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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 25 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
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Uchiha Yato.
DADOS BÁSICOS

Alcunhas Locais: Rokudaime Raikage (七代目火影, Literally meaning: Sixth Lighting Shadow)
Alcunhas Mundiais: --
Fama: +100.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 14.
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói.
Classificação: Jinchuuriki
Clã: Uchiha.
Kekkei Genkai: Sharingan, Mangekyou Sharingan, Enton, Mokuton.
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijuu: Kurama [ Dominada ]
Graduação: Ex-Rokudaime Raikage, Jönin
Organização: Black Rose [Atual Líder]
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 176cm.
Peso: 53kg.
Cabelos: Azul escuro representado pelas mechas.
Olhos: Azuis fortes.
Braço dominante: Ambidestro.
Outros: Selo braço, Selo de Kurama no abdome.
Descrição Geral: Yato apresenta características e traços mais finos, delicados, tem olhos azuis forte, seu cabelo tem um tom mais azul escuro representado pelas mechas que possuem um tom arroxado e cabelo liso. O corpo, aparentemente, franzino e magro, escondem um pouco a grande quantidade de músculos definidos presentes no garoto. Nada muito exagerado, apenas a definição presente e força muscular. Sua vestimenta ninja é composta dos sapatos ninjas padrão com faixas brancas até o joelho, bermuda cinza escura, coldre na perna direita, camisa azul escura com o símbolo do clã Uchiha em suas costas, faixas também estão presentes em seus pulsos até a altura do cotovelo. Por cima desses trajes, usa o manto de Raikage assinalando "Rokudaime" nas costas. Quando está em seu escritório, costuma usar óculos. Também é visto mantendo uma katana do lado esquerdo da cintura.
Personagem Base: Yato / Noragami.
[1] Traje (sem as orelhas de gato) [Combate].
[2] Formal.
[3] Traje secundário.
[4] Traje para o frio.
DESRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Literatura, treinar, comer, se divertir e Kumo.
Coisas que não gosta: Matar, injustiça, sofrimento e ficar parado.  
Motivações: Cuidar de quem gosta e o mundo ninja.
Medos: Não conseguir ajudar quem gosta.
Transtornos/Defeitos: Impaciente.
Descrição Geral: Uchiha Yato (サスケ谷戸) é uma pessoa gentil, bem humorada, perspicaz, leal, dedicado, com um forte senso de justiça. Geralmente muito alegre, brincando com muitas coisas, mas leva as coisas a sério quando necessário. Tem a característica de observar tudo ao seu redor, até mesmo o modo de agir de uma pessoa. Está sempre fazendo brincadeira, também por sua idade, sendo uma criança um pouco barulhenta e com muita enérgica. Muito difícil tira-lo do sério, conseguindo isso com poucas coisas que o magoam ou ele acha errado. Além disso, Yato apresenta uma personalidade forte, é muito confiante e ao mesmo tempo que tem um forte senso de humor.
Após entender um pouco a história e sofrimento de Kurama e de todas as bestas com caudas, Yato mudou seu pensamento em relação ao mundo shinobi. Ele passou a entender que o ódio no mundo existe por conta das próprias pessoas, e tem o desejo de ajudar a todos e mudar o mundo por completo. Salvar o mundo passou a ser o seu sonho, além de salvar todas as bestas com caudas. Pode-se dizer que ele entende a realidade do mundo de uma maneira diferente, devido a seu intelecto e modo de visão do mundo.
HISTÓRIA

PRÓLOGO
Nascido no verão de 48 DG em um vilarejo perto de Kumogakure, o menino nascido de origem humilde como o filho mais novo de Itachi e Kamiya, parentes que ele nunca chegou a conhecer. O jovem órfão foi criado pelo seu irmão mais velho, Yukine, e foi elogiado por todos como o melhor de toda a sua geração, um gênio acima de todos os outros. Mesmo para os padrões de batalha adeptos de seu irmão e histórias familiares, suas proezas era muito elevadas. Por nascer em uma época ruim no mundo, ele presenciou inúmeras vidas perdidas e torturadas ainda muito novo, quatro anos, o que o traumatizou emocionalmente e o transformou em um pacifista. Mesmo sem conseguir se lembrar com nitidez, sua família e ele foram tratados como pessoas ruins e torturados demais devido a todo esse preconceito, mesmo sem obter conhecimento a respeito do assunto. Esse fato contribuiu para seus pequenos traumas. Com amor a seu irmão mais velho, um talentoso ninja também, eles sempre se deram muito bem. A colaboração mutua entre os irmãos, e o máximo respeito que Yato possuía perante a imagem do adolescente que o criou era algo inabalável. Isso tudo até a noite "maldita". Um certo dia de verão em Kumo, seu irmão foi designado para uma missão além das fronteiras do país do relâmpago, e claro, o sigilo era irrefutável. Com o desenrolar da missão, seu irmão não voltou com seu time e foi dado como desaparecido, um foragido de sua terra natal. Desde então o jovem se esforça ao máximo para ficar forte e conseguir ir atrás de seu irmão, além de ser criado depois disso pela família de sua melhor amiga, Hiyori. Não mora com eles, eles apenas se fazem presente para o jovem.

1: Primeiros passos para se tornar um grande ninja
Yato se formou no ano de 54 DG, aos seis anos, na academia de Kumo, um ano após o desaparecimento de seu irmão. Neste mesmo ano, Yato saiu em inúmeras missões com seu primeiro time como Gennin. Suas habilidades com o Jutsu Shuriken era impressionante, além de também desenvolver uma extraordinária habilidade com ambos os braços, tudo fruto de muito treinamento. Mostrando um potencial muito elevado, rapidamente subiu na carreira ninja e se tornou um T.Jönin de Kumo em menos de um ano após ter se formado na academia, fato que é incrível para a vila. Com o fato da graduação, missões mais difíceis foram designadas para o garoto, além de mais treinamentos exaustivos. Tudo culminando em mais um graduação para o jovem, mas isso depois de dois anos, estando assim com oito anos, se torna um Jönin de Kumo. Com isso, sua vida começa a seguir rumos um pouco mais complicados e distantes de Kumogakure por um tempo, mas sempre se lembrando em ter que ir atrás de seu irmão um dia.

2: Rupturas (Arco 5)
Cercado por um felicidade circunstancial, Yato permanecia com seus deveres como um membro de elite de sua aldeia por alguns anos. De forma estagnada em seu atual rank, mas ainda a procura de vestígios do paradeiro de seu irmão, mesmo que muito pouco devido a suas obrigações como um ninja. Mas o seu futuro viria a mudar drasticamente a partir daquele pequeno ponto. Ao acordar em uma manhã diferente com o céu um pouco estranho, algo fora do comum, o levou para um local afastado do País dos Relâmpagos. Um enorme deserto, aquele era o local onde o destino pegaria uma bela travessura com o pequeno ninja prodígio. Logo ali, em meio aquela imensidão de areia existia uma vila grande, talvez, um das cinco grande nações e sua vila oculta... Sunagakure. Adentrou com calma aquele vilarejo até escutar um som diferente, algo que nunca tinha escutado em toda a sua vida, e uma grande criatura apareceu causando o caos. Tudo aquilo era novidade para o jovem, corpo de cavalo e cabeça de golfinho "o que é isso?" essas eram as palavras que mais passavam em sua mente. Agora era a hora da batalha.

A batalha feroz foi travada. Alguns "aliados" apareceram para enfrentar a enorme criatura poderosa, até que um dos combatentes se transformou em uma besta também. A luta demorou um pouco, mas a fera logo foi contida e uma enorme luz foi em direção a um dos combatentes adentrando o seu corpo, mas o que teria acontecido ali? A fera havia se juntado ao seu hospedeiro, algo que Yato deduziu friamente mesmo em meio a uma batalha. Uma reviravolta formou-se no campo de batalha, um dos lutadores se virou contra qual a luz havia escolhido e o matou roubando a sua fera e indo embora do local. Com o fim de todas as batalhas e a calmaria total de toda a situação, Yato solicitou um pequeno tour pela devastada aldeia, talvez ele pudesse ajudar em algo e ao mesmo tempo conhecer todo aquele vilarejo, mesmo que em ruínas. Sua jornada pelo deserto teria terminado e sua volta a seu país era necessário, e isso que foi feito. No entanto, ele não esperava ser recepcionado por um homem de olhos diferentes atacando a sua aldeia. E logo após um batalha, ele travaria outra, mas dessa vez seu lar que estava em perigo. A luta não demorou muito, e nem terminou ruim para ninguém, afinal, ele estava lutando do lado do seu Raikage e de uma garota que havia acabado de conhecer no campo de batalha, ele não sabia que ela se tornaria uma grande amiga para o jovem. Seu nome: Rukia Kuchiki.

A luta foi branda e rápida, terminando com o kage e a garota perdendo um de seus braços, mas o homem foi embora logo em seguida. Posteriormente, o homem que lutou com ele no portão, o Raikage, desapareceu sem deixar nenhum tipo de vestígio, dando seu lugar para ninguém menos que a garota que lutou ao lado de ambos no portão, Rukia. Aquele foi um começo de uma pequena amizade para ambos, mesmo com todos os esforços da garota de não gostar do garoto, aos poucos ele foi conquistando seu respeito. Até que uma enorme invasão a Otogakure ocorreu, e ambos foram juntos como um time para defender o mundo da maior ameaça já existente até o momento, a Raposa Demônio havia aparecido, Kurama. Yato lutou contra a enorme besta que possuía um poder anormal, e conseguiu até mesmo causar um dano na fera, mostrando a evolução do jovem com todas as suas aventuras. O termino da luta se deu com a raposa escolhendo se hospedar no interior do garoto simples que o atingiu, mostrando sua força, ela queria alguém forte, mesmo que no início não parecesse. Yato quase morreu nessa batalha, mas foi salvo por Rukia que o salvou de enormes furacões enquanto ele estava desacordado pelo fato da enorme quantidade de energia que teria entrado em seu corpo.

3: Antes das Tormentas
Após passar alguns dias no hospital devido aos danos causados pela batalha contra Kurama, nome que ele logo iria descobriria, Yato precisava descobrir qual rumo tomar em sua vida. Uma voz em seu interior se pronunciava levemente em algumas situações e ele sabia que aquilo era a besta que havia sido selada em seu corpo, marca de selo era sua nova novidade no abdome. Os ventos o levaria para uma fortaleza flutuante de Kumo para aprender a dominar a sua Bijuu. O domínio não foi muito complicado, ele ficou ciente do passado da Kurama além em descobrir o seu verdadeiro nome. O que ocorreu em seguida foi um pouco mais complicado que o normal, alguém descobriu sua localização e foi em busca daquele enorme poder, afinal, o poder de Kurama era enorme e tê-lo ajuda em qualquer luta. No entanto, o seu seguidor explodiu em milhares de pedaços e Rukia logo apareceu em seguida. Em companhia de sua amiga, ele voltou para Kumo com um novo poder em seu arsenal. O sangue do seu inimigo explosivo foi importante para mais um novo poder, Mokuton.

4: Enfrentando o Vazio — Começo das Investigações (Arco 6)
O clima do mundo parecia estar tomando um rumo de paz e prosperidade, Kumo sediando um Exame Chunin para todas as nações parecia algo divino. Yato não esteve presente em meio ao enorme evento em sua vila, sua presença poderia ser algo que chamaria atenção de outros então preferiu ficar um pouco distante e lidar com sua própria vida no período do mesmo. Ao fim do aclamado evento o clima mudou totalmente, alguns ataques contra ninjas de Kumo nos arredores da vila eram notados, ainda mais se tratando de ninja de Iwa, mas por que eles iriam estar atacando Kumo se existia um tratado de paz? Essa foi a tarefa de Yato e Rukia de descobrir, o que estava se passando por trás de tudo isso. Um novo trabalho o desviava do seu foco de encontrar seu irmão.

O começo de uma demorada missão teve rumo a uma pequena expedição aos arredores de Kumogakure, local onde eles conseguiram capturar três supostos ninja de Iwa. Yato continuou buscando respostas, mas com a captura um resgate também foi realizado e umas pequenas perguntas foram feitas ao resgatados para começar a ter rumo e sentido com sua missão. Porém, algo inimaginável aconteceu. O desaparecimento, o bilhete, um time as presas formado? Talvez essas fossem as palavras mais corretas para descrever a reviravolta que o caminho do nosso pequeno protagonista tomou, agora ele teria que resgatar nada mais, nada menos que Rukia, sim, sua amiga havia desaparecido. Um time montado pelo garoto foi feito as presas e eles partiram ruma a Sunagakura, local onde estava escrito no bilhete. O time era formado por Yato, um homem um pouco fechado, e uma outra garota que se tornaria amiga do garoto, Chrome Dokuro.

Durante o caminho de suas jornadas, Kurama sentiu uma energia negativa vindo da direção de sua aldeia, e Yato teve uma impressão negativa quanto aquela sensação e resolveu retornar a aldeia. Ao retornarem com seu sensor ele sentiu uma presença em um pico, ele parecia um invasor e sem exitar partiu em direção ao homem para acerta-lo. Aquele teria sido um ato de guerra de Iwa, e uma grande batalha teve inicio naquele exato momento. O homem se mostrou um verdadeiro ninja e experiente o suficiente para lutar em pé de igualdade do jovem, eles sentiram algo diferente enquanto tratavam sua batalha. Infelizmente, o homem da equipe de Yato veio a ser morto em meio ao ataque, um perda significativa para o jovem. Ao termino, o invasor se mostrou ser o próprio Tsuchikage, que havia sido movido a realizar aquele ato por conta de ataques em sua aldeia, algo que motivou o rapaz a retomar sua busca por respostas. No entanto, uma coisa deveria ser feita antes de tudo, Kumo precisava de um líder, foi então que uma criança subiu ao posto de kage. Sim, Rokudaime Raikage, Uzumaki Yato.

5: Enfrentando o Vazio — Tormentas na Nuvem (Episódio, Arco 6)
Recém nomeado o Rokudaime Raikage, o jovem de apenas doze anos na época retomou sua busca por resposta dos incidentes que envolviam Kumo e Iwa. Ele já tinha um sentido a seguir, e foi apenas montando o quebra cabeça até chegar o líder de todo o esquema de fazer as duas grandes aldeias entrarem em guerra. Foi um jornada demorada, uma aventura e tanto foi necessária e muitos obstáculos foram enfrentados pelo jovem Raikage. Passou por esconderijo, um mercenário, treinou um estilo de luta que utilizava espada, Kenjutsu. Tudo isso até leva-lo até o País do Ferro, local onde ficava a sede do seu maior inimigo momentâneo. Seu nome? O garoto nunca descobriu. Mas ele era forte, forte o suficiente para ferir quase que gravemente o kage, que conseguiu ganhar a luta com uma sequencia de ataque incrível. Com a vitória, toda a confusão causada por aquelas tormentas pareceu ter desaparecido, podendo-se dizer que Yato colaborou para salvar duas vilas de uma guerra brutal.

6: Os Imortais — Novos Rumos (Arco 7)
Cansado com todos os eventos envolvidos em seu passado, o jovem meio que ficou um pouco estagnado em sua vida cotidiana e deveres como líder de Kumo. A responsabilidade com o cargo estava pesando nas costas de uma mera criança, mesmo que ele não faltasse em nenhuma de suas obrigações, ele estava começando a se sentir preso em sua mesmice. Até que uma mulher que ele teria acolhido em sua aldeia, propõe se tornar a próxima Raikage de Kumo, fato que agradou Yato. Afinal, ele teria capturado um dos foragidos mais emblemáticos do vilarejo. Em meio a uma curta reunião com os anciões, Yato passou o seu posto para a jovem, Korra Shihoin.

7: Verdades Ocultas (Filler)
Retomando seu posto de Jönin de Kumo, mesmo sendo o ex-Kage, Yato retomou todas as suas atividades como um ninja de sua vila, sendo uma delas o enorme numero de missões. Uma missão em particular o levou para um pequeno vilarejo perto de sua vila natal, e foi lá que ele defendeu um homem de ser morto por capangas que estavam amedrontando todos daquela região. No entanto, esse não teria sido o fato mais perturbador que ocorreu nesse pequena aventura de Yato, afinal, após ter derrotado os valentões do pedaço, um velho apareceu e lhe contou toda a verdade sobre sua verdadeira linhagem sanguínea. Descobrindo que Uzumaki era apenas uma ilusão de sua mente, transtorno e traumas, descobrindo que ele era, na verdade, um Uchiha. Deixando o garoto um pouco diferente do que é de costume, um mera quantidade de coisas ruins agora poder ser notados em seu interior.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Inatos [04/04]
Grandes Reservas de Chakra (0)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Grande Controle de Chakra (2)
Sensor (0)

Treináveis [18/18]
Inteligência Avançada [3]
Perito em Kenjutsu [2]
Perito em Raiton [2]
Conhecimento Anatômico [1]
Ambidestria [1]
Domínio Psicológico [2]
Hábil em Selos [1]
Mestre Elemental [3]
Centro de Energia Natural [3]
DEFEITOS
✖️ Amnésia Dissociativa (1)
✖️ Maldição do Ódio (1)
✖️ Sempre Jovem (1)
DATABOOK

♦️ [06] Ninjutsu
♦️ [04] Taijutsu
♦️ [05] Genjutsu
♦️ [05] Inteligência
♦️ [04] Força
♦️ [05] Velocidade
♦️ [05] Stamina
♦️ [04] Selos

♦️ [07] Inicias
♦️ [02] Extras
♦️ [29] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (320)

Kunais Hiraishin: 135 [135]
Shurikens: 50 [50]
Kibaku Fuuda: 40 [10]
Fios de Aço: 125. [25]
Hikaridama: 10 [10]
Kemuridama: 15 [15]
Fuma Shuriken: 6 [24]
Ampola (Venenos, Medicamentos, etc): 21 [21]
Makibishi: 50 [10]
Total: 320/320.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: Raiton & Doton.
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton, Enton.
Afinidade Elemental: Katon, Enton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Iryoninjutsu.
Segunda Habilidade: Senjutsu Perfeito
Terceira Habilidade: Kanchi.
Primeira Especialidade: Especialidade em Espaço-Tempo.
Segunda Especialidade: Especialidade em Controle de Chakra
Transplantes: Mokuton [ V2 ]
Habilidade Única: Hiraishin.
Pacto de Sangue: Cobras e Garuda.
Limite de Jutsus: 35 (Kage), 03 (Hab. Nin), 02 (Per. Raiton), 03 (Per. Ken), 02 (A. Katon), 10 (Nin), 8 (Tai).
Conhecimentos: Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Suiton: Daibakure no Jutsu, apenas de vista;  Katon: Goka Mekkyaku, apenas de vista; Raiton: Raikiba no Jutsu, apenas de vista; Suiton: Daibakufu no Jutsu, apenas de vista; Raikiri, apenas de vista; Ambidestria;  Conhecimento avançado em Shurikenjutsu; Sunagakure no Sato; Kenjutsu avançado; Hachimon Tonkou [6 Portões]; Genjutsu Ocular; Venenos; Katon, de vista; Kuchiyose: Gama; Fuuton;  Selos com uma mão; Senjutsu; Sage Mode. 9 Bijuus. Kurama; Chinoike básico e suas técnicas; Kyo e a vida de Yugami; Conhecimentos médicos avançados; Mokuton; Geografia da vila; Conhecimentos básicos acadêmicos; Conhecimento das cinco naturezas básicas de chakra; Vantagens e desvantagens das naturezas de chakra; Conhecimentos Avançados sobre Raiton; Conhecimentos Avançados em Jikuukan Ninjutsu; Conhecimentos sobre Iwagakure; Conhecimentos Avançados sobre Katon; Samehada; Sunagakure (localização exata); Gobi; Bijuudama; Desertos; País dos Ventos; Bijuus; Conhecimento Completo sobre o clã Uzumaki; Conhecimento em Jutsu de Selamento (totalmente avançado); Manto de Bijuu; Invocação Karusus (visto em batalha); Genjutsu (maestria na arte); Kekkei Genkai: Fuuton (visto em batalha), Iaidõ (visto em batalha); Jinchuurikki (existência deles, além de ser um); Conhece o chakra exato de todos na invasão da Kurama (gravou pelo Kanchi); Kurama; País do Arroz; Kanchi (domínio); Técnicas Sensoriais; Sabe que existem cientistas (viu uma amostra da experiencia); Kusanagi; Conhecimento básico Nanabi (visto em batalha); Conhecimento Avançado em Kenjutsu; Mokuton (transplantado); Fortaleza flutuante de Kumo; Kyuubi Chakra Mode; Kurama Mode (Dominado); Passado de Kurama; Invocação da Cobras; Aoda; Clã Uchiha (sabe da existência e que são poderosos); Hiraishin no Jutsu; Conhecimentos Gerais de Raikage; História de Kumogakure; Kages de Kumo; Ninjas de Kumo; Diplomacia de Kumogakure; Religião de Kumo; Clã Uchiha; Sharingan; Shukaku; Transformação Shukaku, de vista;
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [01] Rank D
♦️ [09] Rank C
♦️ [00] Rank B
♦️ [02] Rank A
♦️ [03] Rank S
RELACIONAMENTOS

Players:
NPCs:
LINKS COMPROBATÓRIOS

-- Kirito.  
-- Uchiha, Yato¹.
-- NPC, Kirito.
-- Uchiha.
-- Uzumaki, Kuroko [BASE]

Treinamentos;
-- Treinos
-- Treinamento: Batalha amigável entre irmãos
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Estilo de Luta
-- Treinamento: Jutsus
-- Treinamento: Estilo de Luta
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Batalha amigável
-- Treinamento: Qualidade
-- Treinamento: Perícia, Ninjutsu e Velocidade
-- Treinamento: Perícia Raiton
-- Treinamento: Treino de Jutsus
-- Treinamento: Stamina
-- Treinamento: Elemento Raiton
-- Treinamento: Treino de Jutsus
-- Treinamento: Ninjutsu e Stamina
-- Treinamento: Treino de Jutsus
-- Treinamento: Treino de Jutsus
-- Treinamento: Elemento Suiton
-- Treinamento: Treino Kirin
-- Treinamento: Iaidō

Missões;
-- Missão Rank D
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank C
-- Missão Rank A
-- Missão Rank A
-- Missão Rank S
-- Missão Rank S
-- Missão Rank S


Quests;
-- Relâmpagos Dourados
-- Relâmpagos Dourados²
-- Caminho da Cura
-- Pacto de Sangue - Sapos
-- Relâmpagos das Nuvens
-- As Correntes da Espiral
-- Caminho do Hospedeiro
-- Pacto de Sangue - Cobras
-- Especialidade em Teletransporte
-- Especialidade em Deslocamento

Roleplays;
-- Despertar o Sharingan
-- O Recomeço
-- Um Dia no Hospital
-- Adquirindo Kanchi
-- Adquirindo Mokuton V2
-- Dominando Kurama (Kurama Mode)
-- O Desabrochar da Rosa
-- O novo Kage, a ascensão de Kuroko
-- Recepcionando uma Aliada e um Nukennin
-- Passando o título de Kage
-- Poder Infinito — Despertar Sharingan/Hiraishin
-- Poder Oculto do Trovão — Mestre Elemental
-- Despertar MS
-- Glorificação; Kumo
-- Meditação
-- Aprendizado — Senjutsu

Batalhas;
-- Invasão Uchiha Chisaki - Kumo
-- Invasão Uzumaki Sousuke [Uma Nova Amizade]

Eventos;
-- Iwa - O Crepúsculo
-- Invasão Gobi
-- Invasão Kurama
-- Invasão Nanabi — IWA
-- Contendo uma Guerra [Arco 6]
-- Busca e Destruição

Moradias;
-- Humilde Residência [ +1 Player ]

Diversos
-- Criação de Jutsus
-- Compra de Jutsus
-- Criação de Itens
-- Modificação de Status
-- Modificação na Ficha
-- Clã Uchiha
-- +2 Ponto Treinável de Qualidade


Última edição por zoobike em 6/1/2019, 14:16, editado 17 vez(es)

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zoobike
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
zoobike
サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Particularidades:
Elementos:
Ninjutsus:
Ninjutsus elementais:
Genjutsus:
Fuuinjutsu:
Taijutsus:
Kurama:


Última edição por zoobike em 8/2/2019, 14:06, editado 10 vez(es)

_______________________

zoobike
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
zoobike
サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
CONTINUAÇÃO

Ninjutsus Continuação:
Genjutsus Continuação:
Jikkukan Ninjutsu:
Fuuinjutsu Continuação:
Taijutsu Continuação:
Estilos de Luta:
Bijū Chakuras Mōdo:
Itens & afins:


Última edição por zoobike em 8/2/2019, 14:04, editado 10 vez(es)
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66991-yato-the-last-dragon-2-0#493055
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サスケ谷戸, Yato Uchiha 125951_0
Hijutsus Uchiha

Kekkei Genkai:
Hijutsus:
Enton:
Kenjutsu:
Senjutsu:


Última edição por zoobike em 8/10/2018, 16:34, editado 11 vez(es)

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