Sobreviventes
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
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[C.J] Sting Karo

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[C.J] Sting Karo - em Seg 5 Mar - 12:03


Symmetric make - Ball
Rank: B
Alcance: 1 Metro (raio)
Selos: Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
Duração: 1 Turno
Descrição: Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.
 
Código:
[quote][center][img(300px,181px)]https://pa1.narvii.com/6399/7b2399b9826558e591418055dd7dd85b4ec8e587_hq.gif[/img]
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[b]Symmetric make - Ball[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Alcance:[/b] 1 Metro (raio)
[b]Selos:[/b] Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
[b]Duração:[/b] 1 Turno
[b]Descrição:[/b] Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.[/quote]
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Re: [C.J] Sting Karo - em Ter 6 Mar - 10:10

Symmetric make - Ball: Necessidade de grande/bom controle de chakra;
Qual a consequência de trincar a bola?
Trinca com taijutsus de 2 de força, a 3 ela se quebra.

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Re: [C.J] Sting Karo - em Ter 6 Mar - 15:40


Symmetric make - Ball
Rank: B
Alcance: 1 Metro (raio)
Selos: Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
Duração: 1 Turno
Descrição: Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.
Notas: - Necessidade de grande/bom controle de chakra;
- Dois golpes, rank C no mesmo lugar, quebram a bola (um para trincar, outro para desfazer);
- Trinca com taijutsus de 2 de força, com 3 ela se quebra.
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Re: [C.J] Sting Karo - em Qua 7 Mar - 0:16

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