
Nota: As pernas seguem o padrão humano e com o alcance normal, os braços podem ser manipulados e terem um alcance maior devido a manipulação contínua. O fluxo de chakra é constante porém não se pode ser usado para tecer selos iguais ao braço normal.
Fuuton/Typoon: Nargis
Rank: S
Preparação: Um turno(Choque das massas de AR quente e frio)
Requerimentos: Mestre em Fuuton, Grandes Reservas de Chakra, BCC/GCC, Especialidade em Ninjutsu e Typhoon Release.
Tamanho: 100 metros de diâmetro.
Duração: 2 Turnos 120CH/T
Descrição: Após compreender por completo o seu elemento primário e principalmente dominá-lo, Shoto começou a buscar uma maneira de aumentar seu poder com a criação de uma nova técnica. Observando as maças de ar quente e frio presentes em todos os cantos o jovem começou a manipulá-las, tal coisa já era possível naturalmente originando os grandes tufões que já causavam grandes estragos, porém sua criação tinha uma coisa a mais, esta possuía o seu poder e grande parte de seu chakra infundido.
Shoto manipula ambas as correntes (Ar quente e Frio) fazendo com que se choquem uma contra a outra, com isso uma coluna de baixa pressão se forma gerando ventos em forma de espiral, à medida que a pressão do olho se debilita a velocidade do vento aumenta em proporções absurdas, a formação do tufão ocorre de cima para baixo, mesmo possuindo uma grande massa a sua queda é abruptamente rápida, ele desce como em uma formação de funil mais exatamente como se fosse uma gigantesca lança saindo do céu exercendo um grande impacto em tudo aquilo que estiver abaixo dele empurrando tudo contra o solo.
Com a sua formação completa a visão tida por todos é assustadora, tendo ele como um verdadeiro monstro faminto que busca saciar toda a sua fome com a mais pura destruição. Os ventos presentes nele são avassaladores, oferecendo um perigo iminente a todos que estiverem em seu alcance(Salvo o utilizador do Jutsu), ali, todos com exceção do seu portador serão vistos como um simples pedaço de carne, sofrendo inúmeros cortes pelo corpo por conta da propriedade cortante dos ventos, deixando-os mutilados e podendo assim leva-los a morte imediata.
Nome:Fuuton: Wind Implosion
Rank:S
Alcance: 40m
Duração:1 turno
Requerimentos: Mestre, BBC ou GCC, Grandes Reservas de Chakra e Espec em Ninjutsu
Descrição: Após entender que o ar se encontra presente até mesmo debaixo do solo o jovem Shoto manipula ambas as correntes(ar quente e frio) num raio de 40 metros em uma determinada área, ali as correntes do solo e da superfície não manipuladas em direções opostas se chocando e gerando pequenas explosões que podem resgar os tecidos e músculos, devido a força e impacto dos ventos a visão que se é obtida é de uma grande barreira de pressão que alcança o próprio céu.
Nota: o termo pequenas explosões é apenas para cunho narrativo que implica no choque das duas correntes de ar. A pressão exercida pela cúpula é devido ao choque das correntes subterrâneas e da superfície, tal ação reduz a velocidade dos inimigos em 1 tirando o fato de causarem grandes danos(Segue a regra de danos). O trecho "alcança o próprio céu" é apenas para cunho narrativo, a técnica em si segue o alcance citado acima, sendo assim 40x40x40.
Walk Wind
Rank: Estilo de Luta
Requisitos: Perícia Elemental: Fūton; 5 VEL & 5 NIN
Descrição: É um estilo de luta desenvolvido pelo Hachidaime Tsuchikage que consiste em unicamente entender e manipular simultaneamente as correntes de vento para tornar seus movimentos mais rápidos e eficazes em meio ao campo de batalha.
Nível 1: O usuário adota uma postura tranquila com os braços relaxados, isso dá a entender que o mesmo está com sua defesa desarmada mas tal movimento é unicamente para relaxar os músculos e assim poder passar a manipular e fazer leituras constantes das correntes de ar presente em sua volta, com isso e com seu conhecimento sobre o elemento, o mesmo faz com que seus movimentos sigam como uma simples brisa de vento dando leveza e velocidade.
Bonificação: Ganha-se 1 ponto de velocidade.
Nível 2: O usuário deixa de manipular as correntes apenas para dar leveza aos movimentos e passa também a manipula-las para criar uma zona de pressão em volta de seus punhos, pés, pernas e outras partes as quais usará para golpear, com isso seus ataques se tornam mais eficazes já que ganham um maior poder ofensivo e passam impulsionar o vento circular através de tudo aquilo que golpeiam.
Bonificação: Ganha-se 1 ponto de velocidade e força.
Nota: Nível 1 consome 30CH/turno. Nível 2 consome 45CH/turno. Duração baseada na stamina do usuário. As bonificações do Nível 1 não se acumulam com as do Nível 2.
Fuuton: Pression G-150
Rank: A
Alance: 40m
Duração: 2 Turnos - 50CH/T
Requerimentos: Mestre Elemental, BCC/GCC e Tayphonn Release
Descrição: O usuário passa a manipular as correntes de ar quente e frio presentes em sua volta e a partir dai as impulsiona umas contra as outras, essa ação cria uma espécie de cúpula/barreira de pressão que afeta todos aqueles que estejam dentro da mesma(exceto o usuário). Toda a pressão exercida ali serve unicamente para beneficiar seu portador, dando-o libertada de para se mover livremente e suprimindo assim os movimentos daqueles que então dentro do raio de ação da mesma. Aqueles dentro desta habilidade passam a ter de lutar contra a pressão que estará jogando-os a todo tempo de encontro ao solo diminuindo assim sua velocidade e capacidade de exercer o máximo de seus atributos físicos.
Nota: Só afeta quem te força menor que 4.
Todas as mudanças feitas de acordo com o solicitado aqui >
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