Naruto RPG
Akatsuki
Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 65DG
17/12/18 - 05/01/19
06/01/19 - 28/01/19
29/01/19 - 19/02/19
20/02/19 - 14/03/19
17 / 03 – Estamos precisando de novos mestres, graças a alta demanda de novos jogadores o grupo de mestre necessita urgente de novas inscrição, leia mais informações clicando aqui.

07 / 03 Seja bem-vindo ao novo tema do Akatsuki 2019, após o período de 48 Horas de aplicação e testes ele finalmente está funcional, no entanto muitas mudanças, alterações e fixações de bugs ainda ocorrerão, fiquem ligados e quaisquer problemas ou dúvidas entrem em contato com DelRey e Akeido.

11 / 03 O novo sistema de NPCs Nukenins foi finalmente lançado, ele já estava sendo usado através dos RPs da organização “A Ordem” que você poderá conferir clicando aqui e agora finalmente foi implementado através de regra para a futura estreia oficial que ocorrerá através de um evento mundial. Para conferir a regra nova clique aqui.
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[criação de técnicas] xon w/ sera

[criação de técnicas] xon w/ sera em Qua 22 Ago - 16:48

Código:
[quote][img(300px,169px)][/img]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Alcance:[/b]
[b]Selos:[/b]
[b]Duração:[/b]
[b]Descrição:[/b] [/quote]

Selos:
Rank E: ~
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Qui 23 Ago - 13:01

Marcado.

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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Qui 23 Ago - 14:48




Nome Leg Drive
Rank: C
Alcance: Relativo; limita-se, porém, aos 120 metros, respeitando as capacidades máximas do usuário em relação à sua velocidade.
Selos: ~
Classe: Taijutsu
Duração: Instantânea
Descrição: Dos femurais ao vasto, toda a musculatura adjacente à parte superior da coxa faz-se rija. Os joelhos semiflexionam e, acima deles, a perna se expande com o volume dos músculos tesos, numa constante luta em busca do relaxamento. Quando o usuário finalmente cede à esta vontade, abandonando a contração por meio de uma explosiva canalização de força que se esvai aos calcanhares, ele acaba por cruzar os ares num avanço impetuoso e que o leva a cobrir distâncias vastas. Também permite, quando aplicada com a devida precisão, a absorção de um impacto em conjunturas como quedas e suas variáveis.


Extras:

~ Uma ativação por turno.
~ Acrescenta um ponto extra em velocidade à ação em que é utilizada.





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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Sex 24 Ago - 21:43

@xon. escreveu:



Nome Leg Drive
Rank: C
Alcance: Relativo; limita-se, porém, aos 120 metros, respeitando as capacidades máximas do usuário em relação à sua velocidade.
Selos: ~
Classe: Taijutsu
Duração: Instantânea
Descrição: Dos femurais ao vasto, toda a musculatura adjacente à parte superior da coxa faz-se rija. Os joelhos semiflexionam e, acima deles, a perna se expande com o volume dos músculos tesos, numa constante luta em busca do relaxamento. Quando o usuário finalmente cede à esta vontade, abandonando a contração por meio de uma explosiva canalização de força que se esvai aos calcanhares, ele acaba por cruzar os ares num avanço impetuoso e que o leva a cobrir distâncias vastas. Também permite, quando aplicada com a devida precisão, a absorção de um impacto em conjunturas como quedas e suas variáveis.


Extras:

~ Uma ativação por turno.
~ Acrescenta um ponto extra em velocidade à ação em que é utilizada.


upzada porque já me pularam por dois dias consecutivos


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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Sex 24 Ago - 22:38

Leg Drive: Isso me parece uma variante do Shunshin, pois é bem semelhante aos efeitos dele. Sugiro que o use como base; inclusive para as regras de alcance e custo.

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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Sex 24 Ago - 22:48

Eu não acho que tenha muito a ver, nem foi minha intenção fazer como variante também. O shunshin é ninjutsu, e essa técnica eu escrevi na intenção de explorar as capacidades físicas do personagem, em acordo com a perícia em Taijutsu. Eles só tem em comum a mobilidade aumentada mesmo.

Nenhuma chance dele ser aprovado dessa forma? E se eu adicionar uma restrição que impossibilite de ser usado em conjunto com Shunshin ou variáveis?

Pergunto pois, se não for possível, vou reformular e transformar num extra em força.


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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera em Sex 24 Ago - 22:53

Leg Drive: É que a forma como tá descrita entende-se como um mero impulso, coisa que é padrão do Shunshin, por isso disse que seria interessante usar ele como base/variante, não que torne-o um Ninjutsu, mas ser a base de "conhecimento" para a criação dessa técnica, entende? Porque a ideia é quase a mesma (impulsionar-se, aumentar velocidade), mas de outra forma.

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Re: [criação de técnicas] xon w/ sera

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