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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Marina
Chūnin
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Começarás adentrando um túnel aberto apontado pelos tutores presentes no campo. O objetivo de tal lhe foi devidamente explicado. Neste irá escorregar para o labirinto (Não precisa narrar até essa parte). Uma vez no labirinto irá andar aleatoriamente. Há um ponto onde há dois tuneis disponíveis. Um é bem iluminado, mas estreito. Outro é escuro, mas largo. Há uma escrita na parede que diz.

'' A mariposas se queimam por voarem para o fogo''

Marina
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Zero Moment.

Aquele teste não parecia ser algo simples, mesmo para os cabeça dura de Iwa. Porque andar por um labirinto?! Qual seria o propósito oculto daquilo? O bom era conhecer um local novo nas redondezas, não conhecia-o ainda. Seguindo as instruções dadas, gravei mentalmente a localização dos instrutores com meu kanchi e parti em linha reta, tentando não virar muito - como se isso fosse possível em um labirinto.

Após andar por uma certa extensão do labirinto, me deparava com uma bifurcação um tanto quanto enigmática, que só piorava a minha cisma daquele teste, com certeza tinha algo a mais ali. Tcs. O enigma parecia ser óbvio demais, o que me levou a perguntar para Akuma qual caminho ele seguiria. O conhecendo bem, sabia que ele provavelmente escolheria o que levava ao fogo, ou seja, o caminho iluminado, afinal ele não era um inseto - não deu outra, ele realmente escolhia aquele. Com a escolha de Akuma, começava a adentrar a terra e seguia o caminho oposto, porque Akuma tinho um senso de escolha muito torto nessas horas.


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Notas:

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Simplicidade e realidade me encantam. Busco trazer isso no que escrevo. (plágio '-')
Ficha | Acompanhamento
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Marina
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25% do caminho concluído.


Agora você possui mais um enigma. Há 5 caminhos disponíveis e acima de três dos túneis está as seguintes frases.
- O caminho das rosas (iluminação vermelha)
- O caminho do fogo (escuro)
- O caminho da água (escuro)

Nos outros dois temos um túnel de iluminação verde escrito ''caminho da magia'' e noutro temos um sem frase, apenas com iluminação amarela.


Cons:
Marina
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Zero Moment.

Enquanto viajava por debaixo da terra, pude perceber mais algumas bifurcações a frente. Como, por enquanto, não pretendia seguir um caminho diferente dos caminhos próprios das cavernas, coloquei minha cabeça para fora da terra em frente as bifurcações - e só ela - para ver se tinha mais alguma pista por ali. Interessante... quatro cavernas tinham nomes, enquanto a ultima não, assim como três possuíam iluminação, enquanto as outras duas eram escuras. Se aquilo era um enigma, não sabia bem por onde prosseguir direito: se fosse seguir o exemplo anterior e supondo que só um dos caminhos era completamente seguro, eu escolheria um caminho sem iluminação, mas haviam dois. Também poderia escolher um com iluminação, mas haviam três. Bom, o que restava era os nomes, para ser mais específico a falta de nomes. Se só tinha uma caverna segura e só tinha uma sem nome, iria por ela.

Com esse pensamento em mente, adentrei a terra novamente e segui pelo caminho sem nome.


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Notas:

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Simplicidade e realidade me encantam. Busco trazer isso no que escrevo. (plágio '-')
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Caminho errado. Dois eram escuros, um vermelho, um amarelo e um verde. O caminho seguro era o de iluminação verde, afinal, o enigma era uma alusão a semaforo. No vermelho você para, no amarelo presta atenção, no verde você continua sem problemas.

O caminho de iluminação amarela é o caminho da Atenção! Há selos explosivos em diversos cantos no chão. Eles explodem no momento em que são pressionados de alguma forma. Há um a cada 5m, o número total é indefinido. Passe por eles de alguma forma.
Os selos explosivos são como armadilhas, por isto, atenção!



Sua técnica não tem duração definida? Você não descontou chakra algum pela manutenção da mesma e nela não fala o limite de turnos.
Marina
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Zero Moment.

Após entrar por aquele túnel, me atentei a qualquer surpresa. Com minha técnica e meu sensor, poderia, respectivamente, ter uma ideia do que estava acima de mim e se tinha algum ser vivo no local. Não percebia nada demais, o que me fez ficar mais atento ainda. Subi, aos poucos, sem seguir em frente e aproveitando-me um pouco da imunidade oferecida por aquela técnica, olhei toda a área.

Confirmando que nada naquele local me chamava atenção, comecei a me mover para a frente, parando abruptamente por dois simples motivos: algo estava errado a minha frente, pois eu não sentia a terra; e se não tinha nada de errado acima da terra, o problema poderia estar justamente naquilo que acabara de sentir. Assim, optei por recuar e sair inteiramente da terra, pois era o único local que faltava investigar. Usando de minha habilidade com a terra, comecei a levantá-la a uma distancia segura de mim, tentando tirar uma pequena camada por vez em uma pequena área de meio metro a alguns metros de distância.

Após algumas finas camadas de terra subirem, eis minha surpresa: tarjas explosivas. Muitas tarjas explosivas. Isso explicava muita coisa, mas seria aquilo a única armadilha do local? Se o chão estivesse coberto de tarjas, poderia andar pela lateral da caverna ou pelo teto, mas e se houvessem tarjas lá também? Bom, parando para pensar, eu que não ia analisar tudo. Movi aquela pequena quantia de terra separada na minha direção, para saber se eu poderia me mover pelo local. Confirmando aquilo, deixei a terra extra no caminho que acabara de passar e comecei a voar, seguindo em frente sem tocar em qualquer pedaço de terra.


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Notas:

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Simplicidade e realidade me encantam. Busco trazer isso no que escrevo. (plágio '-')
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50% do caminho concluído.

Do solo a sua frente sai um clone. Este diz - Sou filho de Javé, Deus da misericórdia! Ele dava inicio ao ataque com Mujin Meisai e então buscava lhe acertar com Suiton: Suiryūdan no Jutsu

(Ele tem todas as suas capacidades)

Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica molda uma grande quantidade de água em um dragão gigante, poderoso, que atinge o adversário com poder formidável, causando dano físico. O lugar ideal para usá-lo é perto de um corpo de água, mas se a habilidade do usuário permite, é possível usá-lo mesmo em um lugar onde não há nenhuma. A quantidade de água utilizada será em proporção com a habilidade do utilizador.
Mujin Meisai
Rank: B
Descrição: O utilizador apaga a sua presença, fazendo com que ele não tenha nenhuma forma física, nem chakra detectável, enquanto a técnica estiver ativa. Ele não pode ser detectado através de meios tradicionais. Com o domínio de Mū nesta técnica ajudou-o a ganhar o apelido de "não-pessoa" (無人, Mujin; Viz "Homem Nulo").
Marina
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido