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Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Hanatarō olha para a vila do topo do prédio do Departamento de Pesquisa. Há dois anos era uma salinha no fim do laboratório geral da vila, agora tinha seu próprio prédio tão alto quanto o próprio escritório do Kazekage. Hanatarō sorri vendo as pessoas andando felizes na nova vila construída graças aos avanços científicos realizados com a inteligência de Takura, sua mentora. Antes, ele só via uma vila pobre, com construções de areia frágeis, com um horizonte desértico, dependendo de outras vilas, inclusive de Konoha, para conseguir sobreviver, mas agora... Sunagakure estava grandiosa novamente e tinha comprado sua independência. As construções ainda tinham porções de areia, mas eram forjadas em metais nobres, em ouro, em prata, criando grandes casas e prédios. As lojas estavam cheias de especiarias únicas, pois o trabalho de encontrar certos ingredientes se tornou muito mais prático desde que a vegetação voltou a florescer nos arredores da vila; onde antes era só deserto agora possuía vielas de relva, florestas, rios e uma fauna cheia de roedores, mamíferos e carnívoros.
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[C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 14:28


A heroína certa!

Total - 1/3

Um mensageiro trouxe uma carta para a casa de Toph, uma missão seria realizada fora da vila. Na verdade não seria uma missão, e um desafio de guerra para Konoha de uma vila melhor para um combate com seus melhores ninjas, Konoha estudou o adversário e decidiu que a genin Toph Beifong seria o suficiente para derrotar o ninja da outra vila. Com o recebimento da carta, o espião de Konoha estaria no portão para mostrar aonde o ninja Yakushi Nyorai estava para acabar com ele rapidamente.

- Ele está a dois quilômetros a oeste do portão, está numa cabana de madeira. - falaria o espião quando a genin chegasse no portão.

- Mudei um pouco a missão base. Mas vá para o portão, escute o espião e encontre a cabana.
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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 14:57

O árduo treinamento!!


Usava seu estilo de luta de maneira natural, como se sua existência estivesse ligado ao próprio, uma ação tão habitual quanto respirar. Sentada sobre a varanda de sua casa, pôde sentir a aproximação de um passo completamente estranho. — Identifique-se, invasor. — ordenou erguendo-se com uma postura ofensiva cerrada. Não demrou até entender que se tratava de um ninja de konoha, trazendo consigo uma mensagem acerca de uma missão. Mantinha uma certa irritação pela última, já que não haveria tido grandes emoções e nem mesmo derrotou oponentes poderosos. Dessa vez no entanto tratava-se de algo ao qual tinha grande apreço: uma luta. Deu uma risada enquanto tateava o conteúdo. — É disso que estou falando, Konoha. — brincou. Pensou no território de Konoha como um todo e dirigiu-se à oeste. Seguia as instruções do papel, passando o portão e pensando em algum lugar em dois quilômetros à oeste que pudesse abrigar a tal cabana. Andou até ao imaginado e finalmente pôde senti-lo com sua forma de combate. — Saia daí, seu maldito! Eu, Toph Beifong vim aqui para te derrotar. — gritou denotando que discrição não era mesmo seu forte.

200/200; 805/825; 01/08.

Aparência. Lâmina nas costas.
coisas:

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Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
[C] Heroína Certa - Urameshi FhA4rkN

Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.

_______________________

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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 15:24


A heroína certa!

Total - 2/3

O ninja se surpreendera pela chegada da genin de Konoha, saiu de sua casa e viu a garota cega ali parada. Olhava atentamente para a ninja e via a mesma não era capaz de enxergar, com um sorriso maléfico ele partiria para cima da menina com uma kunai em mãos e jogava em direção a cabeça da menina. Ele ficava em silêncio para não denunciar sua posição, que estava a trinta e cinco metros da menina ao final de tudo.

- Auto-explicativo, defesa e contra-ataque.
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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 16:05

O árduo treinamento!!


Toph adorava quando subestimada pela ausência de luz nos seus olhos. Pode enxergar a forma do homem a partir de seu estilo de luta, sabendo exatamente o que fazia. Pelo mover de seus braços, provavelmente sacava uma ferramenta ninja. Foi o que sentiu quando os ares irrompiam-se por um pequeno objeto que tinha trajetória certa: sua cabeça. Inclinou o pescoço e o tronco sutilmente para o lado direito, procurando desviar do caminho daquele item. Percebia o silêncio de seus movimentos, mas nada daquilo importava afinal estava conectada com o vento e somente ele era mais que suficiente se quisesse "ver" o adversário.

Era hora de sua investida. Correu na sua direção acentuando a velocidade com um jutsu básico. Procuraria surpreendê-lo à alta velocidade, de modo a surgir nas suas costas e, com o movimento de sua destra, gerar uma lâmina de vento à queima-roupa que visava cortá-lo em duas fatias diferentes. Não haveria de ter pena contra o adversário. Logo depois daquela lâmina, performou um único selo de mão e atiçou seus cabelos negros a crescerem e tomarem uma colossal forma leonina. Aquele ser capilar tentou agarrar o inimigo, mastigá-lo e depois cuspi-lo de volta. Caso assim acontecesse, aproveitaria a prisão para também cortar sua garganta com a arma característica de seu clã.

200/200; 755/825; 02/08.

Aparência. Lâmina nas costas. Velocidade 4. Selos velocidade 2.
coisas:

[C] Heroína Certa - Urameshi Cffd793e588d7f2f02f9130d3cdee8e5443990a1_hq

Hakkō Chakura Tō
Rank: A
Descrição: O Hakkō Chakura Tō foi um Tanto que originalmente pertencia a Sakumo Hatake, que passou para o seu filho, Kakashi. Foi um Tanto reta de lâmina com um pequeno, mão-guarda circular. Ele exalava um faixa branca de chakra quando foi balançado, este ganho Sakumo seu título de "White Fang de Konoha" (木 ノ 葉 の 白 い 牙, Konoha não Shiroi Kiba). Esta lâmina foi destruída durante a Terceira Guerra Mundial Ninja durante a luta de Kakashi com Kakko. No anime, que mais tarde foi mostrado reparado com Kakashi ainda usá-lo para as missões.
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Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
Requisitos: Afinidade: Fūton.
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Jūha Shō
Rank: B
Selos: 0
Descrição: A poderosa técnica de vento natureza chakra que pode cortar e cortar através de qualquer material. Sora a ativa com a convocação de chakra em sua mão direita, e, em seguida, uma onda de furtos chakra corte que parece ser controlada pela vontade e pensamentos de Sora. Ele também é capaz de usar a técnica em um rápido-fogo, movimento sucessivo. Esta técnica tornou-se mais forte quando Sora estava na influência da Kyūbi e, em vez da cor azul de costume, foi vermelho.
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Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Selos: 1
Descrição: Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce mais como resultado da mesma. Há também chakra que flui através do cabelo alongado, tornando a sua dureza comparável à do fio de aço. Por densa agregação o cabelo, a sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto apenas antes de golpear um dos Pain, toma a forma de que se assemelha a boca de um leão.
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 18:26


A heroína certa!

Total - 3/3

A ceguinha não era alguém para ser subestimada, a falta de cuidado do ninja foi sua cova contra a garota. A genin em alta velocidade chegou em suas costas em uma velocidade incrível, utilizando de golpes cortantes e de seu cabelo ela dilacerou o ninja que tinha declarado uma simples guerra a Konoha. Os pedaços do homem ficariam ali para os animais comerem, já o cabelo dela ficou manchado de sangue, tinha que lavar quando chegasse em sua vila.

- Missão concluída e recompensa máxima.
-
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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 18:32

O árduo treinamento!!


Sua vitória haveria de ser asseverada em seus movimentos. Concluiu ser, aquele, um oponente fraco. Subestimar alguém por sua deficiência... Esta era mesmo um erro que jamais cometeria em vida. Pelos sons, soube que seu corpo havia sido mutilado e diante desse fato sorriu. Não se tratava de alguém psicótico, simplesmente se sentia bem ao vencer uma disputa em sangue. Dali, retornou à vila, era hora de voltar à rotina incessante de treinamentos.

200/200; 755/825; 02/08.

Aparência. Lâmina nas costas. Velocidade 4. Selos velocidade 2.
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Kaze no Kao (風の顔)
Descrição: Passados muitos anos como cega, Toph criou o seu próprio modo de de enxergar o mundo a partir de sua afinidade natural com o vento. Esse é um sistema de combate denominado Kaze no Kao (風の顔, lit. "Wind Face") onde sua usuária sente os ares e tudo que o toca por uma distância de cinquenta metros tendo a menina como o epicentro. Apesar da qualidade do estilo de luta, ele tem seus defeitos. Um deles é o de não conseguir distinguir, com precisão, as formas dos rostos das pessoas e outras coisas que exigiriam olhos, como por exemplo detalhes de qualquer natureza. Além disso, os movimentos enxergáveis são de acordo com os pontos de ninjutsu de sua utilizadora, acima disso serão entendido como deturpações ou mesmo vultos. De usá-lo por toda a sua vida, a menina acabou por naturalizar-se com o "ar", havendo um custo mínimo de vinte chakra para conectar-se com ar.
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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi - em 3/2/2018, 18:44

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Re: [C] Heroína Certa - Urameshi -

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