Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[C.J] Sting Karo

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[C.J] Sting Karo - em Seg 5 Mar - 12:03


Symmetric make - Ball
Rank: B
Alcance: 1 Metro (raio)
Selos: Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
Duração: 1 Turno
Descrição: Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.
 
Código:
[quote][center][img(300px,181px)]https://pa1.narvii.com/6399/7b2399b9826558e591418055dd7dd85b4ec8e587_hq.gif[/img]
[/center]
[b]Symmetric make - Ball[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Alcance:[/b] 1 Metro (raio)
[b]Selos:[/b] Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
[b]Duração:[/b] 1 Turno
[b]Descrição:[/b] Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.[/quote]
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Re: [C.J] Sting Karo - em Ter 6 Mar - 10:10

Symmetric make - Ball: Necessidade de grande/bom controle de chakra;
Qual a consequência de trincar a bola?
Trinca com taijutsus de 2 de força, a 3 ela se quebra.

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Re: [C.J] Sting Karo - em Ter 6 Mar - 15:40


Symmetric make - Ball
Rank: B
Alcance: 1 Metro (raio)
Selos: Macaco > Tigre > Boi > Específico da Técnica
Duração: 1 Turno
Descrição: Ao mandar seu chakra para o meio externo afim de absorver poeira do ambiente, o usuário realiza cerca de quatro selos, três comuns e o último juntando ambos os antebraços, um paralelo ao outro, de forma simétrica, criando uma esfera de 1 metro de raio tendo como centro o próprio corpo de Sting, dentro da mesma, impactos são reduzidos ao equivalente a um tapa, podendo ser trincado por jutsus equivalentes a um rank menor, e quebrados por jutsus de rankeamento igual ou superior. Qualquer impacto contra a esfera faz com que a mesma seja lançada, entretanto, ignorando o impacto dentro da mesma anulando praticamente todo o dano taijutsu contra a mesma, isso acontece pela sua forma que, sendo uma esfera macica e perfeita, a torna tão resistente quanto aço, e tão elástica quanto borracha.
Notas: - Necessidade de grande/bom controle de chakra;
- Dois golpes, rank C no mesmo lugar, quebram a bola (um para trincar, outro para desfazer);
- Trinca com taijutsus de 2 de força, com 3 ela se quebra.
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Re: [C.J] Sting Karo - em Qua 7 Mar - 0:16

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