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[C.J] Hatake Yukino
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[C.J] Hatake Yukino - em 16/7/2018, 15:05
Estilo de Luta: Fāsutodansu
Requerimentos: 5 Ninjutsu, 3 Taijutsu, vel mínima: 3 (opcionais: Conhecimento anatômico)
Duração: Conforme a Stamina. 20CH para ativação da Passiva, 5CH por turno ativo (passiva). Ativo: não requer pré ativação. 5 CH por golpe aplicado.
Descrição:A sua prática é possível desde treino de nível básico até níveis avançados, onde sua principal modalidade é a base do taijutsu. Suas características são: movimentos longos e elegantes, golpes velozes e precisos, sequência ritmada e limpa, variabilidade constante*, no caso de o usuário possuir alguma arma.
É necessário desenvolver mãos rápidas, olhos atentos, corpo ágil, passos firmes, espírito alto, respiração profunda, força certa e habilidade segura e formas fulminantes, a arte tem como base a velocidade do usuário, podendo utilizar conforme a necessidade de movimentação.
As técnicas englobam golpes que vão desde o simples agarramento até projeções, isto é, arremesso do adversário. Sendo que as técnicas estão relacionadas não somente com o controlo do adversário em si, mas em controlá-lo por intermédio do uso das limitações humanas.
Áreas de foco dos golpes:
• Divisão muscular
• Deslocamento ósseo
• Juntas corporais
• Impedimento do fluxo de ar ou de sangue (golpes ativos)
Golpes Ativos: os golpes ativos são a espécie de nintai onde o usuário aplica seu chakra nas mãos, com um bom controle de chakra pode usar na lamina, permitindo maior danos internos ao usuário, tais como músculos ao contato. (Máximo 3 por turno)
Passivo: +1 de Velocidade
Regras:
O dano do golpe ativo segue as regras de danos e cortes com 10% de acréscimo.
Observações: o estilo de luta é normal, como se fosse auto narrativo, o que diferencia é a ativa e a passiva.
*aqui se refere ao uso de golpes Ativos e a própria passiva.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 17/7/2018, 11:26
IWannaKnow escreveu:Estilo de Luta: Fāsutodansu
Requerimentos: 5 Ninjutsu, 3 Taijutsu, vel mínima: 3 (opcionais: Conhecimento anatômico)
Duração: Conforme a Stamina. 20CH para ativação da Passiva, 5CH por turno ativo (passiva). Ativo: não requer pré ativação. 5 CH por golpe aplicado.
Descrição:A sua prática é possível desde treino de nível básico até níveis avançados, onde sua principal modalidade é a base do taijutsu. Suas características são: movimentos longos e elegantes, golpes velozes e precisos, sequência ritmada e limpa, variabilidade constante*, no caso de o usuário possuir alguma arma.
É necessário desenvolver mãos rápidas, olhos atentos, corpo ágil, passos firmes, espírito alto, respiração profunda, força certa e habilidade segura e formas fulminantes, a arte tem como base a velocidade do usuário, podendo utilizar conforme a necessidade de movimentação.
As técnicas englobam golpes que vão desde o simples agarramento até projeções, isto é, arremesso do adversário. Sendo que as técnicas estão relacionadas não somente com o controlo do adversário em si, mas em controlá-lo por intermédio do uso das limitações humanas.
Áreas de foco dos golpes:
• Divisão muscular
• Deslocamento ósseo
• Juntas corporais
• Impedimento do fluxo de ar ou de sangue (golpes ativos)
Golpes Ativos: os golpes ativos são a espécie de nintai onde o usuário aplica seu chakra nas mãos, com um bom controle de chakra pode usar na lamina, permitindo maior danos internos ao usuário, tais como músculos ao contato. (Máximo 3 por turno)
Passivo: +1 de Velocidade
Regras:
O dano do golpe ativo segue as regras de danos e cortes com 10% de acréscimo.
Observações: o estilo de luta é normal, como se fosse auto narrativo, o que diferencia é a ativa e a passiva.
*aqui se refere ao uso de golpes Ativos e a própria passiva.
up
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 17/7/2018, 22:49
Eu achei semelhante com o Ryuui Gansai-ken (岩 砕 拳, lit. Punho da Água Corrente Pedra Esmagadora), posso está enganado e caso considere peça uma segunda avaliação. Jutsu citado é pertencente a @Zoobike.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 18/7/2018, 00:06
- tecnica do cara:
- Ryuui Gansai-ken (岩 砕 拳, lit. Punho da Água Corrente Pedra Esmagadora)
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental — Raiton, 4 Taijutsu & 5 Velocidade.
Bonificações: +1 Velocidade, Imprevisibilidade dos Movimentos.
Descrição: Ryuui Gansai-ken (岩 砕 拳); é uma arte marcial desenvolvida durante décadas, e passada de geração em geração em uma linhagem única de família. Sendo relativamente poderoso, é um estilo de luta muito peculiar. A mescla das artes maciais com a maestria no elemento do relâmpago amplifica ainda mais o nível de destruição dessa arte marcial unica. Uma mistura de suavidade com agressividade, essas são as características mais marcantes da arte, a leveza de seus golpes são derivados dos impulsos eletromagnéticos oriundos do chakra raiton no cérebro do seu usuário. Seu nome não tem nenhuma função em seu modo de atuação, referindo-se a "água" apenas pela suavidade de seus golpes, não por usa-la em sua forma de combate.
A arte da melhor defesa é o ataque, redirecionando o ataque inimigo contra ele mesmo, essa é a base do poder atribuído a esse estilo de luta. Ele é habilidoso o suficiente para redirecionar ataques poderosos e fatais que possam aparecer em seu caminho, além de aplicar um impacto devastador com suas habilidades marciais.
A atuação dos raios em seu cérebro intensifica a reação do movimento do seu usuário, dando-lhe um acréscimo de um (1) ponto na sua velocidade. Além de se tratar de um estilo puramente único e criado por membros Uchiha, eles criaram uma forma de se movimentar que restringem a antecipação dos poderosos olhos Sharingan, tornando um estilo imprevisível por natureza. Ainda tratando-se de sua imprevisibilidade, ela também é adquirida pelas marcas azuis que seus golpes geram em cada movimento, levando o cérebro do inimigo a confundir o que irá o atacar — como mostra na imagem.
pode ter sido derivado da mesma base, no caso o proprio kung fu e as variaçoes, no meu caso o golpe ativo não tem aplicação nenhuma elemental é algo cujo eu desenvolver puxando pro fuuton. é algo semelhando aos chi bloqueadores de avatar, na real a maior parte é auto narrativo onde o personagem usa a precisao dos golpes para acertar partes mais complicadas do adversario
o passivo eu tomei como base o iryon ninjutsu, preservaria a musculatura podendo avançar o limite de velocidade.
@mordred
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 18/7/2018, 21:38
Fāsutodansu: Não vi similaridade com o jutsu citado.
Coloca como requerimento mesmo GCC e Conhecimento Anatômico que tá aprovado.
千手一族
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"Enquanto houver burguesia
Não vai haver poesia."
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Re: [C.J] Hatake Yukino - em 19/7/2018, 16:58
edit. n ficou requerimento demais não ????Estilo de Luta: Fāsutodansu
Requerimentos: 5 Ninjutsu, 3 Taijutsu, Conhecimento anatômico, GGC
Duração: Conforme a Stamina. 20CH para ativação da Passiva, 5CH por turno ativo (passiva). Ativo: não requer pré ativação. 5 CH por golpe aplicado.
Descrição:A sua prática é possível desde treino de nível básico até níveis avançados, onde sua principal modalidade é a base do taijutsu. Suas características são: movimentos longos e elegantes, golpes velozes e precisos, sequência ritmada e limpa, variabilidade constante*, no caso de o usuário possuir alguma arma.
É necessário desenvolver mãos rápidas, olhos atentos, corpo ágil, passos firmes, espírito alto, respiração profunda, força certa e habilidade segura e formas fulminantes, a arte tem como base a velocidade do usuário, podendo utilizar conforme a necessidade de movimentação.
As técnicas englobam golpes que vão desde o simples agarramento até projeções, isto é, arremesso do adversário. Sendo que as técnicas estão relacionadas não somente com o controlo do adversário em si, mas em controlá-lo por intermédio do uso das limitações humanas.
Áreas de foco dos golpes:
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• Impedimento do fluxo de ar ou de sangue (golpes ativos)
Golpes Ativos: os golpes ativos são a espécie de nintai onde o usuário aplica seu chakra nas mãos, com um bom controle de chakra pode usar na lamina, permitindo maior danos internos ao usuário, tais como músculos ao contato. (Máximo 3 por turno)
Passivo: +1 de Velocidade
Regras:
O dano do golpe ativo segue as regras de danos e cortes com 10% de acréscimo.
Observações: o estilo de luta é normal, como se fosse auto narrativo, o que diferencia é a ativa e a passiva.
*aqui se refere ao uso de golpes Ativos e a própria passiva.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 19/7/2018, 17:01
Pelo que tu quer fazer, tá ok.
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Re: [C.J] Hatake Yukino - em 7/8/2018, 20:50
Bakuhatsu panfuretto no haifu(爆発パンフレットの配布)
Rank: Variável
alcance: 40 m
Descrição: o usuário utiliza da sua habilidade única para formar uma shuriken origami utilizando uma kibaku fuuda como papel. em seguida é arremessado na direção do adversário. As shurikens podem ser controladas remotamente pelo usuário, sendo capazes de perseguir oponentes ou até mesmo realizar manobras, desde que o usuário comande. O tamanho das shurikens varia de acordo com a quantidade de chakra gasto, assim como também sua quantidade. As kibaku fuuda criadas desse jeito não entram dentro do limite da bolsa de armas, já que derivam da manipulação de papel do usuário
RANK - SHURIKENS
Rank D - 5
Rank C - 10
Rank B - 20
Rank A - 50
Rank S - 100
Última edição por Yukino' em 8/8/2018, 20:23, editado 1 vez(es)
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 8/8/2018, 20:01
Bakuhatsu panfuretto no haifu: Reduza a quantia de Rank S para 100;
Alcance de 40m no máximo.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 8/8/2018, 20:24
Bakuhatsu panfuretto no haifu(爆発パンフレットの配布)
Rank: Variável
alcance: 40 m
Descrição: o usuário utiliza da sua habilidade única para formar uma shuriken origami utilizando uma kibaku fuuda como papel. em seguida é arremessado na direção do adversário. As shurikens podem ser controladas remotamente pelo usuário, sendo capazes de perseguir oponentes ou até mesmo realizar manobras, desde que o usuário comande. O tamanho das shurikens varia de acordo com a quantidade de chakra gasto, assim como também sua quantidade. As kibaku fuuda criadas desse jeito não entram dentro do limite da bolsa de armas, já que derivam da manipulação de papel do usuário
RANK - SHURIKENS
Rank D - 5
Rank C - 10
Rank B - 20
Rank A - 50
Rank S - 100
edit
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 22/8/2018, 21:22
Nome: Paper's Dragon (Shikigami no Dōragon)
Rank: B
Selos: Tigre
Descrição: O usuário após executar o selo, vários papéis de desgrudam de seu corpo, para formar à sua frente um animal de porte médio, este, cujo possui uma longa cauda espinhosa, com enormes asas com o dobro de seu tamanho, e chifres sobre a testa com caninos brutos com o dobro da metade de sua face. Longos braços e um corpo meio redondo, sendo um dragão de papel.
Ps¹: Esse jutsu não requer mantimento do dragão, ele age como uma espécie de Kage Bushin, somente, pegando metade do chakra total do usuário.
Nome: Paper's Needles (Shikigami no Sebons)
Selos: Cachorro.
Rank: A
Descrição: O usuário, após fazer o selo necessário, permite com que o dragão, que possui chakra dividido assim como o seu usuário, amasse o chakra dentro de si e abra a sua boca, soltando um jato de agulhas finas e afiadas, mortíferas, de acordo com o chakra, pode ser reestruturada.
Tipos:
1 - Feixes: Um feixe de agulhas são emitidos da boca do dragão, básico do básico. Onde, abrange uma área de 25 metros em uma linha reta defronte ao animal. Gasta o uso do jutsu normalmente.
2 - Chuva: O dragão, armazena um chakra com dupla intensidade dentro de si, onde, num movimentar de cabeça para um dos lados, dispara uma chuva de milhares de agulhas que podem varrer até 30 metros, e tudo que estiver em seu campo de visão será atingido, não só em linha reta mas também nas laterais como um ataque cheio de agulhas. Gasta mais 50 de chakra para usar este modo.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 23/8/2018, 12:56
Paper's Dragon (Shikigami no Dōragon) - Só tem um detalhe estranho: "e chifres sobre a testa com caninos brutos com o dobro da metade de sua face." Dobro da metade?
A propósito, deixe claro que o dragão só poderá executar técnicas de papel.
Paper's Needles (Shikigami no Sebons) - Aprovado.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 23/8/2018, 13:48
Nome: Paper's Dragon (Shikigami no Dōragon)
Rank: B
Selos: Tigre
Descrição: O usuário após executar o selo, vários papéis de desgrudam de seu corpo, para formar à sua frente um animal de porte médio, este, cujo possui uma longa cauda espinhosa, com enormes asas com o dobro de seu tamanho, e chifres sobre a testa equivalente a metade de sua face. Longos braços e um corpo meio redondo, sendo um dragão de papel.
Ps¹: Esse jutsu não requer mantimento do dragão, ele age como uma espécie de Kage Bushin, somente, pegando uma parcela do chakra(podendo ser o chakra de uma invocação de nivel B) total do usuário. assim que desfeito o chakra retorna como se fosse kage bushin
ps²: o dragao so utiliza tecnicas da habilidade unica shikigami
eu arrumei as observações, ta confuso até pra mim
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 22/9/2018, 20:55
Ilusion Kami Bunshin
Rank:B
Tipo: Genjutsu
Alcance: ~
Selos: 4
Duração: ~
Descrição: Esta técnica tira proveito da capacidade de Yukino para criar e manipular o papel. Infundindo seu chakra em papel, ela pode moldá-lo em uma réplica perfeita de si mesma que ela pode controlar remotamente. Quando o clone é atingido ou se dispersa, ele simplesmente aplica um genjutsu que pode confundir o adversário, ou seja, criara uma ilusão de que mais outros 2 clones surgiriam para atacá-lo com uma lança moldada de papel
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 23/9/2018, 14:46
1. Quais limitações do clone?
2. O desaparecimento dele ocorre em fumaça? Como?
3. Adicione os métodos de saída interna e externa.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 23/9/2018, 14:57
Ilusion Kami Bunshin
Rank:B
Tipo: Genjutsu
Alcance: ~
Selos: 4
Duração: 1 turno
Descrição: Esta técnica tira proveito da capacidade de Yukino para criar e manipular o papel. Infundindo seu chakra em papel, ela pode moldá-lo em uma réplica perfeita de si mesma que ela pode controlar remotamente. O clone manipulara uma lança de papel de 1 metro, assim, atacando o adversário pelo lado que o usuário narrar. Quando o clone é atingido ou se dispersa, deixando um rastro de papel, ele simplesmente aplica um genjutsu que pode confundir o adversário, ou seja, criara uma ilusão de que mais outros 2 clones, estes formados pelo suposto rastro de papel surgiriam para atacá-lo da mesma forma com uma lança moldada de papel.
Obs: para que os novos clones lancem um genjutsu, a técnica devera ser usada novamente
Saídas: como é genjutsu B, fica óbvio o uso da dor, desde que saiba que esta em um genjutsu ou tendo um exímio controlo no chakra (cortando a circulação igual no anime. quanto a forma externa, basta um aliado interferir no fluxo de chakra ou o mesmo lhe causar dor
[/b]
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 23/9/2018, 15:01
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 6/11/2018, 20:37
Nome Yõton: Hako
Rank: B
Alcance:25 Metros
Selos:
Duração: 2 turno
Descrição: Após os selos necessários, a jovem Hatake utiliza seu exímio controle para transferir o seu chakra para superfície e em seguida altera a composição da rocha, transformando-a em Lava. A área de efeito possui 5 metros de comprimento e largura, formando uma espécie de quadrado, tambem possui 1 metro e meio de profundidade . Esta técnica tem como uso principal afundar pequenas estruturas ou até mesmo para pegar seus inimigos. O usuário tem imunidade a lava criada visto que ela é criada com o seu chakra, sempre que a técnica é cancelada ou o seu tempo de ativação termina, a lava rapidamente solidifica.
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 6/11/2018, 22:08
Yõton: Hako: Perito em Yoton para alterar o terreno dessa maneira, Grande ou Bom Controle de Chakra. Rank A

Ficha - M.S - Banco
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 8/11/2018, 16:57
Nome Yõton: Hako
Rank: A
Alcance:20 Metros
Selos:
Duração: 2 turno
Descrição: Após os selos necessários, a jovem Hatake utiliza seu exímio controle para transferir o seu chakra para a palma de sua mão e em seguida altera a composição da rocha ao tocar no solo para desferir seu chakra, transformando-a em Lava. A área de efeito possui 20 metros de comprimento e 5 largura, formando uma espécie de retângulo comprido, também possui 1 metro e meio de profundidade . Esta técnica tem como uso principal afundar pequenas estruturas ou até mesmo para pegar seus inimigos. O usuário tem imunidade a lava criada visto que ela é criada com o seu chakra, sempre que a técnica é cancelada ou o seu tempo de ativação termina, a lava rapidamente solidifica.
obs: img meramente figurativa
mudanças: diminui o alcance, pelo que entendi eu preciso em ater ao básico do elemento transplantado. o conceito é concentrar o chacra na mão, utilizando o selos e o próprio GCC, para tocar no solo, assim, fazendo com que o chakra mude a natureza do solo em si. De acordo com a explicação precisa ser meu chakra convertido em lava e acho que essa movimentação possa ser aplicável, mas se não for agradeço a disposição. @Oda
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 8/11/2018, 23:22
Yõton: Hako: Adicione os selos de mão necessários, tá faltando na descrição. De resto Ok

Ficha - M.S - Banco
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 10/11/2018, 10:33
Nome Yõton: Hako
Rank: A
Alcance:20 Metros
Selos: 5 (macaco - cabra- galo -cobra -cavalo)
Duração: 2 turno
Descrição: Após os selos necessários, a jovem Hatake utiliza seu exímio controle para transferir o seu chakra para a palma de sua mão e em seguida altera a composição da rocha ao tocar no solo para desferir seu chakra, transformando-a em Lava. A área de efeito possui 20 metros de comprimento e 5 largura, formando uma espécie de retângulo comprido, também possui 1 metro e meio de profundidade . Esta técnica tem como uso principal afundar pequenas estruturas ou até mesmo para pegar seus inimigos. O usuário tem imunidade a lava criada visto que ela é criada com o seu chakra, sempre que a técnica é cancelada ou o seu tempo de ativação termina, a lava rapidamente solidifica.
obs: img meramente figurativa
5 selos pq tenho gcc @Oda
Re: [C.J] Hatake Yukino - em 17/11/2018, 13:37
Yõton: Hako: Aprovado

Ficha - M.S - Banco
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