Naruto RPG
Akatsuki
Shaka retornou. O inimigo número um da humanidade num passado apagado da existência retornou ainda mais poderoso. Os fantasmas dos heróis que o aprisionaram no passado solicitaram a ajuda de guerreiros poderosos que estivessem dispostos a selá-lo na cadeia do tempo, porém, algo de errado ocorreu. Shaka não só conseguiu escapar dos inimigos como ainda corrompeu os fantasmas e roubou uma das três marcas sagradas do tempo. Enquanto isso, as vilas sofreram ataques massivos de seguidores da religião de Jashin, todos acreditando que Shaka é o verdadeiro deus da morte. Templos foram encontrados nos arredores de cada vilarejo e aos poucos foram derrubados. Mas o inimigo da humanidade não tinha apenas uma carta na manga; Kinarra, um demônio antigo, voltou do além buscando a destruição do mundo, entretanto, ao enfrentar os novos heróis da humanidade, acabou se aliando aos humanos até que Shaka reapareceu e a selou novamente mostrando todo o seu poder. O mundo se encaminha para uma era sombria ou de paz? Só o tempo dirá.
Ano: 66DG
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no one [cj]

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no one [cj] em 24/10/2018, 21:12

Relembrando a primeira mensagem :

Rank E: --
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8.


Última edição por Heracles em 15/11/2018, 15:33, editado 1 vez(es)
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Re: no one [cj] em 18/11/2018, 08:41

Alterei, peço desculpas também.

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Re: no one [cj] em 20/11/2018, 15:10

Tekkai
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Re: no one [cj] em 13/12/2018, 12:32

no one [cj] - Página 2 Due3JAN
Soru
Rank: C
Requer: Força Aguçada & VEL-5.
Descrição: Soru é uma técnica de taijutsu e que, portanto, envolve somente as capacidades físicas do usuário. Consiste em uma técnica de agilidade que permite ao usuário se mover à extremas velocidades de um ponto a outro, desaparecendo como um vulto e por isso dando a impressão de um teletransporte quando é, na verdade, somente um "salto" de velocidade que acompanha no momento do uso um acréscimo de um ponto de velocidade, para a realização desse salto o usuário se empurra no auge de sua velocidade tendo sua força física como auxílio para deslocar-se em um instante por uma distância de no máximo dez metros. Isso pode ser feito tanto em terra como também, no ar, chutando-o com tanta velocidade que por um momento o ar não consegue se "deslocar" para os lados e cria certa resistência - como a água quando se atinge-a com muita velocidade - assim, ejetando o usuário para o lado oposto.

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Collier Strike
Rank: C
Descrição: Usando o estilo de luta Diable Jambe, o usuário irrompe uma investida contra o oponente e ao alcançar uma distância favorável, dispara um poderoso golpe com uma das pernas mirando o pescoço do alvo, podendo arremessá-lo por metros de distância se atingido e aplicando todos os efeitos de golpe fornecidos pelo estilo de luta empregado.


Última edição por Kubo em 13/12/2018, 20:49, editado 1 vez(es)

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Re: no one [cj] em 13/12/2018, 15:19

Soru
-Cópia ctrl+C ctrl+V do shunshin só que mais nosense por não ter gastos equivalentes ao deslocamento. Se ao menos criasse uma coisa diferente, com uma descrição bacana, com base, com gastos, etc... Ok, poderia ler com outros olhos, mas não foi o caso.
-Não vi a base para conseguir mudar sua direção no ar. Apenas ter uma força grande não faz com que vc dando soco no ar o mesmo te empurre pro outro lado.
-Negado.

Collier Strike
-Que efeitos de golpes empregados pelo estilo? Seu estilo te da velocidade e estética... Quer mesmo manter isso? Porque assim, seu estilo não te da acréscimo de dano pelo que me lembro, para você colocar isso. Vou pedir que retire para não dar falsas impressões para as pessoas. Se por acaso eu estiver errado e seu estilo te da realmente acréscimos de dano... então argumente comigo aqui.
-Com o estilo ativo é meio lógico que os efeitos se somam, logo, mais um motivo para tirar o trecho...
-Rank B no minimo

Caso discorde de minha avaliação, peço perdão e te aconselho a pediu uma segunda avaliação.
Devo lembra-lo que agora quando um jutsu é negado, não se pode criar outro no lugar. Mudança atual na regra de criação.

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Re: no one [cj] em 13/12/2018, 20:53

Soru Descrição melhorada e nerfado.

Collier Strike Tenho absoluta certeza sim de que quero manter essa parte da descrição, o efeito de que me refiro (pode ir ler na ficha, ou na página que criei a técnica) é de quebrar ossos, somente. Eu o coloquei para ter certeza de que não vão vir com algum argumentinho de "Ah, não tem dizendo na descrição da técnica"... Por quê rank B? Oxe, é um chute só, e eu queria uma técnica de força rank C (por opção minha)...

E obrigado pelo aviso, nem sabia da alteração na regra.

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Re: no one [cj] em 15/12/2018, 20:26

Soru
Estou colocando na lista de avaliações para outra pessoa pegar. Motivo: Eu já havia negado antes, então entra em um segundo aval com atualizações feitas na técnica. Vou pedir que reposte a técnica para o próximo avaliador.

Collier Strike
Rank B pela complexidade e não pelo "poder". É isso ou negada.
"Aplicando todos os efeitos do estilo de luta". Quebrar ossos não é um bônus de seu estilo de luta, é um objetivo. Considerei na época como efeito narrativo e não como REGRA ou BONUS do estilo. Se você esta achando que é um bônus, vou conversar com a staff aqui e ver como fica, mas não aprovei o estilo mediante a isso de quebrar ossos não. Seu estilo só tem requerimento de velocidade e taijutsu, nunca que um bônus de quebrar ossos seria aprovado sem um requerimento de qualidade e databooks elevados em força.
Me responda então: Você esta achando que quebrar ossos é bônus do estilo? Se sim, vou ver com a staff como fica isso...
Sobre a técnica... Continuo insistindo na retirada desse trecho que falei, caso contrário, negado. Não vai fazer um jutsu ranking C que somado a um estilo de luta mal interpretado quebra a cervical do inimigo.
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Re: no one [cj] em 16/12/2018, 09:41

@Kubo escreveu:
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Requer: Força Aguçada & VEL-5.
Descrição: Soru é uma técnica de taijutsu e que, portanto, envolve somente as capacidades físicas do usuário. Consiste em uma técnica de agilidade que permite ao usuário se mover à extremas velocidades de um ponto a outro, desaparecendo como um vulto e por isso dando a impressão de um teletransporte quando é, na verdade, somente um "salto" de velocidade que acompanha no momento do uso um acréscimo de um ponto de velocidade, para a realização desse salto o usuário se empurra no auge de sua velocidade tendo sua força física como auxílio para deslocar-se em um instante por uma distância de no máximo dez metros.

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^ Jutsus de Semana Passada. Vou querer outro avaliador, obrigado por sua atenção.

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Re: no one [cj] em 16/12/2018, 14:35

Soru = Isso é inteiramente shunshin no jutsu, eu realmente não entendi essa criação, mediante aos motivos óbvios eu reprovo.
Collier Strike = É preciso que responda a dúvida do antigo narrador; está achando que quebrar o osso é REGRA do seu ESTILO?

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Re: no one [cj] em 17/12/2018, 20:04

Acho não, já podem avaliar a técnica, por favor.

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Re: no one [cj] em 19/12/2018, 09:00

UP pra algum avaliador o/

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Re: no one [cj] em 20/12/2018, 19:13

Jutsu de semana passada aguardando avaliação.
Repostando por questão de organização;

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Jutsu novo.

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Samegawara Seiken
Rank: A
Descrição: Um soco simples e direto, que carrega o nome de soco destruidor do tubarão. Apesar da simplicidade, esse golpe é extremamente poderoso e possui uma técnica bastante avançada, que consiste em aplicar no ato do golpe uma devastadora onda de choque pela força dos punhos que aplica uma grande pressão na direção do ataque. Quando aplicada diretamente sobre seu adversário, a onda de choque se concentra e a pressão faz com que todas as partículas de água do corpo do indivíduo sejam "atiradas" no mesmo sentido de onde veio o golpe, infligindo danos diretamente aos órgãos internos; como um modo diferente de uso da técnica, caso não seja aplicada diretamente em ninguém ela emite uma onda de choque destruidora em formato de cone que segue adiante por vinte metros e se dissipa.

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Ryū no Kagizume
Rank: B
Requer: Força Aguçada.
Descrição: Adotando uma postura de mãos em que se formam dois pares de dedos deixando o polegar só assemelhando-se a uma garra de três dedos, o usuário enrijece os punhos e ataca com uma ou com as duas garras de maneira a pressionar os dedos para o centro. Durante o ataque, os dedos tem tamanha força e letalidade que podem perfurar e esmagar ossos e pedras enormes (até mesmo ferro) com relativa facilidade, emanando uma aura avermelhada meramente narrativa.

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Re: no one [cj] em 23/12/2018, 08:19

Samegawara Seiken - Necessário conhecimento anatômico e 4 de inteligência.

Ryū no Kagizume - Já criaram.

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Re: no one [cj] em 23/12/2018, 09:34

Jutsu de semana retrasada aguardando avaliação.
Repostando por questão de organização;

no one [cj] - Página 2 Latest?cb=20180211165355&path-prefix=pt
Collier Strike
Rank: C
Descrição: Usando uma das pernas, o usuário irrompe uma investida contra o oponente e ao alcançar uma distância favorável, dispara um poderoso golpe com uma das pernas mirando o pescoço do alvo, podendo arremessá-lo por metros de distância se atingido.

Jutsu de semana passada.

no one [cj] - Página 2 A79c1d8da515bc116a33dd19bfa0494d33c0f378_hq
Samegawara Seiken
Rank: A
Requer: Conhecimento Anatômico.
Descrição: Um soco simples e direto, que carrega o nome de soco destruidor do tubarão. Apesar da simplicidade, esse golpe é extremamente poderoso e possui uma técnica bastante avançada, que consiste em aplicar no ato do golpe uma devastadora onda de choque pela força dos punhos que aplica uma grande pressão na direção do ataque. Quando aplicada diretamente sobre seu adversário, a onda de choque se concentra e a pressão faz com que todas as partículas de água do corpo do indivíduo sejam "atiradas" no mesmo sentido de onde veio o golpe, infligindo danos diretamente aos órgãos internos; como um modo diferente de uso da técnica, caso não seja aplicada diretamente em ninguém ela emite uma onda de choque destruidora em formato de cone que segue adiante por vinte metros e se dissipa.

Teria como rever isso de 4 INT? Não vejo como se faz necessário... Adicionei que precisa de conhecimento anatômico, por realmente fazer sentido, mas qual a necessidade de inteligência em aplicar um soco, meu personagem tem total domínio do taijutsu (6 pontos) e portanto tem um vasto conhecimento sobre artes marciais na parte prática, ele pode aplicar golpes fortíssimos puramente por memória corporal, isso não basta?

Also, to aguardando avaliação do Collier Strike lá de cima (que ninguém quer ver)


Última edição por Kubo em 28/12/2018, 14:57, editado 2 vez(es)

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Re: no one [cj] em 23/12/2018, 23:27

Collier Strike = Aprovado; resto é com Mordred.

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Re: no one [cj] em 25/12/2018, 10:51


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Re: no one [cj] em 25/12/2018, 11:28

Samegawara Seiken - Tua técnica não envolve apenas conhecimento de artes marciais (que devo ressaltar que você não tem nada ridiculamente abrangente como pensa, já que não há nenhum estilo de luta propriamente dito na sua ficha, embora possa sim desenvolve-los por causa da proficiência do seu personagem), ela envolve toda a questão de atirar as partículas de água do corpo para causar danos internos, ou seja, é necessário sim inteligência por parte do seu personagem.

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Re: no one [cj] em 25/12/2018, 13:12

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Removi a parte sobre danos internos e partículas de água. @Mordred

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Re: no one [cj] em 26/12/2018, 13:23

Samegawara Seiken - Ok.

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