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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Ficha: Assinatura.
Alterações: No final da personalidade, mudar o gosto de Lanças para espadas.
Links: Nenhuma, só esqueci quando troquei a perícia.
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[img(300px,169px)]http://konohaspd.weebly.com/uploads/1/9/5/2/19527935/7615468_orig.gif[/img]
[b]Hiraishin no Jutsu[/b]
Rank: S
Descrição: O Hiraishin no Jutsu é uma técnica criada pelo Segundo Hokage, Tobirama Senju, que permite ao usuário se transportar para um determinado local marcado instantaneamente.

Para ativar esta técnica, o usuário coloca um selo especial ou "técnica fórmula" (術式, jutsu-shiki) para marcar o destino pretendido. Depois disso, eles podem entrar um vazio dimensional à vontade que instantaneamente transporta-os para o local do selo. A marca pode ser aplicada a qualquer área através do contato físico breve, incluindo um adversário ou alguma outra característica circundante. Como esta técnica é capaz de afetar qualquer coisa que está em contato com o usuário ou de alguma forma ligado ao seu chakra, eles também podem usar esta técnica para teletransportar outros objetos ou pessoas, como quando Minato usou para teleportar Kurama de Konohagakure, embora o tamanho do objeto determina a quantidade de chakra necessário. Como Minato também notou, a fórmula de marcação nunca desaparece a partir de um alvo marcado.
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t49825-quest-ayato#305655
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[center][img(300px,169px)]http://i1088.photobucket.com/albums/i336/MKM03/HxH%20CA/HorribleSubsHunterXHunter-111480pmkv_snapshot_0437_20140107_232839.jpg[/img][/center]
[b]Kekkai: Kakuchō[/b]
Rank: A.
Descrição: Kekkai: Kakuchō (lit. Barreira: Expansão) é uma técnica de Ninjutsu avançada e ao mesmo tempo variante da técnica Tengai Hōjin. Sendo a técnica mãe uma barreira de detecção perfeitamente esférica, cuja principal ferramenta defensiva é a capacidade de descobrir imediatamente quaisquer ofensivas em 360º, esta técnica desconstrói a própria forma da barreira, concentrando-a em uma única direção. Por não estar mais envolta a seu usuário e concentrada em um único lado, o usuário é capaz de sentir de maneira mais efetiva o campo e os objetos dentro dos limites da barreira, que passa a se expandir como uma rajada incontrolável para uma única direção, podendo predizer o peso, a velocidade e, dependendo dos casos, até mesmo a força dos corpos ali presentes. A barreira se expande de maneira semelhante ao [url=http://image.made-in-china.com/43f34j10zBeQIHJPCnuV/Ultraviolet-Flashlight-Blue-LE.jpg]espectro[/url] ultravioleta de uma lanterna, alcançando uma distância máxima de 100 metros do usuário. É uma técnica de detecção a longa distância e não é necessário gasto para se ativar, mas devendo estar com o Tengai Hōjin previamente ativo, pagando-se 25 pontos de chakra para a mudança de forma.
Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t49253p25-england#305727
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Dazai'
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Dazai'
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[quote]
[b]Hiraishin: Shinkirō[/b]
Rank: E.
Descrição: Uma técnica de suporte e sem poder ofensivo onde o usuário, no exato momento em que se utiliza do Hiraishin no Jutsu, deixa para trás uma cópia de si mesmo, semelhante ao Bunshin no Jutsu, mas detentora de sombra e, de certa forma, massa corporal, como o Afterimage Clone. Entretanto, esta cópia não possui nenhum fim ofensivo se não o de distrair o adversário, dando a impressão de que o teletransporte não aconteceu. [/quote]

[quote]
[b]Eanaifu[/b]
Rank: B.
Descrição: Uma técnica de Kenjutsu de nível mediano que envolve uma certa quantidade de força, bem como uma grande agilidade e velocidade por parte de seu executor. O usuário, com sua espada em punho, realiza movimentos curtos e calculados em velocidade incrivelmente absurda, criando uma espécie de barreira de ar incrivelmente densa, que age de forma semelhante ao efeito de uma onda de choque, a qual é capaz de defender projéteis básicos e mesmo técnicas de nível baixo — seguindo a tabela de defesas. [url=http://vignette4.wikia.nocookie.net/nanatsu-no-taizai/images/f/f1/Meliodas_blocking_Alioni's_attacks.png/revision/latest?cb=20130727143215]Imagem.[/url][/quote]
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[/quote]
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Yamero
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Yamero
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79397-gf-yamero
Convidado
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[quote][center][img(300px,169px)]http://audreymgonzalez.com/wp-content/uploads/2012/12/14Ring-300x229.jpg[/img][/center]
[b]Honoringu[/b]
Rank: B.
Descrição: Através de um movimento rotacional utilizando os pés ou as mãos — sendo este movimento considerado como uma espécie de selo de mão — o usuário libera a partir destes uma intensa onda de chamas intensas, cuja grande energia direcionada a suas labaredas lhe confere caractere de impulsão, empurrando os adversários pegos por esta. As chamas são extremamente quentes e intensas, causando queimaduras de terceiro grau ao contato indireto e, em contato prolongado e direto, queimaduras de quarto grau. A velocidade de expansão do círculo de chamas é equivalente aos pontos em Ninjutsu do usuário, além de alcançar uma distância de até 30 metros de seu executor.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://audreymgonzalez.com/wp-content/uploads/2012/12/08Jeong-300x229.jpg[/img][/center]
[b]Hi no ishi[/b]
Rank: B.
Descrição: Uma técnica do elemento fogo em que seu usuário, usando-se de sua exímia maestria no elemento das chamas executa o selo da cobra, do javali e outros selos exclusivos, gerando ao seu der redor uma imensa parede de chamas, medindo dois metros de comprimento, 15 de largura e 50 de altura. A barreira é extremamente quente, a ponto de literalmente causar a combustão do chakra que a toca diretamente (no caso de técnicas, defendendo de acordo com as regras) ou mesmo incendiar completamente os que ousem toca-la corporalmente. A técnica pode ainda ser executada de uma segunda maneira, como um escudo circular de fogo que cobra um raio de até dois metros a partir do corpo de seu executor.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://i.imgur.com/o9Oxs6v.gif[/img][/center]
[b]Kasai[/b]
Rank: E.
Descrição: Uma habilidade simples e controlada, raramente sendo utilizada de maneira ofensiva, devido ao pouco chakra investido nesta e também a sua temperatura considerada comum. Kasai são chamas simples, iguais as chamas produzidas em fogueiras ou residências. É utilizada principalmente para cauterizar ferimentos graves e também para assar alimentos, dentro os vários outros possíveis usos. Ela pode ser expelida a partir da boca ou mesmo de outros lugares do corpo, a escolha de seu usuário. Podem se afastar até 1 metro do usuário.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://33.media.tumblr.com/tumblr_mc4bc0bIZb1qzk4cro1_500.gif[/img][img(300px,169px)]https://media.giphy.com/media/gLstjgsodzXi0/giphy.gif[/img][/center]
[b]King's Heart[/b]
Rank: A.
Descrição: O coração do rei, ou King's Heart, é uma técnica de manipulação espaço-tempo dinâmica, utilizada principalmente para ofensivas a curta distância, formulada após os estudos de Noctis do vazio dimensional o qual seu corpo é enviado quando realizava o Hiraishin no Jutsu, bem como outras técnicas espaço-temporais. A técnica utiliza-se da falta de uma dimensão de tempo no vazio dimensional, a qual o usuário pode mudar sua posição de luta no intervalo entre teleportar e reaparecer. O resultado é que o usuário se teletransporta de maneira simples, assim como fizera em seus treinamentos — como na imagem — e reaparece a curta distância (até cinco metros de distância) em uma posição de ataque previamente formada, tornando o movimento pós teleporte muito mais rápido que o normal, além de exigir uma velocidade imensamente superior a do executor da técnica para se defender de suas investidas. É possível utilizar até três teletransportes por turno, gastando-se 30 pontos de chakra por uso. No entanto, é possível utilizar vários teletransportes para fins de distração, sem limite e com gasto de 10 pontos de chakra por uso (vale-se ressaltar, contudo, que caso o teletransporte de distração seja utilizado para fins defensivos ou ofensivos, independente da circunstância, este será desconsiderado e quem o efetuou receberá todos os danos normalmente).[/quote]
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[quote]
[img(300px,169px)]http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120209190757/denaruto3/de/images/1/12/JikuukanKekkai01.png[/img]
[b]Jikūkan Kekkai[/b]
Rank: A
Descrição: Esta é uma técnica de barreira de espaço–tempo (時空間結界, jikūkan kekkai). Esta técnica de barreira incorpora o uso da fórmula da Técnica do Deus Voador do Trovão para abrir uma barreira capaz de teletransportar qualquer coisa que entre em contato com ela. Uma vez aberta, a barreira provou ser potente suficientemente para lançar para longe técnicas destrutivas como uma Bomba da Besta com Cauda. Uma vez deformada, a técnica pode ser dirigida para outro local marcado pela fórmula.[/quote]

[quote]
[img(300px,169px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/4c/Kakashi_vs_Itachi.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20160429031512[/img]
[b]Katon: Hōsenka no Jutsu[/b]
Rank: C
Descrição: Esta técnica cria uma saraivada de bolas de fogo variando em tamanho pequeno até médio, que são lançadas em direções imprevisíveis contra o oponente. Além disso, as chamas são controladas uma a uma, com chakra, sendo que evitar todas elas é bastante difícil. Shuriken também podem ser escondidas dentro das chamas, criando um ataque surpresa secundário inesperado. Como as chamas, a shuriken pode ser controlada com chakra. Para a maior parte, no entanto, esta técnica é utilizada como uma distração.[/quote]
Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t49817-centro-de-treinamento-xv
[/quote]
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Alterações: Adicionando informações obtidas na missão, bem como Sharingan desperto e links importantes.
Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t49902-missao-rank-a-ayato#306485
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Ficha: Assinatura.
Alterações: Adicionando informações do Chunin Shiken. Estão em falta na ficha.
Links: http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t47422-evento-chunin-shiken-a-luz-do-oeste
http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t47600-evento-chunin-shiken-sala-2-wrath-vs-yuuki-thorne-vs-kiss-shot
http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t47385-evento-chunin-shiken-o-comeco-da-competicao
http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t47743-evento-chunin-shiken-sala-2-yuuki-vs-lee-aerys-vs-maick-hahn
http://www.narutorpgakatsuki.com.br/t47492-evento-chunin-shiken-a-torre
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Alterações: Adicionando jutsus.:
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[center][img(300px,169px)]http://33.media.tumblr.com/tumblr_mc4bc0bIZb1qzk4cro1_500.gif[/img][img(300px,169px)]https://media.giphy.com/media/gLstjgsodzXi0/giphy.gif[/img][/center]
[b]King's Heart[/b]
Rank: A.
Descrição: O coração do rei, ou King's Heart, é uma técnica de manipulação espaço-tempo dinâmica, utilizada principalmente para ofensivas a curta distância, formulada após os estudos de Noctis do vazio dimensional o qual seu corpo é enviado quando realizava o Hiraishin no Jutsu, bem como outras técnicas espaço-temporais. A técnica utiliza-se da falta de uma dimensão de tempo no vazio dimensional, a qual o usuário pode mudar sua posição de luta no intervalo entre teleportar e reaparecer. O resultado é que o usuário se teletransporta de maneira simples, assim como fizera em seus treinamentos — como na imagem — e reaparece a curta distância (até cinco metros de distância) em uma posição de ataque previamente formada, tornando o movimento pós teleporte muito mais rápido que o normal, além de exigir uma velocidade imensamente superior a do executor da técnica para se defender de suas investidas. É possível utilizar até três teletransportes por turno, gastando-se 50 pontos de chakra por uso. A quantidade de usos desta técnica entra no limite de usos do Hiraishin no Jutsu.

[img(300px,169px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/a0/Fire_Release_Intelligent_Hard_Work.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150202214241[/img]
[b]Katon: Zukokku[/b]
Rank: B
Descrição: A máscara elemento fogo de Kakuzu dispara uma pequena bola de fogo que explode em uma tempestade de fogo gigante depois de fazer contato com uma superfície, causando destruição generalizada para a área. Uma vez que as chamas percorrem o chão, elas cobrem uma área tão grande que esta é uma técnica difícil escapar. Quando combinado com a Liberação de Vento: Pressão Nociva, esta técnica é amplificada ao ponto de ser capaz de evaporar-se uma grande quantidade de água em um instante.
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t49253p25-england e http://narutorpgakatsuki.com.br/t49362-compra-de-tecnicas
[/quote]
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Dazai'
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Alterações: Adicionando jutsu
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[img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/48/Fire_Release_-_Great_Fireball_Shower.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20130725121717[/img]
[b]Katon: Gōenka[/b]
Rank: S
Descrição: Amassar seu chakra e, em seguida, convertê-lo para disparar, o utilizador cria uma grande quantidade de bolas de fogo, ao mesmo tempo que, em seguida, caem sobre o alvo causando danos severos, generalizada em todo o campo. Estas bolas de fogo pode facilmente destruir abrigos de Doton e até mesmo dominar ataques de Suiton.
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t4029p925-akatsuki-shop-area-de-compras#306869
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Alterações: Distribuindo os pontos Extras. Peguei Jonin.
Links: Nenhum. Já ta na ficha mesmo.
[/quote]
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Dazai'
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Ficha
Dazai'
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Alterações:
Código:
[quote][center][img(300px,169px)]http://www.gutbilder.com/images/fullmetal-alchemist-transmutation-circle-circles-421324-background-wallpapers.jpg[/img][/center]
[b]Kishū kōgeki[/b]
Rank: A.
Descrição: Kishū kōgeki (奇襲攻撃 lit. Ataque Surpresa) é uma técnica de selamento de suporte desenvolvida pelo usuário para, como o próprio nome da técnica sugere, realizar um movimento surpresa. O usuário previamente utiliza o selamento em conjunto a uma outra técnica de sua autoria, selando esta técnica em seu corpo através de um selo em formato circular com uma estrela hexagonal no centro e diversos símbolos de alquimia, sendo capaz de selar no máximo uma técnica por símbolo no corpo. Pagando-se uma quantia fixa de 30 pontos de chakra, é possível então liberar esta técnica de suas mãos com a utilização de dois selos de mão e sem a necessidade de concentração de chakra, uma vez que a técnica já fora executada previamente e só esteve em estado de "dormência" dentro do selo. Entretanto, vale-se de ser lembrado que somente um total de 10 técnicas podem ser seladas no corpo do usuário, uma para cada tatuagem. Há também o limite de não poder selar Genjutsus ou Taijutsus (por motivos óbvios), se limitado a apenas ninjutsus, elementais ou não, e variações deste ramo. [/quote]

[quote]
[img(300px,169px)]http://data.whicdn.com/images/6642607/large.jpg[/img]
[b]Agni Kai[/b]
Descrição: O Agni Kai é um estilo de luta antigo, utilizado por dois grandes mestres no elemento fogo para lutar entre si. É um estilo de batalha em que se utiliza a dominação do fogo para distrair e assustar seu adversário, bem como executar golpes de derrubada e também de finalização apenas utilizando o fogo. Culturalmente falando, o Agni Kai sempre fora utilizado para resolver impasses políticos e até mesmo desavenças entre os antigos mestres do fogo. Só há gasto chakra caso o usuário utilize deste estilo, seguindo a regra de manipulação para as dimensões da manipulação do fogo e gasto. É possível disparar jatos de fogo dos punhos, bem como deslizar através do chão utilizando as chamas ou mesmo saltar grandes distâncias usando-se do fogo. Gastando-se metade dos pontos de chakra utilizados na técnica, é possível redirecionar técnicas de fogo ou mesmo dissipa-las, embora não dispense uma boa narração para esses feitos. Passivamente, o usuário torna-se completamente imune a todos os efeitos de suas próprias chamas.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://lh3.googleusercontent.com/-pLmiXErfwXQ/V7tyDNOq44I/AAAAAAAAHeM/NBXW_-g3MeMgRAP9kucWVjlNVB81u9ivwCJoC/w359-h202/Lanza%2Bdel%2BRelampago%2BGIF%2B2.gif[/img][img(300px,169px)]http://www.bleachdatabase.com/images/db/2010/05/590.jpg?1274194475[/img][/center]
[b]El Diablo[/b]
Rank: S.
Descrição: Uma técnica de execução aberta, atípica aos shinobis convencionais. El Diablo é a mais poderosa técnica do elemento fogo no arsenal de Noctis, sendo sua arma secreta e ultimo recurso, devido ao poder devastador. O usuário após um turno de preparação e concentração de chakra, formula um conjunto de dez selos de mão exclusivos para a técnica, formando em suas mãos uma espécie de lança de chakra verde de aproximadamente 1,5 metros de comprimento. A verdadeira intenção da técnica, entretanto, não é a criação de uma arma para combate corporal, mas sim um projétil super concentrado de chakra, onde o usuário foi capaz de encontrar e atingir o ponto de ignição do chakra, sendo esta uma forma muito mais versátil para a geração de energia, ou fogo. A lança possui a capacidade de ser lançada a distâncias imensas, muito além das próprias capacidades físicas do usuário, graças ao chakra deste (sendo uma distância de 150 metros). No momento em que entra em contato com algum objeto, ou mesmo ao livre comando do usuário — sendo este comando através de dois selos de mão — é possível detonar a lançar e liberar toda a energia contida, o que gera uma intensa torre de fogo, cujo raio é de 130 metros a partir do ponto de detonação. O calor e a pressão produzidos são tão intensos que são capazes de causar queimaduras de quarto grau apenas ao contato em curto prazo ou até a morte, além de movimentar grandes ondas de vento graças ao efeito da onda de choque (meramente narrativo e sem efeitos ofensivos). A técnica custa 300 de chakra para ser utilizada, no entanto, caso seja cancelado o seu uso, metade deste valor é restituído ao seu usuário.[/quote]

Sobre o El Diablo, tenham em mente que os jutsus de Perícia Elemental Katon são IMENSOS em tamanho, como o Mekkyaku e Messhitsu (que são quase do tamanho do Juubi). Além disso, a técnica precisa de um post de preparação, 10 selos pra ser feita e, se quiser detonar antecipadamente, 2 selos. Sobre a nova forma de utilizar Katon, é possível pela perícia em Ninjutsu mesmo.[/quote]
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[b]Rasengan[/b]
Rank: A
Descrição: O Rasengan (螺旋丸, Esfera Espiral) é uma técnica poderosa de classificação A inventada pelo Quarto Hokage, que a criou observando a formação da Bola da Besta com Cauda. É a manipulação de chakra puro, em forma de uma esfera espiral de chakra. Minato Namikaze passou três anos desenvolvendo o Rasengan, seu plano era tomar a forma de transformação de chakra para o "nível mais alto possível", e então combiná-lo com sua afinidade de chakra da natureza, criando um jutsu que não precisava da ajuda de selos de mão e controle. Ele morreu antes que ele pudesse fazer isso, mas mesmo com só a Transformação da Forma o Rasengan ainda é muito útil, poderoso, versátil, e uma difícil técnica de aprender e ensinar.
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[quote][center][img(300px,169px)]https://alchemistnany.files.wordpress.com/2012/09/bleach507-03.jpg[/img][/center]
[b]Zanka no Tachi[/b]
Rank: S.
Descrição: Uma técnica de fogo do patamar mais elevado e portanto, requer uma grande perícia no elemento em questão, bem como a execução de oito selos de mão. Feito os selos, o usuário é capaz de produzir chamas de temperatura e pressão comparáveis a técnica El Diablo e, em vez de libera-las de maneira explosiva e irrefreável, ele faz com que sua própria arma, Caliburn, as absorva. O resultado é a fusão da espada sagrada com as chamas intensas, tornando-a uma arma de potencial muito mais letal do que era de costume. A lâmina torna-se completamente negra graças a fusão. Tão quente que um contato imediato com ela causa queimaduras de quarto grau na área atingida, não causando dor alguma devido a queima dos tecidos. As restantes áreas do que foi cortado entram em combustão graças a alta temperatura, embora estas chamas sejam menos intensa que o próprio calor da espada, sendo equivalentes a primeiro grau. Mesmo técnicas de rank elevado podem ser bloqueadas simplesmente com a pressão exercida pelas chamas. Armas ao contato com Caliburn são rapidamente aquecidas devido a chamada "troca de calor avançada" onde a arma alheia torna-se extremamente quente nas mãos dos que a empunham ao mero toque. Nesta forma, Caliburn se torna impossibilitada de absorver chakra até que a técnica seja desativada. [/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/bleach/images/4/4c/Taimatsu.gif/revision/latest?cb=20161211170742&path-prefix=en[/img][/center]
[b]Taimatsu[/b]
Rank: A.
Descrição: Executando os selos necessários em espantosa velocidade e em segredo, o usuário armazena uma grande quantidade de chakra do elemento fogo na lâmina de sua espada, a qual encontra-se na bainha. O desembaiar da espada gera um grande redemoinho de chamas intensas ao derredor do usuário, em uma área de 10 metros tendo o seu corpo como centro. Toda a matéria, bem como técnicas dentro desta área ao entrarem em contato com a chama sofrem de queimaduras de tericero grau, cuja velocidade de expansão é de cinco pontos. É possível utilizar esta técnica para defender-se de investidas externas, bem como para ataques surpresas e definitivos. Não extingue técnicas de água. É limitado a um uso por turno.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/nanatsu-no-taizai/images/6/6a/Merlin's_Absolute_Cancel.png/revision/latest?cb=20150308143132[/img][/center]
[b]Infinity[/b]
Rank: A.
Descrição: Uma técnica que faz alusão as infinitas capacidades do Ninjutsu, o filho primogênito do Ninshuu. Com ele tudo pode ser feito. Com ele tudo pode ser desfeito. Com ele tudo pode ser negado e, acima de tudo, com ele tudo pode ser exaltado. Através desta técnica matematicamente perfeita, o usuário é capaz de transgredir a lei da física que não permite que dois corpos ocupem o mesmo lugar no espaço e através disto, ele é capaz de tocar o seu próprio espírito. Através deste toque, é possível a ele desfazer todos os efeitos negativos de uma maldição ou mesmo de um selamento imposto a si próprio, reescrevendo-o novamente como matéria prima: chakra. Este Chakra infelizmente não pode ser reaproveitado, por estar desgastado e, consequentemente, desaparece no ar. É possível desfazer Fuuinjutsus até rank A e, para técnicas de rank mais elevado, como S, gasta-se o dobro do chakra. É necessário perícia em Ninjutsu, Inteligência Avançada ou Aguçada, bem como no mínimo 4 pontos de Inteligência para utilizar esta técnica.[/quote]
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Alterações: Adicionar informações obtidas na missão e perca de desvantagem.
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Alterações: Uma porrada de jutsu.
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Retirando 1 jutsu que foi proibido e tal.
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Dazai'
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Alterações: Perícia Elemental Raiton e Habilidade em Ninjutsu. Retirada desvantagem dupla personalidade.
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