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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Redhood'
Tokubetsu Jonin
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Sōzōshī Nara.
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Hétero.
Idade: 13 anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Individualista.
Clã: Nara.
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Konoha.
Bijuu: --
Graduação: Gennin.
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos do Clã, da Vila.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,71 cm.
Peso: 60 kg.
Cabelos: Louros.
Olhos: Verdes.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nenhum.
Descrição Geral: Possui olhos bem verdejantes, além de uma pele aclarada com cabelos louros que caem até acima da nuca, sendo a parte maior amarrada para cima para formar um espetado, deixando madeixas louras para acima das sobrancelhas, abrindo a testa. Usa  um casaco marrom com bordas brancas e o símbolo do Clã Nara acompanhada da placa metálica com o símbolo da Folha incrustada no braço do casaco, com uma camisa leve por baixo de manga semi curta. Uma calça cinza simples com sandálias de cano longo azuis. Usa ambos equipamentos ninjas em seus respectivos braços, sendo que um deles ficam abaixo da bandana lateral (porta kunai e shuriken) e uma pequena pulseira no pulso direito além de óculos de sol escuros sobre os cabelos.
Personagem Base:  [Nara OC]
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Pessoas sábias, conselhos, inteligência, livros, jogos, desafios, filosofia, estratégia.
Coisas  que não gosta: Pessoas chatas, barulhentas, e irritantes. Pessoas com má índole, ou falsidade. Gatos. Ramem. Situações problemáticas. Atrapalho de sono.
Motivações: Seguir a vida como ela é.
Medos: Não ter a vida calma e sem problemas que deseja.
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: É uma persona caracterizada por ser resmungona, uma vez que, sendo algo característico do seu Clã, é comum que seja meio preguiçoso, embora não hesite me fazer o que deve ser feito, lhe falta vontade apesar de tudo. Portanto, é denotada a capacidade de se importar com seus companheiros, podendo então protegê-los e cuidar deles, mesmo que lhe falte a capacidade de expressar-se. Dependendo da situação, foi observado que ele detenta de sarcasmo provocativo em algumas ocasiões, além de claro demonstrar humor negro. Em geral, ele é bastante sociável, podendo conversar normalmente com outras pessoas, oferecendo sua visão de mundo neutra e calma. Ele é alguém que sempre tenta estar calmo ou usar a razão na maioria das vezes. Mesmo que algo lhe infrinja, não demonstrará até estar sozinho.
HISTÓRIA

“Parte da Jornada é o fim. ” Diria o pai, parando para observar o pôr do sol em cima da encosta florestal. O vento parecia estar rugindo naquele momento, onde as roupas do mais velho parecia delinear-se em curvas um tanto estranhas. As mãos aos bolsos seriam levadas, deixando então que o mancebo pudesse observar mais uma vez o sol se pondo ao horizonte, bem no seu ponto de fuga. Os olhos castanhos desapareciam e voltavam a existir pelo balançar das madeixas louras que caiam sobre os mesmos, dividindo sua testa, envolta pelo protetor de testa.

“Sim, pai. Parte da Jornada é o fim, mas o fim de que jornada? ”  Questionaria uma voz mais jovial embora grossa o suficiente para ser reconhecida como a voz de um hodierno maduro. O garoto também possuía o mesmo tom de louro que o pai, mas ao invés de cabelos soltos que batiam a nuca, as madeixas longas eram amarradas, deixando o amontoado espetado para cima. E assim como seu velho, suas vestes dançavam. Os olhos verdejantes como a natureza sequer observavam o outro, mas focavam-se na encosta florestal, não parecia sorrir, mas era bastante neutro.

“Do seu caminho ninja, Sozoshi. ” Começaria o outro, quase filosófico.  “Você já completou o seu primeiro fim, já é quase um Chunnin. O primeiro fim aconteceu hoje, quando você se tornou um Gennin. Seu protetor de testa ali.... É a primeira etapa concluída. ”  O homem então apontaria para o braço do outro, onde o metal reluzia com as partículas solares.  “Imaginei. ” Foi a resposta, como se já esperasse algo como aquilo. “Velho como isso é problemático. ” Diria o garoto, fechando os olhos e se virando, pondo as mãos nos bolsos.

“Para onde é que você vai? ” Questionaria o Jonnin, se virando levemente para olhar o primogênito. “Começar a minha nova jornada. A primeira já acabou. O que posso concluir é que parte da jornada é o fim. Mas para mim, são várias partes de várias jornadas que são os fins. Te vejo mais tarde em casa, velho. ” O garoto pararia para observar o Nara pai por cima do ombro, com um sorriso irônico se voltaria a continuar andando, calmamente. Aquele era o filho, crescido.

Como qualquer pessoa ele teve um pai e uma mãe, podendo então ser capaz de usufruir de uma capacidade familiar como uma infância normal, com interações normais. Normalmente ele seguiu com os costumes e tradições de seu clã e se graduando na academia posteriormente, estaria muito orgulhoso. Com um sorriso, voltaria a observar o horizonte. “Esse é o meu garoto. ”

QUALIDADES & DEFEITOS



QUALIDADES
Inteligência Aguçada [00]
Habilidade em Ninjutsu [02]
Agilidade Aguçada [02]
Perito Elemental — Doton [02]
Mestre Elemental — Doton [03]
DEFEITOS
✖️ Ironia (1)
✖️ Código de Honra: Humanitário (2)
✖️ Jogador (1)
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦ [05+01] Ninjutsu
♦ [03] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [03] Inteligência
♦ [03] Força
♦ [03+01] Velocidade
♦ [04] Stamina
♦ [03] Selos

♦ [07] Iniciais
♦ [02] Extras
♦ [18] Adquiridos
♦ [01] Sobrando
BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai: 6
Shuriken: 4
Kemuridama: 6
Fios: 4 slots (20 m).

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Terra.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Terra.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: clique aqui.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 (Gennin) + 11 (Ninjutsu) + 6 (Taijutsu) + 2 (Doton).
MISSÕES REALIZADAS

♦ [05] Rank D
♦ [03] Rank C
♦ [04] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Clã Nara:
Doton:
RELACIONAMENTOS


Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS


Última edição por 'Edd em 28/7/2019, 01:23, editado 18 vez(es)

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Redhood'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68971-f-alphonsen-schatten#515080
Angell
Game Master
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[Ficha.P] Sozoshi, the all knowing. Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank e pegar a corzinha da sua nova vila.

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[Ficha.P] Sozoshi, the all knowing. LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido