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A AlvoradaUzushiogakure e Sunagakure estão reconstruídas, marcando uma nova era para as nações shinobi, que agora são cinco uma vez mais. Os Shodaime Kazekage e Mizukage comandam as novas gerações de seus vilarejos, iniciando uma série de planos governamentais para garantir que o mal não os assole como ocorreu no passado.
RelíquiasAs facções caminham em direção à calamidade, e os líderes de cada grupo correm contra o tempo para adquirir novos seguidores. Da mesma forma, os mais ferrenhos seguidores se enfrentavam, e a ínfima possibilidade de relíquias do passado se revelarem ao mundo deu início a uma nova corrida por parte das facções.

04. Regras de Batalhas
  
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04. Regras de Batalhas - em Qua 6 Jul - 13:44



Regras de Batalha
Aqui estão as normas de batalha básicas que todos devem seguir:

1. Não é permitido fazer o famoso double post, ou seja, duas postagens seguidas em ON dentro de uma batalha. Entretanto essa norma é anulada caso a vitória tenha sido dada ou semelhantes.
2. Deve-se colocar, dentro do post, todas as descrições de técnicas e armas usadas (exceto as técnicas e armas básicas), do contrário poderão ser desconsideradas pelos adversários.
3. Deve-se sempre, ao término do post, deixar claro a contagem de Status do personagem mostrando quanto foi gasto do máximo, ou seja, deve-se sempre postar da seguinte maneira:
HP: 200/200
CH: 200/200
3.1. É extremamente proibido postagem de Status como: "All Full" "Full" "Completo" e afins, deve-se sempre colocar numericamente.
3.2. A falta dos Status pode ser caracterizada por post se não arrumado um post após o erro.
4. GOD-MODE (GM) é uma ação caracterizada por ser impossível de ser feita ou uma ação que anule as chances de defesa de um oponente.
Exemplo 1 escreveu:Um personagem sem pontos em ninjutsu utiliza milagrosamente o Rasengan, isto é caracterizado como GM.
Exemplo 2 escreveu:Em suas considerações um usuário descreve "não adianta seu personagem fugir, o golpe irá acertá-lo de qualquer modo, independente do que faça", claramente anulando qualquer defesa ou tentativa, também caracterizando-se como GM.
5. AUTO-HIT (AH) é uma ação considerada errônea por diversos fatores como: falta de status, falta de descrição, e afins.
6. Não é permitido defesas vagas como "desviei" ou semelhantes, deve-se sempre descrever o mais detalhado possível a defesa, do contrário ela pode ser anulada.
7. É permitido contra-ataques a qualquer momento entre o ataque e a defesa, porém deve-se ter bom senso, ou seja, não é possível, por exemplo, contra-atacar uma bola de fogo que ainda não foi disparada, pois isso é uma antecipação.
8. Não é permitido nenhum tipo de Flood dentro do combate.
9. Não é permitido editar uma postagem após postá-la.
10. Não é permitido ficar mais do que o limite de tempo estabelecido sem postagem (48Hrs para lutas normais).

Resumidamente:
Abaixo a tabela de punições para o jogador que cometer infrações.
AH: -25%HP & Anulação da Ação.
GM: -50%HP & CH & Anulação da Ação.
Flood: -10%CH.
Edição de Post: -100%HP & Anulação do Post.
Double Post: -100%HP & Anulação do Último Post.
Antecipação: Defesa invalidada.
W.O: Turno perdido (se houverem ataques a serem defendidos, o adversário pode considerar automaticamente o alvo afetado por eles).
Observações: Independente de quantos AH/GM sejam revelados numa postagem, os danos serão recebidos somente uma vez por turno (mas ainda assim serão anulados).

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Re: 04. Regras de Batalhas - em Seg 15 Ago - 15:08

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Este tópico foi movido de "Batalha" para "Regras Ficha Pronta".

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