Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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|A| Investigação

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|A| Investigação - em 9/8/2018, 08:54

NARRADOR
────────


País do Trovão | 18:00 | 17ºC Outono

Dizem que guerreiros vitoriosos vencem primeiro e, em seguida, vão para a guerra, enquanto guerreiros derrotados vão à guerra em primeiro lugar para depois buscarem a vitória. Era por volta das 18:00 horas da tarde no País do Relâmpago, o escurecer surgia e fazia calor, a movimentação nas ruas era praticamente nula, apenas alguns gatos pingados em início de bebedeira, o restante, em sua maioria, já havia se encaminhado aos seus respectivos lares.

Dentre os bêbados, haviam jounins vindo da fronteira como país dos vales, sua conversa poderia ser escutada por qualquer indivíduo que passasse ali.

...cheguei do posto avançado hoje, mas lá está estranho, frio demais para a estação – disse ao degustar de sua bebida

- já requereram uma investigação, provavelmente mandarão alguém do alto escalão – ascendia o cigarro – amanhã eu vejo quem mandarei, pode não parecer, mas o quartel está um caos ...



Considerações:
Livre.

Missão:
Investigação
Descrição:
Recebemos informações de que na fronteira com o país do vale está fazendo um frio anormal para a temperatura da região. o quartel general suspeita de uma possivel infiltração no pais, como inja do alto escalão deverá investigar e, se houver possibilidade, neutralizar a ameaça .

@nemesis
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Re: |A| Investigação - em 9/8/2018, 13:22

Bebedeira fazia parte da vida de Enji. Não seria este um costume muito comum entre ninjas de baixa patente, mas quanto maior o nível, maior os desafios e consequentemente o nível de consumo de álcool progredia devido os estresses em que são expostos em missões, deveres e outras adversidades.

Bebia sua cerveja preferida, de alto teor alcoólico, no bar de costume, junto de um cigarro barato que soltava fumaça demais e possuía gosto ruim. Apesar de beber em altas quantidades, o corpo do Jonin já se acostumara a níveis alcoólicos altíssimos devido a bebedeiras constantes semanalmente, o que significa que por mais que bebesse demais, resistia muito mais aos efeitos alcoólicos do que os demais. Resultava ainda mais em uma reflexão de que alguns ninjas de Kumo que o acompanhavam indiretamente no bar eram despreparados até mesmo para atividades levianas.

Por mais que fossem imbecis, poderiam ter certa utilidade em suas conversas de embriaguez. Enji ouvia atentamente, principalmente quando os traços começaram a se afunilar pelo traço de frio que era comentado. Era quase inverno, pois seu aniversário se aproximava cada vez mais, mas a queda brusca registrada não condizia com o clima atual. A atividade suspeita relatada o fez apurar os ouvidos para conseguir mais informações.

HP: (1275 • 1275) CH: (2075 • 2075) ST: (6 • 6)

Leve em conta:
Aparência: Suoh Mikoto (K). Veste um macacão preto com um meio saiote. Por cima, as roupas são como nesta imagem. Kibas nas costas, formando um X e Kuropansa no formato de bracelete, no braço direito.

Bolsa de Armas (60):
Shuriken (x40) (40 E)
Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

Kuropansa
Rank: S
Descrição: A Kuropansa (黒斑差, lit. Black Panther) é uma relíquia lendária e extremamente antiga do País do Trovão. Vestida apenas por guerreiros dignos de dominar o verdadeiro relâmpago, o relâmpago negro, ela é passada de geração em geração para lutadores honrados com o compromisso de passar o nome do Pantera Negra adiante. Simbolizada na forma de um bracelete prateado de presas, ela cobre o corpo do Pantera Negra no mesmo instante que entrar em combate, como se estivesse viva e em plena comunhão com os sentimentos do guerreiro.

Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
Habilidades:

Undō pansā (運動パンサー, lit. Kinetic Panther): Kuropansa foi produzida em um material condutível a impactos e energia. Isso significa que além de proteger o Pantera Negra de golpes físicos de até quatro pontos de força ou, duas vezes por turno, técnicas de até Rank B, sem nenhum problema ou desgaste na armadura, ela é capaz de absorver e armazenar a energia cinética dos golpes em seu interior, adicionando 50 pontos por golpe recebido em um contador que chega a 200. Ao atingir o máximo do contador, ao custo de 100 pontos de chakra, a energia pode ser dissipada ao redor do Pantera Negra em no máximo 30 metros, causando dano equivalente a um ninjutsu de nível A. Trocar de tópicos faz com que a energia acumulada se dissipe.

Sandāpansā (サンダーパンサー, lit. Thunder Panther): Dominada por apenas usuários do relâmpago negro, é natural que a armadura possua uma afinidade especial com o elemento relâmpago. Uma vez vestida, o chakra aplicado no uso de técnicas do estilo relâmpago é filtrado e potencializado pela armadura, de modo que eleve em um nível qualquer técnica elétrica e dobre os danos no caso de nível S.


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Re: |A| Investigação - em 9/8/2018, 19:00

NARRADOR
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País do Trovão | 18:00 | 17ºC Outono

- não falem besteiras, não é nada, é apenas o frio da temporada mesmo – um homem aproxima-se daqueles jonins – ao menos já verificaram a possibilidade de ser climática mesmo?

A conversa daqueles três homens se estenderiam por mais alumas dezenas de minutos, a maior parte do que fora dito era balela, coisas sem sentindo algum. No meio das diversas palavras soltas no ar surgira um nome cujo era de semelhança aos ouvidos de enji, um nome, ou sobrenome, de seu conhecimento

- um tal de pakku, não sei direito, ele é alto, moreno e atlético meio careca, o cara é bem gente boa – tragou seu cigarro ao dissipar a fumaça voltou a falar – só acho que ele não deveria ter ido investigar sozinho.



Considerações:
Livre.
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Missão:
Investigação
Descrição:
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Re: |A| Investigação - em 9/8/2018, 20:02

Com o álcool preenchendo sua boca e descendo sem nem incomodar seu organismo devido o costume de consumir o tipo de produto, Enji mantinha seu ouvido apurado ouvindo as baboseiras sobre a guarda dos postos avançados de Kumogakure. Na verdade, era um costume que mantinha para adquirir informações de forma simples e desapercebida, de modo que pudesse ficar por dentro dos assuntos que não o competissem, unindo o útil ao sabor agradável das cervejas que sempre consumia.

O frio era comum naquela época do ano, mas algo não parecia certo. Quedas bruscas de temperatura não faziam parte da formação climática do País do Trovão, principalmente nas regiões montanhosas que possuíam postos avançados. Diferentemente do que constatavam, o clima do país costumava ser constantemente frio, sendo esta constante uma característica predominante. As oscilações poderiam apresentar qualquer tipo de problema para os ninjas, mas provavelmente os homens que estavam ali poderiam tomar as devidas providências. Além do mais, Enji não se importaria realmente com o que estaria acometendo os postos defensivos de seu vilarejo, a menos que esta fosse sua incumbência.

Aquele dia, diferente de qualquer outro, seria diferente. Os ninjas de alta patente comentavam sobre um dos homens designados para ir à missão; estranhamente, a descrição batia com um homem que Enji conhecia, porém seria loucura intervir nisso. Um conhecido seu estaria em perigo, mas ele não poderia assumir isso como a verdade pura. — Me veja o maço de sempre. — pediu para o balconista, que o entregava um maço de cigarros. Deslacrou o pacote e acendeu um com seu isqueiro. Deixou algum dinheiro em cima da bancada e se levantou.

— O homem de quem fala... — falou caminhando em direção à mesa, deixando fumaça sair pelas narinas. — Por acaso chama-se Kuroshi Pukke?

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Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
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Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

Kuropansa
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Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
Habilidades:

Undō pansā (運動パンサー, lit. Kinetic Panther): Kuropansa foi produzida em um material condutível a impactos e energia. Isso significa que além de proteger o Pantera Negra de golpes físicos de até quatro pontos de força ou, duas vezes por turno, técnicas de até Rank B, sem nenhum problema ou desgaste na armadura, ela é capaz de absorver e armazenar a energia cinética dos golpes em seu interior, adicionando 50 pontos por golpe recebido em um contador que chega a 200. Ao atingir o máximo do contador, ao custo de 100 pontos de chakra, a energia pode ser dissipada ao redor do Pantera Negra em no máximo 30 metros, causando dano equivalente a um ninjutsu de nível A. Trocar de tópicos faz com que a energia acumulada se dissipe.

Sandāpansā (サンダーパンサー, lit. Thunder Panther): Dominada por apenas usuários do relâmpago negro, é natural que a armadura possua uma afinidade especial com o elemento relâmpago. Uma vez vestida, o chakra aplicado no uso de técnicas do estilo relâmpago é filtrado e potencializado pela armadura, de modo que eleve em um nível qualquer técnica elétrica e dobre os danos no caso de nível S.


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Re: |A| Investigação - em 9/8/2018, 20:20

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País do Trovão | 19:00 | 17ºC Outono

A figura de cabelos rubros se aproximou dos homens em questão, o sujeito cujo citou o nome olhou com um certo espanto – opa, esse mesmo, você conhece? – indagou o sujeito – mesmo que ele seja forte, se estiver solo naquela fronteira é perigo na certa, normalmente andamos em duplas- continuou a beber após suas ações.

O outro cujo pertencia diretamente ao quartel general estava mais focado em manter-se sóbrio, bebia poucas quantidades de álcool – por acaso você quer ir para lá? Posso recomendar e passar a missão agora mesmo – disse fuçando seus pertences cujo estariam em uma mochila um tanto desgastada com o tempo.



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Re: |A| Investigação - em 10/8/2018, 01:23

Mais fumaça saiu de seu corpo, como uma locomotiva em movimento, parando ao lado da mesa onde os homens se embebedavam. As assertivas o faziam confirmar a presença de seu conhecido no fronte de batalha, algo que o preocupava, ainda mais com as contínuas asserções do homem que havia aparentemente escapado do que quer que esteja afetando os postos avançados kumonenses. — Qual o problema dele ter ido sozinho? — perguntou. Outro homem o chamou a atenção, este aparentemente poderia lhe dar o aval para enviá-lo em uma missão ao local frígido. — Aceito. — respondeu tirando o cigarro dos lábios, mantendo-o entre os dedos e aguardando uma resposta do aparente gestor do quartel general. Esperava que Kuroshi não estivesse morto; gostaria que fosse uma oportunidade para encontrar a própria morte.

HP: (1275 • 1275) CH: (2075 • 2075) ST: (6 • 6)

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Aparência: Suoh Mikoto (K). Veste um macacão preto com um meio saiote. Por cima, as roupas são como nesta imagem. Kibas nas costas, formando um X e Kuropansa no formato de bracelete, no braço direito.

Bolsa de Armas (60):
Shuriken (x40) (40 E)
Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

Kuropansa
Rank: S
Descrição: A Kuropansa (黒斑差, lit. Black Panther) é uma relíquia lendária e extremamente antiga do País do Trovão. Vestida apenas por guerreiros dignos de dominar o verdadeiro relâmpago, o relâmpago negro, ela é passada de geração em geração para lutadores honrados com o compromisso de passar o nome do Pantera Negra adiante. Simbolizada na forma de um bracelete prateado de presas, ela cobre o corpo do Pantera Negra no mesmo instante que entrar em combate, como se estivesse viva e em plena comunhão com os sentimentos do guerreiro.

Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
Habilidades:

Undō pansā (運動パンサー, lit. Kinetic Panther): Kuropansa foi produzida em um material condutível a impactos e energia. Isso significa que além de proteger o Pantera Negra de golpes físicos de até quatro pontos de força ou, duas vezes por turno, técnicas de até Rank B, sem nenhum problema ou desgaste na armadura, ela é capaz de absorver e armazenar a energia cinética dos golpes em seu interior, adicionando 50 pontos por golpe recebido em um contador que chega a 200. Ao atingir o máximo do contador, ao custo de 100 pontos de chakra, a energia pode ser dissipada ao redor do Pantera Negra em no máximo 30 metros, causando dano equivalente a um ninjutsu de nível A. Trocar de tópicos faz com que a energia acumulada se dissipe.

Sandāpansā (サンダーパンサー, lit. Thunder Panther): Dominada por apenas usuários do relâmpago negro, é natural que a armadura possua uma afinidade especial com o elemento relâmpago. Uma vez vestida, o chakra aplicado no uso de técnicas do estilo relâmpago é filtrado e potencializado pela armadura, de modo que eleve em um nível qualquer técnica elétrica e dobre os danos no caso de nível S.


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Re: |A| Investigação - em 10/8/2018, 14:06

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País do Trovão | 19:30 | 17ºC Outono

- ja que aceita, darei o que precisa - entregou um pergaminho contendo a localidade das instalações - aqui esta o básico, mas sobre o problema de ir sozinho consiste por ser uma zona de risco, semana passada morreram 4 homens - ascendeu um cigarro - pois bem, ele foi um dos poucos que se ofereceu a ir investigar depois do ocorrido - levou sua mão para a sua bolsa a procura de algo importante - pode entregar isso pra ele? ele me solicitou quando retornei - o homem entregava uma pastilha de menta.

[..]

um dos postos avançados teriam guardas fazendo rondas e algumas coisas do gênero, enji não iria ser abordado por conta de sua identificação, mas teria de se apresentar ao responsável para poder iniciar as investigações. o local era oculto em meio ao terreno, apenas vista por aqueles que conhecem a defesa armamentista do país. um guarda comum iria de abordar e encaminha-lo ao responsável.



Considerações:
Livre.
aparencia do individuo
Missão:
Investigação
Descrição:
Recebemos informações de que na fronteira com o país do vale está fazendo um frio anormal para a temperatura da região. o quartel general suspeita de uma possível infiltração no pais, como ninja do alto escalão deverá investigar e, se houver possibilidade, neutralizar a ameaça .

@nemesis
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Re: |A| Investigação - em 10/8/2018, 17:45

Enji pegou o pergaminho e o deslacrou, passando os olhos em leitura dinâmica para adquirir somente as informações necessárias para dar prosseguimento à missão e principalmente, dar fenecimento a Kuroshi. Por um momento, um sorriso cínico estampou-se em seu semblante ao ouvir falar da morte, como se aquilo o agradasse de certa forma. — Se pessoas morreram, então é o local perfeito. — falou voltando o cigarro para a boca para continuar a tragá-lo. Em sua mão, repousou uma caixa de pastilhas de menta entregue pelo homem. Um aceno com a cabeça marcaria a confirmação de que entregaria e também sua despedida.

Cruzou o vilarejo e deixou seus limites para chegar aos postos avançados de patrulha. O pergaminho que lhe fora dado no início de tudo o informava de que era necessária a apresentação a um oficial, um superior. Não tardou a ser abordado por um guarda ao entrar no perímetro do centro de guarda, sendo levado diretamente ao responsável pelo comando da região. — Enji. — identificaria-se assim que ficasse cara a cara com o comandante.

HP: (1275 • 1275) CH: (2075 • 2075) ST: (6 • 6)

Leve em conta:
Aparência: Suoh Mikoto (K). Veste um macacão preto com um meio saiote. Por cima, as roupas são como nesta imagem. Kibas nas costas, formando um X e Kuropansa no formato de bracelete, no braço direito.

Bolsa de Armas (60):
Shuriken (x40) (40 E)
Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

Kuropansa
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Descrição: A Kuropansa (黒斑差, lit. Black Panther) é uma relíquia lendária e extremamente antiga do País do Trovão. Vestida apenas por guerreiros dignos de dominar o verdadeiro relâmpago, o relâmpago negro, ela é passada de geração em geração para lutadores honrados com o compromisso de passar o nome do Pantera Negra adiante. Simbolizada na forma de um bracelete prateado de presas, ela cobre o corpo do Pantera Negra no mesmo instante que entrar em combate, como se estivesse viva e em plena comunhão com os sentimentos do guerreiro.

Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
Habilidades:

Undō pansā (運動パンサー, lit. Kinetic Panther): Kuropansa foi produzida em um material condutível a impactos e energia. Isso significa que além de proteger o Pantera Negra de golpes físicos de até quatro pontos de força ou, duas vezes por turno, técnicas de até Rank B, sem nenhum problema ou desgaste na armadura, ela é capaz de absorver e armazenar a energia cinética dos golpes em seu interior, adicionando 50 pontos por golpe recebido em um contador que chega a 200. Ao atingir o máximo do contador, ao custo de 100 pontos de chakra, a energia pode ser dissipada ao redor do Pantera Negra em no máximo 30 metros, causando dano equivalente a um ninjutsu de nível A. Trocar de tópicos faz com que a energia acumulada se dissipe.

Sandāpansā (サンダーパンサー, lit. Thunder Panther): Dominada por apenas usuários do relâmpago negro, é natural que a armadura possua uma afinidade especial com o elemento relâmpago. Uma vez vestida, o chakra aplicado no uso de técnicas do estilo relâmpago é filtrado e potencializado pela armadura, de modo que eleve em um nível qualquer técnica elétrica e dobre os danos no caso de nível S.


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Re: |A| Investigação - em 10/8/2018, 22:07

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País do Trovão | 20:30 | 17ºC Outono

o sujeito, denominado comandante, fitou enji por cima de seus óculos, este estava sentado em uma mesa preenchendo alguns relatórios de rotina. repousou seus óculos sob o papel. começou a falar pondo seus braços em cima da mesa, como uma posição pensante - se for investigar o clima estranho... só peço que não morra, a papelada da semana passada está a dar dores de cabeça - coçou seus olhos devido ao cansaço. levantou-se com o propósito de buscar um relatório, assim entregando ao rapaz - aqui está, a única trilha que todos seguiram, e o pior de tudo, já fazem cerca de dez horas que o ultimo partiu .

o relatório consistia em uma afirmação do que fora vista por algum camponês: "uma alma aparecia e tudo tornava-se tao frio, eu paralisei de medo mal pude me mover" . o local do relatório se dava a uma rota de mercadorias próxima ao pequeno compilado de casas. onde todos os demais haviam ido investigar.


Considerações:
Livre. a unica pista onde todos foram é essa, pode narrar até o local, ou melhor. narre o que achar conveniente
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Re: |A| Investigação - em 10/8/2018, 23:49

Um cigarro foi levado à boca enquanto estava na sala do homem que chefiava o posto avançado kumonense. Enquanto o homem falava, as faíscas da pederneira que compunha o isqueiro bailavam no ar conforme eram raspadas até uma delas dar ignição a chama que acendeu o tabaco do Jonin, cuja atenção era depositada no homem a sua frente. — Não morrer intencionalmente é simples. O problema é quando o destino te prega uma peça. — falou jogando o cigarro para o canto da boca. Lhe fora dado um relatório que indicava o curso a ser seguido, de modo que não fosse um empecilho sair na noite fria.

Durante o percurso, em sua mente relembrava as palavras do documento que lera, de modo a tentar organizar as ideias antes de fazer qualquer ação impensada. Caminhava a passos largos, na esperança de encontrar Kuroshi ainda com vida.

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Bolsa de Armas (60):
Shuriken (x40) (40 E)
Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

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Descrição: A Kuropansa (黒斑差, lit. Black Panther) é uma relíquia lendária e extremamente antiga do País do Trovão. Vestida apenas por guerreiros dignos de dominar o verdadeiro relâmpago, o relâmpago negro, ela é passada de geração em geração para lutadores honrados com o compromisso de passar o nome do Pantera Negra adiante. Simbolizada na forma de um bracelete prateado de presas, ela cobre o corpo do Pantera Negra no mesmo instante que entrar em combate, como se estivesse viva e em plena comunhão com os sentimentos do guerreiro.

Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
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Re: |A| Investigação - em 11/8/2018, 00:19

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País do Trovão | 20:30 | 17ºC Outono

o local cujo o jonin fora destinado consistia em um clima frio, a medida que se aproximou do local sentia a pressão, o pequeno aglomerado de casas estariam sumindo em meio a neblina noturna, todas as casas estariam ocultadas, sem nenhum sinal de lamparinas ou coisas do gênero. o ambiente apresentava uma hostilidade a qualquer pessoa que ousasse adentrar aquelas terras. em meio ao lamaçal algo chamaria a atenção, algumas kunais foram esquecidas, como se a bolsa de armas tivesse sido arrancada por alguém.

a trilha partia em duas direção, uma direcionava rumo ao aglomerado de arvores altas, a outra seguia para o vale

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Livre. escolha um dos dois :D
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Re: |A| Investigação - em 11/8/2018, 01:14

Galgou por vários metros sem acender um único cigarro. A única busca de Enji era a própria morte, além de estar procurando por Kuroshi, que havia partido horas antes. Durante o percurso, ora apertava os passos para deslocar-se mais rápido, ora diminuía as passadas para não cansar seu corpo de uma única vez, porém sempre olhando para todos os lados, caçando qualquer informação visual com seus olhos fuzilando o ambiente ao redor.

Cada passo dado diminuía a temperatura, mas ainda era suportável. Agradeceu mentalmente por poder resistir ao frio. Odiaria ter de ficar tremendo de frio enquanto estivesse em uma missão pelo vilarejo, ainda mais sem fumar.

Cada passo dado era um que dava em direção a morte e à um ambiente completamente inóspito. A trilha indicada não dava nenhum sinal da ação antrópica. Sem iluminação, casas ou pessoas passando, como se realmente fosse um berço para a morte. — Que porra... — balbuciou puxando um cigarro de seu maço que estava guardado no bolso. Diminuiu as passadas para não tropeçar em algo que possivelmente estivesse no caminho, pois concentrava-se em sustentar o vício e acender o tabaco.

Diversos giros na pederneira do isqueiro eram insuficientes para gerar uma chama. O cheiro do gás do acendedor atingiu suas narinas, incomodando-o suficientemente para que se irritasse e desistisse de fumar. Cigarro ainda à boca, algo no chão o chamou a atenção. — Armas ninja... Esse é o caminho certo. — constatou agachando-se para analisar o ocorrido, mas nada mais além de um caminho bifurcado era exibido. Enji recolheu a bolsa de ferramentas, armazenando-a da forma que podia, tomando o caminho do vale como sua orientação.

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Aparência: Suoh Mikoto (K). Veste um macacão preto com um meio saiote. Por cima, as roupas são como nesta imagem. Kibas nas costas, formando um X e Kuropansa no formato de bracelete, no braço direito.

Bolsa de Armas (60):
Shuriken (x40) (40 E)
Descrição: Shuriken (手裏 剣, Shuriken), como kunai, são uma das armas mais básicas visto na série Naruto. Eles são afiadas, estrelas quatro frentes de metal, úteis para jogar. Eles também podem ser utilizados para o combate próximo, mas não é muito eficiente. Embora pequena, eles podem ser usados para distrair, fixar para baixo shinobi inimigo, ou se precisa o suficiente, pode matar ou incapacitar um inimigo. Eles têm um círculo aberto no centro, útil para agarrar com um dedo, para evitar o corte de si mesmo, ou para colocá-fio através. O círculo também é benéfico para a aerodinâmica total da arma, garantindo trajetórias mais precisos.

Hikaridama (x5) (5 E)
Descrição: Bombas de Luz (光 玉, hikaridama) são usados para desvios, criando uma luz ofuscante quando detonar. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel com o caráter 'light' (光, Hikari) ou, mais convencionalmente, como vasilhas.

Kemuridama (x10) (10 E)
Descrição: Uma bomba de fumaça (煙玉, kemuridama) cria uma nuvem de fumaça quando se detonou. Pode parecer pequenas esferas embrulhados em papel ou como vasilhas. bombas de fumaça são normalmente utilizados para adversários cegos e torná-los mais fáceis de atacar. Alternativamente, ninja pode usar bombas de fumaça em si mesmos, para que os adversários não podem ver o que eles estão fazendo. Essas bombas podem conter diferentes tipos de substâncias gasosas que variam de inofensivos usados simplesmente criar capa para um shinobi para avançar ou recuar, veneno, e até mesmo dormindo gás, o último dos quais foi usado por Sakura Haruno, que aprendeu a fazer a substância a partir Tsunade si mesma.

Hyōrōgan (x12) (3 E)
Bônus: +200CH, só pode ser usada uma pílula a cada 2 turnos.
Redução: -100HP no fim da duração - 2 turnos.
Descrição: Pílulas de Ração Militar (兵 糧 丸, Hyōrōgan) são pílulas especiais que restabelecer o seu chakra e nutrem o corpo. Ela é composta de estimulantes e poderosos nutrientes, disse para permitir que o usuário para continuar lutando por três dias e três noites sem descanso. No final do efeito de três dias, o shinobi é trazida para o ponto de exaustão completa e total.

Zōketsugan (x8) (2 E)
Bônus: +25% de Vitalidade p/ pílula.
Descrição: A Pílula de Aumento Sanguíneo (増 血 丸, Zōketsugan) é um comprimido usado por shinobi para acelerar a formação e aumento de sangue no corpo. Depois de ter perdido uma quantidade significativa de sangue na batalha, um ninja pode usar este comprimido para reabastecer o seu sangue para que eles possam continuar a lutar.

Equipamentos:

Tantō
Descrição: Um tanto (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnin, médico-nin, e shinobi de Konohagakure quando vai para a batalha usá-los amarrados nas costas inferiores. Os usos versão de raiz são dois gumes e não têm ponta, destinado somente para o corte e defesa. Eles carregam o tantō verticalmente na parte de trás especificamente atrás do ombro, Sai é um dos mais notáveis que usa o Tanto, que ele carrega nas costas por trás do ombro direito. Sakumo e Kakashi Hatake - depois de herdar-lo - realizado um Tanto especial, conhecido como o White Light Chakra Sabre. Gamabunta e Gamakichi também carregam estes, embora versões gigantescas que se encaixam seu tamanho.

Kiba
Rank: S
Descrições: Kiba (牙; Literalmente significa "Presas") é uma das famosas espadas dos Sete Espadachins Ninja da Névoa. É uma espada dupla, a sua característica mais notável é uma saliência para cima, curvado perto da extremidade de um lado da lâmina e um outro perto da base do outro lado da lâmina.

Em cada uma delas foram imbuídas de relâmpagos, mostrando poder de corte maior de forma semelhante às vibrações de alta frequência de relâmpagos baseado em fluxo de chakra. É essa capacidade que resultou no nome "espadas de raio" (雷刀, raitō) que está sendo reivindicado como as maiores espadas na existência.

No anime, eles permitem ao usuário formar raios livremente. Eles também aumentam a potência do ataque do utilizador para o limite superior que lhes permite realizar técnicas de alto nível de elemento relâmpago com um custo mínimo de chakra. Essas lâminas podem canalizar as próprias técnicas de raios dos respectivos usuários e conduzir raios naturais. O usuário pode lutar continuamente sem se cansar e usar raios do céu para atacar em qualquer lugar dentro de uma grande área. Eles podem também ser ligados aos punhos para formar um grande espada de lâmina dupla. Eles são capazes de realizar várias técnicas de longa distância, ofensivas, e defensivas, tanto baseado no raio ou imbuido com ele. Mesmo sem um raio, eles são muito perigosos no campo de batalha, capaz de ser usado em combinação com ágeis movimentos giratórios, varrendo os oponentes enquanto o utilizador também gira.

Kuropansa
Rank: S
Descrição: A Kuropansa (黒斑差, lit. Black Panther) é uma relíquia lendária e extremamente antiga do País do Trovão. Vestida apenas por guerreiros dignos de dominar o verdadeiro relâmpago, o relâmpago negro, ela é passada de geração em geração para lutadores honrados com o compromisso de passar o nome do Pantera Negra adiante. Simbolizada na forma de um bracelete prateado de presas, ela cobre o corpo do Pantera Negra no mesmo instante que entrar em combate, como se estivesse viva e em plena comunhão com os sentimentos do guerreiro.

Projetada para os combates mais violentos, ela se adapta ao corpo do guerreiro em uma segunda pele fina e ao mesmo tempo resistente, que não atrapalha seus movimentos. De aparência negra completamente, como o próprio nome sugere, têm detalhes prateados por todo o corpo; no peito, calcanhares e pulsos, há símbolos que simbolizam ornamentos produzidos com presas felinas. Além disso, a característica que dá o nome da relíquia é o elmo, que remete uma pantera, possuindo olhos brancos e orelhas pontudas elevadas, sem denotação de boca.
Habilidades:

Undō pansā (運動パンサー, lit. Kinetic Panther): Kuropansa foi produzida em um material condutível a impactos e energia. Isso significa que além de proteger o Pantera Negra de golpes físicos de até quatro pontos de força ou, duas vezes por turno, técnicas de até Rank B, sem nenhum problema ou desgaste na armadura, ela é capaz de absorver e armazenar a energia cinética dos golpes em seu interior, adicionando 50 pontos por golpe recebido em um contador que chega a 200. Ao atingir o máximo do contador, ao custo de 100 pontos de chakra, a energia pode ser dissipada ao redor do Pantera Negra em no máximo 30 metros, causando dano equivalente a um ninjutsu de nível A. Trocar de tópicos faz com que a energia acumulada se dissipe.

Sandāpansā (サンダーパンサー, lit. Thunder Panther): Dominada por apenas usuários do relâmpago negro, é natural que a armadura possua uma afinidade especial com o elemento relâmpago. Uma vez vestida, o chakra aplicado no uso de técnicas do estilo relâmpago é filtrado e potencializado pela armadura, de modo que eleve em um nível qualquer técnica elétrica e dobre os danos no caso de nível S.


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