>
Naruto RPGAkatsukiNão é o único, mas simplesmente o melhor!
Arco 11:
Reino de Lilith: PesadeloAno: 70DG
Após uma dura jornada, Shaka finalmente caiu e teve a maldição retirada de seu coração. No entanto, os problemas trazidos pela família Hattori não se extinguiram. Shion revelou ter ajudado a libertar Lilith, uma monarca da dimensão infernal, que agora está possuindo o corpo de Hyuga Katsura e libertando uma horda de seres infernais contra este mundo. O mundo corre risco de ser consumido pela maldade dessa criatura, mas não se o plano de Shion der certo: forçar Lilith a causar um evento chamado de O Grande Eclipse, onde as portas de todos os mundos e dimensões ficarão abertas, e assim permitir a ele ir ao submundo resgatar sua amada Katsura Grey para finalmente selar Lilith.
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Crônicas de um Zoldyck - em 19/11/2017, 07:52

Relembrando a primeira mensagem :


Local: Iwa ❲ Primavera ❳ Temperatura: 24ºC
❲ 1 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte I - Centro da vila


Em uma manhã, fresca, de primavera, o sol brilhava intensamente na vila da Pedra e, nosso herói, Noah Zoldyck, era convocado ao hospital do vilarejo. Aparentemente, sua subordinada (Marin) havia sido internada por algum problema de saúde, não relacionado à seu trabalho ninja.

Considerações:
> Narre sua ida até o hospital, para se encontrar com a enfermeira Ishikawa Mikoto para obter informações. Lá, começaremos todas as atividades.
> Conforme acertado, seus objetivos são: - Perder Defeito Quionofobia; - 5 Missões Rank B (Não precisam ser sequenciais); - Treinamento de Taijutsu e Velocidade, conforme ganhar os pontos; - Estilo de Luta Kangoken (Depois de conseguir o ponto em Taijutsu); - Quest Tokujo. Vamos ver se consegue.

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
-

Última edição por Yamiko em 21/2/2018, 22:45, editado 1 vez(es) (Razão : Corrigindo erro de template para não bugar o tópico)
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 31/12/2017, 11:11



narrador


Crônicas de um ninja - Parte II


Local Iwa Estação Verão Temperatura 35ºC 31/??? posts


Ambiente: Iwa.

Narração: Ele tinha tido um ótimo sono, também pudera, depois de tudo que tinha acontecido, qualquer sono seria ótimo. Pode reaver suas energias e já estava pronto para outra. No entanto, era notável a necessidade de desenvolver novas técnicas para se aprimorar em combate.

Com isso em mente, ele saiu caminhando pelas ruas de Iwa. Buscaria novas técnicas. Talvez o melhor local para começar fosse a biblioteca da vila, onde poderia fazer uma pesquisa em pergaminhos e livros de taijutsu. Seria bom aproveitar que a biblioteca estava aberta.


Considerações:
> Você tem que escolher em qual vai. Disse que ia nos três se fosse preciso, mas não tenho como narrar isso, porque não houve nenhuma ação sua.
> Corrija seu status, restabelecendo seu HP.

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 31/12/2017, 17:03


 
  Estava em dúvida de qual caminho seguir até que como um bom curioso saberia que a Biblioteca era uma fonte inesgotável de informações. E era para lá que me direcionei enquanto apreciava a movimentação natural de Iwagakure no Sato. E lembrava sem graça dos últimos ocorridos. Precisava pensar num ótimo presente de desculpas. Fora estes pensamentos estava começando a me questionar quanto a reunião entre os reis de Iwagakure no Sato. O velho era osso duro. Mas de alguma forma sabia que tudo iria dar certo. Seria fé ou confiança na Yamiko?!
 
  Chegando ao meu objetivo, que por sinal me sentia em casa, fui até a bibliotecária e pedi para ela me orientar sobre os melhores livros sobre taijutsu e ninjutsus médicos e se tivesse uma mistura destes dois. Se ela me indicasse a direção eu iria sozinho a procura e pegaria todos os livros que conseguisse carregar o que com a minha atual força seria muitos. Faria o mesmo se ela fosse comigo. Depois de pegar todos os livros eu me sentaria no canto mais afastado para estudar sem interrupções.  Minha velocidade de leitura e absorção de informações era grande já que treinei desde muito novo, um rato de bibliotecas segundo os meus irmãos. Buscaria todo tipo de informações sobre o Taijutsu da Alisha quanto um mais específico e que se adequasse ao estilo que eu estava querendo, onde misturasse taijutsu com ninjutsu já que o segundo era mais meu forte.
 
  Passaria o tempo que fosse necessário para achar e aprender a teoria da técnica que eu estava procurando, além de informações complementares de técnicas de Taijutsu, sendo do básico do taijutsu aos estilos de combate até chegar num estilo que os Iryo-nins saibam usar e somente eles o fazem. Aí levaria mais algumas horas me aprofundando no assunto até que eu dominasse o assunto e conseguisse colocá-lo em prática.
 
 
Informações:
  Roupas normais.     
 
Considerações:


Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Inativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
 

 
Bolsa de Armas:
Kunai [10]
Shuriken [5]
Senbons [4] 8un.
Kibaku Fuuda [2] 8un.
Kemuridama [2] 
Fios [1] 5m.
Ampola [1]
Makimono médio [3] 5 espaços
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 1b17dd9570682cb96c6f6d9a46d5795033167ac6_hq
Token – No pergaminho.
 
 Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Nas costas
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 D00026ee95b35ba575e6f793b314813d

Nome do Item: Hunter – Nas costas.
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Jutsus:


Roupas ANBU::

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 6ce59642afb830df243d3921a4c6882c--kitsune-mask-kitsune-tattoo
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 190?cb=20110703191716&path-prefix=pt-br
Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 

 
 
Noah Zoldyck:

HP: 1.100/1.100    CH: 1.550/1.550    ST: 0/4    8/10 m/s

Byakugou no In: 500/500
Samehada 500/500
 

_______________________

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"We can all be kings and queens
If we can just learn to believe"
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 31/12/2017, 19:50


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 32 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte II - Centro da vila


Noah, como ninja comum, passou um bom tempo estudando na biblioteca da vila. Depois de horas, a noite já começava a cair e a bibliotecária se aproximou do jovem estudante empenhado para informá-lo que estavam fechando. Ele deveria sair, embora já pudesse ter compreendido a essência do controle de chakra dos jutsus médicos para uso com taijutsu.

Depois, com mais calma, ele poderia tentar aplicar o conhecimento obtido na prática e, quem sabe, dominar aquele estilo estudado.

Um homem, com um capuz, se aproximou de Noah, assim que ele saiu da biblioteca. _Você é Noah Zoldyck, certo? Ninja rastreador subordinado à Yamiko-sama? A Tsuchikage pediu para lhe entregar isso... E dizer que você deve corrigir o meu erro. Ao terminar de dizer, o homem estendeu o braço na direção do jovem de cabelos brancos, revelando um papel preso em sua mão semicerrada.

Bilhete:
Noah, seu idiota! Este ANBU maldito fez questão de deixar minha mãe ser sequestrada próximo ao porto do País da Terra. Sua missão é se virar para encontrá-la e vá como ninja comum. Não sei como está sua inteligência, já que foi burro o bastante para abrir a porta do meu quarto sem bater, mas deverá levar um grupo de gennin com você! Um time, entende? Se algo acontecer com ela, você será pessoalmente responsável, dê seu jeito! Conserte isso! Ass.: Ishikawa Yamiko.

O que poderia causar surpresa é que a mão do homem estava totalmente roseada e não abria (ou fechava). Também, contra a luz, refletiria demonstrando estar profundamente cristalizada.

Considerações:
> Ótimo, ótimo. Narre saindo daqui e indo até o ponto de encontro com os gennins que você já avisou. Meu horário limite já está chegando, então não conseguirei fazer começar a missão ainda hoje. Considerem sair amanhã de manhã, cedo, ou de madrugada.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
-

Última edição por Yamiko em 21/2/2018, 22:52, editado 2 vez(es) (Razão : Corrigindo erro de template para não bugar o tópico)
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 31/12/2017, 22:23


 
  O tempo passou que nem tinha percebido. A noite começou a se destacar nas janelas e escurecendo o ambiente. Faoi aí que percebi o tempo tinha passado rapidamente enquanto eu devorava os livros e aprendia sobre uma técnica chamada Kongoken, utilizada pelos Iryo-nins que possuem um exímio controle de chakra. Então a bibliotecária chegou avisando que já estava fechando e que eu deveria sair para ela ir embora descansar. Aliás, ela não tinha culpa da minha curiosidade insana. Peguei minhas anotações, coloquei algumas balas de café na boca e saí da biblioteca.
 
  Estava disposto a ir para o campo de treinamento dar aplicabilidade ao que tinha aprendido na teoria. Entretanto, senti uma presença se aproximando e logo um homem encapuzado apareceu. Eu fiquei em estado de alerta até que ele perguntou meu nome.
 
  - Sou eu, o que gostaria?! – Perguntei cortando a continuação da frase do homem que continuou a perguntar e depois falou que a Tsuchikage tinha mandado algo e disse que eu tinha que corrigir o erro daquele homem. Depois ele estendeu o seu braço em minha direção com um papel preso em sua mão semicerrada com um tom rosa, praticamente paralisada. “Isso é obra da Yamiko! Ainda bem que ela não fez isso comigo!” – Chegava a uma conclusão de que ela realmente me queria bem.
 
 Então me voltei para o bilhete e o li. O frio na barriga se espalhou por todo o meu corpo, Mikoto Ishikawa fora raptada, a mãe da Tsuchikage e o porto seguro da Yamiko. Aquela mensagem tinha algo além da raiva que ela sentia por mim por causa da minha entrada em seu quarto. Os meus sentimentos se embaralhavam num vórtice que eu desconhecia. Era algo estranho que ainda não tinha experimentado. Como será que a Yamiko está? Estranhamente queria estar com ela naquele momento, mesmo ela ainda com raiva por causa do que aconteceu em seu quarto. Mas tinha que deixar minhas emoções de lado e seguir pela razão. Virei-me para o ninja e o questionei.
 
  - Conte-me tudo o que aconteceu no caminho, e eram quantos os sequestradores. Não me esconda nada, pois seu eu descobrir que escondeu algo, uma mão cristalizada não será seu maior problema. – Falava com a autoridade que eu tinha como o líder dos ANBUS.
 
   Aguardaria o homem contar toda a história e veria se tinha lacunas nas suas frases, tentaria perceber qualquer oscilação no chakra do homem caso ele mentisse. Não era muito treinado nesta técnica, mas tentaria usá-la com um dos meus. Depois que ele relatou a história eu poderia começar a movimentar os demais.
 
  - Me faça um favor, avise três Genins que estão disponíveis e peça para que eles estejam no portão em uma hora totalmente equipados. Eles têm uma missão de resgate e depois explicarei os detalhes. Outra coisa. - Pausava – Você fará parte do time do Kousuke e Ikarus até que a Marin volte. Está dispensado. – Falava novamente com uma autoridade do cargo.
 
   Fui para casa rapidamente, tinha que alimentar minha amiga raposa branca que tanto me ajudou quando eu precisava de alguém. Fiz um pouco de carinho e brinquei com ela, enquanto esperava um pouco do tempo passar. Avisei aos meus pais que quiseram me ajudar, mas disse que estava tudo sob controle, ou pelo menos tentava achar que estava.
 
  O peso daquela missão era imenso, mas tinha certeza que conseguiria a Mikoto de volta em breve. Quando faltava meia hora para o encontro com os Genins saí de casa totalmente equipado com minhas roupas normais, era somente o Chuunin.
 
  Quando cheguei aos portões quinze minutos antes do encontro com os Genins. Comecei a refletir sobre a missão e suas probabilidades de êxito, vertentes que deveria levar em conta já que não tinha muitas informações dos meus subordinados e nem dos meus oponentes. O que complicaria um pouco a situação, mas tínhamos um longo caminho a percorrer e seria o tempo que usaria para conhecê-los e a partir daí montar estratégias.
 
  - Isso vai ser mais uma grande aventura! – Falava com entusiasmo ao mesmo tempo que apreciava a noite, pois tinha confiança que a missão seria um sucesso. E quem sabe seria uma oportunidade de colocar a teoria em prática.
 
  
 
 
Informações:
  Roupas normais.     
 
Considerações:


Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
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Bolsa de Armas:
Kunai [10]
Shuriken [5]
Senbons [4] 8un.
Kibaku Fuuda [2] 8un.
Kemuridama [2] 
Fios [1] 5m.
Ampola [1]
Makimono médio [3] 5 espaços
 
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Token – No pergaminho.
 
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 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Nas costas
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
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Nome do Item: Hunter – Nas costas.
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
 

 
 
Noah Zoldyck:
HP: 1.100/1.100    CH: 1.550/1.550    ST: 0/4    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500
Samehada 500/500
 


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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 23/2/2018, 06:36


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 33 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte II - Centro da vila


Depois de alguns dias fora, Noah regressava a vila, em companhia de Ishikawa Mikoto, a mãe da Tsuchikage. Mesmo com todos o contratempos, que não foram poucos, ele e sua equipe conseguiram resgatar a refém e a trazer de volta em segurança.

Seguiram direto para o hospital. Mikoto tinha consciência de que precisava de cuidados médicos mais concentrados do que os realizados pelo ninja. Pelo caminho, a mulher olhou bem para o garoto ao seu lado e sorriu. _O que você queria me perguntar sobre a Yami-hime? Está tendo problemas com ela? Já estavam chegando ao Hospital e a Ishikawa parava de andar por um instante, aguardando a resposta do ninja de cabelos brancos.

Considerações:
> Missão rank B realizada neste tópico. Quer relembrar o que houve, basta ler o tópico.
> No hospital, ela será atendida pela chefe dos médicos, a Dra. Zoldyck. Conhece essa médica? Ela aparecerá no próximo post.

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Gastos e Danos de Jutsus:
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Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 24/2/2018, 17:06




   A missão tinha sido um sucesso e no retorno começava a ficar ansioso quanto ao último acontecimento com a Tsuchikage e precisaria da ajuda da mulher que resgatei e a acompanhei até o hospital de Iwa. Não sabia ainda como abordar aquele assunto sem ficar vermelho com a lembrança. Teria que ocultar o fato e dizer algo generalizado. Além destes pensamentos ainda continha a preocupação com uma segunda lua e o porquê a Alisha ter nos resgatado em meio à missão.

   Conforme fomos caminhando a Mikoto me perguntou se estava tendo problemas com a “Yami-hime”, era assim que ela se referia à Tsuchikage. E um pouco depois ela parou pelo jeito aguardando minha resposta. Olhei para ela sem graça. – Defina problema com a Yamiko?! ... Ééééé... que cometi um equívoco com a Yamiko, e como ainda não sei de tudo que ela gosta, eu preciso da sua ajuda para que meu pedido de desculpas recompense a minha falta. – Estava sem graça e logo minhas bochechas avermelharam de leve. E olhei diretamente nos olhos da mulher a minha frente demonstrando que realmente precisava de sua ajuda (tipo o gato do Shrek).  

   - Me conte um pouco mais sobre ela, o que ela gosta? E o que não gosta, para que eu consiga ter noção do que poderia dar ou fazer para recompensá-la. Mas precisa ser algo que realmente a impacte! – Falava meio empolgado enquanto meu gestual acompanhava minha frase de forma a embasar as minhas palavras. E o rubor perdendo o efeito. - Além de me retratar, gostaria de saber mais sobre ela também para protegê-la. Pois o meu maior objetivo é proteger as pessoas desta Vila, e ainda mais a Sombra da Pedra. – Falava de um dos meus desejos o que me deixava mais empolgado. Entretanto, lembrei-me de outro equívoco. 

   Coloquei-me a  dois passos de distância exatamente à frente de Mikoto.
   - Ah, e tenho que te pedir desculpas por ter colocado em perigo novamente depois de ter te resgatado! Expus-te por achar que era forte o suficiente para derrotar aqueles dois ninjas. – Ao pedir desculpas inclinei o meu tronco a fazer o pedido formalmente. - Aprendi uma lição nesta missão! - Uns segundos depois eu me endireitei.

   Aguardaria as respostas da Mikoto e acompanharia ela até o hospital.

Informações:
 
Considerações:
Recuperando stamina e ck.
Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Inativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
Bolsa de Armas:
Kunai [10]
Shuriken [5]
Senbons [4] 8un.
Kibaku Fuuda [2] 8un.
Kemuridama [2]
Fios [1] 5m.
Ampola [1]
Makimono médio [3] 5 espaços

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Token – No pergaminho.

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
Kusarigama. – No pergaminho

Spoiler:
Samehada – Nas costas
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]

Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

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Nome do Item: Hunter – Nas costas.
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Jutsus:

 


Noah Zoldyck:
HP: 1.100/1.100 CH: 220/1.550     ST: 3/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500




_______________________

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"We can all be kings and queens
If we can just learn to believe"
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 24/2/2018, 20:43


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 34 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte II - Centro da vila


Mikoto, parada a frente dele, passou seu braço esquerdo abaixo da linha do peito sobre a barriga, de forma que a mão servisse de base para apoiar o cotovelo direito, com a mão destra no queixo. Estava observando o ninja ficar vermelho. Ele realmente parecia constrangido com o que tinha acontecido. O que teria acontecido entre os dois, que exigia um pedido de desculpas tão valioso.

_O que ela gosta? Bem, ela é uma garota bem simples, Noah. Ela gosta de gatos, chocolate, banhos quentes, estudar e ler. Odeia coisas frias, então não cometa a gafe de convidá-la para tomar sorvete ou leve sorvete para ela. Ela também não gosta que entrem no quarto dela sem permissão... Ela acha que aquele quarto é o canto dela no mundo... Odeia que entrem sem ela deixar...

_Olá Mikoto! Como você está? A voz feminina interrompeu o pequeno discurso da Ishikawa, aproximando-se dos dois. A Dra. Zoldyck parou ao lado de Noah e levou a mão aos cabelos dele, acariciando-os. _Fiquei sabendo que o meu filho conseguiu te resgatar... Interrompi alguma coisa? Depois de alguns segundos de silêncio, Kikyo notou que tinha interrompido alguma coisa que Mikoto estava falando.

_Nada de demais, Kikyo. O Noah estava me falando a respeito de como pedir desculpas por algo bobo que fez para a Yamiko e eu estava explicando para ele o que ela gosta e o que não gosta de fazer... Seu filho é um cavalheiro cuidadoso.


Considerações:
> Seu RP é livre com as duas.

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
-
Dumas
Tsuchikage
Dumas
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 24/2/2018, 21:52


 
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  A Ishikawa assumiu uma postura pensativa e falou algumas coisas que a Yamiko gostava: gatos, chocolate, – mas qual mulher não gosta?! – banhos quentes, estudar e ler. Quando chegou nesta parte voltei a ficar levemente rubro já que me trouxe a memória à imagem do quarto da garota Ishikawa. Mas logo me forcei a prestar mais atenção nas próximas palavras de Mikoto que eram as coisas que a Yamiko não gostava e por sinal o último item me fez congelar inteirinho (momento depressão Hashirama).
 
“Yamiko é tão territorial quanto aos gatos que gosta?! Estou ferrado mesmo! Porque somente um chocolate não irá resolver esta questão. Mikoto não foi tão esclarecedora”. - Pensava tentando me controlar e para isso nada do que algumas balas de café que comecei tirar do bolso, desembrulhar e colocar na boca quando ouço uma voz mais do que conhecida, minha mãe.
 
“Agora estou ferrado mesmo! Ou posso usá-la ao meu favor...”. – Começava a montar um plano com a minha máxima capacidade lógica enquanto ela parou ao meu lado acariciando meus cabelos brancos já bagunçados. – Aaahhh mãe! Na frente dos outros não, né! – Falava indignado cruzando os meus braços e fazendo cara de zangado, aliás, tinha uma reputação de Chuunin a zelar, imagina se os ANBUS vissem isso?! Viraria chacota. Foi então que a mulher resgatada explicou a situação para a Dra. Zoldyck.
 
Depois da explicação descruzei os braços e mostrei um sorriso amarelo e a sobrancelha direita levantada para a minha mãe um segundo depois do elogio de Mikoto. Uma cara que somente meus pais sabiam bem quando eu estava aprontando e precisava de ajuda para resolver. E a Ishikawa poderia interpretar que tinha gostado do elogio. Mas para avançar com meu plano de obter informações eu precisaria da parceria com a minha mãe já que logo ela perceberia meu real interesse na conversa, do jeito que era astuta para estas coisas, aliás, eu tinha mais dois irmãos mais velhos e ela me conhecia melhor do que eu mesmo. Agora como deveria abordar a conversa?!
 
- Na verdade eu cometi o último erro da sua lista Mikoto! Estava com pressa para alguns assuntos urgentes da Vila e precisava conversar com ela, enquanto ela lia (soando irônico), mas não sabia que ela não gostava que entrasse no seu quarto. – Entreguei o jogo ou somente parte dele. – Por isso preciso de um conselho muito bom! – Finalizava com um sorriso meio sem graça. E um pensamento relâmpago, um flash. – Mikoto e onde está o seu marido para o avisarmos de sua chegada? – Falei imediatamente sobre o pai da Yamiko. – Já que minha mãe chegou, acho que ela irá te dar todo o suporte médico que precisa. E eu irei avisar a Yamiko e ele para te visitar no hospital, sei que ficarão muito felizes de vê-la. – Falei me baseando nos conhecimentos que tinha da Tsuchikage e pela forma que ela mandou o recado.   
 
- Mas seria legal que eu não chegasse de mãos vazias... Além claro da notícia que está transbordando saúde! – Meu pensamento irônico escapou pela minha boca. Assumi a posição da Ishikawa como se estivesse pensando em algo, e realmente estava, opções de presente para não ser esfolado vivo ou cristalizado.  
  
 
 
 
Informações:
 
 
Considerações:

 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Inativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
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Bolsa de Armas:
Kunai [10]
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Senbons [4] 8un.
Kibaku Fuuda [2] 8un.
Kemuridama [2] 
Fios [1] 5m.
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 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Nas costas
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
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Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
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Nome do Item: Hunter – Nas costas.
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Jutsus:

 

 
 

 
 
Noah Zoldyck:
HP: 1.100/1.100 CH: 245/1.550     ST: 2/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500

 
 


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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 24/2/2018, 22:56


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
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Crônicas de um ninja - Parte II - Centro da vila


Noah estava claramente constrangido com as carícias de Kikyo em seus cabelos, mas o que realmente chamou atenção da médica foi o fato de ele arquear a sobrancelha. Aquilo significava alguma coisa para a Zoldyck, que, conhecendo o filho, sorriu. Tinha entendido o motivo real da conversa entre os dois, o que seu filho realmente queria. De fato, ele era bastante parecido com os irmãos.

A confissão, parcial, do garoto sobre seu erro com a Tsuchikage fez Mikoto pensar no que ele poderia fazer. A coisa que a Yamiko mais quis desde sua infância. Mas antes que ela pudesse dizer alguma coisa, ele emendou questionando sobre o marido Aoba. No momento, Mikoto ficou em silêncio e levou a mão ao rosto, esfregando lentamente os olhos, exatamente igual sua filha costuma fazer.

_Noah! Respondeu Kikyo, batendo no ombro dele. O choque da mão dela com o corpo do filho fez um estalo. _Mikoto, me desculpa! Ele não sabe do que aconteceu. Noah, o marido dela faleceu no ataque da besta de sete caudas à vila... Desculpa a ignorância dele, Mikoto. De coração.

_Está tudo bem, Kikyo... Noah... Você não sabia. Mesmo eu sendo contra, já que quase não ficamos em casa, eu posso ter o melhor presente que você pode dar para a Yamiko... Tem uma menina que mora perto do gabinete, que havia prometido uma gata de presente para ela. Se você conseguir a gata para dar de presente, talvez ela fique bem com você. Afinal, como você ia saber que ela não gosta que entrem no quarto dela? Mas antes de chegar com um gato, leve o chocolate quente do restaurante Pedroso, sem açúcar e sem creme, vai ajudar um pouco.

Mikoto baixou o braço e sorriu, menos animada que antes, mas também sem se deixar abater pela pequena gafe do ninja. Kikyo, por sua vez, bagunçou mais os cabelos do filho, também como castigo pelo constrangimento que a fez passar com a mãe da Tsuchikage. Em um dado momento, esfregou as mãos com mais força, antes de parar e se dirigir à Ishikawa.

_Bem, como meu filho entrou no assunto. Miko, estive para te perguntar há muito tempo. O meu marido queria saber o nome do loção pós-barba que o Aoba usava... Muito cheirosa. Qual é o nome? Kikyo perguntou sorrindo, enquanto era respondida por Mikoto. _O nome é 212 Men NYC Seductive. Ela é muito boa mesmo.

As duas continuaram a conversa entre elas, a respeito da amizade antiga entre as duas, desde os tempos de estudantes para trabalharem no Hospital de Iwa.

Considerações:
> Seu RP é livre com as duas.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Tsuchikage
Dumas
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/2/2018, 01:13



    Mikoto ficou em silêncio e levou a mão ao rosto esfregando lentamente os olhos, contudo minha mãe me chamou a atenção incluindo um tapão no meu ombro e logo começou a se desculpar e falar que eu não sabia o que tinha acontecido. Sabe aquele momento em que você percebe que acabou de falar merda sem saber, e bem (mais um momento Hashirama), realmente eu não sabia que o pai da Yamiko tinha falecido no ataque do Besouro Gigante.

   
- Me desculpa mais uma vez Mikoto! De fato não sabia sobre isso! – Falei com meus olhos arregalados devido à mancada e meus braços foram cruzados novamente devido ao recuo emocional que eu dei. “Imagina se eu tivesse dado esta mancada com a Yamiko!” – Refletia sobre o assunto quando a Mikoto chamou minha atenção para o presente.

   Uma gata, mas antes entregar o chocolate quente sem açúcar e sem creme, do restaurante do Pedroso.  Mensagem gravada e missão entregue. Precisava desta gata.
Mikoto obviamente estava menos disposta e minha mãe não parava de bagunçar mais os meus cabelos e foi usando mais força por causa da gafe obviamente, o que me fez recuar um pouco, para reduzir a força exercida, sem sair do “castigo”. Depois se dirigiu para a Mikoto lhe perguntando sobre uma loção que o pai da Yamiko usava. Gravei o seu nome para um momento oportuno. Vai que precisasse dar um segundo presente.

   Depois minha mãe me fez o favor de descontrair a situação e relembrar velhos tempos em que ambas eram da academia. O que revelava ser um mundo pequeno e que minha mãe poderia ser uma ótima fonte de informações. Sempre se superando.

   
- Mikoto, muito obrigado pela ajuda! Vou fazer o que me falou, obrigado! – Agradecia e depois olhava para a minha mãe. – Vou deixá-la em seus cuidados mãe! Fui! – Falei enquanto dava tchau para elas e já saltava para longe dali enquanto tentava colocar minha juba no lugar.

     O cansaço estava batendo e precisava descansar antes de me reportar para a Tsuchikage. Então fui para casa, encontrei com o Kenohki, a raposa alva, e coloquei comida para ele antes de comer alguma coisa que tinha fácil em casa, tomar um belo banho quente, guardar meus equipamentos e cair na cama.

   “Amanhã será um novo dia...” – O último pensamento antes de dormir.

Informações:
 
Considerações:

Habilidades:
 
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• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
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• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
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Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Jutsus:

 


Noah Zoldyck:
HP: 1.100/1.100 CH: 245/1.550     ST: 2/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500




_______________________

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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/2/2018, 01:36


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
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Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


As coisas estavam certas. Noah tinha todos os mecanismos para um pedido de desculpas válido para Yamiko, algo que ele almejava desde aquele dia. Mikoto e Kikyo foram de grande ajuda para lhe dar ideias. Caberia, no entanto, apenas a ele colocá-las em prática para obter o perdão da sua amada Tsuchikage. As duas ficaram para trás, no Hospital, enquanto Noah seguiu direto para casa, colocando os pensamentos no lugar.

Em casa, sua raposa de estimação, companheira do dia em que perdeu o medo da neve, brincou um pouco com ele antes de comer a comida oferecida pelo dono. O banho quente, o descanso merecido. A missão de resgate tinha sido absurdamente desgastante, tanto física quanto emocionalmente. Infelizmente, para ele, seus sonhos da noite atrapalharam seu sono. Ele via Shinn e Mikoto serem feridos, enquanto ninguém podia fazer nada. Mesmo tendo ciência de que suas falhas não foram decisivas ou graves o bastante para causar o fracasso da missão, mas ainda assim o incomodavam.

Para acalmá-lo, sua raposa branca subiu na cama e se deitou com Noah. Dali em diante, um sono mais calmo seria possível para recuperar as energias do ninja.


Considerações:
> Dormir, ao acordar, o Sol estará brilhando muito forte e o dia estará bem seco. Pode narrar a saudade desse ambiente seco (ou que não gosta dele).

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/2/2018, 21:03




 
   Quando cheguei exausto em casa Kenohki me recepcionou com suas brincadeiras, o que me fez perder um pouco das preocupações anteriores, para só depois comer e eu seguir com o meu plano inicial. Quando coloquei a cabeça no travesseiro já estava dormindo. Contudo meus sonhos foram agitados onde repassavam as cenas de Mikoto e Shinn feridos e correndo risco de morte. Falhas que tinha cometido na minha primeira missão com Genins. Mesmo lutando contra meus pesadelos, e tentando mudar o foco, eles reapareciam de formas diferentes complementando uma a outra, cada cena refletindo partes separadas dos erros cometidos que ao final do pesadelo me fez acordar, ficando sentado na cama todo suado e em alerta.

   “Preciso tomar providencias e não me deixar ser tão impulsivo quanto fui nesta missão. E preciso de mais força! E treinar o time Shiroi para se fortalecerem em conjunto...”. – Refletia sobre os pormenores e o buscava solução para os problemas, aliás, meus pesadelos eram justamente meu subconsciente trabalhando em soluções para tais questões. Percebendo minha inquietação Kenohki subiu na minha cama e deitou ao meu lado quando me estiquei na cama novamente. E com a mudança de pensamentos e com a presença da raposa que já me ajudou antes contra meus medos, adormeci.

   Ao acordar levantei-me preguiçosamente e abri as cortinas. Olhei para fora e o Sol estava brilhando forte, mas ainda era cedo. O cansaço dos últimos dias tinha passado e estava novo em folha. E como ainda era cedo iniciaria o treinamento do meu estilo de combate que tinha lido na biblioteca dias antes da missão. Coloquei minha roupa de treino, fui para a cozinha tomar um café da manhã reforçado. Tomei um quarto da garrafa de café e saí para a sala de treino da minha casa no subterrâneo.

   A sala de treinamento era grande e tinha um quarto com vários equipamentos para diversos tipos de treinamento. Peguei alguns bonecos de palha que se usa para treinamento de armas, outros bonecos de ferro e bem mais resistentes que seriam úteis para o tipo de exercício que faria. Posicionei dez bonecos separados por toda a sala. Para depois eu sentar exatamente no meio da sala em posição de lótus e acalmar a minha mente e relembrar as informações que obtive sobre o Kongoken. É um estilo de luta para Iryo-nins, onde se concentra chakra nas mãos ou nos pés para aumentar a potência dos golpes. Desta forma o médico ninja poderá se defender por meio desta técnica. Esta habilidade iria aumentar minha capacidade de Taijutsu e combates corpo-a-corpo. Antes, porém, peguei uma barra de ferro com formato de um retângulo com as pontas curvas e seu peso é muito grande exigindo que a pegasse com minha máxima força. Era uma das formas de treinar esta técnica. Então o livro ensinava os passos para usar aquela barra de forma que ampliasse a força e resistência do usuário e para controlar o chakra nas regiões trabalhadas e posturas básicas de combate. Então iniciei o treinamento com a postura básica do cavalo e segurando a barra com a palma da mão virada para cima faria um movimento circular para a direita, depois voltaria para o centro e passaria para a esquerda e por fim, o centro novamente. Repeti o treinamento várias vezes até conseguir controlar bem a concentração de chakra nas mãos. Depois usei a barra colocando-a nos meus ombros e levantando a barra enquanto flexionava os joelhos ficando na posição do cavalo novamente para depois retornar a barra aos meus ombros e endireitando as pernas. Desta forma trabalharia o controle de chakra na região dos braços e pernas ao mesmo tempo.

   Após o treinamento básico intensivo fui para os bonecos e treinei socos e chutes incluindo chakra neles para aumentar a minha força e causar mais dano. Inicialmente os danos causados aos bonecos foram somente da minha força natural, e aos poucos e com a ajuda do meu ótimo controle de chakra consegui aos poucos infundir chakra nos golpes, os socos foram melhorados bem mais rápidos que os chutes, já que mesmo ninjas mais experientes tinham dificuldade em concentrar chakra nos pés. Desta forma voltei para a barra retangular com pontas curvas com treinamento específico para as pernas. Controlando melhor fui para os bonecos e com muito esforço consegui controlar bem a técnica. Aproveitei para fazer um treinamento envolvendo velocidade e o punho adamantino e me adaptar ao estilo de combate. Neste treinamento levei mais de quatro horas, uma hora antes do almoço.

   Mas ainda não tinha terminado, e depois de um banho para tirar todo o suor e colocar uma roupa normal, peguei todas as minhas armas, coloquei o arco e Samehada no pergaminho, e fui até a biblioteca buscar informações sobre genjutsu e suas proezas, limites e funcionalidades das técnicas básicas. Desta forma, ampliando meu conhecimento em mais este estilo de combate. Voltando a tempo para o almoço, onde comi muito, e agora abastecido e descansado depois de quase duas horas na biblioteca iria até a loja de armas para repor meu estoque pessoal e depois iria até o melhor restaurante de Iwa.

Informações:
 
Considerações:
300 palavras referem-se ao treinamento para adquirir o estilo de combate: Kongoken (punho adamantino). E os treinamentos sobre velocidade e genjutsu são uma explicação do melhoramento dos meus atributos através de missões e um ponto reserva que tinha de Chuunin.
Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Inativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
Bolsa de Armas:
Kunai [8]
Shuriken [5]
Senbons [2] 4un.
Kibaku Fuuda [2] 6un.
Kemuridama [2]
Fios [1] 5m.
Ampola [1]
Makimono médio [3] 5 espaços

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Token – No pergaminho.

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
Kusarigama. – No pergaminho

Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]

Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Jutsus:
Chakra Enhanced Strength - Kongoken
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário se concentra chakra em suas mãos e pés usando o controle chakra precisa e libera-lo com um timing milimétrica. O treinamento para esta técnica é bastante árdua, como Tsunade repetidamente veio no Sakura com força total para ajudá-la a aprender. Posteriormente, o resultado desta formação é incrível, dando a força suficiente usuário fazer facilmente crateras gigantescas ou matar oponentes com um único golpe.
 


Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.819/1.875     ST: 1/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500




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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/2/2018, 22:28


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
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O sono do Zoldyck era bem melhor depois de sua ideia de fortalecer o trabalho em equipe de sua equipe. Especialmente tranquilo depois que a raposa se aproximava. Revigorante o sono do garoto que se recuperou integralmente. Depois de um café reforçado e um treino para aprimorar suas técnicas de combate, ele seguiu até a biblioteca, onde estudou por algumas horas.

A última coisa a fazer naquela manhã, que se mostrava bem quente, era ir a loja de armas. O que ele faria na sequência?

Considerações:
> Sua escolha o que fazer, mas minha dica seria: ir ao gabinete da Tsuchikage.
> Treino do estilo de luta aprovado.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 19/3/2018, 01:07


 


Estava correndo para cima e para baixo a procura pelas minhas roupas que depois de mais de dez minutos lembrei que estava na lavanderia de casa. Minha mãe tinha deixado pronto antes de sair para o hospital. Depois de me vestir, brincar com a minha irmãzinha que estava de saída para uma missão com o time dela, tomamos café juntos e entre brincadeiras e brigas naturais de irmãos que gostam de se provocar.
 
Depois que ambos se equipam, nós saímos juntos e antes de nos separamos, dei um beijo na testa da minha irmã e lhe desejando boa sorte na missão, para seguirmos cada um o seu caminho. 
 
- Te encontro mais tarde! – Falava alto para ela enquanto me afastava.
 
Rumaria primeiro ao Quartel General em busca de informações da Amino, iria as papeladas para depois ir a campo.
 
 
Informações:
 
 
Considerações:

 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
 

 
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5] 
Hikaridama [5]
Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]
Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))
Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.
 
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Token – No pergaminho.
 
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 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 
 
Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (
, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
 

 
Jutsus:

Shōsen Jutsu
Rank: A
Descrição: Este ninjutsu médico permite que o usuário acelere o processo de cura do corpo natural, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou parte do corpo afetada. Isto permite que o usuário possa curar um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para o tratamento de ambas as lesões externas e internas. É vital para coincidir com a quantidade de chakra usada para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns altamente qualificados ninjas médicos são capazes de usar esta técnica. Kabuto demonstrou a capacidade de usá-lo a uma curta distância do alvo, em vez de através do contato direto.

Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.

 

 
 

 
 
Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875     ST: 0/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500

 
 

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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 19/3/2018, 02:02


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Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


O sono do Zoldyck era tranquilo e ao acordar pode brincar e brigar com sua irmã mais nova. Nada de demais, nada com que ambos já não tivessem costume. Afinal, provocações daquele tipo eram tranquilas em relação a irmãos e sempre aconteciam. Noah tinha uma missão dada por Yamiko no começo do dia anterior e tinha ligação direta com o que estava acontecendo pelo mundo.

A missão, entretanto, era complexa por envolver espionar um membro da ANBU. Talvez, o melhor caminho fosse atuar como líder do esquadrão para espionar Amino diretamente em campo. Aliás, onde estaria aquela ninja?

Considerações:
> Missão rank B: 0/10 posts - A espionagem de Amino.
> A NPC Amino é uma ANBU com apenas 7 anos. A pequena irmã mais nova de Kiwi e Vlad que nasceu sem as habilidades de sua família e treinou muito para superar todos. Perita na arte do machado e possuidora de força titânica mesmo sendo uma pequena criança. Tem conhecimentos de jutsus do elemento Raiton, por ser a principal fraqueza de seu irmão do meio.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 19/3/2018, 23:05




Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
   Meus passos foram acelerando conforme minha curiosidade era atiçada para solucionar o caso Amino. Talvez já tivesse ouvido falar dela, mas alguns ANBU’s me faltavam detalhes. O que me levava a crer que precisaria cuidar com mais afinco das minhas obrigações como Líder do Esquadrão.  Entre saltos pelos prédios de pedra da Vila, coloquei a minha máscara, e pude apreciar um pouco da Vila e sua movimentação comercial. “De qual lado você está Amino?! Proteger a Vila da Pedra ou matar por gosto os seus próprios conterrâneos?!” – Refletia sobre como seria o pensamento de tal garota. Sousuke deseja ser o Herói do mundo, eu não iria tão longe, pelo menos ainda não tinha tais planos. Contudo manter a paz e proteção de Iwa é meu maior desejo e obrigação.

   Quando entrasse no Quartel procuraria meu time principal. E reuniria na minha sala, e quando todos estivessem por lá. Solicitaria que Marin recorresse aos nossos arquivos de nossa corporação e levantasse a ficha completa da Amino e com qual time ela fazia parte.

   Aguardaria o retorno da jovem para depois, ler os arquivos, para então, continuar o assunto que era urgente. Enquanto isso observaria os meus companheiros seriamente apoiado com meus cotovelos na mesa e meus dedos cruzados a frente da boca, pensativo.

Informações:
 
Considerações:

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5]
Hikaridama [5]
Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]
Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))
Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 1b17dd9570682cb96c6f6d9a46d5795033167ac6_hq
Token – No pergaminho.

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
Kusarigama. – No pergaminho

Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]

Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 D00026ee95b35ba575e6f793b314813d
Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
Jutsus:

Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.
Roupas ANBU::

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 6ce59642afb830df243d3921a4c6882c--kitsune-mask-kitsune-tattoo
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 190?cb=20110703191716&path-prefix=pt-br
Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 


Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875     ST: 0/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500




_______________________

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Pl65QS9
"We can all be kings and queens
If we can just learn to believe"
-
Isa.BR
Jōnin
Isa.BR
Vilarejo Atual
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 19/3/2018, 23:48


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 39 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


Noah, trajando sua roupa de ANBU, compareceu ao quartel da unidade especial de caçadores da vila da Pedra. Buscava informações sobre Amino, uma membro do esquadrão. Uma criança ainda, sem muita experiência em combates, mas extremamente habilidosa e forte. Marin retornava ao encontro de seu líder e lhe apresentava a pasta com a documentação de Amino.

_Senhor, aqui está a pasta da garota. Algo chamou bastante atenção. Nas últimas quatro missões dela, nenhum ninja ou criminoso foi capturado vivo. Todos foram brutalmente mortos e todos estava com o coração e a cabeça perfurados... Essa menina não é normal, é o que todos dizem por aí, pela vila. E parece que ela está em missão agora mesmo. Capturar um assaltante e traficante da loja de armas que foi identificado ontem pelos nossos esquadrões...

O que Noah faria com aquelas informações?

Considerações:
> Missão rank B: 1/10 posts - A espionagem de Amino.
> A NPC Amino é uma ANBU com apenas 7 anos. A pequena irmã mais nova de Kiwi e Vlad que nasceu sem as habilidades de sua família e treinou muito para superar todos. Perita na arte do machado e possuidora de força titânica mesmo sendo uma pequena criança. Tem conhecimentos de jutsus do elemento Raiton, por ser a principal fraqueza de seu irmão do meio.
> Boa sorte, buscando a cruel Amino.

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
-
Dumas
Tsuchikage
Dumas
Vilarejo Atual
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 20/3/2018, 00:52



Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
   Quando Marin saiu eu estava perdido em pensamentos. Estávamos lidando com uma ameaça e com tão poucas informações. Mas por que um membro de Iwa se ligaria a tal crença? Logo cortava esta linha de raciocínio, pois não me levaria a lugar algum. Os Genins estavam no Chuunin Shiken e sob vigília constante. Precisaria pensar na segurança da Tsuchikage, que estaria perambulando pela Vila dividida em duas, e Mikoto, minha mãe e demais membros médicos.

   Quando a Marin chegou com a pasta informou que as últimas missões da garota não sobraram ninguém para contar história e com perfurações nos mesmos lugares formando um padrão. Isso deveria ser devido a ela ser Jashin, uma garota e já tão cruel. Já as informações da pasta eram mais técnica: a garota tinha grande manejo com machado e uma força excepcional e usa o elemento Raiton.

   “Só faltava ser aquele miserável do oponente que encontrei ao norte de Iwa, usuário de Raiton, porém, ele era rápido e não forte... Espero que esta garota não nos dê trabalho tanto quanto aquele sujeito...”. – Pensava começando a montar uma estratégia.

   
- Kousuke, o que acha de investigarmos esta garota enquanto está em missão, sem sermos detectados? Com estas informações um ataque direto seria loucura, e mesmo porque quero saber de que lado ela está. E se possível trazê-la para o nosso lado. – Pausava para aguardar a orientação de alguém mais experiente. Para depois prosseguir: - Creio que o Ikarus seja a melhor pessoa para me acompanhar nesta missão. – Baixava minha mão e recostava na cadeira. – Marin, levante todas as informações possíveis sobre esta seita chamada Jashin. Quando voltar eu quero um relatório detalhado. E mantenha a Amino cheia de missões que não envolva matança. Enquanto nós dois investigamos a garota de perto. – Falava com imposição amigável, pois confiava no trabalho dela.

   
- Por sua vez Kousuke, escolha mais três membros para proteger a Tsuchikage e Mikoto. Não as deixe sozinhas em momento nenhum, entendido? Contudo, não deixem que elas percebam vocês. – Solicitava ao meu companheiro de equipe já que ele era mais velho e mais experiente.

   Depois de colocar os planos e montar segundas e terceira opções de defesa e ataque. Para dispensar todos e sair em seguida com Ikarus para investigarmos de perto a menina Amino. Iria até o local indicado, e rastrearia pelo Kanchi a garota ou possíveis ninjas na área e reduziria a pesquisa até achá-la, e me manteria a uns cinquenta metros dela e oculto junto com o Ikarus. E tentaríamos observar a tudo de onde estávamos, na sombra.
Informações:
 
Considerações:
Nos esconderíamos atrás de qualquer coisa, em cima do prédio, ou que fosse para garantir nossa posição e longe dos olhos da garota. Ocultos na sombra. 
Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
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Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5]
Hikaridama [5]
Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]
Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))
Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.

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Token – No pergaminho.

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Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
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Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
Jutsus:

Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.
Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 

Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875     ST: 0/6    5/10 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500



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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 20/3/2018, 06:35


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 40 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


As ordens do líder ANBU seriam cumpridas por todos os subordinados, algumas coisas seriam complicadas, outras nem tanto. A pesquisa de Marin, certamente, estaria no grupo das coisas simples. Já a tarefa imposta a Kousuke era a mais difícil. Como ele conseguiria localizar Yamiko e observá-la sem ser detectado. Era notável o senso de rastreadora da Tsuchikage e se esconder dela, não era nada fácil.

Com muito trabalho pela frente, Ikarus e Noah partiram em busca de Amino. Não demorou muito para encontrá-la, mesmo sendo uma criança não tinha a menor vergonha de fazer seu trabalho como assassina. Suas ações eram feitas às claras e para qualquer um que tivesse a curiosidade de assistir. Em cima do prédio, distante um pouco, puderam ver a garota, deitada no chão em meio a um círculo rubro de um desenho estranho feito no solo firme de Iwa.

Havia uma pequena lança negra cravada no peito esquerdo da garota e um corpo que parecia bastante danificado ao ser visto de tão longe pelos ANBU. Ikarus, um pouco surpreso, disse baixo para manter a posição oculta.

_Raposa, aquele é o traficante de armas que tínhamos identificado e, me parece, que ele foi atropelado por uma manada de rinocerontes gigantes. O que ela está fazendo?

A curiosidade aguçada de Ikarus talvez levantasse outras perguntas na cabeça de Noah, mas algo chamava atenção na postura da garota: seu olhar fixo e totalmente vazio para o céu.

Considerações:
> Missão rank B: 2/10 posts - A espionagem de Amino.
> Ela está em meio ao ritual de Jashin, oferecendo o traficante que está com as pernas retorcidas, com a barriga cortada ao meio e os intestinos saindo caídos no chão, pescoço quebrado, um buraco que atravessou sua cabeça e uma perfuração no peito esquerdo.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Dumas
Tsuchikage
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 21/3/2018, 00:21


 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
  Não demorei muito para encontrar Amino, a garota assassina de Jashin. E estando no topo do prédio poderia vê-la em meio ao seu ritual, deitada no chão em meio a um círculo rubro e um desenho que ainda não saberia dizer o que era, mas com certeza tinha a ver com Jashin. A garota estava com uma lança cravada no seu peito esquerdo e o corpo estava completamente destruído. Não fora uma morte rápida, ela o torturou antes de matá-lo. Minha análise da situação fora interrompida pelo Ikarus dizendo que aquele homem era o traficante de armas. E tinha que concordar com a situação do corpo que não era nada bom e suas tripas estavam visíveis. Se não fosse médico, poderia ter me causado enjoo.  
 
  - Ela deve estar fazendo seu ritual. Observe atentamente e evite ser visto por ela. – Respondia tão baixo quanto Ikarus. – Amino é cruel e calculista, ela não mata suas presas rapidamente. Ela os tortura! – Fazia parte das minhas considerações no mesmo tom. Enquanto continuava a observar e com meu Kanchi ativo tentaria gravar a assinatura de chakra da garota rapidamente.
 
  Ela estava com o olhar fixo e vago para o céu, esta garota me dava frio na espinha. Mas ainda assim continuava a buscar informações pelos corpos dos dois. Ela não sentia dor com aquela arma presa em seu braço? Seria do traficante aquela arma? Até que percebeu algo de estranho. Ambos com perfuração no ombro esquerdo.
 
  - Pássaro, repara no ombro esquerdo de ambos? Seria o tal traficante capaz de causar aquilo? Ou foi auto infligido? – Questionava baixinho o Ikarus. – Esta garota me dá arrepios, e cada vez gosto menos desta seita, que mais parece ser de torturadores. Deve ser por tais habilidades que foi recrutada. – Deixava uma opinião pessoal no mesmo tom ainda escondendo-me e observando a ANBU Amino.  – Mas o que será que ela está fazendo agora já que acabou com o seu alvo? – Um questionamento falado em voz baixa que joguei no ar enquanto comia algumas balas de café.
 
 
Informações:
 
 
Considerações:
Nos esconderíamos em cima do prédio.
 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
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Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5] 
Hikaridama [5]

Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]

Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))

Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.
 
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Token – No pergaminho.
 
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 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 D00026ee95b35ba575e6f793b314813d

Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (
, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.

Jutsus:

Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.

 

Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 
 
 

 

Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875    ST: 0/6    5/10 m/s 
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500 

 

_______________________

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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 21/3/2018, 06:43


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 41 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


A garota ficou naquela posição por mais uns 13 minutos, quando se levantou com um sorriso sádico estampado no rosto. Observando o corpo a frente, fez um selo de mão e um crocodilo gigante apareceu na frente dela. O monstro colocou o morto em sua boca e o devorou, sem deixar nenhum rastro do pobre sujeito. Logo, sumiu em uma cortina de fumaça.

Amino abaixou-se e pegou seu machado, virando-se de costas para o símbolo desenhado no chão. Caminhando devagar, deixou o local para trás e rumou para o quartel general do seu esquadrão. Os observadores tinham caminho livre para ir investigar de perto a cena do crime.

_Mas o que é aquela garota? Tão nova e tão cruel. Devemos ir até lá para investigar?

Ikarus aguardou as ordens do líder, enquanto se mantinha o mais escondido possível.

Considerações:
> Missão rank B: 3/10 posts - A espionagem de Amino.
> O crocodilo é para simples roleplay.
> Apenas para se lembrar, o símbolo no chão é o de Jashin: Crônicas de um Zoldyck - Página 3 180?cb=20120713211349&path-prefix=pt-br

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
-
Dumas
Tsuchikage
Dumas
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 22/3/2018, 00:21


 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
    A garota demorou o que parecia uns quinze minutos naquele transe e quando se levantou estampava um sorriso sádico no rosto. E observando o corpo destroçado fez selos e invocou um crocodilo gigante que devorou o alvo de Amino em segundos. Depois do animal sumir, ela pegou seu enorme machado e só deixaria para trás o símbolo de onde estava deitada. O único sinal que tinha sobrado da crueldade da garota. Ela era com certeza uma grande assassina, implacável até. Meu lado racional estava a mil fazendo planejamentos e contenções, ela era perigosa. Mas até aquele momento não havia sinal de que era traidora de Iwa. Ikarus quebrou o silêncio perguntando se deveriam investigar mais de perto. Coloquei a mão esquerda no queixo e a direita dando apoio, enquanto pensava e analisava pelo Kanchi o caminho que a garota estava tomando.  Quando ela estivesse a mais de duzentos metros de nós pronunciaria ao Ikarus.
 
   - Agora vamos! – Falava indo de encontro com a marca no chão e colocaria a mão para verificar do que era composto.  E fazer demais análises do que poderia ter acontecido naquele lugar. Ainda estava impressionado com a tamanha frieza da garota. Mas ainda estava procurando por um possível jeito de sobrepujá-la se fosse necessário. Depois de um tempo pesquisando o local. Olhei para o Ikarus. - Vá até o quartel e explique a Marin o que aconteceu aqui e coloque no relatório. Esqueci uma coisa no Gabinete da Tsuchikage. Depois que pegar  encontro com vocês no Quartel. – Finalizava o meu plano.
 
   Depois de explicar a situação começo a andar e gradualmente aumentando minha velocidade, até a máxima, indo em direção do Gabinete da Tsuchikage. Quando chegasse por lá evitaria ser visto por qualquer pessoa e evitaria conversas desnecessárias, usaria o Kanchi para ter mais sucesso. Iria diretamente para o Gabinete e lá pegaria o que precisava, a orbe de cristal, uma das cinco que tinha achado nas coisas da Yamiko para pesquisar sobre os Genins do Exame. Caso fosse um sucesso partiria imediatamente para o Quartel General me encontrar com a Marin e Ikarus. 
 
 
Informações:
 
 
Considerações:
Nos esconderíamos atrás de qualquer coisa, em cima do prédio, ou que fosse para garantir nossa posição e longe dos olhos da garota.
 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
 

 
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5] 
Hikaridama [5]

Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]

Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))

Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 1b17dd9570682cb96c6f6d9a46d5795033167ac6_hq
Token – No pergaminho.
 
 Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 D00026ee95b35ba575e6f793b314813d

Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (
, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.

Jutsus:

Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.

 

Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 
 
 

 
Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875    ST: 2/6    14/14 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500
 

_______________________

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"We can all be kings and queens
If we can just learn to believe"
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 22/3/2018, 07:11


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 42 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


A investigação feita pelos dois depois que a menina assassina deixou a cena revelava alguns detalhes importantes: o símbolo no chão era feito com sangue, só não era possível identificar de quem, se da vítima ou da agente, e que não houve sinal de resistência, não houve luta. Aquilo indicaria que morto simplesmente foi massacrado ou que a menina usou de força desnecessária por já ter o alvo se entregue.

Ikarus pareceu impressionado com a cena, jamais pode imaginar que algo assim pudesse partir de uma criança que aparentava ter uns 7 anos de idade. Ainda com aquela sensação, ouviu a ordem do líder e partiu na direção do quartel general. Enquanto isso, Noah se dirigiu ao Gabinete, evitando conversas e encontros desnecessários. Não seria difícil fazê-lo, pois estava com sua habilidade especial ativa e nem Yamiko e nem Fuji estavam no local.

Com a orbe de cristal nas mãos, pode sair de lá e ir se encontrar com Marin e Ikarus. Ao chegar, viu os dois e Amino conversando, talvez a menina estivesse relatando o ocorrido na missão. Chegando mais perto, poderia ouvir a jovem Jashinista falar, docemente.

_Bem, não resistiu, mas tinha que morrer e foi o que aconteceu... Agora quero outra missão, desta vez, com mais de três alvos para caçar.

Considerações:
> Missão rank B: 4/10 posts - A espionagem de Amino.
> Você pegou apenas parte da conversa da guria com os dois. Pode interferir ou não. Escolha sua, mas arcará com as consequências.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 22/3/2018, 23:13



Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_

   O local estava quase intacto, não havia sinais de luta, de duas uma: a garota aniquilou o seu alvo tão fácil como se mata uma formiga, ou o homem havia se rendido e a garota se aproveitou da situação para sobrepujá-lo. Aquela menina com tão pouca idade e tão eficiente e cruel. O que seria dela se chegasse à maioridade?! Seria implacável, mas poderia também ser indomável. Correndo alguns riscos.  O Ikarus estava muito mais surpreso do que eu do potencial ninja e de assassina que a garota possuía, contudo, somente duas pessoas até o momento me dava receio de lutar já que eu tinha plenos conhecimentos de seus potenciais.

  Mesmo com medo mandei Ikarus de volta para o Quartel e informar a Marin, que a considerava uma ótima ninja organizacional e ótima em obter informações e analisá-los. Enquanto isso no Gabinete, eu não precisei me esquivar de ninguém – o que agradecia e poderia continuar minha conversa interna onde analisava todas as informações que eu precisava – já que a Yamiko e Fuji não estavam no recinto o que consequentemente diminui drasticamente o movimento naquele lugar. Peguei a orbe, segundos após este ato meu pensamento logo veio em usá-la para ver como estaria os Genins de Iwa no exame Chuunin. Não queremos que nada de tão ruim, morte, aconteça nos nossos exames. Apesar de algumas mortes serem inevitáveis, pelo menos fora o que tinha ouvido. Outro pensamento me passa na cabeça e me deixa levemente avermelhado, “será que deveria observá-la?!” – O pensamento logo era interrompido pelo meu lado racional e que estava em uma missão.

    - Mas você não me escapa! – Falava desafiando o ar.



 Quando chego ao Quartel ouço som de conversa e quando me aproximo percebo que Marin, Ikarus e Amino estavam conversando. E imediatamente coloco o orbe dentro das minhas vestes a ponto de passar despercebido. Só ouvindo o que deveria ser o conto mais rápido de um assassinato ou o final da conversa. E logo me aproximei mais e cumprimentei a todos, falando: - Olá Amino, pelo que pude ouvir sua missão foi um sucesso! E pelo jeito ainda está em forma para mais uma missão? E com mais de três alvos? Tem certeza que ainda está em condições? – Falava num tom sério e tentando conter minha ironia.

Aguardaria a resposta da garota e a ouviria atentamente, ela estaria sendo observada em todos os detalhes por mim, jeito de falar, possíveis tiques, fraquezas, medos etc. Mas teria uma missão perfeita para ela.

- Marin, temos uma missão guardada para ela. No submundo de Iwa temos um grupo de contrabandistas de medicamentos e soubemos que interceptaram um de nossos carregamentos para o Hospital da Vila. – Situava a ANBU sobre a situação. E dava uma pausa dramática. – Sua missão é descobrir e exterminar este grupo. – Falava firme ao entregar a missão. – Marin tem mais detalhes da missão.

 Então aguardaria o desenrolar e demais detalhes que a garota quisesse saber para depois dispensá-la e iniciar a aniquilação daquele grupo de contrabandistas que tínhamos suspeitas que possam ter conexão com a missão de resgate da Mikoto. Depois da saída da garota, poucos minutos depois, conversei os detalhes da missão para os outros dois e revelei o orbe, que em seguida usando meu jutsu começou a revelar a Amino.

 - Vamos observá-la trabalhar e ver como é a estratégia dela. – Dizia enquanto observava o orbe.

Informações:
 
Considerações:

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5]
Hikaridama [5]
Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]
Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))
Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.

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Token – No pergaminho.

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Kusarigama. – No pergaminho

Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
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Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
Jutsus:


Tōmegane no Jutsu
Rank: A
Descrição: Uma técnica que utiliza uma bola de cristal para rastrear um determinado indivíduo em qualquer lugar que estão. Existem algumas restrições sobre a pessoa que está sujeita a perseguição. O usuário deve conhecer o padrão chakra da pessoa. Se alguém pode ser alvo de perseguição, eles podem estar muito longe, a bola de cristal será capaz de confirmar a sua posição. Como esta técnica é infalível para fins de inteligência, o Terceiro Hokage usou para manter a ordem pública na aldeia.



Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.
Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 

Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.800/1.875     ST: 2/6    7/14 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500


_______________________

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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 23/3/2018, 00:25


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
❲ 43 / ?? posts ❳
Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


A garota olhou para o homem que chamou sua atenção e começou a falar sobre a possibilidade de matar, digo, de realizar uma missão com mais de três alvos a serem "capturados". À questão levantada, ela fez extremo pouco caso. Ela apenas sorriu e respondeu com uma frieza sem igual em toda a Vila da Pedra.

_Não importa quem seja, apenas me dê a localização e a foto. Sequer tenho interesse nos nomes. Mas o que teria acontecido com a jovem Amino para se tornar tão gelada quanto a neve que vinha para o topo das montanhas da cordilheira do País da Terra?

Caberia a Marin apresentar os detalhes para possibilitar que Amino entrasse em ação.

Considerações:
> Missão rank B: 5/10 posts - A espionagem de Amino.
> Tem permissão de controlar a Marin no próximo post, exclusivamente, para dar detalhes da missão. Fazendo isso para aumentar sua interação com a missão.

_______________________


Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/3/2018, 00:43


 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
   A frieza de Amino era surpreendente até para mim, que já convivera com muitos ninjas e assassinos profissionais. Mas uma garota de tão nova com tanta frieza que se comparava com o clima que fui para superar meu medo de neve e o dia em que conheci o Kenohki. Ainda bem que tinha superado tal defeito. E precisaria descobrir o motivo que levou a garota a este nível de comportamento.
 
  - Amino, me desculpa a pergunta, mas como consegue ser tão racional a ponto de ser tão indiferente com a vida? – Teria um tom irônico na frase, mas o tom de curiosidade era realmente maior. E a olharia atentamente por trás de sua máscara. Ainda não conseguia definir o que sentia em relação à ANBU, seria que ela passou por tantos problemas quanto eu? Num treinamento insano? Ou seria uma psicopatia da garota?! De qualquer forma era um caso a ser estudado e observado de perto. – E qual o seu objetivo de vida? Tem algo que queira proteger?
 
   Marin logo pegava uma pasta negra, na sala ao lado, e a abria enquanto vinha em nossa direção para depois revelar o seu conteúdo. – Temos informações de que este grupo possa estar conectado com o grupo que roubou os remédios ao norte do país e eles fizeram uma interceptação de carga do Hospital há dois dias. Eles se refugiaram próximo aos portões de Iwa, de forma que conseguem entrar e sair sem grandes problemas. E pelas investigações no dia anterior foram contados dez integrantes neste grupo, mas somente três são ninjas, mas não demonstraram suas habilidades ainda. – Marin dava uma pausa. – Mas devemos interceptá-los antes que percamos o rastro deste grupo. E precisamos que descubra o máximo de informação sobre eles e quais são os seus contatos com os demais grupos. – Finalizava.
 
   - Desta forma, precisamos que use suas habilidades para extrair informações antes de expurgá-los de Iwa. – Dava mais uma pausa enquanto ainda observaria a garota. – Posso contar com você para esta missão de busca de informação e assassinato? – Falava seriamente para a garota e aguardaria a sua resposta.
 
 
    Marin pigarreava. Para em seguida falar: - E temos que trazer os materiais roubados de volta e levá-los para o hospital. – Lembrou-nos do gran finale da missão. Entregando os detalhes do local e a foto dos membros do grupo. 
 
    - È verdade, Marin. E tem que devolver os materiais que são do Hospital. – Finalizava meio sem graça. – Amino, você será a linha de frente e deixarei para você todo o trabalho de interrogação e assassinato. Mandarei um time depois para limparem o local. Se puder deixe o que tiver mais informações vivo. - Concluía. E daria mais um tempo para questionar a garota: - Alguma dúvida?
 
    Esperaria a resposta da garota e se precisasse de maiores explicações a daria. Para, enfim, liberá-la para o inicio da missão.
 
   Depois de alguns minutos sentaria na minha mesa pensando nos trâmites daquela missão e nos detalhes daquela garota ainda me questionando qual seria o desenrolar da história dela. Queria descobrir se ainda haveria espaço para que as pessoas entrassem em sua mente e coração ou seria ela uma estátua de pedra ambulante.
 
 
 
Informações:
Frases da Marin
 
Considerações:

 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Inativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
 

 
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5] 
Hikaridama [5]

Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]

Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))

Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 1b17dd9570682cb96c6f6d9a46d5795033167ac6_hq
Token – No pergaminho.
 
 Crônicas de um Zoldyck - Página 3 4qr2tf
 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 D00026ee95b35ba575e6f793b314813d

Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (
, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.

Jutsus:

 
Tōmegane no Jutsu
Rank: A
Descrição: Uma técnica que utiliza uma bola de cristal para rastrear um determinado indivíduo em qualquer lugar que estão. Existem algumas restrições sobre a pessoa que está sujeita a perseguição. O usuário deve conhecer o padrão chakra da pessoa. Se alguém pode ser alvo de perseguição, eles podem estar muito longe, a bola de cristal será capaz de confirmar a sua posição. Como esta técnica é infalível para fins de inteligência, o Terceiro Hokage usou para manter a ordem pública na aldeia.
 
 
 
Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.

 

Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 
 
 

 
Noah Zoldyck:

HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875    ST: 2/6    7/14 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500
 

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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/3/2018, 04:22


Local: Iwa ❲ Verão ❳ Temperatura: 35ºC
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As perguntas feitas pelo líder ANBU fizeram a garota o observar em silêncio por um curto instante. Estaria pensando na resposta ou apenas contemplando sua personalidade? A resposta foi fria como a anterior.

_Simples, matar os outros é uma forma de eu confirmar minha existência que é assegurada por minha deidade. Graças ao que meu irmão dizia, eu procuro me manter calma para matar apenas quem merece ser morto. Logo, como merecem ser mortos, não tenho porque demonstrar receio em matá-los, não é mesmo? Agora, se tem algo que eu quero proteger? Não, não tenho nada desse tipo em minha vida de sangue abençoada pelo meu Deus. Ele me encontrou no momento que eu mais precisava e agora sirvo a ele de corpo, alma e coração para sempre. Eu respondi suas perguntas, líder?

As explicações que seguiram não agradaram a assassina, que levou a mão ao pingente em forma de circunferência com um triângulo no centro, o símbolo de sua religião. Pareceu um pouco angustiada em ter que capturar alguém vivo. "Não irei contra os mandamentos da minha religião". Esse era o pensamento da garota, depois que eles terminaram de falar.

Com a missão dada, Amino se virou e começou a andar, observando as fotos. Era apenas para se lembrar dos alvos que seriam mortos.

_Em meia hora, trago as respostas que buscam, mas dificilmente vão sobreviver a mim... Não hesitou em sentenciar e afirmar que todos seriam mortos.

_Isso foi um erro, Senhor... Essa menina é muito instável emocionalmente. Disse Marin à Noah, preocupada com aquila missão dada a pequena e cruel Amino.

Considerações:
> Missão rank B: 6/10 posts - A espionagem de Amino.
> No próximo post, você decide se segue a Amino ou se a observa de longe.

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/3/2018, 12:47



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   Amino é uma garota dedicada a uma deidade que se alegra com chacina e mortes, e ela só se importa com a vontade deste ser. A não ser por uma frase de seu irmão que trazia a garota um breve momento de lucidez e calmaria o que evitaria que ela começasse um genocídio sem distinguir se seria amigo ou inimigo. Poderia alcança-la com aquela âncora?

 
 - Sim, Amino. – Respondia a garota. Mesmo achando que estávamos a beira de um precipício e a qualquer momento com a chegada de mais asseclas daquela deidade poderia ser um grande mal para aquela garota. Posterior explicação da Marin, eu percebi que a garota Jashinista estava impaciente, revelando que ela só queria saber quem seria seus alvos. Pelo menos era focada no objetivo: matar.

     Ouvia o que a garota falou, meia hora, e em seguida Marin se pronunciou ao mesmo tempo em que iria para a porta.

 
  - Não foi um erro. Precisamos destes canalhas mortos. E preciso de uma arma para eliminá-los. E não contou tudo o que tinha sobre a missão. O local tem diversas saídas. E nós estaremos lá para capturar um, que não estava na lista da Amino, e ele será o que abrirá a boca. Enquanto os demais são meros peões deste grupo. – Falava firmemente. – Enquanto o Pássaro e você Onça capturem este homem. – Falava mostrando a foto do alvo. – Eu irei observar a Amino e evitarei se for preciso que ela chegue até vocês. – Pausava. – Estão terminantemente proibidos de serem vistos e entrarem em combate com ela. Peguem o homem e voltem imediatamente para o quartel para o interrogatório. – Assim que terminei de falar coloquei várias balas de café na boca. E comecei a andar em direção ao local de onde o grupo seria exterminado.

    Depois de sair do quartel sendo seguido ou não pelos meus companheiros. Fui à velocidade média até o local e em todo o momento observando o caminho seguido pela Amino e fazendo um em paralelo, iria pela entrada dos fundos enquanto ela iria pela frente.  Chegando ao telhado do local, o que pareceria uma galpão, daria o indicativo para os dois começarem a missão deles enquanto eu iria ocultamente observar a chegada da garota e o inicio da missão dela.

Informações:
 
Considerações:

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
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Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5]
Hikaridama [5]
Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]
Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))
Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.

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Token – No pergaminho.

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Kusarigama. – No pergaminho

Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
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Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação.

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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).

Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.
Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton.

Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
Jutsus:


Tōmegane no Jutsu
Rank: A
Descrição: Uma técnica que utiliza uma bola de cristal para rastrear um determinado indivíduo em qualquer lugar que estão. Existem algumas restrições sobre a pessoa que está sujeita a perseguição. O usuário deve conhecer o padrão chakra da pessoa. Se alguém pode ser alvo de perseguição, eles podem estar muito longe, a bola de cristal será capaz de confirmar a sua posição. Como esta técnica é infalível para fins de inteligência, o Terceiro Hokage usou para manter a ordem pública na aldeia.



Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.
Roupas ANBU::

Crônicas de um Zoldyck - Página 3 6ce59642afb830df243d3921a4c6882c--kitsune-mask-kitsune-tattoo
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 190?cb=20110703191716&path-prefix=pt-br
Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 

Noah Zoldyck:
HP: 1.450/1.450 CH: 1.875/1.875     ST: 1/6    7/14 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500


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Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Pl65QS9
"We can all be kings and queens
If we can just learn to believe"
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Jōnin
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Vilarejo Atual
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/3/2018, 14:00


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Crônicas de um ninja - Parte III - Centro da vila


Mesmo com a resposta de Noah para Marin, esta se manteve um pouco receosa com a escolha da pequena psicopata assassina para aquela missão. Matar tanta gente poderia fazer a menina perder o controle, mas aquilo não seria mais questionado. A decisão havia sido tomada e a pequena já se encontrava em movimento.

Os demais obedeceram as ordens do líder e seguiram na direção do armazém onde os bandidos estavam. Ela os avistou lá dentro e os contou, sorrindo ao levar a mão esquerda ao pingente. Em sua mente, o pensamento firme ecoava: "Todos vocês são um tributo a Jashin e vão morrer em breve". Analisando a estrutura, esperou alguns momento para iniciar.

Ikarus, do lado oposto, fez menção de entrar assim que o capitão fez o sinal, mas foi impedido por Marin que segurou o braço do irmão e balançou a cabeça negativamente. Não era o momento de entrar, com certeza. Entraria apenas no final de tudo, não tinham escolha. Não depois do que ouviram de Amino, antes da chegada do seu líder no quartel. Os dois permaneceriam ocultos, antes de qualquer movimento. Noah, por sua vez, se posicionou no telhado com visão bastante para observar os movimentos de Amino.

A garota segurou firme o seu machado gigante pelo cabo e usou um técnica especial para aumentar sua velocidade. Muito rápido entrou no galpão e destruiu todos os pilares de sustentação do teto. O peso fez a estrutura romper e despencar sobre os bandidos que estavam no interior. Todos eles seriam mortalmente atingidos. Para evitar ser atingida, a pequena imortal, saltou contra a estrutura, usando seu machado para criar uma abertura de escape, ficando por cima.

No entanto, dois deles, ninjas mais experientes, conseguiram se defender do telhado caindo sobre eles. O que Noah faria? Se continuasse ali pura e simplesmente sairia muito machucado ou, pior, seria visto pela garota. Ikarus e Marin observaram perplexos a crueldade insana da garota, que ria sobre o telhado derrubado do armazém, enquanto buscava os eventuais sobreviventes, com sede de sangue.

Considerações:
> Missão rank B: 7/10 posts - A espionagem de Amino.
> A velocidade dela é na base de 30 m/s depois da utilização da técnica especial da jovem (shunshin).

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Gastos e Danos de Jutsus:
Rank E: 00(10un) & 00;
Rank D: 10(10un) & 25;
Rank C: 25(30un) & 45;
Rank B: 50(50un) & 70;
Rank A: 100(100un) & 140;
Rank S: 200(200un) & 280;
Mortais: Variável & 560
Rank -: 75 & 90.
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Dumas
Tsuchikage
Dumas
Vilarejo Atual
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Re: Crônicas de um Zoldyck - em 25/3/2018, 15:07


 
Crônicas de um Zoldyck - Página 3 Capa_4_narutoanbu_1_
 
 Posicionado percebi e vi a garota Amino chegar. Então a via segurar firme o seu grande machado e muito rapidamente entrou no galpão e começou a... Quebrar os pilares de sustentação. “Ela é louca!”. Pensava enquanto eu rapidamente distribuía chakra pelo meu corpo fazendo com que ele ficasse tão leve que seria capaz de voar. E em seguida fazia selos para liberar sua capa da desconcertante superfície sem pó, assim, ficando invisível. E longe dos olhares de todos. Quando segundos depois consegui ver a Amino sair ilesa dos destroços. Enquanto voava acima do galpão pude perceber que Marin e Ikarus estavam fora de perigo e pela posição ocultos, mesmo eu tendo colocado os dois em perigo, com certeza, Marin foi a responsável por salvar a vida dos dois. E mais uma vez coloquei os ninjas sob meu comando em perigo. Aquilo começava a me irritar.
 
  Muito rápida e muito forte, ela é uma máquina de combate. Que dificilmente seria vencida num combate corpo-a-corpo. Pelo Kanchi percebi toda a sua velocidade, se aproximando a trinta metros por segundo, e força o suficiente para derrubar as pilastras de sustentação do galpão. Um frio na barriga passava ao lembrar que ela somente tinha sete anos e ela ria da situação. Pude notar pelo Kanchi que teria dois sobreviventes daquele desastre chamado Amino.  
 
  Invisível, eu imediatamente voei para os dois sobreviventes, e tentaria observar enquanto avançava em máxima velocidade se um deles era o homem da inteligência do grupo. Sendo o homem que procurava ou não também tentaria salvar um, num movimento em máxima velocidade em conjunto de uma técnica básica para aumentar ainda mais, e uma posterior concentração de chakra em minha mão direita investia contra o meu alvo, desviaria de possíveis defesas e destroços, e liberaria um soco apontado no estômago do meu alvo, força e mira o suficiente para nocauteá-lo por um bom tempo e se caísse ocultá-lo-ia com o Mujin Meisai, enquanto o seguraria pela barriga, para que pudesse contar o que sabia sobre o grupo de carniceiros depois que o entregasse aos dois companheiros da ANBU.
 
   - Se quer viver é melhor você ficar bem quieto e calado. – Falava ao pé do ouvido do homem que conseguisse ativar meu jutsu e no tom que somente ele conseguisse ouvir.
 
Caso minha investida desse certo voaria até ficar a quinze metros do chão enquanto seguraria o homem na altura da barriga. E observaria atentamente a movimentação posterior da Jashinista. E se o homem estivesse acordado ou acordasse veria o que possivelmente aconteceria com ele.  
 
 
Informações:
 
Considerações:
Tudo tentativa. Abusei da minha vantagem de sensor para agir primeiro e ela ainda não sabe se teria sobreviventes ou não, então teria que procurar. Avancei a 26m/s (+2 jutsu Doton +1 Sushin). Força +3 original (-2 jutsu Doton + Kongoken). Usando dos meus conhecimentos Anatômicos para aplicar o golpe de forma certeira e evitando matar o alvo, só um nocaute no primeiro round.
 
 

Habilidades:
 
Kanchi no Jutsu – Ativo
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.
Fuuin implantado: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t55710-no-meio-do-caminho-tinha-uma-montanha
 

 
Bolsa de Armas:
Kunai [30]
Shuriken [30]
Fuuma Shuriken [8] 2un.
Senbons [19] 38un.
Kibaku Fuuda [5] 20un.
Kemuridama [5] 
Hikaridama [5]

Fios [4] 20m.
Makibishi [4] 20un.
Ampola [09]

Makimono pequeno [5] 5 espaços.
Makimono médio [15] 15 espaços (2 ocupados: Zoketsugan (5) e Hyorogan (5))

Flak Jacket – no corpo
Mecanismo de Kunai – Braço direito.
 
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Token – No pergaminho.
 
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 Kusarigama. – No pergaminho
 
Spoiler:
Samehada – Pergaminho
Rank: S
Descrição: Samehada (
鮫肌; literalmente significa "Pele de Tubarão"): A mais terrível das sete espadas, que tem a aparência de uma faca gigante coberta de escamas de tubarão. É uma arma viva e consciente. Ela também é chamada de "Grande Espada" (大刀, Daitō).
• O cabo da Samehada pode esticar, dobrar e retrair por cerca de três metros.
• São perdidos cem pontos de chakra a cada post em que se está em contato com a Samehada, já que ela suga constantemente o chakra do usuário. Todavia, o usuário poderá pagar uma quantia de chakra (500) uma vez apenas, e utilizar da arma em sua máxima capacidade.
• A Samehada pode cortar técnicas e sugar o chakra de alguém para impedir que ele realize os selos que precedem uma técnica. Uma técnica pode ser cortada por post e de rank até A. Em casos de Jinchuriki, a espada pode sugar seus mantos, como demonstrado no animangá.
• Ela pode sentir grandes chakras, isto é, desde que estes possuam células de biju, próprias bijus ou 1000 pontos de chakra, numa área de quinhentos metros. Porém, o possuidor de maior chakra no campo será o priorizado por Samehada.
• O chakra previamente armazenado na Samehada pode ser usado para curar o usuário, por mim, deve ser algo pequeno, como curar apenas ferimentos superficiais e pra cada 2 pontos de chakra usados recupera-se 1 de vida – aqueles que são iryo, porém, curam-se de exatamente como o Kisame fora curado no animangá, pagando uma quantia de 500 pontos de chakra.
• Os que possuírem a perícia híbrido anfíbio podem se fundir com a arma, adquirindo seus poderes, e dobrando-os.
[/center]
 
Token na cintura do lado esquerdo. Kusarigama enrolada na cintura do lado direito, não atrapalhando a movimentação. 
 
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Nome do Item: Hunter – Pergaminho
Espécie: Incomum 
Rank: A
Descrição: Esta arma foi criado pelo ancião da família Zoldyck, uma arco recurvo de caça muito eficiente. Feito de um material diferenciado e incrustado com safiras em seu comprimento e quatro espinhos feitos de ossos e na empunhadura um tecido azul. Foi usado por muito tempo na família e especialmente em caçadas e missões de assassinato.
Habilidades/Mecanismos: O arco recurvo é feito de um material resistente, flexível e que pode ser infundido com chakra podendo usar a transformação da natureza de seu usuário em seus disparos. As flechas são feitas do mesmo material, totalizando 25 flechas na aljava. Esta arma para ataques a longa distância, foi baseada nas lâminas de chakra, sendo uma forma de potencializar as missões de assassinato a longa distância e reduzir o índice de combate corpo-a-corpo. O alcance em linha reta é de cem metros e num ângulo de 45 graus alcança até duzentos e cinquenta metros. Este arco permite que o usuário através do fluxo de chakra crie até cinco flechas de puro chakra por post a um custo de dez de chakra. Demais usos e transformação da natureza somente por meio de jutsus.
As flechas podem ser repostas ou incrementadas a um preço de 7.500 ryous por aljava completa (vinte e cinco flechas).
 
Kusanagi no Tsurugi (Orochimaru) – No pergaminho
Rank: S
Descrição: A espada de Kusanagi é o Kusanagi da lenda japonesa. Orochimaru recupera seu Kusanagi abrindo a boca e estendendo uma cobra que então abre sua boca e produz a espada. Orochimaru foi visto produzindo o punho da espada primeiro para que ele pudesse usá-lo livremente, ou a lâmina primeiro para atacar o adversário instantaneamente. A espada pode rapidamente se estender e retrair sua lâmina para atacar de longas distâncias, ser controlada telequimicamente de acordo com o comando de Orochimaru e cortar quase qualquer coisa. Mesmo a Enma, que é capaz de se transformar em uma equipe de diamantes, observou que a lâmina Kusanagi o deixaria consideravelmente dolorido. Deve-se notar que o Kusanagi de Orochimaru não conseguiu perfurar a forma de quatro caudas de Naruto Uzumaki. A espada foi vista transformando-se em uma pequena cobra e retornando a Orochimaru.

Kusanagi no Tsurugi: Ambas terão cortes supremos, equivalente ao nível do diamante, contudo a versão de Orochimaru poderá se esticar em até 200m e a de Sasuke receberá um fio ainda maior ao adicionar o chakra raiton. 

 
Nuibari – Com selo Hiraishin do Sousuke.
Rank: S
Descrição: O Nuibari (
, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.

Jutsus:

 
Doton: Chōkeijūgan no Jutsu - Defesa
Rank: S
Descrição: Esta técnica é uma versão mais avançada do Doton: Keijūgan no Jutsu, em que o utilizador diminui drasticamente o peso do seu alvo, mas de uma extensão muito maior do que a da capacidade inicial. O usuário pode usar esta técnica para levantar objetos enormes que normalmente não seriam capazes de, como um meteorito ou uma ilha inteira.


Mujin Meisai – Defesa e Suporte
Rank: B
Descrição: O utilizador apaga a sua presença, fazendo com que ele não tenha nenhuma forma física, nem chakra detectável, enquanto a técnica estiver ativa. Ele não pode ser detectado através de meios tradicionais. Com o domínio de Mū nesta técnica ajudou-o a ganhar o apelido de "não-pessoa" (無人, Mujin; Viz "Homem Nulo").Esta técnica utiliza vapor de água para dobrar a luz ao redor do usuário que faz uso de Liberação de Água para fazê-lo.
 
Chakra Enhanced Strength – Estilo de combate
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário se concentra chakra em suas mãos e pés usando o controle chakra precisa e libera-lo com um timing milimétrico. O treinamento para esta técnica é bastante árdua, como Tsunade repetidamente veio no Sakura com força total para ajudá-la a aprender. Posteriormente, o resultado desta formação é incrível, dando a força suficiente usuário fazer facilmente crateras gigantescas ou matar oponentes com um único golpe.
 
 
Chakra Ōtsutsuki (Básico)
Todos os jogadores com essa bênção recebam +500CH extra, além de uma regeneração de 50CH por turno, regeneração de 25HP por turno e a possibilidade de usar o Ōdachinagi de acordo com as regras. Os efeitos duram até o começo do Outono no Roleplay até segundas ordens.

 

Roupas ANBU::

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Roupa igual do Akatsuchi só que preta, bota shinobi, colete por baixo das vestes, protetores nos braços e pernas.

 
 
 

 
Noah Zoldyck:

HP: 1.450/1.450 CH: 1.655/1.875    ST: 2/6   26/26 m/s
Byakugou no In: 500/500  Samehada 500/500  Chakra Ōtsutsuki (Básico) 500/500
 

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