Naruto RPG
Akatsuki
Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 65DG
17/12/18 - 05/01/19
06/01/19 - 28/01/19
29/01/19 - 19/02/19
20/02/19 - 14/03/19
17 / 03 – Estamos precisando de novos mestres, graças a alta demanda de novos jogadores o grupo de mestre necessita urgente de novas inscrição, leia mais informações clicando aqui.

07 / 03 Seja bem-vindo ao novo tema do Akatsuki 2019, após o período de 48 Horas de aplicação e testes ele finalmente está funcional, no entanto muitas mudanças, alterações e fixações de bugs ainda ocorrerão, fiquem ligados e quaisquer problemas ou dúvidas entrem em contato com DelRey e Akeido.

11 / 03 O novo sistema de NPCs Nukenins foi finalmente lançado, ele já estava sendo usado através dos RPs da organização “A Ordem” que você poderá conferir clicando aqui e agora finalmente foi implementado através de regra para a futura estreia oficial que ocorrerá através de um evento mundial. Para conferir a regra nova clique aqui.
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Criações de Jutsus, Gul'Dan

Criações de Jutsus, Gul'Dan em 16/8/2018, 21:45

Código:
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Rank:
Descrição:
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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 16/8/2018, 22:14

Spoiler:

Simple move
Rank: C
Descrição: O usuário coloca seu adversário em um genjutsu de calibre baixo, mas curiosamente de difícil percepção. Após um repentino movimento, qualquer ser que esteja olhando para o mestre desta técnica é posto em uma ilusão, que modifica a assimilação de espaço entre tais. Os seres pegos no genjutsu acabam vendo o usuário desta a cinco metros para o lado direito da onde ele realmente está.
Notas: Pode ser desfeito por qualquer meio, mas não dispensa uma boa narração de como foi descoberta a habilidade. Necessário Habilidade em Genjutsu.

Spoiler:

Paralise Mind
Rank: C
Descrição: O usuário levanta uma de suas mãos, ponhando todos que verem o movimento em uma ilusão, onde acabam vendo seus corpos serem presos por fios de ferro, que saem do chão e os prendem a estes. A sensação dada é de extremo aperto, acabando pela paralisação destes. Por fim, a medida do tempo, os fios parecem ficarem mais apertados.
Notas: Pode ser desfeito por qualquer meio, entretanto, a sensação de paralisação impede movimentos corporais. Personagens com força maior do que os pontos em genjutsu podem quebrar os fios de ferro, assim como a ilusão.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 16/8/2018, 22:20

Simple move - Genjutsu com essa forma de entrada tem como rank mínimo A.

Paralise Mind - Mesma coisa de cima.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 18/8/2018, 09:32

Pronto. Ambas são de rank A agora.

Spoiler:

Simple move
Rank: A
Descrição: O usuário coloca seu adversário em um genjutsu de calibre baixo, mas curiosamente de difícil percepção. Após um repentino movimento, qualquer ser que esteja olhando para o mestre desta técnica é posto em uma ilusão, que modifica a assimilação de espaço entre tais. Os seres pegos no genjutsu acabam vendo o usuário desta a cinco metros para o lado direito da onde ele realmente está.
Notas: Pode ser desfeito por qualquer meio tirando a dor, mas não dispensa uma boa narração de como foi descoberta a habilidade. Necessário Habilidade em Genjutsu. Duração de dois turnos.

Spoiler:

Paralise Mind
Rank: A
Descrição: O usuário levanta uma de suas mãos, ponhando todos que verem o movimento em uma ilusão, onde acabam vendo seus corpos serem presos por fios de ferro, que saem do chão e os prendem a estes. A sensação dada é de extremo aperto, acabando pela paralisação destes. Por fim, a medida do tempo, os fios parecem ficarem mais apertados.
Notas: Pode ser desfeito por qualquer meio tirando a dor, entretanto, a sensação de paralisação impede movimentos corporais. Personagens com força maior do que os pontos em genjutsu podem quebrar os fios de ferro, assim como a ilusão. Duração de dois turnos.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 20/8/2018, 10:51

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 22/8/2018, 17:49

Simple move - Defina qual será esse simples movimento. Máximo de 2 alvos por utilização e alcance de 20 metros.

Paralise Mind - "Personagens com força maior do que os pontos em genjutsu podem quebrar os fios de ferro, assim como a ilusão."

Atributo força não tem efeito nenhum pra sair de Genjutsu, remova isso. Alcance de 20 metros, 2 alvos no máximo

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 9/9/2018, 21:53

Berserk
Rank: Estilo de Luta
Descrição: Após a utilização do primeiro portão de chakra, o usuário desperta sua total força ao contrariar e resistir a ataques. Os músculos são capazes de utilizarem o máximo de suas capacidades, liberando cem por cento de seu poder. O mestre de tal técnica torna-se numa verdadeira fera, ignorando o dano causado em seu corpo, não sentindo nenhum tipo de dor ou pressão que o faça ceder ou diminuir suas capacidades. Como o próprio nome do estilo sugere, torna-se um berserk que só é parado ao ser ferido fatalmente.
Notas: Esse estilo pode permanecer ativo até o final da estamina do player, sendo necessário no mínimo o primeiro portão de chakra aberto. Essa habilidade serve para ignorar os danos causados no corpo, embora ainda seja necessário a retirada de HP normalmente. Faz-se necessária a qualidade Indolor, tornando o mestre deste estilo alguém capaz de continuar lutando não importando o que lhe aconteça. Danos fatais não podem ser resistidos. 

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 10/9/2018, 09:44

Berserk:
-- Não entendi o estilo de luta, ele faz você não sentir os danos, mas o HP cai, isso não é o que a qualidade Indolor já faz?


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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 10/9/2018, 14:21

É verdade. Outra hora posto outro.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 30/9/2018, 18:57

Bakuton: Howitzer Impact
Rank: C
Tipo: Ninjutsu
Descrição: O usuário utiliza de sua Kekkei Genkai elemental para criar uma forte explosão com uma de suas mãos, que abrange uma área de vinte metros à sua frente. O impacto da explosão é capaz o suficiente de contrariar técnicas adversárias, além de um poder destrutivo enorme. Pessoas acertadas pela técnica acabam tendo queimaduras de terceiro grau.
Notas: Depois da explosão, uma onda de energia segue o mesmo perímetro da habilidade, e com essa é capaz de empurrar objetos e seres em trinta metros da onde estavam. Entretanto, essa onda não causa nenhum dano.

Bakuton: Extreme Punch
Rank: C
Tipo: Nintaijutsu
Descrição: O usuário utiliza de sua Kekkei Genkai elemental para atacar um adversário com um soco, ou qualquer outro golpe físico comum. No momento do choque, o punho libera uma pequena explosão na área atingida, que além de causar queimadura de segundo grau, empurra o atingido para trás da onde estava em dois metros.
Notas: Apesar de ser referido o nome da técnica como punch (soco), a explosão poder ser precedida após um chute, uma cotovelada, etc. Isso torna qualquer ataque do usuário em uma possível arma.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan em 4/10/2018, 11:17

Bakuton: Howitzer Impact = Queimadura de terceiro grau, alcance de 20 metros, empurra nego/objeto a trinta metros e tudo isso num único Rank C? Assim não rola. Adicione Pericia, coloque para rank B ou diminua os efeitos.
Bakuton: Extreme Punch = Grande Controle/Bom Controle, é chakra nagashi.

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Re: Criações de Jutsus, Gul'Dan

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