Naruto RPG
Akatsuki
Não é o único, mas simplesmente o melhor!
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
17 / 03 – Estamos precisando de novos mestres, graças a alta demanda de novos jogadores o grupo de mestre necessita urgente de novas inscrição, leia mais informações clicando aqui.

07 / 03 Seja bem-vindo ao novo tema do Akatsuki 2019, após o período de 48 Horas de aplicação e testes ele finalmente está funcional, no entanto muitas mudanças, alterações e fixações de bugs ainda ocorrerão, fiquem ligados e quaisquer problemas ou dúvidas entrem em contato com DelRey e Akeido.

11 / 03 O novo sistema de NPCs Nukenins foi finalmente lançado, ele já estava sendo usado através dos RPs da organização “A Ordem” que você poderá conferir clicando aqui e agora finalmente foi implementado através de regra para a futura estreia oficial que ocorrerá através de um evento mundial. Para conferir a regra nova clique aqui.
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[CJ] Spike

[CJ] Spike em 4/11/2017, 12:35

Bakuton: Rush
Rank: C
Alcance: -
Selos: Javali -> Carneiro
Duração: 1 Post
Descrição: Utilizando a natureza de chakra Bakuton na palma das suas mãos, o usuário causa explosões com o propósito único de o impulsionar a grande velocidade. Esta técnica pode ser utilizada no chão para criar uma aceleração quase instantânea, e no ar para movimentação rápida, ou mesmo para planar se necessário. Um mestre desta técnica pode criar várias explosões em sequência para maximizar o efeito da técnica. Também é possível atacar durante esta técnica, visto que ainda é possível usar outras partes do corpo para atacar, ou mesmo usar uma mão livre caso apenas esteja a ser usada uma para as explosões.
Nota: Com o jutsu ativo, a velocidade do usuário no chão é aumentada em um ponto. No ar, a velocidade é a metade da velocidade com o bónus do jutsu, arredondada sempre por defeito (E.x.: 4 Base + 1 Jutsu/2 = 2.5 que arredonda para 2).
Nota2: Entre explosões, ou mesmo durante as mesmas, é possível realizar outras ações.

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Re: [CJ] Spike em 6/11/2017, 09:28

Up piriquito

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Re: [CJ] Spike em 8/11/2017, 20:24

ta
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Re: [CJ] Spike em 3/1/2018, 18:04

Tsukiyubi
Rank: D
Alcance: Corpo-a-Corpo
Selos: -
Duração: Imediata
Descrição: Ao concentrar uma quantidade considerável de chakra Fūton nos dedos indicador e médio, o usuário pode libertá-lo ao toque. Isto cria uma corrente de ar extremamente forte e concentrada, sendo uma técnica bastante versátil, podendo arremessar desde pessoas por motivos ofensivos, a repelir objetos com propósito defensivo. Apesar de não causar muitos danos, esta técnica tem potencial suficiente para arremessar alguém por vários metros.

Decidi dar Rank D porque técnicas com várias semelhanças como o Nadeshiko-Ryū Kōha Reppūken têm efeitos bem mais destrutivos e são Rank C.

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Re: [CJ] Spike em 3/1/2018, 18:44

Tsukiyubi: Rank C. Tem força demais pra ser D.

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Re: [CJ] Spike em 3/1/2018, 18:47

Ok, sendo assim vou ter que deixar para mais tarde, ainda não tenho pontos para rank C :v

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Re: [CJ] Spike em 4/1/2018, 15:29

Oloko desculpa o double post, mas afinal tenho pontos sim, reavalia por favor :v

Tsukiyubi
Rank: C
Alcance: Corpo-a-Corpo
Selos: -
Duração: Imediata
Descrição: Ao concentrar uma quantidade considerável de chakra Fūton nos dedos indicador e médio, o usuário pode libertá-lo ao toque. Isto cria uma corrente de ar extremamente forte e concentrada, sendo uma técnica bastante versátil, podendo arremessar desde pessoas por motivos ofensivos, a repelir objetos com propósito defensivo. Apesar de não causar muitos danos, esta técnica tem potencial suficiente para arremessar alguém por vários metros.
Nota: Pode arremessar pessoas por uma distância de até 10 metros.


Última edição por Spike em 7/1/2018, 11:40, editado 1 vez(es)

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Re: [CJ] Spike em 6/1/2018, 03:52

Tsukiyubi: Estabeleça por quantos metros a pessoa é lançada.

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Re: [CJ] Spike em 7/1/2018, 11:40

Editei lá para 10 metros.

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Re: [CJ] Spike em 7/1/2018, 12:16

ok

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Re: [CJ] Spike em 31/7/2018, 07:35

Lucky Hit
Rank: D
Alcance: Corpo-a-corpo
Selos: Javali
Duração: Stamina do personagem.
Descrição: De forma a compensar a falta de habilidade em taijutsu, ou para aprimorar a mesma, o usuário foca-se em libertar pequenas quantidades de chakra raiton em pontos utilizados para o ataque (punhos, cotovelos, joelhos e pés), no momento de impacto. Devido às pequenas quantidades libertadas, o dano acrescentado ao golpes físicos é relativamente pequeno, no entanto, causam paralisia localizada, ou mesmo generalizada caso numa zona mais central do corpo. Esta técnica também é útil em situações defensivas, em que o utilizador bloqueie com um dos pontos de maior concentração de chakra.
Nota: Em caso de defesa de Taijutsu, a técnica em si não reduz danos, apenas causa o dano de Rank D e a paralisia.

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Re: [CJ] Spike em 31/7/2018, 08:52

@

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Re: [CJ] Spike em 27/10/2018, 19:04

Pedindo reavaliação no Lucky Hit, me falaram que era preciso se eu quisesse usar agora.

Lucky Hit
Rank: D
Alcance: Corpo-a-corpo
Selos: Javali
Duração: Stamina do personagem.
Descrição: De forma a compensar a falta de habilidade em taijutsu, ou para aprimorar a mesma, o usuário foca-se em libertar pequenas quantidades de chakra raiton em pontos utilizados para o ataque (punhos, cotovelos, joelhos e pés), no momento de impacto. Devido às pequenas quantidades libertadas, o dano acrescentado ao golpes físicos é relativamente pequeno, no entanto, causam paralisia localizada, ou mesmo generalizada caso numa zona mais central do corpo. Esta técnica também é útil em situações defensivas, em que o utilizador bloqueie com um dos pontos de maior concentração de chakra.
Nota: Em caso de defesa de Taijutsu, a técnica em si não reduz danos, apenas causa o dano de Rank D e a paralisia.

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Re: [CJ] Spike em 30/10/2018, 00:44

Lucky Hit = Afinidade; seria útil grande/bom controle de chakra; Rank B (no mínimo rank c).

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Re: [CJ] Spike em 30/10/2018, 11:21

Lucky Hit
Rank: B
Alcance: Corpo-a-corpo
Duração: Stamina do personagem.
Requerimentos: Afinidade e GCC/BCC
Descrição: De forma a compensar a falta de habilidade em taijutsu, ou para aprimorar a mesma, o usuário foca-se em libertar pequenas quantidades de chakra raiton em pontos utilizados para o ataque (punhos, cotovelos, joelhos e pés), no momento de impacto. Devido às pequenas quantidades libertadas, o dano acrescentado ao golpes físicos é relativamente pequeno, no entanto, causam paralisia localizada, ou mesmo generalizada caso numa zona mais central do corpo. Esta técnica também é útil em situações defensivas, em que o utilizador bloqueie com um dos pontos de maior concentração de chakra.
Nota: Em caso de defesa de Taijutsu, a técnica em si não reduz danos, apenas causa o dano e paralisia.
Nota: Mestres elementais podem utilizar o justu sem selos.

Corrigido. Também adicionei a nota dos mestres elementais poderem usar sem selos e retirei a aba de selos visto que vai de acordo com a regra por isso nem vale a pena ter.

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Re: [CJ] Spike em 30/10/2018, 23:43

1. Vai custar 25 de Chks por turno;
2. Segue as regras de chakra nagashi;
3. A paralisia será de acordo com a regra de paralisia;
4. A defesa segue de acordo com a regra de força de jutsu.

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Re: [CJ] Spike em 31/10/2018, 08:53

Lucky Hit
Rank: B
Alcance: Corpo-a-corpo
Duração: Stamina do personagem.
Requerimentos: Afinidade e GCC/BCC
Descrição: De forma a compensar a falta de habilidade em taijutsu, ou para aprimorar a mesma, o usuário foca-se em libertar pequenas quantidades de chakra raiton em pontos utilizados para o ataque (punhos, cotovelos, joelhos e pés), no momento de impacto. Devido às pequenas quantidades libertadas, o dano acrescentado ao golpes físicos é relativamente pequeno, no entanto, causam paralisia localizada, ou mesmo generalizada caso numa zona mais central do corpo. Esta técnica também é útil em situações defensivas, em que o utilizador bloqueie com um dos pontos de maior concentração de chakra.
1 Mestres elementais podem utilizar o justu sem selos.
2 Custa 25 de Chakra por turno.
3 A paralisia e defesa seguem as regras de paralisia e força de jutsu respetivamente.
4 Segue as regras do Chakra Nagashi.

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Re: [CJ] Spike em 31/10/2018, 11:03


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Re: [CJ] Spike

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