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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zelda
美琴太陽光
DADOS BÁSICOS

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: -15
Gênero:[F] Zelda Female Feminino
Idade: 18
Aniversário:[F] Zelda Spa-flower Primavera
Estado: Viva
Sexualidade:[F] Zelda 2000px-Gender_signs.svg Heterossexual
Arquétipo: Devota - Ideais de Yamiko
Clã: --
Kekkei Genkai: Jinton(velocidade)
Vilarejo: Iwagakure (岩隠れの里, Iwagakure no Sato) — Aldeia Natal
Braço dominante: Esquerdo
Bijuu: --
Graduação: Nukenin rank B
Times: --
APARÊNCIA

Altura: 1,60cm
Peso: 45kg
Cabelos: longos e loiros médios
Olhos: Esmeraldas
Braço dominante: Esquerdo
Outros: o cabelo de Zelda tem um detalhe interessante, um trançado horizontal que parte do lado esquerdo até o direito que cobre uma parte acima de sua cabeça, além de ter orelhas pontudas
Descrição Geral: Zelda é uma menina de altura pequena e pele clara, os seus detalhes mais marcantes são seus olhos esmeralda e também suas orelhas pontiagudas, além de seu olhar, ora carinhoso, ora confiante.
Personagem base: Princess Zelda, Breath of the wild
PERSONALIDADE

Gosta: Paz, Luz, habitantes de Iwagakure, um certo alguém
Não gosta: morte, Guerra, trevas
Motivações: Trazer paz ao mundo
Medos: não alcançar seus objetivos
Transtornos/Defeitos: em geral sua inocência e inexperiência.
Descrição Geral: Zelda é uma menina pacífica, que presa por todos habitantes de Iwagakure, desde que descobriu sua real genealogia.

HISTÓRIA
Prólogo

45 d.g. - O alvorecer da ninja
O ano de 45 depois da guerra marca o nascimento de Kefla, seu nome vem da junção do nome de suas cuidadoras, pois ela foi deixada ao orfanato ainda recém nascida, seria essa a história de uma menina triste que decidiu virar ninja?

50 d.g. - A motivação
Kefla nunca se sentiu bem no orfanato, sua cabeça sempre se enchia de perguntas a respeito de quem são seus pais, se eles estão vivos, por que eles a deixaram, mas um dia fatídico ela foi ao banheiro e enquanto escovava os dentes pronta para ir dormir percebe um cheiro de fumaça, o orfanato estava pegando fogo, o desespero bateu na menina, ao tentar abrir a porta a maçaneta cai, Kefla estava batendo na porta com todas as suas forças, quando ela perdeu as esperanças ela percebe que talvez aquele era seu fim ela ouve alguém a chamar, a fumaça era tanta que a menina ficou tinta e desmaiou, última coisa que ela se lembra é da mão que veio para socorre-la, desde então ela sempre quis ser uma ninja para poder ser uma forte heroína

60 d.g. - trabalho duro
Quinze anos foram necessários para Kefla se formar chunin, muito se passou e muito demorou para a menina se tornar Genin, a início ela não tinha capacidades de realizar as artes ninjas, nunca conseguiu fazer sequer um jutsu basico, mas seu treino árduo teve início quando ela tinha cinco anos e foi salva, ela não deixaria ficar assim, ao conseguir aprender sobre taijutsu a menina se focou apenas nisso e por isso ficou, após anos de treino ela ficou tão experiente que foi aceita como Genin por ser tão proficiente em Taijutsu, isso não somente a garantiu o rank de Genin, mas também no mesmo ano o rank de chunin, agora a menina busca de tornar uma jounin de elite, e não pretende parar aí

63 d.g. - A descoberta
Após descobrir que faz parte de uma antiga genealogia de reis e rainhas a visão de Kefla mudou a respeito do mundo, ela transitou sua índole, e também escolheu aderir a seu nome real, contado por um de seus súditos, a antiga Kefla agora se auto denomina "Princesa Zelda".
QUALIDADES & DEFEITOS




Inatas (4):
Agilidade Aguçada (0)
Grande Determinação (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Treináveis (10):
Perita em Raiton (2)
--
--
Defeitos (4):
Inexperiência (1)
Sempre Jovem (1)
Código de Honra (2) - Derrota
DATABOOK



✦ Atributos ✦
[05] Ninjutsu • mestre
[01] Taijutsu • Iniciada
[00] Genjutsu • Iniciada
[05] Inteligência • Gênio
[05] Força • Titânica
[05] Velocidade • 22m/s
[05] Stamina • +625Hp/Ch - 07/07
[03] Selos • 4s/s
✦ Detalhes ✦
[07] Iniciais
[04] Extras
[18] Adquiridos
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza:[F] Zelda 18?cb=20120916175307&path-prefix=pt-br Raiton
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental:[F] Zelda 18?cb=20120916175307&path-prefix=pt-br Raiton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Juuin - Selo do demônio
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: Especialidade em deslocamento
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 20 Jutsus
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
DESCRIÇÕES

Básicos:
Jinton:
Ninjutsu:
Raiton:

RELACIONAMENTOS


Players:
NPC's:

LINKS COMPROBATÓRIOS
Missões
--

Treinos
Treino para pontos de atributos +8db

Roleplay
[Solo] Raios e mais raios - perita em raiton
[Solo] A mudança - especialidade
[Solo]Princesa Amaldiçoada - Juuin

Eventos
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Batalhas
--

Outros
+10db


Template Master (Criador do template): MilkWho




Última edição por Aoi em Dom 2 Dez 2018 - 17:01, editado 10 vez(es) (Motivo da edição : Pontos de db)
Anonymous
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

_______________________


"."
Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido