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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jutsus Aprovados:
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Convidado
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[C.J] Plus Ultra  8xo0PIF
One For All
Rank: --.
Tipo: Estilo de Luta.
Duração: 1 - 3 turnos.
Descrição: O One For All permite a utilização da energia de chakra previamente acumulada, onde essa energia é transferida para os músculos de seu corpo, após ativar os Portões do Hachimon. Dessa forma, o usuário se torna mais forte, onde a individualidade o concede força sobre-humana momentânea em níveis destrutivos, maior agilidade, aumento da capacidade auditiva e velocidade sobre-humana. Para ativar o One For All, Izuku primeiro abre o seu Primeiro Estágio do Hachimon, ganhando assim um aumento significativo em seus atributos físicos. Mas, diferente do Hachimon, que só trás danos conforme cada estágio é liberado, o One For All causa danos assim que é ativado. Possui três estágios, onde cada um lhe permite usufruir de certas habilidades.
Estágio Um: Esse apenas o concede um bônus de +1 em Força e +1 em Velocidade, e esse bônus dura 3 turnos, não podendo usar o Estilo novamente por 2 turnos. A cada turno ativo, o usuário perde 150 de vitalidade.
Estágio Dois: No segundo estágio, o One For All permite que Izuku utilize técnicas derivadas de tal, sendo elas somente Taijutsus. Todos os Taijutsus fora do Estilo, tem seu Rank aumentado em um (Rank B aumenta para A e etc), onde Rank S não sofre nenhuma modificação. Precisa passar 1 turno com o primeiro estágio ativo, e dura somente 2 turnos, sofrendo uma perca de 200 de vitalidade por turno ativo.
Estágio Três: No terceiro estágio, Izuku ganha um aumento de +3 em sua Força, porém precisa passar 1 turno com ele ativo, sofrendo ao término uma perca de 500 de vitalidade.
Notas: Técnicas podem ser criadas, porém, necessitam do Estilo de Luta ativo.
Anonymous
Convidado
Convidado
Veja, tu quer aumentar tua capacidade auditiva (burlaria uma qualidade), rank das técnicas (contra as regras de criações) e atingir um nível em partes acessível apenas no quinto portão, sem explicar de forma satisfatória ou diferencial que se dá isso em relação aos Portões.
reprovo.
Anonymous
Convidado
Convidado
[quote="Izuku"]

[C.J] Plus Ultra  8xo0PIF
One For All
Rank: --.
Tipo: Estilo de Luta.
Duração: 1 - 3 turnos.
Descrição: O One For All permite a utilização da energia de chakra previamente acumulada, onde essa energia é transferida para os músculos de seu corpo, após ativar os Portões do Hachimon. Dessa forma, o usuário se torna mais forte, onde a individualidade o concede força sobre-humana momentânea em níveis destrutivos, maior agilidade, aumento da força e velocidade sobre-humana. Para ativar o One For All, Izuku primeiro abre o seu Primeiro Estágio do Hachimon, ganhando assim um aumento significativo em seus atributos físicos. Ele funciona como um estimulante, onde o chakra pré armazenado é distribuído pelo corpo, através dos músculos, assim reforçando e aumentando a força liberada através destes. Devido a alta carga de chakra liberado nos músculos, ele se danifica, por não aguentar a alta demanda de chakra.
Estágio Um: Esse apenas o concede um bônus de +1 em Força e +1 em Velocidade, e esse bônus dura 3 turnos, não podendo usar o Estilo novamente por 2 turnos. A cada turno ativo, o usuário perde 150 de vitalidade.
Estágio Dois: No segundo estágio, o One For All permite que Izuku ganhe um aumento significativo em sua força. Todos os golpes (murros, socos e chutes), causarão +300 de dano direto no alvo.
Estágio Três: No terceiro estágio, Izuku ganha um aumento de +3 em sua Força, porém precisa passar 1 turno com ele ativo, sofrendo ao término uma perca de 500 de vitalidade.
Notas: Técnicas podem ser criadas, porém, necessitam do Estilo de Luta ativo.

OFF: É basicamente um impulso nos músculos, onde o chakra liberado aumenta as capacidades físicas/resistência do usuário. Por isso, todo estágio causa dano. Aceito sugestão para o último estágio caso aceito. A parte da audição eu tinha esquecido de apagar.
Anonymous
Kaido
[C.J] Plus Ultra  To2whn10
[C.J] Plus Ultra  To2whn10
One For All
Isso não é um estilo de luta, é uma espécie de liberação, assim como os portões de chakra. Eu entendo a ideia de criar um estio de luta que fizesse uso dos portoes de chakra, mas não foi isso que você fez... Você criou uma segunda liberação dentro da liberação dos portões de chakra, o que para mim não tem sentido ee como a descrição não relaciona muito bem ambas as liberaçoes, fica ainda mais dificil de eu aprovar.
Vale ressaltar também que +4 de força, +1 de velocidade e bônus de dano é meio OP, logo, eu não aprovaria esses valores mesmo que o resto estivesse em ordem.
negado

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Kaido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70736-f-kaido
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido