Os Imortais
Okina conseguiu destruir Sunagakure, tornando o vilarejo um só com as suas origens, as areias profundas do deserto. O mesmo aconteceu em Kirigakure no Sato, onde a entidade afundou a vila no oceano que o cercava. Porém, ao tentar acabar com Konoha, a inimiga da humanidade falhou sendo impedida pelos novos salvadores do mundo. Abençoados por Hagoromo, os ninjas Mako e Mordred conseguiram selar a adversária criando uma segunda lua pairando sobre o planeta. Passadas algumas semanas, uma seita antiga se reuniu procurando o local onde poderiam ressuscitar Jashin, um deus antigo. Liderados por uma mulher capaz de ouvir a voz do deus, os seguidores subiram a Cordilheira dos Deuses e encontraram uma rocha cheia de selamentos frágeis e acabaram assim liberando um novo inimigo que se diz ter muitos nomes: Kami-sama, Jashin-sama e Shaka-sama. A nova divindade absorveu os poderes da lua onde Okina foi selada e transformou-se totalmente, porém, uma quantidade estranha de chakra vazou e espalhou-se no planeta inteiro.O novo inimigo da humanidade marcou três vilarejos: Konoha, Iwa e Kumo. Mas quais são seus verdadeiros planos? E quem é a pessoa que despertou depois de muitos anos?
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[C.J] drcl

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[C.J] drcl - em Dom 4 Jun - 23:27

Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote]NOME
Rank: ~
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Re: [C.J] drcl - em Qua 29 Nov - 14:51

Railgun - Pronto. Não pensei que precisava especificar que precisava de selo porque todos os criados são "obrigados" a ter. Eu especifiquei quais são, não sei se precisa também, mas vai que.

Kusho - Ignora entom.
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Re: [C.J] drcl - em Qua 29 Nov - 14:53

Railgun: Ok.

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Re: [C.J] drcl - em Seg 1 Jan - 20:58

BOOOOSTO.
Rank: C
Descrição: Simples, útil, eficaz. A técnica em questão utiliza do impulso de chakra feito pelo usuário assim que o mesmo toca a bainha de sua arma; esta, em reação ao chakra do usuário, "ejeta" – bonificando-o com um ponto de velocidade no momentum – a mesma, fazendo com que este aplique um golpe mais poderoso, e veloz. Apesar de simples, se usada em um timing perfeito, têm chance de mudar drasticamente um combate.

https://orig00.deviantart.net/373f/f/2016/012/8/7/raiden_vs_jetstream_sam_o_by_arachnid_le_spider-d9npp3s.gif < basicamente o que a arma faz.
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Re: [C.J] drcl - em Ter 2 Jan - 12:29

BOOOOSTO.: Ok

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Re: [C.J] drcl - em Sab 6 Jan - 20:27

Shinsō.
Rank: -
Descrição: Uma modificação simples, sem custo e de duração indefinida. Shinso, nada mais é que uma simples alteração no formato e peso do armamento que o usuário porte, não modificando as habilidades deste - isto é, caso este possua alguma. A transformação não se desfaz até que o armamento em questão seja destruído ou o usuário deseje.

Crazy Slot
Rank: B
Descrição: Selando até nove (9) tipos de armas diferentes em uma caixa (como na imagem) materializada com chakra, o usuário pode usá-las em batalha, visto que a caixa não possui limite de tamanho, podendo carregar qualquer coisa, desde que não sejam idênticas e que sejam consideradas armas.
O intuito da técnica é aumentar as habilidades naturais do usuário com cada arma, visto que uma vez utilizado a técnica, a caixa atua como uma roleta, gerando um número automaticamente, impossibilitando a escolha de uma arma a vontade do usuário. A caixa pode falar conversar e opinar livremente com o usuário, fazendo-lhe perceber seus erros e focar em melhorá-los ou talvez só encher seu saco mesmo.

Slot 1: Desocupado.
Slot 2: Desocupado.
Slot 3: Desocupado.
Slot 4: Desocupado.
Slot 5: Desocupado.
Slot 6: Desocupado.
Slot 7: Desocupado.
Slot 8: Desocupado.
Slot 9: Desocupado.

Observações: - É necessário selar as armas em On. Ao selar a arma, deve-se escolher um slot de 1 à 9 para ocupar. Se não houver nenhuma arma selada, a técnica se torna inútil.
- Qualquer arma trazida tem um gasto de 50 (idem para selar as armas), independente da arma que vier. A caixa ficará visível até que o usuário não queira mais usá-la.

Nome: Book
Rank: B
Descrição: Tingindo simples papéis com o sangue de algum ser específico, é capaz de se criar uma espécie de radar. O papel em si se torna algo praticamente com vida, e é capaz de, através de pequenos dados que são gerados naturalmente, informar sobre o estado atual do ser cujo o sangue foi inserido ali. Localização, estado físico atual, velocidade - se estiver em movimento - e etc. Isso se limita a percepções físicas, o que significa que não é possível ter informações sobre a consciência do ser, como por exemplo seus pensamentos e estado mental atual - apesar de que se isso afetar o físico do ser, isso será informado no papel. Uma vez marcado o papel, o usuário pode passá-lo a outras pessoas ou simplesmente guardá-lo pra sí.
Observações: - O sangue deve ser inserido no papel em ON, assim oficializando a ativação do jutsu.


Rippling Swords.
Rank: B
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos.
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Re: [C.J] drcl - em Dom 7 Jan - 0:50

Shinsō.: Ok
Crazy Slot: Tá parecendo um item. Nulo.
Book: Isso vai ultrapassar o alcance de Kanchi definidos por regra. Reprovo.
Rippling Swords.: Requerimento de Agilidade Aguçada e Zanzo Bunshin.

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Re: [C.J] drcl - em Dom 7 Jan - 11:42

Crazy Slot
Rank: B
Descrição: Selando até nove (9) tipos de armas diferentes em uma caixa (como na imagem) materializada com chakra, o usuário pode usá-las em batalha, visto que a caixa não possui limite de tamanho, podendo carregar qualquer coisa, desde que não sejam idênticas e que sejam consideradas armas.
O intuito da técnica é aumentar as habilidades naturais do usuário com cada arma, visto que uma vez utilizado a técnica, a caixa atua como uma roleta, gerando um número automaticamente, impossibilitando a escolha de uma arma a vontade do usuário. A caixa pode falar conversar e opinar livremente com o usuário, fazendo-lhe perceber seus erros e focar em melhorá-los ou talvez só encher seu saco mesmo.

Slot 1: Desocupado.
Slot 2: Desocupado.
Slot 3: Desocupado.
Slot 4: Desocupado.
Slot 5: Desocupado.
Slot 6: Desocupado.
Slot 7: Desocupado.
Slot 8: Desocupado.
Slot 9: Desocupado.

Observações: - É necessário selar as armas em On. Ao selar a arma, deve-se escolher um slot de 1 à 9 para ocupar. Se não houver nenhuma arma selada, a técnica se torna inútil.
- Qualquer arma trazida tem um gasto de 50 (idem para selar as armas), independente da arma que vier. A caixa ficará visível até que o usuário não queira mais usá-la.

Nome: Book
Rank: B
Descrição: Tingindo simples papéis com o sangue de algum ser específico, é capaz de se criar uma espécie de radar. O papel em si se torna algo praticamente com vida, e é capaz de, através de pequenos dados que são gerados naturalmente, informar sobre o estado atual do ser cujo o sangue foi inserido ali. Localização, estado físico atual, velocidade - se estiver em movimento - e etc. Isso se limita a percepções físicas, o que significa que não é possível ter informações sobre a consciência do ser, como por exemplo seus pensamentos e estado mental atual - apesar de que se isso afetar o físico do ser, isso será informado no papel. Uma vez marcado o papel, o usuário pode passá-lo a outras pessoas ou simplesmente guardá-lo pra sí.
Observações: - O sangue deve ser inserido no papel em ON, assim oficializando a ativação do jutsu.


Rippling Swords.
Rank: B
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos. Todavia, requer a perícia agilidade aguçada.

Crazy slot - é mais um fuin que item na vdd. Mas bele, segunda aval.

Book - tem algo similar no animangá, não acho que tenha a ver com kanchi tbh. Segunda aval too

Rippling swords - coloquei como requerimento agi avançada, zanzo bunshin não tem muito sentido. Não clono a arma, só a vibro em alta velocidade. Mas se for REALMENTE necessário o zanzo bunshin, compro depois e edito aqui.
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Re: [C.J] drcl - em Dom 7 Jan - 11:57

Crazy Slot: Item. Reprovo.
Book: No animangá tem as cards do Kabuto, mas aquilo é bem mais limitado. Reprovo.
Rippling Swords.: Agilidade Aguçada, velocidade mínima 4 e... zanzo bunshin por usar o mesmo princípio.

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Re: [C.J] drcl - em Dom 7 Jan - 15:51

Rippling Swords.
Rank: B
Descrição: Uma habilidade furtiva, surpresa, letal. Portando uma lâmina ou simplesmente utilizando o próprio corpo, o usuário move-se com uma velocidade absurda, criando vibrações que causam uma ilusão visual em seus observadores. Assim, uma fácil confusão pode ser gerada, fazendo-se crer que um golpe virá pela esquerda, enquanto na verdade virá pela direita. A singela modificação ocorre como na imagem, e nada além disso. Entretanto, pode ser feito com qualquer lâmina, objeto ou parte do corpo. A velocidade das vibrações são de acordo com a velocidade do personagem, e não altera em nenhum momento estes atributos. Todavia, requer a perícia agilidade aguçada, quatro pontos mínimos em velocidade e zanzõ bunshin.

Mas essa aí precisava de sangue, pô....................

E o crazy slot não tem como msm se não for arma? :/

Swords alterado.
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Re: [C.J] drcl - em Dom 7 Jan - 15:53

Rippling Swords.: Ok.

Crazy Sloths tá puramente um item, não rola.

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