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O Dia Mais Claro
Arco 02
Ano 13 DG
Outono
Com o fim da guerra em Oto, o mundo estava se reajustando uma vez mais. Embora se vendo como inimigas, as Cinco Grandes Nações se reergueram novamente, cada uma à sua maneira. Suna e Iwa ainda se mantinham sem Kages, e em cada uma um conselho de alto nível foi formado. Em Kumo, Kagaya focou em deixar seus ninjas mais poderosos e passou a exigir deles ainda mais comprometimento em batalha. Kaden, mesmo emocionado com a difícil vitória, levou novas esperanças à sua vila, Konoha, e, aliviado pela renúncia de Kamata ao posto de Senhor Feudal, via na nova Senhora do Fogo uma forma de deixar tudo que aconteceu em Oto enterrado em Oto, para que todos seguissem em frente, para o futuro. Em Kiri, Jyu apresentou um novo investimento, e, agora, a vila investia na área cientifica, trabalhando com engenharia genética e mecânica; um jovem engenheiro, Moira O'Deorain, lançava um produto que alavancaria Kiri e todo o mundo ninja, sua nova criação: “Vita”. Ao mesmo tempo, saindo das sombras, a organização privada HYDRA se apresentava ao mundo, investindo pesado em tecnologia e criações para torná-lo um lugar melhor.
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Shion
Fundador do RPG Akatsuki, Shion é responsável por manter o bom funcionamento de todas as áreas do fórum há mais de 10 anos. Completamente apaixonado por RPG e escrever, hoje é o principal responsável pelo desenvolvimento de toda a trama desse universo baseado na arte de Kishimoto.
Shion#7417
Angell
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Angell#3815
Oblivion
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Indra#6662
Salvatore
Salvatore é parte da comunidade de RPG narrativo desde meados de 2013. Conheceu o Akatsuki nessa época, mas começou a fazer parte como jogador ativamente em 2021, sempre com muita dedicação e compromisso com o fórum. Hoje, atua no fórum como narrador e administrador, focado nas partes administrativas do ON. Fora do fórum se considera um amante de futebol, adora cozinhar pratos exóticos e é estudante de Engenharia Civil.
Salvatore#1234
Sr. L
Sr.L apelido recebido pelos players do fórum, devido ao seu sobrenome Sinhorelli, joga em fóruns narrativos desde 2010. Encontrou o Akatsuki no final de 2020, mas manteve-se ativo no início de 2021. Desde então se empenhou como player e se sentiu na obrigação de ajudar os demais e hoje auxilia o fórum como Narrador, Moderador e Administrador. Fora do forum, trabalha e possui formações acadêmicas, voltadas a área de gestão de pessoas.
Sinhorelli#1549

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Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 13:42

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O rapaz chegou ao campo de treinamentos de sunagakure no sato e esperou por alguém para treinar.




Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Só postar, raphs.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 20:24

                Criss chega ao campo de batalha e, imediatamente, vê Jugram. Rapidamente supõe que o mesmo estava à procura de alguém para treinar.  O ninja então se aproxima de Jugram e lhe dirige a palavra:
                -Esperando alguém para treinar? 
Status:
HP:220/220
CH:370/370

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Ficha

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 20:33

ユーグラム・ハッシュヴァルト



— Claro... — Respondeu ao seu amigo. E conhecendo seu aliado, o rapaz então se posicionou de modo a ficar cerca de vinte metros de Criss. Presumia que ele deixaria Jugram atacar primeiro, mas, não querendo ser um estraga-prazeres deixou que o mesmo disse isso, ou mesmo tendesse a começar o combate.




Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Estou a 20 metros, pode atacar, ou não.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 20:45

                Jugram confirmou suas suspeitas, não que fosse realmente preciso, dava-se para ver nos olhos de Jugram sua sede de batalha. Seu adversário já se posicionava a uma distância que deveria ser de 20 metros dele.
                “Esse cara não gosta muito de papo, né?” -Pensou Criss enquanto esboçava um leve sorriso.
                Criss no entanto não era tão direto, ou mesmo tão esforçado. Caminha até se distanciar a 10 metros atrás de sua posição inicial, ficando a 30 metros de Jugram.
                -Você me conhece, pode começar. -Disse à Jugram, mesmo que soubesse que seu adversário já havia previsto isso.
Status:
HP:220/220
CH:370/370

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 21:28

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As expectativas foram atendidas. O rapaz deixou que Jugram iniciasse o confronto amigável; e para tal, o rapaz afastou-se ainda mais. O que era de se esperar, pois o adolescente havia percebido em outros combates que a velocidade não era exatamente o forte do aldeão.

Com mais alguns estudos poderia perceber se ele utilizava alguma técnica especial ou algo do tipo, talvez estivesse escondendo sua força. — Obrigado... — disse à Criss em relação ao seu ato para com a luta. E naquele instante, o jovem pôs-se a mover, em saltos, para os lados e para frente ao mesmo tempo. Mantendo-se quase na ponta dos pés utilizando da força das pernas para se mover. "Ele já está lutando comigo à algum tempo, talvez seja hora de pegar um pouco mais pesado", pensou. Seus movimentos, ao chegar a alguns metros do mesmo, foi o de corrida ao redor do mesmo; e após algum número aleatório de voltas pegaria uma kunai e tentaria realizar um golpe por trás do mesmo.

"Vejamos como ele vai lidar com isso", e tentou perfurar o garoto, mas sem força, apenas um susto. E por fim tomaria o ato de se afastar do mesmo. Ficando assim cerca de quinze metros do jovem.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Velocidade máxima e tudo mais.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 22:02

                Criss havia percebido que Jugram hoje estava um pouco mais sério, talvez tivesse perdido a paciência em meio a tanta preguiça e indiferença de sua parte, mas o motivo não importava realmente, o que importava era achar um modo de não ser espancado. Mas seu adversário não estava nem um pouco a fim de deixar Criss bolar uma estratégia, ou tão pouco ter qualquer tipo de reação, ele investiu por meio de pulos e quando estava muito próximo de Criss começou a rodeá-lo numa corrida em círculos.
                “Uma volta, um segundo”. -Pensou Criss contando o tempo que Jugram levava para dar uma volta em torno de si. – “Qualquer ninja sabe que a melhor forma de atacar um oponente é no seu ponto cego, nas costas, isso é básico. O que tenho de fazer é apenas ficar de olho nele quando estiver atrás de mim”.
                Mas olhar para trás a cada 0,5 segundos não era tão fácil, Criss já estava tonto quando Jugram o desferiu um golpe, que porte Criss já esperava, mas devido a diferença de velocidade e a sua tontura, o máximo que pode fazer foi minimizar o dano do ataque. Dando um impulso descoordenado para frente, Criss ainda assim teve seu ombro direito arranhado pela arma de Jugram, o que foi uma surpresa para ele, pois seu movimento não tinha sido nem tão rápido nem tão preciso para minimizar os danos de tal forma.
                “Ele não tentou para valer”. – Concluiu Criss após o ataque de Jugram.

                Jugram logo em seguida se afasta, o que na verdade, não fazia muito sentido para Criss, sendo que ele poderia simplesmente ter continuado com sua investida. Não querendo perder tempo imaginando o porque das ações de seu adversário, Criss faz alguns selos de mão e logo em seguida, de sua sombra saia uma outra sombra, que parecia um tipo de linha que ia em direção a Jugram, com o objetivo de tocá-lo.
Status:
HP:215/220
CH:320/370
Jutsus Utilizados:
Ninpou - Kage Mane no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Imitação das Sombras)
Rank: B
Descrição:
O membro do Clã Nara projeta sua sombra até a sombra do alvo, e ao se 
encostarem as duas sombras o alvo do membro do Clã Nara imitará todos os
seus movimentos, ou seja, se o membro do Clã Nara levantar seu braço 
esquerdo o alvo também levantará seu braço esquerdo, contra a sua 
vontade. Essa técnica, assim como todas as outras do Clã Nara, tem por 

objetivo manter o inimigo aprisionado até a equipe de apoio chegar.




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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 22:38

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"O que é isso?", "Não consigo me mover", ele pensou. — Que técnica é essa? — Entusiasmado por ter sido pego pela habilidade do outro, o jovem decidiu apenas manter a calma, seu corpo, por sinal, não se movimentava mais por conta própria. — Esse seu jutsu... É muito interessante... — e num sorriso leve o adolescente parecia contente por não enfrentar um ninja figurante qualquer.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Velocidade máxima e tudo mais.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 22:52

             Criss finalmente o tinha pego no seu jutsu, e agora estava ouvindo algo parecido com um elogio de Jugram para sua técnica, algo definitivamente parecia estranho, mas Criss já estava satisfeito, não queria gastar mais tempo e energia ali, afinal, o seu estava de matar.
             -Realmente, mas ele não tão útil quando seu usuário está sozinho. -Respondia à Jugram enquanto desfazia o jutsu. – Bom, agora tenho que ir, até mais.
             Criss então saia do campo de treinamento parecendo ir para o centro da aldeia.


Status:
HP:215/220
CH:320/370



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Re: Combate Amigável. - Publicado Sab 8 Out 2016 - 22:55

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E sendo liberto e ouvindo a explicação do rapaz, o jovem entendeu um pouco da estratégia de Criss, agora já não podia ser surpreendido por sua sombra. — Até mais... — falou ao mesmo enquanto saia.



Haschwalth, Jugram;
200;335.


  1. Nada a considerar.



Kunai: 6;
Shuriken: 5;
Fuma Shuriken: 00;
Senbon: 1 (2 unidades)
Kibaku Fuuda: 2 (8 unidades);
Kemuridama: 01;
Makibishi: 0;
Hikaridama: 01;
Fios: 3 (15 m)
Ampola (Veneno, Medicamentos, etc): 01.

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Hades.
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Re: Combate Amigável. - Publicado Dom 9 Out 2016 - 0:49

Djen

Gramática: 7
Fluidez: 8
Interpretação: 9
Treinamento: 8
Total: 30 (arredondado). 30 de bônus = 60.

Gwyn

Gramática: 9
Fluidez: 9
Interpretação: 8
Treinamento: 7
Total: 35 (arredondado). 35 de bônus = 70.

_______________________

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Re: Combate Amigável. - Publicado

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