[C.J] Yoshiru

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[C.J] Yoshiru em 18/9/2018, 11:09

Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

Jutsus Criados:
Nome Kunai Bunshin no Jutsu
Rank: E
Alcance: 10m (15m BCC, 20m GCC)
Selos: Cobra e Tigre.
Duração: efeito instantâneo. (1 turno)
Descrição: Técnica básica derivada do Bunshin no Jutsu. Consiste no mesmo processo de criação de um bunshin mas, ao invés de ser um clone seu, é de uma kunai ou, alternativamente, uma shuriken, que é disparada em direção a um alvo. Tais armas não possuem dano e são desmascaradas facilmente por doujutsus que enxerguem manipulações de chakra. Podem ser invocadas em até 10 metros (15m BCC, 20 metros com GCC) do usuário e viajaram em linha reta (disparo) dentro deste raio. Como os clones, ao entrarem em contato com alguma barreira ou alvo, cada kunai se dissipa em uma pequena quantidade de fumaça efêmera que, se utilizada em grandes quantidades, pode ser uma vantagem à favor do usuário. A primeira vista a técnica é simples mas seu uso efetivo é auxiliar em armadilhas e distrações que podem torna-la complexa.

Nota: O máximo de imagens criadas é 20 por jutsu, sendo que esta quantidade se equivale a uma bomba de fumaça quando entra em choque com alguma superfície.

[/quote]


Última edição por Yoshiru em 24/9/2018, 19:35, editado 2 vez(es)

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Re: [C.J] Yoshiru em 24/11/2018, 21:12

Nome: Daeki jū; San
Rank: B
Alcance: 40m em projétil
Selos: -
Duração: Instantâneo
Descrição: Os cães naturalmente lidam com quantidades muito superiores de saliva do que os seres humanos. Seu suor é expelido pela boca, e quanto mais cansados, mais salivam. Os cães Inuzukas desenvolveram, com os anos de prática em manipular chakra, a concentrar grandes quantidades de energia em suas glândulas salivares para produzirem uma quantidade enorme de salíva em suas bocas. Essa aglomeração de saliva é cuspida com força anormal devida a irrigação de chakra em todo o tórax do animal, para propulsionar o cuspe a uma distância e força possivelmente letais. Os nikkens ensinaram a técnica aos seus aliados humanos, que por também terem glândulas salivares e um tórax semelhante, são capazes de utilizá-la. Porém, as funções do sistema de secreções dos dois mamíferos diferem, de forma que, esta técnica, quando utilizada por seres humanos, é menos eficiente. 

A saliva é formada por diversos características, mas destacam-se a viscosidade (muscina), a decomposição do amido (amilase) e a função antibactericida/antiflamatória e cicatrizante (por ex. o cão que lambe suas feridas).

Nesta técnica, o chakra intensifica as características digestivas da saliva, tornando-a corrosiva. Nesta versão o dano inicial é o integral do rank, e são adicionados -60 de hp por turno enquanto o usuário não se limpar do ácido, que ainda assim é pegajoso e grudento.
 
Quanto mais cansados (turnos de stamina) os cães ficam, maior o tamanho máximo do projétil seguindo a seguinte regra:

1 turno de cansaço: projétil do tamanho de um pneu de carro. Máximo alcançado pelas glândulas humanas.
2 turnos: projétil do tamanho de uma bola aeróbica comum.
3 turnos: projétil do tamanho de uma roda de trator comum.
4 turnos: '' semelhante a um Goukakyuu.
5 turnos: o dobro
6 turnos: o triplo de um goukakyuu.
A regra de aumento segue (quadruplo, quintuplo, sextuplo...) assim por diante, porém torna-se praticamente impossível de se realizar além do sétimo turno, porque a stamina máxima de um Nikken (com 5 pontos) é de 0/7.


Aumentei os tamanhos devido a diminuição da versatilidade da técnica. Porém posso retornar ao anterior se achar demasiado. Me fiei no goukakyuu por ser uma técnica de rank semelhante. Fiz a progressão de aumento como uma ênfase de que as técnicas de saliva, por mais que possam ser utilizadas por inuzukas humanos, são habilidades caninas (e tb por isso, como os outros hijusus inuzuka, não requerem selos) além de acrescentar um fator estratégico inusitado a técnica (torna-se mais estratégico esperar se cansar para usar). Se achar a falta de selos OP, dá pra adaptar com um "tempo de salivação" que se iguale a um tempo mediano de selos.

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Re: [C.J] Yoshiru em 26/11/2018, 00:17

Daeki jū; San: Bem, vamos lá. Ninjutsus exigem selos, com exceção de Mestre Elemental (questão de estrutura), por isso, o Ninjutsu fica restrito apenas ao personagem humano, já que cães não podem fazer selos, são limitados ao Tai e Nintai. Equipare a corrosão da saliva com uma queimadura de 1º Grau, quanto as dimensões do jutsu, descreva-a em metros invés das comparações usadas (questão de praticidade e evitar ambiguidade).

@Avaliação sujeita a revisão.

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Re: [C.J] Yoshiru em 26/11/2018, 19:13

Nome: Daeki jū; San
Rank: B
Alcance: 40m em projétil
Selos: x
Duração: Instantâneo
Descrição: Os membros do clã Inuzuka naturalmente lidam com quantidades muito superiores de saliva do que os seres humanos comuns. Como cães, quanto mais cansados, mais salivam. Os Inuzukas desenvolveram, com os anos de prática em manipular chakra, a concentrar grandes quantidades de energia em suas glândulas salivares para produzirem uma quantidade enorme de salíva em suas bocas. Essa aglomeração de saliva é cuspida com força anormal devida a irrigação de chakra em todo o tórax, para propulsionar o cuspe a uma distância e força possivelmente letais. 


A saliva é formada por diversos características, mas destacam-se a viscosidade (muscina), a decomposição do amido (amilase) e a função antibactericida/antiflamatória e cicatrizante (por ex. o cão que lambe suas feridas).

Nesta técnica, o chakra intensifica as características digestivas da saliva, tornando-a corrosiva. Nesta versão o dano inicial é o integral do rank, e são adicionados -50 de hp por turno enquanto o usuário não se limpar do ácido, que ainda assim é pegajoso e grudento.
 
Quanto mais cansados (turnos de stamina) maior o tamanho máximo do projétil seguindo a seguinte regra:

1 turno de cansaço: projétil do com 50cm de diâmetro
2 turnos: 1m
3 turnos: 2m
4 turnos: 4m
5 turnos: 6m
6 turnos: 10m
Assim por diante, aumentando +2 metro de diâmetro máximo da bola de saliva por turno.


quantos selos é para rank B?

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Re: [C.J] Yoshiru em 27/11/2018, 18:35

Nome: Jinjū Konbi Henge: Yasei
Rank: A
Alcance: ~
Selos: 6 selos.
Duração: 1~3 turnos normal / 4~5 turnos sobrecarga / 6+ turnos hipercarga.
Descrição:


Jinju Konbi Henge: Yasei é uma técnica da família dos Konbi's (técnicas de fusão inuzuka) desenvolvida por Yoshiru e seu Nikken. Yoshiru funde-se com um Nikken e adquire uma forma humanóide, por um custo inicial de 150 CK (de cada) e 100 CK por post (do conjunto). A entidade passa a controlar duas fontes de status e seus databook's se fundem, culminando no ápice da sincronia homem/cão (stamina não gerará aumento de hp/ck, estes estão implícitos no somatório de status). Pela forma ser um humanóide, são conservadas suas capacidade de utilizar jutsus convencionais.

A duração da técnica se utilizada com precaução é de 3 turnos. Porém, em situações extremas, os usuários poderão continuar combatendo o que leva a sobrecarga e, posteriormente, a hipercarga.

Sobrecarga: Os corpos começam a se rejeitar, veias e varizes passam a aparecer pelo corpo do usuário e tornam-se comuns pequenos sangramentos de nariz ou ouvido. Ao se separarem, uma das partes pagará o preço físico, tornando-se completamente exausta e inconsciente (será consumida sua stamina). O custo para manter a técnica aumenta, cobra-se 80 de hp adicional por turno.

Hipercarga:  Após 5 turnos os corpos fundidos chegam a um limite e um corpo absorve o outro permanentemente. O custo adicional, por turno, sobe para 120 hp. A pele do shinobi torna-se vermelho carmim que somadas a seu focinho, orelhas, presas e garras, dão um aspecto demoníaco aos usuários. Ao término da técnica, o shinobi desmaia e retorna ao seu aspecto normal, porém o cão desaparece (sacrifício).

Observações:

Usuários com a qualidade Grande Durabilidade são capazes de aumentarem as durações em 1 turno. Usuários com a especialidade em durabilidade são capazes de aumentarem em 2 turnos além de manterem a consciência mesmo após os efeitos da hipercarga, porém, gravemente debilitados não poderão realizar esforços nem movimentos acima de 1 de velocidade ou força até o fim do tópico ou um descanso que recupere seus status.

A aparência da fusão será uma combinação de características do cão e do humano fundidos, portanto variável de shinobi para shinobi e de niken para niken. A semelhança é que todo resultado será humanóide e bípede.

É possível transmutar de outro Jinju Konbi Henge para o Yasei (transformar-se de cachorro gigante para modo Yasei ou vice-versa) em meio a uma pequena nuvem de fumaça típica dos jutsus Henge, sem deixar de acompanhar a contagem de turnos.

Ambas partes (Nikken e shinobi), após realizar os selos, precisam entrar em contato para ativar a técnica.

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Re: [C.J] Yoshiru em 29/11/2018, 21:23

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Re: [C.J] Yoshiru em 1/12/2018, 11:52

Jinjū Konbi Henge: Yasei
Negado. Já existem bastante discussões sobre a fusão dos Inuzuka. A única coisa que a torna balanceada é a impossibilidade de "conservar os jutsus iniciais", coisa que você deseja romper. Se eu me enganei, por favor me comunique, mas caso a idéia seja essa, não tente argumentar, pois a avaliação continuara sendo negativa.
Caso discorde de minha avaliação, peço perdão e te aconselho a pedir uma segunda avaliação.

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As palavras são, em minha nada humilde opinião,
a nossa maior e inesgotável fonte de magia.
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Re: [C.J] Yoshiru em 13/12/2018, 14:50

Nome: Daeki jū; San
Rank: B
Alcance: 40m em projétil
Selos: 4 selos
Duração: Instantâneo
Descrição: Os membros do clã Inuzuka naturalmente lidam com quantidades muito superiores de saliva do que os seres humanos comuns. Como cães, quanto mais cansados, mais salivam. Os Inuzukas desenvolveram, com os anos de prática em manipular chakra, a concentrar grandes quantidades de energia em suas glândulas salivares para produzirem uma quantidade enorme de salíva em suas bocas. Essa aglomeração de saliva é cuspida com força anormal devida a irrigação de chakra em todo o tórax, para propulsionar o cuspe a uma distância e força possivelmente letais. 

A saliva é formada por diversos características, mas destacam-se a viscosidade (muscina), a decomposição do amido (amilase) e a função antibactericida/antiflamatória e cicatrizante (por ex. o cão que lambe suas feridas).

Nesta técnica, o chakra intensifica as características digestivas da saliva, tornando-a corrosiva. Nesta versão o dano inicial é o integral do rank, e são adicionados -50 de hp por turno enquanto o usuário não se limpar do ácido, que ainda assim é pegajoso e grudento.
 
Quanto mais cansados (turnos de stamina) maior o tamanho máximo do projétil seguindo a seguinte regra:

1 turno de cansaço: projétil do com 50cm de diâmetro
2 turnos: 1m
3 turnos: 2m
4 turnos: 4m
5 turnos: 6m
6 turnos: 10m
Assim por diante, aumentando +2 metro de diâmetro máximo da bola de saliva por turno.

repostando para não cair no esquecimento

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Re: [C.J] Yoshiru em 16/12/2018, 21:26

Daeki jū; San: Aprovado

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Re: [C.J] Yoshiru em 27/12/2018, 14:54

Nome: Jukenkyaku
Rank: C
Alcance: ~
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: Jukenkyaku é a perfeita síntese dos estilos de luta Juken e Shikyaku no Jutsu. A técnica alia a destreza animal do estilo de luta característico dos Inuzukas, aos movimentos leves do clã Hyuuga. Yoshiru foi treinado durante toda sua infância nos templos Hyuugas aonde aprendeu com perfeição a execução do Juken tradicional do clã. Ao descobrir sua linhagem inuzuka e se mudar para a floresta, passou a aprender e a explorar técnicas junto a Kaiba, seu parceiro canino. Fruto dessa mistura, o Jukenkyaku é uma forma de se mover e combater única no universo shinobi, sendo particularmente irreconhecível por outros ninjas. O estilo de luta ainda soma ao poder dos golpes Juuken as garras afiadas de um animal selvagem.  

Mecânica:
- Permite a criação de jutsus fusão entre as técnicas Inuzuka e as Hyuuga.
- O usuário se movimenta de forma ágil, alternando entre modos de correr bípede e quadrúpede, o que facilita consideravelmente diversas acrobacias. Em florestas, o estilo de luta se mostra ainda mais eficaz, pois permite o deslocamento entre arvores, galhos e arbustos de forma muito semelhante a de um animal selvagem (vantagem narrativa).
- Mantém-se os bônus do Shikyaku, +2 em velocidade. Além disso, para movimentos de braço (golpes rápidos) adiciona-se mais 1 ponto em velocidade, como regrado no juuken.
- Devido as "garras" do usuário, mesmo os golpes "leves" do juuken, causam cortes e sangramento. Adicionando a regra do juken +10 de dano físico e pequeno sangramento por tenketsu fechado.
- O dano dos golpes "leves" mantém-se como na regra original do juken com a alteração citada acima: todo dano base de golpe "leve" é dividido pela metade e adiciona-se 10 de dano ao chakra, 10 de dano extra (cortes) ao HP e 3 de dano por turno (sangramento).

Requisitos: Byakugan, Juuken, Shikyaku no jutsu.

Bom, o que fiz foi literalmente fundir os 2 estilos de luta. É algo que já vinha fazendo no on separadamente, esse é só um experimento para oficializar a mistura. Os bonus em vel são da regra normal das técnicas. O que é adição nova da mistura foi o dano das garras nos golpes leves.

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Re: [C.J] Yoshiru em 27/12/2018, 15:57

AS CRIAÇÕES ESTÃO BLOQUEADAS, GUARDE O ESTILO PARA FOREM LIBERADAS NOVAMENTE.

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