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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Reika
Nukenin B
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Yamanaka Reika
-


Atual Vilarejo: Kumo Nenhum

Fama: 00 / 00

Alcunha: Não possui

Sexualidade: Bissexual

Arquétipo: Governante

Clã: Yamanaka

Kekkei Genkai: -

Graduação: Nukenin rank B

Idade: 17

Aniversário: Inverno

Estado: Viva

Profissão: Não possui

Bijuu: Não possui



Coisas que gosta: Coelhos, morte, conquistas.
Coisas que não gosta: Pessoas tolas, tímidas, retraídas.
Motivações: Destruir todos seus inimigos.
Medos: Derrota, inferioridade.
Transtornos/Defeitos: Autoritarismo.
Descrição Geral: Uma garota exigente em tudo que faz, beirando o perfeccionismo (embora deteste tudo que exige muito detalhe ou o que costuma nomear de "frescura"). Costuma reprimir personalidades mais fracas que a dela, assumindo uma postura sempre de superior nos ambientes em que pode se autodenominar dessa forma.


Altura: 169cm
Peso: 58kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: Marca da maldição no ombro direito, Kuroi Kaminari no antebraço, perto do cotovelo.
Personagem Base: Asuka Langley (Evangelion)
Descrição Geral: Corpo atlético e esbelto. É proporcional enquanto magro e levemente avantajado em regiões como os glúteos e nas coxas. Seu abdome é definido e pode ser visível quando contraído. Cabelos louros, e lisos com algumas ondulações; grandes o suficiente para cobrir suas costas.


Informações do personagem


Prólogo
Nascida e criada no País do Raio, mais precisamente em uma pequena vila quase perto da fronteira. Veio para Kumogakure ainda quando era nova o suficiente para ingressar na academia, onde teve uma grande mudança de paradigmas e sofreu muito com as diferenças culturais da metrópole. Seus amigos não lhe correspondiam devidamente. Não acanhando-se, dedicou-se de forma demasiada em todas as suas atividades com o único objetivo de sobrepor-se ante qualquer um de seus arredores; buscava não ser somente a melhor, mas humilhá-los com suas habilidades superiores. E assim o fez. Formou-se uma ninja alcançando sem muitas dificuldades as patentes cada vez mais altas, realizando missões sempre no seu estilo brutal e apático, digno de um verdadeiro governante.

Aperfeiçoamento
Os acontecimentos passados na infância moldaram sua personalidade destruidora, e dificilmente algo faria com que ela voltasse a ser uma garota dócil e medíocre. Isso se refletia em meio a uma missão em uma pequena cidade tecnológica nos recantos arredores de Kumogakure, logo após terem selado algum tipo de malignidade no seu ombro direito, que se manifestou por meio de três vírgulas pretas estampadas na sua pele. Junto à Yamanaka estava Radagast, um ninja barbado que conseguia manipular insetos à seu bel prazer. Seguiram e tiveram que lidar com inúmeros samurais, que por sua vez eram os ladrões que foi incumbida de capturar. Mesmo com o retorno de seu aliado à Kumo, Reika continuou e executou todos os samurais que se prostraram contra ela, pegando inclusive um dos corpos consigo, para usar de troféu de vitória. É assim que ela lida com suas adversidades; seu único e mais nobre objetivo é o de derrotar qualquer um que se levantar contra ela. Não apenas isso, mas destruí-los. Para conseguir dar continuidade em seus devaneios, havia de continuar seu treinamento ninja para alcançar a perfeição. Encontrava-se preparada para iniciar um treinamento de Ninjutsus no centro do campo de treinamento de Kumo, preparada para se tornar mais hábil naquela arte shinobi. E assim o fez: chegou a níveis de aperfeiçoamento em Ninjutsus que, num certo ponto, passou a dominar perfeitamente a área, assim como manifestar o elemento da natureza mais comum dos cidadão de Kumogakure, o Raiton. Descobriu uma habilidade que utilizava dos mesmos princípios de seus jutsus de Yamanaka, que por sua vez, era denominada da mesma forma que sua mãe lhe denominou, o Reika no Jutsu. Tomou pra si a incumbência de treinar um estilo de luta de trovões negros, que também era utilizado pela maioria dos ninjas de Kumo: o Kuroi Kaminari. Dirigiu-se ao campo de treinamento, e observou ninjas treinando. Apenas isto. Não era de seu feitio pedir para que lhe ensinassem algo do gênero, pois, não aceitava ser intitulada como inferior à alguém, sobretudo de patentes inferiores. Depois muita análise — e alguns dias anotando os movimentos em um pequeno bloco-de-notas — começou a treiná-lo, desenvolvendo aquele chakra negro por si própria, sem a ajuda de ninguém.





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Radagast
Descrição: Conheceram-se em meio a uma missão de capturar samurais-ladrões, e à principio, achou-o estranho. Mas com o desenvolvimento da aventura e companheirismo manifestado através das ações de ambos, passou a respeitá-lo como um igual - coisa que para Reika é extremamente difícil, visto que neste momento ela é uma pessoa bastante egocêntrica.
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Hajinomoto
Descrição: Em meio a um estranho treinamento, essa estranha garota surgiu, dizendo coisas estranhas. Hajinomoto demonstrou-se uma pessoa sincera, que dizia tudo que pensava e sentia. Então, seguiu Reika até sua casa, mas logo fei descoberta e amarrada pela Yamanaka. Implorando por perdão, estranhamente Reika deixou-a sair viva, e inclusive dormir na sua casa aquela noite, demonstrando que raramente possuía sentimentos de afeição pelas pessoas.


Informações do personagem
[06] Ninjutsu

[03] Taijutsu

[00] Genjutsu

[04] Inteligência

[02] Força

[05] Velocidade

[03] Stamina

[03] Selos


[26] Total

[01] Extras

[18] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[03+3] Rank B

[05] Rank C

[05] Rank D



Qualidades

Sensor (0)
Grande Controle de Chakra (2)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Perícia Elemental: Raiton (2)
Maestria Elemental: Raiton (3)
Rastreador (1)

Defeitos

Cegueira: Olho esquerdo (2)
Egocêntrico (2)


Naturezas

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.


Particularidades

Cor do chakra: Vinho.
Habilidade extra (Clã): Kanchi.
Primeira Habilidade: Juuinjutsu - Chi (Terra).
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Ninjutsu.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Reika no Jutsu.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Verificar aqui.


Bolsa (20)
02/02 (10m) – fio
08/08– kibaku fuuda
08/08 - senbon
05/05 - shuriken
05/05 - kunai  



Última edição por Reika em Qui 21 Fev 2019, 00:43, editado 27 vez(es)

_______________________

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"a humanidade não precisa de mais uma revolução;
o certo seria dizer que ela necessita reevoluir."

Reika
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Reika
Nukenin B
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Informações do personagem



Shintenshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: O Shintenshin no Jutsu é a capacidade de assinatura do clã Yamanaka. Originalmente, esse ninjutsu foi adequado para a recolha de missões, em vez de batalha. Com isso, um ninja envia sua mente no corpo de um alvo, suplantando a mente do alvo com os seus próprios. O usuário transfere sua consciência para o alvo, dando-lhes controle total do corpo por um curto período de tempo. Enquanto no controle do corpo, o usuário é capaz de comunicar-se com o destino. Como o usuário impulsiona toda a sua energia mental, tiro intervalo e número de hits limitam consideravelmente. É também possível para o usuário trocar de corpo com o destino. Isso tem grande valor estratégico, quando usado em um companheiro de equipe, como nenhum corpo à esquerda é incapacitado e eles também podem fazer uso das habilidades do usuário, bem como suas próprias enquanto está fazendo isso. Para permanecer imperceptível quando espiar, o usuário pode executar esta técnica em um animal, como um falcão, que eles podem usar para fazer o reconhecimento aéreo.

Normalmente, seu corpo original é deixado indefesa enquanto esta técnica é ativa, deixando-a suscetível ao ataque até que eles voltem. A transferência da mente se move em uma direção reta e leva algum tempo para voltar ao corpo do usuário, se ele perde. Devido a estas razões, só deve ser usado em alvos imobilizados. Da mesma forma, se o adversário é forte o suficiente, eles podem forçar o usuário de seu corpo, como Sakura Haruno fez a Ino Yamanaka durante os exames Chūnin. Por último, qualquer ferimento físico deve acontecer o corpo da vítima, enquanto o mente-link está ativo, isso faria com que o corpo de usuário receber também as mesmas lesões. Isso pode ser corrigido se o usuário cancela a técnica antes do corpo da vítima recebe o dano.


Shindenshin no Jutsu
Rank: C
Descrição:  A Técnica de Transmissão da Mente do Corpo permite ao usuário se comunicar telepaticamente com outras pessoas. Usando esta técnica, o Yamanaka também pode atuar como um meio para as pessoas se comuniquem uns com os outros telepaticamente, o que é feito através do estabelecimento de contato físico com a pessoa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e os alvos também podem se comunicar um com o outro, enquanto a técnica está em vigor. Esta técnica não é limitada a apenas transmitir pensamentos e imagens, tais como memórias ou mesmo sentimentos fortes podem ser transmitidos através deste método. Quanto mais as pessoas que são conexão através desta técnica, no entanto, mais esforço físico é colocado sobre o usuário, forçando-o a manter a conexão indo por períodos mais curtos, de outro modo evitando ferimentos de sustentação. Como pode ser visto a partir de Inoichi, mantendo uma conexão com toda a Aliança Shinobi por mais de dez segundos lhe causou uma hemorragia cerebral.


Shinran Enbu no Jutsu
Rank: A
Descrição: Isto é simplesmente uma versão em larga escala do Shinranshin no Jutsu, onde o grande volume de pessoas atingidas em uma determinada área é muito maior. Como a técnica raiz faz com que o usuário para obter o controle completo do corpo do alvo, muitas vezes obrigando os aliados a atacar uns aos outros.

Mind Clone Switch Technique
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite ao usuário transferir sua consciência para mais de um destino, dando-lhes controle completo dos corpos por um curto período de tempo. Como a técnica de interruptor de corpo mente, o corpo de usuário é deixado indefesos enquanto a técnica está em uso. Ao contrário do interruptor do corpo mente, esta técnica pode viajar em uma linha curva.

Yamanaka Clan Telepathy
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite ao usuário se comunicar telepaticamente com outras pessoas. O usuário também pode transferir essa capacidade para outra pessoa tocando sua testa. O usuário pode se comunicar com várias pessoas ao mesmo tempo e as metas também podem se comunicar um com o outro enquanto a técnica está em efeito.

Kanchi Denden
Rank: C
Descrição: Ao fazer contato físico com outra pessoa, o usuário é capaz de transmitir o que eles estão sentindo diretamente na mente de outra pessoa.

Mind Reading
Rank: C
Descrição: Ao colocar a mão na cabeça do alvo, o usuário entra no subconsciente do alvo e extrai todas as informações necessárias, mesmo que o alvo tenha esquecido ou as bloqueou. Um dispositivo especial pode ser usado para diminuir o tempo que leva para ler a mente do alvo e permite que outro ninja para auxiliar. Memórias que têm blocos mentais sobre eles irá requerer períodos de tempo mais longos para sondar através e obter no entanto.


Shinranshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Um ninjutsu onde se envia o seu chakra no sistema nervoso do indivíduo, operando assim o corpo do inimigo à vontade. Os inimigos desta técnica é moldado em cima estão completamente sob controle dos usuários como seus corpos tornam-se desligado da sua vontade. A diferença entre esta e o Shintenshin no Jutsu é, o rodízio não projetar sua consciência para o corpo inimigos. Situações de superioridade numérica para o adversário são precisamente onde esta técnica, que manipula livremente seres humanos iram mostrar a sua eficiência, fazendo com que os inimigos para ligar um ao outro. O controle pode ser exercido mesmo à distância.


Reika no Jutsu
Descrição: Reika no Jutsu (霊化の術 Técnica de Transformação de Espírito) permite que o espírito de Dan deixe seu corpo e tome posse de um alvo dentro de um determinado intervalo, capacitando-o a manipular livremente o corpo da vítima à vontade. Dan afirmou ainda que essa técnica tinha sido usada para matar um grande número de shinobis durante sua vida. A única forma conhecida para contrariar a técnica é prender o usuário dentro de uma barreira, como a Formação das Quatro Chamas Violeta, antes que ele possa ativá-la. Com a liberação da técnica Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, Dan reencarnado foi capaz de controlar seu próprio espírito por um curto período de tempo usando esta técnica, onde cruzou uma distância vasta e ainda foi capaz de manipular o corpo de uma pessoa e dar-lhe chakra.

Kanchi no Jutsu
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.

Chi no Juin (Selo da Terra)
Descrição: Quando ativado, o selo amaldiçoado libera o próprio chakra do senjutsu de Orochimaru no corpo do usuário, garantindo melhorias comparáveis ​​ao Modo Sábio. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado, como Anko Mitarashi observou, com consequências possivelmente fatais. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário devido ao chakra de Orochimaru estar presente, tornando-o mais suscetível à sua influência.
Regra:
Nível 1:+300CH, +2FOR, +1VEL.
Nível 2: +400CH, +3FOR, +2VEL.
Transformação Total: Quando o segundo nível do selo está ativo, o usuário assume uma aparência de dinossauro completa com uma cauda que serve para defesa com resistência rank-B. Duas marcas escuras e curvadas surgem sobre seus olhos como sobrancelhas alongadas.
Transformação Parcial: Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma cauda com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.

Kuroi Kaminari
Descrição: Kuroi Kaminari (黒い雷, list Relâmpago Negro) é uma forma única de liberação do relâmpago utilizado pelo Terceiro Raikage, o qual passou a técnica apenas para Darui. Se resume numa liberação única e contínua da natureza do relâmpago ao redor do usuário, esta se materializando em coloração negra e de maior intensidade. Usada geralmente como canalizadora de técnicas, amplificando os respectivos poderes. Além, a área coberta pela liberação se vê afetada por eletricidade, essa que eletrocuta e causa paralisia em corpos.
Regra: Segue as normas de manipulação normais, mas todos os usos de Raiton usando este estilo ativo aumenta o poder em um rank, exceto os rank-S que dobram os seus danos. Obrigatoriamente o personagem receberá uma tatuagem para canalizar o poder



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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Raiton: Hebi Mikazuchi
Rank: A
Descrição: Mitsuki cria uma descarga elétrica que pode ser lançada em forma de uma cobra ou pode cobrir seu corpo para eletrocutar em quem ele encostar. Essa técnica pode ser potencializada por um ambiente aquático. Uma vez usada num ambiente propenso a uma carga elétrica maior, o usuário também parece ficar vulnerável a receber danos.

Raiton: Jibashi
Rank: C
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma onda de eletricidade a partir de suas mãos. O usuário pode variar seu poder a partir de uma pequena onda de choque em um adversário à uma poderosa corrente de relâmpagos capaz de rasgar através da rocha sólida.

Raiton: Ōbādoraibu
Rank: B
Descrição: Utilizando-se da Liberação do Relâmpago, o usuário pode acelerar os sinais enviados do cérebro para os músculos para aumentar a velocidade de golpear do usuário. A técnica também oferece ao usuário recursos de corte de ataques com as mãos nuas.

Raiton: Hiraishin
Rank: C
Descrição: Após entrar em contato físico com o adversário, o usuário levanta o braço no ar, gerando um raio poderoso de energia elétrica que percorre seu corpo para dentro do corpo do oponente.

Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Descrição: Ao manipular chakra relâmpago em sua mão, o usuário pode fazer o relâmpago expandir-se para criar a forma de um cão de caça. O cão permanece conectado à mão do utilizador, permitindo-lhe controlá-lo brevemente durante o seu ataque.

Raikyū
Rank: B
Descrição: O usuário cria esferas de energia elétrica e as lança no inimigo. Quando eles fazem contato com o inimigo, as esferas os eletrocutam e as jogam de volta. Esta técnica também pode ser usada em rápida sucessão ou disparar várias bolas de uma só vez.

Raigeki
Rank: B
Descrição: O utilizador cria uma corrente eléctrica que pode atingir várias pessoas ao mesmo tempo. Além disso, ele pode estender a corrente até distâncias incríveis e pode evitar obstáculos. Percorrendo no máximo quarenta metros de distância.

Raiton: Kaminari Shibari
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite que o usuário crie uma parede de três lados de eletricidade para cercar seu oponente. O usuário deve ter três condutores de estacas no chão para criar os pontos. Além disso, uma vez que o inimigo está dentro, se entrarem em contato com a parede ele será eletrocutado. A única maneira que a técnica pode ser quebrado é, atacar uma das paredes com um ataque suficientemente forte, que irá então desativar as outras paredes.

Chidori
Rank: A
Descrição: O Chidori é a primeira técnica original de Kakashi Hatake, apesar de ele agora usar uma versão rank-S conhecido como Raikiri. Ele a criou em torno do tempo em que ele foi promovido a Jōnin, e mais tarde ensinou a Sasuke Uchiha. Este jutsu se trata de acumular uma grande quantidade de chakra Raiton na mão do usuário. A quantidade de chakra é tão grande que se torna visível. A alta concentração de energia elétrica produz um som que lembra muitos pássaros gritando, daí o nome. Uma vez que a técnica seja concluída, o usuário carrega dispara e leva o Chidori até alvo. Isso produz grandes quantidades de dano que são normalmente fatais. Essa técnica é classificada como uma técnica de assassinato por causa da velocidade com que é realizada, apesar do barulho que produz. Como mostrado contra Killer B, o Chidori também pode ser usado para simplesmente dar ao adversário um grande choque eléctrico sem empalá-lo.

Raiton: Shichū Shibari
Rank: A
Descrição: Quatro pilares de pedra gigantes são convocados ao redor do inimigo, que, em seguida, disparam raios de luz entre eles, imobilizando o alvo e, eventualmente, causando danos a eles.

Raiton: Kage Bunshin no Jutsu
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite que o usuário faça um clone sombra infundido com relâmpagos. Por ser um kage bunshin, ele é capaz de executar técnicas e interagir com o meio ambiente, devido a ele ter substância física; e também distribui uniformemente o chakra do usuário para cada clone. Se o clone é ferido, ele voltará ao seu estado-relâmpago natural e, ao mesmo tempo, eletrocutando o que estiver lhe tocando.

Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas das mãos, tendo como alvo vários adversários ao mesmo tempo. É possível aumentar a potência utilizando esta técnica, em combinação com uma fonte de água.

Raiden
Rank: S
Descrição: Usando o auxílio de um clone, Kakashi utiliza o Chidori em ambas as mãos. Conectando as suas técnicas em, o usuário e seu clone formam uma cadeia de relâmpagos entre si que é capaz de cortar através de objetos como chakra de bijuu com grande facilidade. Kakashi também foi capaz de envolver o raio em torno de um alvo, assim restringindo eficazmente os seus movimentos, como mostrado contra o Gedō Mazō.

Raikiri
Rank: S
Descrição: Raikiri é uma forma melhorada e mais concentrada do Chidori com os mesmos efeitos e desvantagens. O Chidori já é poderoso por si só, por isso o Raikiri requer um melhor controle de chakra, que é exemplificado em sua aparência. O Chidori aparece como simplesmente uma massa de chakra elétrico na mão do usuário, enquanto o Raikiri é mais focado (e azul). Na Parte I, Kakashi se limita a usá-lo quatro vezes em um dia, mas, segunda parte, ele pode usá-lo, pelo menos, seis vezes em um dia. Kakashi mostrou diferentes maneiras de dar forma e usar o Raikiri. Durante seu confronto com Orochimaru na Parte I, ele cria-o sem usar selos de mão. Na Parte II, ele é capaz de formar um Raikiri em ambas as mãos para neutralizar o Raiton: Gian de Kakuzu. Kakashi mais tarde demonstrou a capacidade de imbuir uma arma de projétil, como uma kunai, com seu Raikiri, que concede as capacidades de longo alcance técnica. Neste caso, a kunai foi capaz de perfurar através de várias grandes rochas com facilidade, sem qualquer perda de dinamismo ou mudança na trajetória.

Kirin
Rank: S
Descrição: Kirin é uma técnica de golpe único extremamente poderosa, criada por Sasuke. Ele chama a eletricidade natural diretamente de nuvens de trovão para complementar o poder de seu ataque e controlá-lo com chakra. Ao contrário da maioria das técnicas que se baseiam em chakra do utilizador, este usa a eletricidade natural, o que - tal como dito por Zetsu - atinge o solo em 1/1000 de um segundo. No entanto, o tempo de preparação necessário também diminui a eficácia da técnica. Se não houver nuvens de trovão ativas, o usuário deve criá-las usando técnicas de fogo poderosas para produzir as condições de tempestade necessárias. Condições de tempestade ainda mais poderosas podem ser feitas por técnicas como Amaterasu. Além disso, com a incapacidade de Amaterasu para ser extinto pela água, ele pode ser usado para criar continuamente novas nuvens de trovão para usar Kirin, mais uma vez. No entanto, o processo parece exigir um pouco de tempo. Uma vez que uma fonte de raios foi adquirida, moldar e orientar o relâmpago ao alvo exige muito pouco chakra. Além disso, o uso parece dispersar as nuvens de trovão e clarear o céu após o uso. Como tal, esta técnica só pode ser usado uma vez em uma luta. A técnica pode destruir completamente uma pequena montanha, bem como Susano'o de Itachi Uchiha.

Raimu Raito
Rank: S
Descrição: Limelight é uma técnica baseada em relâmpagos que é usada quando todos os quatro usuários ocorrem nas direções cardeais. Eles então se juntarão seus chakras relâmpago na forma de quatro correntes conectadas que se elevam no céu acima da área-alvo. Em seguida, ele criará uma enorme bola de raios poderosa o suficiente para incinerar tudo dentro da área dos quatro usuários. É considerada a mais poderosa e destrutiva técnica de Liberação de Relâmpago. Os quatro mais fortes dos Doze Guardiões Ninjas provavelmente foram os únicos com a habilidade de usar essa técnica, já que a equipe de Furido se deu ao trabalho de ressuscitá-los com uma técnica de reanimação.

Raiton: Shiden
Rank: A
Descrição: O usuário desencadeia um fluxo de eletricidade roxa de sua mão para atacar alvos de uma faixa curta a média. Esta técnica foi suficientemente poderosa para invocar nuvens de chuva quando atingidas no céu. Kakashi também pode permitir de forma criativa esta técnica para fluir através de álcool derramado. No anime, Shiden mostrou ter uma série de aplicações. Pode ser usado como Chidori e Raikiri, concentrando relâmpagos em sua mão e atacando rapidamente com ele, aparentemente sem o inconveniente da visão do túnel das duas últimas técnicas. Não só isso, ele pode até replicar o Chidori Nagashi de Sasuke Uchiha com ele, enviando parafusos de relâmpagos roxos ao redor de seu corpo em um ataque omnidirecional.

Chidori Eisō
Rank: A
Descrição: O Chidori original ganhou seu poder sendo moldado em uma forma utilizada para uma descarga elétrica e para ser usado em conjunto com o próprio "impulso" do usuário. Esta técnica utiliza transformação de forma para formar o Chidori original em uma lança ou em forma de lâmina, adaptando-a para ataques de médio alcance com um alcance máximo de cerca de cinco metros. A sua gama de alcance significa que há menos risco para o usuário. Tem também a vantagem de ser capaz de ser usado para ataques de surpresa e de captura. Quando o corpo do inimigo é perfurado, o usuário pode alterar a forma da lança em várias lâminas adicionais, aumentando o número de feridas. A lâmina também pode ser colocada de modo a cortar as coisas, bem como causar ferimentos fatais. Sasuke mostrou que ele também pode canalizar essa técnica através de sua Kusanagi.

Chidori Nagashi
Rank: A
Descrição: Este é um ninjutsu desenvolvido por Sasuke durante seu treinamento com Orochimaru. Ao liberar o Chidori em todas as direções, uma descarga elétrica flui de todo o corpo do usuário permitindo que ele afete vários inimigos. Ao usar este ataque a um grande número de inimigos ao mesmo tempo, ele pode efetivamente usá-lo como uma defesa imediata. O corpo da pessoa tocada pelo Chidori vai interpretar erroneamente a natureza relâmpago como "sinais elétricos dos nervos", contraindo seus músculos. Isto causa uma rigidez involuntária do corpo, enquanto ao mesmo tempo recebe o dano. Esta técnica também pode ser canalizado através do solo para aumentar o alcance do ataque.


Reika, the yellow devil Q4WbeaP
Gothorita, the Psychic
Requerimentos: Grande/Bom Controle de Chakra.
Classificação: Estilo de luta.
Descrição: Manifestando a energia corpórea para fora do corpo e moldando-a para assumir um formato de aerodinamismo, o utilizador deste estilo pode gerir a velocidade de seus movimentos ao reduzir a resistência do ar para com seu próprio corpo. Envolve, portanto, uma boa capacidade de lidar com modificações no formato que o chakra assume em seu próprio corpo, pois este é expelido para fora e mantem-se sobreposto a pele para habilitar os movimentos praticamente ausentes de atritos. Para que o chakra altere as propriedades aerodinâmicas do corpo da usuária para uma configuração física que ofereça o mínimo de resistência ao ar é preciso moldá-lo na superfície do corpo com um ângulo de ataque relativo ao fluxo de ar, fazendo com que o ar seja defletido para baixo (nesse sentido, o chakra é moldado como a asa de um avião na superfície do corpo da usuária) garantindo assim, maiores capacidades de mobilidade e favorecendo o uso de Taijutsus.
Regra: Exige um gasto de 50ch para ativar, e depois é mantido segundo a Stamina do usuário além de 20ch/turno. Concede +1 ponto em velocidade enquanto ativo.

Reika, the yellow devil B5N9zw1
Expecto Patronum
Rank: A
Selos: 6
Regra: Segue todas as normas do Shinran Enbu no Jutsu (como consta na regragem aqui). Difere-se, portanto, no método de ser atingido pela técnica, bastando o alvejado entrar em contato com o chakra que é manifestado pelo patrono e sua trajetória.
Descrição: Ao conjurar o patrono, é moldada através do chakra do usuário uma figura de um mamífero ungulado provido de asas e emanando uma sutil aura por onde passa. Enquanto desloca-se pelo ar, o seu rastro é mantido como a assinatura de chakra do portador da técnica que pode ser utilizado para por o alvo dentro do ninjutsu. Em outras palavras, por onde o animal passar ele deixará um fio de chakra que terá as mesmas propriedades do seu corpo: a de aprisionar as vítimas no jutsu mais reconhecido do clã Yamanaka.
Nota: O "fio de chakra" ou "aura emanada por onde passa" não tem um limite de distância máxima, permanecendo no ar até que o patrono seja desfeito e sendo criado constantemente enquanto o patrono se deslocar (considerando a distância/range máximo da técnica, que varia para cada usuário segundo as regras do Shinran Enbu no Jutsu). 

Reika, the yellow devil VEUyO3Y
Mew
Rank: S
Selos: 6
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, ser do clã Yamanaka, Shinran Enbu no Jutsu.
Descrição: Este jutsu utiliza do princípio do Shinran Enbu no Jutsu, que permite aos herdeiros do clã Yamanaka alastrar chakra pelo sistema nervoso de seus oponentes, derivando-o de modo a atribuir um mecanismo bastante eficiente ao combate corpo-a-corpo. É feito uma esfera constituída de chakra em até dez metros de raio ao redor do detentor da técnica, atuando como uma aura quase transparente tingida levemente com a cor do chakra do usuário, que provoca a deposição de chakra no sistema nervoso de quem a encostar ou estiver em seu interior de acordo com a vontade do usuário. Ao atingir, em vez de conceber o controle total do corpo alvo ao detentor da técnica - como ocorre em Shinran Enbu no Jutsu - essa técnica impõe somente uma desaceleração do sistema ao conturbá-lo com o chakra.
Regras: Retarda os reflexos dos atingidos em -1 de velocidade (pode-se enxergar movimentos com velocidade em -1 pontos do que o normal do atingido) enquanto estiver encostando ou dentro da área delimitada pela aura. O jutsu uma vez ativado, é mantido segundo a stamina, com -100 de chakra por turno mantido; Dura 3 turnos após o de ativação e tem um alcance máximo de 40 metros.

Reika, the yellow devil JXtWgwh
Alakazan
Rank: B
Selos: 4
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, ser do clã Yamanaka, Yamanaka Clan Telepathy.
Descrição: Variando a telepatia do clã Yamanaka de modo ofensivo, o usuário da técnica emite continuamente seu chakra formando círculos multi-coloridos e tornam os próprios olhos avermelhados. Neste estado, todos que forem afetados visualizando essa emissão contínua, estarão sujeitos à telepatia maldita. Torna-se possível emitir um som causador de náuseas e uma forte dor de cabeça, que mescla a voz da usuária com um ruído projetado pela infusão de seu chakra, dificultando com que os afetados escutem qualquer coisa que não seja o telepata. O método de entrada se dá ao olhar os círculos, que são emitidos em uma distância de dez palmos a frente do rosto dos olhos da fonte emissora do chakra.
Regras: Diferentemente da técnica-mãe, seu alcance não é de acordo com o alcance de seu Kanchi, mas funciona em alvos num raio de vinte metros, e necessitando que olhem para os círculos coloridos emitidos pelos olhos do utilizador para que os efeitos comecem a ser aplicados no alvo. Uma vez que a emissão começa, o método de saída se torna esvair-se da área de alcance da técnica, podendo então continuamente aplicar os efeitos caso o oponente se mantenha em seu alcance se for consumido um total de 50 de chakra. O custo é o mesmo para manter a técnica ativa de modo contínuo. Dificulta a audição dos afetados e causa danos equivalentes ao rank da técnica por se tratar de uma forte dor de cabeça.

Reika, the yellow devil Giphy
Cruciatus
Rank: S
Selos: 8
Requerimentos: Ser do clã Yamanaka, Yamanaka Clan Telepathy.
Descrição: É conjurado uma luz da cor vinho que segue na direção de um determinado alvo, podendo ser ajustado como uma perseguição. É como uma pequena esfera luminosa do tamanho de um palmo, que emana um suave brilho que lhe confere uma beleza artística. Uma vez que seu alvo é atingido, este passa a sofrer os efeitos da maior dor possível a ser atingida por seres humanos, devido uma super estimulação dos receptores de dor pelo chakra de uma Yamanaka, clã especializado em técnicas do controle da mente.  
Regras: Velocidade segundo a tabela de jutsus. A luz roxa enviada é puro chakra, e ao atingir um inimigo ela entra em seu corpo e faz as alterações no sistema nervoso aplicando a dor, que causa danos equivalentes ao rank, paralisando por consequência (durante um turno). A qualidade indolor anula esta técnica. A luz pode ser enviada e percorre uma distância máxima de cinquenta metros, e só possui um turno de duração, desaparecendo após o término do mesmo.

Reika, the yellow devil CUESmxk
Ampharos
Rank: S
Selos: 8
Requerimentos: Afinidade Elemental Raiton, Grande Controle de Chakra.
Alcance: 25m cada feixe, podendo diminuir para se adequar de modo proporcional ao ambiente.
Duração: Duração máxima de 3 turnos.
Descrição: Seis feixes de energia rotacionam na mão do usuário da técnica, que emitem correntes elétricas contínuas em seus trajetos. Aparentam ser feixes luminosos, mas são puro chakra raiton, e possuem uma carga elétrica bastante avantajada em cada centímetro de sua natureza. Utiliza-se de modo ofensivo direcionando os feixes ao seus inimigos e eletrocutando de modo contínuo, e cada um pode viajar somente por trajetórias retilíneas enquanto rotacionam na mão do usuário da técnica, diminuindo ou estendendo-se para acertar seus alvos a longas distâncias.
Regra: Surge-se três feixes por turno, totalizando seis no segundo turno. 

Reika, the yellow devil VIUgLWn
Zapdos
Rank: S
Selos: 8
Requerimentos: Perícia Elemental Raiton, Grande Controle de Chakra.
Alcance: 35m
Duração: Um turno
Descrição: Concentrando o chakra na boca e moldando-o num formato aerodinâmico, o usuário cospe uma rajada elétrica de puro chakra raiton que avança pela atmosfera para onde foi direcionado. A silhueta é semelhante a de um cogumelo, que possui dimensões de cinco metros de largura e dois metros e meio de altura. Atingindo um alvo, aplica-se um grande dano e descarga elétrica capaz de gerar uma grande destruição.  

Código:
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Última edição por Reika em Sáb 16 Fev 2019, 16:55, editado 19 vez(es)

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"a humanidade não precisa de mais uma revolução;
o certo seria dizer que ela necessita reevoluir."

Reika
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Reika
Nukenin B
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Informações do personagem


Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.

Memory Erasing Technique
Rank: A
Descrição: Yota pode apagar a memória de alguém quando os toca. Ao fazer isso, os alvos são apagados e, uma vez despertados, eles não têm nenhuma lembrança do que aconteceu. No entanto, Yota pode restaurar as memórias do alvo acertando-os na testa.

Hari Jizō
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário encerra-se em um número incontável de agulhas afiadas, mas na verdade, os picos são cabelos do usuário. Chakra concede aos fios de cabelo a dureza e forma de agulhas, dotado de uma capacidade de ferir e matar a par com a de armas metálicas. Além disso, se activado em resposta a um ataque do adversário, ele pode também ser usado como um contra-ataque. O cabelo é feito duro o suficiente para que ele possa suportar golpes de certos tipos de armas, como flechas.

Kebari Senbon
Rank: B
Descrição: Esta técnica endurece o cabelo na cabeça do usuário e dispara uma infinidade de cabelos no inimigo. Os pontos afiados do cabelo podem transformar todo o corpo do alvo em uma almofada de alfinetes.

Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce mais como resultado da mesma. Há também chakra que flui através do cabelo alongado, tornando a sua dureza comparável à do fio de aço. Por densa agregação o cabelo, a sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto apenas antes de golpear um dos Pain, toma a forma de que se assemelha a boca de um leão.

Kage Shuriken no Jutsu
Rank: D
Descrição: É uma técnica simples onde dois shuriken, como o Fuma Shuriken, são empilhados um sobre o outro e jogados simultaneamente. No entanto, dependendo da forma como ele é usado, ele pode provar sua eficiência absoluta. O truque é chamar de alguma forma a atenção do inimigo para o shuriken superior. Então, eles têm de lidar com o caminho do, shuriken despercebido inferior. No entanto, se o inimigo percebe ambos shurikens, que é feito quando parte para baixo, a técnica acaba perdendo a maior parte da sua eficácia.

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.

Ranjishigami no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica utiliza chakra para aumentar temporariamente o metabolismo da cabeça e manipular o cabelo que cresce mais como resultado da mesma. Há também chakra que flui através do cabelo alongado, tornando a sua dureza comparável à do fio de aço. Por densa agregação o cabelo, a sua força é ainda maior, aumentando também o seu poder destrutivo. Seu nome pode vir do fato de que, como visto apenas antes de golpear um dos Pain, toma a forma de que se assemelha a boca de um leão.



Última edição por Reika em Ter 12 Fev 2019, 20:55, editado 1 vez(es)

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