Naruto RPG
Akatsuki
A doce melodia dos ventos atravessando o deserto não era mais querida por absolutamente ninguém. Ele sabia muito bem disso, por mais que odiasse o fato. Concordava que sua vila estava morta há muitos anos, entendia que seu povo sofrera, e, mesmo assim, não entendia como. Parecia um absurdo sem precedentes como uma vila tão renomada como Sunagakure no Sato, organizador do primeiro Chunin Shiken mundial desde a formação das novas nações, havia sido destruída, afundada nos seus próprios desertos, graças a uma única entidade chamada Okina. Mas isso aconteceu. Muitas pessoas inocentes morreram, muitas fugiram, e os vastos desertos dentro de Kaze no Kuni tornaram-se morada de aldeias e mercenários, todos tentando sobreviver na jornada. Muitos ficavam nos arredores com esperança do retorno da gloriosa Sunagakure no Sato, outros porque não eram aceitos em outros lugares e, alguns ainda não tentavam, pois tinham idosos e doentes consigo. Um verdadeiro caos. A economia despencou; começaram os gastos com população, poucos impostos recebidos e mais gastos com mercenários contra outros mercenários. Acreditava que a iniciativa destrutiva de Okina não visava aquelas consequências, mas eram reais e ele precisava enfrentá-las.
Ano: 66DG
Estação: Inverno
Episódio: OFF.
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01 / 06 Neste mês de Junho estaremos no nosso Mês do UP! Tudo em dobro: ryous, status, atributos, missões. Aproveitem esse período para fortalecer seus personagens e chegar até aonde almejam. Mais informações de como funciona neste link.

11 / 04 Tem alguma dúvida pequena que deseja retirar rapidamente? Utilize nosso tópico de dúvidas rápidas clicando aqui.

01 / 04 Olá, é sua primeira vez aqui? Caso a resposta seja sim desejo-lhe boas-vindas. Sugiro que antes de iniciar sua jogatina confira nossas regras e tutoriais e quando se sentir pronto lance sua ficha em inscrições. Nesse mês estamos com uma promoção exclusiva para novos jogadores, um pequeno pacote que concedem algumas vantagens no inicio de sua jornada dentro do RPG, confira clicando aqui.
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[C.J] Asura

[C.J] Asura em Sab 28 Abr - 19:46

[C.J] Asura 2e29a05b9721225ba9dc8fe823e07abf
Código:
<center><div style="width: 80%; text-align: justify; font-family: Arial;">[quote][center][img(300px,169px)]LINK[/img][/center]
[b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] --
[b]Descrição:[/b] --[/quote]</div></center>

Jutsus Criados e aprovados:
Os jutsus abaixos foram aprovados e passaram pela última reavaliação realizada em 22/04/18.


[C.J] Asura Cx5zclX
King barrier
Rank: A
Selos: Tigre, coelho, macaco, pássaro, dragão e cavalo.
Descrição: Após fazer os selos necessários e mover sua mão para frente - apontando para o "alvo" - o usuário se concentra liberando seu chakra na forma de um triangulo com círculos localizados em suas extremidades. É uma barreira protetora que serve para defesa contra jutsus massivos ou armas, obviamente. O jutsu é elemental, raiton, e tem suas fraquezas de acordo com o que é sugerido pelos elementos; logo é mais fraco contra o elemento vento. Tem cerca de quatro metros em cada um dos lados.
Obs: O jutsu obedece às regras de defesa e respeita as fraquezas elementais, logo contra jutsus fuuton sua eficiência é menor.



[C.J] Asura 5148490-8371564850-51479
Raikoho
Rank: A
Selos: Coelho, macaco, tigre, dragão, coelho e cavalo.
Descrição: Após fazer os selos necessários o usuário da técnica concentra uma quantidade de chakra em uma das mãos e logo no primeiro contato, seja com algum objeto ou não, a energia é liberada destruindo tudo a sua frente. A técnica tem a capacidade de destruir um quarteirão devido a intensidade do poder, em sua forma máxima consegue atingir trinta metros de altura e largura. O dano é equivalente ao rank do jutsu.  



[C.J] Asura Ab6ff02370aec95e9feb613003b7e509fc097464_hq
Doton: Turap
Rank:A,B e C.
Selos: Coelho, Tigre, Cavalo, Dragão, Coelho e Javali.
Descrição: Essa técnica, como o nome sugere, é uma armadilha. O usuário primeiro espalha seu chakra pelo solo e logo após isso faz os selos necessários para a ativação da técnica - sendo necessários apenas dois selos se utilizado em rank C -. Logo após a ativação, runas aparecem no chão ao redor de onde o usuário escolher o local da explosão e, tendo em vista que a máxima distancia do usuário é de trinta e cinco metros, consequentemente explode criando uma densa névoa de pó. A técnica pode ser usada em sua mínima escala para fugir de batalhas e em média/máxima escala para confundir o oponente.
Obs: Quando usado em rank B ou superior a técnica infringe danos de acordo com o rank do jutsu, criando um buraco no chão de até dez metros de profundidade e 20 de circunferência.  



[C.J] Asura Gwo3E3g
Trial Chains
Rank: A
Selos: 6
Descrição: Trial Chains configura um equipamento de captura composto de chakra muito resistente com grande capacidade de retração e alongamento, uma técnica variante de sua técnica irmã Kongo fusa. Sua forma inicial é presa no pulso e torneada nos dedos por anéis, cabendo ao usuário aplicar chakra para expandir as correntes e controlá-las.

Notas: É necessário pagar 10 pontos de chakra para lançar uma corrente que pode alongar-se 30 metros, sendo possível até duas simultaneamente; a velocidade da arma é numericamente igual ao ninjutsu do usuário subtraindo um; por fim, a duração da técnica consiste no mesmo método de duração das correntes de um Uzumaki (Kongo Fusa) e segue todas as suas regras sem exceção. É possível utilizar Adamantine Attacking Chains
com essas correntes.


--- Jutsus criados e aprovados após a reavaliação --

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Re: [C.J] Asura em Sab 28 Abr - 19:59


[C.J] Asura Latest?cb=20170210144634&path-prefix=pt-br
Double Team
Rank: A
Descrição: Após ativar o Raiton no Yoroi o usuário pode usar uma segunda habilidade desenvolvida pelo mesmo. Tendo em base que a primeira técnica é feita com chakra raiton Sousuke pode fazer com que toda a descarga elétrica reunida sobre seu corpo seja emanada para o alvo através de um contato físico, sendo parcial ou não. A intenção deste jutsu é a paralisia total do corpo do adversário, ou no caso de contato parcial a paralisia do membro afetado. Os efeitos da técnica no inimigo duram cerca de um turno, independente se a paralisação foi parcial ou não. Pode ser ativa sem a utilização de selos desde que a armadura já esteja em uso. Fora os efeitos já citados, o dano causado pelo jutsu é de acordo com o rank da técnica.

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Re: [C.J] Asura em Dom 29 Abr - 1:02

Double Team = Pelo jeito em que a descrição relata, adicione que o RNY desativa logo em seguida. Pode até colocar rank S.
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Re: [C.J] Asura em Dom 29 Abr - 13:03

@Rodrigues escreveu:

[C.J] Asura Latest?cb=20170210144634&path-prefix=pt-br
Double Team
Rank: S
Descrição: Após ativar o Raiton no Yoroi o usuário pode usar uma segunda habilidade desenvolvida pelo mesmo. Tendo em base que a primeira técnica é feita com chakra raiton Sousuke pode fazer com que toda a descarga elétrica reunida sobre seu corpo seja emanada para o alvo através de um contato físico, sendo parcial ou não. A intenção deste jutsu é a paralisia total do corpo do adversário, ou no caso de contato parcial a paralisia do membro afetado. Os efeitos da técnica no inimigo duram cerca de um turno, independente se a paralisação foi parcial ou não. Pode ser ativa sem a utilização de selos desde que a armadura já esteja em uso. Fora os efeitos já citados, o dano causado pelo jutsu é de acordo com o rank da técnica. A técnica base se desativa após o uso do Double Team.

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Re: [C.J] Asura em Dom 29 Abr - 13:11

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Re: [C.J] Asura em Sab 16 Jun - 17:27


Insert Presence
Rank: S
Descrição: um genjutsu de altíssimo nível criado por Uzumaki Sousuke. O chakra do jovem corre por trinta metros a partir dela, criando uma espécie de cúpula onde qualquer um que a adentre sofra com a técnica. O adversário afetado terá suas memórias acessadas e transformadas pelo manipulador que utiliza o jutsu.

A verdade é que esta técnica é passiva e fará com que o atingido acredite ser, Sousuke, alguém que participou ativamente como um aliado em todos os maiores conflitos de sua vida. Estabelecido dentro das memórias, é bem possível que o usuário seja visto como uma figura de confiança por parte do alvejado. O efeito secundário do jutsu é do fazer um elo entre as lembranças e o seu usuário, permitindo que todas elas sejam vistas sem que o afetado note por motivos de não relacionar qualquer mudança nos sentidos dele.



Gairan 外乱
Rank: A
Descrição: uma simples ilusão criada com a intenção de interromper a utilização de jutsus contínuos ou mesmo aqueles que dependam de preparação. O usuário fará com que inúmeras penas negras se espalhem pelo campo. As penas, que em muito se assemelham às de corvos, carregam consigo a capacidade de provocar um dinas capacidades mentais, motoras e do chakra daquele que as observarem, causando a interrupção de todos os jutsus que estiverem em preparação por parte deles, ou mesmo dos que estiverem em conjurados no momento.

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Re: [C.J] Asura em Seg 18 Jun - 20:56

Insert Presence: Pra alteração na mente precisa de Especialidade além do GCC
Gairan: Alcance de ação?

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"Evil is Evil. Lesser, greater, middling… Makes no difference. The degree is arbitary. The definition’s blurred. If I’m to choose between one evil and another… I’d rather not choose at all."

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Re: [C.J] Asura

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