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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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zoobike
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Awakening Mode
Rank: --.
Descrição: Essa é uma transformação completa desenvolvida pelo Jinchuriki da Kurama. Fundindo os poderes da natureza com o manto da Nove-Caudas, o usuário é capaz de atingir um estado único e superior que combina perfeitamente esses vários poderes numa forma única de eximo controle do próprio chakra. Enquanto nesse estágio, seus cabelos tornam-se longos e amarelos, um pouco bagunçados e com uma franja que cobre sua testa. Seus olhos ficam em uma coloração verde esmeralda, além de traços físicos um pouco mais velhos. Ainda nesse estado seu chakra é moldado perfeitamente em uma espécie de regata branca com um símbolo negro no centro que cobre sua perna também, seu braços e pernas são cobertos por uma espécie de armadura dourada também com as mesma marcas negras. Seus músculos ficam mais definidos e um pouco maiores, além de uma tatuagem de um dragão negro em seu braço esquerdo — como mostrado na imagem.

Nesta forma os atributos são aumentados ainda mais se comparado às transformações isoladas, tal como velocidade e força. Os reflexos são naturalmente mais aguçadas também, podendo locomover em velocidade absurdas em instantes. A durabilidade contra os mais diversos danos também é aumentada ao ponto de ele suportar técnicas mais intensas. Permanece vinculada ao usuário a habilidade de sentir chakra dos indivíduos, assim como a habilidade de sentir emoções negativas que permeiam a mente humana, capacidade de dar vida a objetos inorgânicos, além da membrana sobre os olhos para proteger da luz enquanto permitido pela durabilidade dessas formas isoladas. Enquanto em posse dessa transformação, é comum que tal como em certas formas individuais, o usuário também receba um acréscimo no poder de suas técnicas, tornando-as muito mais mortais de acordo com as próprias regras das transformações isoladas e do fórum em si. Quando essa transformação estiver ativa as demais descrições dos demais modos não são necessárias, mas ainda contando como se estivesse usando-as.


Última edição por zoobike em Qua 20 Fev 2019 - 9:03, editado 2 vez(es)

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zoobike
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
Convidado
Convidado
Isso ta completo mano? Eu acho que não kkjjk.
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zoobike
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Emiya
Chūnin
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Emiya
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65777-f-emiya-2-0#479953
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Convidado
Convidado
Awakening Mode = Faltou trechinho da duração, dura enquanto a menor duração durar, se uma cessar, a transformação inteira cessa.
Anonymous
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Awakening Mode
Rank: --.
Descrição: Essa é uma transformação completa desenvolvida pelo Jinchuriki da Kurama. Fundindo os poderes da natureza com o manto da Nove-Caudas, o usuário é capaz de atingir um estado único e superior que combina perfeitamente esses vários poderes numa forma única de eximo controle do próprio chakra. Enquanto nesse estágio, seus cabelos tornam-se longos e amarelos, um pouco bagunçados e com uma franja que cobre sua testa. Seus olhos ficam em uma coloração verde esmeralda, além de traços físicos um pouco mais velhos. Ainda nesse estado seu chakra é moldado perfeitamente em uma espécie de regata branca com um símbolo negro no centro que cobre sua perna também, seu braços e pernas são cobertos por uma espécie de armadura dourada também com as mesma marcas negras. Seus músculos ficam mais definidos e um pouco maiores, além de uma tatuagem de um dragão negro em seu braço esquerdo — como mostrado na imagem. Quando essa transformação está ativa os chakra arms do Jinchuriki tornam-se semelhantes as partes da armadura de sua roupa, dourados e com marcas pretas, além de transforma a cor do chakra do seu usuário no tom dourado luz.

Nesta forma os atributos são aumentados ainda mais se comparado às transformações isoladas, tal como velocidade e força. Os reflexos são naturalmente mais aguçadas também, podendo locomover em velocidade absurdas em instantes. A durabilidade contra os mais diversos danos também é aumentada ao ponto de ele suportar técnicas mais intensas. Permanece vinculada ao usuário a habilidade de sentir chakra dos indivíduos, assim como a habilidade de sentir emoções negativas que permeiam a mente humana, capacidade de dar vida a objetos inorgânicos, além da membrana sobre os olhos para proteger da luz enquanto permitido pela durabilidade dessas formas isoladas. Enquanto em posse dessa transformação, é comum que tal como em certas formas individuais, o usuário também receba um acréscimo no poder de suas técnicas, tornando-as muito mais mortais de acordo com as próprias regras das transformações isoladas e do fórum em si. Quando essa transformação estiver ativa as demais descrições dos demais modos não são necessárias, mas ainda contando como se estivesse usando-as.


" enquanto permitido pela durabilidade dessas formas isoladas." essa parte não é a respeito disso?
Adicionei apenas um trecho sobre os chakra arms e cor de chakra, irrelevante, acredito.

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Convidado
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cj. zoo Latest?cb=20140806220229
Raiton: Chidorengan
Rank: S
Descrição: É uma forma completa do Rasengan. Entretanto, é um jutsu de natureza elétrica. Definido como uma técnica com um grau de destruição avançado, acaba se tratando de ser extremamente complexa para se realizar também, tendo a necessidade de, no mínimo, possuir a qualidade Bom Controle de Chakra. Com os princípios similares a de um Rasengan comum, a diferença está no adereço de chakra Raiton na esfera, a transformando em uma bola elétrica com muita densidade, caracterizando seu enorme poder. Todavia, existem algumas particularidades que a diferenciam de um Rasengan comum. Como o fato de poder ser lançada à até vinte e cinco metros de distância do seu usuário, diversificando a forma como pode ser utilizada e abrindo um leque de opções — a velocidade do lançamento é similar a regra de velocidade por rank de técnica.

Chocando-se com seu alvo, uma grande explosão é formada em forma de esfera com raios circundando-a, meramente narrativo. A explosão pode chegar a até vinte metros de diâmetro, atingindo também quem estiver dentro do alcance do circulo criado. No entanto, no instante que ela entra em contato com o seu alvo, ela não explode de imediato, ela o empurra alguns metros para explodir, similar ao Rasenshuriken. Com o poder elétrico acumulado densamente na esfera, a explosão causa uma forte descarga elétrica em todo o corpo do alvo, prejudicando dessa maneira o neurônios, ou seja, os destruindo. Por se tratar de uma das técnicas mais fortes do arsenal de usuário, tratando de uma técnica mortal, ele necessita de um gasto de trezentos de chakra, além de seu usuário possuir a especialidade em controle de chakra para condensar o chakra e eletricidade na esfera adequadamente.. Contudo, baseando em dois jutsus (Rasengan e "Chidori") é necessário ser Mestre no elemento Raiton para poder realizar essa técnica.



cj. zoo 353d1c29d52e38ab7469706892e39463199dd0b9_hq
Tsumu
Rank: C
Descrição: Trata-se de um selamento simples baseado na liberação do relâmpago e nas habilidades do usuário com os ninjutsus de espaço-tempo. Desenvolvido para guardar as suas armas de forma segura, Yato desenvolveu um selo — que pode permanecer em qualquer local de seu corpo — ele guarda qualquer amra de sua preferencia que esteja em contado direto com seu chakra. Assim que o objeto é selado, raios são gerados para mostrar que o item foi guardado, e assim acontece quando se vai retirar o item novamente — aparecendo assim como acontece no gif, com raios amarelados. Os itens ficam guardados em um ambiente totalmente diferente, o espaço-tempo desenvolvido por Yato; Hiryō, por isso a necessidade da habilidade em tal estilo. O item não precisa aparecer necessariamente nas mãos do seu usuário, mas em qualquer parte do seu corpo ao bel prazer do mesmo, assim como guardar também. Não se gasta chakra para manter nenhum item guardado, apenas para guardar e retira-lo, gastando assim o valor do rank do selamento. Gastando também por item que quiser selar. O selamento não necessita de selos de mão para ser utilizado, apenas possuir o selo em seu corpo. Vale ressaltar que, apesar de tratar de um selamento, ainda entra na regra de força para carregar armas do fórum.

@Mordred, foi mal a demora para repostar. Enfim, o primeiro eu refiz todo o jutsu e o segundo coloquei o que foi pedido.
https://www.narutorpgakatsuki.net/t64878-reavaliacao-zoobike
Link da reavaliação aí

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Database
cj. zoo OxxAo3l
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Raiton: Chidorengan
-- Dano mortal = post de preparação
-- Quem for atingido pela explosão (não o alvo direto) sofrerá dano de rank-S (e seus devidos buffs), não sendo mortal.

Tsumu
Aprovo.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
zoobike
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cj. zoo 125951_0

cj. zoo Latest?cb=20140806220229
Raiton: Chidorengan
Rank: S
Descrição: É uma forma completa do Rasengan. Entretanto, é um jutsu de natureza elétrica. Definido como uma técnica com um grau de destruição avançado, acaba se tratando de ser extremamente complexa para se realizar também, tendo a necessidade de, no mínimo, possuir a qualidade Bom Controle de Chakra. Com os princípios similares a de um Rasengan comum, a diferença está no adereço de chakra Raiton na esfera, a transformando em uma bola elétrica com muita densidade, caracterizando seu enorme poder. Por ser tratar de um jutsu mortal é necessário um turno de preparação, exceto para usuários de Senjutsu e que estejam com o Senin Modo ativo. Todavia, existem algumas particularidades que a diferenciam de um Rasengan comum. Como o fato de poder ser lançada à até vinte e cinco metros de distância do seu usuário, diversificando a forma como pode ser utilizada e abrindo um leque de opções — a velocidade do lançamento é similar a regra de velocidade por rank de técnica.

Chocando-se com seu alvo, uma grande explosão é formada em forma de esfera com raios circundando-a, meramente narrativo. A explosão pode chegar a até vinte metros de diâmetro, atingindo também quem estiver dentro do alcance do circulo criado, entretanto quem for atingido apenas pela explosão sofrerá um dano apenas semelhante a uma técnica rank-S. No entanto, no instante que ela entra em contato com o seu alvo, ela não explode de imediato, ela o empurra alguns metros para explodir, similar ao Rasenshuriken. Com o poder elétrico acumulado densamente na esfera, a explosão causa uma forte descarga elétrica em todo o corpo do alvo, prejudicando dessa maneira o neurônios, ou seja, os destruindo. Por se tratar de uma das técnicas mais fortes do arsenal de usuário, tratando de uma técnica mortal, ele necessita de um gasto de trezentos de chakra, além de seu usuário possuir a especialidade em controle de chakra para condensar o chakra e eletricidade na esfera adequadamente.. Contudo, baseando em dois jutsus (Rasengan e "Chidori") é necessário ser Mestre no elemento Raiton para poder realizar essa técnica.


Coloquei o turno, mas coloquei uma exceção para Senjutsu.
E sobre a explosão também foi colocado.
@Exile

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
Database
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@
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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Whirlwind
Requerimentos: Sharingan/Conhecimento, Habilidade em Ninjutsu Inata, Mestre Elemental — Raiton, Conhecimento Anatômico, Iryō Ninjutsu, Especialidade em Controle de Chakra, Iaidō e Conhecimento sobre Raiton no Yoroi.
Descrição: Dotado do conhecimento e maestria nos mais vastos campos das artes marciais, Yato notou que era preciso desenvolver sua própria forma de combate, único e diferente. Como um verdadeiro usuário do Doujutsu herdado dos Uchihas, fez com que ele desenvolvesse esse novo estilo de luta utilizando-o, aprender cada fraqueza existente nesses poderosos olhos e adaptá-las criando um estilo totalmente imprevisível, mesmo para outros usuário de Doujutsus que pudessem prever movimentos. De forma mais objetiva, o estilo de luta consiste em uma mescla das mais diversas formas de artes marciais e movimentação insana, tudo misturado e adaptado para torna-lo único e inigualável. Ou seja, é inesperado qual será seu próximo movimento devido ao enorme quantidade de saídas existentes em seu arsenal, tornando o estilo de luta imprevisível. Ainda por cima, Yato ainda é um exímio usuário da arte do Kenjutsu, o fazendo atribuir ainda mais recursos para esse estilo como a utilização de armamento, com sua outra forma de lutar; o Iaidō e outras artes consistentes de Kendo. O tornando mortal para lutas com seus próprios punho como com sua espada.

Embora estivesse tornando seu estilo de luta uma verdadeira arma de matar, sentia que algo ainda estava faltando. Utilizando-se dos seus conhecimentos a respeito do Raiton no Yoroi e sua enorme maestria no elemento dos relâmpagos, desenvolveu um método inovador para implementar em seus movimentos, a não necessidade do sistema nervoso. Em outras palavras, com sua especialidade em controlar seu chakra, se tratar de um ninja médico e  a maestria com os raios, ele consegue utilizar seu chakra para criar uma linha reta diretamente para a parte do corpo que deseja utilizar, não necessitando a passagem pelo sistema nervoso, aumentando a velocidade de reação e resistência dos seus músculos. Ou seja, quando utilizado esse estilo de luta, é notável o aumento de 1 ponto em sua força e velocidade devido a fluidez e velocidade de resposta pelo auxílio da eletricidade. É válido notar também que, ao utilizar-se dessa forma de combate as destrezas físicas de Yato também são aumentadas como saltos, resistência. Devido a utilização do elemento dos relâmpagos, é uma marca desse estilo de luta diversos raios da cor do seu chakra do momento serem emanados pelo corpo do jovem durante o período de sua utilização em movimentação.

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Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
>movimentos imprevisíveis para pessoas com até o seu ponto de velocidade e explica aí como tu envia uma linha de chakra à um local e como teu corpo vai responder à perogos sem utilizar de seu sistema nervoso/cérebro. O seu chakra não tem inteligência própria. A resistência e motivo dos aumentos de status e coisas relacionadas ao físico estão mal explicadas. "Pelo auxilio da eletricidade" não tem muita lógica como explicação pra todo o jutsu. Eletricidade causa calor que causa aceleração das células, causando maior cansaço e falha de funcionamento de coisas específicas do corpo, o resultado seria contrário.

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"Beautiful... is that truly your best attempt to praise me?”


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Whirlwind
Requerimentos: Sharingan/Conhecimento, Habilidade em Ninjutsu Inata, Mestre Elemental — Raiton, Conhecimento Anatômico, Iryō Ninjutsu, Especialidade em Controle de Chakra, Iaidō e Conhecimento sobre Raiton no Yoroi.
Descrição: Dotado do conhecimento e maestria nos mais vastos campos das artes marciais, Yato notou que era preciso desenvolver sua própria forma de combate, único e diferente. Como um verdadeiro usuário do Doujutsu herdado dos Uchihas, fez com que ele desenvolvesse esse novo estilo de luta utilizando-o, aprender cada fraqueza existente nesses poderosos olhos e adaptá-las criando um estilo totalmente imprevisível, mesmo para outros usuário de Doujutsus que pudessem prever movimentos. De forma mais objetiva, o estilo de luta consiste em uma mescla das mais diversas formas de artes marciais e movimentação insana, tudo misturado e adaptado para torna-lo único e inigualável. Ou seja, é inesperado qual será seu próximo movimento devido ao enorme quantidade de saídas existentes em seu arsenal, tornando o estilo de luta imprevisível — obviamente essa imprevisibilidade é dada para inimigos que possuam até a mesma velocidade do seu usuário. Ainda por cima, Yato ainda é um exímio usuário da arte do Kenjutsu, o fazendo atribuir ainda mais recursos para esse estilo como a utilização de armamento, com sua outra forma de lutar; o Iaidō e outras artes consistentes de Kendo. O tornando mortal para lutas com seus próprios punho como com sua espada.

Embora estivesse tornando seu estilo de luta uma verdadeira arma de matar, sentia que algo ainda estava faltando. Utilizando-se dos seus conhecimentos a respeito do Raiton no Yoroi e sua enorme maestria no elemento dos relâmpagos, desenvolveu um método inovador para implementar em seus movimentos, diminuir o canal de resposta de sua reação, evitando completamente a mensagem de passar pelo sistema nervoso. Em outras palavras, com sua especialidade em controlar seu chakra, se tratar de um ninja médico e  a maestria com os raios, ele consegue utilizar seu chakra para criar uma linha reta diretamente para a parte do corpo que deseja utilizar, não necessitando que a mensagem enviada passe pelo sistema nervoso, aumentando a velocidade de reação e resistência dos seus músculos. Ou seja, quando utilizado esse estilo de luta, é notável o aumento de 1 ponto em sua força e velocidade devido a fluidez e velocidade de resposta pelo auxílio da eletricidade e chakra presente no músculo em questão. Tudo isso devido a concentração minimante superior de eletricidade que é enviada para realizar cada movimento, se tratando de um ninja médico Yato desenvolveu a medida exata para estimular de forma correta os músculo — semelhante a uma eletroterapia. É válido notar também que, ao utilizar-se dessa forma de combate as destrezas físicas de Yato também são aumentadas como saltos, resistência. Devido a utilização do elemento dos relâmpagos, é uma marca desse estilo de luta diversos raios da cor do seu chakra do momento serem emanados pelo corpo do jovem durante o período de sua utilização em movimentação.

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Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
@nulo. força, velocidade e resistência dos músculos não está ligado ao sistema nervoso. Sua superação de limite - aumento de atributos - não tem lógica. Deixei nulo pra não reprovar, pode pedir outra aval se quiser.

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"Beautiful... is that truly your best attempt to praise me?”


Lilith
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Então, achei a substituição do sistema nervoso por uma linha de chakra um pouco estranha. São inúmeras mensagens que passam pelo sistema nervoso ao mesmo tempo, e você tá tirando bloqueando a maioria delas delas em prol de uma ou outra.

Você citou o Raiton no Yoroi, mas o que ele faz é, ao invés de ignorar o sistema nervoso, é fortalecê-lo através do chakra elemental.

Se você conseguir reformular, pode ser que dê certo.
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Antiga:

@Exile, refiz a mecânica toda, e tirei o bônus em força também

Semanais:

Comprei VIP, por isso tem mais nos semanais.
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Precisa só de aprovação lá né.

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Whirlwind - Ok
Raikirigatana - Ok.
Angelici - Somente um tipo de arma por uso (espadas ou um arco). No caso de arco, sem criação ilimitada, só 10 flechas custando 10CH cada, pode começar com 5 flechas já na criação.
Einingu - Reprovo, apesar do gasto alto, ainda está forte. Pode pedir segunda aval.

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cj. zoo YL3y5wB
Angelici
Rank: A
Descrição: Angelici (聖火の神の小さな刀, Fantomu Chīsana Katana, lit. Small Swords of the God of the Torches),também conhecido como Poder dos Reis, é uma habilidade especial desenvolvida por Yato que consiste em conjurar armamentos espirituais diversos para lhes auxiliar em combate. A técnica tem uma ligação com a manifestação do Susano'o, sendo apenas a criação das armas empunhadas pelo Deus das tempestades. Dito isto, é evidente que o poder das armas é inferior a conjuração da própria entidade protetora, possuindo uma resistência e ofensiva de rank A. Pagando o valor do rank da técnica, é possível conjurar até cinco armas em um raio de dez metros do usuário por uso, também sendo um tipo por uso (arma ou arco). A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação de até 10 flechas e gasto de 5 pontos de chakra por item, podendo começar com 5 flechas, caso tenha especialidade em controle de chakra. Uma vez conjuradas, as armas podem ser controladas a vontade pelo usuário em um raio de 20 metros, mas sempre desaparecerão após 3 turnos. É necessário, no mínimo, estar ativo o Mangekyou Sharingan para poder utilizar-se dessa técnica.


Coloquei gasto de 5Ck por flecha ao invés de 10 se não tiver problema, sei lá. Especialidade em controle de chakra po


Einingu
Rank: S
Descrição: Einingu é um fūinjutsu complexo, criado por Uchiha Yato. Baseando-se no outro fūinjutsu copiado de Arthuria Pendragon — onde ele funde suas espadas gêmeas — Yato desenvolveu uma fusão muito mais complexa e eficiente. Com o intuito de diminuir seu vasto arsenal de itens lendários, foi-se desenvolvida esse selamento de grande complexidade e dificuldade.

Após realizar a sequência necessária de selos de mãos, o Uchiha posiciona as armas desejadas como uma cruz e uma forte luz começa a iluminar a região — a fusão está acontecendo. Além disso, um pequeno símbolo é formado na espada única ao qual ela se tornada, tendo em vista que, ela tomará a forma de uma das espadas fundidas tendo escolha ao bel prazer do usuário. A união torna uma parte da outra, retendo completamente as habilidades da espada. Assim que esse selo é formado, jamais poderá ser usado mais de duas vezes, fundindo até duas vezes com outra arma lendária. Fazendo isso, é possível utilizar todas as habilidades da arma absorvida e também as técnicas utilizados através desta. Caso o usuário venha a ser morto, a habilidade pode ser desfeita caso o adversário julgue necessário. Não é possível fundir com armas místicas. Cada selamento tem um gasto dobrado do outro tendo o primeiro com gasto de 500 de chakra. Ou seja, o segundo selo terá um gasto de 1000 de chakra para poder ser utilizado, tendo que ser realizado tudo no mesmo tópico e momento para conseguir ou jamais acontecerá pela segunda vez.


2º Aval aqui nesse. Posso colocar um selamento só com o gasto de 500CK, ao invés de duas armas, só uma.

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Convidado
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Angelici - S. 50ck por flecha, 10 é irrisório. Retira esse trecho: "A técnica tem uma ligação com a manifestação do Susano'o, sendo apenas a criação das armas empunhadas pelo Deus das tempestades." Susano'o não convoca armas, só flechas, em especial, o do sasuke. Retira a parte que você controla as armas; não, você as invoca e só. Sem contar que isso tá parecendo a técnica do kinshiki.

E você não tem MS pra criar, portanto, não tem muita lógica ficar com técnica guardada, não concorda?

Einingu - Não, reprovo. Completamente overpower e ilógico.
Anonymous
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cj. zoo 125951_0
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Zekken escreveu:Angelici - S. 50ck por flecha, 10 é irrisório. Retira esse trecho: "A técnica tem uma ligação com a manifestação do Susano'o, sendo apenas a criação das armas empunhadas pelo Deus das tempestades." Susano'o não convoca armas, só flechas, em especial, o do sasuke. Retira a parte que você controla as armas; não, você as invoca e só. Sem contar que isso tá parecendo a técnica do kinshiki.

E você não tem MS pra criar, portanto, não tem muita lógica ficar com técnica guardada, não concorda?

Exemplos de Espadas Conjuradas pelo Susano'o:



cj. zoo YL3y5wB
Angelici
Rank: S
Descrição: Angelici (聖火の神の小さな刀, Fantomu Chīsana Katana, lit. Small Swords of the God of the Torches),também conhecido como Poder dos Reis, é uma habilidade especial desenvolvida por Yato que consiste em conjurar armamentos espirituais diversos para lhes auxiliar em combate. A técnica tem uma ligação com a manifestação do Susano'o, sendo apenas a criação das armas empunhadas pelo Deus das tempestades. Dito isto, é evidente que o poder das armas é inferior a conjuração da própria entidade protetora, possuindo uma resistência e ofensiva de rank A. Pagando o valor do rank da técnica, é possível conjurar até cinco armas em um raio de dez metros do usuário por uso, também sendo um tipo por uso (arma ou arco). A munição para armas de disparo, como flechas para um arco por exemplo, tem criação de até 10 flechas e gasto de 50 pontos de chakra por item, podendo começar com 5 flechas, caso tenha especialidade em controle de chakra, mas sempre desaparecerão após 3 turnos. É necessário, no mínimo, estar ativo o Mangekyou Sharingan para poder utilizar-se dessa técnica.


Acredito que visto os exemplos fique provado que o Susano'o pode conjurar espadas sim, além de apenas arcos e flechas. Ficando plausível colocar a técnica como uma manifestação em menor escala das armas que ele pode invocar/conjurar. A propósito, esperei pegar o MS para repostar a respeito da técnica. Retirei a parte de manipular e acrescentei o CK necessário por flecha.

Semanais:

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
Convidado
Convidado
Erro meu isso ai do susano'o.

Enfim, angelici ap

Commandment - dois turnos, vinte e cinco metros.

God bind - Retira "Seu espírito é igualmente bloqueado através dessa técnica, sendo essa a sua principal característica, impedindo-os de acessar transformações relacionadas a chakra e utilizar técnicas baseadas nessa energia." Esse aqui também; "A partir do momento em que o chakra é imposto sobre eles, seus corpos são imediatamente paralisados através de um selamento que somente poderá ser quebrado por aqueles que possuírem mais pontos de força que o usuário da técnica"

Muda pra "tendo força ou ninjutsu equivalentes ou superiores ao do usuário da técnica."

Seal - Reprovo. Completamente overpower seguir das regras de Kanashibari levando em conta que quase ninguém tem seis pontos em força, ou ninjutsu.

Battojutsu - Nulo.

Heilig pfiel - 30m. Retira "uma infinidade de fios de diferentes tensões". Limita isso. Deixa claro que é visível a olho nu.
Anonymous
zoobike
cj. zoo 125951_0
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Fūinjutsu: Commandment — É deixar o jutsu totalmente sem utilidade colocar essa distância, até pq Grande Reservas de Chakra fazem o personagem criar jutsu com um alcance maior. Além disso, a duração é quebrar muito sua utilidade em um combate, visto que as minhas duas especialidades dariam maior tempo de ativação do selamento em um combate.



cj. zoo WDF5AIv
cj. zoo UMedtTe
God Bind
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra & Kanashibari no Jutsu
Descrição: Um Fūinjutsu do mais alto nível onde o usuário externaliza o seu chakra e impõe um selamento sobre os corpos dos personagens mais próximos — num raio de cinco metros — que entram em contato com esse chakra. A partir do momento em que o chakra é imposto sobre eles, seus corpos são imediatamente paralisados através de um selamento que somente poderá ser quebrado por aqueles que possuírem mais pontos de força que o usuário da técnica. Seu espírito é igualmente bloqueado através dessa técnica, sendo essa a sua principal característica, impedindo-os de acessar transformações relacionadas a chakra e utilizar técnicas baseadas nessa energia. Quando utilizada fora da batalha, a técnica é extremamente eficaz para capturar alvos e leva-los sob custódia, porém requer o dobro do chakra para ser conjurada.

Nerfei. Em vez de bloquear qualquer tipo de técnica, bloqueia um específico. Coloquei 3 turnos de duração. O que difere o jutsu de qualquer outro Fuuinjutsu genérico é justamente essa ponte entre a efetividade do Fuuinjutsu e a força do meu personagem, é o que torna ele diferente de N outras técnicas e também é corroborado pela Habilidade em Ninjutsu necessária pra técnica.



Seal of the Damned — Mas eu estou usando uma regra colocada pelo fórum e criando um Fuuin baseando-se nela. Não vejo onde ela tenha ficado OP, já que o diferencial dela para fazer jus ao Rank e força é fazer seu alvo não manipular seu chakra. Se necessário coloco como necessidade Habilidade em Ninjutsu Inata.



cj. zoo LUid
Battōjutsu
Rank: S
Descrição: Um movimento de saque de espada rápido para um assassinato limpo e sem deixar grandes vestígios. Usufruindo de uma grande velocidade — mínimo velocidade 5 — o usuário para na posição de execução, guardando-a em sua bainha, e avançando contra seu inimigo de maneira impressionante, sacando sua espada e movimentando-a de forma a formar um golpe em forma de arco, seja na horizontal ou na vertical. Pode-se realizar o movimento parado também. A velocidade do movimento e sua intensidade é suficiente para a produção de uma forte onda de choque laminar que escapa da arma e se move a até 20 metros do usuário, dissipando-se imediatamente após isso e possuindo o mesmo poder do golpe original. Utilizando-se do seu estilo de luta com as espadas, o movimento tende a entrar na regra do mesmo estilo de luta, mesmo que sendo utilizado a curta ou média distância. A perícia com a arma do usuário contribui para um corte limpo e tão rápido que nem mesmo a lâmina da espada é comprometida por sangue, demorando em médio meio segundo ou mais para o adversário perceber o corte. O uso desta técnica pode ser aprimorado com o uso do Shunshin no Jutsu ou outras técnicas de aumento de velocidade. Para a sua utilização, é necessário possuir 5 pontos em velocidade, 4 em taijutsu, no mínimo 5 pontos em força e Iaidō.

@Exile @IU @One-Above-All



cj. zoo ZEx5G9b
Heilig Pfeil
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental — Raiton, Grande Reserva de Chakra e Grande Controle de Chakra.
Descrição: Transmutando o seu chakra no seu elemento de maior domínio, o usuário emancipa o seu chakra do próprio corpo e torna-se capaz de conjurar uma infinidade de fios de diferentes tensões que vibram numa velocidade absurda, garantindo-lhes um poder de corte assombroso e também a capacidade de formar construtos como teias ou mesmo enormes paredes cortantes, bastando que o usuário administre seu tamanho, quantidade e deslocamento no ambiente. É uma técnica extremamente versátil que pode surgir em um raio de 100 metros do usuário e sendo gerada unicamente pelo elemento raio, possui a capacidade de paralisar e causar queimaduras de até terceiro-grau aos adversários próximos que entrarem em contato com os mesmos. A técnica pode ser utilizada para imobilizar grandes alvos, para defesas mais estratégicas e pode ser até mesmo utilizada como meio de locomoção para o usuário, sendo este o único que demonstra total imunidade à habilidade. Embora seja possível criar as linhas no raio delimitado, somente é possível controla-las possuindo algum meio de localiza-las, seja através da visão ou mesmo de habilidades sensoriais. É gasto 50 pontos de chakra para manter as linhas nos demais turnos, sendo impossível criar fios a menos de um metro do alvo. É possível criar no máximo 20 fios com o uso da técnica, gastando 10 pontos de chakra por fio extra.

Eu tenho Grande Reserva de Chakra para poder criar rank S de 30 metros? Sinto muito, mas é inviável. Não possuindo uma Qualidade e Controle de Chakra para domina-lo numa distância dessas. Se necessário, posso colocar a qualidade como requerimento. Limitei as linhas e coloquei gasto para manter em outros turnos.

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