Naruto RPG
Akatsuki
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
15/03/19 - 05/04/19
06/04/19 - 27/04/19
28/04/19 - 19/05/19
20/05/19 - 11/06/19
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Últimos assuntos


[FP] KHADA, Akira.

[FP] KHADA, Akira. em 13/3/2019, 16:23

Akira Khada
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Héterossexual.
Idade: 13.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante.
Clã: --
Kekkei Genkai: Jinton [Poeira].
Vilarejo: Iwagakure no Sato.
Bijuu: --
Graduação: Genin.
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos acadêmicos básicos.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,76m.
Peso: 60kg.
Cabelos: Loiro.
Olhos: Castanhos.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Descrição Geral: Akira tem olhos castanhos e cabelo loiro no comprimento da mandíbula com um corte reto e muitas de suas expressões faciais revelam os seus dentes superiores. Usa vestimentas de samurai pretas cobertas por um Haori branco com algumas escritas e detalhes em preto. 
Personagem Base: Hirako Shinji (Bleach) IMAGEM
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Música, Dança, Livros, etc.
Coisas  que não gosta: Coisas levadas a sério, seguir ordens, etc.
Motivações: Deseja aumentar seu poder cada vez mais e reviver a aldeia de Suna, trazendo a prosperidade para ela como já teve antigamente, liderando o vilarejo para uma grande ascensão.
Medos: Não conseguir atingir seus objetivos.
Transtornos/Defeitos: Extremamente preguiçoso.
Descrição Geral: Akira é um tanto cômico, acrescentando um pouco de leveza para situações que são de outras maneiras sérias. Ele tem uma atitude irreverente em situações normais e gosta de irritar pessoas próximas. Akira também é um grande amante de mulheres belas, não perdendo a chance de tentar conquistar alguma garota que lhe agrada, até mesmo em batalhas. Quando mais novo, Akira soube que seus antecessores vieram de Suna, atualmente destruída, tendo como maior motivação reerguer a aldeia e liderá-la para um grande e próspero desenvolvimento.
HISTÓRIA

[I] Nascido em Iwagakure, Akira foi criado juntamente com mais 7 irmãos, sendo o mais novo. Teve uma infância difícil, já que seus pais sempre estavam necessitando de dinheiro, tendo que trabalhar em uma fazenda juntamente com seus irmãos desde cedo, porém, esse trabalho foi algo benéfico na vida do jovem, que amadureceu rápido e sempre esteve em meio a realidade. Desde cedo, Akira e seus irmãos sabiam de suas origens, seus pais sempre contavam a eles que são frutos da areia, atualmente em ruínas por conta de grandes combates. O jovem sempre teve uma grande paixão pelas histórias de um país nas areias, onde existia um grande vilarejo escondido no deserto, isso era extremamente fascinante para Akira, e por isso sempre teve um sonho, retornar e reconstruir a terra de seus pais, onde esse deveria seu lar também.

[II] Mesmo seus pais estando com um certo receio, Akira ingressou na academia ninja de Iwa, sendo o único de sua família a fazer isso. Logo depois de um certo período, já tinha se tornado um shinobi e se graduou como Genin, sendo um grande orgulho e inspiração para seus irmãos.
QUALIDADES & DEFEITOS


QUALIDADES
Inteligência Aguçada (2)
Agilidade Aguçada (2)
Perito Elemental: Jinton (0)
--
--

DEFEITOS
[FP] KHADA, Akira. 2716.png?v=2.2 Olfato Prejudicado (1)
[FP] KHADA, Akira. 2716.png?v=2.2 Brincalhão (1)
[FP] KHADA, Akira. 2716.png?v=2.2 Código de Honra: Derrota (2)

[FP] KHADA, Akira. 2716.png?v=2.2 --
[FP] KHADA, Akira. 2716.png?v=2.2 --
DATABOOK

[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [03] Ninjutsu
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Taijutsu
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Genjutsu
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [02] Inteligência
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [01] Força
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [02] Velocidade
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Stamina
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [01] Selos

[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [07] Inicias
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [02] Extras
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Adquiridos

BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai: 10
Kibaku Fuuda: 16 (4)
Kemuridama: 4
Hikaridama: 2
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Futon.
Segunda Natureza: Katon.
Terceira Natureza: Doton.
Kekkei Genkai Elemental: Jinton.
Afinidade Elemental: Futon, Katon, Doton e Jinton.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 genin, 2 Futon, 2 Katon, 2 Jinton e 6 Ninjutsu.
MISSÕES REALIZADAS

[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Rank D
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Rank C
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Rank B
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Rank A
[FP] KHADA, Akira. 2666.png?v=2.2 [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)

Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.


Última edição por Akira em 14/3/2019, 21:48, editado 5 vez(es)

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Re: [FP] KHADA, Akira. em 15/3/2019, 00:21

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