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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
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[b]Descrição:[/b] ~[/quote]
Anonymous
Convidado
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O começo da saga de muito sofrimento. Que Deus nos ajude!

[C.J] Yukihime Latest?cb=20120806044841
Yukihime's Artbook
Requerimentos: 6 Genjutsu, Habilidade em Genjutsu (Inata), Kekkei Genkai do clã Kurama
Descrição: Sendo uma novata na arte ilusória, a pequena Yuki desenvolveu um gosto peculiar à forma de criar suas técnicas, transformando-as em pura arte. Exatamente por ser novata na área ninja como um todo, trouxe consigo um de seus hábitos favoritos: desenhar e pintar. Com o conhecimento de sua Kekkei Genkai, a garota utiliza toda sua majestosidade artística para desenvolver suas técnicas variadas. Encontrou um método para liberar suas habilidades enquanto ainda mantinha seu passa-tempo preferido, que tanto a ligava à sua infantilidade.

Uma folha de papel qualquer exerce a função de canalizar a entrada de seus inimigos em uma ilusão. Qualquer pincelada, seja ela desenho ou palavra, será fadada a tornar-se realidade pelos poderes fornecidos pelo Ido. O instrumento principal nessa combinação é o chakra de Yukihime e Ido, sendo irrelevante o tipo de tinta ou de papel, ainda que sejam necessários.

Com a utilização da habilidade, a garota torna possível a extensão de suas ilusões, tornando-as parte da realidade na mente daqueles capturados. Após a finalização da pintura ou escrita, com um gasto moderado, é possível interagir com qualquer objeto em uma distância de ?? metros, podendo alterar seus arredores ou até mesmo apagar sua existência (lê-se jutsu mortal, segue regras normais). As pinturas são o método de canalização da ilusão, tornando dispensáveis a utilização de selos manuais ou outras formas de preparação.

Utilizando de uma descrição mais direta, faz-se necessário um turno de preparação onde o desenho ou texto deve ser moldado. No turno seguinte a ilusão real ocorre e o chakra é descontado. Por se tratar de desenhos e textos, é possível apenas uma manipulação por turno, visto que não é possível trabalhar em duas obras ao mesmo tempo. Os desenhos dividem-se em 4 grupos: Pequenos, Grandes, Médios e Mortais. Ilusões pequenas são caracterizadas por pouca alteração na realidade, como alteração de detalhes ou criação de pequenos objetos ilusórios; Ilusões grandes são o contrário, caracterizam-se por grandes alterações na realidade, como grandes incêndios ou relâmpagos; Médios são aquelas que não se enquadram em nenhum dos dois tipos anteriores; Mortais são os desenhos/textos que visam apagar a existência de um ser vivo, faz-se necessário um turno de preparação para a realização do desenho e mais um turno de espera onde o inimigo é levado a crer em sua desaparição gradativa.

Em questão de gastos e alcance:
Pequeno = C, 30M | Médio = B, 40M | Grande = A, 50M
Mortal = S, 60M

Sendo necessário frisar que ilusões de rank B ou superior são influenciadas pela regra de cansaço.
Anonymous
Convidado
Convidado
up do esquecido no churrasco
Anonymous
Convidado
Convidado
[C.J] Yukihime 0ely6l5
Merciful Darkness
Rank: A
Selos: 3
Duração: 3 Posts
Requisitos: Hazy Genjutsu
Descrição: Uma evolução direta da técnica Hazy Genjutsu, porém, essa é uma técnica voltada à desorganização de sentidos humanos, que possuí uma larga área de atuação. O usuário expande seu chakra em uma área circular ao redor de si, alcançando normalmente 20 metros (+5m por ponto em genjutsu). O chakra ilusório adentra a mente daqueles pegos pela ilusão e se aloja no lobo occipital do cérebro, que é responsável pela visão. A técnica causa uma ilusão de escuridão, pois interrompe o canal de percepção da visão, trazendo assim desconforto e cegueira momentânea.
Anonymous
Oda
Jōnin
[C.J] Yukihime 100x100
[C.J] Yukihime 100x100
Yukihime's Artbook: Fico nulo.

Merciful Darkness: Idêntico ao Kokuangyo no Jutsu, reprovo. (Recomendo comprar ele)


@Avaliação sujeita a revisão.

_______________________

[C.J] Yukihime Tumblr_pytn9euwiU1y4te2do1_250
Ficha - M.S - Banco
Oda
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68937-fp-ororo-n-yami#514650
Convidado
Convidado
aaaaaaaaaaaaaaaaaaa eu fiz com pressa e esqueci que existia esse gen. Obg pela dica Oda!



Repostando pois falta avaliação e organizar pro prox avaliador:

[C.J] Yukihime Latest?cb=20120806044841
Yukihime's Artbook
Requerimentos: 6 Genjutsu, Habilidade em Genjutsu (Inata), Kekkei Genkai do clã Kurama
Descrição: Sendo uma novata na arte ilusória, a pequena Yuki desenvolveu um gosto peculiar à forma de criar suas técnicas, transformando-as em pura arte. Exatamente por ser novata na área ninja como um todo, trouxe consigo um de seus hábitos favoritos: desenhar e pintar. Com o conhecimento de sua Kekkei Genkai, a garota utiliza toda sua majestosidade artística para desenvolver suas técnicas variadas. Encontrou um método para liberar suas habilidades enquanto ainda mantinha seu passa-tempo preferido, que tanto a ligava à sua infantilidade.

Uma folha de papel qualquer exerce a função de canalizar a entrada de seus inimigos em uma ilusão. Qualquer pincelada, seja ela desenho ou palavra, será fadada a tornar-se realidade pelos poderes fornecidos pelo Ido. O instrumento principal nessa combinação é o chakra de Yukihime e Ido, sendo irrelevante o tipo de tinta ou de papel, ainda que sejam necessários.

Com a utilização da habilidade, a garota torna possível a extensão de suas ilusões, tornando-as parte da realidade na mente daqueles capturados. Após a finalização da pintura ou escrita, com um gasto moderado, é possível interagir com qualquer objeto em uma distância de ?? metros, podendo alterar seus arredores ou até mesmo apagar sua existência (lê-se jutsu mortal, segue regras normais). As pinturas são o método de canalização da ilusão, tornando dispensáveis a utilização de selos manuais ou outras formas de preparação.

Utilizando de uma descrição mais direta, faz-se necessário um turno de preparação onde o desenho ou texto deve ser moldado. No turno seguinte a ilusão real ocorre e o chakra é descontado. Por se tratar de desenhos e textos, é possível apenas uma manipulação por turno, visto que não é possível trabalhar em duas obras ao mesmo tempo. Os desenhos dividem-se em 4 grupos: Pequenos, Grandes, Médios e Mortais. Ilusões pequenas são caracterizadas por pouca alteração na realidade, como alteração de detalhes ou criação de pequenos objetos ilusórios; Ilusões grandes são o contrário, caracterizam-se por grandes alterações na realidade, como grandes incêndios ou relâmpagos; Médios são aquelas que não se enquadram em nenhum dos dois tipos anteriores; Mortais são os desenhos/textos que visam apagar a existência de um ser vivo, faz-se necessário um turno de preparação para a realização do desenho e mais um turno de espera onde o inimigo é levado a crer em sua desaparição gradativa.

Em questão de gastos e alcance:
Pequeno = C, 30M | Médio = B, 40M | Grande = A, 50M
Mortal = S, 60M

Sendo necessário frisar que ilusões de rank B ou superior são influenciadas pela regra de cansaço.
Anonymous
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Yukihime's Artbook = Qual a diferença real para a técnica principal dos Kuramas? Inclusive a adicione como requerimento; Especialidade vai ser requerida.
Anonymous
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Vou guardar o EdL e recriar ele quando tiver a especialidade. Mas gostaria de deixar claro que a técnica Kurama que você citou nem mesmo existe.

--

Dessa semana:

[C.J] Yukihime 2kxM4Q9
Demonic Illusion: Deep Strains
Rank: A
Selos: 5
Duração: 3 Posts
Requisitos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Após manter contato visual com o alvo desejado, Yukihime influencia a mente de seu oponente a crer que uma enorme pressão gravitacional toma conta de seu corpo. O afetado sofre com a sensação de seu corpo estar muito mais pesado que o normal, além de ter a sensação de que está sendo empurrado brutalmente por uma força maior. Com o decorrer da técnica, pela influência da pressão simulada, o afetado sofrerá sangramento por todos os orifícios de seu corpo.
Anonymous
Convidado
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Controle da Percepção Mental: Técnicas que causem alteração de espaço-tempo e da realidade como um todo podem ser realizados apenas por personagens com 6 pontos em Genjutsu - necessitando assim, da perícia inata, além de especialidade em Genjutsu.

Novamente, isso causa uma "alteração da realidade" para o alvo afetado.
Anonymous
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido